Home Alone 2: Lost in New York
Home Alone 2: Lost in New York
Описание
Игра сделана по одноименному фильму. Как известно, Кевин по
собственной ошибке сел не в тот самолет, а потому он попал не во Флориду, а в
Нью-Йорк!!! Но так как Кевин теперь один, да еще и при деньгах, то никто и
ничто не помешает ему хорошенько повеселиться.
СОВЕТЫ ПО ПРОХОЖДЕНИЮ УРОВНЕЙ
УРОВЕНЬ 1
Уровень
протекает в здании аэропорта. Всюду бегают нехорошие дядьки, которые не упустят
случая толкнуть пробегающего Кевина. Наглецов стоит вышибать бейсбольными
мячами, но тут же придется уворачиваться от полетевшего в твою сторону
чемодана. Призы, висящие высоко над полом, можно достать при прыжке со спинки
дивана. На этом уровне есть два вида дополнительного оружия, которые можно
собрать по частям: рогатка и шаромет. Недостающие части вы можете увидеть в
нижней части экрана, тем более что несобранные предметы привлекают к себе
внимание своим миганием. Не забывайте двигать ящики (А) и ставить их на удобное
место. Из попадающихся автоматов с предметами с помощью кнопки А можно получать
призы. Где-то в середине уровня выстрелите в мужика с шарами и хватайтесь за
веревку, связывающую шары. Перелетев через место проверки документов,
«вынесите» выстрелами из рогатки троих служащих, иначе они вас достанут. Собрав
шаромет (до обоймы поможет добраться лестница), подойдите к лифту и нажмите
кнопку вызова. Вот так сюрприз — Гарри этому, конечно, не рад и сразу же
попытается убить вашего подопечного, но вы этого сделать не позволяйте,
успокаивайте Гарри выстрелами из шаромета.
УРОВЕНЬ 2
Но лифт не
оказался для Кевина спасительным, так как мальчик попал в багажное отделение
аэропорта. Марв и Гарри уже здесь. Снова можно найти два вида оружия — рогатку
и шаромет (найти нетрудно, но вот удержать...). Дело в том, что если Марв и
Гарри хорошенько встряхнут Кевина, то о текущем дополнительном оружии можно
забыть. Конец уровня расположен в левом нижнем углу, так что примите это к
сведению.
УРОВЕНЬ 3
Успешно
смотавшись из аэропорта, Кевин направляется в магазин игрушек Данкана. Снова
можно найти два типа оружия: арбалет и шаромет. Окинув хозяйским взглядом весь
первый экран, не думайте, что мерзкий дворник хочет Кевину добра — как раз
наоборот. Но это еще не все — в некоторых местах с крыш будут падать сосульки.
А кошки прямо-таки ополчились на Кевина и так и норовят столкнуть его куда
подальше. Но самым главным сюрпризом, после инерции, является то, что вода,
выливающаяся из водосточных труб, причиняет Кевину вред. Впрочем, водичка-то не
самая чистая. Увидите много лифтов и дверей. Из последних будут вылезать очень
злобные мужики, которых вы видели в аэропорту. Ближе к концу вас встретят Марв
и Гарри, но последний может даже вообще вас не увидеть, так как он бродит
несколько выше земли, а Марва можно обезвредить и побежать дальше.
УРОВЕНЬ 4
Магазин
игрушек Данкана теперь отнюдь не является местом для развлечения — почти все
игрушки ожили и взбесились, так что не удивляйтесь самостоятельно движущимся
самолетам, автомобилям, динозаврам и странным боксерским перчаткам на вертушке.
Аккуратненько ликвидируйте всю нечисть мячами и учтите, что вам рано или поздно
придется прибегнуть к услугам игрушечного поезда. Для посадки всего лишь
повисите на кольце. При спуске на первый этаж дособерите
недостающие части шаромета. Для того чтобы при спуске не попасть в трубу,
постарайтесь схватить кольцо самого нижнего поезда, а затем перепрыгнуть
мешающий барьер. Очень неплохо было бы собрать пирогометатель — так и выносить
всех будет легче и вы ничего не пропустите. Остерегайтесь дьявольской коробки с
сюрпризом, иначе вам не поздоровится. Ближе к концу уровня вас встретит Гарри,
а затем и Марв, который даже прыгать научился, но, в очередной раз, свалить их
— раз плюнуть. По окончании операции хватайтесь за кольцо проезжающего мимо
игрушечного поезда, после чего прыгайте в трубу и идите вправо.
УРОВЕНЬ 5
Очередная
прогулка на свежем воздухе. На этот раз Кевин бежит к дому своего дяди Роба
Мак-Аллистера, где у него уже готовы различные сюрпризы для двух чудаков. Ну,
это в будущем, а пока надо пересечь эту улицу. А тут еще всякие уроды лезут,
птички норовят зацепить, кошки прыгают. А крысы вообще озверели и на пару с
Марвом стараются всячески тебя устранить. Постарайтесь собрать арбалет,
стреляющий сосулькой — очень сильно себе поможете. В принципе, самый простой
уровень, если не считать инерцию и уходящее на борьбу с ней время.
УРОВЕНЬ 6
Начальная
заставочка настроит вас на очень сильное издевательство над Марвом и Гарри,
благо в доме есть много чего такого, что можно попробовать. Это тот уровень,
который очень приятно проходить самому, познавая лучшее использование ловушек.
Пара особо полезных советов:
1) разбирайтесь с грабителями по отдельности;
2) ловушки — это, конечно, хорошо, но и про основное
оружие не забывайте.
УРОВЕНЬ 7
Успешно
сбежав из дома, Кевин попадает в... систему труб, отходящих от здания. Самое
интересное, что даже здесь валяются части оружия. Кстати, таковых на уровне
два: рогатка и крутой арбалет. Для своего продвижения вверх по трубам
используйте выпускаемые жабами (боже, а они-то здесь откуда?) пузыри.
Единственные враги на этом уровне — стрекозы и крысы, коих надо хлестать своей
мухобойкой. Если стрекоза забралась внутрь пузыря, то ударьте по нему —
насекомое отправится в мир иной.
УРОВЕНЬ 8
На этот раз
Кевину придется совершить невозможное — под непрекращающимся градом
сбрасываемых птицами предметов надо найти даму с голубями. Марв и Гарри не
стесняются кидать в вас снежками, которые, впрочем, есть у вас. Пробежав по
сугробам, запрыгните на дерево и возьмите две части арбалета, а снаряд сосульку
вы найдете после спуска со второго мостика. Теперь завалите воров, а затем по
светлым выступам залезайте на верхушку елки. А там вас ожидает (нет, не
звезда!) леди с голубями. Птички охотно опустят вас обоих на землю, а затем с
такой же охотой припечатают Марва и Гарри.
Вот и наступил Happy end. Бандитов унесут голуби. А вы
сможете посмотреть титры на фоне рождественской елки.
УПРАВЛЕНИЕ
СОВЕТЫ
1. Есть два способа проскочить в лифт:
1) контузить Гарри;
2) и временно его дезориентировать, вызвать лифт, а по
прибытии быстро туда прошмыгнуть (↑).
2. Старайтесь не ставить
Кевина на приближающиеся к потолку лифты, а вот попасть под пресс или
движущийся чемодан, как ни странно, не так больно.
Эта игра входит в сборник встроенных игр:
Эта игра представлена на картридже в сборнике игр: