Boogerman: A Pick and Flick Adventure

Описание

В глобальную борьбу за сохранение окружающей среды вступает тот, кто регулярно это делал на местном, так сказать, уровне — уборщик помещений.


Но он не простой уборщик, он — суперагент, посланный охранять лабораторию, проводящую опыты с саморазлагающейся грязью. Но заветную пробирку украли, и в ее поисках Бугермен попадает в сильно запущенные джунгли. Кругом шастают гоблины, красные и плоские клопы, неумытые снежные люди, монстры с дубинами, летучие мыши, изо всех щелей лезут призраки. Полный комплект.


СОВЕТЫ


1. Убивать злюк можно тремя способами. Первый — это кинуться комочком грязи (кнопка «A»), второй — это напрыгнуть сверху и задавить авторитетом и третий — это очень жуткий способ, и он требует отдельного предложения. Произносится как заклинание или теорема (что почти одно и то же): «Если, не двигаясь ни в каком направлении, нажать кнопку «C», то Бугермен покажет вам, как звучит отрыжка». Это круто — но чтоб отрыжка летела дальше и разила мощнее, надо подольше удерживать кнопку «С».


2. Об уровне своей энергии можно судить по плащу Бугермена. Если он желтый, то вас убивают с одного удара, если красный, то с двух, а если же он все время мигает, то с трех раз.

Энергию удается восстановить, если найти красный плащ.


3. Кроме этого, можно найти запасную голову нашего героя (дает запасную жизнь) и комок зеленой грязи, что пополняет патроны (зелененькая такая в верхнем левом углу экрана). Встречаются также пакетики с какой-то гадостью (наверное, кетчупом или бррр... горчицей). Они увеличивают запас второго вида оружия — см. шкалу в верхнем правом углу экрана.


4. Также встречаются полезные бутылки с буквой «M» и не менее полезный красный перец (дает возможность летать).

Стоит уничтожать и светло-коричневые грязюльки — это, как говорят преферансисты, висты (живые очки). Не забывай, товарищ, также собирать вантузы. Сантехники вантузами прочищают раковины, а вам в конце этапа пригодятся для кое-чего другого. Кстати — 30 вантузов — одна жизнь! Во, жизнь у сантехников!


5. И еще общий совет — не пропускайте возможность залезть в подвернувшийся унитаз и частенько неуместный, но большой римский нос. Верхушки ящиков — это места, где можно записаться — так что смело на них запрыгивайте.


Босс 1.


Если не напортачите, то скоро встретите первого босса. Его зовут HickBoy. Он вооружен оружием, запрещенным к использованию всеми цивилизованными странами и Женевской конвенцией, — курицей. Эта облезлая синяя птица ему верно служит бумерангом, яйцеметом, а также психоделическим, дико вопящим хлопокрылом. Бумеранг лучше перепрыгнуть, от очередей — спастись, прыгая по платформам, а от психической атаки — перепрыгнуть босса с платформы. Долой угнетателей кур!


Босс 2.


Второго босса кличут Revolta. Дайте Бабе-Яге красный плащ суперантигероя и длинную палку и получится эта красавица. И характер, как у более знаменитой родственницы из русских народных сказок. Даже о заподлянках ее нам мамули еще в детстве читали на ночь: всякая, понимаешь, химия, пущенная понизу экрана, ужимки и прыжки на ступе и т.п. Ну, а иногда эта пожилая леди снимает с себя маску добродетели и пускает ее в вас папуасским бумерангом — перепрыгивайте.


«Внимание, внимание, дамы и джентльмены, посмотрите направо. Мы проезжаем город Boogervill. Это очень старый и грязный город. По его древним улицам, помнящим еще гренадеров Наполеона, нужно ходить осторожно, а то словите чего-нибудь на голову».


Как вы уже, наверное, догадались, теперь вместе с Бугерменом оказываетесь на этих самых «снег-башка-упадет» — улицах. Здесь, действительно, грязновато, так что не поскользнитесь на джойстике и, вообще, не забывайте об осторожности, а то враги (или поклонники) раздерут вас на части.


Босс 3.


Его зовут Flyboy. Если вы знаете английский язык, то переведете, что он каким-либо образом летает. И это верно — вместо плаща у него крылья.


Ристалище (место махача настоящих рыцарей) кардинально отличается от предыдущих. Здесь нет платформ, зато есть батут. Как начнется бой, сразу прыгайте на батут, а с него на крылья босса — этот Икар местного значения кубарем перелетит через весь экран. Главное, не давать ему опомниться, поэтому — снова на батут и на крылья. Если вы не будете зевать, то загоняете Флайбоя до смерти. Туда ему и дорога!


Далее наш герой попадает на следующие четыре уровня. Они очень интересно чередуются.


Сначала идет 1-ый уровень Mucous Mountains, затем 1-ый уровень Nisal Caverns, затем — 2-й уровень Mucous Mountains, затем — 2-й уровень Nisal Caverns. Так вот.


1, 2 уровни Mucous Mountains.


Ну вот и еще одно препятствие встает на нашем с Бугерменом пути. На этот раз это высокие-превысокие горы. Тут и там бродят скучающие горные козлы. Завидев вас, козлиную морду озаряет искренняя радость, которая выражается в очередной попытке проткнуть вас рогами. Кроме того, попадаются назойливые гоблины, причем некоторые из них роняют на вас тяжеленные камни.


Клин вышибают клином, поэтому и вы не брезгуйте методикой полковника Моррана. Стоит иногда «пойти в гору», вопреки пословице, дабы воспользоваться пещерой.


