Syphon Filter

Syphon Filter

Жанр: шутер, стелс

Игроки: 1 игрок

Платформа: Sony PlayStation

Рейтинг:

(0)

Описание

    Несмотря на то, что холодная волна закончилась уже немало лет назад, ни мы, ни наши прошлые «потенциальные противники» о ней не забыли. Особенно американцы. Хотя основное место в «образе врага» прочно закрепилось за арабскими террористами, западные масс-медиа нет-нет да и напомнят простым обывателям о существовании КГБ/ГРУ и кровожадной русской мафии...


    Последний пример — игра «Syphon Filter». В ней вам предстоит прожить несколько дней в шкуре простого американского супер-шпиона Гэбриэля «Гейба» Логана (Gabriel Logan), который обязан остановить козни международной мафии с русскими во главе. Завязка такова: сверхсекретная организация по борьбе с терроризмом со скромным названием «Агентство» (The Agency) занимается устранением Эриха Рёмера (Erich Rhoemer), одного из самых опасных боссов оной мафии. Данный деятель решил извести половину человечества с помощью сверхмощного вируса «Syphon Filter», а остальной половине продать противоядие. Или не продать и стать повелителем Земли. В общем, возможностей была куча, главное сначала воспользоваться вирусом. Конечно, было решено Рёмера срочно ликвидировать. Но Эрих с соратниками — Марой Арамовой (Mara Aramov) и Антоном Гирдо (Anton Girdeux) оказался на удивление живуч, и все усилия Гейба и его напарницы Лиан Ксинг (Lian Xing) пропали даром — Рёмер всегда был на шаг впереди людей из «Агентства». К тому же вскоре ему надоело постоянно убегать от озлобленного Логана, и мафия перешла в контрнаступление — в центре Вашингтона под окнами Капитолия развязалась самая настоящая война между отрядами террористов и подразделениями полиции. И вот на сцену выходите вы...

     

    Основной процесс игры представляет собой выполнение некого набора миссий. Управлять вы будете Гэбриэлем, все напарнические задачи Лиан состоят лишь в том, чтобы информировать Логана о текущей обстановке. Следует отдать должное разработчикам из «Eidetic» — они сумели создать действительно интересные наборы задач, которые Гейбу и вам предстоит решать всю игру. Причем для добавления напряженности новые миссии вам будут даваться прямо по ходу игры. Поэтому не стоит радоваться, когда в начале того или иного этапа вы увидите всего лишь одно или два задания. Поверьте, вскоре вас будут пугать не террористы, а знакомый голос Лиан, которая все время сообщает о новых миссиях... Разнообразие заданий очень велико — от обычного устранения некой личности, до подрывных работ и спасения заложников. Скучать вам не дадут!


    Не могу не повторится и не похвалить «Eidetic» еще раз — не только миссии, но и вообще игровой мир сделан с большой тщательностью. Как шпиону, Гейбу не положено быть в центре внимания. Поэтому в игре будет немало моментов, когда на ваших глазах разворачиваются полномасштабные боевые действия, обычно между войсками Рёмера и еще кем-то. Причем война в полном смысле этого слова — с кучей солдат, постоянным маневрированием и прочими атрибутами... В такие моменты начинаешь отчетливо чувствовать, что Гэбриэль, видимо, просто не туда попал — сюда бы танковую бригаду, а не одинокого дяденьку с претензиями на супер-героя...


    Следующий приятный момент SF — ее частичная нелинейность. Конечно, для успешного выполнения миссии вам предстоит выполнить строгий набор действий, но вот как их выполнить — вопрос только ваш. Каждый может выбрать себе прохождение по вкусу. Кто-то проползет всю игру, пригнувшись и стреляя только в голову из укрытия, а кто-то предпочтет открытую войну всем террористам мира со взрывами гранат и прочей атрибутикой.


    Истина, как всегда, лежит в золотой середине. В игре есть немало моментов, когда возможно применение только оружия с глушителем, и тогда выбирать не приходится. С другой стороны, когда вам дано простое указание перебить как можно больше террорюг, нечего прятаться! Выходите в чисто поле, берите автомат покрупнее и косите гадов очередями от пояса...

    

    Но все-таки таких моментов в «Syphon Filter» будет маловато. Ближе к середине игры почти все враги обзаведутся такими же, как у Логана, флак-жилетами, и это сделает стрельбу навскидку бессмысленной. Одного врага вы еще сможете уложить, а двух и более уже нет. Я уже не говорю о жутком перерасходе патронов в таких сражениях... Остается один выход — «head shot». Вообще среди игроков в SF наблюдается прямо-таки культ стрельбы в голову. Это самый продуктивный и экономный способ убийства в игре — затратив всего один патрон, вы получаете труп врага и почти новенький бронежилет! Конечно, такой способ стрельбы требует недюжинной тренировки и опыта, но поверьте, это того стоит. Хотя есть небольшая опасность быть непонятым окружающими людьми — у меня был случай, когда я ехал в метро и рассказывал другу про то, как Гейб под моим управлением забрался на господствующую высоту и «снимал» всех из снайперской винтовки. Все детали отстрела врагов прямым попаданием в кочан я описывал с таким энтузиазмом, что привлек нездоровое внимание окружающих пассажиров, заподозривших во мне профессионального террориста.


