Zero The Kamikaze Squirrel
Zero The Kamikaze Squirrel
Описание
Вам предстоит побывать в шкуре настоящего камикадзе, при том, что шкура —беличья!
Но это нисколько не уменьшает те опасности, которые вам придется преодолеть.
Бельчонок Зеро — ловок и отважен, и вы в этом убедитесь, пройдя по многочисленным уровням игры, объединенным в три больших этапа — пляж, пещеры и жерло вулкана.
ПОЛЕЗНЫЕ ПРЕДМЕТЫ
Сюрикен — помогает справиться с некоторыми врагами.
Сюрикен с синей серединкой и золотой сюрикен — дают вам сразу 5 сюрикенов.
Буква «Z» — прибавляет единицу энергии (всего их шесть).
Голова Зеро — жизнь.
Шлагбаум — помогает сохранить достигнутую позицию.
Монета с буквой «Z» — как и в «Сонике», кольца — за 100 штук получаешь жизнь.
Яблоко, банан, морковка, мороженое и т.п. — призы, за которые дают 100-150 очков.
СОВЕТЫ ПО ПРОХОЖДЕНИЮ
1 уровень. Beach (пляж)
Этап 1.
1. Игра начинается на пляже, где состоится ваше первое знакомство с четвертью врагов, которые в дальнейшем будут докучать вам на протяжении всей игры. Так что не поленитесь познакомиться с ними поближе.
2. Броском сюрикена перерубите веревку и тут же запрыгните в корзину — и вот вы уже несетесь вверх к облакам. Доберитесь до последнего и сделайте дальний прыжок, подлетите к облаку и попадете на секретное облако с двумя жизнями и четырьмя буквами (энергии).
3. Для подъема вверх можно также пользоваться пальмами, которые произрастают здесь в изобилии. Карабкаться по пальмам не потребуется, они сами отшвырнут вас ввысь.
4. Двери в бонусные комнаты с секретом (они также встречаются и в двух следующих уровнях) — надувные, и насос рядом. Качать нужно, прыгая на насосе, но не более четырех раз — иначе заветная дверь не откроется, а взорвется. Заходите в надутую дверь (джойстик вверх) и набирайте призы.
5. В конце уровня на шестой корзине поднимитесь в небеса, дойдите до последнего облачка и там под большим облаком увидите маленькое с жизнью и буквой. Исхитрившись свалиться вниз именно на него, а не мимо, вы станете обладателем этих богатств.
6. Ну а чтобы покончить с первой частью уровня, повстречавшись с какой-то занавеской, дерните за кольцо, и этап пройден.
Этап 2.
1. Он намного сложнее первого, зато призов здесь уйма! 4 замечательные бонусные двери — не поленитесь их отыскать (кстати, все они — на облачках). Быстро здесь не бегайте, так как из-под земли имеют обыкновение неожиданно выпрыгивать роботы — разведчики.
2. В пылу борьбы с земноводными не забывайте отрывать взор от луж и поглядывать на облака. Там, как и на первом этапе, масса призов.
2 уровень. Cave (пещера)
Этап 1.
1. На некоторых растениях-мутантах долго прыгать не стоит, им это может надоесть, и тогда, вместо того чтобы высоко подбросить, они просто вас слопают, а косточки выплюнут.
2. Но вот вы натыкаетесь на табличку «SUPER DIVE TEST», что значит, что вам придется исполнить прием ЧВП. Не спешите, однако, сначала разведайте все в округе, пособирайте монеты, а уж потом возвращайтесь назад и...прыгайте!
Зато когда после долгих мучений вы выберетесь наверх, вас щедро наградят двумя жизнями и шестью буквами. А потому— совет: везде, где увидите такие таблички, прыгайте! Рискованно, но игра стоит свеч.
3. После этого «полетного» бонуса идите вверх, а там не сворачивайте влево, а подойдите к краю и сиганите высоким прыжком вправо. Там вы попадете в комнатушку, в которой...правильно, очередной бонус. Правда, не очень богатый. Затем прыгайте вверх и... Опять бонус! Вот в эту дверь нужно зайти обязательно.
