Flying Warriors

Flying Warriors

В давние времена мир был поделен между двумя могущественными царствами — света и тьмы. Однажды властелин царства тьмы Демоникс созвал своих солдат и облаченная в черные доспехи армия двинулась против царства света. Войска сошлись в решающей битве и молнии прорезали кроваво-красное небо. Долго длилось это сражение, но в конце концов победу одержал Дрэгонлорд, герой царства света. Сила Демоникса была запечатана волшебным талисманом Мандара, но прежде, чем погрузиться в вечный сон, поверженный властелин успел произнести таинственное пророчество: «Я вернусь, когда появится красная звезда зла». С тех пор прошло много времени. Однажды мрак ночного неба озарил зловещий свет новой красной звезды. Как раз в это же время пять ярких лучей света упали на землю подобно хвостатым кометам. Что предвещает это знамение?

Силы царства тьмы вновь пытаются овладеть миром. Уцелевшие воины Демоникса сломали Мандару и освободили своего повелителя от оков векового сна. Царство тьмы вновь набирает силу, однако могущество царства света не ослабло.

Непревзойденный мастер секретной школы кунг-фу Рик Сталкер, волею судеб избранный стать одним из летающих воинов, должен найти своих помощников — мастера кунг-фу и каратэ Хаято Гоу, лейтенанта спецназа Грега Каммингса, храбрую девушку Мери Линн и мальчика Джимми Катлера-младшего и, объединив их усилия, заново собрать Мандару и погрузить властелина царства тьмы в вечный сон.

В начале игры вы можете выбрать один из следующих пунктов: «START» — начать приключения; «PASSWORD» — продолжить прерванную игру; «TOURNAMENT» — потренироваться в том или ином искусстве единоборства или провести со своими друзьями чемпионат по рукопашному бою. Если вы выберите пункт «TOURNAMENT», то для каждого спортсмена нужно будет указать имя (или это имя «придумает» сам компьютер) и искусство единоборства, которым он владеет, после чего можно вводить имя нового спортсмена («NEXT»), изменять сведения о только что созданном бойце («RETRY») или начинать чемпионат («START»). Во время чемпионата спортсмены разбиваются на пары. Если количество участников не равно двум, четырем или восьми, компьютер создает «своих» игроков, владеющих кунг-фу. Управление спортсменами во время чемпионата совпадает с управлением поединками во время приключения и будет рассмотрено ниже.

Начиная приключения, определите сложность игры («BEGINNER» - новичок, «MEDIUM», «EXPERT» — самая сложная). Пункт «STANDART» избавит вас от излишних хитростей управления действиями вашего героя, а пункт «MASTER», наоборот, позволит полностью контролировать все удары и блоки. В начале новой игры с уровнем сложности «BEGINNER» или «MEDIUM», прежде чем Рик Сталкер отправится в самостоятельное путешествие, его учитель Ген Лао-цзы (бывший настоятель храма города Шорин, где он воспитывал совсем юного Рика — добавят эксперты игры «Маленькие братья ниндзя») преподаст вам технику боя. Секрет кунг-фу состоит в том, что надо защищаться, если на корпусе вашего персонажа появится четырехугольная звезда и атаковать, когда этот знак появится на противнике. Во время показательного поединка, в нижней части экрана будет изображен джойстик, на нем будут высвечиваться комбинации, которые необходимо нажать,чтобы поставить блок, нанести удар или провести бросок. Если вы хорошо усвоите уроки мастерства, Ген предложит Рику настоящий поединок. Однако наставник преподал вам лишь тот минимум знаний, без которого нельзя выиграть даже самую пустяковую драку, поэтому, с его позволения, опишем все ваши возможности.


Итак, экран разделен на две части: сверху изображены вы и противник, снизу — «информация к размышлению». В нижней части слева указывается имя того персонажа, которым управляете вы (сейчас это «RICK» — Рик Сталкер), в следующей строке напротив буквы «L» указан ваш уровень, а напротив «LIFE» — жизненная энергия. В третьей строке надписи «EN. LIFE» соответствует жизненная энергия противника, ну, а в самом низу с левой стороны указано количество пузырьков с целебной волшебной водой и призовые очки. Каждый пузырек может восстановить до 50 единиц жизненной энергии, его можно использовать, нажав кнопку «Select».


