array(15) {
[449]=>
array(16) {
["article_id"]=>
string(3) "449"
["name"]=>
string(57) "Dendy King 260 игр + световой пистолет"
["preview"]=>
string(632) "<p>Если раньше стрелять из пистолета можно было только при наличии старого доброго телевизора со световой трубкой, то теперь такой телевизор не потребуется. В <a href="https://dendy.shop/8bit-dendy/dendy-master-300-igr-svetovoj-pist" target="_blank">Dendy King 260</a> реализована совместимость светового пистолета и современных телевизоров стандартов LCD, LED и PDP.<br></p>"
["description"]=>
string(50315) "<p align="left">Если раньше стрелять из пистолета можно было только при наличии старого доброго телевизора со световой трубкой, то теперь такой телевизор не потребуется. </p><p style="text-align: justify;">В <a href="https://dendy.shop/8bit-dendy/dendy-master-300-igr-svetovoj-pist" target="_blank"><b>Dendy King 260</b></a> реализована совместимость светового пистолета и современных телевизоров стандартов LCD, LED и PDP!<br></p><p style="text-align: center;"><br></p><p style="text-align: justify;"><u><b>Комплектация:</b></u><br></p><p style="text-align: justify;">1. Игровая консоль - 1 шт.</p><p style="text-align: justify;"><span style="text-align: left;">2. Джойстики - 2 шт.</span><br></p><p style="text-align: justify;">3. Световой пистолет - 1 шт.</p><p style="text-align: left;">4. Кабель AV Dendy RCA - 1 шт.</p><p align="left">5. Инструкция по эксплуатации - 1 шт.</p><p align="center"><img style="width: 456px; height: 456px;" src="https://dendy.shop/image/catalog/123/dzhoj/dendy-king-260-igr_01_808-800x800.jpg"><br></p><p style="text-align: left;"><u><b>Характериcтики:</b></u></p><p style="text-align: left;">• Процессор: 8-битный 1,79 МГц<img src="https://dendy.shop/image/catalog/dendy_king-260-igr_05_808.jpg" style="width: 378.969px; height: 378.969px; float: right;"></p><p>• Разрешение: 256x240</p><p>• Звук: моно</p><p>• Разъёмы для подключения джойстиков 2 шт. 9 pin</p><p>• Подключение к телевизору: AV Dendy RCA</p><p>• Питание: внутренний блок питания</p><p>• Встроенные игры: 260</p><p>• Совместимость с картриджами 8-бит Денди®</p><p>• Объём встроенной памяти: 512 МБ</p><p style="text-align: left;"><br></p><p style="text-align: left;"><b><u>Джойстики:</u></b><br></p><p>Удобно держать, удобно играть!</p><p>Больше никаких углов, мы комплектуем только качественными джойстиками эргономичной формы. </p><p>Эта форма является более комфортной для больших и маленьких игроков. </p><p>Разъем узкий (9 pin), длина кабеля – 1,5 м.</p><p style="text-align: center; "><img src="https://dendy.shop/image/catalog/dendy-king-260-igr_09_808.jpg" style="width: 337.812px; height: 337.812px;"><img style="width: 325px; height: 325px;" src="https://dendy.shop/image/catalog/123/dzhoj/dendy-vakkergun-300-igr-+-svetovoj-pistolet_06-800x800.jpg"><img src="https://dendy.shop/image/catalog/dendy-king-260-igr_08_808.jpg" style="width: 343.438px; height: 216.346px;"><b><u><br></u></b></p><p style="text-align: center; "><b><u>Библиотека игр</u></b></p><p style="text-align: center; ">В сборник входят самые популярные хиты Денди 8-бит<br></p><p style="text-align: center; "><img src="https://dendy.shop/image/catalog/dendy_king_260_games_11_808.jpg" style="width: 808px;"></p><p style="text-align: center; "><a href="https://dendy.shop/articles/sbornik-vstroennyh-igr-dendy-dlya-dendy-king-260-igr" target="_blank">Список встроенных игр</a></p><p style="text-align: center; "><img src="https://dendy.shop/image/catalog/pristavki/slide_info_king260_03.jpg" style="width: 447.203px; height: 447.203px;"><br></p><p>В сборник включены только полные версии игр. Большой сборник из 260 встроенных игр, в число которых вошли основные хиты формата 8-бит, и 8 игр для светового пистолета, 3 из которых имеют дополнительную версию, работающую на современных телевизорах (PDP, LCD и LED). </p><ol><li><a href="https://dendy.shop/game/dendy-8-bit/clay-shoot" target="_blank">Clay Shoot</a><br></li><li><a href="https://dendy.shop/game/dendy-8-bit/duck-hunt" target="_blank">Duck Hunt</a> (+v.2)</li><li><a href="https://dendy.shop/game/dendy-8-bit/gotcha" target="_blank">Gotcha</a></li><li><a href="https://dendy.shop/game/dendy-8-bit/hogan's-alley" target="_blank">Hogan Alley</a> (+v.2)</li><li><a href="https://dendy.shop/game/dendy-8-bit/police-skill" target="_blank">Police Skill</a><br></li><li><a href="https://dendy.shop/game/dendy-8-bit/sharp-shooter" target="_blank">Sharp Shooter</a></li><li><a href="https://dendy.shop/game/dendy-8-bit/shooter-2" target="_blank">Shooter 2</a></li><li><a href="https://dendy.shop/game/dendy-8-bit/wild-gunman" target="_blank">Wild Gunman</a> (+v.2)</li></ol><p align="center"><b><a href="https://dendy.shop/articles/sbornik-vstroennyh-igr-dendy-dlya-dendy-king-260-igr" target="_blank">Перейти к списку встроенных игр. Часть 1</a></b></p><p align="center"><b><a href="https://dendy.shop/articles/sbornik-260-vstroennyh-igr-dlya-dendy-king-2" target="_blank">Перейти к списку встроенных игр. Часть 2</a></b><b><br></b></p><p>Для <a href="https://dendy.shop/8bit-dendy/dendy-master-300-igr-svetovoj-pist" target="_blank">Dendy King 260</a> разработана новая компактная цветная упаковка с матовой поверхностью, лакированными вставками и фольгированными элементами дизайна.</p><span style="text-align: center;"></span><br><p></p><p style="text-align: center;"><img src="https://dendy.shop/image/catalog/dendy_king-260-igr_00_808.jpg" style="width: 376.523px; height: 327.734px;"></p><p style="text-align: center;"><img src="data:image/png;base64,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" alt="" style="width: 392.328px; height: 370.722px;"><br></p><p style="text-align: center; "><br></p><p style="text-align: center; "><span style="text-align: center;">Размер коробки: 28,6 х 20,7 х 5,2 см Масса коробки: 0,75 кг </span>Транспортная тара: 15 шт./уп.</p><p style="text-align: center; "><br></p><p style="text-align: center;"><b>Сертифицированная продукция </b></p><p style="text-align: center;"><img src="https://dendy.shop/image/catalog/stat/serfic/bezdannyh/dendinaanglkopija.jpg" style="width: 555px;"></p><p style="text-align: center;"><img src="https://dendy.shop/image/catalog/stat/serfic/bezdannyh/dendinaruskopija.jpg" style="width: 551px;"></p><p style="text-align: center;"><br></p><p style="text-align: center;"><img src="https://dendy.shop/image/catalog/image/fct/slondendi.jpg" style="width: 577px;"></p><p style="text-align: center;"><img src="https://dendy.shop/image/catalog/123/dendi_slon.jpg" style="width: 576.95px; height: 729.375px;"><br></p><p style="text-align: center; "></p>"
["meta_title"]=>
string(188) "Купить игровую приставку Dendy King 260 игр + световой пистолет с играми 8 бит в интернет-магазине "New Game""
["meta_h1"]=>
string(91) "Игровая приставка Dendy King 260 игр + световой пистолет"
["meta_description"]=>
string(407) "Интернет-магазин "New Game" окунёт вас в историю видеоигровой индустрии и поможет прикоснуться к прошлому. Право на производство и продажу игровых приставок, аксессуаров и видеоигр к ним принадлежит компании "New Game"."
["meta_keyword"]=>
string(0) ""
["tag"]=>
string(0) ""
["image"]=>
string(37) "catalog/dendy_king-260-igr_00_808.jpg"
["date_available"]=>
string(19) "2022-06-06 14:18:09"
["sort_order"]=>
string(3) "265"
["status"]=>
string(1) "1"
["date_modified"]=>
string(19) "2023-04-12 15:47:59"
["viewed"]=>
string(4) "1142"
["attributes"]=>
array(0) {
}
}
[448]=>
array(16) {
["article_id"]=>
string(3) "448"
["name"]=>
string(79) "Сборник 260 встроенных игр для Dendy King. Часть 1."
["preview"]=>
string(458) "<p>Список игр для <span style="transition-duration: 0.2s; transition-property: all;"><a href="https://dendy.shop/8bit-dendy/dendy-master-300-igr-svetovoj-pist" target="_blank">Dendy King 260 игр</a></span><span style="background-color: rgb(255, 255, 255); transition-duration: 0.2s; transition-property: all;">. Часть 1.</span><br></p>"
["description"]=>
string(65471) "<p>Список игр для <span style="transition-duration: 0.2s; transition-property: all;"><a href="https://dendy.shop/8bit-dendy/dendy-master-300-igr-svetovoj-pist" target="_blank">Dendy King 260 игр</a>. Часть 1.</span></p><p><span style="transition-duration: 0.2s; transition-property: all;"><b>8-бит:</b></span></p><ol><li><a href="https://dendy.shop/game/dendy-8-bit/10-yard-fight" target="_blank">10 YardFight</a> Жанр: Спорт Игроки<b>:</b> 2 игрока<span lang="EN-US"><o:p></o:p></span></li><li><span lang="EN-US"><a href="https://dendy.shop/game/dendy-8-bit/3-eyes-boy" target="_blank">3 Eyes Boy</a> Жанр: Приключения Игроки: 1 игрок<o:p></o:p></span></li><li><a href="https://dendy.shop/game/dendy-8-bit/adventure-island-3" target="_blank">AdventureIsland 3</a> Жанр:<span style="color: rgb(41, 43, 49); font-family: "Roboto Slab"; font-size: 15px;"> Приключения Игроки: 1 игрок</span></li><li><a href="https://dendy.shop/game/dendy-8-bit/adventure-island-4" target="_blank">AdventureIsland 4</a> Жанр: Приключения Игроки: 1 игрок</li><li><a href="https://dendy.shop/game/dendy-8-bit/adventures-of-bayou-billy-crocodile-sir" target="_blank">Adventuresof Bayou Billy</a> Жанр: Боевик Игроки: 2 игрока</li><li><a href="https://dendy.shop/game/dendy-8-bit/adventures-of-lolo-3" target="_blank">Adventuresof Lolo 3</a> Жанр: Головоломка Игроки: 1 игрок<span lang="EN-US"><o:p></o:p></span></li><li><a href="https://dendy.shop/game/dendy-8-bit/all-pro-basketball" target="_blank">All-Probasketball</a> <span lang="EN-US"><o:p></o:p></span>Жанр: Спорт Игроки: 2 игрока</li><li><a href="https://dendy.shop/game/dendy-8-bit/american-gladiators" target="_blank">AmericanGladiators</a> <span lang="EN-US"><o:p></o:p></span>Жанр: Спорт Игроки: 2 игрока</li><li><span lang="EN-US"><a href="https://dendy.shop/game/dendy-8-bit/astro-fang" target="_blank">Astro Fang</a> <o:p></o:p></span>Жанр: Гонки Игроки: 1 игрок</li><li><span lang="EN-US"><a href="https://dendy.shop/game/dendy-8-bit/bartman" target="_blank">Bartman</a> <o:p></o:p></span>Жанр: Платформер Игроки: 1 игрок</li><li><span lang="EN-US"><a href="https://dendy.shop/game/dendy-8-bit/baseball" target="_blank">BaseballStars</a> <o:p></o:p></span>Жанр: Спорт Игроки: 2 игрока</li><li><span lang="EN-US"><a href="https://dendy.shop/game/dendy-8-bit/battle-city-dendy" target="_blank">Battle City</a> <o:p></o:p></span>Жанр: Аркада Игроки: 2 игрока</li><li><a href="https://dendy.shop/game/dendy-8-bit/battle-storm" target="_blank">BattleStorm</a> <span lang="EN-US"><o:p></o:p></span>Жанр: Стратегия Игроки: 2 игрока</li><li><span lang="EN-US"><a href="https://dendy.shop/game/dendy-8-bit/bestiarian" target="_blank">Bestiarian</a> <o:p></o:p></span>Жанр: Тир Игроки: 1 игрок</li><li><a href="https://dendy.shop/game/dendy-8-bit/blade-buster" target="_blank">BladeBuster</a> <span lang="EN-US"><o:p></o:p></span>Жанр: <span style="color: rgb(41, 43, 49); font-family: "Roboto Slab"; font-size: 15px;">Action</span> Игроки: 1 игрок</li><li><a href="https://dendy.shop/game/dendy-8-bit/Blodia-land" target="_blank">Blodia Land- Puzzle</a> <span lang="EN-US"><o:p></o:p></span>Жанр: Г<span style="color: rgb(41, 43, 49); font-family: "Roboto Slab"; font-size: 15px;">оловоломка</span> Игроки: 1-2 игрока</li><li><span lang="EN-US"><a href="https://dendy.shop/game/dendy-8-bit/blue-shadow" target="_blank">Blue Shadow</a> <o:p></o:p></span>Жанр: П<span style="color: rgb(41, 43, 49); font-family: "Roboto Slab"; font-size: 15px;">латформер</span> Игроки: 1 игрок</li><li><span lang="EN-US"><a href="https://dendy.shop/game/dendy-8-bit/bomberman-dendy" target="_blank">Bomberman</a> <o:p></o:p></span>Жанр: аркада Игроки: 1 игрок</li><li><a href="https://dendy.shop/game/dendy-8-bit/bonk's-adventure" target="_blank">Bonk'sAdventure</a> <span lang="EN-US"><o:p></o:p></span>Жанр: П<span style="color: rgb(41, 43, 49); font-family: "Roboto Slab"; font-size: 15px;">латформер</span> Игроки: 1 игрок</li><li><a href="https://dendy.shop/game/dendy-8-bit/break-time---the-national-pool" target="_blank">Break Time- The National Pool</a> <span lang="EN-US"><o:p></o:p></span>Жанр: С<span style="color: rgb(41, 43, 49); font-family: "Roboto Slab"; font-size: 15px;">имулятор</span> Игроки: 2 игрока</li><li><a href="https://dendy.shop/game/dendy-8-bit/bucky-o-hare" target="_blank">BuckyO'Hare</a> <span lang="EN-US"><o:p></o:p></span>Жанр: П<span style="color: rgb(41, 43, 49); font-family: "Roboto Slab"; font-size: 15px;">риключения</span> Игроки: 1 игрок</li><li><span lang="EN-US"><a href="https://dendy.shop/game/dendy-8-bit/busy-bar" target="_blank">Busy Bar</a> <o:p></o:p></span>Жанр: С<span style="color: rgb(41, 43, 49); font-family: "Roboto Slab"; font-size: 15px;">имулятор</span> Игроки: 1 игрока</li><li><span lang="EN-US"><a href="https://dendy.shop/game/dendy-8-bit/cadillac" target="_blank">Cadillac</a> Жанр: <o:p></o:p></span>Г<span style="color: rgb(41, 43, 49); font-family: "Roboto Slab"; font-size: 15px;">оловоломка</span> Игроки: 1 игрок</li><li><span lang="EN-US"><a href="https://dendy.shop/game/dendy-8-bit/chase-h" target="_blank">Chase H.Q</a> <o:p></o:p></span>Жанр: Гонки Игроки: 1 игрок</li><li><a href="https://dendy.shop/game/dendy-8-bit/clash-at-demonhead" target="_blank">Clash at Demonhead</a> <span lang="EN-US"><o:p></o:p></span>Жанр: П<span style="color: rgb(41, 43, 49); font-family: "Roboto Slab"; font-size: 15px;">латформер</span> Игроки: 1 игрок</li><li><span lang="EN-US"><a href="https://dendy.shop/game/dendy-8-bit/clay-shoot" target="_blank">Clay Shoot</a> <o:p></o:p></span>Жанр: Тир Игроки: 1 игрок</li><li><span lang="EN-US"><a href="https://dendy.shop/game/dendy-8-bit/cliffhanger-dendy" target="_blank">Cliffhanger</a> <o:p></o:p></span>Жанр: Боевик Игроки: 1 игрок</li><li><a href="https://dendy.shop/game/dendy-8-bit/code-name-viper-dead-fox" target="_blank">Code Name -Viper</a> <span lang="EN-US"><o:p></o:p></span>Жанр: Боевик Игроки: 1 игрок</li><li><a href="https://dendy.shop/game/dendy-8-bit/conquest-of-the-crystal-palace" target="_blank">Conquest ofCrystal</a> <span lang="EN-US"><o:p></o:p></span>Жанр: Игроки: 1 игрок</li><li><span lang="EN-US"><a href="https://dendy.shop/game/dendy-8-bit/contest-" target="_blank">Contest</a> <o:p></o:p></span>Жанр: Приключения Игроки: 1 игрок</li><li><a href="https://dendy.shop/game/dendy-8-bit/cookies-labyrinth" target="_blank">CookiesLaybrinth</a> <span lang="EN-US"><o:p></o:p></span>Жанр: Г<span style="color: rgb(41, 43, 49); font-family: "Roboto Slab"; font-size: 15px;">оловоломка</span> Игроки: 1 игрок</li><li><a href="https://dendy.shop/game/dendy-8-bit/cosmic-epsilon" target="_blank">CosmicEpsilon</a> <span lang="EN-US"><o:p></o:p></span>Жанр: Шутер Игроки: 1 игрок</li><li><span lang="EN-US"><a href="https://dendy.shop/game/dendy-8-bit/cowboy-kid" target="_blank">Cowboy Kid</a> <o:p></o:p></span>Жанр: Ш<span style="color: rgb(41, 43, 49); font-family: "Roboto Slab"; font-size: 15px;">утер</span> Игроки: 1-2 игрока</li><li><span lang="EN-US"><a href="https://dendy.shop/game/dendy-8-bit/crash-boy" target="_blank">Crash Boy</a> <o:p></o:p></span>Жанр: С<span style="color: rgb(41, 43, 49); font-family: "Roboto Slab"; font-size: 15px;">имулятор</span> Игроки: 1-4 игрока</li><li><a href="https://dendy.shop/game/dendy-8-bit/trolls-in-crazyland" target="_blank">Crazyland/Trollsin Crazyland</a> <span lang="EN-US"><o:p></o:p></span>Жанр: П<span style="color: rgb(41, 43, 49); font-family: "Roboto Slab"; font-size: 15px;">латформер</span> Игроки: 1 игрок</li><li><span lang="EN-US"><a href="https://dendy.shop/game/dendy-8-bit/crossfire" target="_blank">Cross Fire</a> <o:p></o:p></span>Жанр: Боевик Игроки: 2 игрока </li><li><a href="https://dendy.shop/game/dendy-8-bit/cub-adventure" target="_blank">CubAdventure</a> Платформа Dendy</li><li><span lang="EN-US"><a href="https://dendy.shop/game/dendy-8-bit/cyberball" target="_blank">Cyberball</a> <o:p></o:p></span>Жанр: Спорт Игроки: 1-2 игрока</li><li><span lang="EN-US"><a href="https://dendy.shop/game/dendy-8-bit/dj-boy-dendy" target="_blank">D.J.Boy</a> <o:p></o:p></span>Жанр: Боевик Игроки: 2 игрока</li><li><span lang="EN-US"><a href="https://dendy.shop/game/dendy-8-bit/darkman" target="_blank">Darkman</a> <o:p></o:p></span>Жанр: П<span style="color: rgb(41, 43, 49); font-family: "Roboto Slab"; font-size: 15px;">риключения</span> Игроки: 1 игрок</li><li><a href="https://dendy.shop/game/dendy-8-bit/days-of-thunder" target="_blank">Days ofThunder</a> <span lang="EN-US"><o:p></o:p></span>Жанр: Гонки Игроки: 1 игрок</li><li><span lang="EN-US"><a href="https://dendy.shop/game/dendy-8-bit/defender-ii" target="_blank">Defender II</a> <o:p></o:p></span>Жанр: <span style="color: rgb(41, 43, 49); font-family: "Roboto Slab"; font-size: 15px;">Аркада</span> Игроки: 2 игрока</li><li><span lang="EN-US"><a href="https://dendy.shop/game/dendy-8-bit/dig-dug" target="_blank">Dig Dug</a> <o:p></o:p></span>Жанр: Аркада Игроки: 2 игрока</li><li><span lang="EN-US"><a href="https://dendy.shop/game/dendy-8-bit/dinosaur'bale" target="_blank">Dinosaur'bale</a> <o:p></o:p></span>Жанр<font face="Roboto Slab" color="#292b31"><span style="font-size: 15px;">: </span></font>Тир Игроки: 1 игрок</li><li><span lang="EN-US"><a href="https://dendy.shop/game/dendy-8-bit/dirty-harry" target="_blank">Dirty Harry</a> <o:p></o:p></span>Жанр: <span style="color: rgb(41, 43, 49); font-family: "Roboto Slab"; font-size: 