Low G Man: The Low Gravity Man
Описание
Боевик, где главный герой наделен способностью игнорировать (ну почти)
земное притяжение. Использует он эту способность «на все 100».
В дальнем космосе жила-была мирная исследовательская планета, где
занимались разработкой роботов. И были на этой планете очень красивые закаты...
Но однажды ее захватили пришельцы. Зачем? Игра умалчивает — главное, что есть подходящий
повод для вмешательства в это дело Low G Man’а.
КАК ПРОХОДИТЬ ЭТАПЫ (несколько
общих рекомендаций).
1. Все этапы построены по одной и той же схеме
— вам требуется прорваться к боссу и победить его в решающем поединке. А стоит ли
связываться с остальными врагами, зависит как от разновидности этих врагов, так
и от того, что показывает служебная информация в нижней строке экрана.
2. Обычно дорогу к боссу преграждает большое количество
разнообразных противников — плавающих, ходящих, летающих, прыгающих... Всех их можно
разделить на три класса: враги стационарные, враги путешествующие и враги преследующие.
а) Враги стационарные — самые безвредные: они просто крутятся на своем
пятачке, постреливая в разные стороны. На месте их гибели, как правило, можно подобрать
комплект зарядов для супероружия. Большинство летающих и плавающих врагов являются
стационарными.
б) Враги путешествующие. Сюда входят всего лишь две разновидности:
маленькие крылатые демоны и пузыри (но не те, которыми постреливают некоторые боссы).
Враги путешествующие очень прямолинейны — они никогда не меняют первоначально избранного
курса. Их путь лежит из ниоткуда в никуда и, видимо, лишь по чистой случайности
ваши дороги скрестились. На месте гибели этих врагов можно обнаружить все, что угодно,
кроме зарядов для супероружия. Вот лишь некоторые предметы: колба с синим содержимым
— восстанавливает один пункт жизненной энергии; колба с красным содержимым — отнимает
полпункта жизненной энергии; приз, дающий временную неуязвимость (с большой буквой
«S»); приз, увеличивающий высоту прыжков; призы, повышающие мощность замораживающего
пистолета.
в) Враги преследующие — самые надоедливые. Как только ваш герой попадает
в их поле зрения, они увязываются следом. Поэтому рекомендуем сразу же уничтожать
этих противников. Большинство ходящих врагов являются преследующими. На месте их
гибели остается то же самое, что и от врагов путешествующих.
УПРАВЛЕНИЕ
Когда герой идет пешком:
A или Turbo-A — прыжки;
B
или Turbo-В — выстрелы;
↑ или ↓ + B или Turbo-B
— удары копьем;
→ или ← — ходьба, а если дважды
быстро нажать в одну и ту же сторону, герой побежит.
SELECT — переключение между пистолетом и текущим
супероружием;
START, направление и A — выбор текущего супероружия.
Двуногая шагающая машина:
A
или Turbo-A — прыжки;
↓ + A или Turbo-A
— гигантские прыжки;
B
или Turbo-B — стрельба веером.
Четырехногая ползающая машина:
A
или Turbo-A — прыжки;
↓ + A или Turbo-A
— гигантские прыжки.
Эта машина умеет давить противников своим корпусом.
Летающая машина:
A
или Turbo-A — включают тягу;
B
или Turbo-B — бомбы.
СЕКРЕТЫ
1. Пароли уровней:
1.1 — JPN1;
1.2 — 386V;
2.1 — M1CH;
2.2 — 3100;
2.3 — M052;
3.1 — FLLF;
3.2 — HV10;
3.3 — 8OMB;
4.1 — SCRD;
4.2 — LV12;
5.1 — S0N8;
5.2 — 5VLB;
5.3 — SJGK.
2. Код LOBB позволит вам начать игру с 8 жизнями.
3. Код SHOT позволит вам начать игру с 99 жизнями
и другими полезными вещами.
4. Секретные уровни и пароли на них.
Уровень Train — AMAN;
уровень Hovercraft— NAKA.
5. Чтобы просмотреть заключительные сцены игры, введите пароль YES.