Wing Commander 4

Wing Commander 4

Жанр: космический симулятор

Игроки: 1 игрок

Платформа: Sony PlayStation

Рейтинг:

(0)

Описание

Признаюсь, третья часть знаменитой космической саги Wing Commander, выпущенная на PSX около года назад, сильно меня разочаровала. Виной тому было неудобное (синдром “вбей в джойстик всю клавиатуру”) управление, сильная “тормозня”, постоянные столкновения с кораблями, находящимися от тебя на, казалось бы, безопасной дистанции... А что же Wing Commander IV, совсем недавно появившийся в продаже? Рад сообщить, что большинство недостатков предыдущей версии, сделанной Electronic Arts, были исправлены усилиями программистов самой Origin, и новая игра представляет из себя отличный приставочный симулятор, мечту игромана... и киномана. Но обо всем по порядку.

 

После войны людей с расой килратов (Kilrathi) прошло два года, а Галактику по-прежнему лихорадит. Теперь уже человечество разделилось на два лагеря: Конфедерацию, выступающую за всеобщее единство, и так называемые Пограничные Миры (Border Worlds), борющиеся за независимость. Вы — снова полковник Кристофер Блейр, которому на этот раз придется решить, на какой стороне сражаться.

Как и C&C, четвертый Wing Commander не просто транслирован с РС, а оптимизирован под PlayStation. В первую очередь, это касается управления. Игрокам доступны пять вариантов раскладки команд на кнопки джойстика, среди них — упрощенный (Action), делающий многие операции, как то — посадка на базу или переговоры по радио, автоматическими. Незаменимая вещь для поклонников динамичного, аркадного стиля полетов. Само собой, не обижены мазохисты и осьминоги, специально для них как один из вариантов оставлено ультра-сложное управление из WCIII. Дисплеи в кокпитах кораблей изменены так, чтобы они хорошо читались на телеэкране при более низком, по сравнению с РС, разрешении приставки. Пришлось пожертвовать скелетами сгоревших кораблей и еще коекакими незаметными деталями, зато теперь компьютер обсчитывает меньше объектов, и игра не “замерзает” на 5 секунд после гибели каждого нового противника. Сами бои стали чуть быстрее и намного реалистичнее — была разработана новая система взаимодействия объектов в пространстве. Теперь вы не взорветесь “от столкновения”, приблизившись к своей базе на десять метров. Если в начале игры в вашем распоряжении истребитель-камикадзе Hellcat, сходный по запасу прочности с восточногерманской машинкой “Трабант” (аналог “Запорожца”, только из пластика), то под конец вы получите Dragon’а, своеобразную летающую крепость, а всего в WCIV целых шесть разных типов звездолетов. Между прочим, лично мне известен только один человек, прошедший WCIII на хорошую заставку и потративший на это месяц (если кому интересно, то это Duck Wader); а вот WCIV на уровне сложности “EASY” за три часа проходит обычная обезьяна.

   



 Зачем же так упрощать игру? Во-первых, повторюсь, речь идет об “EASY”, а вовторых, наверняка найдутся люди, кому в этом WC понравится не столько игра, сколько... заставки!

 Вернее, даже не заставки, а настоящий фильм с бюджетом в 8 млн долларов, действие которого разворачивается в промежутках между 40 миссиями WCIV. В наше время геймеров не удивишь оцифрованным видео в играх, но в большинстве   случаев в подобных вставках снимаются малоизвестные актеры, обычно встречаемые нами в плохоньких фильмах категории В. А здесь, напротив, заняты настоящие голливудские звезды! Полковника Блейра играет Марк Хэмилл, известный   всей Вселенной как Люк Скайуокер из “Звездных войн” (за двадцать лет он не очень-то изменился). Просто замечателен главный злодей, адмирал Толвин, в исполнении Малькольма Макдауэла (“Калигула”, “Звездный путь: поколения”). Время   от  времени на экране мелькают Джейсон Бернард и Джон Рис-Девис! В отличие от аналогичных киновставок из WCIII, где актеры играли на фоне компьютерных декораций, в WCIV декорации использовались только настоящие, и съемка   велась  не на видео-, а на кинопленку.

 Готов утверждать, что если бы в игровой индустрии вручали что-то типа Оскара, то Wing Commander IV получил бы его первым!

 Четыре диска с этой игрой стоят потраченных денег хотя бы из-за этого.


Wing Commander 4: Журнал Великий Дракон №34, с разрешения редактора Валерия Полякова. Автор: Агент Купер