Snake Rattle N' Roll
Описание
Игра представляет собой трехмерную бродилку.
Для завершения почти каждого уровня вам надо хорошенько набить желудок, чтобы отрастить
себе хвост. Затем взвеситься, и если ваш вес достиг определенного значения, звонок
весов возвестит об открытии прохода на следующий уровень.
Всю игру змеи, невзирая на препятствия, упорно
карабкаются в гору, и ваша задача им помочь. Конечно, змеи хорошо цепляются за различные
коряги и деревья, но одно неверное движение и вы падаете в пропасть. А если вы вовремя
не отпрыгните в сторону и вас зашибет взрывом, вы потеряете шарик из драгоценного
хвоста.
СОВЕТЫ
1. На пути следования
вы будете натыкаться на люки в полу. В них содержится масса вещей, как полезных,
так и содержащих в себе изрядную долю вредности. Бывает, что эти вещи находятся
и вне люков, просто валяются.
— Удлинитель языка. Великолепная вещь, после
поглощения каждой такой вещицы змейкин язык значительно удлиняется. Съедайте такую
витаминку всегда, когда есть возможность.
— Часы. Незаменимая вещь, особенно на четвертом
этапе, прибавляет время, но если у вас его и так много, лучше оставить их «на потом».
Когда нужда прижмет, вернетесь за ними. Имейте при этом в виду, что если часы или
любой иной предмет вывалится из люка, то через определенный промежуток времени он
исчезнет.
— Заводной ключ. Вы на некоторое время становитесь
способным быстрее передвигаться. В иных местах это здорово помогает добираться до
призов.
— Кристаллик. Дает вам возможность временно наплевать
на атаки противников. В просторечии это называют «бессмертие». Но обретя его, не
советуем прыгать на скалы, в этом случае вам и бессмертие не поможет.
2. Самый «полезный»
противник — это нога. За ее ликвидацию вам обычно добавляется еще одна жизнь.
3. В конце этапа
дверь, но чтобы она открылась, надо позвонить в звонок, который срабатывает, когда
весы под звонком зашкаливают. Чтобы их зашкалило, нужно усиленно питаться, а питаться
надо шариками, которые «выплевываются» предметом, очень похожим на граммофон.
4. На этапе с
наковальней попытайтесь сделать так, чтобы наковальня, прицельно летящая в вас,
упала на весы. Зазвенит звонок, и дверь откроется.
5. Летающие коврики
по идее созданы для того, чтобы перевозить змеек через опасные участки. Но на практике
они делают все, чтобы не выполнять своего назначения, и постоянно, как бы невзначай,
пытаются вас скинуть.
6. В двух местах
вас будут подстерегать толкающие стены — коварнейшие создания. Когда вы войдете
в зону их досягаемости, они просто столкнут вас в пропасть. Поэтому советуем эту
зону перепрыгивать.
7. Иногда вместе
с наковальнями вылетает предмет, успев схватить который, вы сможете плыть вверх
по водопаду, нажимая кнопку Турбо-В. Дальше все элементарно.
УПРАВЛЕНИЕ
А — прыжок;
↑ + А — высокий прыжок;
В — выстрел языком.
СЕКРЕТЫ
1. Как просто
пройти восьмой этап. Для этого нужно играть вдвоем. Один змей берет будильник,
стоящий в нише, а другой вскакивает на фонтанчик (да-да, длинненький такой). Ну
так вот, после того как один запрыгнул, другой должен храбро покончить жизнь самоубийством
— прыгнуть в пропасть.
2. На первом этапе
встаньте на самый первый островок и махните несколько раз языком. После этого вам
будет открыт путь к третьему этапу.
3. В этой игре
можно из первого уровня попасть сразу в восьмой. Для этого сразу же после
старта нужно как можно скорее бежать к выходу (никого не убивая), чтобы успеть сесть
на взлетающую ракету.
4. При игре вдвоем «полезнее» есть шарики того же цвета, что и ваша змейка. Тогда в конце уровня вы получите больше очков, да и хвост будет расти быстрее.