Donkey Kong 2. Diddy's Kong Quest

Donkey Kong 2. Diddy's Kong Quest

Жанр: платформер

Игроки: 1 игрок

Платформа: Nintendo SNES

Рейтинг:

(0)

Описание

Любой фанат SNES’а знает, чем закончилась история великолепной игры «Donkey Kong» — Данки и Дидди победили злобного капитана К.Рула, вернули бананы и на всю выручку закупили журнал «Великий D». Но у капитана были свои планы — ему тоже очень хотелось получить подписку, но вместо того, чтобы просто украсть подписной квиток, он пошел другим путем и похитил Данки Конга. Этот вероломный поступок настолько ошеломил семью потерпевшего, что когда они снарядили спасательнокарательную экспедицию, К.Рул сменил старый фрегат на крокожабль и скрылся в зловеще мутном небе... Вот так (или почти) начинается завязка игры «DK-II. Diddy’s Kong Quest», самого многообещающего сиквела года, ворвавшегося в дома игроков и сразу же прочно засевшего на вершинах очень западных и очень восточных хит-парадов. И те, кто думает, что игра осталась без изменений (основной недостаток продолжений), глубоко ошибаются. Приведу лишь пять веских причин, по которым СТОИТ играть в «DK-II».


Во-первых,  в племени Конгов и их помощников произошли основательные перемены — ушли Экспрессо (страус), Каппа (лягушка), Кэнди (девушка моей мечты...) и, естественно, Данки. Остались на своих постах с сохранением зарплаты Рэмби (носорог), Энгуардо (селедка), Фанки (авиатор-таксист), Крэнки (его должны знать ВСЕ!!!) плюс, конечно, Дидди. Ну, а количество новобранцев просто заставит многих литераторов засесть за многотомные монографии — Сванки (ведущий викторины), Вринкли (бабка-училка), Клубба (амбал-рэкетир), Скувoк (попугай-обезьяноносец), Скуиттер (паук в кедах), Рэттли (змеюка, ручная до смерти...), Глиммер (рыбка-лампочка), Клаппер (тюленьчик) и простите-коли-кого-забыл. Врагов тоже прибавилось, теперь в трех стихиях вам будут докучать около тридцати видов врагов. Назову лишь самых колоритных деятелей оппозиции: на твердой поверхности— Клингер (боцман на канатах), Кломп (одноногий пират), Кранча (гадкий тип, берсеркер), Клоббер (моряк в бочке), Катласс (пример нерационального обращения с оружием), Спини (дикобраз-безобраз), Клик-Клак (жучок). В воздухе постоянно кружат разные виды пчел и подлый Скуавк-пират, а под водой буйствуют Шури (морская пионерская звездочка), Локджав (пиранья) и крайне взрывоопасная рыбина Пуфтап.

Во-вторых,  изменилась сама система отношений спасательной команды с семьей Конгов. Если раньше красотка Кэнди сохраняла игру без особых проблем, то нынче Вринкли просит за ту же услугу, в основном, две монеты (иногда бесплатно), ну а старый скупердяй Крэнки вообще требует кучу денег за свои дурацкие советы. А я даю советы бесплатно — собирайте монетки, большие (Kremcoins) и поменьше (просто Coins). За 15 первых Клубба откроет вам вход в параллельный мир, а вторые облегчат жизнь в общении с жадными Конгами.

В-третьих, изменилась моя самая любимая часть игры (ваша, надеюсь, тоже) — секреты. Процентаж остался, но пришли и «Cranky’s Video Game Hero Coins». Поясню — на каждом этапе спрятана одна огромная монета с вензелем «DK», и в конце игры Крэнки поставит вас на пьедестал почета в соответствии с количеством набранных монет (без вас там стоят Марио, Йоши и Линк).

В-четвертых, улучшилась графика и звук, причем значительно. Вода теперь колышется намного убедительней, а ветер натурально завывает в ушах. Музыка заслуживает особых похвал — различные мелодии к каждому из отрезков игры просто вводят в транс. Но для настоящего геймера графика, звук и непонятные китайские имена — далеко не главное. Понял, перехожу к главному.

В-пятых, претерпела значительные изменения система действий игрока (пресловутый аглицкий Gameplay). Перечислять все новшества в этой области очень долго, но кое-что я назову.

1) Eсли раньше второй персонаж шел за вами как слон на веревочке, то нынче его можно посадить на плечи и швырнуть подальше (в поисках бонуса, конечно).

2) также раньше Конги передвигались по лианам исключительно вертикально, т.е. вверх-вниз, теперь для начинающих нахимовцев имеются целые пеньковые паутины, по которым можно лазить даже горизонтально (в смысле вправо-влево).

3) оба героя могут использовать свои цепкие мускулистые хвосты в целях продолжительного висения на крючках и пр., а Дикси способнa планировать на своих волосах (как червяк Boss, тьфу, Джим).

