X-Men II. The Clone Wars 16-бит Сега

X-Men II. The Clone Wars 16-бит Сега

В моем сердце, сердце настоящего геймера, нашлось место для многих выдающихся творений тихих людей — программистов: Mortal Kombat’а, Shadowrun и множества всяких ролевушек. Уместились там и  X-Men’ы всех мастей и размеров.  В свое время я только в эти игры и играл. Надо сказать прямо, теперь об этом и вспоминать смешно: уж очень слабыми с технической точки зрения они кажутся нынче. Что ни говори, а класс игр здорово шагнул вперед. Однако смысл как вещь потенциально времени неподвластная всегда оставался на высоте. Именно смысл и привлекает многих геймеров к экранам...

Сперва для несведущих о самой истории X-Men’ов и как игры, и как команды Спасателей (прошу не путать с Чипом, Дейлом и их шайкой). Итак, один очень умный ученый пришел к выводу, что преступность — это плохо. А с “плохо” надо бороться. И вот собрал он команду людей, обладающих не совсем обычными для смертных способностями. Людей получилось достаточно много, так что сила  образовалась порядочная. Перечислю основных из них. 

Вульверин — наемник, облучен малой долей жесткой радиации, вследствие чего получил огромную силу плюс способность быстро восстанавливать свое тело (она-то вам очень пригодится). Оружие — когти из адамантиума. Этот персонаж столь популярен,  что ему посвящена целая игра (Wolverine: the Adamantium Rage).

Циклоп — довольно сильный малый, а если еще и очки из кварцевого стекла наденет, то лазерные лучи из глаз довершат задуманное. 

Псайлок — весьма симпатичная девушка, повелевает молнией, бурями и тому подобной лабудой. Почему-то очень сильно косит под ниндзя (это все китановский купальник и конановский меч виноваты). 

Гамбит — профессиональный игрок в карты, борец за справедливость по совместительству. Он довольно круто машет дрыном. (Из-за игрального стола послышалась тихая ругань Гамбита: “Ну сколько можно объяснять, что это не какой-то там “дрын”, а шест!”). Просим прощения, конечно же шестом. Да, а еще он и картами кидается не хуже, чем Циклоп глазками стреляет. 

Найткраулер — некое подобие кошки, а значит когтями бьет. Правда, умеет еще и телепортироваться, но на очень короткое расстояние.

Есть и еще один персонаж (по-моему, его зовут Бистмен), хотя я могу и ошибаться — физически силен до неприличия, но кроме этого обладает лишь страшным фейсом. Помнится мне, была и еще какая-то женщина, но что-то ни в чем X-Men’овском ее не видно. 

И, конечно, есть, так сказать, “падший ангел” — Магнето, Черный Враг Всего Х — ... (не путайте с Морготом — Черным Врагом Мира). Умеет летать и молниями во все стороны кидаться. Есть и шаровая молния — не дай бог под нее попасть.


Все эти прекрасные личности были созданы в Marvel Comics, а оттуда плавно перекочевали в видеоигры. На моем веку до сегодняшнего дня встречалось лишь две X-men’овых бродилки. Первые X-men’ы выглядели достаточно круто для своего времени, о ней, помнится, Купер рас- сказывал. Второй опус назывался Spyderman & X-Men. Его никто не описывал, что очень правильно и мудро. А что можно написать о микроскопических квадратиках, заменяющих собой привычный образ Супер-героя? Но на этот раз есть о чем рассказать.

Сначала, как водится, завязка. Все началось с того, что вы, член отряда супер-героев под названием “X-Men”, спокойно себе шли, дабы посетить свою базу в Сибири (а чего это американские крутые делают на территории нашей страны?!), а тут на вас, мотологического боевого воробья, напали. Кто бы вы ни были, но по-моему врагам заплатить придется. Но вот в бункер вы попали, и самое время спросить у вашего предводителя, профессора Х: “А вообще-то какого лешего здесь происходит?!” Вы-то думали, что опять трубу прорвало (“Ох, уж эта Россия!”- расстроено пробурчал Вульверин), а на самом деле снова мир захватывают. На этот раз некие злобные силы решили подчинить себе мозги главных вдохновителей расы человеческой, а потом наводнить города своими агентами, да так наводнить, чтоб не лезли всякие там Супер-герои. Есть само собой и главный злодей, некий гибрид живой ткани и металла, по имени Phalanx (Циклоп лишь протер замшей очки и сказал: “Проще пареной репы”). И вот пошла она, игра, игра и еще раз игра...

