Ironsword: Wizards & Warriors II

Ironsword: Wizards & Warriors II

Жанр: Платформер

Игроки: 1 игрок

Платформа: Dendy

Рейтинг:

(0)

Описание

Ironsword: Wizards & Warriors II - платформер, в котором игрок управляет известным воином Куросом, исследующим землю Синдарина, чтобы победить злого волшебника Малкила. На этот раз Малкил принял форму четырех «Элементалей», основанных на классических греческих элементах - Земле, Ветре, Огне и Воде - чтобы не дать Куросу его найти. Цель состоит в том, чтобы собрать легендарный «Железный меч» - единственное оружие, которое может победить Малкила, и победить злого волшебника, который находится на вершине Горы Ледяного Огня. В игре игроки могут перемещать Куроса влево или вправо или заставлять его приседать с помощью панели управления; кнопки позволяют Куросу прыгать, использовать свой меч или магическое заклинание для победы над врагами, открывать «Экран магических заклинаний» или приостанавливать игру. У Куроса есть счетчик жизни, который уменьшается каждый раз, когда он получает урон от врага или опасного снаряда, или если он падает на слишком большое расстояние. По пути игроки могут собирать курицу и варить, чтобы пополнить счетчик жизни Куроса. Игроки могут продолжить и перезапустить игру с того места, где они остановились, до двух раз. Функция продолжения обычно отключается после того, как игрок завершил область земли.


Игра состоит из четырех уровней, называемых «областями», каждый из которых назван в честь четырех элементов. В каждой области Курос должен найти золотой артефакт, принадлежащий «Королю животных» области, и вернуть его ему. После этого появится путь ко второй части области. Во второй части Курос должен найти магическое заклинание, необходимое для победы над боссом - элементалем области. Без заклинания невозможно ни нанести урон боссу, ни даже остаться с ним в комнате. После того, как элементаль на каждом этапе был уничтожен, Курос получает кусок Железного Меча, который необходим для финальной битвы на Горе Ледяного Огня. На протяжении всей игры игроки должны собирать предметы, заклинания и деньги, чтобы прогрессировать. Деньги помогают покупать магические заклинания, более мощное оружие, щиты, шлемы, ключи для открытия запертых сундуков с сокровищами и дополнительную еду. Сундуки с сокровищами, расположенные по всей игре, могут содержать один из следующих предметов: дополнительные деньги, магические заклинания или улучшения оружия и брони. В каждом домене игроки могут посещать гостиницы, где они могут покупать еду, ключи или предметы; они также могут участвовать в игре «Бонусный шанс», в которой они могут поставить свои деньги, чтобы увидеть, в какую чашу упадет прыгающий череп.


В игре против врагов и боссов элементалей помогают магические заклинания; одни покупаются, другие нужно искать. Магические заклинания включают «Заклинание Знакомства», которое превращает врагов в деньги и помогает извлекать золотые предметы, «Заклинание зуба дракона», которое превращает врагов в пищу, «Заклинание завесы сна», замедляющее врагов, «Серебряное руно», заклинание, которое делает Куроса временно непобедимым, и заклинание «Излив воды», которое создает восходящий столб воды, позволяющий Куросу достигать высоких мест. У каждого заклинания есть ограниченное количество применений, прежде чем оно исчезнет из инвентаря игрока. Другие магические заклинания необходимы, чтобы победить боссов элементалей. Эти заклинания можно найти в каждой из четырех областей, включая «Погибель ветров», «Гнилостная вода», «Огненный удар» и «Опаление земли». Эти заклинания можно использовать только на соответствующих уровнях, на которых они получены, и каждое из них потребляет магию при использовании. Игроки могут получить дополнительную магию, собирая маленькие плавающие золотые пузыри, которые появляются случайным образом или запускаются близостью игрока к секретным локациям.


Игроки также могут увеличить свой счет, побеждая врагов или собирая предметы. По пути спрятаны «Реликвии Синдарина», собранные за которые приносят много очков; они состоят из книги, креста, перчаток и кольца. В конце игры игроки, набравшие достаточно очков, могут занести свое имя в «Зал славы IronSword». Однако список сбрасывается при выключении консоли.


СЕКРЕТЫ:


Пароли уровней:

DDBMNWMBZZDJ - воздух

JJTRJZRZQMWN - лес

XXTRTDGXRPMH - вода

NRTRZBDTRQDL - огонь

PLTRMBRLNBDR - холодное пламя

BDTRBTTNNGNT - финал

 

Другие пароли:

RLTRLZPBMMZK - топор и шлем

MQTRLZPBRDZZ - стальной меч

WBTRLZPBDPZW - щит