Virtua Fighter 2: 16-бит Сега
Тема этой игры, совершившей в свое
время настоящую революцию в мире видео-мордобоя, с 1994-го года до наших дней получила развитие во множестве различных игр-продолжений. Мы насчитали их порядка семи:
Virtua Fighter (1994), Virtua Fighter Remix (1994),
Virtua Fighter 2 (1995), Virtua Fighter Kids (1996),
Fighters Megamix (1996), Virtua Fighter 3 (1997),
плюс то, что называют VF2 на Мегадрайве. (Подробней об истории развития Virtua Fighter’а можно узнать в №31 “Великого Dракона” в статье “Виртуальный синдром”).
За все это время SEGA, а точнее ее отдел АМ2, в своих продолжениях зачастую реализовывал весьма нестандартные для файтингов решения. В VF Kids, например, все герои игры были превращены в детей с немеренно гипертрофированными головами, которыми они стукались вместо того, чтобы драться. В игре Fighters Megamix вообще предлагается, помимо обычных противников, сразиться с гоночным автомобилем из SEGA’вской Daytona USA, а также с пальмой и куском мяса! Но вряд ли все эти идеи могут по оригинальности (а не по извращенности) соперничать с концепцией, по которой АМ2 перевела Virtua Fighter в 16-битный формат.
Тот грандиозный шаг вперед, который SEGA сделала в 1994 году, явив миру виртуальные файтинги, в 97 году успешно был сделан назад, результатом чего стал ДВУМЕРНЫЙ, ПЛОСКИЙ VF2 на Мегадрайве. Запихнув трехмерную драку в 2-D, программисты Сеги создали практически новую игру со своими плюсами и минусами. Их-то мы ниже и рассмотрим.
Главный минус — теперь в игре нет ни объемных бойцов, ни трех-мерных рингов, ни “плавающей камеры”, а ведь, в основном, за это и любили Virtua Fighter на игровых автоматах и Сатурне. Минус поменьше — вопиюще низкая детализация самих бойцов. На наш взгляд, тут все дело в том, что на аркаде герои состояли из полигонов, “обтянутых” текстурой, на которую были нанесены все детали одежды и складки. Когда такой персонаж движется в 3-D пространстве, а камера постоянно меняет угол зрения, все выглядит нормально. Но для плоского спрайта подобной детализации явно недостаточно, чувствуется некоторая пустота. Создателей игры это, повидимому, нисколько не смутило, раз оставили графику на таком уровне. Также, если уж сильно захочется, можно придраться к не очень выразительной музыке, но это уже мелочи. В общем-то других сколь-нибудь значительных минусов в игре больше нет. Зато есть плюс, который перевешивает все перечисленные выше минусы: теперь обладатели Мегадрайва могут приобщиться к миру Virtua Fighter, не отходя от своей любимой приставки. Чтобы поиграть в VF, больше не надо бегать в аркаду или напрашиваться в гости к другу, имеющему Сатурн. Благо, что при переводе на 16-битку удалось (что удивительно) не потерять весь дух виртуального поединка. Это можно считать настоящим подвигом создателей игры. Также они сумели сохранить практически все Специальные Приемы персонажей, благодаря чему сохранилась и вся тактика боя. Оставили даже падения с ринга! В общем, по этой игрушке вполне можно получить некоторое представление о том, что из себя представляет Virtua Fighter на более мощных платформах. И это, безус-ловно, тоже плюс.
Теперь немного о названии игры. Продается этот продукт под именем Virtua Fighter 2, но по сути дела имеет мало общего с оригинальным VF 2.
Ведь главное, чем отличалась вторая часть, помимо возросшего количества полигонов и скорости, так это двумя новыми персонажами. Ими были французский студент Лион Рафале и китайский старичок-лекарь Шун-Ди. На Мегадрайве их нет и в помине, а состав бойцов идентичен составу первого VF (хотя физиономии бойцов рисованные, как во втором!) К тому же на MD полностью отсутствуют декорации, появившиеся во второй части. И, несмотря на все это, игру все равно назвали Virtua Fighter 2, хотя в процессе разработки создатели заявляли о ней как о Virtua Fighter ANIME. Но перед самым выходом в Америке название сменили, и в продажу поступил мегадрайвный картридж с не совсем корректным названием Virtua Fighter 2.