1, 2 уровни Nisal Caverns.


А вот и долгожданные пещеры. Они не слишком светлые, и противников добавляется существенно.


1. Гоблины с кирками. Одни весело размахивают своими орудиями труда. Другие висят на сталактите и рубят его основание (сталактита).


2. Замурованная голова. Заткни ей глотку близко валяющимся валуном.


3. Медведь — мученик. Берегись его как автомобиля.


Босс 4.


Это очень сурьезный кент по имени Deodor. Он не только кидается звездочками, опасными для здоровья голубыми шариками, но и пускает пыль в глаза. Но самое забавное, что время от времени он зарывается в землю как «крот и резинка», и в этот момент начинается камнепад. Каску для Бугермена мы забыли, еще не включив нашу Сегу, поэтому лучше спрятаться под одну из платформочек. Правда, стойте под нею чутко, ибо иногда вперемешку с камнями падают ценные призы.


Отсидевшийся под землей Deodor, как только кончится камнепад, может выскочить в любом месте экрана, поэтому лучше встать в центр.


1-4 уровни. Pus Palas.


Ну, все — регламент. Вот мы и во дворце подлого похитителя бесценной пробирки. Цель уже близка, но сильно начинает доставать всякая нечисть. Пользуйтесь телепортаторами (разинутая пасть). Присоски собирать необязательно — все равно жизнь на сей раз вы не получите.


Босс 5.

На одной стене висит огромный портрет хозяина апартаментов со сверкающей пробиркой в руке. Рассмотреть живопись как следует не удается, поскольку сам хозяин (Booger Meister) бросается в бой. Хоть этот босс и самый главный, а приемы борьбы у него не очень-то разнообразны. В комнате имеются две платформы, на которые можно забраться. У Booger Meister'a всего три вида атаки. При первом — он хочет замочить вас маленькими клопиками, при втором — рыгает или, чуть присев, пукает. В общем, невежа. Если вы попадете чем-нибудь в Booger Meister'a, то он с криком «Боже мой» пускается вскачь через весь экран. Это и есть третий способ атаки. В этот момент лучше его перепрыгнуть, но не упадите ненароком на клопа.


После победы над последним врагом, пробирка падает с картины к ногам супергероя Бугермена. И ему остается только поднять пробирочку, спустить трупик Booger Meister'а в ближайший унитаз и вернуться на прежнюю работу.


Если вам еще не надоело быть уборщиком, то зайдите в правую дверь лаборатории. Здесь вы сможете всласть побродить по комнате с пылесосом, пока не пройдут все титры. При этом можно даже сметать метелочкой пыль.


УПРАВЛЕНИЕ

← → — бежать. Два раза ↑ (↓) — обратить взор вверх (вниз).

А — кинуть грязью. B — прыжок. С — рыгание. ↓ + С — пуканье. В, затем

С — лететь (при наличии перца и горючего).

Z — моральное самоутверждение.


СЕКРЕТЫ

1. Выбор уровня. Когда на экране появится надпись EGA, и Бугермен начнет подтаскивать к ней букву S, введите: ↑, ↓, ←, →, С, В, А. На экране появятся названия уровней.


2. Код выбора любого уровня можно вводить не только на экране с логотипом SEGA, но и на заставке, в режиме паузы и даже прямо в игре.


3. Если на паузе нажать В, то вверху экрана высветится таблица, в которой можно выключить звук, музыку, вооружение, индикацию жизней и многое другое.


4. После того, как вы победите последнего босса и попадете в комнату с машиной по переработке нечистот, пройдите в правую дверь. Затем, услышав звук, похожий на спуск воды в унитаз, быстро выходите, и вы окажетесь переодетым в уборщика.


5. В любой момент игры на втором джойстике нажмите А+В+С — Бугермен будет летать.


6. Если найдете лужу черной грязи, встаньте на это место и нажмите ↓ . Можно откопать что-нибудь интересненькое.


ПАРОЛИ УРОВНЕЙ


1. Привидение + гоблин-с-копьем + привидение + комок-грязи = 1-й босс.


2. Комок + красный-клоп + привидение + Boogerman = 1-й уровень «The Pits».


3. Монстр-из-грязи + гоблин-с-киркой + гоблин-с-копьем + привидение = 2-й босс.


4. Красный-клоп + привидение + снежный-человек + Boogerman = 1-й уровень «Boogervill».


5. Boogerman + комок + гоблин-с-киркой + красный-клоп = 3-й босс.


6. Гоблин-с-копьем + красный-клоп + привидение + монстр-из-грязи = 1-й уровень «Mucous Mountains».


7. Гоблин-с-копьем + комок + монстр-с-дубиной + красный-клоп = 1-й уровень «Nisal Caverns».


8. Привидение + красный-клоп + монстр-из-грязи + гоблин-с-киркой = 4-й босс.


9. Комок + Boogerman + привидение + комок = 1-й уровень «Pus Palas».


10. Комок + снежный-человек + Boogermаn + гоблин-с-киркой = 5-й босс.



Читать статью об игре Boogerman: A Pick and Flick Adventure.


Эта игра входит в сборник встроенных игр:


Magistr X 220


Magistr Turbo Drive 222


Magistr Drive 16Bit 250


Magistr Drive 2 lit 252


Magistr Drive 2 252


Titan 2 400


Titan 500


Titan 555


Titan 565


Magistr Smart 414


Dendy Smart 567


Nimbus Smart 740


Dendy Retro 1000


Dendy Nimbus 1700


Эта игра представлена на картридже в сборнике игр:


Сборник 50 игр для Сега "Fighting"