Asterix & Obelix (версия для «Game Boy»)
Asterix & Obelix (версия для «Game Boy»)
Описание
Разработчики этой игры не обошли своим вниманием и самую карманную в мире игровую систему Game Boy. Надо сразу сказать, что геймбоевская версия этой игры — далеко не точно такая же, как приставочная (несмотря на одинаковые картинки на коробках и наклейках картриджей для SNES и Game Boy), но это вовсе не значит, что она хуже или лучше. Каждая игра интересна по-своему. В версии для Game Boy есть то, чего нет на SNES, и наоборот — в SNESовской версии есть некоторые моменты, не реализованные на Game Boy. На этот счет уменя даже появилась одна идейка: быть может при создании игры у ее разработчиков возникли некоторые разногласия, и они решили сделать для SNES так, как хотели одни, а для Game Boy — как хотели другие. Но несмотря на некоторую неодинаковость этих игр, сюжет остался прежним: Цезарь хочет построить большой забор вокруг непокорной деревни галлов, а наши герои, Астерикс и Обеликс, решают отправиться по этому поводу в довольно опасное путешествие по различным странам, чтобы привезти из каждой страны по сувениру для этого самого императора Цезаря. Быть может, он тогда и смилуется над галлами. А нет, так по шее схлопочет.
Я совсем немного играл в версию этой игры для Super NintendoTM (поскольку небезызвестному господину Wader’у страшно приспичило забрать у меня SNES и эту игру, чтобы ее описывать), но даже этого «немного» мне хватило, чтобы понять, что SNESовская версия — не для меня. И обусловлено это было в первую очередь очень непривычным, неудобным (для меня, подчеркиваю) управлением. В общем, я не считаю эту игру каким-то особенным достижением среди игр для приставок. Если на Super Nintendo эта игра — одна из множества самых обычных, практически ничем не вылезающих за рамки установленных норм для неплохих игр (крутовато, конечно, завернул), то на Game Boy — это просто маленький, карманненький, приятненький, черно-беленький, жидкокристаллическенький ШЕДЕВР, а то и больше. Сами посудите: авторы смогли реализовать на такой, достаточно скромной по своим техническим характеристикам, восьми биточке, как Game Boy, прибамбасы мирового стандарта: сверхплавную анимацию, многоплановую графику, стереозвук, прекрасную (и что самое главное, не действующую на нервы) музыку, большое количество достаточно длинных уровней.
И что меня больше всего порадовало, так это огромное разнообразие самих уровней: графическое и музыкальное оформление нигде не повторяется. Господин Wader, опус которого на тему этой же игры напечатан выше, наверняка со мной не согласится — дескать на SNES’е все это же есть и, уж точно, ничуть не хуже. Да я и не спорю, но ведь то, что для 16 бит норма, для Game Boy —серьезное достижение. Исходя из всех перечисленных достоинств этой игры и своих соображений (соображений человека, избалованного такой штучкой, как Panasonic 3DO), я считаю «Asterix & Obelix» одной из самых лучших платформенных игр для Game Boy. А, напоследок, могу пожелать вам только одно: если у вас есть Game Boy, купите обязательно эту игру, а если у вас оной игровой системы нет, то сначала купите ее, а потом уже игру, ибо эта игра — одна из тех, ради которых стоит покупать Game Boy.
Журнал Великий Дракон №23, с разрешения редактора Валерия Полякова. Автор:3D Pasha.