В заключение можно сказать, что хотя эта игра не шедевр, как Super Street Fighter 2 и
Fatal Fury 2 на том же Мегад-райве, но все же ее стоит взять на выходные и посмотреть тот мир, который вам от-кроют SEGA и Virtua Fighter.
AKIRA YUKI
Место рождения: Япония
Дата рождения: 23 сентября 1968 г. Группа крови: О
Род занятий: учитель кунг-фу
Хобби: кунг-фу
Специальные приёмы и комбо:
Комбо 1: Р+Р
Комбо 2: Р+Н
Боковой удар ногой: ↘ +Н
Удар двумя ногами: → →+Н+Н
Удар локтем 1:→ →+Р
Удар локтем 2: →+Р
Удар двумя руками: ↓ ← →+(Р.H)
Удар с подкатом: ← → →+(Р,Н)
Выпад с ударом: ↓ →+Р
Удар в живот: вблизи (Р,Н,Бл)
Толкнуть противника: → + (Р,Бл)
Бросок: (Р,Бл)
Добивание 1: ↘ +Р
Добивание 2: ↗+Р
SARAH BRYANT
Место рождения: Америка
Дата рождения: 4 июля 1973 г. Группа крови: АВ
Род занятий: студентка колледжа Хобби: прыжки с парашютом
Специальные приёмы и комбо:
Комбо 1: Р+Р+Р
Комбо 2: Р+(↓,Н)
Комбо 3: Р+Р+Н
Комбо 4: Р+Р+Р+Н
Комбо 5: Р+Р+Р+(↖,Н)
Комбо 6: (→,Р), затем (→,Н)
Комбо 7: ↓+H+H
Комбо 8: ↘+H+H+H
Удар локтем: →+Р
Удар коленом: →+Н
Удар в голову: ↓+Н
Удар по ногам: ↓+(Н,Бл)
Удар в прыжке: ↙+(Н,Бл)
Прыжок с переворотом: ↖+Н
Бросок 1: (Р,Бл)
Бросок 2: → →+Р
Добивание: ↘+Н
JACKY BRYANT
Специальные приёмы и комбо:
Комбо 1: Р+Р+Н
Комбо 2: Р+Н
Комбо 3: Р+(↓,Н)
Комбо 4: Р+Р+(→,Р)+Н
Комбо 5: Р+Р+Р
Комбо 6: →+Р+Н
Комбо 7: Н+Н
Удар локтем: →+Р
Удар по колену: ↙+Р
1-я серия ударов с разворота: ←+Р+Р
2-я серия ударов с разворота: (←,Р), затем (↓,Н)
3-я серия ударов с разворота: ←+Р+Н
4-я серия ударов с разворота: (←,Р), затем (↙,Р)
Серия ударов по ногам: ↙+Р+Н
Прыжок с переворотом: ↖+Н
Серповидный удар: (Р,Н)
Удар коленом: →+Н
Удар в голову: ←+Н
Бросок: (Р,Бл)
Добивание 1: ↘+ Н
Добивание 2: ↑+Р
KAGE MARU
Место рождения: Япония
Дата рождения: 6 июня 1971 г. Группа крови: В
Род занятий: ниндзя
Хобби: игра маджонг
Специальные приёмы и комбо:
Комбо 1: Р+Р+Р
Комбо 2: Р+Н
Комбо 3: Р+Р+Н
Комбо 4: Р+Р+Р+Н
Комбо 5: Р+Р+Р+(↖,Н)
Комбо 6: ←+(→+Р,Н)+(Р,Н)
Удар во вращении: → →+(Н,Бл)
Прыжок с переворотом: ↖+(Бл,Н)
Подсечка с разбега: → →+Н
Кувырок с прыжком: → →+(Р,Н,Бл)
Круговой удар: ↓+(Н,Бл)
Кувырок назад с подсечкой: →↘↓↙←+Н
Добивание ногой: ↘+Н
Удар локтем: →+Р
Сальто назад: ↖+Н
PAI CHAN