Ваша школа кунг-фу обладает секретным знанием Hiryo-No, недоступным для непосвященных. Рик может накапливать свою силу за счет ударов противника. Эту силу (количество призовых очков) увеличивает каждый удачно поставленный блок вашего героя и уменьшает каждый пропущенный удар. Для того, чтобы поставить блок, джойстик можно нажимать или вправо, или влево — это совершенно неважно. Пока вы еще не набрали 100 очков (или ваш воин еще недостаточно крут), при одновременном нажатии кнопок «А» и «В» выполняется сильный круговой удар, при этом джойстиком надо указать куда бить противника — в верхнюю (джойстик вверх), среднюю (джойстик вправо, влево или можно не нажимать) или нижнюю (джойстик вниз) часть корпуса. Когда же вы наберете заветную сотню, нажмите эти кнопки, и Рик выполнит суперудар, против которого бессильны любые блоки. Тут уж даже джойстик можно не нажимать. Позже, в монастыре города Шорин, вам будет открыт секрет, как использовать призовые очки для поражения врагов мощным энергетическим зарядом на расстоянии.

Если на корпусе противника появилась четырехугольная звезда, значит, инициатива на некоторое время переходит в ваши руки, если появился квадрат с буквой «R», то удачная атака парализует врага и, пока справа внизу светится слово «RUSH», стремитесь оставить ему как можно меньше жизненной энергии. Ну, а когда появляется пятиугольная звезда, один точный удар уложит наповал любого соперника. Над бойцами будут регулярно пролетать пузырьки с волшебной водой, ловите их в прыжке (кнопка «А» или джойстик вверх). В запасе у вас может их храниться до 10 штук, остальные пойманные пузырьки сразу же используются для восстановления вашей энергии. Кнопка «START» позволяет сделать паузу в поединке и выбрать один из следующих пунктов: «TRANSFORM» — трансформироваться в летающего воина, когда Рику встретятся сильные враги, только превратившись в летающего воина он сможет противостоять их магическим заклинаниям; «ALLIES» — взять другого летающего воина, не всегда Рик сам сможет выдержать колдовскую атаку, но у него появятся друзья, один из которых обязательно выстоит против злых чар, достаточно отметить любое имя из появившегося списка, если этот воин не побоится вражеских заклятий, вы сможете выбрать пункт «FIGHT», если же вы не угадали, нужный воин сам вызовется принять участие в поединке и вам только останется с ним согласиться пунктом «YES»; «MYSTIC SPELL» — магические заклинания, какой от них толк во время обычных драк я не знаю, но в дальнейшем они очень пригодятся. Ни один пункт этого меню вам пока недоступен, однако помните, что превратившись в летающего воина, Рик уже не сможет стрелять энергетическими зарядами. Для того, чтобы отказаться от меню, используйте кнопку «В».


Одержав первую победу, Рик оказывается во дворике. Вид нижней части экрана при этом не меняется, но, нажав кнопку «START», вы увидите новое меню: пункт «MAGIC WATER» полностью соответствует кнопке «Select», а «SUB DISPLAY» выдаст целый экран всяких сведений. Слева внизу видно, что удалось собрать для Мандары. Справа внизу перечислены набранный вами в боях опыт («EX»), крутость ваших воинов, соответствующая набранному опыту («LEVEL»), текущая жизненная энергия («LIFE»), сила удара («ATTACK»), соответствующая достигнутой воинами крутизне, и количество добытых магических украшений для Мандары («DRAGMA», их общее количество равно 6). Справа вверху видны имеющиеся у вас зеркала, помогающие отражать атаки двух самых грозных противников — Нарги и Демоникса, (общее количество зеркал равно 5, причем пятое можно найти даже раньше четвертого). Слева вверху приведено специальное меню: «ORB» — показывает имена найденных магических шаров для Мандары (всего их 4) и позволяет воспользоваться их волшебной силой; «MYSTIC SPELL» — магические заклинания каждого летающего воина; «EQUIPMENT» — колдовское оружие каждого воина; «PASSWORD» — пароль, позволяющий продолжить прерванную игру; «ITEM» — можно просмотреть («CHECK») имеющиеся в наличии предметы и деньги («COIN», их количество не может превышать 255), или использовать («USE») один из предметов — «CHARM» — некоторые враги временно перестанут вам встречаться; «BAIT» — ослабит атаки некоторых противников (когда время действия этих двух предметов истекает появится сообщение «THE EFFECT OF THE ITEM HAS GONE»); «WINDYSHOES» — мгновенно перенесут туда, где вы уже побывали (это относится к следующим местам: «SHOP» — местный магазинчик, «DRAGON CAVE» — Пещера Дракона, «VILLAGE» — деревня, «RUINS» — развалины лаборатории биологического оружия, «UNDERWORLD» — преисподняя).

