The Bugs Bunny Crazy Castle 8-бит Денди
Багзу крупно не повезло. Разработчики игр решили устроить задиристому кролику еще одну встречу с заклятыми друзьями. А чтобы встреча запомнилась надолго, для этого торжества был построен совершенно невероятный замок — здесь полно лестниц и переходов, а единственными предметами интерьера являются ящики, ведра, гири и боксерские перчатки. Вот только как заманить туда главного героя? Развесить морковь? Нет, этого разработчикам показалось мало — они организовали коварное похищение подружки Багза и спрятали ее, как нетрудно догадаться, в конце самого последнего этапа замка.
Однако, наш герой уже не раз доказывал, что перед его молотком не устоят никакие препятствия. На что же надеются Даффи, Койот и Таз? Оказывается, в этом замке совершенно невозможно прыгать и пользоваться молотком, так что в начале каждого этапа Багз будет совершенно безоружен против зубов и когтей противников. Правда, в качестве оружия вполне могут подойти те же предметы интерьера, но ведь к ним предстоит не только самому добраться, но и врага подманить с нужной стороны на нужное расстояние. Да, задача... В общем, если не вы, не видать больше Багзу своей подружки.
Как же помочь нашему герою в его благородном начинании? Сначала займемся теоретической подготовкой. Итак, мы имеем одного кролика, которого надо провести через очередной этап. Чтобы этап был пройден, кролику необходимо собрать все морковки. Большинство морковок, как правило, лежат на полу и подобрать их несложно (джойстик вправо или влево — Багз идет в нужную сторону; вверх или вниз — поднимается или спускается по лестницам и переходам). Однако некоторые морковки можно достать только свалившись на них с подходящей площадки (благо, ушибиться здесь совершенно невозможно).
Теперь перейдем к частным деталям задачи — гуляющим по этапам врагам. Поскольку столкновение с любым врагом, как правило, смертельно, эти детали могут сильно осложнить решение. Разные противники ведут себя по-разному, так что предложить универсальный способ, как их одолеть, невозможно. Можно предложить лишь набор приемов, которые помогут вам пройти игру.
Самый простой прием — убегание. Старайтесь не подпускать противников слишком близко. Помните, что столкновение с ними в переходах, в отличие от встреч на площадках или лестницах, совершенно не опасно. Недостаток приема — от большого количества противников убежать довольно утомительно.
Следующий прием — уничтожение. Уничтожить противника можно либо выстрелив в него заранее подобранной боксерской перчаткой (“B” или “Turbo B”), либо толкнув на него что-нибудь тяжелое (ящик, ведро или гирю). А если Багз подберет приз, дающий бессмертие, он на несколько секунд поменяется ролями со своими преследователями. Недостаток приема — на некоторых этапах врагов значительно больше, чем оружия.
Последний, самый сложный и эффективный прием — управление. Присмотритесь к противникам. Поведение многих из них напрямую зависит от направления вашего движения: некоторые предпочитают идти в ту же сторону (самый яркий пример — утенок Даффи); некоторые — в противоположную; а некоторых (например, Таза) можно заманивать, пользуясь преимуществом в
скорости (см. также “убегание”). Недостаток — иногда враг просто патрулирует площадку с морковкой, не выказывая ни малейшего желания покинуть свой пост.
Как видите, у каждого из способов есть свои недостатки. Поэтому, чтобы одолеть все этапы, старайтесь тщательно обдумывать действия.
Осталось закрепить изученный материал на практике. Итак, вставляйте картридж и жмите “Start”. Появится меню из двух пунктов: “START GAME” — начать новую игру и “PASSWORD” — ввести пароль для продолжения прерванных приключений. Выбираем “START GAME” и оказываемся на первом этапе с пятью жизнями в запасе (впрочем, здесь бесконечный запас “CONTINUE”).
На первом этапе нужно собрать семь морковок, охраняемых парой котов. Расправиться с противниками вам помогут ящики и боксерская перчатка.
На втором этапе против пары котов можно будет использовать боксерские перчатки и ведро. Перчатки желательно подбирать про запас и стрелять по мере необходимости. Помните, что пролетевшую мимо противника перчатку можно подобрать и применить повторно.
Третий этап — два кота против ящика, ведра и приза, дающего временное бессмертие. Если удастся подманить к этому призу обоих котов сразу, остальное оружие может не понадобиться.
Четвертый этап — два кота против перчатки и временного бессмертия. Как видите, количество оружия и противников сравнялось. Очень скоро оружия начнет не хватать. Пришла пора освежить в памяти все приемы ведения игры (на последнем, 60-м этапе будут пять противников и всего лишь две перчатки).
Пятый этап — в игру вступает Таз. Таз, Койот и Даффи никогда не пользуются переходами, поэтому водить их за нос труднее, чем котов.
Шестой этап — Таза сменяет Даффи. Постарайтесь научиться управлять поведением утенка — в дальнейшем это сэкономит вам не одну жизнь.
Седьмой этап — смена декораций. Здесь роль переходов играют трубы. К счастью, замысловатая система труб способна озадачить не только вас, но и ваших противников.
Надеюсь, наша экскурсия оказалась полезной и не слишком утомительной.
Эта игра, конечно, вряд ли привлечет к себе внимание тех, кто не любит играть и думать одновременно. Но ведь, кроме чемпионатов любителей “Mortal Kombat”, бывают и чемпионаты фанатов “Bomber Man”...