Mickey's Adventures in Numberlan
Описание
Редкий, но очень полезный жанр. Микки Маус отправился
в Страну чисел учиться счету от 1 до 12 (в Англии вообще почему-то принято
считать, что 12 круглее и удобнее, чем 10).
Коварный и жадный сосед Гуфи Пит средь бела
дня украл из городской ратуши десять формочек для изготовления чисел и уже
успел запрятать мешавшие ему формочки туда, откуда и сам не смог бы достать — в
магические игровые автоматы, которые работают не от обычных жетонов, а от
волшебных цифр из далекой Страны чисел. Микки отправляется на поиски...
СОВЕТЫ
1. Сначала
определитесь с уровнем сложности. На любом уровне, чтобы сыграть с волшебными
автоматами, надо будет собрать 10 волшебных чисел, но, в зависимости от
выбранной сложности, схемы этапов и правила игры меняются.
2. На каждом
из 8 этапов вы должны отыскать 8 волшебных чисел. Два последних волшебных числа
9 и 10 находятся в убежище Пита. Добраться до этого поискового района можно
только, когда все остальные волшебные числа будут уже собраны.
3. Но кроме
чисел, в каждом этапе можно собрать звездочки (они появляются из ящиков, если
на ящик вспрыгнуть, пока он показывает то волшебное число, которое прячется на
этом этапе), шарики жевательной резинки и сердечки.
4. Путешествие
по этапу заканчивается не сразу, как только вы подберете волшебное число, а
только тогда, когда Микки подойдет к прозрачной открытой двери (не спутайте с
лифтами!).
5. В некоторых
местах встречаются гладкие выступы стен, сквозь которые можно проходить в
тайники с сердечками, там же иногда скрываются и волшебные числа.
6. Волшебные
числа могут, конечно, скрываться, где угодно, но сначала лучше искать там,
откуда есть дорога назад.
7. В городе
встречаются двустворчатые двери, это лифты. Чтобы попасть на другой этаж,
достаточно просто подойти к этим дверям. Лифты работают в обе стороны.
8. На фабрике
некоторые тоннели заканчиваются провалами.
9. В музее
можно прыгать по люстрам, а иногда приходится пробираться, перепрыгивая с
колонны на колонну.
10. Таблички
«WET FLOOR» предупреждают, что в этом месте скользкий пол.
11. Мешки в
убежище Пита используйте в качестве батутов.
УПРАВЛЕНИЕ
Режим «NORMAL» (враги бессмертны).
← или → — передвижение в
выбранную сторону; A или Turbo-A
— прыжки;
SELECT — досрочное прекращение поисков и
выход на карту Страны чисел, при этом этап будет считаться пройденным, а
очередное волшебное число вы получите автоматически.
Побывать на каком-нибудь этапе второй раз
здесь совершенно невозможно.
Задания волшебных игровых автоматов —
расставить числа по порядку или сосчитать предметы.
Режим «ADVANCED»
Микки получает возможность расстреливать (B
и Turbo-B) любых врагов пузырями жевательной резинки, однако,
боезапас не безграничен!
SELECT — досрочный выход, но если вы нужное
число еще не повстречали, игра не засчитает текущий этап и отложит его на
потом. Все остальное управление такое же, как и на уровне «NORMAL».
Задания волшебных игровых автоматов —
расставлять или складывать числа.
Режим «SUPER ADVANCED»
На первых двух уровнях сложности Микки Маус
не ведал смерти, а здесь перед каждым этапом он получает четыре сердечка.
Количество сердечек уменьшается, когда вы натыкаетесь на противников. После
«приятной» встречи с пятым противником Дональд предложит выбрать при помощи
джойстика и кнопки A, Turbo-A, B или Turbo-B один
из двух пунктов: «YES» — продолжить приключения, вернувшись к карте Страны
чисел; «NO» — оставить Пита безнаказанно жульничать и дальше.
SELECT — досрочный выход, этап не будет
засчитан, даже если вы уже нашли волшебное число, причем само число будет
куда-нибудь перепрятано. Все остальное управление такое же, как и на уровне
«ADVANCED».
Задания волшебных игровых автоматов —
сложение и вычитание.