Wizards & Warriors III: Kuros: Visions of Power

Wizards & Warriors III: Kuros: Visions of Power

Жанр: Платформер / Action-adventure

Игроки: 1 игрок

Платформа: Dendy

Рейтинг:

(0)

Описание

События Wizards & Warriors III: Kuros: Visions of Power происходят сразу после событий в конце предыдущей игры, Ironsword: Wizards & Warriors II, когда Курос победил своего заклятого врага, злого волшебника Малкила, на вершине горы Ледяного Огня. Не зная, что дух Малкила выжил, Куроса поражает разряд магии духа, лишающий его доспехов, памяти и чести. Затем ослабленный Малкил бежит и укрывается в мирном городе Пьедуп, где он свергает Доброго Короля Якова и берет под свой контроль город. Тем временем Курос бродит по пустыне без оружия, доспехов и еды. После нескольких месяцев странствий он наконец достигает города Пьедуп, где находится дух Малкила. Находясь в городе, Курос принимает обличия волшебника, рыцаря и вора, чтобы путешествовать по городу незамеченным, накапливать силу и навыки, чтобы подготовиться к битве с Малкилом.


В конце концов, Курос попадает в тронный зал в замке Пьедуп. После освобождения Доброго Короля Джеймса Курос встречает Малкила, который предлагает свое партнерство Куросу, говоря, что они смогут править миром, если объединятся. Затем игрокам предоставляется возможность выбрать «да» или «нет». Если игрок выбирает «да», Малкил затем стреляет Куросу в спину магией и мгновенно побеждает его, говоря: «Ха! Ха! Ха! Дурак!» Затем Малкил пленит Куроса, а игра заканчивается. Если игрок выбирает «нет», начинается финальная битва; после того, как Курос побеждает Малкила, Курос засасывается во временной портал, который отправляет его в будущее. Затем игра завершается, говоря, что Курос восстановил город Пьедуп к его прежнему состоянию, что девушки были спасены, и что Добрый король Иаков вернул свой трон; Легенда Куроса затем увековечивается среди людей. В конце игры говорится, что покуда Малкил будет возвращаться, Курос будет постоянно побеждать его, и, согласно игре, «свет будет править до скончания веков». Концовка игры создает основу для продолжения, но никакого продолжения игры так и не было выпущено.


В игре есть три отдельных локации, которые игрок должен исследовать - город, подземный мир и дворец; игроки могут свободно перемещаться из одной локации в другую. На протяжении всей игры игроки находят деньги, на которые можно покупать предметы в гостиницах, расположенных по всему Пьедупу; игроки могут покупать ключи для отпирания дверей, еду и напитки для восстановления здоровья, а также информацию у владельцев магазинов. Игроки начинают игру с тремя жизнями.


Первая цель Куроса - получить новые способы маскировки, силы и способности трех основных классов персонажей: рыцаря, вора и волшебника. Для этого Курос должен сначала собрать бронзовые, серебряные и золотые статуи каждого класса персонажей и вернуть каждую статую в соответствующую «гильдию». После возвращения статуи в гильдию Курос должен пройти тест от человека, который руководит гильдией, который представляет из себя отдельный мини-уровень с боссом в конце. После победы над боссом Курос получает новую одежду и новые способности. Каждый класс персонажа имеет три уровня, и каждый соответствует определенной статуе, которую необходимо вернуть в определенную гильдию. Например, если Курос находит бронзовую статую вора, он должен вернуть ее на первый уровень гильдии воров; если Курос проходит испытание, он получает маскировку и способности «вора первого уровня». Чем выше уровень гильдии, тем сложнее становятся испытания. Каждая новая способность позволяет игрокам получать доступ к новым областям, которые обычно недоступны для других классов. Новые способности включают улучшенное оружие для рыцаря,  магию для волшебника и расширенный доступ к зданиям через двери и окна для вора.


Еще одна цель найти и победить Малкила в Wizards & Warriors III - найти четыре секретных камня, которые откроют скрытый проход через город Пьедуп в тронный зал замка, где находится злой волшебник. Для этого Курос должен спасти трех принцесс короля Якова, которые спрятаны где-то в Пьедупе; каждая из них подарит Куросу драгоценный камень и согласится выйти за него замуж после спасения. Последний камень можно получить, победив дракона в подземном мире города.


СЕКРЕТЫ:


PAXXPYLA Начните с 2 жизнями

TAXXPYLA Начните с 7 жизнями

PAXXPYLE Начните с 10 жизнями

SXVTGLVG Бесконечные жизни

SXNTPLVG Бесконечные жизни, кроме боев с боссами

POSAGGZU 25 монет

GVSAGGZL 100 монет

NNSAGGZU 255 монет

IESAZKZA 5 вместимость сумок

ZUSAZKZA 50 вместимость сумок

NNSAZKZE 255 вместимость сумок

AGKZGYEA Меньше энергии

ELKZGYEA Больше энергии

AGELLZEA Меньше энергии после смерти, за исключением стадий босса

ELELLZEA Больше энергии после смерти, кроме уровней с боссом

SXXNITVG Бесконечные ключи