Место рождения: Гонконг
Дата рождения: 11 мая 1975 г. Группа крови: О
Род занятий: актриса кинобоевиков Хобби: танцы
Специальные приёмы и комбо:
Комбо 1: Р+Р+Р
Комбо 2: Р+Н
Комбо 3: Р+Р+Н
Комбо 4: Р+Р+Р+Н Комбо 5: Р+Р+Р+(↖,Н)
Комбо 6: Р+Р+Р+(↓,Н)
“Ласточка”: ↘+Р
Удар с разворота: (Бл,Н)
Подсечка: ↓+(Бл,Н)
Прямой удар ногой: ↓,затем Н
Прыжок с переворотом: ↖+Н
Бросок: (Р,Бл)
Удар в голову: →+Н Добивание: ↘+Н
LAU CHAN
Место рождения: Китай
Дата рождения: 2 октября 1940 г. Группа крови: В
Род занятий: повар
Хобби: китайская поэзия
Специальные приёмы и комбо:
Комбо 1: Р+Р+Р
Комбо 2: Р+Н
Комбо 3: Р+Р+Н
Комбо 4: Р+Р+Р+Н
Комбо 5: Р+Р+Р+(↖,Н)
Комбо 6: Р+Р+Р+(↓,Н)
Круговой удар в голову: ↓,затем Н
Прыжок с переворотом: ↖+Н
Удар с разворота: (Н,Бл)
Круговая подсечка: ↓+(Н,Бл)
Удар локтем: →+Р
Подсечка двумя ногами: → ↓+Н
Бросок: (Р,Бл)
Добивание: ↘+Н
WOLF HAWKFIELD
Место рождения: Канада
Дата рождения: 2 августа 1966 Группа крови: О
Род занятий: профессиональный борец Хобби: караоке (не по-русски)
Специальные приёмы и комбо:
Комбо 1: Р+Р+Р
Комбо 2: Р+Н
Удар коленом: (→,Н)
Апперкот левой: (↘,Р)
Апперкот правой: держать ↘+Р
Удар головой: ← →+Р
Круговой удар в прыжке: → +(Бл,Н)
Удар ногами в падении: →↓+Н
Бросок: (Р,Бл)
Добивание: ↘+Р
JEFFRY McWILD
Место рождения: Австралия Дата рождения: 20 февраля 1957 г. Группа крови: А
Род занятий: рыбак
Хобби: музыка в стиле рэгги
Специальные приёмы и комбо:
Комбо 1: Р+Р+Р
Комбо 2: Р+Н
Комбо 3: ↓+Н,
через 1сек ↘ → + (Р,Н,Бл)
Серия апперкотов: ↘+Р+Р
Прыжок задницей: (Р,Н,Бл)
“Молот”: ↓+Н+Р
Удар коленом: → +Н
Боковой удар ногой: ↘ +Н
Удар локтем: ← → +Р
Топтать врага: ↘+Н
“Брык”: → → +Н
Бросок 1: (Р,Бл)
Бросок 2: →+Р
DURAL
Секретный персонаж. Что бы ее вызвать, надо на экране выбора игроков несколько раз провести курсором от Акиры до Джекки.
Место рождения: Атлантида
Дата рождения: неизвестна
Группа крови: 95% алюминия, 5% меди
Род занятий: главный злодей
Хобби: подводное плавание
Специальные приёмы и комбо:
Dural использует приемы всех персонажей игры
Virtua Fighter 2: Журнал Великий Дракон №34, с разрешения редактора Валерия Полякова. Авторы: Александр Макаров, Артём Сафарбеков
Virtua Fighter 2: Описание, информация и движения персонажей