    Порадовало внимание программистов «Eidetic» к деталям игрового мира. Обилие «интерактивных» объектов очень велико. И это уже не просто фонари на улицах, которые можно расстрелять... Самый запомнившийся пример — комната на подземной базе Рёмера, в которой пяток ученых колдуют над какими-то колбами. Я прицелился и, увы, промахнулся — очередь из «Узи» прошла ниже голов ученых. Но тут случилось самое интересное — шальная пуля попала в одну из колб, и комната быстро наполнилась странным зеленым дымом. Я пару секунд послушал обреченные крики, кинул для контроля гранату и пошел дальше...


    Кстати, о гранатах и прочем. Арсенал «Syphon Filter» — отдельная песня. Без преувеличения, в SF используется наверно самый лучший набор огнестрельного оружия за всю историю игр. Несмотря на статус спецназовца-одиночки, Гейб из принципа не бьет врагов руками/ногами и не носит красивый армейский нож, как Солид Снейк. Если кончатся патроны, Логану придется пользоваться «шокером» (Taser), правда это не так уж и плохо — пара секунд активации шокера, и враг уже дымится... Но патроны кончаются редко, игра не располагает к активной войне. Самих видов оружия немало — и обязательная винтовка М-16, и многочисленные короткоствольные автоматы («Узи», «Хеклер и Кох», «Анграм»), и несколько разновидностей снайперских винтовок. Кроме обычных показателей скорострельность/объем магазина/убойная сила, многие типы оружия обладают еще и специфическими свойствами — наличием глушителя, ночного прицела или пуль из тефлон-сплава (ох, это просто сказка! Оснащенный этими патронами «K3G4» прошивает флак-жилеты как простую фанеру...).


    Такое разнообразие средств уничтожения противника вы вряд ли где-то еще видели. Кроме кучи огнестрельного оружия, у Гейба имеется фонарик, а на отдельных миссиях к нему в руки попадет измеритель уровня вируса (обнаруживать зараженных) и сканнер, позволяющий смотреть сквозь стены... К счастью, разработчики не стали все время тратить на шлифовку игрового процесса, но и уделили много усилий разработке визуальной части игры, звука и оптимизации управления.

     

    Чтобы там не говорили, графика хороша! Все персонажи сделаны с применением «motion capture»-технологии, поэтому движения Гейба и его противников вполне правдоподобны и достаточно плавны, а уж количество возможных анимаций смерти просто не может не восхищать — реакция на попадания из винтовки и «Узи» будет кардинально разная... Полностью трехмерный мир вокруг нашего героя тоже сделан максимально реалистично. Количество текстур (а с ними и разнообразие обстановки) очень велико, топография различных местностей на удивление логична и оригинальна. Очень много спецэффектов, пиротехнических и не очень. Правда, заставочные ролики не столь приятны и содержательны, как хотелось бы, но со своей задачей справляются вполне — те люди, кто не любит читать брифинги, набранные мелким текстом, все равно не останутся без своей порции сюжета... Отдельно хочу похвалить дизайн интерфейса и вообще стилистику игры. Работали над ней не мальчики, но мужи. На игровом экране — ничего лишнего. Шкала жизней (вашей и противника), индикатор обнаружения (наполняется, когда враг вас видит), текущее оружие и весьма удобный радар. Нажав на «Start», вы получите доступ к меню со множеством пунктов: начиная от объяснения текущих задач и степени их выполнения до кратких, но емких характеристик оружия. В «Options» вообще можно изменить почти все или даже поиграть в любой ранее пройденный этап без выходов в начальное игровое меню...


    Звуковое оформление тянет на четыре. Музыка где-то присутствует, поддерживая общий фон игры, но никоим образом не запоминается. Много оцифрованной речи, причем вполне приличного качества — в «Eidetic» не пожалели денег на приглашение хороших актеров. Ну и конечно, страшно порадовало наличие нескольких человек, озвучивающих на русском. Родной речи не так уж и мало, она звучит она почти без акцента и, что самое главное — грамотно и без ошибок. Пустячок, а приятно...