Как только приставка включена, без всяких предупреждений вы появляетесь на экране в легком плащике (купальничке, полосатом комбинезончике, просто нагишом и т.д.) посреди снежной сибирской пустыни, а в вас уже стреляют. На все про все есть восемь жизней, и увеличить их количество в течение всей игры нельзя, зато можно очень сильно уменьшить. На этом этапе вам предстоит познать все прелести данной игры, а заодно и разобраться в управлении. А вот, кстати, и оно.

А теперь самое интересное, а именно о назначении кнопки А (оно у всех разное). Так и пойдем по порядку. Вульверин — некий очень хитрый удар когтями, Циклоп, само собой, стреляет, Гамбит тоже кидается, но картами, Псайлок — бьет электрошоком (это действует только на живых существ), Бистман — миниатюрное землетрясение (ни дать ни взять Шива), Найткраулер — телепортация, но даже сей замечательный прием не спасает это убожество от геймерского забвения. (Из темного угла сонный Найткраулер злобно прошипел: “Я тебе покажу убожество!” — но затем сладко зевнул и свернулся калачиком на диване). У Гамбита, Циклопа и Найткраулера А можно копить. И еще один момент: вся игра спланирована по одной концепции — “или стрелять, или все остальное”. Поясню. Вульверин, Сторм, Бистман и Найткраулер умеют ползать по потолку и стенам (там очень часто спрятаны ремонтные средства — двойные спирали ДНК), но зато не умеют стрелять, а у Гамбита с Циклопом все наоборот. Именно поэтому персонажи в игре живут пример- но равное время.


Продолжим рассказ о препятствиях на пути доблестного Супер-героя. Итак, с Сибирью разобрались и самое время проникнуть глубже в замыслы Врага. Первой целью стал завод, находящийся под вашим наблюдением (“Коварство!!!” — заглушая Blind Guardian проревел Бистмен), занятый производством огромных роботов класса Страж. Эти монстры могут или обеспечить миру процветание, или сделать так, что последнее будет обеспечивать уже не для кого. К счастью, они еще не завершены, и ваш первейший долг их скоренько развалить (“Строили мы, строили, и наконец построили!” — громко и радостно прокричал с трибуны Чебурашка. Упс! Это не отсюда). А чтобы это сделать, надо разбомбить центральный охладитель. И вот ваша мощная нечисть сквозь толпы врагов пробивается, дабы уничтожить самое крупное капиталовложение врага. К ниндзя прибавились роботы, только что сошедшие с экрана “Звездных войн”. Но будучи по природе туповатыми, они прекрасно разваливаются даже под натиском игральных карт. Наконец-то появились главные мазохисты всех времен и народов —Боссы. Первый — тот самый главный охладитель. Стрелять надо по движущимся квадратам, но только когда они синие, в остальное время им все равно. Не увлекайтесь, а то молнии из глаз быстро охладят ваш воинственный пыл.

