Marsupilami: 16-бит Сега
Что-то меня в последнее время на какие-то детские игрушки потянуло. Сам не знаю почему, но хочется иногда сыгрануть во что-нибудь такое светлое, радостное, бескровное и гуманное. Вот и на этот раз, шел я как-то по рынку, смотрю, с прилавка на меня милая такая милая мордашка пялится, ну я и взял эту самую “мордаху” со всеми остальными частями тела.
Вышло, что хапанул я целого гепарденка, только он не совсем нормальный оказался, а точнее не он, а его хвост. Хвостик превышал норму раз эдак в десять. Кличка сего животного оказалась настолько длинной (ну разве это имя — Марсупилами?), что я решил назвать его просто Марс. Так и начались наши с ним приключения...
История игры такова. Марс и его лучший друг — слоненок Бонелли работали в цирке, хотя трудно назвать работой постоянные унижения и понукания со стороны дрессировщиков. Цирк как раз гастролировал по Европе, когда Марсу и Бонелли надоело развлекать “достопочтенную публику”, и они решили сбежать. Вы должны помочь им добраться до родных бразильских джунглей. При этом вам придется, управляя Марсом, направлять слоненка Бонелли к выходу с уровня. По ходу игры вы будете находить различные призы, с помощью которых хвост Марса сможет трансформироваться в приспособления, необходимые для преодоления препятствий, таких, как камнепады, ящики, пропасти и др. Иногда для того, чтобы заставить Бонелли сесть, вам придется выкладывать собранные по дороге сладости (“Вниз”+”A”). Это нужно для того, чтобы поднять Бонелли на лифте или просто задержать его на некоторое время. Вам придется научиться использовать хвост Марса как оружие, а хлыст для того, чтобы вовремя разворачивать Бонелли или ликвидировать одушевленные препятствия, вроде клоунов, жандармов и прочих лиц, желающих воспрепятствовать вашему бегству.
Теперь, когда вы примерно знаете, с чем вам придется столкнуться, пора в путь.
Для начала помогите друзьям сбежать из цирка. Из клетки они выбрались и без вашей помощи, а вот
преодолеть цирковые окрестности, заваленные ящиками с разнообразным хламом, им одним оказалось не под силу.
The circus
1 уровень.
Сначала сбегайте вправо и возьмите приз-лесенку. Теперь вы можете помочь Бонелли перебраться через все встретившиеся по пути ящики. При этом уничтожайте дрессировщиков, бьющих “толстокожего” кнутами. Приз — мышь с вершины одного из шатров — вам не понадобится. В самом конце этапа дайте Бонелли попить из тазика, а когда слоненок подойдет к огненному кольцу, прыгайте ему на спину, чтобы выдавить излишки жидкости.
2 уровень.
На этом этапе вместо дрессировщиков вас будут донимать клоуны. Они попытаются закидать вас тортами или отомстить после своей смерти с помощью мячиков. Как и на прошлом этапе, в начале вам надо лишь сбегать за лестницей и перелезть через несколько ящиков. Таким образом вы доберетесь до детских качелей, находящихся почему-то в яме. Положите на опущенный конец сладость и, когда Бонелли примется ее жевать, прыгайте на другой. После этого возьмите у водоема мышь и испугайте ею Бонелли, так чтобы он помчался по направлению к водоему. От этого сверху упадет доска, и вы сможете провести по ней слоненка. Когда нужно будет перебраться через яму, встаньте на ее правый край и уцепитесь хвостом за палку, торчащую с другой стороны.
3 уровень.
Теперь вы на манеже. Для того, чтобы достать лестницу, заберитесь до самого верха по первым встретившимся платформам. А лучше сразу пробегитесь понизу и уничтожьте всех морских львов, кидающихся мячами. Сверху вы можете бегать по канатам, а также выстреливаться из пушки (это совсем не больно, если, конечно, приземляться не на дрессировщика). Там же (наверху) вы можете найти парашют (говорят, ну очень полезная штука). Если же вы не гонитесь за призами, то просто проведите слоненка с помощью лестницы.
Босс — клоун на своей клоунской машине, пытается вас переехать. Накажите его за такую неслыханную наглость, разобрав машину на кусочки. Хорошо, что при этом акте вандализма не присутствует Бонелли, иначе его сердечко не выдержало бы такого нервного потрясения. При разрушении машины опасайтесь мин, оставляемых подлым клоуном.
The alps
Теперь, когда друзья выбрались из цирка, им хорошо бы попасть на какой-нибудь корабль, отплывающий к берегам родной Бразилии. Только вот незадача: чтобы добраться до ближайшего портового города, необходимо каким-то образом перебраться через Альпы (горы такие есть). Ну что ж, Альпы так Альпы!
1 уровень.
Возьмите парашют правее камнепада и с его помощью преодолейте пруд. Сбегайте вправо и возьмите лесенку, мышку и щит, а заодно отодвиньте здоровенный камень как можно правее. Теперь можно бежать за Бонелли. Чтобы помочь ему пройти под камнепадом, соорудите крышу с помощью щита. После того, как Бонелли поднимется по вашей лестнице, постарайтесь сделать так, чтобы когда вы освободите его от камнепада, он, съехав с горки, не упал бы сразу вниз. Для этого положите в конце спуска сладость, и, пока слоненок жует, вы без проблем успеете подготовить для него мостик. Далее, для того, чтобы разбить скалу, напугайте Бонелли мышью. Когда необходимо будет перебираться через самую верхнюю пропасть, встаньте на утес, который пониже, и используйте щит. Перед этим хорошо было бы уничтожить горных козлов, но делать это надо только, когда они от вас убегают. Кроме глупых животных, вам следует опасаться такого же (по уму) горнолыжника.
2 уровень.
Сразу же скиньте в яму большой снежный ком, чтобы слон смог пройти. Старайтесь поскорее кончать с туристами, пытающимися вызвать обвал. Лучше сразу пробегите по всему уровню и соберите все необходимые призы: пружину, щит и подъемник. Пружину, чтобы выше прыгать, щит — сами знаете для чего, а подъемник используется так: положите под уступом сладость и с помощью подъемника свесьте хвост с уступа так, чтобы когда Бонелли начнет есть, он смог ухватиться за него хоботом. Еще необходимо найти молоток, чтобы разбить им скалы в конце этапа. Во время поиска призов сбейте большие сталактиты (они как сосульки, но только каменные).
3 уровень.
Сначала, поднявшись в гору, найдите приз-шест (уникальный экземпляр, больше такого я нигде не встречал). Затем положите фрукты так, чтобы когда Бонелли начнет их есть, он попал бы на подъемник и поехал в гору. Поднимитесь вместе с ним и возьмите с помощью шеста мышь. Только при этом постарайтесь не упустить слоненка, а то он, скатившись по склону, упадет в яму, и придется снова его поднимать. Если яма преодолена, то вам останется лишь разбить камень, и уровень будет завершен.
Босс. Вам нравится Кинг-Конг? Что, говорите милая обезьянка?! Ну, а когда он пытается превратить вас в фарш своими кулачищами? Тоже не страшно! Ну вы, ваще! Раз так, то бейте гориллу-переростка прямо по морде, и скоро она убежит зализывать раны.
Bulding site
Марс и Бонелли очутились в каком-то городе. Как в другом современном поселении, в этом во всю ведется строительство новых многоэтажек, так что придется друзьям пробираться по городским стройкам. Не тащить же слона по многолюдной улице? 1 уровень. Для прохождения этого уровня вам не понадобится ни одного специального приспособления (кроме приставки, разумеется). Положитесь лишь на свою интуицию и умение заставлять Бонелли идти туда, куда надо, а не наоборот. На этапе много лифтов и строительных лесов. Кроме этого, как вы сами, наверное, догадываетесь, ни одна стройка не может обойтись без рабочих, поэтому вам встретятся каменщики, рассыпающие после смерти осколки кирпичей, рабочие с тачками, которых надо бить только с тыла, как и снежных козлов (абсолютно никакой разницы), и просто мужики с граблями.
2 уровень.
Здесь немного сложнее, так как из водопроводных труб выкатываются камни. С мужиками, их выкидывающими можно, и даже должно, бороться с помощью хвоста. Вам также понадобится молоток, чтобы ломать свеженькие кирпичные кладки. А вот пользы от попавшегося парашюта, если вы, конечно, не собираетесь совершить затяжной прыжок с крыши, будет не особо много.
3 уровень.
Опять вам нужен молоток для разрушения (чему только эта игра детей учит!) и пружина для того, чтобы веселее было прыгать. Расположение лифтов на этом этапе, может быть, заставит вас на несколько наносекунд призадуматься, а в остальном данный уровень играется, как и два предыдущих.
Босс. Сверху на специальном кране ездит рабочий. Его-то и следует бить при каждом удобном случае. Если вдруг услышите подозрительный звук, то готовьтесь перепрыгивать большое ядро на цепи, встреча с ним Марсу явно не понравится. Не забывайте, что вы можете бить своим хвостом и по диагонали, иногда этот прием бывает полезен.