Вспомните скользкую гадость, которой в ряде мест вымазан пол этого уровня? Вот тут этой дряни в изобилии! Вы начинаете падать вниз и, достигнув мостика со слизью, срочно прыгните как можно дальше влево или вправо. Куда — без разницы: все равно вы провалитесь в тоннель, ведущий вниз. Там вы окажетесь в комнате с призами, в числе которых жизнь.
4. Новое транспортное средство — телепортатор, по форме напоминающий блюдце. Встав на него и нажав джойстик вверх, вы телепортируетесь на другое блюдце, находящееся в другом бонусе.
Этап 2.
1. Если в предыдущем этапе вы как-то могли избежать необходимости применения приема ЧВП, тут, хочешь — не хочешь, а прыгать придется.
2. Подобрав лежащие золотые сюрикены и жизнь, поднимайтесь вверх по цветочкамлютикам, пока не увидите нашу любимую табличку, призывающую сигануть с использованием ЧВП. К счастью, на этот раз приемчик чуть упрощается: не нужно третий раз нажимать «С».
3. Босс —металлический паук, нервно ползущий по отвесной стене и голодно гложущий камни. Ноги и туловище его— далеко не слабые места, но стеклышки, из-за которых лупачит свои глазки сидящий в «пауке» слуга Экстора — прекрасная мишень. Вот тактика борьбы с ним. Встаньте на кирпич на противоположной стене и, как только паучок забросит кирку наверх, прыгайте в его сторону с таким расчетом, чтобы оказаться выше его. Тут атакуйте паука сверху и немедленно отскакивайте вправо. Четырежды повторив прием, вы разобьете стекло и сможете заняться человеком в паучке.
3 уровень. Volcano (вулкан)
Этап 1.
1. Вы идете направо и почти сразу же встречаете красно-оранжевого робота, под цвет лавы. У него два вида атаки. Первый, когда он начинает бурить землю, вызывая камнепад на вашу голову. Второй, когда он недружелюбно палит по вас торпедами. Бить его нужно дважды, желательно применяя атаку сверху, так как если вы примените подлет, то получите торпеду в зубы. И учтите: когда он бурит землю — он неуязвим, а вот когда робот шагает, радостно размахивая руками, он — ваш.
2. На развилке, где можно будет выбрать, каким путем идти — верхним или нижним, советуем предпочесть нижний путь, там, по крайней мере, призов больше.
3. Дойдя до верхнего мостика, не смущайтесь и прыгните влево — вы пролетите сквозь стену.
4. А вот в бонусы, которые затем вам встретятся, заходить не советуем. Там мало чего путного, зато роботов около дюжины.
5. Увидев падающие шары, станьте к стене и через бинокль («С» и джойстик вправо) изучайте, как эти шары падают до тех пор, пока не высыпится последний, а затем спокойно бегите.
Этап 2.
Опять вулкан! Вы видите загадочную стрелку, указывающую наверх, но, как бы ни старались, туда вам не попасть.
УПРАВЛЕНИЕ
А — метнуть сюрикен.
В — прыжок.
С — бинокль.
Турбо-В — очень высокий прыжок. С такими прыжками белка может драться как Соник.
В (Турбо-В) + С — атаковать врага сверху.
→ (держать) + А — двойной сюрикен.
↓ + В — удар нунчаками.
В, ↓ (держать) + В — подлет (боевой прием).
→ + С (одновременно нажать и держать) — серия акробатических прыжков.
Чрезвычайно важный прием (ЧВП). С какой-нибудь платформы (облачка, моста, дерева и т.п.) спрыгните вниз и тут же нажмите С. Как только на экране появится земля, опять нажмите С. Зеро, как птица, полетит вперед. Если затем вновь нажать С — Зеро полетит вверх.
СЕКРЕТЫ
1. На паузе наберите ←, ↓, А, В — бесконечные сюрикены.
2. На паузе наберите В, А, В, ↑ — бесконечные жизни (99 штук).
3. На паузе А, С, →, А, В — выбор уровня.
4. Чтобы разом получить все сверхвозможности, описанные выше, на паузе наберите →, ↑, В, А, ↓, ↑, В, ↓, ↑, В.
5. Вредный код. Наберите В, ↑, В, В, ↑, В и игра капитально зависнет.
ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ СЕКРЕТЫ
В, ↑, В, В, А — бессмертие.