После глобального взрыва самое время рвать когти. На обратный путь у вас есть всего около трех минут. А ни то... После того, как вы отсрочили уничтожение вселенной самое время спросить: “Какого...?!”- у Магнето, которого вам поручили спасти(?!) от Phalanx’а. Он обосновался в космосе на станции под названием “Авалон”. (Авалон — мифический волшебный город, обитель героев и богов низшего порядка, куда иногда заглядывают и простые смертные, например, король Артур). Вот теперь понеслось. Магнето не понимает своего счастья и отказывается быть спасенным. Повсеместно летают коварные личности с бластерами, стоят пушки и таймерные бомбы. Масла в огонь подливает нечто за пределами вашей досягаемости, которое стреляет порой из снайперского гранатомета. Очень хорошо себя показал на этом уровне Циклоп. Надеюсь, что вы прошли обе части этого мучения, и то, что раньше летало на заднем плане теперь выходит на план передний. Отомстите этому “что-то”, теперь оно уязвимее мокрого и голодного хоббита. Новая находка больных мозгов программистов — падающий уровень. Везде висят раскаленные электрические спирали — будьте осторожнее. Падаешь не все время, попадаются и перекрытия, на которых удобно расположились бомбы и шестовики. Маленький секрет: чтобы убить все на подэтаже, надо просто включить выключатель. Видите, все очень просто. Снова Босс — некое подобие Магнето, вот только стреляет электрическими бубликами. Самая простая и вместе с тем эффективная стратегия: выберите Циклопа, встаньте слегка справа от этой летающей туши, накопите выстрел, и когда бублики полетят, зажарьте эту гадость. Внимание, если бублики летят в стенку, то подпрыгивайте, а то пол, он, знаете ли, тоже током бьет (“Вот в этом ты прав, — сказала Псайлок, подогревая молниями цыпленка-табака, — и когда мы микроволновку купим”). Ох, женщины! Слава богу и это исчадие чего-то там развалилось на шарики. И вот вы с радостным криком: “Эрик!” (а именно так зовут Магнето) вбегаете в его личные покои. Он тоже влетает и с криком: “КЫШ!!!” начинает в вас стрелять молниями. (“Мне второй месяц поспать не дают, каждые полчаса кто-то приходит мир спасать” — начал было оправдываться Магнето, но как-то сразу сник и расстроился). Вся соль в том, что надо добежать до реактора и не помереть до срока. Учтите, что последнюю стенку может проломить только сам Магнето, так что изловчитесь. Добежали, постреляли для порядка, и окончательно проснувшийся Эрик присоединится к вашей и без того лихой команде. Он, видите ли, привык быть единственным и самым главным злодеем, и конкуренция ему ни к чему. А вот и приемы для него: А — шаровая молния; С, А — висит в воздухе, не двигается и стреляет молниями во все стороны; В — молния. Все X-Men’ы вместе, пора уж и игру проходить.


Следующий пункт назначения — пирамида, в которую спрятан главный реактор врага. Смысл уровня — все время бежать, да изредка прыгать. В конце — Босс. По пути на вершину вы уже видели его уменьшенные копии, а теперь перед вами оригинал. Начался самый нудный момент всей игры. Босс тупой, но очень здоровый. Опять же предлагаю свой способ измывательства над этим рогатым. Он умеет кидать камни, но их можно легко обмануть; он пускает по земле гадов, но они сносятся с одного удара. А вот и последовательность: камень-правый уродец-камень-левый уродец-оба сразу-камень-камень-а вот тут рази! Таким образом он убивается без потерь, но очень долго. Самое время перестать плясать на трупе с диким хохотом: “Получили, гномы, вилку в зад!” и заняться реактором. Он, как водится, очень глубоко и до него расстояние равно как раз одному новому уровню. Ну про этот и говорить особо нечего, главное не спешить и не забывать о переключателях на стенах. А вот реактор и, само собой, нового Босса обделить вниманием нельзя. Кстати, это Phalanx. Но перед тем, как его прожарить, промять, простучать,надо вырубить реактор. Перепрыгивайте бомбы, а как только увидите квадрат с красным кружком, бейте его, и реактор отзовется громким “БУМ!” С реактором все ясно, а что с Phаlanx’ом? А вот и он, прилетел и круто разминает вас своей шипастой рукой, так что смотри в оба. Наконец, второе крупнейшее капиталовложение противника смешалось с воздушными массами. А вы как настоящий Супермен летите портить жизнь еще паре сотен мирных граждан. Вот и до джунглей добрались. Каждый абориген с киркой должен умереть! Каждая муха должна знать свое место в паутине! И как бы в соответствие с такими грозными лозунгами Вульверин полностью берет на себя весь уровень. Можно поиграть и другими персонажами, но пройти уровень принципиально невозможно. Джунгли опасны, и даже очень. Из желудей вылезают шипы, брюква под ногами взрывается, да и прочие корнеплоды постреливают. Не забудьте, что Вульверин лазить по стенам умеет, и что если ДНК не видно, это еще не значит, что ее там нет, а то и Вульверин не поможет. Я надеюсь, что с помощью Валаров вам удастся одолеть все эти издевательства, да еще аж два раза.

Ну, а теперь полный... ужас! В бункере, который вы нашли, на вас свалились все плоды поврежденного рассудка программистов. Всюду летают какие-то чуваки с автоматами, наши старые знакомые аборигены по-прежнему размахивают мелким садовым инвентарем, а зеленая жижа, которая поднимается с самого начала, существенно ограничит вас во времени. Вот это и есть настоящий экзамен для Геймера: пройти полный врагов уровень, не утонуть в отходах да еще найти замаскированную за камнями дверь. И как дополнительный и бесплатный подарок, вы получаете не один, а целых два таких уровня. Однако Босс тут бредовый. Сначала он летает, потом ходит, а затем помирает. Особой стратегии нет, просто стой и стреляй.