    Вообще русская тема в игре на удивление лишена привычных уже ляпов и штампов. Военная база в Казахстане украшена российской, а не советской символикой — двуглавые орлы на грузовиках и воротах базы, триколор на флагштоке... Страшная ракета «Deviatka» и прочие мелочи — отдых души русскоговорящих геймеров. Но без хоть каких-то ошибок, конечно, не обошлось — например, наличие прямого подземного тоннеля между Казахстаном и Ужгородом (что на незалежной Украiне). Да и сам Ужгород, выполненный в лучших традициях русского деревянного зодчества, немного удивил. Цветные витражи и лепнина в бревенчатых стенах — это смотрится круто... Как человек, не раз посещавший этот чудесный городок, могу сказать — там не так плохо! Но не так.


    Едва ли не самая значимая в таких играх вещь — управление, тоже не осталось без внимания. Логан умеет исполнять почти все движения, положенные спецназовцу по ГОСТу (кроме, наверное, разбивания бутылки о голову), и вести огонь из всех положений рук и корпуса. Причем все функции разложены по кнопкам настолько эргономично, что при должной тренировке рук можно не отпускать противника с прицела почти из любой позиции. Впрочем, особо привередливые молодые люди могут настроить управление по своему вкусу. Есть поддержка «Dual Shock», так что любители повибрировать будут довольны...

    

    Ну и напослед: резюме. «Syphon Filter» — без всякого сомнения одна из лучших игр 1999-го года. На выставке «E3» в прошлом году была показана видеопленка с рабочей версией игры, и никакого энтузиазма она не вызвала. За прошедший год «Eidetic» проделала огромный объем работ и сумела сделать настоящий хит из игры, выхода которой никто не ждал. Не пропустите...


    ПЕРСОНАЖИ:

    Гэбриель Логан

    Возраст: 35 лет

    Место рождения: Камден, штат НьюДжерси, США

    Род занятий: ведущий оперативник «Агенства»

В 1987 году комиссован из армии США в звании старшего лейтенанта. Несколько лет провел в секретных операциях по всему земному шару, включая Ирак и прочие горячие точки. Завербован в «Агентство» в 1993 году. Кавалер медали «Серебряная Звезда».


    Лиан Ксинг

    Возраст: 29

    Место рождения: Сан-Франциско, штат Калифорния, США

    Род занятий: эксперт по вопросам связи

Окончила университеты Стэнфорд и Беркли по специальностям: лингвист, физик, компьютерные технологии. Сразу же после окончания учебы (в июне 1996) завербована в «Агенство». Эрих Рёмер Возраст: 35 Место рождения: Лейпциг, ГДР Род занятий: интернациональный террорист Самые ранние записи в досье Эриха относятся к 1994 году. На его счету сотни террористических актов и тысячи подготовленных боевиков на территориях Южной Америки, Ближнего Востока и прочих горячих точек.


    Мара Арамова

    Возраст: 32

    Место рождения: Новгород, СССР

    Род занятий: киллер

Еще будучи оперативником КГБ с 1986 по 1989 года Мара успела записать на свой счет 14 убийств. После развала всемогущей советской спецслужбы Арамова подалась на запад, по привычке повсюду оставляя за собой кровавый след...

  

    Антон Гирдо

    Возраст: 29

    Место рождения: Тулуза, Франция

    Род занятий : специалист по военной технике

Антон был простым военным консультантом, пока в 1992 году не повстречал знойную русскую даму по имени Мара Арамова. С тех пор Гирдо зарабатывает на жизнь как вольный наемник...


    СЕКРЕТЫ:

    1. Бесконечные патроны: Во время игры нажмите «Start», наведите курсор на «WEAPONS». Нажмите —  → + L2 + R1 + O + ▢ + x.     

    

    2. Легкие враги: Во время игры нажмите «Start», наведите курсор на «MAP». Нажмите — → + R1 + L2 + x. Если вы все сделали правильно, услышите смех.

    3. Выбор этапа: Во время игры нажмите «Start», войдите в меню «OPTIONS» и наведите курсор на «Select Mission». Нажмите — ← + L1 + R1 + Select + ▢ + x.

    4. Супер-патроны: Во время игры нажмите «Start», войдите в меню «WEAPONS» и наведите курсор на «9MM Silenced». Нажмите — ← + R2 + Select + L1 + ▢ + x. Если введено правильно, вы услышите «Understood».

    5. Просмотр заставок: На самом первом этапе найдите кинотеатр (на нем вывеска «Movie»), подойдите к двери, нажмите «Start», наведите курсор на «MAP» и наберите код — → + L2 + R1 + x. Если введено правильно, вы услышите «Got It». После чего вы обнаружите себя внутри вышеозначенного заведения. Идите к занавешенным кабинкам и наслаждайтесь...


    Syphon Filter: Журнал Великий Дракон №43, с разрешения редактора Валерия Полякова. Автор:Lord Hanta