Blockout
Blockout
Описание
Игра-головоломка, вариация на тему всем известного Тетриса, практически единственное отличие от которого в том, что игрушка от ЕА — трехмерная.
Александр Усташевский (Alexander Ustaszevski), значащийся в титрах как создатель игры, даже не пытался изменить основную идею российской головоломки: играющий укладывает в «стакан» (здесь — в «яму») появляющиеся на экране в произвольном порядке геометрические фигуры, стараясь полностью заполнить горизонтальные (здесь — объемные) ряды. Когда ряд целиком наполняется, он исчезает, освобождая место новым фигурам. Чем больше рядов вы освободите, тем больше очков получите. Если укладываемые фигуры достигают верха «стакана» (краев «ямы»), игра заканчивается.
В Blockout вы наблюдаете за действием не сбоку, а в трехмерной перспективе, а все фигуры состоят не из квадратов, а из разноцветных кубиков, от одного до пяти на фигуру.
На экране опций (вещь, встречающаяся далеко не во всех игрушках подобного рода) можно подогнать под себя многие игровые параметры, такие как уровень сложности, скорость движения и частоту появления фигур. Для заядлых тетрисоманов предусмотрена возможность регулировать размер самой «ямы», меняя параметры длины, ширины и высоты.
УПРАВЛЕНИЕ
START — ускоренное падение фигурки
А — вращение фигурки вокруг горизонтальной оси Х.
В — вращение фигурки вокруг вертикальной оси Y.
С — вращение фигурки вокруг оси Z.
А + С — пауза. Снять с паузы — любая кнопка.
СЕКРЕТЫ
1. Все элементы появляются в левом нижнем углу, и поэтому, если начать заполнение с правого верхнего угла, у вас будет больше времени на размышления.
2. После того как вы уронили блок, у вас есть одна секунда, в течение которой его еще можно передвинуть. Иногда это позволяет исправить допущенную ошибку.
ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ СЕКРЕТЫ
На заставке зажмите Y+B+Z+←+Start. Затем в игре наберите В, А, ↓, С, ←, А, В и вы увидите концовку игры.
Эта игра входит в сборник встроенных игр:
Эта игра представлена на картридже в сборнике игр: