Dodge Ball

Dodge Ball

Жанр: спортивный симулятор

Игроки: 1 игрок

Платформа: Nintendo Game Boy Advance

Рейтинг:

(0)

Описание

то случилось внезапно. День был, как обычно, серым, по жизни дела шли, как обычно, не очень, «Зенит», так и не вмазав «Спартаку», доблестно продул «Динамо» с просто неприличным счетом. Короче говоря, ничто не предвещало и не внушало оптимизма. «Но волей рока так случилось, иль видно нрав у нас такой»... Хотелось поиграть, чтобы немного снять стресс и благостно отойти ко сну. Вот я решил посмотреть новую игрушку, которая, правда, валялась уже бог весть сколько, но руки так до нее и не доходили.

   

Поиграл и только тогда до конца понял, какой же смысл люди вкладывают во фразы типа «щенячий восторг«, «голые эмоции» и т.п. Нет, я и раньше видел безбашенные вещи, но эта!.. Блин, полное детство, вот и все!! И дело тут, разумеется, не только в графике. Когда-то давно на Денди была серия игр про корных японских спортсменов, которые бегали, прыгали, дрались. Было это жутко весело. Так вот, я подозреваю, что это почти что те же самые ребята (только еще корнее и веселее), только теперь они играют в вышибалу на волейбольной площадке волейбольным же мячом! По семеро человек (и мальчишек и девчонок) в команде, четверо на своей половине, еще трое вокруг половины соперника. Пасуют, разыгрывают комбинации, делают мощнейшие суперы — у всех искры из глаз, куча ахов и охов со всех сторон, мяч летит по совершенно чумовым траекториям, тела разлетаются в разные стороны — и все это быстро настолько, что думать просто некогда, пальцы сами набирают незатейливые по сложности, но изящные по смыслу вариации. И так до тех пор, пока четыре основных игрока одной из команд не «падут смертью храбрых на поле боя».

Разумеется, ни о каком 3D речи не идет. Легко узнается фирменная японская школа, в глаза бросаются яркие и сочные цвета и тонкая работа аниматоров. Даже на эмуляторе в полноэкранном режиме нет никаких намеков на отрывистость, недоработанность или что-нибудь в этом роде! А какие бэкграунды, так вообще закачаешься... Если, конечно, будет время присматриваться.

А вот с кучей режимов и предыгровых опций до конца разобраться не получилось, виной чему, как вы уже, наверное, и сами догадались, великий могучий японский язык. Будь он неладен. Вроде как есть отдельные матчи, а вроде как чемпионат и что-то еще. Наверняка есть и режим для нескольких игроков. Перед самой игрой можно настроить тактику команды и еще несколько параметров, суть которых, увы, для рядовых граждан без знания иероглифов останется тайной. Впрочем, это несущественно, ибо в самой игре все просто и понятно — отпасовал, бросил, попал, отбил, подобрал, навесил, сделал супер. Как их делать — а черт его знает, сами как-то получаются, интуитивно, главное разбежаться и побольше кнопок сразу нажать. И не ждите пощады от противника — уж он-то все знает и умеет, да и живучесть его игроков, как правило, повыше ваших.

    

И еще одно отдельное спасибо товарищам из «Атлус» за музыку. Хоть я и далеко не игровой меломан, но такие бравые и заводные мелодии не оставили равнодушным даже меня. Они действительно дополняют атмосферу, а не портят ее, как часто бывает. Да и рисованные вставочки тоже ничего, хотя сопровождающие их километровые комментарии немного угнетают.

Короче говоря, товарищи геймеры, на нашем небосклоне зажглась еще одна маленькая звездочка. Вряд ли кто-то будет играть в нее сутками напролет, но незаметно украсть пару часов ей абсолютно под силу. И вряд ли кто пожалеет об этих часах азарта, голых эмоций и щенячьего восторга.


Dodge Ball. Журнал Великий Дракон №63, с разрешения редактора Валерия Полякова. Автор: Molotov,