The docks
Когда Марс и Бонелли оказались в порту, они решили пробраться “зайцами” на первый попавшийся корабль, даже не подумав о том, чтобы уз-нать, куда они таким образом приплывут.
1 уровень.
Пробраться на корабль оказалось намного сложнее, чем ожидал Марс, так как друзьям постоянно мешались таможенники, не желающие признавать, что Бонелли всего лишь багаж, и просто портовые зеваки, пугающиеся доселе невиданного чудаюда. Вам понадобится щит, чтобы, подвинув необходимым образом ящик, можно было соорудить для Бонелли мостик. Мышь найдете на самом верху здания. Придется также найти лестницу, чтобы с ее помощью преодолеть кучу ящиков перед ленточным транспортером, проехав по которому вы можете считать этап почти завершенным. В качестве лифтов используйте рельсы, поднимаемые кранами.
2 уровень.
Вот, наконец, вы на корабле. Вначале пробегитесь по палубе и трюмам, чтобы собрать все призы и уничтожить врагов, вроде пиратов, чинящих трубы, и других личностей бандитской наружности. Из предметов вам понадобятся мышь, подъемник, лестница и пружина. Все, кроме лестницы, вы сможете заполучить просто так, а лестница находится на палубе в потоке воды, бьющем из какой-то трубы. Краник находится внизу, в трюме. Ударьте по нему, чтобы обезопасить себя. Для прохождения этапа вам придется научиться мастерски управляться с подъемником, иначе Бонелли никогда не выберется из правого палубного люка.
3 уровень.
Наконец-то, друзья приехали в Америку, только вот куда, не известно. Теперь им предстоит выбраться из порта, оцепленного вездесущими таможенники. Раз дать (в материальном смысле) им нечего, то давайте им, сами знаете по чему. Найдите подъемник и лестницу, чтобы преодолевать груды грузов, раскиданные по всему порту, и почаще пользуйтесь услугами подъемных кранов, тогда успех вам будет обеспечен.
Босс — здоровая акула, а у вас всего два ящика, плавающие в открытом море. Перед тем, как выпрыгнуть из воды и вцепиться в ваш хвост, акула показывает над водой свой плавник. После сего явления вы должны постараться оказаться у нее за спиной и вовремя ударить. После нескольких таких маневров, акула чуть не подавится своей вставной челюстью, а вы сможете спокойно продолжать свое путешествие вместе с Бонелли.
The park
Представьте себе разочарование Марса (про Бонелли я не говорю, потому, что он в это время, тупо уставившись на Марса, жевал финики, выброшенные кем-то за ненадобностью), когда он узнал, что город, в который они прибыли, находится не в Южной, а в совсем другой Америке. Чтобы хоть как-то развеять тоску по родному лесу, друзья направились в городской парк, где как раз проводились увеселительные мероприятия, не известно по какому поводу.
1 уровень.
Если вы думаете, что факиры и ковбои нужны только для того, чтобы веселить детей, то вы глубоко заблуждаетесь. На самом деле они очень злые, поэтому бейте факиров, когда они выкидывают свой зажженный бумеранг, а ковбоев, когда поднято лассо. С помощью подъемника поднимите Бонелли на колесо обозрения; кстати, рубильник внизу не для того, чтобы о него спотыкаться, а для того, чтобы заставить колесо вращаться. Сделайте так, чтобы Бонелли оказался на крыше левого дома, и, встав ему на спину, запрыгните еще выше, туда, где парашют. Плавненько спуститесь влево с его помощью, чтобы захапать молоток. Там же, недалеко, есть игра “Ударь меня сильно-сильно”, над которой висит лестница. Выполните просьбу, ударив молотком по платформе, чтобы получить ее (лестницу). Теперь вы во всеоружии и без проблем доберетесь до конца уровня.
2 уровень.
Данный уровень не требует никаких приспособлений, но все же перед его прохождением особо нервным следует выпить успокоительного: ведь, чтобы пройти его, нужно довольно долго катать Бонелли на платформах в виде шляп (если хотите, чтобы они двигались побыстрее, то переключите рубильник, находящийся неподалеку). Затем Бонелли ждет прогулка на вагонетке, но уже без вашей помощи. После такого аттракциона этап можно считать завершенным.
Босс. Хотя в парке всего два уровня, но зато схватка с боссом сделана неплохо. Босс — эдакий мариообразный мужик, и вы —существо с длинным хвостом, едете на вагонетках. Мужик все время норовит уронить на вас что-нибудь тяжелое, но это “что-то” можно и перепрыгнуть, после чего необходимо ударить дядьку хвостом, иначе он еще что-нибудь выкинет, я имею в виду из вагонетки.
Palombie
Раз уж так получилось, что Марс и Бонелли оказались в Северной Америке, то придется им каким-то образом пробираться на юг, чтобы вдохнуть ароматы родины. Конечно, они могли бы снова пробраться на корабль, но при этом у них не было бы никакой уверенности в том, что их доставят по назначению, а не куда-нибудь в Антарктиду. Поэтому Марс решил прибегнуть к крайним мерам — пересечь все границы, воспользовавшись тропой контрабандистов, проложенной по пустыням, саваннам, прериям и прочим пампасам.
1 уровень.
Возьмите мышь, расположившуюся на кактусе сверху ближайшей “столовой” горы, а под горой замочите “мучачоса”, пытающегося насильно продать вам свое сомбреро. Чуть дальше него, на пальме, можно найти пружину. На мосту кончите “мучачоса”, использующего музыкальный инструмент не по прямому назначению. Скалу разбейте с помощью мышки. Попрыгайте по скалам, чтобы найти лестницу, и помогите Бонелли преодолеть уступ. Когда он упадет в яму с катапультой, возьмите появившийся приз-рычаг и с его помощью столкните вниз большой валун. Пусть Бонелли перед тем, как подниматься в гору, зайдет в шахту и наберет воды, иначе вы не сможете потушить кактус в конце этапа.
2 уровень.
В этом пустынном городке остерегайтесь детишек, носящихся по улице. Пробегитесь по уровню, чтобы найти лестницу, мышь и подъемник. С их помощью помогите Бонелли забраться на средний ярус скал. Когда понадобится, завалите яму валуном. Затем поднимайте слоненка на самый верх и осторожно, чтобы он не провалился в пропасть, ведите вправо. Осталось только разбить скалу, и вы на финишной кривой.
3 уровень.
Вы попали на военную базу США, расположенную в песках Мексики, а посему убивайте всех свидетелей своего здесь пребывания, в том числе и тупых солдат, бросающих гранаты, как будто это тухлые яйца. Отыщите подъемник с пружиной и переправляйте Бонелли по крышам, только не забывайте поворачивать хвостом танковые башни (это что-то новенькое), иначе все ваши старания окажутся напрасными.
Босс. Злой и невыспавшийся идальго, работающий в свободное от дремоты время комендантом форта. Он очень на вас разозлился за то, что вы своим шумом помешали досмотреть седьмой сон. И теперь этот “сурок” выбегает на один из многочисленных балконов своего дома и роняет на вас всякую рухлядь. Прекратите эти безобразия ударом хвоста. Через некоторое время коменданту надоест валять дурака, и он спустится к вам лично, в своей парадной пижаме, на своем боевом танке, в обнимку с любимой плюшевой игрушечкой. Он, конечно, тут же начнет совершенно безвозмездно “дарить” вам гранаты и снаряды, но пуля, как говорится, дура, поэтому ее легко перепрыгнуть, так что остается лишь лупить хвостом по танку (звучит странно, но на самом деле довольно действенно), и победа будет за вами.
The Chahutas
Теперь Марс и Бонелли в Бразилии. Можно сказать, что до родного леса хвостом подать, но еще рано радоваться, ведь им предстоит пройти целыми и невредимыми через район, населенный дикарями — потомками легендарных инков.
1 уровень.
Наши друзья оказались на окраине старого полуразрушенного города инков, и, как назло, в это время разразился тропический ливень, вымывающий из обветшавшей кладки валуны. Настоятельно рекомендую вначале пробежаться по всем платформам, дабы уничтожить потомков древнего индейского рода, как тех, которые пытаются вас достать копьем, так и которые плюются из засады. Заодно по пути разбейте все глиняные горшки, чтобы прекратить камнепады, а на самой верхней платформе прикончите пару горилл, возомнивших себя кинг-конгами. Во время своих скитаний не сочтите за труд найти подъемник и лестницу, а также задвинуть каменный блок во впадину. Все это в значительной мере облегчит ваш труд, когда вы соблаговолите проводить Бонелли к выходу.
2 уровень.
Снова руины, но здесь все гораздо сложнее. Проходите, когда Бонелли, наступив на кнопку, откроет дверь. Теперь поднимитесь на самый верх, чтобы взять мышку, а по пути заодно ударьте хвостом по кнопке на стене и откройте проход для слоненка. Заставьте Бонелли с помощью мыши пробивать каменные двери. После первой же сломанной двери вы можете найти пружину, если заберетесь повыше. После второй двери вверху найдите лестницу. Если вам будет мешаться плавающее бревно, то скиньте на него каменный блок, находящийся сверху. Так же поступайте со встретившейся на пути ямой. Дальше особых проблем у вас возникнуть не должно.
3 уровень.
На этот раз — деревня туземцев. Прогуляйтесь немного, чтобы найти мышку, и помогите Бонелли разбить частокол. Дальше все просто, лишь “убирайте” индейцев с пути слоненка и потушите костер в конце пути. Без особой необходимости не лезьте на хижины, если вам, конечно, не нужны призы. Ох, и прикольные на этом этапе индейцы, по ним так приятно ходить!
Босс. Огромная каменная статуя инков. Увертывайтесь от нее любыми способами, не давайте себя ни затоптать, ни поджарить. Заберитесь на какую-нибудь платформу и бейте хвостом прямо по башке истукана. Если с первого раза у вас не получится, не отчаивайтесь и попробуйте еще. Рано или поздно идол будет повержен.
Jungle
Ну вот, теперь вполне можно сказать, что Марс и Бонелли почти на пороге своего дома. Им осталось всего лишь перебраться на другую сторону джунглей. Но как бы ни была близка победа, до нее еще надо дожить — ведь все без исключения звери: и кабаны, и попугаи с пираньями, и даже обычно веселые макаки ополчились против приблудных циркачей.
1 уровень.
Пробегитесь по веткам деревьев, чтобы найти подъемник, мышь и пружину, а также уничтожьте настырных обезьян, кидающихся орехами. Когда понадобится, сделайте так, чтобы Бонелли разбил завал. В самом конце проведите его по веткам деревьев с помощью подъемника.
2 уровень.
В ветвях деревьев найдите мышь, лестницу и подъемник, после чего проведите Бонелли до дерева, на котором спит леопард. Сбейте улей, висящий над бедным, ничего не подозревающим животным, и оно убежит. Теперь можно подняться и закончить тем самым уровень.
3 уровень.
Этот этап полностью древесный. Марс и Бонелли должны пробираться по веткам толстенных деревьев, используя дупла как тоннели. Временами вам встретятся нагромождения веток; чтобы их устранить, необходимо воспользоваться мышью. Вам также понадобится подъемник и лестница, отыщите их заранее. После долгих скитаний по веткам и жестоких схваток с приматами вы все-таки доберетесь до выхода с уровня и попадете вместе с Марсом к финальному боссу-браконьеру.
Босс. Браконьер — это очень нехороший человек, а попросту —редиска. На поле боя он оставил капкан, а сверху повесил три прочных клетки, падающих от нажатия на кнопку пульта дистанционного управления, и не того, что от телевизора, а самого настоящего — браконьерского. Толстый палец “редиски” так и тянется, чтобы нажать на заветную кнопочку, поэтому лупите негодяя изо всех сил, чтоб он после встречи с вами вегетарианцем стал.
Запомните: по три штуки за раз клетки никогда не падают. Также обратите внимание на капкан. Когда клетки падают, он летит в вашу сторону и может зажать вас в углу.
Управление:
“А” — удар хвостом.
“А”+”направление” — удар хвостом вверх или по диагонали.
“В” — прыжок.
“С” — применение спецсредства.
“X” и “Z”— выбор спецсредства в режиме игра.
“Start” — пауза.
“Влево”, “Вправо” (на паузе) — выбор спецсредства.
Бонусы:
Они (бонусы) бывают двух видов:
— в первом устраивается поединок между Марсом и какой-то хвостатой обезьяной;
— второй — подводный. Вам необходимо за определенное время повытаскивать (не без помощи хвоста, разумеется) из залива весь мусор в виде бревен, коряг, шин и сундуков. Сделать это было бы гораздо проще, если бы не рыбы, бороздящие кубометры воды, и другие морские животные, при встрече с которыми Марс теряет свой груз и часть энергии.
Полезные советики:
— не забывайте, что вы можете лазить по деревьям, лестницам и т.п. Всегда помните о времени и не гоняйтесь за призами, если его мало. Если вас бесит неповоротливость Бонелли, то отложите игру до лучших времен, а то в порыве ярости можно и приставки лишиться...
— настоящую концовку игры вы сможете увидеть только в том случае, если пройдете всю игру, не пользуясь кодами, но и это еще не все.
Также вам необходимо найти три клетки с маленькими Марсупилятами, раскиданные по всем уровням.
Marsupilami: Журнал Великий Дракон №37, с разрешения редактора Валерия Полякова. Автор: Александр Артёменко