Donkey Kong Country 3: Dixie Kong double trouble

Donkey Kong Country 3: Dixie Kong double trouble

Жанр: плафтормер

Игроки: 1 игрок

Платформа: Nintendo SNES

Рейтинг:

(0)

Описание

Во время путешествий вам будут помогать медведи. (Между нами говоря, они все барыги, никогда не дадут вам ничего бесплатно. Плати им за все их валютой — серебряными медвежьими монетами).

Всегда готов помочь вам и Фанки Конг. Видно, его бизнес с авиаперевозками прогорел, и он решил открыть мастерскую по ремонту транспортных средств. И в самом начале игры, чтобы вам не передвигаться вплавь, Фанки предложит моторную лодку, а затем, когда вы принесете ему пластырь, он отремонтирует для вас катер на воздушной подушке. На нем вы сможете передвигаться даже по камням. А уж когда вы раздобудете пару лыж, Фанки сконструирует катер на подводных лыжах, способный преодолевать водопады. Но и это еще не все! Соберите 41 штуку DK-монет, и Фанки продаст вам кибер-вертолет: с его помощью его вы сможете проникнуть, куда захотите.


Вринкли умеет “сейвить” игру. Ей ничего не стоит немного отвлечься от вязания и помочь вам, причем бесплатно. Сванки, как всегда, серьезен. Заглянув к нему в шатер, вы встретите Крэнки, с которым сыграете в игру и, если выиграете, Сванки одарит вас бананами и медвежьими монетами. Правила игры просты:

вы должны набрать больше очков в метании мячиков по целям.

В семействе друзей Конгов произошли небольшие изменения: Рэмби (носорог), Рэттли (змея-прыгучка), Глиммер (рыбка со светодиодом на лбу) — ушли на пенсию. Но пришли новые помощники: Элли (слоненок) и Парри (птичка-невеличка).

Добавились и злодеи. Семья кремлингов: Коббле (все время ходит туда — сюда), Ре-Коил (прыгучая тварь), Кнока (тормозная бочка), Клапс (термоядерная бочка), Кримп (чемодан ходячий), Крумпле (качек — бодибилдер), Скида (розовый брат близнец Коббле), Базука (чувак с базукой), Кучка (идиотская бочка с бомбами), Койн (держатель монет “DK”), Куф и Клоут (два амбала-прыгуна), Сник (амбарная мышь), Бристлес (ежик), Нид (прыгающая платформа), Лемгуин (носатый пингвин), Минкей (обезьянка со сдвигом).

Летающих тварей тоже прибавилось: Коптер (винт от винтокрыла), Кник-Кнак (жук-навозник), Бузз (пчелка с циркуляркой), Свуппи (дятел в прямом и переносном смысле), Бутти Берд (надутая птичка), Карбине (тварь, кидающая файерболлы). И в море прибавление: Коко (рыбка-улыбка), Лурчин (раковина с глазами), Ниббла (очень голодная и хищная рыба), Баунти Басс (надувшаяся рыбка), Базза (плавает стаями), Глеамин Брем (солнечная рыба). Больших гадов тоже не убавилось: Белча (голодная бочка),Арич (ядовитый паук), Скюрт (живой водопад), Каос (робот-боксер с лезвиями), Блэк (сумасшедший снеговик), Барбос (игольчатая устрица), Барон К.Руленштейн (злой крокодил с дистанционным пультом).


Бонусы:

Мир 1. LAKE ORANGATANGA

Уровень 1. LAKESIDE LIMBO

Возьмите бочку и киньте ее за Койна. Когда бочка шарахнет Койна сзади, и он улетит, монета “DK” останется вам.

Спрыгните под пристань, проплывите немного вперед и найдете бонус.

Возьмите Кидди на плечи и подкиньте вверх так, чтобы он упал прямо над бочкой. Тогда он пробьет пол, и вы попадете в бонус.

  


Уровень 2. DOORSTOP DASH

Дерните за ручку, дверка к бонусу и откроется. Сначала откройте дверь сверху, а потом закиньте туда бочку.


Уровень 3. TIDAL TROUBLE

Спрыгнув в воду, найдите бочку с Энгуардо, далее проплывите направо, и там за рыбами вы отыщите бонус.

Пропрыгайте по этим жукам наверх, затем вырубите Кноку и Бутти Берд, и только потом, хорошо разогнавшись, спланируйте на косе Дикси на платформу с бонусом.


Уровень 4. SKIDDA’S ROW

Забейте двух Скид, и проход к бонусу будет открыт.


Уровень 5. MURKY MILL

Возьмите металлическую бочку и прикончите Бузза. Под ним скрыт проход в очередной бонус.

Возьмите бочку, перекиньте ее через перегородку, и тогда монета ваша.

Подтяните к себе металлическую бочку и скиньте ее прямо на пчелу. Под пчелой находится бонус.

Босс первого мира - это здоровенная бочка по имени Белча. Бочка очень голодна и ее нужно накормить. А кормить ее надо ее же порождениями. Белча будет стрелять в вас бочками, содержащими внутри себя жуков, которых и требуется кидать ей в пасть. Слопав одного жука, бочка очень некультурно рыгнет, и ее отбросит назад. Таким образом ее удается сбросить в пропасть. Победив босса вы получите одну монету.


Мир 2. KREMWOOD FOREST

   

Уровень 1. BARREL SHIELD BUST-UP

Взяв справа бочку с динамитом, пробейте левую стенку, за которой находится бонус.

Пробейте бочкой с динамитом левую стенку. Затем заберитесь наверх и спланируйте прямо в бонус.

Возьмите на плечи Дикси и подбросьте ее в прыжке на верхний этаж. Наверху вы найдете Койна с “DK” монетой.

   


Уровень 2. RIVERSIDE RACE

Заберитесь на поверхность воды и, пройдя немного вперед, вы найдете бонус. Пожертвовав одним из героев, заберитесь наверх и найдите бонус.

Пропрыгав по жукам в левую сторону, вы встретите Койна с монетой “DK”.


Уровень 3. SQUEALS ON WHEELS

Запрыгнув на барабан, а оттуда на верхний этаж в углу вы отыщете бонус.

Прыгните на первый барабан, с него на второй, далее на верхний этаж, а там, правее, вам на глаза попадется очередной бонус.


Уровень 4. SPRINGIN SPIDERS

Возьмите Дикси на плечи и, встав на Нида, в прыжке забросьте ее на верх. Здесь возьмите металлическую бочку и закиньте ее в дупло. Бочка вынесет Койна, и он оставит вам монету “DK”.

Закиньте Дикси на барабан, а с барабана на верхний этаж. На нем скрывается Койн с “DK” монетой.


Уровень 5. BOBBING BARREL BRAWL

Подстрелите Бутти Берд, и из нее выпадет бочка с динамитом, которая убьет красного Бузза и освободит бочку с бонусом.

Пройдя немного вперед, вернитесь и пропрыгайте по жукам влево. Затем занырните как можно глубже и попадете в бонус.


Босс второго мира — здоровый паук по имени Арич. Он висит на паутине и с виду вроде бы не опасен. Но только стоит кинуть в его поганую рожу бочку, как он начинает плеваться кислотными шариками. В этот момент надо затаиться в каком-нибудь углу, а потом взять бочку и вновь проделать то же самое. Несколько бросков по морде Арича, и он  отдаст вам пластырь для ремонта катера на воздушной подушке.


Мир 3. MEKANOS 

    

Уровень 1. FIRE-BALL FRENZY

Закиньте Дикси наверх и, перелетев лаву, вы обнаружите бонус.

Посадите Дикси себе на плечи и забросьте ее наверх. Затем пройдите вправо к бонусу.


Уровень 2. DEMOLITION DRAIN-PIPE

Если вы поедете по верхнему канату, то рано или поздно попадете в этот бонус.

Здесь, если пойти не направо, а налево, вы найдете Койна с “DK” монетой.


Уровень 3. RIPSAW RAGE

Налево пойдешь — бонус найдешь.

Только взяв неуязвимость, вы сможете стоять на пиле, подняться по стволу вверх к Койну и отобрать у него монету “DK”.



Уровень 4. BLAZING BAZUKAS

Если забраться наверх и пробраться вправо, там будет бонус. И будьте осторожны с Базукой, который все время садит по вас бочками с динамитом.


Уровень 5.  LOW-G LABYRINTH

Сначала спуститесь вниз, а затем пролетите влево, тогда в конце будет бонус.

Пролетев знак “проход попугаям запрещен”, вы получите металлическую бочку, с помощью которой отберете у Койна монету “DK”.


Босс этого мира — робот-боксер со здоровыми лезвиями. Он летает по помещению с помощью реактивного двигателя, но иногда выключает его. Именно в этот момент вы можете проскочить под роботом. Главное — успеть, когда он начнет крутить своими лезвиями, прыгнуть на одно из них, а потом ему на голову. Затем, когда его голова отвалится, она начнет летать и стрелять лазером. Уворачивайтесь и снова атакуйте. За победу над ним вам дадут одну лыжу для сооружения катера на подводных лыжах.


Мир 4. COTTON-TOPCOVE

   

Уровень 2. ROCKET BARREL RIDE

Пропрыгайте влево по жукам и окажетесь в бонусе.

Запустив медленно металлическую бочку, быстро бегите по верху и, когда бочка ударит Койна, хватайте монету и бегите дальше.


Уровень 3. KREEPING KLASPS

Спрыгните вниз в автоматическую бочку, которая выстрелит вас прямо в бонус.


Уровень 5. FISH FOOD FRENZY

Натравите Ниббла на Лурчина, чтобы он его сожрал и очистил путь к бонусу.



Босс этого мира — живой водопад по имени Скюрт. На протяжении всего боя он будет пытаться вас смыть мощным потоком. Вам же придется промывать ему глаза водой в те моменты, когда он высовывается из-под стены водопада.


Мир 5. K3

     

Уровень 1. KREVICE KREEPERS

Закиньте наверх-вправо Дикси и, пройдя немного вправо, вы найдете бонус.


Уровень 2. TEARAWAY TOBOGGAN

Бонус который находится в самом начале уровня.


Уровень 3. BARREL DROP BOUNCE

Хорошо разбегитесь и прыгните вправо с утеса, затем спланируйте прямо в бонус.


Уровень 4. KRACK-SHOT KROC

Как только вы пройдете знак “проход паукам запрещен”, получите металлическую бочку, с помощью которой раздобудете еще одну “DK” монету.


Уровень 5. LEMGUIN LUNGE

Над пчелой находится бочка с бонусом.



Босс этого мира — сумасшедший снеговик по имени Блэк. Бой с Блэком представляет нечто похожее на детскую игру. Вы перемещаетесь по нижней части экрана и кидаете по нему снежками. Но проблема в том, что надо попадать в медальон, который висит у него на шее. А в это время Блэк в вас стреляет, и не каки-ми-то маленькими снежками, а здоровыми комьями снега. Да еще он может удаляться в дальнюю часть экрана. Вот такого босса вы и должны забить, чтобы заполучить еще одну монету.


Мир 6. RAZOR RIDGE

     

Уровень 1. BUZZER BARRAGE

Подождите, пока Коптер приблизится к вам, а затем прыгните ему на голову и прыгайте до тех пор, пока не окажетесь в бонусе. Поднимитесь наверх между этими двумя Коптерами, возьмите бочку и слегка катните ее в сторону Койна. Бочка замочит Койна, а вы быстрее хватайте монету “DK”.


Уровень 3. FLOODLIT FISH

Выпрыгнув из воды, вы сразу же попадете в бонус.


Уровень 4. POT HOLE PANIC

Спрыгнув вниз  с веревки,  вы обнаружите Койна. Если вы доберетесь до знака “проход птицам запрещен”, то вам дадут бочку с бонусом. 



Уровень 5. ROPEY RUMPUS

Тут вам надо подкинуть бочку наверх, и когда она оттолкнется от задней стенки и двинет по спине Койну, монета “DK” — ваша.


Босс этого мира — здоровая устрица по имени Барбос. Тактика боя с боссом не очень сложная. Сначала вам надо отстрелить его защиту. Сбейте одну из маленьких устриц. Отрикошетив от стены, она собьет одну из двух раковин, которая загораживает Барбоса. Когда обе раковины отлетят, бейте босса в мясо. Затем он провалится вниз, и вам снова придется отстреливать раковины. Откройте стрельбу кальмарами по раковинам. Наконец, Барбос остается без раковин. Теперь, когда он провалится вниз, последуйте за ним и добейте.


Мир 7.  KAOS KORE

    

Уровень 1. KONVEYOR ROPE KLASH

Пробравшись через кучу Куззов, вернитесь обратно, но уже по земле, и в конце на обрыве вы найдете бочку с бонусом.

За листьями скрывается бочка с бонусом.


Уровень 2. CREEPY CAVERNS

Поднырните под  автоматической бочкой, и на том конце обрыва вас будет ждать очередной бонус. Забросьте Дикси в автоматическую бочку, которая катапультирует вас к бочке со Скутером (пауком).


Уровень 3. LIGHTNING LOOK-OUT

Быстро прыгните в углубление с водой и в темпе заплывите в бонус, иначе вас закоротит молнией.


Уровень 4. KOINDOZER KLAMBER

За листьями спрятана бочка с бонусом.


Последний босс игры  — злой барон К.Руленштейн. Но сначала вам придется сразиться с его роботом, Каосом, которого вы уже, наверное, знаете. Его победить просто нет проблем, два точных попадания в голову, и он отбросит коньки. Тогда вы и сразитесь с самим Руленштейном. Его победить, скажем так, не сложно. Сначала пару раз засадите ему бочкой по его движку (да, кстати, достать бочку будет не просто, она падает сверху, когда вы нажимаете одну из ручек на потолке), и когда он включит дугу, вы встаньте на деревянный мостик. И опять продолжайте атаку на его движок. С последним ударом барон провалится в колодец.


Затеряный мир. KREMATOA

    

Как только вы пересечете знак “проход птицам запрещен”, вам дадут бочку, которая отправит вас прямо в бонус.

Будьте предельно осторожны при перепрыгивании через пару Буззов. Бонус совсем рядом.


Уровень 3. TYRANT TWIN TUSSLE

Поднимитесь наверх, там будут стоять Койн и Базука, стреляющий металлическими бочками. Вам надо встать на Койна и проложить дорогу из паутины так, чтобы бочка попала по нему.

Прямо за флагштоком находится бонус этого уровня.


Уровень 4. SWOOPY SALVO

Вам надо полететь не вправо, а наверх. На верху же находится бонус, прямо между двумя кружащими Буззами.

Как только вы пересечете знак “проход попугаям запрещен”, вы получите металлическую бочку, с помощью которой раздобудете у Койна еще одну монету “DK”.


Босс — барон К. Руленштейн, он вовсе не умер, а лишь упал в колодец, ведущий к его секретной подводной лодке “Кнаутилиус”. Так вот, Руленштейна надо бить так. Первые два раза закидывайте бочки в вентиляционную трубу так, чтобы они попадали ему по движку. Оба раза, когда он спустится к вам, кидайтесь бочками. Следующие два захода, когда он запустит конвейер у вас под ногами, ваша задача по киданию бочек усложнится. Ну, а оставшиеся четыре захода вам придется совсем туго: над вами будет электродуга, возникшая между двумя электродами. Ну  и это была бы чушь, если бы не другая дуга, которая иногда возникает внизу. Чтобы от нее избавится, вам нужно ее заземлить посредством металлической бочки, которую требуется поставить на пол перед собой.


УПРАВЛЕНИЕ В ИГРЕ

Y- бег, подкат, кинуть друга (если он на плечах), удар (на Энгуардо), присосать к себе бочку (на слоненке), выстрел кокосом (на Скуавке-попугае).

B- прыжок.

A- взять друга на плечи.

L- набрать в хобот воды (на слоненке).

R- выстрелить водой (на слоненке).

SELECT- переключение героев.


Donkey Kong Country 3: Dixie Kong double trouble: Журнал Великий Дракон №31, с разрешения редактора Валерия Полякова. Автор: Просто Серега