И, наконец, последняя часть сего бессмертного произведения — фабрика двойников. На арену выходят амбалы с пушками, да и все остальные гадости тоже не дремлют. Ну почему авторы пошли на поводу у нехорошей традиции?! Все время приходится включать и выключать лифты. А их охраняют. Хорошо охраняют. Зато до Босса вы доберетесь с полными жизнями, если вообще доберетесь. Так вот о Боссе. Если вы Циклоп, то просто стойте и стреляйте, а если нет, то готовьте себе симпатичное местечко для могилы. Надеюсь, вы были Циклопом. Дальнейшее развитие событий происходит очень странно. Сначала вы поднимаетесь на каком-то лифте, на вас потоком Андуина льются самолеты. Они даже и не стреляют особо. И... а вот, собственно, и лифт кончился. На смену нормальным фабричным строениям приходят некие тоннели, вдалеке мерцают колбы для генной инженерии, по стенам, полу и потолку ползают самые настоящие мухи, только очень большие и стреляющие лазером. Впрочем, и все остальные противники не заставляют себя долго ждать. Очень туго с жизнями, так как хоть уровень вроде и простой, но очень длинный, и попадаются места, где без ран просто не пройти. Как назло, ремсредства всегда висят там, где вам ни в жизнь их не достать. Но если и это вам по плечу, то добро пожаловать вниз, и к вашим услугам... еще несколько таких же этажей.

Пожалуйста, мучайтесь на здоровье. Самое время, наконец, закончить эту проклятую игру, изобретенную только для истощения нервов несчастных геймеров. Где последний Босс?!!! А-а-а.., вот и ты! Однако, мы так обленились, избивая младенцев, пусть и с автоматами, что этот Босс повергает сперва в состояние полной депрессии — он определенно не хочет умирать. Представьте: ползет огромное насекомое, стреляет и бодается, топчет и снова стреляет. Попасть в него просто невозможно. А вот не буду рассказывать, как его убивать! Сами постараетесь, когда купите игру. Смысл в том, что Босс помер. Сбегите от его ног и можете передохнуть. Соберитесь для последней схватки: надо вырубить двойников всех X-Men’ов. Слава богу, что они только кулаками машут, да в шарики превращаются. Да, кстати о шариках. Когда они бьют о землю, то последняя взрывается. Итак, Х-Меn’ам — двойникам конец!

Ой, и все? Сам не заметил, как все интересное кончилось.  Теперь началось неинтересное. А именно — конечная заставка, если ЭТО можно так назвать. Начало — пара странных фраз, конец — две пары странных фраз да репа вашего компьютера по имени Серебро (можно прочитать и по-другому, но так прикольнее), а в середине... Это ж надо так осквернить хорошую игру! Специально для особо фанатеющих даю краткий и очень приблизительный перевод конечной заставки: “Phalanx сбежал, испугавшись вашей мощной поступи. Самое время разобраться в отношениях с Магнето. Он вас пожалел и не стал взрывать ваш корабль. Однако война еще не закончена...” Дальнейшее продолжение статьи только для ленивых — секреты.

Наберите код: влево+С, вверх, вверх, влево, вниз, вниз, вправо, С, вправо+С, чтобы сменить уровень, или влево+С, чтобы сменить героя.

Бессмертие: вверх+В, вверх, вправо, вниз, вверх, вправо, вниз, вниз, вверх, В, вверх+В.

99 жизней: вниз+С, вверх, влево, вверх, вправо, вправо, С.


Ура, ну вот и все! А то засиделся я тут с вами, а там другие игрушки появились. Что до X-Men’ов, то поиграть советую, бродилки такого уровня попадаются не часто.

Управление:

А — использование ваших супер-способностей.  У некоторых персонажей копится, дабы результат получился еще более впечатляющим.

В — удар кулаком, палкой — ну, в общем, кто чем может.

С — прыжок, у некоторых делается аж два раза  по примеру Shinobi.

Теперь кое-что посложнее.

ВВЕРХ+В — некое подобие апперкота.

ВНИЗ+В — нижний удар.


X-Men II. The Clone Wars. Журнал Великий Дракон №32, с разрешения редактора Валерия Полякова. Автор: Polymorph Sauronovich.


X-Men II. The Clone Wars. Больше секретов.

Подпишитесь на новости