Действует Рик во время путешествия уже иначе, но это полностью определяется выбранным в начале игры способом управления воином. И все-таки, в любом случае теперь уже можно использовать не только кнопки «А» и «В», но и «TURBO A» и «TURBO B». И еще, при нажатии джойстика вверх Рик подпрыгнет, вниз — присядет, а вправо или влево — пойдет в указанную сторону. Как видите, блок здесь не поставишь. Если вам надо ,чтобы Рик спустился вниз, подпрыгните, а потом быстро нажмите вниз и держите до тех пор, пока Рик не присядет — все, еще ниже в этом месте спустится нельзя. Призовые очки во время путешествия начисляются за убитых врагов и снимаются за пропущенные атаки. Когда вы наберете 100 призовых очков, удары ногой будут некоторое время сопровождаться «выстрелом» энергетического заряда.


Теперь, когда вы немного освоились с управлением, отправимся навстречу приключениям. Идите налево, смело падайте вниз и опять идите налево. Не задерживайтесь — здесь регулярно прилетают некие подобия людей с перепончатыми крыльями. Конечно, можно уворачиваться от их молний, выжидать когда враг начнет спускаться вниз, пытаясь настучать Рику по кумполу, и отбиваться кулаками, но легче не ввязываться в драку и побыстрее уйти в ближайший проход. Попадающуюся на пути каменную кладку можно разбивать, так как в камнях иногда прячутся сундучки с призовыми очками и пузырьки волшебной воды. Опустившись на островке вниз, начинайте энергично перепрыгивать по островкам, продвигаясь направо, ко входу в пещеру. Чтобы пройти через вход нажмите джойстик вверх. После путешествия по пещере, выйдя на «свежий воздух», все время поднимайтесь вверх, вплоть до входа в последнюю пещеру. Здесь обитает уже описанный выше демон с перепончатыми крыльями, сражаться с ним необязательно, достаточно разбить каменную кладку, забрать спрятанную одежду и, покинув пещеру, направиться направо. Тем же, кто не побоится бросить вызов чудовищу, будет полезно знать, что этого врага придется победить дважды — после своего поражения демон превратится в клыкастого солдата из армии Демоникса и попытается взять реванш в рукопашном поединке. Если на обратном пути Рик погибнет, не возвращайтесь за одеждой — все ваше имущество (кроме призовых очков) останется в полной сохранности, как в швейцарском банке.

Вернувшись во дворик, откуда мы начали это приключение, продолжайте идти все время направо. Поднимаясь понемногу наверх и, затем, спускаясь вниз, Рик дойдет до скалы, на уступе которой горюет девушка-ангел. Она поблагодарит храброго воина и подарит магический шар смелости, спрятанный на дне водопада. Увидев подарок, мудрый наставник Ген Лао-цзы отправляет Рика на родину, в город Шорин, где собственно и зародилось кунг-фу. Встречу на родной земле трудно назвать сердечной, поскольку здесь надо выиграть три поединка, после чего Рик Сталкер, наконец-то, научится превращаться в настоящего летающего воина, пользуясь пунктом «TRANSFORM». К тому же, подаренный монахами волшебный меч позволит во время поединка, набрав 100 призовых очков, поражать противника энергетическим выстрелом (правда, это запрещено правилами чисто спортивных поединков). Теперь — в Гонконг!

Flying Warriors Журнал Великий Дракон №12, с разрешения редактора Валерия Полякова.

Flying Warriors: советы и пароли

Подпишитесь на новости