Battle Flip Shot
Описание
«Battle Flip Shot» - это аркадная игра, сочетающая жанры из серии «Game & Watch» и игры с мячом и ракеткой.
Хотя игра в значительной степени является клоном игры «Pong», она все же вносит несколько своих изюминок в игровой процесс.
Игроки представлены в виде людей, которые вооружены большими щитами. Сеттинг состоит из различных футуристических арен.
Действие игры происходит в первой половине 22 века.
СОВЕТЫ
Чтобы выиграть раунд, игрок должен направить мяч, отклоняя
его щитом так, чтобы все цели его соперников были уничтожены, сохраняя при этом
хотя бы одну из своих целей.
Еще одно дополнение к игровому процессу заключается в том, что игроки могут не только двигаться боком в дополнение к движению по вертикали (хотя ни один из них не может перемещаться на половину арены своего оппонента), но и «скользить», чтобы дать игроку прилив скорости и противостоять внезапным угрозам.
Игра позволяет выбирать между пятью разными игровыми персонажами. Если не считать различий в визуальном оформлении как целей, так и участников, персонажи идентичны в плане игрового процесса, за одним исключением.
Все персонажи могут выполнять «Специальную атаку», нажав кнопку A при отражении мяча.
В то время как для большинства персонажей это означает лишь дополнительный визуальный эффект, специальная атака Кровавого Волка позволяет немного изменить траекторию полета мяча. Это дает ей определенное тактическое преимущество, но недостаточно большое, чтобы вывести из равновесия игровой процесс.
Обратите внимание, что, хотя специальная атака Саймона заставляет мяч, казалось бы, исчезать на определенную часть своего следующего полета, он только делает его невидимым и все еще может быть отклонен.
Специальные Приемы Персонажей:
Чинта Немото: Специальная атака - Быстрый выстрел
Сирена: Специальная атака - восходящий выстрел; этот выстрел ускоряет мяч после того, как он впервые попадает во что-либо, кроме цели
Саймон: Специальная атака - хитрый выстрел
Кровавый волк: Специальная атака - Выстрел торнадо
Мистер Джастис: Специальная атака - Hard Shot; этот выстрел иногда заставляет противника неконтролируемо вращаться в течение короткого времени после его отражения
УПРАВЛЕНИЕ
Мяч не может покинуть игровую зону при достижении левого или правого края экрана, так как они ограничены стенами, в дополнение к типичной верхней и нижней стене.
Вместо этого вдоль обеих боковых стен расположены одиночные колонны мишеней.
Каждый раз, когда мяч попадает в цель, он удаляется, и очки зачисляются противником владельца мишени.
Продолжительность раундов также ограничена по времени; в случае, если время истекает до того, как одной из сторон удается добиться победы, победителем раунда объявляется сторона с наибольшим количеством мишеней в игре; если это приведет к «ничьей» (когда у обоих игроков осталось равное количество целей), обе стороны одерживают победу.
Эта игра входит в сборник встроенных игр: