Archon: The Light and The Dark
Описание
Игра в жанре стратегий. На первый взгляд, Archon очень похож
на шахматы, но есть ряд существенных различий. В то время как стол похож
на шахматную доску и расположение фигур аналогично шахматам, в этой игре
«съесть» более значимую фигуру не главное. Вместо этого, две фигуры помещаются
в полноэкранную боевую арену и должны сражаться за место на площади, чтобы
определить, кто останется.
Как правило (но не всегда) в
бою, более сильный победит более слабого в защите или захвате площади. Также
возможно, что в борьбе будут устранены сразу две фигуры. Эта неопределенность
добавляет сложности в игре, так как не всегда возможно предсказать, будет ли
взятие площади успешным. Различные фигуры обладают разными способностями в
боевых фазах. Они включают в себя движения, жизни, и урон от оружия. Оружие
варьируется в зависимости от дальности и скорости.
Например, пешка (представлена рыцарями на «светлой» стороне
и гоблинами на «тёмной» стороне) атакует быстро, но имеет очень мало
сил, её оружие, меч, имеет ограниченный радиус
действия. Дракон значительно сильнее и может атаковать на расстоянии,
в то время как голем медленно движется и стреляет медленно, но
мощными валунами.
Некоторые фигуры имеют
специальные способности. Феникс может превратиться в огненный шар,
который наносит повреждения врагу и добавляет защиты себе от вражеских
нападений. Каждая сторона также имеет магию (колдунья на темной стороне, мастер
на светлой стороне), которые могут использовать семь различных заклинаний,
каждое заклинание может быть использовано только один раз за игру каждого
заклинателя.
В игре, как правило, победа
засчитывается тогда, когда одна сторона уничтожает все фигуры другой или одна
из сторон имеет возможность занять все пять пунктов питания. Если каждая
сторона имеет только одну фигуру, и две фигуры уничтожают друг друга в двойном
убийстве, то игра заканчивается вничью.
СЕКРЕТЫ:
AASSIEUT – неограниченное движение по
игровому полю
AAKIGAGA – неограниченное движение по
воздуху