15px;">Action</span> Игроки: 1 игрок</li><li><a href="https://dendy.shop/game/dendy-8-bit/donkey-kong-jr" target="_blank">Donkey KongJr</a> <span lang="EN-US"><o:p></o:p></span>Жанр: П<span style="color: rgb(41, 43, 49); font-family: "Roboto Slab"; font-size: 15px;">латформер</span> Игроки: 1-2 игрока </li><li><a href="https://dendy.shop/game/dendy-8-bit/double-dragon-dendy" target="_blank">DoubleDragon</a> <span lang="EN-US"><o:p></o:p></span>Жанр: <span style="color: rgb(41, 43, 49); font-family: "Roboto Slab"; font-size: 15px;">Beat`em up</span> Игроки: 2 игрока</li><li><a href="https://dendy.shop/game/dendy-8-bit/double-dragon-3-the-sacred-stones" target="_blank">DoubleDragon 3</a> <span lang="EN-US"><o:p></o:p></span>Жанр: Боевик Игроки: 2 игрока</li><li><span lang="EN-US"><a href="https://dendy.shop/game/dendy-8-bit/dough-boy" target="_blank">Dough Boy</a> <o:p></o:p></span>Жанр: Аркады Игроки: 1 игрок</li><li><a href="https://dendy.shop/game/dendy-8-bit/drac's-night-out" target="_blank">Drac'sNight Out</a> <span lang="EN-US"><o:p></o:p></span>Жанр: Action Игроки: 1 игрок</li><li><a href="https://dendy.shop/game/dendy-8-bit/dragon-fighter" target="_blank">DragonFighter</a> <span lang="EN-US"><o:p></o:p></span>Жанр: Action Игроки: 1 игрок</li><li><a href="https://dendy.shop/game/dendy-8-bit/dragon's-lair" target="_blank">Dragon'slair</a> <span lang="EN-US"><o:p></o:p></span>Жанр: П<span style="color: rgb(41, 43, 49); font-family: "Roboto Slab"; font-size: 15px;">риключения</span> Игроки: 1 игрок</li><li><span lang="EN-US"><a href="https://dendy.shop/game/dendy-8-bit/duck-hunt-v" target="_blank">Duck Hunt</a> <o:p></o:p></span>Жанр: Тир Игроки: 2 игрока</li><li><a href="https://dendy.shop/game/dendy-8-bit/duck-hunt" target="_blank">Duck Hunt V2</a> Жанр: Тир Игроки: 2 игрока<br></li><li><span lang="EN-US"><a href="https://dendy.shop/game/dendy-8-bit/dynowarz" target="_blank">Dynowarz</a> <o:p></o:p></span>Жанр: <span style="color: rgb(41, 43, 49); font-family: "Roboto Slab"; font-size: 15px;">Платформер</span> Игроки: 1 игрок</li><li><a href="https://dendy.shop/game/dendy-8-bit/elevator-action" target="_blank">ElevatorAction</a> <span lang="EN-US"><o:p></o:p></span>Жанр: Боевик Игроки: 1 игрок</li><li><a href="https://dendy.shop/game/dendy-8-bit/f-117a-stealth-fighter" target="_blank">F-117AStealth Fighter</a> <span lang="EN-US"><o:p></o:p></span>Жанр: С<span style="color: rgb(41, 43, 49); font-family: "Roboto Slab"; font-size: 15px;">имулятор</span> Игроки: 2 игрока</li><li><a href="https://dendy.shop/game/dendy-8-bit/family-jockey" target="_blank">FamilyJockey</a> <span lang="EN-US"><o:p></o:p></span>Жанр: Г<span style="color: rgb(41, 43, 49); font-family: "Roboto Slab"; font-size: 15px;">онки</span> Игроки: 1-2 игрока</li><li><a href="https://dendy.shop/game/dendy-8-bit/felix-the-cat" target="_blank">Felix TheCat</a> <span lang="EN-US"><o:p></o:p></span>Жанр: Приключения Игроки: 1 игрок</li><li><span lang="EN-US"><a href="https://dendy.shop/game/dendy-8-bit/fifa-97-international-soccer" target="_blank">FIFA 97</a> <o:p></o:p></span>Жанр: Спорт Игроки: 2 игрока</li><li><a href="https://dendy.shop/game/dendy-8-bit/fighting-road" target="_blank">FightingRoad</a> <span lang="EN-US"><o:p></o:p></span>Жанр: Поединки Игроки: 2 игрока</li><li><a href="https://dendy.shop/game/dendy-8-bit/final-mission" target="_blank">FinalMission</a> <span lang="EN-US"><o:p></o:p></span>Жанр: Боевик Игроки: 2 игрока</li><li><span lang="EN-US"><a href="https://dendy.shop/game/dendy-8-bit/five-days" target="_blank">Five Days</a> <o:p></o:p></span>Жанр: К<span style="color: rgb(41, 43, 49); font-family: "Roboto Slab"; font-size: 15px;">осмос </span>Игроки: 1 игрок</li><li><span lang="EN-US"><a href="https://dendy.shop/game/dendy-8-bit/the-flintstones-the-rescue-of-dino--hoppy" target="_blank">Flinstones</a> <o:p></o:p></span>Жанр: Приключения Игроки: 1 игрок</li><li><span lang="EN-US"><a href="https://dendy.shop/game/dendy-8-bit/formation-z" target="_blank">Formation Z</a> <o:p></o:p></span>Жанр: Боевик Игроки: 2 игрока</li><li><span lang="EN-US"><a href="https://dendy.shop/game/dendy-8-bit/france-98" target="_blank">France 98</a> <o:p></o:p></span>Жанр: Спорт Игроки: 2 игрока</li><li><span lang="EN-US"><a href="https://dendy.shop/game/dendy-8-bit/front-line" target="_blank">Front Line</a> <o:p></o:p></span>Жанр: <span style="color: rgb(41, 43, 49); font-family: "Roboto Slab"; font-size: 15px;">Shoot’Em Up</span> Игроки: 1 игрок</li><li><a href="https://dendy.shop/game/dendy-8-bit/gi-joe-2-the-atlantis-factor" target="_blank">G.I. Joe2Atlantis</a> <span lang="EN-US"><o:p></o:p></span>Жанр: Боевик Игроки: 2 игрока</li><li><span lang="EN-US"><a href="https://dendy.shop/game/dendy-8-bit/galaxy-5000" target="_blank">Galaxy 5000</a> <o:p></o:p></span>Жанр: Г<span style="color: rgb(41, 43, 49); font-family: "Roboto Slab"; font-size: 15px;">онки </span>Игроки: 1 игрок</li><li><span lang="EN-US"><a href="https://dendy.shop/game/dendy-8-bit/game-party" target="_blank">Game Party</a> <o:p></o:p></span>Жанр: Симулятор Игроки: 1-4 игрока</li><li><a href="https://dendy.shop/game/dendy-8-bit/gargoyle's-quest-2" target="_blank">Gargoyle'sQuest 2</a> <span lang="EN-US"><o:p></o:p></span>Жанр: П<span style="color: rgb(41, 43, 49); font-family: "Roboto Slab"; font-size: 15px;">риключения</span> Игроки: 1 игрок</li><li><span lang="EN-US"><a href="https://dendy.shop/game/dendy-8-bit/gauntlet-2" target="_blank">Gauntlet 2</a> <o:p></o:p></span>Жанр: <span style="color: rgb(41, 43, 49); font-family: "Roboto Slab"; font-size: 15px;">Квест</span> Игроки: 1-2игрока</li><li><a href="https://dendy.shop/game/dendy-8-bit/george-foreman-box" target="_blank">GeorgeForeman Box</a> <span lang="EN-US"><o:p></o:p></span>Жанр: Ф<span style="color: rgb(41, 43, 49); font-family: "Roboto Slab"; font-size: 15px;">айтинг</span> Игроки: 1 игрок</li><li><a href="https://dendy.shop/game/dendy-8-bit/ghost-castle" target="_blank">GhostCastle</a> <span lang="EN-US"><o:p></o:p></span>Жанр: С<span style="color: rgb(41, 43, 49); font-family: "Roboto Slab"; font-size: 15px;">имулятор </span>Игроки: 1 игрок</li><li><span lang="EN-US"><a href="https://dendy.shop/game/dendy-8-bit/go-benny" target="_blank">Go! Benny!</a> <o:p></o:p></span>Жанр: Ш<span style="color: rgb(41, 43, 49); font-family: "Roboto Slab"; font-size: 15px;">утер</span> Игроки: 1 игрок</li><li><span lang="EN-US"><a href="https://dendy.shop/game/dendy-8-bit/godzilla-monster-of-monsters" target="_blank">Godzilla</a> <o:p></o:p></span>Жанр: С<span style="color: rgb(41, 43, 49); font-family: "Roboto Slab"; font-size: 15px;">тратегия</span> Игроки: 2 игрока</li><li><a href="https://dendy.shop/game/dendy-8-bit/gold-medal-challenge-'92-dendy" target="_blank">Gold MedalChallenge</a> <span lang="EN-US"><o:p></o:p></span>Жанр: С<span style="color: rgb(41, 43, 49); font-family: "Roboto Slab"; font-size: 15px;">порт</span> Игроки: 2 игрока</li><li><span lang="EN-US"><a href="https://dendy.shop/game/dendy-8-bit/golden-bird" target="_blank">Golden Bird</a> <o:p></o:p></span>Жанр: <span style="color: rgb(41, 43, 49); font-family: "Roboto Slab"; font-size: 15px;">Аркада</span> Игроки: 1-2 игрока</li><li><span lang="EN-US"><a href="https://dendy.shop/game/dendy-8-bit/gotcha" target="_blank">Gotcha</a> <o:p></o:p></span>Жанр: <span style="color: rgb(41, 43, 49); font-family: "Roboto Slab"; font-size: 15px;">Shoot’Em Up</span> Игроки: 1-2 игрока</li><li><a href="https://dendy.shop/game/dendy-8-bit/great-battle-cyber" target="_blank">GreatBattle Cyber</a> <span lang="EN-US"><o:p></o:p></span>Жанр: <span style="color: rgb(41, 43, 49); font-family: "Roboto Slab"; font-size: 15px;">Платформер </span> Игроки: 1 игрок</li><li><a href="https://dendy.shop/game/dendy-8-bit/great-waldo-search" target="_blank">Great WaldoSearch</a> <span lang="EN-US"><o:p></o:p></span>Жанр: Л<span style="color: rgb(41, 43, 49); font-family: "Roboto Slab"; font-size: 15px;">огическая</span> Игроки: 2 игрока</li><li><span lang="EN-US"><a href="https://dendy.shop/game/dendy-8-bit/gremlins-2" target="_blank">Gremlins 2</a> <o:p></o:p></span>Жанр: Платформер Игроки: 1 игрок</li><li><span lang="EN-US"><a href="https://dendy.shop/game/dendy-8-bit/gun-dec" target="_blank">Gun Dec</a> <o:p></o:p></span>Жанр: Б<span style="color: rgb(41, 43, 49); font-family: "Roboto Slab"; font-size: 15px;">оевик</span> Игроки: 1 игрок</li><li><span lang="EN-US"><a href="https://dendy.shop/game/dendy-8-bit/gun-nac" target="_blank">Gun Nac</a> <o:p></o:p></span>Жанр: А<span style="color: rgb(41, 43, 49); font-family: "Roboto Slab"; font-size: 15px;">ркада</span> Игроки: 1 игрок</li><li><span lang="EN-US"><a href="https://dendy.shop/game/dendy-8-bit/gyrodine" target="_blank">Gyrodine</a> <o:p></o:p></span>Жанр: Ш<span style="color: rgb(41, 43, 49); font-family: "Roboto Slab"; font-size: 15px;">утер </span> Игроки: 1 игрок</li><li><span lang="EN-US"><a href="https://dendy.shop/game/dendy-8-bit/gyruss" target="_blank">Gyruss</a> <o:p></o:p></span>Жанр: А<span style="color: rgb(41, 43, 49); font-family: "Roboto Slab"; font-size: 15px;">ркада </span> Игроки: 1 игрок</li><li><a href="https://dendy.shop/game/dendy-8-bit/hammerin'-harry" target="_blank">Hammerin'Harry</a> <span lang="EN-US"><o:p></o:p></span>Жанр: Платформер Игроки: 1 игрок</li><li><a href="https://dendy.shop/game/dendy-8-bit/happy-birthday-bugs" target="_blank">HappyBirthday Bugs</a> <span lang="EN-US"><o:p></o:p></span>Жанр:<span style="color: rgb(41, 43, 49); font-family: "Roboto Slab"; font-size: 15px;"> Аркада</span> Игроки: 1 игрок</li><li><a href="https://dendy.shop/game/dendy-8-bit/harry's-legend" target="_blank">Harri'sLegend</a> <span lang="EN-US"><o:p></o:p></span>Жанр: П<span style="color: rgb(41, 43, 49); font-family: "Roboto Slab"; font-size: 15px;">риключения</span> Игроки: 1 игрок</li><li><a href="https://dendy.shop/game/dendy-8-bit/harry-potter-dendy" target="_blank">HarryPotter</a> <span lang="EN-US"><o:p></o:p></span>Жанр: С<span style="color: rgb(41, 43, 49); font-family: "Roboto Slab"; font-size: 15px;">имулятор</span> Игроки: 1 игрок</li><li><span lang="EN-US"><a href="https://dendy.shop/game/dendy-8-bit/hexapod" target="_blank">Hexapod</a> <o:p></o:p></span>Жанр: А<span style="color: rgb(41, 43, 49); font-family: "Roboto Slab"; font-size: 15px;">ркада </span> Игроки: 1 игрок</li><li><span lang="EN-US"><a href="https://dendy.shop/game/dendy-8-bit/hexapod-war" target="_blank">Hexapod War</a> <o:p></o:p></span>Жанр :Симулятор Игроки: 1 игрок</li><li><span lang="EN-US"><a href="https://dendy.shop/game/dendy-8-bit/hit-the-Ice1" target="_blank">Hit the Ice</a> <o:p></o:p></span>Жанр: С<span style="color: rgb(41, 43, 49); font-family: "Roboto Slab"; font-size: 15px;">портивная</span> Игроки: 1 -4 игрока</li><li><span lang="EN-US"><a href="https://dendy.shop/game/dendy-8-bit/hogan-alley-v2" target="_blank">Hogan Alley</a> <o:p></o:p></span>Жанр: Тир Игроки: 1 игрок</li><li><a href="https://dendy.shop/game/dendy-8-bit/hogan's-alley" target="_blank">Hogan's Alley V2</a> Жанр: Тир Игроки: 1 игрок<br></li><li><span lang="EN-US"><a href="https://dendy.shop/game/dendy-8-bit/home-alonee" target="_blank">Home Alone</a> <o:p></o:p></span>Жанр: <span style="color: rgb(41, 43, 49); font-family: "Roboto Slab"; font-size: 15px;">Экшн</span> Игроки: 1 игрок</li><li><span lang="EN-US"><a href="https://dendy.shop/game/dendy-8-bit/hook-dendy" target="_blank">Hook</a> <o:p></o:p></span>Жанр: П<span style="color: rgb(41, 43, 49); font-family: "Roboto Slab"; font-size: 15px;">риключения</span> Игроки: 1 игрок</li><li><a href="https://dendy.shop/game/dendy-8-bit/the-hunt-for-red-october-dendy" target="_blank">Hunt ForRed October</a> <span lang="EN-US"><o:p></o:p></span>Жанр: Боевик Игроки: 1 игрок</li><li><a href="https://dendy.shop/game/dendy-8-bit/hyper-olympic" target="_blank">HyperOlympic/Olympic</a> <span lang="EN-US"><o:p></o:p></span>Жанр: <span style="color: rgb(41, 43, 49); font-family: "Roboto Slab"; font-size: 15px;">Симулятор</span> Игроки: 1 -2 игрока</li><li><a href="https://dendy.shop/game/dendy-8-bit/hyper-sports" target="_blank">HyperSports</a> <span lang="EN-US"><o:p></o:p></span>Жанр: С<span style="color: rgb(41, 43, 49); font-family: "Roboto Slab"; font-size: 15px;">имулятор</span> Игроки: 1 игрок</li><li><span lang="EN-US"><a href="https://dendy.shop/game/dendy-8-bit/ice-hockey" target="_blank">Ice Hockey</a> <o:p></o:p></span>Жанр: <span style="color: rgb(41, 43, 49); font-family: "Roboto Slab"; font-size: 15px;">аркада</span> Игроки: 1-2 игрока</li><li><span lang="EN-US"><a href="https://dendy.shop/game/dendy-8-bit/ikki" target="_blank">Ikki</a> <o:p></o:p></span>Жанр: Платформер Игроки: 1-2 игрока</li><li><span lang="EN-US"><a href="https://dendy.shop/game/dendy-8-bit/image-fight" target="_blank">Image Fight</a> <o:p></o:p></span>Жанр: Шутер Игроки: 1 игрок</li><li><span lang="EN-US"><a href="https://dendy.shop/game/dendy-8-bit/the-immortal-dendy" target="_blank">Immortal</a> <o:p></o:p></span>Жанр: Р<span style="color: rgb(41, 43, 49); font-family: "Roboto Slab"; font-size: 15px;">олевая</span> Игроки: 1 игрок</li><li><a href="https://dendy.shop/game/dendy-8-bit/incredible-crash-dummies" target="_blank">IncredibleCrash</a> <span lang="EN-US"><o:p></o:p></span>Жанр:<span style="color: rgb(41, 43, 49); font-family: "Roboto Slab"; font-size: 15px;"> Action</span> Игроки: 2 игрока</li><li><a href="https://dendy.shop/game/dendy-8-bit/indiana-jones-and-the-last-crusade-dendy" target="_blank">IndianaJones</a> <span lang="EN-US"><o:p></o:p></span>Жанр: <span style="color: rgb(41, 43, 49); font-family: "Roboto Slab"; font-size: 15px;">Приключения </span> Игроки: 1 игрок</li><li><span lang="EN-US"><a href="https://dendy.shop/game/dendy-8-bit/infiltrator" target="_blank">Infiltrator</a> <o:p></o:p></span>Жанр: С<span style="color: rgb(41, 43, 49); font-family: "Roboto Slab"; font-size: 15px;">имулятор</span> Игроки: 1 игрок</li><li><span lang="EN-US"><a href="https://dendy.shop/game/dendy-8-bit/iq-champion" target="_blank">IQ Champion</a> <o:p></o:p></span>Жанр: Аркада Игроки: 1 игрок</li><li><a href="https://dendy.shop/game/dendy-8-bit/iron-eagle-3" target="_blank">Iron Eagle3</a> <span lang="EN-US"><o:p></o:p></span>Жанр: С<span style="color: rgb(41, 43, 49); font-family: "Roboto Slab"; font-size: 15px;">имулятор </span> Игроки: 1 игрок</li><li><a href="https://dendy.shop/game/dendy-8-bit/isolated-warrior" target="_blank">IsolatedWarrior</a> <span lang="EN-US"><o:p></o:p></span>Жанр: Б<span style="color: rgb(41, 43, 49); font-family: "Roboto Slab"; font-size: 15px;">оевик</span> Игроки: 1 игрок</li><li><a href="https://dendy.shop/game/dendy-8-bit/james-bond-jr" target="_blank">James BondJr</a> <span lang="EN-US"><o:p></o:p></span>Жанр: Б<span style="color: rgb(41, 43, 49); font-family: "Roboto Slab"; font-size: 15px;">оевик</span> Игроки: 1 игрок</li><li><a href="https://dendy.shop/game/dendy-8-bit/jikuu-yuuden---debias" target="_blank">Jikuu Yuuden- Debias</a> <span lang="EN-US"><o:p></o:p></span>Жанр:П<span style="color: rgb(41, 43, 49); font-family: "Roboto Slab"; font-size: 15px;">риключения</span> Игроки: 1 игрок</li><li><span lang="EN-US"><a href="https://dendy.shop/game/dendy-8-bit/jumping-kid" target="_blank">Jumping Kid</a> <o:p></o:p></span>Жанр: А<span style="color: rgb(41, 43, 49); font-family: "Roboto Slab"; font-size: 15px;">ркада</span> Игроки: 1 игрок</li><li><a href="https://dendy.shop/game/dendy-8-bit/kabuki-quantum" target="_blank">KabukiQuantum</a> <span lang="EN-US"><o:p></o:p></span>Жанр: Платформер Игроки: 1 игрок</li><li><a href="https://dendy.shop/game/dendy-8-bit/kamen-no-ninja---hanamaru" target="_blank">Kamen NoNinja Hanamaru</a> <span lang="EN-US"><o:p></o:p></span>Жанр:Платформер Игроки: 1 игрок</li><li><span lang="EN-US"><a href="https://dendy.shop/game/dendy-8-bit/kamen-no-ninja-hanamaru" target="_blank">Karate Kid</a> <o:p></o:p></span>Жанр: Э<span style="color: rgb(41, 43, 49); font-family: "Roboto Slab"; font-size: 15px;">кшн</span> Игроки: 1-2 игрока</li><li><a href="https://dendy.shop/game/dendy-8-bit/kero-kero-keroppi-2" target="_blank">Kero KeroKeroppi 2</a> <span lang="EN-US"><o:p></o:p></span>Жанр: Платформер Игроки: 1 игрок</li><li><a href="https://dendy.shop/game/dendy-8-bit/kickle-cubicle" target="_blank">KickleCubicle</a> <span lang="EN-US"><o:p></o:p></span>Жанр: <span style="color: rgb(41, 43, 49); font-family: "Roboto Slab"; font-size: 15px;">головоломка </span> Игроки: 1 игрок</li><li><span lang="EN-US"><a href="https://dendy.shop/game/dendy-8-bit/kid-klown-in-night-mayor-world" target="_blank">Kid Klown</a> <o:p></o:p></span>Жанр: Платформер Игроки: 1 игрок</li><li><a href="https://dendy.shop/game/dendy-8-bit/kirakira-star-night" target="_blank">KirakiraStar Night</a> <span lang="EN-US"><o:p></o:p></span>Жанр: Аркада Игроки: 1 игрок</li><li><a href="https://dendy.shop/game/dendy-8-bit/kirby's-adventure" target="_blank">Kirby'sAdventure</a> <span lang="EN-US"><o:p></o:p></span>Жанр:Платформеры Игроки: 1 игрок</li><li><a href="https://dendy.shop/game/dendy-8-bit/krion-conquest" target="_blank">KrionConquest</a> <span lang="EN-US"><o:p></o:p></span>Жанр: А<span style="color: rgb(41, 43, 49); font-family: "Roboto Slab"; font-size: 15px;">ркада</span> Игроки: 1 игрок</li><li><a href="https://dendy.shop/game/dendy-8-bit/krusty's-fun-house" target="_blank">Krusty'sFun House</a> <span lang="EN-US"><o:p></o:p></span>Жанр: Г<span style="color: rgb(41, 43, 49); font-family: "Roboto Slab"; font-size: 15px;">оловоломка</span> Игроки: 1 игрок</li><li><span lang="EN-US"><a href="https://dendy.shop/game/dendy-8-bit/kung-fu-heroes" target="_blank">Kung Fu</a> <o:p></o:p></span>Жанр: <span style="color: rgb(41, 43, 49); font-family: "Roboto Slab"; font-size: 15px;">Экшн</span> Игроки: 1-2 игрока</li><li><a href="https://dendy.shop/game/dendy-8-bit/kyatto-ninden-teyandee-ninja-cat" target="_blank">KyattoNinja Teyande</a> <span lang="EN-US"><o:p></o:p></span>Жанр: П<span style="color: rgb(41, 43, 49); font-family: "Roboto Slab"; font-size: 15px;">риключения</span> Игроки: 1 игрок</li><li><a href="https://dendy.shop/game/dendy-8-bit/power-rangers-2" target="_blank">KyouryuuSentai Juuranger (Power Rangers 2)</a> <span lang="EN-US"><o:p></o:p></span>Жанр: П<span style="color: rgb(41, 43, 49); font-family: "Roboto Slab"; font-size: 15px;">риключения</span> Игроки: 2 игрока</li><li><a href="https://dendy.shop/game/dendy-8-bit/last-action-hero" target="_blank">Last ActionHero</a> <span lang="EN-US"><o:p></o:p></span>Жанр: Б<span style="color: rgb(41, 43, 49); font-family: "Roboto Slab"; font-size: 15px;">оевик</span> Игроки: 2 игрока</li><li><span lang="EN-US"><a href="https://dendy.shop/game/dendy-8-bit/last-ninja" target="_blank">Last Ninja</a> <o:p></o:p></span>Жанр:<span style="color: rgb(41, 43, 49); font-family: "Roboto Slab"; font-size: 15px;">Action</span> Игроки: 1 игрок</li><li><a href="https://dendy.shop/game/dendy-8-bit/legacy-of-the-wizard" target="_blank">Legacy ofthe Wizard</a> <span lang="EN-US"><o:p></o:p></span>Жанр: А<span style="color: rgb(41, 43, 49); font-family: "Roboto Slab"; font-size: 15px;">ркада</span> Игроки: 1 игрок</li><li><a href="https://dendy.shop/game/dendy-8-bit/lethal-weapon" target="_blank">LethalWeapon</a> <span lang="EN-US"><o:p></o:p></span>Жанр: Б<span style="color: rgb(41, 43, 49); font-family: "Roboto Slab"; font-size: 15px;">оевик</span> Игроки: 1 игрок</li><li><a href="https://dendy.shop/game/dendy-8-bit/lion-king-super" target="_blank" style="">LionKing
Super</a> <u1:p></u1:p>Жанр: Платформер
Игроки: 1 игрок</li><li><a href="https://dendy.shop/game/dendy-8-bit/lion-king-3-dendy" target="_blank">Lion King<span lang="RU"> 3</span></a> <u1:p></u1:p><span style="line-height: 107%;">Жанр: Платформер Игроки: 1 игрок</span></li><li><a href="https://dendy.shop/game/dendy-8-bit/little-magic" target="_blank">LittleMagic</a>
Жанр: Стратегия Игроки: 1-2 игрока</li><li> <a href="https://dendy.shop/game/dendy-8-bit/little-ninja-brothers-dendy" target="_blank" style="">LittleNinja Brother</a> <u1:p></u1:p>Жанр: Ролевая Игроки: 2 игрока</li><li><a href="https://dendy.shop/game/dendy-8-bit/little-samson" target="_blank" style="">LittleSamson</a> <u1:p></u1:p>Жанр: Платформер
Игроки: 1 игрок</li><li><a href="https://dendy.shop/game/dendy-8-bit/lode-runner" target="_blank">Lode Runner</a> <u1:p></u1:p><span style="line-height: 107%;">Жанр: Приключения Игроки: 1 игрок</span></li><li><a href="https://dendy.shop/game/dendy-8-bit/lot-lot" target="_blank">Lot Lot</a> <u1:p></u1:p><span style="line-height: 107%;">Жанр: Логическая Игроки: 1 -2 игрока</span></li><li><a href="https://dendy.shop/game/dendy-8-bit/low-g-man-the-low-gravity-man" target="_blank">Low G Man</a> <u1:p></u1:p><span style="line-height: 107%;">Жанр: Боевик Игроки: 1 игрок</span></li><li><a href="https://dendy.shop/game/dendy-8-bit/lunar-ball" target="_blank">Lunar Pool</a> <u1:p></u1:p><span style="line-height: 107%;">Жанр: бильярд Игроки: 2 игрока</span></li><li><a href="https://dendy.shop/game/dendy-8-bit/mc-kids" target="_blank">M<span lang="RU">.</span>C Kids</a> <u1:p></u1:p><span style="line-height: 107%;">Жанр: Аркада Игроки: 2 игрока</span></li><li><a href="https://dendy.shop/game/dendy-8-bit/magic-darts" target="_blank">Magic Darts</a> <u1:p></u1:p><span style="line-height: 107%;">Жанр: Симуляторт Игроки: 1-4 игрока</span></li><li><a href="https://dendy.shop/game/dendy-8-bit/magician" target="_blank">Magician</a> <u1:p></u1:p><span style="line-height: 107%;">Жанр: Приключение Игроки: 1 игрок</span></li><li><a href="https://dendy.shop/game/dendy-8-bit/mag-max" target="_blank">Magmax</a> <u1:p></u1:p><span style="line-height: 107%;">Жанр: Shoot’Em Up Игроки: 1-2 игрока</span></li><li><a href="https://dendy.shop/game/dendy-8-bit/mappy" target="_blank">Mappy</a> <span style="line-height: 107%;" lang="EN-US"> </span><span style="line-height: 107%;" lang="EN-US"> <u1:p></u1:p></span><span style="line-height: 107%;">Жанр: Приключения Игроки: 1 игрок</span></li><li><a href="https://dendy.shop/game/dendy-8-bit/mappy-land" target="_blank">Mappy Land</a> <u1:p></u1:p><span style="line-height: 107%;">Жанр:</span><span style="line-height: 107%;" lang="EN-US"> </span><span style="line-height: 107%;">Платформер</span><span style="line-height: 107%;" lang="EN-US"> </span><span style="line-height: 107%;">Игроки: 1 игрок</span></li><li><a href="https://dendy.shop/game/dendy-8-bit/mario-is-missing" target="_blank"><span lang="EN-US">Mario</span><span lang="EN-US"> </span><span lang="EN-US">isMissing</span>!</a><span style="line-height: 107%;" lang="EN-US"> </span><span style="line-height: 107%;" lang="EN-US"> </span><span style="line-height: 107%;" lang="EN-US"> </span><u1:p></u1:p><span style="line-height: 107%;">Жанр: Обучающая</span><span style="line-height: 107%;" lang="EN-US"> </span><span style="line-height: 107%;" lang="EN-US"> </span><span style="line-height: 107%;" lang="EN-US"> </span><span style="line-height: 107%;">Игроки: 1 игрок</span></li><li><a href="https://dendy.shop/game/dendy-8-bit/mechanized-attack-2" target="_blank"><span lang="EN-US">MechanizedAttack</span></a><span style="line-height: 107%;" lang="EN-US"> </span><span style="line-height: 107%;" lang="EN-US"> </span><span style="line-height: 107%;" lang="EN-US"> </span><u1:p></u1:p><span style="line-height: 107%;">Жанр: Боевик</span><span style="line-height: 107%;" lang="EN-US"> </span><span style="line-height: 107%;" lang="EN-US"> </span><span style="line-height: 107%;" lang="EN-US"> </span><span style="line-height: 107%;">Игроки: 2 игрока</span></li><li><a href="https://dendy.shop/game/dendy-8-bit/megaman-3" target="_blank">Megaman <span lang="RU">3</span></a> <u1:p></u1:p><span style="line-height: 107%;">Жанр: Экшн</span><span style="line-height: 107%;" lang="EN-US"> </span><span style="line-height: 107%;" lang="EN-US"> </span><span style="line-height: 107%;" lang="EN-US"> </span><span style="line-height: 107%;">Игроки: 1 игрок</span></li><li><a href="https://dendy.shop/game/dendy-8-bit/megaman-5" target="_blank">Megaman <span lang="RU">5</span></a> <u1:p></u1:p><span style="line-height: 107%;">Жанр:</span><span style="line-height: 107%;" lang="EN-US"> </span><span style="line-height: 107%;">Экшн</span><span style="line-height: 107%;" lang="EN-US"> </span><span style="line-height: 107%;" lang="EN-US"> </span><span style="line-height: 107%;">Игроки: 1 игрок</span></li><li><a href="https://dendy.shop/game/dendy-8-bit/mendel-palace" target="_blank" style="">MendelPalace</a>
<u1:p style=""></u1:p>Жанр: Платформер
Игроки: 1-2 игрока</li><li><a href="https://dendy.shop/game/dendy-8-bit/metal-storm" target="_blank">Metal Storm</a> <u1:p></u1:p><span style="line-height: 107%;">Жанр:</span><span style="line-height: 107%;" lang="EN-US"> </span><span style="line-height: 107%;">экшн</span><span style="line-height: 107%;" lang="EN-US"> </span><span style="line-height: 107%;" lang="EN-US"> </span><span style="line-height: 107%;">Игроки: 1 игрок</span></li><li><a href="https://dendy.shop/game/dendy-8-bit/micro-mages" target="_blank">Micro Mages</a> <u1:p></u1:p><span style="line-height: 107%;">Жанр: платформер</span><span style="line-height: 107%;" lang="EN-US"> </span><span style="line-height: 107%;" lang="EN-US"> </span><span style="line-height: 107%;" lang="EN-US"> </span><span style="line-height: 107%;">Игроки: 1-4 игрока</span></li><li><a href="https://dendy.shop/game/dendy-8-bit/mighty-final-fight" target="_blank">MightyFinal
Fight</a> <u1:p></u1:p>Жанр: <span style="text-indent: -18pt;">поединки</span><span style="text-indent: -18pt;">
Игроки: 1 игрок</span></li><li><a href="https://dendy.shop/game/dendy-8-bit/millipede" target="_blank">Millipede</a> <u1:p></u1:p>Жанр: Шутер
Игроки: 2 игрока</li><li><a href="https://dendy.shop/game/dendy-8-bit/mission-impossible-dendy" target="_blank">MissionImpossible</a> <u1:p></u1:p>Жанр:
Б<span style="text-indent: -18pt;">оевик</span><span style="text-indent: -18pt;">
Игроки: 1 игрок</span></li><li><a href="https://dendy.shop/game/dendy-8-bit/monopoly_dendy" target="_blank">Monopoly</a> <span style="text-indent: -18pt;" lang="EN-US"> </span><span style="text-indent: -18pt;" lang="EN-US"> <u1:p></u1:p></span><span style="text-indent: -18pt;">Жанр: С</span><span style="text-indent: -18pt;">тратегия</span><span style="text-indent: -18pt;"> Игроки: 2-8 игроков</span></li><li><span style="font-variant-numeric: normal; font-variant-east-asian: normal; font-stretch: normal; line-height: normal;"> </span><span style="text-indent: -18pt;" lang="EN-US"><a href="https://dendy.shop/game/dendy-8-bit/muscle" target="_blank">Muscle</a> </span><span style="text-indent: -18pt;" lang="EN-US"> </span><span style="text-indent: -18pt;" lang="EN-US"> <u1:p></u1:p></span><span style="text-indent: -18pt;">Жанр Э</span><span style="text-indent: -18pt;">кшн</span><span style="text-indent: -18pt;"> Игроки: 1-2 игрока</span></li><li><a href="https://dendy.shop/game/dendy-8-bit/nakajima-satoru-f-1-hero-2" target="_blank">NakajimaSatoru - F1</a> <u1:p></u1:p>Жанр:
С<span style="text-indent: -18pt;">порт</span><span style="text-indent: -18pt;">
Игроки: 2 игрока</span></li><li><a href="https://dendy.shop/game/dendy-8-bit/nekketsu-hockey" target="_blank">NekketsuHockey</a>
<u1:p></u1:p>Жанр:
С<span style="text-indent: -18pt;">имулятор</span><span style="text-indent: -18pt;"> Игроки: 1-4 игрока</span></li><li><a href="https://dendy.shop/game/dendy-8-bit/nightshade" target="_blank">Nightshade</a> <u1:p></u1:p><span style="text-indent: -18pt;">Жанр: логическая Игроки: 1 игрок</span></li></ol><p><a href="https://dendy.shop/articles/sbornik-260-vstroennyh-igr-dlya-dendy-king-2" target="_blank">Список игр для </a><span style="transition-duration: 0.2s; transition-property: all;"><a href="https://dendy.shop/articles/sbornik-260-vstroennyh-igr-dlya-dendy-king-2" target="_blank">Dendy King 260 игр. Часть 2.</a></span><span style="text-indent: -18pt;"><br></span></p>"
["meta_title"]=>
string(62) "Игры Dendy 8-бит на приставке Dendy King 260"
["meta_h1"]=>
string(46) "Список встроенных игр Dendy"
["meta_description"]=>
string(284) "Любовь к классическим играм Денди – это навсегда. В Dendy King 260 реализована совместимость светового пистолета и современных телевизоров стандартов LCD, LED и PDP."
["meta_keyword"]=>
string(0) ""
["tag"]=>
string(0) ""
["image"]=>
string(37) "catalog/dendy_king-260-igr_00_808.jpg"
["date_available"]=>
string(19) "2022-06-06 08:52:48"
["sort_order"]=>
string(3) "266"
["status"]=>
string(1) "1"
["date_modified"]=>
string(19) "2023-07-06 15:37:08"
["viewed"]=>
string(4) "1319"
["attributes"]=>
array(0) {
}
}
[445]=>
array(16) {
["article_id"]=>
string(3) "445"
["name"]=>
string(23) "Shining In The Darkness"
["preview"]=>
string(378) "<p>Вы — единственный потомок древнего рода Рыцарей Света, поэтому вам и спасать принцессу, которую похитил веселый малый по имени Dark Sol, которому и надо-то всего лишь захватить ваше королевство.<br></p>"
["description"]=>
string(18990) "<p>Знаете,
что-то маловато мне стало попадаться действительно классных ролевых игр на Мегадрайве. На
этот жанр сейчас делают упор
фирмы, изготавливающие игры
для SNES, а Сега незаслуженно забыта. И нам, любителям побродить по
подземельям, уничтожая полчища разнообразных нелюдей, приходится обращаться к поступлениям прошлых лет. Но и
там бывалого геймера ждут сюрпризы, порой
довольно неприятные. Помните, например, игру
“Might and Magic”? Это произведение искусства отличалось страшной графикой, эдак на шесть с половиной
бит, к которой прибавлялась непомерная смысловая загруженность. Магии, и правда, было очень много, но что с
ней делать —совершенно не понятно, а уж уничтожить кого-либо с ее помощью — просто невозможно. А если магией не пользоваться, то убивать вы могли только нищих
(лично я этим занимался целый месяц, но прогресса так и
не достиг). После сего досадного прокола я уж было решил, что
RPG на Сеге
так и не дождусь
до скончания веков.
Впрочем, оставался еще
один призрак под названием
“Fantasy Star”, о котором никто
ничего не знал, но все свято верили в его существование.
</p><p>И тут в одном ну очень секретном месте я и увидел ЭТО. У самого далекого
продавца я лежал маленький обшарпанный картридж с поэтическим названием
“Shining in the Darkness” (Сияние в темноте). Я
спросил, про что игра, и услышал: “Что-то вроде
DOOMа, только сказочный”. Старое сердце мгновенно проделало путешествие от пяток и до самой макушки — ведь, учитывая неглубокие познания торгующих в области компьютерных игр, я тут же понял: RPG!!! Наплевав
на цену, игрушку я взял, пулей прилетел домой и, не останавливаясь, вставил картридж в приставку. Скажу честно,
от 1991-го года я многого не ожидал, но от увиденного, как
теперь говорят, выпал в осадок. Во-первых, вместо скучного меню встретил приветливый старичок (хотя все пункты и стандартные для RPG); во-вторых, карта местности —
не карта, а полотнище Рафаэля; а в-третьих, с самого начала игры становится понятно с кем бороться, как и за что.
Все это разъясняется в заставке, которая тоже сделана
очень профессионально, и с помощью нее игра превращается в довольно сносный мультфильм.
</p><p>Вы — единственный потомок древнего рода Рыцарей Света, поэтому вам и спасать принцессу, которую похитил веселый малый по имени Dark Sol, которому и надо-то всего
лишь захватить ваше королевство. Помимо спасения
принцессы, вы должны уничтожить Dark Sol’a и попутно узнать тайну исчезновения вашего отца. Во дворце вам все
это разъяснят, а если информации не хватает, то и в городской таверне можно пьянчужек поспрашивать. К тому
же там и спутников себе найти подобрать (они вам очень
пригодятся, хотя первое время все же придется попутешествовать в гордом одиночестве).
</p><p>Сперва вам предстоит отыскать обруч принцессы (Royal Tiara), и лишь потом начнется ваше обучение премудростям Рыцаря Света. Для этого потребуется пройти четыре
подземелья: Правды, Мужества, Мудрости и Силы. После
этого, поднявшись на пять этажей вверх, вы удостоитесь
чести встретиться с Dark Sol’om, но дела —спасение принцессы, поиски отца и еще море ненужных — придется сделать загодя.</p><p style="text-align: center; "><img src="https://dendy.shop/image/catalog/stat/velikiudrakon/n28drakon/shininginthedarkness2.jpg" style="width: 447.5px; height: 251.719px;"><br></p><p>
</p><p>На карте всего три пункта:
</p><p><b><u>ЗАМОК</u></b> — здесь можно получить совет, а добрый придворный маг (серенький такой дедуля — прямо Гендальф)
может расщедриться на какой-нибудь полезный предмет.
</p><p><b><u>ДЕРЕВНЯ</u></b> — самое приятное место. В множестве магазинчиков можно пополнить запасы провианта, улучшить
оружие и броню, отдохнуть и пропустить стаканчик в таверне, накупить всяких магических прибамбасов. Не забывайте “сохраняться” у местного священника (он же может
вас оживить, избавить от проклятья, яда или паралича —
все это за мизерную плату). А спустя некоторое время откроется и та лавочка, где
предметы можно делать самому, а это очень интересно.
Ведь какому толкиенисту не ласкают слух такие словосочетания, как “Мифриловый доспех”, “Огненный меч”. Но
для того, чтобы что-то сделать, надо вначале найти материал. И это может быть не только мифрил. Оружие и защита из “Dark blok” получаются даже сильнее мифриловых, но
тут вас ждет сюрприз. Оденьте его, и вы будете прокляты.
Однако, от этого воевать становиться даже интереснее:
представьте, что в самый ответственный момент вы вдруг
восстанавливаете врагу все его жизни.
</p><p><b><u>ЛАБИРИНТ</u></b> — именно здесь вам придется воевать, накапливать опыт и силу.
</p><p>Теперь о магии. Она, кстати, прорисована так, что по красоте и изобретательности обгонит все части “Golden Axe”,
да еще и “Shinobi” в придачу. Сами вы колдовать не можете — по штату не положено. Зато ваши спутники — монах
Milo и эльфийская чародейка Pyra с этим трудным делом
справляются очень лихо. Всего есть два основных вида
магии: боевая и мирная. Боевую можно использовать
только в бою, а мирную —вне его. У каждого из магов есть
счетчик их волшебной силы, поэтому не увлекайтесь, особенно, чародейством. Спустя некоторое время, по мере
того, как будет накапливаться опыт, количество и сила заклинаний возрастают. Учтите, что на каждого врага магия
действует по-своему.
</p><p>Опишем теперь основные виды мирной магии, так как с
боевой и так все понятно.</p><p><b><u>HEAL</u></b> — восстановление хит-пойнтов: чем больше уровень, тем больше прибавляется.
</p><p><b><u>VISION</u></b> — вы сможете, наконец, узнать, на что нужен тот
или иной предмет.
</p><p><b><u>EGRESS</u></b> — эффект тот же, что и от “Angel Feather”.
</p><p><b><u>REVIVE</u></b> — возрождение убитого напарника к жизни, так как
“Heal” этого сделать не сможет.