4) в предыдущей игре ваши братья меньшие (как сказать...) использовались исключительно как вьючные животные, теперь же, найдя специальные бочки, можно прямо вживаться в этих братьев, что придает игре разнообразность — одно дело все время играть обезьяном, совсем другое  — попрыгать в образе змеи или побегать носорогом.

5) опять о животных. Теперь они получили свои спецприемы. Зажмите «А» секунд на пять, потом отпустите, и носорог разобьет дверь, змейка прыгнет выше и дальше, а рыбка поплывет быстрее.

6) проблему транспорта разработчики решили весьма оригинально — катанием на черепомобилях. Это очаровательное средство передвижения, кроме своей дешевизны, берет еще и скоростью, правда катается только по рельсам (эх, жаль...).

Вот лишь малость из списка нововведений, заготовленного программистами «Rare» для того, чтобы ошеломить всех, даже видавших виды игроков, и надолго оторвать их от уроков и прочей ерунды. Игра действительно классная и заслуживает главного места на полке бывалого «Снесовца». Ударим передовым сбором бананов по гадам-сегавнюкам, DK Rule Forever!!!! 

(32 раза...)

Уровни:

«Gangplank Galleon»

Место финальной разборки в первой части игры, полуразрушенный К.Руловский фрегат. Здесь обитают, в основном, крысы (надо же, не убежали) и разномастные пираты, пьющие в отсутствие капитана. Этот мир очень легок и вполне сгодится для тренировки начинающих спасателей Данки Конга.

  

Викторина Сванки, раунд первый.

Swanky’s Swag — A,A,C.

Pirate Puzzler — B,B,C.

Chimp Challenge — B,A,C.

Босс: известная обезьяньим ветеранам птица Некки, уютно разместившая гнездо на марсе (не в шоколадке и не на поверхности планеты, а на верхушке мачты). Глупа как кукушка, постоянно кидается в Конгов собственными яйцами, которые надо брать и вежливо отдавать хозяйке обратно, отчего ее вскорости хватит кондратий.

«Сrocodile Cauldron»

Мир повышенной сейсмоопасности, или по-нашему — подземелье с лавой. Вот это уже посложнее, т.к. и врагов прибавилось, да и купанье в лаве радости обезьянам не прибавит. Зато тайников уйма, плюс можно покататься на пауке Скуиттере (отпадный чувак — в восьми кедах на босу лапу), одним словом — смотрите, не угорите на работе...

Викторина Сванки, второй раунд.

Сranky’s Challenge — B,A,A.

Lucky Lava — C,A,A.

Gorilla Game — B,C,C.


Босс: уже интересно — старинный пиратский меч «Cleveer», жалкая пародия на Экскалибур. Явно не булатный — боится металла как огня, а с последним, наоборот, общается по-дружески. Кидается то есть. Тоже не бог весть что — чуток ловкости, и меч внезапно заржавеет и отправится на пенсию... Или что-то вроде.

«Krem Quay»

Заброшенный пиратский фрегат, затерявшийся в тропических болотах. Место пренеприятнейшее — ядовитые испарения, мутные омуты, комары, кибернаторы (упс, Sorry...) и прочая гадость. Одним словом — «Шумел камыш, и Конги гну-у-улись!!! Ик!». Один из моих самых нелюбимых миров в обеих сериях, к сведению.

  

Викторина Сванки, третий раунд.

Funky’s Fun — A,B,C.

Swamp Swag — B,C,B.

Primate Prize — B,A,C.

Босс: Кудгель (палица), амбал с дубиной, старший брат Клуббы. Мозгов меньше, чем у Шао Кана. Главное — вовремя подпрыгивать, когда Кудгель с молодецким посвистом приземляется, и метко кидаться динамитными бочками (другие его не берут). Могу дать один совет — лучше кидать бочки в прыжке (или взять Дикси, у нее бочкокидание получается гораздо лучше — видать сильно интеллектуальное занятие), иначе Кудгель может их парировать своей палицей, и тогда ждите еще полгода...    


Krazy Kremland

Название напоминает Кремль, а сам мир — сегодняшнюю ситуацию в России: смешно до смерти... На самом деле, это парк развлечений для не опохмелившихся крокодилов. В самом начале вас ждет то, что подвергалось многочисленной критике в западной прессе — уровень «пчелиные соты». А мне понравилось! И сложно, и красиво — одно загляденье смотреть на стекающий по стенкам мед. Мед... МЕД!! МЕДА ХОЧУ!!! Хм, это к слову. Остальные уровни — это гонки на черепомобилях и скитания по болотам.

  

Викторина Сванки, раунд четвертый.

Wrinkly’s Winner — C,A,C.

Krazy Kwiz — B,B,A.

Baboon Booty — C,B,C.


Босс: Королева пчел, тоже знакомая нам по первой части игры. Драться с ней придется в образе самого милого персонажа — попугайчика Скуавка. Сначала бейте даму кокосами в жало, далее расстреляйте ее эскорт и добейте ее саму.


Diddy's Kong Quest: Журнал Великий Дракон №26, с разрешения редактора Валерия Полякова. Автор: Lord Hanta