Star Wars: The Empire Strikes Back 8-бит Денди

Star Wars: The Empire Strikes Back 8-бит Денди

На этот раз Сила с вами, мои дорогие восьмибитчики. Признайтесь, что в душе вы всегда завидовали снесовцам — ведь у них были “Star Wars”, “Empire”, “Jedi” — весь простор Галактики в их шестнадцати битах. А у вас, бедных-несчастных, всего лишь навсего скромненькая “New Hope”. А вот теперь у вас есть и своя, маленькая и аккуратненькая “Empire Strikes Back” (гражданин Суслов, известный шутник, перевел бы: “Империя бьет назад”). В свое безмятежное восьмибитное прошлое я обегал пол-Москвы, потому что какой-то очень хороший человек (не будем показывать пальцем, но это был Купер) прошептал мне, что видел эту игрушку “где-то в центре”. Тогда этой игры я не нашел, зато приобрел “Новую надежду”. Ну, а теперь... э-э-э-э... четыре года спустя, я наконец увидел то, за чем охотился так долго, и представляю ЭТО вашему взору.


Игра, созданная в кузницах Lucasarts аж в 1992 году, действительно вещь стоящая. Ковалась она добротно, и, как результат, получилась замечательная игра, заслуживающая лейбла “Star Wars”. На радость вам было изваяно семь (или около того) уровней, населенных самыми разными врагами — от имперских штурмовиков и андроидов до невообразимых тварей Дагобы. Как и во всех звездновойнических играх, у вас два средства нападения и защиты — бластер и незабвенный Lightsabre. Однако тем, кто рассчитывает играть не только Скайуокером, но и Соло и Леей, придется купить губозакаточную машинку — в игре вы управляете лишь Люком. Правда остальных, включая усопшего Кеноби, вы будете видеть довольно часто, являющихся вам в виде красивых оцифрованных портретов. Кстати, помимо графической оцифровки в этой замечательной восьмибитке есть еще и звуковая. Например, вездесущий Оби Ван может довольно разборчиво сказать “Use the Force”, а Вейдер на экране continue будет укоризненно дышать вам в лицо, пока вы не нажмете кнопку. Персонаж очень неплохо слушается джойстика, однако в первые полчаса игры жутко раздражает “эффект скольжения”, когда, вместо того, чтобы остановиться, Скайуокер пробегает еще парочку метров и только тогда замирает (когда вы в пятый раз навернетесь с крутого обрыва, поймете, о чем я говорю). Для тех, кто всегда мнил себя великим Джедаем, в игре есть “Силы” — сверхвозможности, позволяющие, скажем, убыстрять бег (крайне не советую это использовать), увеличивать силу удара меча или мощность выстрела из бластера (весьма полезные вещи!).

Благодаря таким мелочам и весьма разнообразным уровням (Люди! Вы просто должны увидеть этап “Сражение на снегоходе”!!!), игра захватывает, причем очень надолго. Я — человек погрязший в омуте тридцатидвухбитности, сидел за восьмибиткой, радовался хорошей игре, вспоминая те дни, когда было не надо гнаться за прогрессом, и играл, играл, играл... Чего и вам желаю!!!!


Star Wars: The Empire Strikes Back. Журнал Великий Дракон №32, с разрешения редактора Валерия Полякова. Автор: Duck Wader.


Star Wars: The Empire Strikes Back. Больше секретов.

Подпишитесь на новости