</p><p><b><u>DETOX</u></b> — это избавляет “и от головы, и от температуры”, а
именно и от яда, и от паралича.
</p><p><b><u>PEACE</u></b> — вы на время становитесь невидимым для тихих
врагов, но крутые вас все равно достанут.
</p><p><b><u>VIEW</u></b> — вы увидите карту подземелья, действует как и
“Wisdom Seed”.</p><p style="text-align: center; "><img src="https://dendy.shop/image/catalog/stat/velikiudrakon/n28drakon/shininginthedarkness3.jpg" style="width: 446.547px; height: 334.91px;"><br></p><p>
</p><p>А о боевой можно только сказать то, что она вас неоднократно спасет во время трудных боев. Смотрите внимательно, некоторая магия бьет по одному человеку (если такие существа можно назвать подобным образом), некоторая — по группе, а самая крутая бьет по всему экрану и накрывает всю нечисть целиком. Самая сильная — BOLT. Но
штуковине под названием KRISTALL OOZE — эдакая стеклянная лужица, которая не просто бьет, а еще и делает ну
очень крутую магию, просто как слону дробинка.
</p><p>Предметов на ваш выбор очень много, и каждый из них может потребоваться, хотя назначение многих я так и нет понял. Используйте их экономно, многие быстро ломаются.
Большинство из них вы сможете купить в деревенских магазинчиках, но некоторые очень полезные вещи вы сможете найти в подземельях.</p><p>Позвольте теперь рассказать вам о тех предметах, с которыми мне удалось разобраться. Начнем с <b><u>МАГАЗИНА АЛХИМИКА</u></b> (если идти против часовой стрелки, то он следующий после храма). Здесь вам всю игру предстоит запасаться предметами, которые могут увеличить ваши хитпойнты, позволить вам видеть карту подземелий и так далее.
</p><p><b><u>HERB</u></b> — очень нужная штука особенно в самом начале игры, восстанавливает около 25 хит-пойнтов.
</p><p><b><u>DEPOISON</u></b> — тоже вещь неплохая, хотя пользоваться ей
вы будете крайне редко. Кстати, если вы отравлены, то это
означает, что ваши жизни постепенно будут уменьшаться.
</p><p><b><u>ANGEL FEATHER</u></b> — ну это просто на вес золота. С его помощью вы можете покинуть враждебную вам обстановку.</p><p>Жаль только, что во время боя не
работает.
</p><p><b><u>WISDOM SEED</u></b> — посмотрите на
карту и определите, в каком месте вам лучше сложить свои
косточки.
</p><p><b><u>HEALER FRUIT</u></b> — самая полезная штука; восстанавливает
ну уж точно больше сотни хит-пойнтов.</p><p>
</p><p><b><u>SMELLING SALT</u></b> — довольно бесполезный предмет, предназначенный для пробуждения особенно уставших с чужой
помощью напарников.
</p><p>Следующий магазин — <b><u>АРСЕНАЛ</u></b>. Здесь вы сможете прикупить себе не только оружие, но и доспехи, от которых, в
принципе, и зависит, как долго вы будете жить. Доспехи
делятся на четыре категории: нательная броня и кольчуги,
шлемы и, наконец, щиты. Оружие в этой лавочке тоже
очень интересное. После арсенала идет <b><u>ТАВЕРНА</u></b>: тут и
объяснять нечего, как говорится в очень известном анекдоте, наливай да пей! Тут же можно и хорошо выспаться.</p><p style="text-align: center; "><img src="https://dendy.shop/image/catalog/stat/velikiudrakon/n28drakon/shininginthedarkness5.jpg" style="width: 447.016px; height: 391.139px;"><br></p><p>
</p><p><b><u>TRADER</u></b> —особенное место, и попасть вы туда сможете
только на заключительном этапе путешествия. Здесь тоже
продается оружие, но уже намного сильнее и, соответственно, дороже. А особый пункт поможет вам либо починить
испорченный предмет, либо создать новый на заказ. И это
действительно круто!
</p><p><b><u>ОРУЖЕЙНАЯ</u></b> — она и есть оружейная. Покупайте оружие,
экипируйтесь и в путь. К тому же в каждой лавчонке существует особый пункт — <b><u>DEALS</u></b>. По-русски это называется
“из-под полы”, и именно тут вы купите самые чудесненькие
предметы. Многие виды оружия имеют магические способности. Оружие различается по силе, да к тому же каждое оружие придумано для конкретного персонажа: вы можете посинеть от натуги, нажимая на кнопки, но ни за что не
заставите колдуна взять двуручный меч. То же самое и с
доспехами.
</p><p>Нельзя, конечно, сказать, что у этой игры нет недостатков.
Не очень, например, интересно ходить все время только по
подземельям, не видя доброго солнышка с бутылкой кока-колы. А мелкие монстрики, которые очень надоедают? Но
не советую обращать такое уж пристальное внимание на
недостатки той или иной игры, а то вообще играть расхочется. Так что если есть желание спасти кого-нибудь в очередной раз, то советую, прочитав эту писанину, немедля
идти играть!</p><p>Shining In The Darkness. Журнал Великий Дракон №28, с разрешения редактора Валерия Полякова. Автор: Polymorph Sauronovich.</p><p><a href="https://dendy.shop/game/mega-drive-16-bit/shining-in-the-darkness" target="_blank"><b>Shining In The Darkness. Больше секретов.</b></a><br></p>"
["meta_title"]=>
string(73) "Shining In The Darkness: сюжет, прохождение, советы"
["meta_h1"]=>
string(42) "Shining In The Darkness 16-бит Сега"
["meta_description"]=>
string(156) "Shining In The Darkness - это ролевая игра для Мегадрайва. В этой статье вы узнаете как ее пройти!"
["meta_keyword"]=>
string(0) ""
["tag"]=>
string(0) ""
["image"]=>
string(63) "catalog/stat/velikiudrakon/n28drakon/shiningintheddarkness1.png"
["date_available"]=>
string(19) "2022-02-22 00:44:08"
["sort_order"]=>
string(3) "267"
["status"]=>
string(1) "1"
["date_modified"]=>
string(19) "2023-07-07 16:35:25"
["viewed"]=>
string(4) "1446"
["attributes"]=>
array(0) {
}
}
[444]=>
array(16) {
["article_id"]=>
string(3) "444"
["name"]=>
string(12) "The Punisher"
["preview"]=>
string(558) "<p>Бывший полицейский Фрэнк Кэссел после потери семьи встал на тяжкий путь мстителя-одиночки. За его плечами школа Вьетнамской войны, долгие годы работы в участке... Устроенный мафией взрыв унес жизни жены и сына героя. Для большинства окружающих Фрэнк тоже погиб — на свет появился Каратель.<br></p>"
["description"]=>
string(35604) "<p>Представляю вашему вниманию лучшую, на мой
взгляд, action-игру для 8-битных приставок из
поджанра shooting (тир — англ.). Наш журнал и
раньше описывал подобные игры: “Operation
Wolf”, “Mechanized Attack 2”... Фирма Konami, известная своей тягой к смешиванию жанров, выполнила в
этом стиле пару уровней в своей “Adventures of Bayao
Billy”, описанной в 25-м номере под более популярным
названием “Crocodile Sir”. На Мегадрайве, SNESе, 3DO и
аркадных автоматах находят широчайшее признание такие шедевры, как “Lethal Enforcers”, “Revolution X”,
“Mad Dog”, “Drug Wars” и “Crime Patrol”. Что ни говори,
люди любят стрелять по движущимся мишеням — на эту
особенность давным-давно обратили внимание предприимчивые деятели индустрии развлечений. Особенно
сильно эта любовь проявляется, если игрок и сам является чьей-то мишенью, и от быстроты реакции и точности движений зависит его жизнь (хотя бы в мире игровой
реальности). Но возникает вопрос — до какой же степени
метким должен быть воображаемый противник, чтобы
интерес к игре не пропадал? Во всех перечисленных играх единственный способ избежать попадания пули противника (именно пули, насчет гранат дело обычно обстоит иначе) —вообще не дать ему эту пулю в вас выпустить.
Так повелось еще со времен ковбойских поединков 8-
битной “Hogan’s Alley” — побеждает тот, кто выстрелит
первым. Тем более, что большинство новых игр позволяет просто запомнить места появления врагов и заранее располагать там прицел. Таким образом, на первый план
выходит скорость, меткость уступает место памяти, а
игра превращается в довольно скучный фильм, досмотрев до конца который, вы уже вряд ли пойдете на повторный сеанс. И хотя это в меньшей степени относится к 8-
битным играм, в которых, по техническим причинам, качество противников (в смысле изображения) заменяется
их количеством и произвольностью времени появления,
все же проблема неотвратимости попадания вражеских
выстрелов остается нерешенной.
</p><p>Какой же выход из положения нашли разработчики
фирм Ljn и Beam Software? Во-первых, на игровом экране одновременно с рамкой прицела присутствует и фигура стреляющего героя, которая в весьма гибкой связке
с рамкой может перемещаться вдоль нижнего края экрана. Именно в нее должна попасть пуля или осколок гранаты врага для уменьшения жизненной энергии. Во-вторых, оружие врагов поражает не мгновенно. И пулям, и
гранатам, и прочим “продуктам” на преодоление расстояния между “полем” тира (т.е. пространства, на котором обитает противник) и “стойкой” (линией передвижения героя) требуется время, вполне достаточное для того, чтобы от них увернуться. Это, конечно, не придает
реализма происходящему, но сильно разнообразит игру. Вам приходится не только наводить прицел на врага,
но и управлять фигурой героя, что сделать одновременно удается далеко не всегда. Ну, и в-третьих, есть такая
поговорка: “Разрушать — не строить”. Действительно, построить в этой игре вряд ли кому-нибудь чего-нибудь
удастся, разве что посодействовать возведению памятника на могилах действующих лиц, зато вот поразрушать... Практически все на игровом экране, кроме, разумеется, сильноудаленных или высокопрочных изделий
может с переменным успехом (от едва заметных дырок
до дымящихся развалин) быть подвергнуто воздействию
любого найденного оружия. Более того, при этом помимо эстетического наслаждения вы можете получить какую-нибудь полезную вещицу для своего героя или даже
открыть вход в бонус-уровень! Самый полный перечень
последних прислали Gamers из Новосибирска, я его приведу чуть позже.</p><p style="text-align: center; "><img src="https://dendy.shop/image/catalog/stat/velikiudrakon/n28drakon/thepunisher2.png" style="width: 442.482px; height: 387.172px;"><br></p><p>
</p><p><b><u>О происхождении и сюжете игры.
</u></b></p><p>На протяжении довольно долгого времени я пребывал в
твердой уверенности в том, что игра создана если уж не
по одноименному фильму с Дольфом Лундгреном в главной роли, то уж по крайней мере по мультсериалу, этот
фильм продолжившему. Уверен, такая мысль возникла
не у меня одного — даже производители картриджей поместили на этикетку мускулистый торс знаменитого американского актера. Но вот игру увидел (и, кстати, высоко
оценил) всезнающий агент Купер, и тайное стало явным... Оказывается, фильм “Палач” (или “Карающий”,
или “Наказатель” — суть не меняется) возник не сам по
себе, а на основе малоизвестной в России серии комиксов. Игра появилась чуть позже, но тем же путем — поэтому и главный ее герой, бывший полицейский Фрэнк
Кэссал, лицом вовсе не похож на Дольфа.
А бывший он, потому как после потери семьи встал на тяжкий путь мстителя-одиночки. Устроенный мафией взрыв унес
жизни жены и сына героя. Для большинства окружающих Фрэнк тоже погиб — на
свет появился Палач, беспощадно карающий тех преступников, с кем полиция не
может или не хочет справиться. Он и вне
закона, и на его страже. Поиски неуловимого бойца ведут и наводнившие город мафиозные кланы, и его бывшие коллеги-полицейские. Но Палач —
опытный боец, за плечами школа Вьетнамской войны,
долгие годы работы в участке... Он живет, чтобы убивать. Он убивает, чтобы жить!
</p><p>Вернемся к игре. Главная ее цель — разобраться с самым зловредным на текущий момент “криминальным
талантом” по имени KingPin. Но для этого вам придется
сперва очистить город от пяти второстепенных злодеев,
покончив в два приема с их бандформированиями. В начале игры вам
предлагают выбрать одного из трех
выставленных “кандидатов в дегенераты”: безымянного Наемника
(Hitman), лидера тюремной братии по
кличке Пила (Jigsaw)
или Генерала Клиегга,
последнего “угонщика
вооружений”. Далее я поподробнее остановлюсь на списке их прегрешений, а пока назову двух оставшихся клиентов: ниндзя Сиджо и Убивец (Assassin), их
морды скоро украсят освободившееся в
результате вашей деятельности место
на стене объявлений. Как я уже сказал,
каждый из этой пятерки окружил себя
парой сотен единомышленников, поэтому для непосредственной разборки с
“авторитетом” вам придется пройти два этапа, под завязку напичканных вооруженным сбродом и натасканным этим сбродом арсеналом. Kingpin же умудрился
объединить более трехсот бандитов, поэтому и этапов в
посвященной ему миссии — три!
В конце каждого этапа компьютер подсчитывает число
убитых вами врагов и его процентное соотношение к
числу принявших участие в перестрелке.
Если процент убитых
оказался больше 80,
Палач восполнит потерянное здоровье,
если 85% и выше —
получит дополнительные обоймы, за
90% процентов добавят гранат, за 95%
—жизнь! Ну, а уничтожившему врага
подчистую даруется
винтовка М-16 и
750(!) патронов вдобавок! Есть смысл
постараться и выйти
на бой с главарем,
вооруженным до зубов.</p><p>Информация, отображаемая внизу экрана, делится на
две части. В левой изображены вид огнестрельного
оружия и количество патронов к нему (в начале игры —
автомат “Узи” и 250 патронов), символ вторичного вооружения и его объем (в начале — 5 гранат) и число оставшихся жизней (в начале — пять). В правой указан
счет игры (семизначное число) и шкала здоровья. Потеря жизни мало влияет на ход игры (лишь происходит
возврат к начальному вооружению), но CONTINUE в игре
нет. Таким образом, каждый этап можно пройти лишь
раз, не начиная игру заново, что весьма затрудняет поиск входов в скрытые бонус-уровни и призов. И те, и
другие появляются после попадания в какое-нибудь не
особо приметное место одним или несколькими выстрелами, либо взрывом гранаты. В качестве таких мишеней на разных “пейзажах” выступают и разные предметы, я их сейчас перечислю. Всего видов выделено пять
основных и один — чисто бонусный.</p><p><u>Пейзаж первый. Ночные
улицы.</u> Обилие окон, легковых автомобилей и
красочных вывесок.
Менты и мирные жители
заблаговременно покинули район боевых действий, поэтому можете
без особых опасений вспомнить хулиганское
детство и навести на сей
райский уголок привычный глазу “маникюр”.
Обратите особое внимание на мусорные ящики
и канализационные люки. И не тратьте зря пули
на огромные окна витрины. Разлетаются на кусочки они, конечно, куда
зрелищнее, чем маленькие “форточки”, но призов не содержат. Тем более, что витрины и без
вашей помощи могут
разнести засевшие внутри панки.</p><p><u>Пейзаж второй. Пристань.</u> По дощатым настилам как угорелые носятся “кубинцы”, за многочисленными ящиками
и сараями сидят в засаде матросики и панки, а в темной
морской воде косяками ходят не менее темные водолазы.
Призы вмонтированы в сваи, на которых все это хозяйство держится, а также лежат в тех самых ящиках и сараях.
А еще есть прожектора и портовые буксиры с грузом аптечек. Недостаток — отсутствие бонус-уровней.</p><p><u>Пейзаж третий. Канализация.</u> “Дом, милый дом”! Как, я
разве еще не сказал, где
живет Палач? До недавнего
времени лабиринт подземных труб являлся надежным укрытием для логова
мстителя. Именно поэтому
здесь самое выгодное соотношение между числом
врагов и призов. Неплохой
шанс заработать заветные
100 процентов! Призы
ищите в металлических
трубах, дверях и стенах. </p><p><u>Пейзаж четвертый. Склад.</u> Много
ящиков, скрытых в них призов и
спрятавшихся за ними врагов.
Также обратите внимание на двери лифтов и окна, закрытые жалюзи. В стенах призов не найдено. </p><p><u>Пейзаж пятый. Тюрьма.</u> Встречается только один раз. Уйма призов
и тучи врагов, отвлекающих от их
поисков. Бейте экраны телевизоров и камеры слежения, ищите
призы в вентиляционных люках и среди прутьев решеток. Надписи GATE выглядят многообещающе, не так ли?..</p><p><u>Бонус-уровень. Метро.</u> Вообще-то бонусы есть на всех перечисленных “пейзажах”, кроме пристани. Отличаются
они большим количеством спрятанных призов и малым
числом бандитов-охранников. Но метро интересно тем,
что в “нормальной жизни” не встречается. Призы в нем
спрятаны в окнах вагонов и киосков на заднем плане. </p><p style="text-align: center; "><img src="https://dendy.shop/image/catalog/stat/velikiudrakon/n28drakon/thepunisher3.png" style="width: 442.5px; height: 399.863px;"><br></p><p><b><u>ПРИСТУПАЮ К ИЗЛОЖЕНИЮ САМИХ МИССИЙ.
</u></b></p><p><u>1. HITMAN.</u> Бывший профессиональный солдат пытается
выгодно вложить заработанные деньги, взяв под контроль
несколько городских кварталов. Что-то типа тренировочной миссии: никаких громил с базуками, народ больше
трех не собирается — красота! Кроме того, лишь на этой
миссии вы сможете найти больше бронежилетов, чем способен использовать ваш герой.
</p><p>Входы в бонус-уровни: на первом этапе ищите табличку
DOWNTOWN (спуск в метро), на втором —обстреляйте 4-й
по счету канализационный люк.
</p><p>Сам Наемник вступает в бой на
вертолете. Перво-наперво отстрелите обе установки залпового огня. После этого купол
вертолета будет периодически
открываться — заранее бросьте
туда пару гранат и отбегайте, пилот начнет бросать свои. Вообще для большей эффективности чаще стойте на месте, тогда и поведение вертолета стабилизируется. Уровень энергии всех боссов отображается в правой части экрана на длинной вертикальной
шкале.
</p><p><u>2. JIGSAW. </u>Пристань первого этапа резко сменяется мрачной картиной захваченной тюрьмы. Со стены вас обстреливают вездесущие панки, после
чего битва продолжается в тюремных коридорах. В одной из стеклянных будок с компьютерами —
жизнь. Обстреляв 2-ую надпись
GATE, попадете во внутренний коридор-бонус. Перестрелка с Пилой
(удерживайте врага на мушке, либо
закидывайте на бегу гранатами) сменяется рукопашным боем. Деритесь
ногами, удар начинайте заранее (когда левый глаз врага поравняется с левой ногой Палача).</p><p><u>
3. KLIEGG.</u> К пристани причалила баржа с контрабандным оружием. Оно тут же разошлось по рукам, так что
будьте осторожны, вас ждет встреча с двумя полуодетыми гражданами и одним пулеметчиком. Поверьте
мне, не стоит брать в руки найденную базуку. Она вас
плохому научит...
</p><p>Второй этап — оружейный склад Клиегга. Можно войти
в первую дверь лифта. Как выйдете — тут же атакуйте заснувшего на посту пулеметчика и
ждите появления его напарника. Сам генерал на поле боя выезжает на танке (видно, торговля оружием — дело прибыльное). Сначала забросайте гранатами ходовую часть, потом башню. Танк утратит
возможность маневра
и перестанет стрелять
из пушки. Осталось
добить танкиста, раз
уж тому хватило наглости высунуться из
своей развалюхи.
</p><p><u>4. SIJO.</u> Японский эмигрант в черном маскхалате пытается выселить нашего героя из канализации. Но прежде, чем принять бой на своей территории, Палач должен лишить врага поддержки с поверхности. На первом этапе аж целых два бонуса, один — в метро
(DOWNTOWN, ищите жизнь в телефонных будках), другой — во дворе дома (стреляйте в стену перед саксофонистом). Во втором этапе есть жизнь (после второго пулеметчика) и вход в акваторию,
где плавает акула(!) и также спрятана
жизнь. Он расположен в арке после
первого мужика с
базукой. Как и Пила, Сиджо атакует
двумя методами.
Пока он стоит и разбрасывает звездочки, вы тоже стойте и
бейте его из М-16.
Ну а если он начнет
скакать как горный козел вокруг
Палача — просто уворачивайтесь,
ваш герой все же не ниндзя и в рукопашном бою весьма слаб.
</p><p><u>5. ASSASSIN.</u> Вновь вас пытаются одурачить с помощью базуки. Не поддавайтесь, закидайте противника
гранатами и постреляйте в тень от ящиков, возле которых тот стоял. На секретном складе вы найдете жизнь
и бронежилет. </p><p>
Второй этап — в канализации. Разделавшись с пулеметчиком и толстяком с базукой, стреляйте в нижнюю
часть стены. Часть кирпичей обвалится, и вы попадете
в бонусный тоннель. <br></p><p>Убивец пытается
применить новейшие технологии.
Постарайтесь не
отстреливать роботу руки, пусть уж
лучше из них стреляет, чем из пушки
в груди. Самый легкий босс, как ни
странно.
