Garou: Mark of the Wolves
Описание
Garou: Mark of the Wolves — вершина эволюции двухмерных файтингов, ставшая лебединой песней золотой эпохи SNK на системе Neo-Geo. Выпущенная в конце 1999 года, эта игра признана одной из величайших в жанре за всю историю существования видеоигр.
• Система T.O.P. (Tactical Offense Position). Уникальная механика, позволяющая игроку выбрать определенный отрезок шкалы здоровья (в начале, середине или конце). При достижении этой зоны боец получает повышенный урон, постепенную регенерацию и доступ к эксклюзивному суперудару.
• Механика Just Defended. Система идеального блока в самый последний момент перед ударом. Успешное выполнение не только восстанавливает часть здоровья, но и позволяет мгновенно провести сокрушительную контратаку из блока.
• Смена поколений. Игра совершила смелый перезапуск вселенной Fatal Fury. Единственным вернувшимся ветераном стал Терри Богарт в новом стильном амплуа. Остальные в линейке персонажей — это абсолютно новые бойцы, включая главного героя Рока Ховарда, сына Гейза.
• Запредельный уровень анимации. Графика Garou выжала из Neo-Geo невозможный максимум. Кадровая частота и плавность движений персонажей могут соперничать с 32-битными аркадными системами.
• Тончайший баланс. Боевая система избавилась от многоплоскостных арен прошлых частей Fatal Fury, сосредоточившись на идеальном тайминге, тактических отменах приемов (Feint Attacks) и глубоком киберспортивном балансе.
Эта игра входит в сборник встроенных игр: