Soviet Strike
Soviet Strike
Описание
“Ты, что, так заигрался, что звонка не слышишь?” — орал Jason в пустую телефонную трубку, дозваниваясь до супер агента всех стран и народов, отчаянного комбатовца и исправного налогоплательщика Купера. Наконец, трубка задышала, и сонный голос пробормотал: “Уже три часа ночи!”. “Спасибо, в курсе, — ответил Jason, — но я, вроде, Куперу звоню, а не по номеру 100”. Наконец, сонный голос на другом конце провода пробурчал: “Ну чего тебе надобно, старче?” “Очнись! Доспишься до того, что террористы Кремль захватят и на Красной площади гонки на танках устраивать будут!” — прокричал Jason вырубленному дневными заботами агенту. “Чур тебя, — выругнулся на древнеславянском Куп,— какие танки, какая Красная площадь? У тебя, чего, башня поехала от Soviet Strike’а?”. “Да, — сознался труженик бензопилы, — третий уровень пройти не могу!” Desert Strike, Jungle Strike, Urban Strike — все уважающие себя геймеры играли, прошли или хотя бы видели этот, пожалуй, лучший шестнадцатибитный многосерийный боевик от фирмы Electronic Arts. Все, наверное, помнят злобных террористов, наркомафиозных боссов и многонациональный сброд криминальных элементов, вставший у вас на пути.
Экскурс в историю. Все началось с Desert Strike`а. Игра получилась очень оригинальной для своего времени, прошу не забывать, это был 1993 год — год петуха. Desert обошел по популярности все другие леталки и имел большой успех в геймерских кругах. Следующим в серии “страйков” был Jungle Strike — шедевр, по моему мнению. Игра настолько затягивала своим быстроразвивающимся сюжетом и графикой, что оторваться было невозможно, правда некоторое облегчение доставляло ее многократное прохождение. Последним страйком стал Urban Strike— увы, последний для шестнадцати бит и не самый лучший в серии. Не лучшим он был по причине слишком большой легкости и абсолютно не нашенских, не страйковских, миссий, где вы управляете человеком. Но, в общем, вся трилогия удалась на славу. Вернемся в наши дни.
Вы думаете, это я просто так здесь воздух рассекал? Нет, ничего подобного, это я подготавливал почву для рассказа о новой игре из серии страйков от Electronic Arts. Прошу любить и жаловать — Soviet Strike. Правда, сразу обмолвлюсь, игра эта вышла только для Sony PlayStation. Четвертое пополнение знаменитой вертолетной серии впечатляет. Все сюжетные моменты выполнены в живом видео, с привлечением профессиональных актеров. Глядя на экран, невольно убеждаешь себя, что на дворе 1993-й год, и мятежный советский генерал Чарческий всерьез решил развязать Третью мировую, начав поближе к нефти, то есть с Ближнего Востока. В его подчинение входят преданные армейские части с техникой, авиацией и несколькими военными кораблями.
Вы — пилот до предела навороченного вертолета Apache, который, в свою очередь, входит в подразделение по предотвращению еще не начавшихся военных конфликтов (S.T.R.I.K.E.). Ваша цель: остановить зарвавшегося генерала и не дать осуществиться его коварным планам. Программисты ЕА, как всегда, были очень внимательны к деталям — благодаря этому и возможностям PSX Soviet получился самым реалистичным из всех Strike’ов. Ваш модернизированный Apache носится не над плоской картой, как раньше, а над вполне рельефным ландшафтом (оцифрованные изображения макета уровня наложены на полигонный “скелет”). Игра пестрит бесконечными видеозаставками с потрясающим качеством видео. Что касается музыкального и голосового сопровождения, то его там столько, что просто сложно сразу переварить, в ваши уши вливаются тонны информации о перехваченных шифровках, расположении войск противника, передвижениях ваших союзников, а дальше — больше: в Soviet Strike появляются новые возможности, как-то: оснащение вертолета по вашему желанию оружием нескольких видов или дополнительными подвесными бензобаками, получение интересующей вас информации из видеороликов, сопровождающихся понятной и четкой речью, возможность ухода вертолета непосредственно вправо или влево от вражеских выстрелов. Управление просто, понятно и поддается настройке по вашему вкусу . А достигнутые в игре высоты вы можете как запомнить на карточку памяти, так и восстановить полученным за успехи паролем. А, вообще, игра нам так понравилась, что ждите в следующем номере ее решение.
Soviet Strike: Журнал Великий Дракон №30, с разрешения редактора Валерия Полякова. Автор: Jason