World Heroes 2
World Heroes 2
Описание
C серией World Heroes на 16-битных приставках сложилась весьма забавная ситуация. В целом, кроме WH 2 Jet, на них вышли все части этого недолгого сериала. Но говорить «вышли все» можно, только если складывать достижения Сеги и Нинтендо вместе. Обладатели Mega Drive играют лишь в первый World Heroes, SEGA так и не собралась транслировать продолжение. А на SNES’е серия WH представлена только второй частью этого боевика. И нет особенной надежды, что когда-нибудь подобное положение неполноценности и половинчатости исправится. Ведь и SEGA, и Nintendo официально прекратили разработку игр для своих 16-битных приставок. Есть, конечно, слабая надежда на лунолицего Хо Сунг Пака и его китайско-пиратскую братию, но ждать от них чего-нибудь играбельного и качественного можно до второго пришествия. Так что пока остается довольствоваться тем, что мы имеем. На SNES’е это — World Heroes 2.
Несмотря на дату выхода — 1994 г. (кстати, аркадный прототип был выпущен вообще в 93 году), игра до сих пор не утратила актуальности. Конечно, в основном из-за того, что новых файтингов на SNES’е попросту нет. Но все же... игра и сама по себе достаточно не плоха и содержит множество довольно интересных решений. Например, два режима прохождения игры — Normal Game и DeathMatch. В Normal Game игра будет в точности следовать всем канонам классического файтинга, т.е. ничего из ряда вон выходящего вы не заметите. В DeathMatch mode вам предстоит сражаться со своим противником в более чем экстремальных условиях — под ногами будут взрываться мины, вы будете скользить по льду, сверху станут бить электрические разряды и т.д. На наш взгляд, DeathMatch, хотя острее и веселей, но в большей степени подвержен случайностям и не дает точного представления об истинной квалификации бойцов, как Normal Game. Так что оба режима прохождения интересны по-своему.
Сам процесс боя тоже содержит несколько интересных «фишек». С легкой руки программистов ADK у вас есть возможность отражать от себя различные файерболлы противника. Для этого необходимо поставить блок, только не загодя, а именно в непосредственной близости от сгустка энергии. В игре проявляется некоторая склонность к рестлингу. Нажатой во время проведения захвата кнопкой удара рукой можно перехватить вражеский бросок и провести контр-прием. Но и противник может успеть нажать заветную кнопку, и при некоторой сноровке вы можете превратить рукопашный бой в подобие классической борьбы.
В приставочной версии есть возможность выбрать как оригинальное аркадное управление, в котором задействованы только две клавиши: X — удар рукой и Y — рукой ногой, так и специальное, где используются все четыре основные снесовские кнопочки и даже Shift’ы, нажатие на которые вызывают эмоции и провокации бойцов.
Ну, а теперь, когда вы знаете про игру уже достаточно, пора перейти к самому интересному и полезному и познакомиться с участниками очередного турнира!
УПРАВЛЕНИЕ:
Р — удар рукой (кнопки X и Y).
Н — удар ногой (кнопки A и B).
(P+H) — одновременный удар ногой и рукой.
ПЕРСОНАЖИ:
HANZOU
Сюрикен:↓ ⬊ → + Р
Дракон: → ↓ ⬊ + Р
Двойной прыжок: ↑, затем в воздухе ↑
Hanzou-сюрикен: ↓ ⬊ → +Н
Атака вперед: ↓ ⬊ → +Н
Три сюрикена: ↓ ⬊ → ↓ ⬊ → +Р
FUMA
Сюрикен: ↓ ⬊ → +Р
Дракон: → ↓ ⬊ +Р
Двойной прыжок: ↑, затем в воздухе ↑
Fuuma-сюрикен: → ⬊ ↓ ⬋ ← +Н
Бросок в воздухе: в прыжке ↓ +Н
Три сюрикена: ↓ ⬊ → ↓ ⬊ → +Р
RYOKO
Подкат с ногой: → → +Н
Подкат с рукой: → → +Р
Серия бросков: 360° + Р
Электрический шар: ↓ ⬊ → ↓ ⬊ → +Р
Атака вверх: → +(Р+Н)
RASPUTIN
Вращение: ↓ ⬋ ← +Н
Гопак в воздухе: ↓ ⬊ → +Н
Электрический шар: → ⬊ ↓ ⬋ ← +Р
Огненный шар: ↓ ⬊ → +Р
Огненный шар в воздухе: в прыжке ↓ ⬊ → +Р
SHURA
Быстрый отход: ← ←
Апперкот с подкатом: ← → +Р
Удар с подкатом: ← → +Н
Атака вверх: ↓ ↑ +Н
Подскок с ударом: →+(Р+Н)
Огненная нога: ⬋ ⬈ +Н
C. KIDD
Фрегат: ↓ ⬊ → +Р
Акула: ← → +Р
Акула вверх: ↓ ↑ +Р
Подкат с ногой: ← → +Н
Атака вперед: →+(Р+Н)
MUSCLE POWER
Атака с подкатом: ← → +Р
Удар двумя ногами: → ⬊ ↓ ⬋ ← +Н
Бросок во вращении: 360° + Р
ERICK
Волна: → ⬊ ↓ ⬋ ← +Н
Молот Тора: ↓ ↑ +Р
Таран: ← → +Р
Ледяное дыхание: → ⬊ ↓ ⬋ ← +Р
Падение на задницу: 360° + Н
Падение сверху: в прыжке → +Н
J.CARN
Атака плечом: ← → +Р
Огонь: ↓ ↓ +Р
Подкат: ⬊ +Н
J.MAX
Мяч поверху: ↓ ⬊ → +Р
Мяч понизу: ↓ ⬊ → +Н
Таран вверх: → ↓ ⬊ +Р
Таран вниз: 360° + Н
Подкат: ⬊ +Н
KIM DRAGON
Серия ударов рукой: Р+Р+Р
Дракон: ↓ ↑ +Н
Атака вперед: →+(Р+Н)
Удар ногой сверху: → +Н
BROCKEN
Электричество: Р+Р+Р
Ракета поверху: ↓ ⬊ → +Р
Ракета понизу: ↓ ⬊ → +Н
Радар: ↓ ⬊ → ↓ ⬊ → +Р
Выдвигающаяся нога: → +Н
JANNE
Подкат: ⬊ +Н
Падение с мечом: в прыжке ↓ +Р
Огненные птицы: ← → +Р
Огненный меч: ↓ ↑ +Н
Прыжок с огненным мечом: ← → +Н
MUDMAN
Дух: ↓ ⬊ → +Р
Полет: ↓ ⬋ ← +Р
Атака вперед: → +Р
World Heroes 2: Журнал Великий Дракон №34, с разрешения редактора Валерия Полякова. Автор: EX