Super Mario World
Super Mario World
Описание
Шедевр и «визитная карточка» Nintendo успешно перенесен на Mega Drive. Перед Вами пиратский порт популярной игры Super Mario World на Super Nintendo. Игра была выпущена в 1997 году, уже на закате популярности приставки Сега. В отличие от оригинальной игры на Супер Нинтендо, в данной игре нет карты и динозаврика Йоши, на котором в оригинальной игре можно было ездить и динозаврик мог есть некоторых врагов. В игре семь уровней, четыре из которых взяты из оригинальной игры с некоторыми изменениями, а остальные три – полностью новые уровни собственной, пиратской, разработки. В игре всего два босса - Игги Купа, король черепах, с которым придётся столкнуться на третьем уровне и босс в виде гигантского шарика на седьмом уровне.
В отличие от оригинального геймплея знакомого игрокам по серии игр про водопроводчика Марио на 8-битнной приставке Денди, в данной игре нельзя прыгать на врагов сверху, но зато в них можно кидать ящиками как в Chip 'n Dale. Стоит отметить, что музыка в игре использовалась как из оригинальной игры, так и из игры «Чудеса на виражах» и интеллектуального шоу «Своя игра».
Король черепах Браузер, плененный красотой принцессы Красный Мухомор, пленил ее в буквальном, однако, смысле и заточил вместе со свитой в одном из замков. Марио отправляется на поиски принцессы.
СОВЕТЫ
1. Сохраняйте до боссов способность братьев Марио пускать файерболы (сгустки огня).
Максимальное количество зарядов — девять. Для этого надо собирать призы в виде ладошек.
2. Собирайте орешки (восполнение энергии), звезды (попытки) и многочисленные значки, суммирующиеся в дополнительные жизни.
3. Каждый уровень делится на три-четыре этапа, в конце его обитает босс. Все рядовые враги (их около десятка) умирают с одного удара, но основную опасность представляют не они.
Дело в том, что и по горизонтали, и по вертикали экран движется лишь в одном направлении.
Поэтому при подъеме малейшая оплошность приводит к падению в образовавшуюся пропасть и потере жизни.
А прыгать зачастую приходится по небольшим и быстро передвигающимся платформам.
4. С непривычки поначалу часто возникает желание прыгнуть на старых знакомых нинтендовских черепашек и колобков или, присев, спуститься по трубе в бонус-комнату.
Наконец, просто постучать головой по кирпичам в поисках призов. К сожалению, все окружающее — лишь декорации...
5. Помните основную отличительную черту серии «Чип и Дейл» — способность героев поднимать ящики и некоторые другие предметы, носить их и бросать в противника как оружие?
Особо бурные эмоции всегда вызывала возможность использовать вместо ящика партнера — тоже, можно сказать, фирменный знак.
6. Играя в одиночку, выбирайте все ж режим Two Players — после смерти ваш герой не будет отброшен к началу уровня, пока не кончатся жизни.
Поскольку уровни (их шесть) в «Super Mario Bros.» весьма продолжительные, с обилием пропастей, а жизни собираются, как с куста, этот совет очень помогает в прохождении.
УПРАВЛЕНИЕ
A — пустить файербол;
C — прыжок;
B — взять/кинуть ящик/партнера.
СЕКРЕТ
Прикол.
На втором уровне иногда в верхней части экрана расположены «липкие» стены.
Скрываются за ними крыши из «Squirrel King’а», с которых герои постепенно соскальзывают, но, постоянно прыгая, могут оставаться практически за экраном, вне досягаемости противника.
Читать статью об игре Super Mario World
Эта игра входит в сборник встроенных игр:
![]()
![]()
![]()
Эта игра представлена на картридже в сборнике игр:
![]()
Сборник 65 игр для Сега "Platformer"
![]()
Сборник 81 игра для Сега "Killer"
![]()
Сборник 85 игр для Сега "Strategy"
![]()
Сборник 96 игр для Сега "Wargame"