</p><p><u>6. KINGPIN.</u> Первые два этапа — на улицах. В первой попавшейся машине лежит жизнь. Как разберетесь с “базукером”, стреляйте по указателю вверху, попадете в
бонус-уровень. Во втором этапе живут полчища ниндзя
и два полуодетых мужика. Третий этап, склад, охраняется еще четырьмя толстяками, у половины из них — пулеметы. Cамый главный босс игры — “обычный” громила, размером со средний памятник Ильича. Половину
времени он проводит в безуспешных попытках попасть в
шустрого крошку Палача из своей портативной ракетной
установки, в это время его и следует забрасывать гранатами. Если удастся использовать все гранаты, то можете особо не стараться в рукопашной схватке — противник быстренько вас уделает и успокоится, а вы получите еще пяток гранат. Хотя, конечно, можно неплохо
двинуть пару раз ему ногой в челюсть, но для этого вы
должны предварительно заманить гиганта в левый угол
экрана. Учитывая то, что загибается Кингпин после трех
десятков прямых попаданий гранатой (броневой!), вам
потребуется как минимум пять жизней в запасе для успешного завершения игры.
</p><p>Итак, с вашей помощью Палач вновь освобождает город
от основной массы бандитов. С немногочисленными остатками вскоре разберутся правоохранительные органы. На сегодня работа закончена, герою пора отдохнуть... впереди еще много славных битв!</p><p style="text-align: center; "><img src="https://dendy.shop/image/catalog/stat/velikiudrakon/n28drakon/thepunisher4.png" style="width: 443.5px; height: 388.062px;"><br></p><p><b><u>НЕСКОЛЬКО ПОЛЕЗНЫХ СОВЕТОВ:
</u></b></p><p>1. Объясняю, почему мне гранаты нравятся больше, чем
базука. Во-первых, неизвестно, кто до вас стрелял из
этой базуки... (не пугайтесь, это шутка). Во-вторых, основное преимущество гранат не в том, что они отнимают энергии больше, чем пули, а в том, что их можно очень
точно бросать на бегу, уворачиваясь одновременно от
пуль или снарядов. А для выстрела из базуки надо не
только прицелиться, но и дождаться выстрела.
</p><p>2. Не знаю, почему так происходит, но мне не разу не удавалось получить 100 процентов убитых после посещения
бонус-уровня. Поэтому, пока не наберетесь опыта, не
стоит заходить в бонусы, где нет спрятанных жизней. М-16 еще ни одному ее владельцу жить не мешала...
</p><p>3. Иногда вместо призов на экран вылезают газеты. Можете почитать, там по-английски дают очень хитрые советы по отысканию бонус-уровней.</p><p><b><u>УПРАВЛЕНИЕ:
</u></b></p><p>A — бросок гранаты, выстрел из базуки, удар рукой;
</p><p>B — выстрел, удар ногой;
</p><p>крестик джойстика — перемещение прицела </p><p>
влево/вправо — еще и перемещение персонажа;
</p><p>Start — пауза</p><p><b><u>Призы, добываемые на поле боя:</u></b></p><p><u>Обойма.</u> Добавляет 50 патронов
к текущему огнестрельному оружию. Как самая необходимая в бою
вещь, попадается чаще всего.
</p><p><u>Жизнь.</u> Ну очень редкостный приз.
Местонахождение дается в описании миссий.
</p><p><u>Аптечка.</u> Восстанавливает примерно четверть максимальной
шкалы здоровья. Тоже не редкость.</p><p><u>Бронежилет.</u> Чем больше брони
нацепит Палач, тем он станет толще, а значит и повреждений сможет выдержать больше. Короче говоря, удлиняет шкалу здоровья
(примерно на четверть начальной).
</p><p><u>Винтовка М-16.</u> Гораздо скорострельнее, чем повседневный “Узи”, но опытному бойцу понадобится
лишь в схватке с боссами.
Прилагается 250 патронов.</p><p><u>Базука.</u> Жалкая замена старым
добрым гранатам. Если вы не
смертник, то избавитесь от нее как
можно быстрее. Поставляется в комплекте с 5 снарядами.
</p><p><u>Гранаты.</u> Пять штук.
</p><p><u>Стрелка.</u> Указывает на местоположение бонус-уровня.</p><p style="text-align: center; "><img src="https://dendy.shop/image/catalog/stat/velikiudrakon/n28drakon/thepunisher6.png" style="width: 443.5px; height: 400.767px;"><br></p><p><b><u>Все обнаруженные разновидности врагов.</u></b></p><p>Самый популярный в мафиозных
кланах вид <u>бандитов</u>. Бородатые,
в защитного цвета одеждах. Кубинского производства.
Умеют стоять, лежать, бегать, бросать гранаты, висеть вниз головой. Стреляют небольшими очередями и редко.
</p><p><u>Панки.</u> Гуляют по улицам и складским помещениям с выражением
полного безразличия, но
иногда стреляют...
Если обидятся, залезают за
ящики и уж оттуда палят вовсю. Свободное время
проводят в заброшенных домах
с подружками, которые развлекаются стрельбой из пулеметов.</p><p><u>Водолаз.</u> Живет на открытых водных пространствах, хорошо маскируется. В
канализации еще
живут ниндзя, но
тех уж совсем плохо видно. Воины-тени, как же... </p><p><u>
Мафиози.</u> Представительного вида граждане, носят за отворотом
пиджака крупнокалиберные пистолеты.
В канализацию не суются.
</p><p><u>Полуодетый тип</u> с дикой базукой.
Принцип “клин-клином” с ним не
проходит, признает только гранаты. Толстый подкожный слой жира
хорошо держит “узевские” пули.</p><p><u>Полуголый тип</u> с ручным пулеметом. Бронежилеты не признает, за
что и страдает.
</p><p><u>Морячки.</u> Трусливые создания,
прячутся за углами и канализационными трубами. Но стреляют
метко и обильно.
</p><p><u>Примечание.</u> На большинстве этапов также обитает один из покинувших местный
дурдом музыкантов. В список “гадов” он
не попал, так как представляет собой
опасность пассивную — если по вашей
милости этот нудный тип скончается, то можете попрощаться с немалой частью жизненной энергии героя. Наверное, именно поэтому
мудрые мафиози так любят останавливаться рядом с придурком.
Провокаторы чертовы...<b><u><br></u></b></p><p>The Punisher. Журнал Великий Дракон №28, с разрешения редактора Валерия Полякова. Авторы: Eler Cant, Guyuver, Gamers, Андрей Морозов.<br></p><p><a href="https://dendy.shop/game/dendy-8-bit/the-punisher-dendy" target="_blank"><b>The Punisher: больше секретов.</b></a><br><br></p>"
["meta_title"]=>
string(102) "The Punisher: сюжет, прохождение, управление, советы и секреты"
["meta_h1"]=>
string(32) "The Punisher 8-бит Денди"
["meta_description"]=>
string(382) "В этой статье вы узнаете как пройти игру The Punisher, сделанную по одноименному фильму "Каратель" с Дольфом Лунгреном в главной роли. В статье содержится прохождение всех уровней, управление, советы и секреты."
["meta_keyword"]=>
string(0) ""
["tag"]=>
string(0) ""
["image"]=>
string(53) "catalog/stat/velikiudrakon/n28drakon/thepinusher1.png"
["date_available"]=>
string(19) "2022-02-18 01:22:24"
["sort_order"]=>
string(3) "268"
["status"]=>
string(1) "1"
["date_modified"]=>
string(19) "0000-00-00 00:00:00"
["viewed"]=>
string(4) "1207"
["attributes"]=>
array(0) {
}
}
[443]=>
array(16) {
["article_id"]=>
string(3) "443"
["name"]=>
string(15) "Samurai Spirits"
["preview"]=>
string(206) "<p>Группа мужчин, доблестных воинов, решила покончить с владычеством женщины по имени Шира Амакуза.<br></p>"
["description"]=>
string(8422) "<p>Проясним ситуацию сразу: на восьмибитке есть две разновидности файтингов. Это такие игры, как “Street
Fighter II” и “TMNT Tournament Fighters”, произведенные известными японскими фирмами, например,
Capcom и Konami, и игры, написанными некими кустарями-умельцами на базе того же 8-битного
“Стритфайтера” (к ним относятся все версии МК и
“Fatal Fury”). Причем, в команды таких умельцев входят не только программисты, но и художники, и поэтому получается интереснейшее дело: на
NES-совместимых приставках существуют
игры, никогда официально для них не издававшиеся, но качеством зачастую превосходящие “родные”, лицензионные!
</p><p>“Samurai Spirits” относится именно к
категории, если так выражаться,
“хакерских” игр. Произведена она,
если верить надписи на заставке,
фирмой (группой энтузиастов?) под
названием RAX gamesoft, не имеющей никакого отношения к компании
SNK (разработчику первой, аркадной версии “Духа самурая”). Игра
свежая, как мне кажется, 1996 года,
потому что до этого я никогда не то,
что не видел такой картридж, но даже слыхом про него не слыхивал, хотя, являясь поклонником файтингов,
наводил о нем справки.
</p><p>Ну что же, начнем. Я знаю, с чем
сравнивать восьмибитный “Spirits”,
ведь за бытность разведчиком пришлось по долгу службы переиграть
во все, кроме геймгировской, его
реализации (аркада, Megadrive,
SNES, Game Boy и 3DO). Во-первых,
в игре на 8-битке целиком присутствует начальная
заставка, которой, кстати, не было даже на Мегадрайве! На экране с названием игры вы, к сожалению, не найдете никаких опций, а сможете просто начать игру в режиме одного или двух игроков. Еще одно разочарование: оставлены только четверо из
оригинальных двенадцати персонажей. Это Хаомару, Юкио, Накоруру и Шарлотта. На экране выбора
игрока вы также найдете их дублеров, отличающиюся только цветом одежды. Если вы решили биться с
компьютером, то после победы над всеми восемью
противниками, вы встретитесь с Широй Амакузой, неконтролируемым финальным боссом.</p><p style="text-align: center; "><img src="https://dendy.shop/image/catalog/stat/velikiudrakon/n28drakon/samuraispirits2.jpg" style="width: 437px; height: 355.438px;"><br></p><p>
</p><p>Теперь коснемся самого процесса боя. У вас есть две
основных атаки: удар ногой (кнопка В или Turbo-В) и
удар каким-либо оружием (кнопка А или Turbo-А). Если нажать ВПЕРЕД+А или ВПЕРЕД+В, то боец может провести еще две атаки, несколько сильнее обычных. Чтобы
блокировать чужой удар, надо зажать джойстик в направлении, противоположном противнику (суперудары блокировать невозможно). А сейчас как раз
об этих самых суперударах: можете смеяться, но ни
я, ни Jason, с которым мы спарринговались, не нашли ни одной комбинации кнопок, выполняющей какой-нибудь special! Компьютер-то их показывает, а
вот как их сделать самому, нам пока неведомо... Никогда еще с таким не встречался; сами ведь знаете,
зачастую суперудары получаются и случайно, когда этого не ждешь, а тут — вообще ничего! Пройти игру можно, конечно, и без них, загоняя оппонента в угол и не давая подняться на ноги,
но весь шик-блеск, согласитесь, пропадает.
</p><p>Зато тут есть старое-доброе “Самурайское” добивание, когда противнику перерубается шея, и из зияющей раны фонтаном хлещет кровь (у
дублеров кровь — синего цвета)...
</p><p>Что касается графики, то она пустоватая, но вполне добротная. Героев
ни за что не спутаешь друг с другом,
все движения, хотя и потеряли кадры
анимации, выглядят так же, как в
других версиях SS. Фоны менее детализированы и не совсем привязаны к игрокам: Юкио и Шарлотта обитают на декорациях отсутствующих
Джубея и Там-Тама. В конце каждой
схватки появляется изображение победителя размером в пол-экрана,
полностью перенесенное с аркады
(этих картинок не было на Megadrive,
Game Gear и Game Boy!).</p><p>
Музыкальное сопровождение, насколько это возможно, а это возможно, повторяет звуки и саундтрек автомата. Знаменитые выкрики на японском, конечно, отсутствуют, но игра и
не претендует на лавры “Gradius”,
где озвучены все названия оружия, или “Ninja
Turtles” с их незабвенным “Cowabunga!”. Так, послушать можно, а лучше — надеть наушники плеера.
</p><p>Итог: восьмибитный “Samurai Spirits” — неплохая игра,
учитывая ограничения платформы, на которой она существует. Хотелось бы побольше игроков (где Ген-Ан,
например?), легких суперударов и лучше сбалансированной системы боя (тут нет элементарных бросков), но если вас устраивает МК на “денди”-совместимых приставках, вас устроит и эта игра. Короче, между хорошей тройкой и четверкой.</p><p>Samurai Spirits. Журнал Великий Дракон №28, с разрешения редактора Валерия Полякова. Автор: Агент Купер.</p><p><a href="https://dendy.shop/game/dendy-8-bit/samurai-spirits" target="_blank"><b>Samurai Spirits: больше секретов.</b></a><br></p>"
["meta_title"]=>
string(81) "Samurai Spirits: прохождение, персонажи, управление"
["meta_h1"]=>
string(35) "Samurai Spirits 8-бит Денди"
["meta_description"]=>
string(211) "Samurai Spirits - это файтинг для платформы Денди 8-бит. В этой статье журнала Великий Дракон вы узнаете как пройти эту игру!"
["meta_keyword"]=>
string(0) ""
["tag"]=>
string(0) ""
["image"]=>
string(56) "catalog/stat/velikiudrakon/n28drakon/samuraispirits1.jpg"
["date_available"]=>
string(19) "2022-02-18 01:01:43"
["sort_order"]=>
string(3) "269"
["status"]=>
string(1) "1"
["date_modified"]=>
string(19) "2022-02-18 01:22:18"
["viewed"]=>
string(3) "993"
["attributes"]=>
array(0) {
}
}
[442]=>
array(16) {
["article_id"]=>
string(3) "442"
["name"]=>
string(16) "Generations Lost"
["preview"]=>
string(647) "<p>На вашей планете обнаружились весьма противные вещи: шторма, магнитные бури и прочие невинные шалости природы матушки. Все бы ничего, да только одному старейшине по имени Geezer пришла в голову мысль искоренить подобные безобразия, однако сам он для этого, как водится, слишком стар и хочет отправить вас на исполнение этой благородной цели.<br></p>"
["description"]=>
string(17403) "<p>Сказать, что GENERATIONS LOST — особая игра, это значит
не сказать ничего. Найдите мне другую такую игру, где сочетаются и активность боевика, где вы в пух и прах разносите своих врагов, с интеллектуальностью лабиринтных
бродилок, где чтобы пройти зону, надо изрядно поломать
голову, и свою, и чужую.</p><p>
Одним словом, это ИГРА ДЛЯ ВСЕХ.
</p><p>Что же касается технического исполнения, то оно тоже выше всяких похвал: персонажи движутся на удивление
плавно и реалистично, шумы сделаны просто круто, а о
монстрах и говорить не приходится. Правда, последних не
так уж много, но какие есть, те просто ужасны. В игре есть
возможность поставить уровень сложности и управление.
Также существует система паролей, но ими лучше не
пользоваться, так как все ваше супероружие исчезает. Но
если вы все-таки решились использовать пароли, то вот
они: WARM, AGES, DUTY. Хотя уровень сложности определяет только количество противников и скорость убывания
ваших жизней, этого хватает — лично я на самом сложном
уровне игру так и не прошел. Может, у вас это получится.
Начнем с тематической основы игры: здесь не надо спасать миры или уничтожать злобных пришельцев (вы и сами
не землянин), а всего лишь решить небольшую загадку вашего народа: откуда взялись на этой планете ваши предки. К слову сказать, именно эту проблему решал всю
жизнь Чарльз Дарвин, так что может и ваши заслуги оценят
достаточно высоко.
</p><p>Дело в том, что на вашей планете обнаружились весьма
противные вещи: шторма, магнитные бури и прочие невинные шалости природы-матушки. Все бы ничего, да только одному старейшине (маленький такой старичок по
имени GEEZER) пришла в голову мысль искоренить подобные безобразия, однако сам он для этого, как водится, слишком стар и хочет отправить вас на исполнение
этой благородной цели. Но для начала он все же пояснит
вам суть происходящего. Оказывается, вы —потомок легендарного основателя вашей расы, и кому, как ни вам,
спасать эту мелкую планетку. Но и это еще не все. С некоторых пор в соседних секторах происходит что-то очень
странное: усилились набеги мутантов и огромных насекомых. Теперь дедушка — добрая душа вручит вам волшебный костюм и расскажет, что и в этом
провинциальном мире есть такая вещь,
как телепортация. Ну и окончательно
расщедрившись, даст вам карту с описанием уровня, где толком ничего не написано. Если этот уровень вы пройдете,
то весьма милая девушка отправит вас в
старый храм забытых богов. Тут-то и начинается настоящая игра.</p><p style="text-align: center; "><img src="https://dendy.shop/image/catalog/stat/velikiudrakon/n26drakon/generationslost2.png" style="width: 442.125px; height: 331.594px;"><br></p><p>
</p><p>Теперь расскажу, как пользоваться костюмом. В вашем распоряжении энергохлыст, бластер и увесистый кулак. Последним придется пользоваться довольно часто, так как хлыстом можно только
цепляться, а бластер перезаряжается
очень медленно. Гораздо больше полезных вещей в вашем рюкзаке: там и защита, и ключи, да и просто скорострельный
бластер. Различить два вида бластеров
вы сумеете запросто, а вот некоторые
другие обозначения я вам поясню. Фенька, смахивающая на знаменитую картину
Леонардо да Винчи — это количество ваших жизней. ZAPOUT — устройство, позволяющее вам исчезать на некоторое
время. SHIELD — защитное поле, с ним
любой геймер знаком. Однако, все эти
маленькие радости очень быстро заканчиваются, а
чтобы узнать, когда именно, смотрите на шкалу в правом верхнем углу. Но самая полезная штука называется SEARCH AND DESTROY. Стоит вам ее включить,
как все ваши противники будут уничтожены, а вы сможете за этим понаблюдать и получить огромное удовольствие. Разумеется, все это надо найти. По пути
вам встретятся странные металлические колонны и
закрытые люки. Так вот: колонны — это замки, и открывают они пресловутые закрытые люки.
Да, кстати, осторожнее с проводами. Такие неприятные вещи, как стрелы и колья,
тоже могут существенно подпортить ваше
здоровье. Если увидели платформу, висящую в воздухе, то радуйтесь: это восполнение всей энергии. Просто встаньте на
нее, и ваш шарик (левый верхний угол) забегает так весело, будто ему за это деньги
платят. Другая платформа может удлинить
ваш хлыст. Встаньте на нее и нажмите
ВНИЗ и А — результат увидите сами. В конце второго этапа будет телепортатор: войдите в него и нажмите START. Теперь сможете попасть в любое место.
</p><p>Самое время рассказать об этих самых
местах.
</p><p>1 — склад (equipment storage room). Если
отправились сюда, а именно так и следует
поступить, то не пытайтесь убить зеленого
мутанта, а поскорее заберитесь наверх.
На этом этапе игры ваша цель собрать три
проводника и починить плохой телепортатор, чтобы открыть себе доступ в закрытые места. А телепортатор этот находится в зоне номе 2. Это нижний генераторный блок (generator room, lower level). Лучше пройти
эту зону сразу, так как тут полно мутантов и оголенных
проводов, которые немилосердно бьют током. Зато если
пройдете, то потом не будет нужды уничтожать эту нечисть заново: лифт будет уже включен. Проводники же
(три штуки) находятся в третьей зоне. Это высший генераторный блок, западная часть (supply compartmens). Будьте осторожны, здесь все препятствия намного опаснее.
Главное не спешить и обследовать все возможные закоулки, а не то придется к ним возвращаться после. На пути
вам встретятся двери, которые нельзя открыть. Осмотритесь внимательно, и если заметили колонну около такой
двери, то смело вставляйте туда свою руку: это ручное управление замками. Используя стрелки ВПРАВО и ВЛЕВО,
а также кнопки А, В и С, совместите штыри со сверкающими пазами. Если реакция вас не подведет, то путь будет
открыт. Смысл этого уровня в том, что вам надо найти
другой телепортатор и три проводника. Теперь быстро назад в сектор 2 и чините там телепортатор. Если это удалось, теперь предстоит собрать ключ вашего знаменитого
предка и, наконец, узнать историю вашей планеты. Для
этого требуется посетить несколько уровней.</p><p style="text-align: center; "><img src="https://dendy.shop/image/catalog/stat/velikiudrakon/n26drakon/generationslost4.png" style="width: 442.625px; height: 331.969px;"><br></p><p>В зоне 5 — секторе безопасности (security sector) вы нарветесь на страшного, но единственного монстра. Голыми руками его убить очень трудно, но если у вас есть
страшная штука под названием SEARCH AND DESTROY, то,
не задумываясь, включайте его и смотрите, как техника
делает за вас всю работу. Не надейтесь, ключа вам так
сразу не дадут, так что еще придется немало попотеть за
столь желаемый приз. На этот раз никаких боссов, а всего лишь огромный генератор. Здесь опасайтесь энергетических волн и лазерных лучей. Чтобы остановить эту гадость, бейте его в красный «глаз», и тогда первая часть
ключа ваша. Если затем пойдете в сектор инженеров engenering sector, номер 6), то встретите страшную рожу.
Не пугайтесь, это не новый босс, а наоборот, очень добрый получеловек, очаровательный такой типчик. Здесь
проявите свои ораторские способности и убедите робота
в том, что самостоятельность мышления дороже сверхразума. Поверив, наконец, в силы органической ткани и простого человека, он отдаст вам вторую часть ключа. Осталась самая малость для успешного завершения игры —
пройти последний уровень и выполнить свою историческую миссию. Последний уровень — он трудный самый, и
называется он вентиляционный сектор (propulsion sector,
номер 7). Не думайте, что главным вашим врагом здесь будет коварный сквозняк — как раз здесь
до неприличия много мутантов. Они, видно, тоже очень любят проветриваться.
Прыгайте по струям воздуха и уничтожайте обезьян вместе с их пушками. Здесь
можете использовать все оставшееся вооружение.
</p><p>Если вы все сделали правильно, то в конце
вас схватят три аборигена, а если даже и
неправильно, то все равно схватят. Вас отправляют в Башню Кошек, и теперь все надежды на спасение вы возлагаете на этих
милых пушистых зверьков. Предстоит
наиболее нудный момент игры: кошка, как
и положено своенравному животному, «гуляет сама по себе» и не торопится выручать вас из беды. Но я уверен, что при
должном упорстве вы все-таки загоните
эту растреклятую кошку на кнопку, открывающую выход. На радостях не забудьте
только захватить предмет ваших возжеланий — капитанский ключ.
</p><p>Теперь вы полностью готовы к постижению великой тайны мироздания — за этим вы тут несколько часов мучались с джойстиком. Вперед в капитанскую
рубку, и готовьтесь долго читать тексты с экрана самого
старого на планете компьютера. Не буду портить вам удовольствие, но скажу лишь, что получите вы все и даже
больше: и девушку, и власть, и все остальное. Ко всему
остальному относятся и причина появления населения на
планете, и знание того, что аборигены самые что ни на
есть настоящие потомки землян (то есть наши с вами), и
многое другое.
</p><p>Под конец дам вам некоторые советы. Не спешите прорываться с боем через могучие заслоны врага: вы один, а их
много. Заходите во все щелочки и чинитесь при первом
удобном случае — лишних жизней не бывает. Если увидели треугольник с маятником, то в вашем распоряжении
будет огромный хлыст, им можно цеплять хоть за облака.
Всегда возвращайтесь в сельскохозяйственный блок
(agricultura sector) — пусть будет сектор 0 — здесь всегда
можно безопасно восстановить свои силы. Ну вот, и добрались мы до happy end-а этой истории. Не сомневаюсь,
что мой рассказ вас заинтриговал, и вы считаете, что все
про эту игру вам известно. Однако, полностью оценить ее
можно, лишь играя самому.</p><p>Generations Lost. Журнал Великий Дракон №26, с разрешения редактора Валерия Полякова. Автор: Polymorph Sauronovich </p><p><a href="https://dendy.shop/game/mega-drive-16-bit/generations-lost" target="_blank"><b>Generations Lost: управление и секреты.</b></a><br></p>"
["meta_title"]=>
string(65) "Generations Lost: прохождение игры, секреты"
["meta_h1"]=>
string(35) "Generations Lost 16-бит Сега"
["meta_description"]=>
string(263) "Generations Lost - это игра для Сеги, которая сочетает в себе экшн элементы и загадки. В тексте статьи вы сможете найти подробное прохождение с советами!"
["meta_keyword"]=>
string(0) ""
["tag"]=>
string(0) ""
["image"]=>
string(57) "catalog/stat/velikiudrakon/n26drakon/generationslost1.jpg"
["date_available"]=>
string(19) "2022-02-07 23:15:26"
["sort_order"]=>
string(3) "270"
["status"]=>
string(1) "1"
["date_modified"]=>
string(19) "2023-07-07 17:57:32"
["viewed"]=>
string(4) "1115"
["attributes"]=>
array(0) {
}
}
[441]=>
array(16) {
["article_id"]=>
string(3) "441"
["name"]=>
string(32) "Doom Troopers: Mutant Chronicles"
["preview"]=>
string(473) "<p>Алгарот, владыка Запределья, спонсировал захват Солнечной системы жуткими зомби-мутантами. Мегакорпорации Земли предстоящему разделу сфер влияния воспротивились и выпустили на охоту двух человекообразных монстров. Вас и вашего напарника...<br></p>"
["description"]=>
string(19020) "<p>Вот оно, долгожданное мое (да и ваше, я надеюсь). Будучи большим поклонником мегадрайвной «Контры» и
писишного «Дума», я, лежа долгими
зимними ночами на спине и уставившись в потолок, размышлял: «Где
он????! Мой двумерный Дум в стиле
Контры. Ведь могут же, так почему бы и не??...» И так уж
я надеялся, что вот-вот и выйдет, мой долгожданненький. И вышел-таки, вышел карт под названием (о, музыка, в моих ушах!) «Doom Troopers», что означает «Солдаты Рока». Ребятки — это круто, не то слово. Кому хоть раз
довелось играть в «Дум» на SNES’e или PC, знакомо радостное чувство точного попадания ракетой в неудачно
стоящего гада и удовольствие для глаз от созерцания
того, что гада осталось. (Плазмаган ты мой, родной!!).
Могу вас уверить, что в DT этих маленьких радостей будет более, чем достаточно: истекающие кровью вражинки, обезглавленные телеса, оторванные ноги-руки — так
все красочно и ненавязчиво. А как приятно бывает закатать по супостату из гранатомета или просто смести как
веником, на полном скаку, пулеметной очередью. Пожечь из огнемета тоже бывает приятно, особенно когда
струя жидкого пламени накрывает с пяток противников,
и все они медленно, но верно, начинают гореть, выкрикивая нечто вроде: «А-А-А-А-Е-Е-Е-Я-Я-Ю-Ю-Ю-У-У-У».
(- Отстань, Купер, не видишь, я текст сочиняю.)
</p><p>(- Кончай болтологию и давай об игре. Сюжетец им расскажи.)
</p><p>Купер прав, что-то я увлекся расписывание кровавостей,
пора бы побаловать вас, дорогие мои РОКеры, описанием других достоинств этой игрушки.
Песня все та же — нас пытаются захватить враждебные «лыжники-убийцы из страны зомби» (ой, на
Черного Плаща потянуло), и вам, камикадзе вы мои родные, надо одному или с сотоварищем (при наличии
желания и второго джойстика) совершить великий
марш-бросок с передовой в глубокие тылы противника и
там раздавить гада навсегда (ишь, зараза, опять покусился на наш суверенитет). В общем, после огромного
количества копирайтов и фирм — изготовителей, мелькающих перед вашими глазами на экране, вы, наконец,
получаете долгожданное — экран с горящей от нетерпения надписью «Doom Troopers» и светящимся внизу меню, состоящим из двух, нет, трех пунктов, самым любопытным из которых является Options. В нем, как вы уже
догадались, можно поставить подходящий уровень
сложности («Сынок», «Солдат», «Смертник»), изменить
управление «под себя», послушать все «музыки» и насладиться криками умирающих супостатов, а также ввести
пароль на какой-либо этап (если таковое кодовое слово
вы уже заработали). Однако игра ожидает нас. Выбираем себе героя по вкусу (советую брать того, который с
крутой пушкой; ох она и стреляет!!) И вперед, на смерть.
Ваша цель прошвырнуться по планетам солнечной системы, сея смерть, смуту и разрушение в рядах захватчиков. Вашим первым пунктом назначения, подлежащим
полной дезинтеграции, деструктуризации и, вообще,
дестрою, становятся джунгли Венеры, как оказалось,
изобилующей различной тропической растительностью.</p><p style="text-align: center; "><img src="https://dendy.shop/image/catalog/stat/velikiudrakon/n26drakon/doomtroopers4.jpg" style="width: 445.078px; height: 311.555px;"><br></p><p>И на этой, пышущей зеленью планетке проклятые мутанты настроили своих баз как грибов нерезанных. Конечно вам предстоит в конце расправиться с боссом, но
до него надо дойти единым куском, а не долететь в виде
фрагментов плоти, развеянных взрывом бомбы, неожиданно громко хлопнувшей у вас под ногами. Совершив
марш-бросок рысцой по джунглям, вы затем продираетесь сквозь добротную оборону противника, перепрыгивая неаккуратно разбросанную взрывчатку и отстреливая не в меру прытких мутантов, вооруженных казацкими шашками и мечтающих исполнить «Танец с саблями»
на ваших костях (ох, как они у меня в судорогах дергались на земле, вспомнить приятно). Иногда прилетает
бомбардировщик и обильно начинает сыпать на вашу голову — что бы вы думали? — правильно, бомбы. Кстати,
о взрывчатке. Порой ее бывает плохо видно, так как вторая часть этапа погружена в ночь, и после очередной
своей гибели долго думаешь, на что это ты там наступил, из-за чего теперь тебе так плохо.</p><p>Но все это временные трудности, основная гадость будет, естественно, связана с боссом, которого надо тихо
уничтожить. Поступайте так: встаньте в правом углу и
начинайте меланхолично ждать, пока этот гад кинет в
вас кость. Когда эта кость начнет свой полет, вы должны будете метким выстрелом направить ее обратно к
боссу. Повторите эту операцию где-то шесть раз и можете, получив пароль IMPERIAL, переходить на следующий этап.
</p><p>А следующим этапом у нас на карте Меркурий, как оказалось, начиненный вулканическими образованиями, к
одному из которых вам придется прокладывать дорогу,
так как именно там находится очередной враждебный
Homo Sapiens’ам аванпост. Уверяю вас, это далеко не
просто. В первой части этапа вас допекут очередные,
очень живучие гады, которые, расставшись со своей нижней половинкой, будут пытаться закопать вас в землю поглубже посредством гранатомета. Так же вам
встретятся подленькие цветочки, брызгающие какой-то
эссенцией вам в нос, от чего вы страшно теряетесь и начинаете путать направления (фанаты Super Shinobi II, ау-у!); к счастью, дурман очень скоро проходит. Вот так вот,
путая направления, вы потихоньку добираетесь до второй части этапа и начинаете (что самое забавное) карабкаться из жерла вулкана к чистому меркурианскому воздуху. Кстати, пока карабкаетесь, остерегайтесь увесистых камней, пытающихся превратить вас в часть вулканической серы (как ни странно, но валуны можно свободно отбить — в прямом смысле — своим пулеметом). А затем, после всех ваших скитаний будет встреча с обиженным жизнью толстяком-боссом, который спокойно, при
должной вашей помощи, убьет с горя сам себя. А помощь
ваша заключается в следующем: вы мирно должны избегать его атак, а когда этот летающий СВИНец выпустит из
своей руки шарик, вы должны этот шарик испортить, расстреляв его из всех орудий, и тогда, обезумев, это радиоуправляемое ядро накинется на своего хозяина. Подобная операция повторяется порядка шести раз и всегда приводит к успеху, получению пароля DOOMLORD и
прошествию на следующий этап — Плутон.</p><p>
Вот она, вот она — планета Саб-Зиро. Сплошной «Мистический холод» вокруг. Поверхность — один большой каток. И вот по этому катку вам придется маршировать в
диаметрально противоположный конец уровня, попутно
преодолевая утыканные шипами стены, используя восходящие потоки теплого (?) воздуха (?!) для того, чтобы
забираться на труднодоступные утесы. В общем, этот
самый этап является, наверное, наиболее скудным в игре — ни каких power-ups не предвидится (за некоторым,
очень маленьким исключением).</p><p>
Следующим вашим шагом будет тотальное уничтожение
военной базы пришельцев, которая представляет второй
этап. Задача —пробраться с боем к генератору, расстрелять его в упор (ужас-то, какой) и очень быстро смазать
пятки, потому что дело резко начнет пахнуть керосином:
все просто и методично начнет взрываться и грохотать. У
вас есть всего лишь немногим более минуты для того,
чтобы сделать ноги по направлению к боссу. Вот этот курилка меня откровенно радует — никаких тебе заумных
стратегий — просто стоишь и стреляешь, да еще, когда
надо, отпрыгиваешь. В общем, положив к ногам без
умолку верещащего монстра жизни две — три, его вы, таки, прикончите. И наконец, отправитесь в последний
этап с паролем CYBERTOX.</p><p style="text-align: center; "><img src="https://dendy.shop/image/catalog/stat/velikiudrakon/n26drakon/doomtroopers3.png" style="width: 444.828px; height: 290.045px;"><br></p><p>
</p><p>Перед нами последний оплот зла — планета Неро — изрытая глубокими морщинами огненных рек. Первый этап ее представляет из себя почти что сплошной бонус-раунд, но настроение портят пакостные мутантики, пытающиеся свернуть вам шею с плеч могутных, а вас с пути
праведного. Преодолевая множественные озера лавы,
где мирно пекутся и варятся вкрутую ваши предшественники, оказавшиеся не в том месте, не в то время, и
вообще, зря родившиеся, вы, методично уничтожая врагов рода человеческого и радуясь пейзажу, врываетесь
во дворец того идиота, который решил посягнуть на нашу свободу и, в конце концов,
нарвался. (Когда Duck Wader’а несет, Толстой и Тургенев со своими длиннотами отдыхают, однозначно — ред.). Дворец — это такая
штука, которая во всех играх с подобным сюжетом должна очень хорошо охраняться. Но
пусть Купер застрелит меня из своего табельного бластера, если я скажу, что это самый сложный этап. Да, это самый сложный этап (Куп,
стреляй!!)!!! Однако вся сложность этапа с лихвой компенсируется power-up’ами, разбросанными повсюду, чего не скажешь о секретном уровне, предшествующем дворцу... Ой, ой, так и знал, что сболтну. Ладно,
если уж проболтался, то расскажу о нем, но позже. Да,
так вот о дворце. На этом этапе пощады не ждите. Враги
злющие, как мухи в жаркий летний день. Однако, если
вам удастся разжиться самонаводящимися ракетами, то
кровь польется рекой. И если после вашего набега в замке останется хоть один живой мутант, то он последующие 700 лет будет со страхом вспоминать тот день, когда здесь побывал геймер, жаждущий крови чужаков.
Теперь о главном — о том придурке, который заставил
вас тащиться через такую кучу километров и уже наверняка жалеет, что вообще затеял эту войнушку. Ему надо
оторвать голову. Делается это следующим образом. Для
начала уничтожается медалька, пристроившаяся между
рук какой-то статуи. Таким образом вы снимите защитное поле, покрывающее чужака. Затем вам надо сострелить с головы его шлем. Положим, вы управились с
этим, не потеряв ни единой жизни. Теперь надо просто
снести этому придурку крышу. На это вы положите минимум жизни две с половиной — три. А потом, когда
крышняк мирно аннигилирует, остается просто стоять и ждать, когда же, наконец, это чудо разлетится на конфетные фантики, малиновый сироп и
шестеренки.
</p><p>VICTORY!!!</p><p>
</p><p><b><u>Pryimechanie.
</u></b></p><p>1) Секретный уровень,
действительно, существует. Я играл на нем, я даже его
прошел, но, к сожалению, не по-честному, а лишь набрав пароль ARGONATH.</p><p>2) Если вы тоже, как и редактор, считаете, что вся этa
классность, которая тут понаписана, читается тяжеловато, прошу быть снисходительными. Ведь сочинялась
она, когда на меня давило что-то очень тяжелое, то ли
бетонная плита, то ли музыка Мановара.</p><p>Doom Troopers: Mutant Chronicles. Журнал Великий Дракон №26, с разрешения редактора Валерия Полякова. Автор: Duck Wader.</p><p><a href="https://dendy.shop/game/mega-drive-16-bit/doom-troopers" target="_blank"><b>Doom Troopers: Mutant Chronicles: больше секретов.</b></a><br></p>"
["meta_title"]=>
string(86) "Doom Troopers: Mutant Chronicles: сюжет, прохождение и секреты"
["meta_h1"]=>
string(51) "Doom Troopers: Mutant Chronicles 16-бит Сега"
["meta_description"]=>
string(270) "В этой статье вы узнаете как пройти игру Doom Troopers: Mutant Chronicles для 16-битных игровых платформ, а также познакомитесь с некоторыми интересными секретами."
["meta_keyword"]=>
string(0) ""
["tag"]=>
string(0) ""
["image"]=>
string(54) "catalog/stat/velikiudrakon/n26drakon/doomtroopers1.jpg"
["date_available"]=>
string(19) "2022-02-07 14:44:30"
["sort_order"]=>
string(3) "271"
["status"]=>
string(1) "1"
["date_modified"]=>
string(19) "2023-07-10 09:43:36"
["viewed"]=>
string(4) "1665"
["attributes"]=>
array(0) {
}
}
[440]=>
array(16) {
["article_id"]=>
string(3) "440"
["name"]=>
string(15) "The Flintstones"
["preview"]=>
string(439) "<p>Рассмотрим один горячий денек из жизни всем вам знакомого по играм, мультсериалам и фильмам Фреда Флинтстона. У Уилмы, горячо любимой и любящей жены Фреда исчезло ожерелье. Кто виноват? Всем ясно? Фред отправляется на поиски.<br></p>"
["description"]=>
string(42706) "<p>С
незапамятных времен большая часть человечества
соблюдает неписаный закон жизни: любой нормальный член общества должен попытаться обзавестись
семьей — разнополо-разновозрастной компанией
совместного проживания. Однако, помимо очевидных плюсов такого союза, существует несколько неоспоримых минусов. Если человек живет один, у него постоянно
возникают проблемы с ведением хозяйства, которые он сам
себе и создает. Другое дело, если у него есть жена и дети.
Верная супруга, как правило, берет на себя часть мужниных
хлопот по содержанию семьи и дома, но взамен глава этой
самой семьи получает нескончаемый поток просьб и требований, справиться с которыми не поможет весь его опыт холостяцкой жизни. Дети в желании поближе познакомиться с
окружающим миром убегают из дома, постоянно что-то теряют (как, впрочем, и помешанная на порядке супруга), да еще
постоянные вопли о помощи соседей-неумех... Как говорится, нет такого мужа, который хоть на час не мечтал бы стать
холостяком. Уставшие от ежедневной суеты люди мечтательно обращают свой взгляд в прошлое — те доисторические
времена, когда единственной заботой вождя общины было
покрепче набить свое брюхо охотничьими трофеями да обеспечить пропитание родственникам-подчиненным. Наивные!
Проблем у первобытных людей было не меньше, всем сомневающимся спешу напомнить: среда обитания «счастливчиков» была гораздо шире привычной нам биосферы и помимо,
можно сказать, обычных животных (то есть всех сортов и размеров динозавров, гигантских насекомых и птиц) включала в
себя еще не ушедшие «в подполье» альтернативные формы
жизни («нечистую силу», инопланетных гостей, драконов и
т.д.) да существ с неугасшей искрой магических сил, то есть
колдунов и ведьм. К тому же не стоит сбрасывать с весов
недружелюбных жителей окрестных территорий, косо
смотрящих на преуспевающих соседей. А дабы не оставлять все вышесказанное без доказательств, рассмотрим один горячий денек из жизни всем вам знакомого по играм, мультсериалам и фильмам Фреда
Флинтстона (говорящая фамилия, должен заметить — кремень, в переводе с английского).
</p><p>История, в подробностях рассказанная японской
фирмой TAITO, начинается, как и все мудрое, утром...
Фреду всю ночь снились драконы...</p><p> Сначала было
одно яйцо, потом яиц стало пять, дальше — восемь, вскоре все окружающее заполнилось деформированными шарами, раскрашенными в крапинку.
К несчастью, эти потенциальные продукты оказались
свежими и созревшими — грохот осыпающейся скорлупы наполнил округу, образовавшееся море младенцев-птеродактилей взбурлило и, закрутившись в бешенной пляске, слилось в одну закрытую клубами поднятой
пыли кучу. Пыль быстро осела, и взору Фреда явился Великий Дракон. Он беззвучно разевал все три пасти, явно пытаясь что-то сказать, затем вновь в глазах зарябило, расплывчатые силуэты голов сошлись вместе и завопили пронзительным голосом: «Дорогой, проснись же, наконец!!» И
Фред проснулся, открыл глаза, несказанно воодушевив этим
свою жену — Уилма продолжила вопль без пауз с новыми силами: «Дорогой-ты-не-видел-мое-ожерелье-я-везде-смотрела-нигде-нет-я-жарила-яйца-Додо-тебе-на-завтрак-и-хотела-их-посолить-но-солонка-тоже-исчезла!» Мало что уяснив спросонья в безудержном словоизвержении благоверной, Фред собрался с мыслями и выдал полезный в любой
ситуации совет: «Уилма, душка, поищи везде еще раз — я тут пока посплю, дай мне знать, когда найдешь солонку». Голова супруги опять начала разделяться на три половины, из
трех распахнутых ртов повалил дым, показались язычки пламени — заснуть в подобной ситуации не смог бы сам Творец!
Выпертый из дома в такую рань на поиски пропажи, в одной
тигровой шкуре на голое тело, голодный и невыспавшийся
Флинтстон готов был снести все на своем пути, не то что каких-то там свинозавров, забредших за ночь в соседские огороды в надежде на халявный завтрак! Быстренько добежав до
Змеиных Скал, Фред мигом отыскал способ вскарабкаться на
казавшийся ранее неприступным утес, соорудив из любопытных удавов живую лестницу. Удачно запрыгнув с разбега на
проплывающую близ берега акулу, основоположник серфинга
почти преодолел залив, отделяющий его от Лиственных Гор, как вдруг невольному паромщику взбрело в голову закусить
одиноким пассажиром. Не тут-то было —морская прогулка
прояснила сознание Фреда. Оставив позади созданный усилиями упрямой рыбины архипелаг, храбрый охотник решил
проверить свою яму-ловушку: мамонт или динозаврий детеныш вполне мог бы смягчить горечь Уилминой утраты и надолго решить продовольственную проблему. Да только не
рассчитал Фред размеры своего капкана (как говорится, чем
больше яму ты роешь другому, тем вероятнее ты сам туда и
попадешь) — угодивший в яму носорог в результате вынужденной голодовки пришел в отвратительное настроение. Пришлось Фреду выступить в качестве матадора и, ценой
пары шишек и помятого бока показывать направление выхода живому тарану.</p><p style="text-align: center; "><img src="https://dendy.shop/image/catalog/stat/velikiudrakon/n26drakon/flinstones2.png" style="width: 437px; height: 305.767px;"><br></p><p>
</p><p>Возле водопада Фредом овладело странное чувство дежавю: на бревенчатом мостике лежало яйцо, как две капли воды похожее на увиденное во сне. Не долго думая, он разбил
крапчатую скорлупу — и действительно, на свет божий появился птеродактиль, тут же принявшийся описывать круги
возле новоявленного «папаши». Осталось ему лишь обернуться Драконом, тогда можно смело щипать себе локоть и
просыпаться. Как бы не так — орет, пернатый, прокатиться
приглашает. Эх, была не была, Фред седлает «коня» и взмывает ввысь (крылья птенца еще не окрепли, поэтому высоко
подняться пока не получится — зато парить можно достаточно долго, хорошая подмога при подъеме по водопаду). Путнику еще не раз придется воспользоваться услугами крылатых ящериц, удерживающих навесу дощатые платформы
(сон, судя по всему, был вещий).
</p><p>Но перегрузка, возникающая при ракетном взлете этих живых подъемников, не должна туманить Фреду мозги и мешать
ему вовремя покинуть лифт — иначе падение будет не менее
стремительно.
</p><p>Путь был долог, в черной дыре желудка Фреда едва теплилась
надежда успеть домой к обеду, когда, наконец, соляные копи
близ Лиственных гор появились за поворотом. Ноги сами несут узревшего финиш Флинтстона, но внезапно земля начинает плясать, а из образующегося провала вылезает Нечто на
шахтерском велосипеде — и в руках тварь держит ожерелье
Уилмы! Еле уворачиваясь от воздушных атак прыгающей деревяшки, Фред, тем не менее, находит время наносить ответные удары по хитроумной конструкции, пока, наконец, колесо
не отлетает в сторону. Из обломков появляется поднятый дрожащей рукой белый флаг — такая удача несомненно оправдывает долгие поиски, горячая благодарность супруги (а также
горячий обед) обеспечены!
</p><p>Финансовые дела семьи Флинтстонов весьма пошатнулись после рождения второго ребенка, поэтому и речи быть не может о том, чтобы упустить редкую возможность закабалить своего
зазнавшегося дружка Барни на пожизненную ловлю рыбы.
(Барни очень кстати попал в безвыходное положение, посеяв
на днях свой счастливый крючок. Это ж надо додуматься — талисманом рыбу ловить!). А давняя дружба с местным Посейдоном уже не раз выручала Фреда, открывая возможность дышать под водой. Морская прогулка после обеда — и приятно, и
полезно!
</p><p>К сожалению, морской живностью заведует другая инстанция
— на полную халяву рассчитывать не приходится. Хорошо еще,
что суперудар дубинкой вышибает из обнаглевших пузатых
рыб полезные вещи — в дополнение к содержимому встречающихся частенько воздушных шаров (под водой!? Русалки, что
ли, шалят...). Самый полезный (и самый редкий) приз — дополнительная попытка, эквивалентен 50 собранным табличкам с
изображением Фреда. Лицо Уилмы — вещь малосимпатичная, но дает секунд 20 «пофигизма» (от падения в пропасть и прочих недружелюбных субстанций не спасает). Сердечки увеличивают емкость жизненных сил охотника, заполнять которую
можно, поедая яблоки. Звездочки служат для получения CONTINUE посредством набора очков, а POWER-UP может пригодиться в борьбе с мощными противниками. На крабов и мелких рыб времени можно не тратить (как и на проживающих в
стенах существ) — ничего полезного они в себе не несут. Еще
в море живут Хранители течений (мелкие зверьки, управляющие гребными винтами) и помесь медуз с электрическими
скатами, питающиеся рассеянным под водой светом. Учтите:
в темноте плавать небезопасно, шипы на ощупь искать — удовольствие сомнительное. А также очень маленькие рыбки,
плавающие большими стаями в одном из туннелей (избежать страшной участи распятого на шипах мученика можно, перемещаясь на границе слоев рыбьего движения и плавно огибая встречные толпы).
</p><p>Ну и, конечно же, вся эта свора подводных мусорщиков тащит
что ни попадись к своему царю, одному из распространенных
в те времена в морях Земли бронтозавров. Крюк Барни, этого незадачливого рыболова-любителя, тоже наверняка у этого доисторического собирателя, придется устроить ушастому идолу небольшое сотрясение мозгов. Как ни противно
бить врага со спины, иного выхода у Фреда нет — пространство у морды чудища периодически заполняется смерчами,
моллюсками и прочей гадостью. Трех десятков ударов вполне хватает этой груде плоти для полного счастья, после остается лишь проследить за выполнением данного дружком обязательства!</p><p style="text-align: center; "><img src="https://dendy.shop/image/catalog/stat/velikiudrakon/n26drakon/flinstones3.png" style="width: 437.5px; height: 303.697px;"><br></p><p>
</p><p>Потрудившись на благо подрастающего поколения неплохо
бы и вздремнуть чуток... да только поди ж ты втолкуй этому поколению, что расти ему следует в отведенном для этой цели
горшочке, а не устраивать тут марафоны ползунков-исследователей. Вы не поверите, какую дистанцию может преодолеть
доисторический младенец, ладно еще успел Фред догнать непоседу Пебблс до того, как та очутилась в желудке какого-нибудь монстра. А то, что он ноги свои колючками исколол да от
самоката-самобега одна рама осталась, покореженная рогами затаившихся в грязи скелетов рептилий — так это ничего,
боль придет и уйдет. А вот если бы в пропасть упал...
</p><p>Ну что ж, на сегодня, кажись, все семейные беды улажены —
Флинтстоны в умиротворении ждут гостей. И ведь гости приходят, а с ними и новые проблемы! Бетти, супруга Барни
(везет же некоторым), решила съездить за покупками в Булыжноград, и вот печальный результат — любимый гребень
«Мисс Бедрок» утерян где-то на пути следования поезда...
</p><p>Эх, все они, жэнщины, одинаковые, но что не сделаешь для
красотки Бетти! А Барни-то, каков нахал: «Я оценю это,
Фредди», а сам даже билет не оплатил — мол, по трудам и
награда. Придется прокатиться «зайцем», авось контролеры не догонят (эти звери сейчас «халявщиков» жестоко «обламывают» —ссаживают безбилетника на полном ходу), но надо спешить! Уйти от погони можно лишь по крышам вагонов,
где спокойному продвижению препятствуют многочисленные указатели и семафоры, непонятно для чего развешанные
(драконы-локомотивы вряд ли обращают на них внимание).
Впрочем, была бы реакция — перепрыгнуть препятствия, услыхав предупредительный звон колокола, проблемы не составит. Другое дело, если поезд в пещеру заедет — вовремя
не спрыгнув с крыши, можно здорово оцарапаться о потолок.
Товарные вагоны пониже, но населены разнообразными живым грузом — от фермерских свинозавров до огнедышащих удавов. И все же основная помеха для продвигающегося к голове состава Фреда, это стаи вредных эльфов-охранников,
атакующих нарушителя. Для поимки «зайца» они не брезгуют
даже разрушением сцепок между вагонами — чуть зазевался,
и... идущий следом локомотив не оставит человеку на путях ни
одного шанса. В такой ситуации может выручить лишь вызволенный из яйца птеродактиль, дважды встречающийся на пути Флинтстона. Совсем запыхавшись, удирая от погони, Фред
все же достигает «паровоза»; дальше идти некуда — дернув
стоп-кран, он продолжает путь пешком... Удача не изменила
«Бесстрашному Фредди», похититель гребня вскоре был обнаружен! Это гигантская птица, прабабушка современных сорок. Она охраняет блестящую безделушку словно собственного ребенка — оперенье воровки не уступает по боевым качествам перьям крылатых противников Аргонавтов. Как удачно попалось под руку нехитрое приспособление, сооруженное проживавшим ранее в здешних местах народом для отражения птичьих атак. Удар камнем, поднятым в воздух весом
Фреда, заставляет противника выпустить добычу из цепких
лап и поспешно ретироваться. Путь домой не занял много
времени, храбрый охотник получает заслуженную благодарность от соседки, сопровождаемую завистливым взглядом
соседа (Уилма присоединится с «поздравлениями» чуть позже...). Вот только стоило ли хвастаться своим успехом, принимая статус Великого Героя?</p><p>На этом мы расстаемся с игравшими на уровне сложности
«EASY», время уже позднее, и маленьким детям пора баиньки... Остальным предстоит завершить рабочий день Фреда и
выяснить, наконец, смысл кошмара, приснившегося главе семьи Флинтстонов в ночь накануне!
</p><p>Продемонстрировав Бетти свои способности в области решения семейных проблем, наш герой недолго остается без дела:
минуты не прошло, как обрадованная возвращению гребня
красотка вновь прибегает к «храброму рыцарю» вся в слезах,
но уже не с мужем (еще бы!), а с ребенком. Говорить оба не
могут: Бетти в истерике, Бам-Бам еще не умеет; кое-как Фред
понимает, что от него требуется и, скрипнув на прощание зубами, отправляется бить гадов, похитивших игрушку Бам-Бама. Любимую дубинку малыша (не по кукле же будет сокрушаться дите каменного века) стибрил дракон, нежданно-негаданно появившийся в окрестностях Бедрока. Непонятно, зачем понадобилась рептилии игрушечная дубинка — не исключено, что это лишь способ вызвать Фреда на бой. Что они там
не поделили — вопрос совершенно другой истории, мультфильмы надо было смотреть по воскресеньям. Факт остается
фактом — Дракон проживает за вулканом, а соратники его —
черти, так что конфликт назревает серьезный.
</p><p>Огненная гора встречает гостя жесточайшей грозой, молнии
ежесекундно рассекают небо, сжигая в пепел самые выдающиеся элементы поверхности — пальмы, чертей, дикозавров
(это такие предки дикобразов, напоминающие Супер-ежика),
самого Фреда... Преодолевать плато перед вулканом надо
быстро, но в спешке не пропустите птеродактиля, он может
сильно облегчить прыжки через многочисленные пропасти и
принять на себя часть попадающих во Фреда разрядов. Перепрыгнув широкий поток лавы, Флинтстон оказывается на ровной поверхности, практически лишенной врагов. Но острый
глаз путника спасает его от фатального шага на поврежденный недавним землетрясением участок: Фред в раздумье застывает на краю образовавшейся пропасти. Еще одна ловушка успешно обезврежена, затем на пути опять лежит благословленное яйцо. Один взмах крыльями — и вот уже Флинтстон
входит в ведущий вглубь вулкана проход. Капающая сверху лава и бегающие хозяева Преисподней поначалу сильно мешали
вспотевшему от жары Фреду; со временем, проанализировав
атаки врагов, он научится избегать лишних ранений. После серии прыжков по плавающим в лаве камням и очередного обвала, Фред проникает в сердце горы — кратер разбуженного
драконом вулкана. Как и следовало ожидать, неминуемо начинается извержение, уровень лавы поднимается, камень, на котором стоит герой, постепенно исчезает в расплавленной
массе. В последний момент Фред хватается в прыжке за выступ в стене, подтягивается, прыгает еще раз, в прыжке извернувшись ловит руками камень следующего выступа... Буквально взлетев к выходу из жерла, он в изнеможении садится на
пол. Здесь каменный завал преграждает путь лаве, можно немного расслабиться, самый сложный участок пути позади.
</p><p>Огнедышащая ящерица поселилась на острове посреди болота — кладбища слонов и динозавров. Безопасный спуск к болоту возможен лишь при нормальном функционировании канатной дороги, но веревки наполовину сгнили, и пассажиру
приходиться перепрыгивать на ходу образовавшиеся «пробелы» — неудачливый прыгун закончит свой жизненный путь в
трясине внизу. Последнее препятствие — осыпающиеся на
глазах скелеты усопших животных, образовавшие дорогу к
острову Дракона. «Детские игрушки», — скажет опытный геймер и не ошибется — есть возможность подкопить сил перед
решающим поединком.</p><p style="text-align: center; "><img src="https://dendy.shop/image/catalog/stat/velikiudrakon/n26drakon/flinstones4.png" style="width: 436.453px; height: 305.076px;"><br></p><p>
</p><p>Претендующий на звание Непобедимого зверь ростом не вышел, но упорства в достижении цели ему не занимать. Словно
танк он преследует прячущегося в груде костей Флинтстона,
останавливаясь лишь для того, чтобы пустить в ход огнемет из
своей глотки. Это дает возможность Фреду пару раз ударить собирающегося с
силами монстра дубинкой.</p><p>
«За дубинкой (маленькой) пришел, от дубинки (большой) и погибнешь!» Будучи сбитым
в прыжке метким ударом, коротышка жалобно зовет на помощь родственников — и те ему отвечают, пуская из неведомых далей струи пламени в обидчика. Сил у противника хватает, бой может затянуться на несколько минут. Но при известном терпении и опыте можно выйти победителем без
единой царапины.</p><p>«Игрушка» Бам-Бама возвращается к пускающему слюни
владельцу, экран ненадолго темнеет (наш герой опять огребает шквал аплодисментов). Когда изображение возвращается, мы видим Фреда, Уилму и... яйцо! Пришло время разобраться с этим «глюком» — ведомый упрыгавшим в неизвестном направлении яйцом, Флинтстон оставляет супругу в полном недоумении относительно цели своего нового путешествия.</p><p>
Последняя миссия игры собрала воедино части всех предыдущих уровней. Тут и опускающиеся стены из подводного мира, и прогулка на плавающем предмете (на этот раз, бревне),
и прыжки по удерживаемым птеродактилями плитам, и вертикальная гонка на выживание (только теперь вас преследует
целый океан подземных вод), и поездка на «экзотическом виде транспорта» в духе Индианы Джонса. А в финале Флинтстону придется сразиться в магическом поединке с первобытной ведьмой. Эта старушка заколдовала безобидных птеродактилей, превратив их в пускающих огонь горгулий, а теперь желает испепелить и Фреда, единственную угрозу ее существованию. Арсенал заклятий колдуньи содержит три самонаводящихся огненных клинка, применяет она их последовательно, по мере ухудшения своего здоровья. Фред же вооружен одной лишь дубинкой, причем, в отличие от поединков
с предыдущими боссами, которые велись до полного уничтожения одной из сторон, здесь
потеря попытки означает
восстановление всех сил
не только у проигравшего,
но и у противника. И все
же метод атак ведьмы
имеет серьезный недостаток, предрекающий ее
поражение —схлопотав удар дубинкой, она телепортируется, так и не
применив магию,
поэтому сев ей на
пятки можно не
опасаться ответной атаки. Единственной опасностью Фреду остаются
лишь «огнеметчики» по краям зала. Несколько десятков удачных атак выбьют всю дурь из возомнившей себя Мерлином
любительницы; подобрав оставшуюся от колдуньи шапку,
Фред освобождает каменных птеродактилей от ее заклятья,
после чего имеет с ними продолжительный разговор. В ходе
переговоров выясняется наконец-то подоплека произошедших событий: Великий, обеспокоенный потерей своих дальних родственников, зафиксировал нарушение баланса светлых и темных сил в мире, населенном Флинтстонами и их сородичами, о чем безуспешно и пытался втолковать спящему Фреду. Адресат
все же получил сообщение, хоть и несколько
другим путем... что ж, все хорошо, что хорошо
кончается! В Бедроке все опять счастливы,
</p><p>ЙАББА-ДАББА-ДУУ!</p><p style="text-align: center; "><img src="https://dendy.shop/image/catalog/stat/velikiudrakon/n26drakon/flinstones5.png" style="width: 436.733px; height: 304.656px;"><br></p><p>P.S. А вы знаете, что в игре «The
Flintstones» тоже есть бонус-уровни? А я
вот не знал, пока не прочитал письмо
Сабановского Вадима из Ростова-на-Дону
(чуть позже пришла долгожданная весточка от
Максима’n’Насти Ваккеров из Подмосковья).</p><p>
</p><p>Для сбора огромного количества всяких полезных
вещей нужно всего лишь найти гнездо доброго фея, проводника в мире Бонуса. Род человеческий, видать,
причинил немало хлопот этому милейшему созданию, поэтому свое
жилище фей устраивает в самых неожиданных и труднодоступных
местах: в пропасти, в тупиках подземных лабиринтов и т.д. Надеюсь,
не надо объяснять, почему я так и не нашел ни одного бонуса, пока
проходил эту игру? Попробую наверстать упущенное:
</p><p><b><u>Уровень Раз:
</u></b></p><p>1) В самом начале, перед Змеиными Скалами есть две пропасти...
или больше, неважно, прыгать все равно нужно во вторую, и,
оттолкнувшись от трамплина, лететь под облаками — на ранее
недоступный уступ.
</p><p>2) Оседлав первого «пегасика», взлетите на левый берег водопада: в
кроне растущей там пальмы Фреда ждут призы...
</p><p><b><u>Уровень Два:
</u></b></p><p>1) В первой темной пещере в верхнем правом углу...
</p><p>2) Не старайтесь убежать подальше от догоняющей Фреда струи
лавы, в левом нижнем углу огромного подводного зала пускает
пузыри морской фей.
</p><p><b><u>Уровень Четыре:
</u></b></p><p>1) после третьей таблички (места записи) ищите вагон с
расшатавшейся сцепкой. В момент отсоединения стойте на левой
части сцепки.
</p><p><b><u>Уровень Шесть:
</u></b></p><p>1) перед второй водной прогулкой загляните в левое ответвление.
Разумеется, этот список не полон — дайте волю своим
суицидальным помыслам, в одной из встречающихся пропастей вы
обязательно найдете тому доказательство...</p><p><b><u>СОВЕТЫ:
</u></b></p><p>1) сидя на птеродактиле, можно заставить того стрелять, попадание во врага
эквивалентно супер-удару. За пять секунд до исчезновения «пташка» начинает мигать —
в это время Фред бессмертен (в рамках оговоренного выше);
</p><p>2) дабы не свалиться в пробитую акулой дыру (этап 1), подождите, пока она сделает
свое черное дело, а затем смело перепрыгивайте провал;
</p><p>3) в сражении с гигантской птицей занимайте угловую позицию; если враг исчез за
левой границей поля боя, приготовьтесь — он пойдет на таран!
</p><p>4) убежать от лавы в жерле вулкана можно (но сложно), только прыгать и хвататься за
выступы надо заранее, на бегу;
</p><p>5) если во время гонки на вагонетках замигала надпись «Danger!», не провороньте станцию
пересадки;
</p><p>6) самый главный совет! Я так и не смог успешно осуществить набор комбинации кнопок,
присланной Просто Серегой, думаю что такой «облом» приключился не только со мной.
Конечно, даже в режиме HARD игра вполне проходима, но мне кажется, что найденная
москвичом Кириллом Охотиным стартовая конфигурация поможет большинству игроков.
Итак, удерживая при запуске игры кругляшок джойстика влево, вы попадете на экран выбора
уровней, а нажав в той же ситуации ВВЕРХ — получите бесконечную жизненную энергию и
количество продолжений. К сожалению, одновременно применить оба секрета не получится
— сладкого помаленьку... Запускать игру следует во время мигающей записи, при этом
начальное меню высвечиваться не должно.</p><p>The Flintstones. Журнал Великий Дракон №26, с разрешения редактора Валерия Полякова. Авторы: Eler Cant, Сабановский Вадим, Максим Ваккер, Анастасия Ваккер, Кирилл Охотин.</p><p><a href="https://dendy.shop/game/mega-drive-16-bit/flintstones" target="_blank"><b>The Flintstones: больше советов.</b></a><br></p>"
["meta_title"]=>
string(93) "The Flintstones: прохождение игры, советы, бонусные уровни"
["meta_h1"]=>
string(34) "The Flintstones 16-бит Сега"
["meta_description"]=>
string(321) "The Flintstones - это не только известный мультсериал, но прекрасная игра для Сеги! В этой статье вы узнаете о сюжете и прохождении этой игры, а также найдете полезные советы и секреты."
["meta_keyword"]=>
string(0) ""
["tag"]=>
string(0) ""
["image"]=>
string(52) "catalog/stat/velikiudrakon/n26drakon/flinstones1.jpg"
["date_available"]=>
string(19) "2022-02-06 23:26:38"
["sort_order"]=>
string(3) "272"
["status"]=>
string(1) "1"
["date_modified"]=>
string(19) "2023-07-07 15:15:46"
["viewed"]=>
string(4) "1595"
["attributes"]=>
array(0) {
}
}
[435]=>
array(16) {
["article_id"]=>
string(3) "435"
["name"]=>
string(14) "Zero Tolerance"
["preview"]=>
string(665) "<p>Космическая станция Европа 1, защищавшая планету с орбиты и тыла, захвачена враждебной такой цивилизацией. Большая часть экипажа героически погибла, защищая станцию, остальная, польстившись на инопланетные тугрики, предалась ворогу. Совершенно один, но в группе из пяти коммандос, вы должны очистить все этажи станции от инопланетных захватчиков.<br></p>"
["description"]=>
string(17578) "<p>Игра — жуткий реализм! Персонажи стреляют в вас, убивают вас, кусают вас, так что начинают дрожать колени,
трястись руки, да и тело производит безусловное рефлекторное движение в сторону даже при звонке в дверь.
Так что если братан на улице косится подозрительно на
всех, а прежде чем повернуть за угол, туда заглядывает и
руки держит в карманах — не сомневайтесь, он играет в
«Zero Tolerance» или, на худой случай, в «Doom».
</p><p>Все дело в том, что игра трехмерная. Других таких реалистичных игр для Сеги я не видел. Увы, не приходится
сравнивать эту игру с 486-м компьютером и тамошним
Думом. Все-таки Сега похилее по разрядности, отсюда
окно обзора узковато, графика прихрамывает, зато уровней — аж 40! Есть где порезвиться наперегонки с пулей.
Сильно радует большая карта каждого уровня и маленький ее кусочек, доступный для обозрения даже во время
перестрелки. Типов противников на самом деле всего
восемь, но какие из них вариации!
</p><p>Все знают, как пользоваться меню Options в любой игре,
но здесь есть совершенно удивительные возможности.
Например, якобы можно поставить игру вдвоем. При
этом вроде надо специальным кабелем соединить две
приставки, но у меня кабеля такого нет, да и в Японии я
не был уже лет триста. Поэтому приходится верить слухам и легендам, которые ходят среди геймеров. Здесь,
кстати, можно прослушать музыкальное сопровождение
и спецэффекты, а потом отключить музыку, чтобы медведь на ухо не наступил, а также заткнуть диктора с его
поднадоевшими сообщениями.
</p><p>В игре всего три миссии, каждая состоит из десяти с небольшим уровней — этажей. Ну-с, приступим-с.
</p><p><b><u>Миссия намбр ван</u></b>. Космическая станция Европа 1, защищавшая планету с орбиты и тыла, захвачена враждебной такой цивилизашкой. Большая часть экипажа героически погибла, защищая станцию, остальная, польстившись видать на инопланетные тугрики, предалася ворогу.
Совершенно один, но в группе из пяти коммандос, вы
должны очистить все этажи станции от инопланетных захватчиков. Друзей здесь нет, только враги, поэтому имеет смысл лупить изо всех стволов во все, что движется. Примерно так вас и напутствует начальник Корпуса
Защиты Планеты. После этого вас высаживают на поверхность орбитальной станции Европа +, тьфу, 1.
</p><p>Ваша команда состоит из пяти человек. Если один из них
погибнет, его уже ничто не восстановит к жизни. Пять человек — это пять жизней, поэтому не рискуйте понапрасну, тем более что в игре нет никаких Continue.</p><p style="text-align: center; "><img src="https://dendy.shop/image/catalog/stat/velikiudrakon/n26drakon/zerotolerance2.jpeg" style="width: 442.076px; height: 309.453px;"><br></p><p>
Пропустим девушку вперед. Итак <b>Satoe Ishii</b>. Кличка —
Плакса. Профессия — снайпер. Рост 155 см, 90х60х90,
вес 50 кг, возраст спрашивать у девушек неприлично.
Звание — капитан. Специалист по коммуникациям и связи. Попадает в двухунциевую цель со ста гектаров. Количество попаданий: 100 из 100. Главное достоинство — в
начале игры при себе имеет бронежилет и пистолет.
</p><p><b>Scott Haile</b>. Кличка — Псих. Профессия — разрушитель.
Рост 188 см, вес — 67 кг. Звание — капитан. Диагноз —
пиротехник со склонностью к артиллерии. Остальная информация засекречена. В начале игры имеет при себе
пистолет и две мины.
</p><p><b>Jastin Wolf</b>. Кличка — Волк. Профессия — медик. Рост
188 см, вес 72 кг. Звание — майор. Специалист в медицине, хорошо умеет обращаться с метательным оружием.
Wolf единственный врач во всей группе, эксперт по
стрельбе из пистолета. Имеет поначалу биосканер и пистолет.
</p><p><b>Tony Ramos</b>. Кличка — Ласка (зверек такой). Профессия — боец. Рост — 197 см. Вес — 96 кг. Звание — майор.
Тони Рамос — специалист по рукопашному бою. В начале
игры ничего не имеет, кроме конечностей.</p><p><b>Thomas G.Joerup</b>. Кличка — Бас. Профессия — электронщик. Рост 180 см. Вес 79 кг. Звание — майор. Специалист по следящим системам. Многократно получал выговоры за неповиновение приказам. В начале игры при
себе имеет винтовку и биосканер.
</p><p>На первых порах советую выбрать девушку, так как она
лучше других стреляет, да и одета по погоде (в бронежилет).
</p><p>Наверху экрана находится пять окошек. В центральном
можно узреть, что же это у вас сейчас в руках. В прочих —
что в запасе. С помощью кнопки «С» содержимое квадратиков можно перемещать. Ниже окошек с предметами находится длинное и узкое окно обзора внешнего мира. В
нем вы сможете видеть окружающий вас мир и, конечно
же, врагов.
</p><p>Ниже расположены ваши конечности (в частности руки
или оружие). Цифра справа от экрана обзора показывает
число еще не убитых врагов на этаже. 99 врагов обычно
означает, что их еще больше, просто цифра не влезает. В
нижнем левом углу находится экран сообщений. Без труда узнается карта, на которой показывается ваше местонахождение и (при наличии биосканера) расположение
врагов. Всю карту целиком можно посмотреть, нажав
кнопку «Start».</p><p>...Сейчас на нас нападут человекообразные охранники.
Это люди-предатели и инопланетяне. Все человекообразники имеют оружие, так что поаккуратнее. Если мародерство это ваш образ жизни, или вы просто любите
пожить подольше и поинтересней, забирайте у убитых
оружие. Задача состоит в следующем: выжить, перебить всех врагов, добраться до уровня «Reactor Level 2»,
где прописался босс этого скопища залетных инопланетян. Он одет в большой скафандр, с пушкою вместо руки. Убивать босса рекомендую следующим образом.
Повернитесь к нему лицом и палите непрерывно из самого мощного оружия. Надо отметить, что у вас должен
быть при этом бронежилет или хотя бы полный запас
энергии.</p><p style="text-align: center; "><img src="https://dendy.shop/image/catalog/stat/velikiudrakon/n26drakon/zerotolerance3.jpeg" style="width: 442.672px; height: 309.87px;"><br></p><p>
</p><p><b><u>Миссия 2</u></b>.
Не успеваете снять с себя то, что называлось ранее бронежилетом, а теперь представляет собою обыкновенную тряпку с дырками, как вас отправляют на новое заданьице.
Оказывается, пока вы гуляли по Европе 1, мерзопакостные вражины захватили здание Корпуса Защиты Планеты. И теперь, как и положено, зарплату никто не выдаст,
поэтому придется очистить помещение от пришельцев.
Неизвестный доброжелатель предупредил, что система
безопасности здания включена и полностью активизирована, и вы будете считаться нарушителем пропускного режима со всеми отсюда вытекающими неприятностями. В виде: роботов с оружием, некоего невидимки в коридоре (он сам не показывается, но пули его от этого не
менее опасны), а также видеокамер. Если подойти к такой
видеокамере, то она несколько раз пискнет, а затем заорет как оглашенная. На зов сбегаются все окрестные
враги. Видеокамеру можно уничтожить, если подпрыгнуть
и выстрелить.
</p><p>На некоторых этажах здания встречаются костры (или пожарчики). Если собираетесь устроить танец на углях, запаситесь энергией, так как от огня не спасет и бронежилет. Костры надо тушить огнетушителем (Fire extinguisher), который обязательно обронил неподалеку предыдущий освободитель человечества.</p><p>
Противники все множатся. Начинают встречаться красные собакоподобные. Они не стреляют, а только норовят
схватить за горло. Еще встречаются зеленые существа с
рыжей гривой. Они не кусаются, зато ловко обращаются с
оружием. И опять же люди в военной форме, охраняющие
здание.
</p><p>Внимание! Большинство двуногих в этой миссии умеют
открывать двери.
</p><p>Очистив 15 этажей, идем убивать босса. Помещение, в
котором он находится, состоит из множества комнат.
Особые приметы босса: имеет короткий чешуйчатый
хвост; очень злобная тварь, которая сама жить хочет, а
вам не дает.</p><p>Третья миссия.
Инопланетяне укрылись на подвальных этажах здания
Корпуса Защиты Планеты. Подвальные уровни очень запутанны и напоминают огромные лабиринты. Экономьте
оружие и энергию, так как здесь все в дефиците. Вам
предстоит неприятное знакомство с гусеницей, ходящей
на задних лапах. Кроме этих опарышей, вы встретите хорошо знакомых паукообразных, а так же красненьких собачек, зелененьких инопланетян и человекообразненьких
гуманоидиков. </p><p>
Иногда число противников будет переваливать за 99, поэтому вам надо поторопиться, а то не успеете домой к
ужину.
</p><p>Когда доберетесь до 12 уровня, то увидите, что на нем
обитает чуть больше пятидесяти врагов. Среди них находится босс. Взгляните на карту. Видите чистое пространство? Здесь гад и обитает. Совсем не обязательно перемочить всех 50-рых, достаточно разделаться с боссом.
Немного похожий на робота из фильма «Робокоп», он будет пытаться хватать вас трехпалою клешней, но если
стрелять непрерывно, то реально он ничего не сможет
вам сделать.
</p><p>Пиф-паф, и вы победитель!</p><p style="text-align: center; "><img src="https://dendy.shop/image/catalog/stat/velikiudrakon/n26drakon/zerotolerance4.png" style="width: 443.328px; height: 332.496px;"><br></p><p><b><u>УПРАВЛЕНИЕ:
</u></b></p><p>«А»+вперед — прыжок.
</p><p>«А»+назад — присесть.
</p><p>«А»+вправо (влево) — двигаться боком вправо (влево).
</p><p>«В» — стрелять (бить рукой).
</p><p>«В»+назад — удар ногой.
</p><p>«С» — смена оружия.
</p><p>«Start» — пауза и вызов карты.</p><p><b><u>ПОЛЕЗНЫЕ
СОВЕТЫ:
</u></b></p><p>Если вокруг собралась большая
толпа врагов, устройте им
массовое сожжение с помощью
огнемета.
</p><p>Если энергии мало, то есть резон
вернуться на предыдущий этаж и
поискать там оставшиеся аптечки.
Если вас оч-ч-чень разозлила эта
игра, то осторожно изо всех сил
ударьте по кнопке «Power»<br></p><p>Zero Tolerance. Журнал Великий Дракон №26, с разрешения редактора Валерия Полякова. Автор: Александр Артеменко.</p><p><a href="https://dendy.shop/game/mega-drive-16-bit/zero-tolerance" target="_blank"><b>Zero Tolerance: пароли игры.</b></a><br></p>"
["meta_title"]=>
string(96) "Zero Tolerance: персонажи, прохождение, управление и советы"
["meta_h1"]=>
string(33) "Zero Tolerance 16-бит Сега"
["meta_description"]=>
string(294) "Zero Tolerance - это одна из немногих трехмерных игр для Сеги. В этой вы узнаете все самое необходимое для ее прохождения, а также познакомитесь с персонажами и сюжетом."
["meta_keyword"]=>
string(0) ""
["tag"]=>
string(0) ""
["image"]=>
string(55) "catalog/stat/velikiudrakon/n26drakon/zerotolerance1.jpg"
["date_available"]=>
string(19) "2022-02-04 23:51:21"
["sort_order"]=>
string(3) "273"
["status"]=>
string(1) "1"
["date_modified"]=>
string(19) "2023-07-07 14:43:47"
["viewed"]=>
string(4) "1905"
["attributes"]=>
array(0) {
}
}
[434]=>
array(16) {
["article_id"]=>
string(3) "434"
["name"]=>
string(15) "Fantastic Dizzy"
["preview"]=>
string(401) "<p>Странный народец яйцеобразных жителей Желткового Королевства, которые именуют себя сногглами, обратили на себя гнев могущественного чародея Закса Серо-Буро-Малинового отказом подчиниться его тирании.<br></p>"
["description"]=>
string(49918) "<p>В последнее время в хит-парадах
(и 8-битных, и Мегадрайвных),
присылаемых читателями в редакцию, стала все чаще и чаще
появляться игра «Dizzy». Редакция насторожилась: с чего это вдруг?
Ведь «Dizzy» вовсе даже не «Mortal
Kombat» или «Killer», скажем, «Instinct».
И жанр игры — квест — куда больше ориентирован на «соображалку» и наблюдательность, чем на кулаки, добивания и
другие «ужасы царизма», и сама игра известна великовозрастным геймерам еще
со времен Spectrum’а, а надо же, какая
популярность!
Что это?
Выброс? Или «умные» игры постепенно
входят
в моду?</p><p>Приключения главного героя этой игры, сноггла по имени
Диззи, начинаются с кошмарного вещего сна (везет же
мне на подобные игры — «Astyanax», «The Flintstones»...).
Кстати, о сногглах — кто они такие? Порождение буйной
фантазии дизайнеров The Codemasters, странный народец яйцеобразных жителей Желткового Королевства, обративший на себя гнев могущественного чародея Закса Серо-Буро-Малинового
отказом подчиниться его тирании. Своеобразная форма героя
сильно сказывается на его движениях — после затяжного прыжка ему не сразу удается встать на коротенькие ножки, поэтому во
избежание неприятностей приходится тщательно рассчитывать
свои маневры. Хорошо еще, что скорлупа, покрывающая тело
сногглов, обладает теперь противоударным свойством — в предыдущих сериях игры падение с большой высоты могло бы стоить Диззи жизни, теперь же худшее, что может произойти —
лишь небольшое сотрясение мозга, никак не влияющее на уровень жизненной энергии. Это если, конечно, не вмешаются другие действующие лица — желающих потоптаться на голове переживающего «полет» героя найдется немало. (Кстати, «Dizzy» переводится как «чувствующий головокружение»).
</p><p>Одежды сногглы не признают, поэтому и переносить больше
трех предметов одновременно не могут (по одному в руки плюс
крепкие зубки для третьего). Различных полезных штуковин на
протяжении игры встречается больше пяти десятков — сами
понимаете, не раз вам придется обойти все локации обширной территории Королевства, прежде чем
будет достигнута заветная цель... А заключается эта цель в спасении из цепких
рук коварного Закса похищенной и
заключенной в его ужасном
Замке возлюбленной Диззи
— Дэйзи (знакомое имя, не
правда ли?). Вызов на
Смертельную схватку,
привидевшуюся нашему
герою однажды ночью,
не мог быть проигнорирован. Отважный
сноггл, проснувшись в холодном поту, натянул на свои крошечные лапки огромные
защитные перчатки и отправился на поиски Закса.
</p><p>Приблизившись к двери своей холостяцкой хижины, Диззи
убедился, что та закрыта на замок. Подобная мера предосторожности вовсе не является излишней — кто знает, кому
взбредет в голову посетить ночью необорудованную сигнализацией древесную деревню сногглов... С тех пор, как Закс в
очередной раз вернулся, оклемавшись от своего прошлого поражения, в округе многое изменилось далеко не в лучшую сторону. Бесчисленные полчища пауков, ядовитых улиток и хищных птиц оккупировали каждый дюйм Королевства. Полное отсутствие какого-либо оружия, способного изничтожить злобных тварей, дополняет картину — герой может рассчитывать
лишь на свое проворство и смекалку в преодолении опасных
препятствий.
</p><p>К счастью, на этот раз ему не пришлось бегать и искать ключ от
замка по всему дому — тот оказался на своем привычном месте под крышей хижины. Вскарабкаться
на шкаф — минутное дело, с ключом в руках Диззи
уже направился к двери, но внезапно заметил серебристый отблеск на странном угольчатом образовании в темном углу комнаты. Приблизившись, он услышал мелодичный голос пришельца: «Меня ты нашел, осталось еще 249 звезд...», с этими
словами предмет исчез. «Интересно, что будет, если найти все
250» — подумал Диззи, твердо решив в дальнейшем повнимательнее относиться к содержимому встреченных тупиков и
разветвлений пути.</p><p>
Покинув свое скромное жилище, еще толком не проснувшийся герой решил посетить Домик для Гостей на втором ярусе — сезон туристов закончился, и хижина сменила свое предназначение, став местом встречи для мающихся бездельем сногглов.
Но прошедшая ночью гроза занесла в деревню споры какого-то плотоядного лишайника, стремительно разрастающегося
на тропинке, ведущей к намеченной Диззи цели. Делать нечего, в поисках выхода из сложившейся ситуации наш герой спускается к входному подъемнику деревни и спрыгивает на мягкую лесную траву. Неподалеку на востоке он видит Принца
Фанко —бедняга в который раз пытается выполнить волю свою
сумасбродного отца и сильно озабочен поисками Царевны-Лягушки.</p><p style="text-align: center; "><img src="https://dendy.shop/image/catalog/stat/velikiudrakon/n26drakon/fantasticdizzy2.jpg" style="width: 444.5px; height: 389.059px;"><br></p><p>Желание покинуть приятную полутьму родного леса у Диззи
еще не возникло и, увидав вдали сверкающие воды реки Быстрицы, он повернул обратно на запад, чуть не свалившись вскоре в яму, выкопанную каким-то оголодавшим троллем. Задействовав подъемник найденным рядом ключом,
сноггл быстренько притащил из сарая пару длинных досок и аккуратно уложил их поперек ловушки. Усилия не были напрасны — на той
стороне ямы Диззи обнаружил почти
полный баллончик с надежным средством от сорняков... и растительности в целом: после того, как
выпущенный на свободу газ рассеялся, юный
экспериментатор понял, что не только избавил деревню от назойливого лишайника, но и радикально изменил свою
внешность, вытравив половину волос на яйцевидной голове.
Поминая нехорошими словами родичей-растерях, Диззи продолжил свой путь по бревенчатым дорожкам, проложенным
меж древесных стволов основателями деревни сногглов. Помимо мотка прочной веревки, он обнаружил непостижимое разумом количество ключей от хижин
соседей и межъярусных подъемников, тут и там разбросанных прямо на
дороге. «Не понимаю, как можно запереться в доме изнутри и потерять ключ снаружи
в двухстах метрах от входной двери? Не иначе, как началась Великая Миграция ключей», — недоумевал наш герой, позабывший о коварстве и могуществе Закса. Раскачавшись на
веревке, ловкий сноггл пополнил коллекцию дверных ключей
заржавевшей загогулиной, отпирающей самодельный замок
Дилана, и отправился раздавать находки незадачливым владельцам, решив заодно расспросить односельчан насчет
странных событий прошедшей ночи.
</p><p>К сожалению, благородное начинание оказалось малорезультативным — Дэйзи, по вполне понятным причинам, не оказалось дома; Дензил также пал жертвой шутника Закса, превратившего «крутого парня» в замороженное яйцо; дедуля забыл
опустить свой подъемник, а ключ от этого механизма Диззи
еще не попадался; соня Дози еще не проголодался, и разбудить его не сможет и пушечный выстрел; а умница Дора, не
раз помогавшая брату в его бедах, на этот раз была предусмотрительно заколдована подлым Заксом и ничего, кроме
протяжного «Ква-а!», сообщить не может. Даром речи обладает лишь слабоумный Дилан, так и он, услыхав о пропаже Дэйзи, ни о чем, кроме как о Поги, ее домашней животинке, и думать не может.
</p><p>Конечно, засадить сбежавшего Поги обратно в найденную на
столе в хижине Дэйзи клетку для быстроногого
сноггла — раз плюнуть, да только отдав Диззи
взамен полученной «игрушки» свою
прежнюю любимицу, карликовую коровку, Дилан
и вовсе теряет интерес к поискам пропавшей.
</p><p>Забота о ближних — дело святое. Бережно завернув зеленокожую сестричку в платочек, Диззи спускается к прикорнувшему в лесу Фанко. «Ваше высочество, мне
кажется, я нашел то, что вы искали!»— уверенным
голосом произносит юный аферист. Что ж, запудрить мозги
«Ифанкушке-дурачку» нетрудно; воспрянувший духом принц
смачно целует сопротивляющуюся (ради соблюдения приличий) Дору. Странно, он вовсе не выглядит удивленным истинной формой тела своей нареченной. Видимо, это все же для него не самый худший вариант — в благодарность он
отдает Диззи свой арбалет с большим запасом
стрел и машет на прощание пухлой ручонкой.
</p><p>По ветхому мосту Диззи переходит через Серебряный Ручей,
что к западу от деревни сногглов, подбирает тяжелый гаечный
ключ, сиротливо покоящийся на каменной насыпи
в окружающей мост роще и возвращается ко входу в алмазную шахту дедули. Здесь он находит
ключ от лифта в домике старейшего и мудрейшего жителя деревни. Диззи уже надоело таскать с
собой тяжелую железяку, как тут в поисках шкафчика для инструментов он натыкается на силовую установку
шахты. Дедуля, похоже, давненько уж сюда не наведывался, о
чем красноречиво свидетельствуют разболтавшиеся крепления механизма. Пару раз наугад крутанув гаечным
ключом во внутренностях машины, Диззи устраняет неполадки («Любовь к технике у меня от дедушки!»), и реанимированный агрегат начинает вовсю демонстрировать свое трудолюбие и усердие. С первыми ударами механического сердца оживают все подъемники шахты, но наш герой не стремится углубляться в мрачный подземный лабиринт
— в предчувствии неминуемой беды он спешит к хижине дедушки! И, как выяснилось, не зря — тот совсем слег, исчерпав
свой запас омолаживающего лекарства. Отыскав
в посудном шкафу нужный рецепт, Диззи пытается вспомнить адрес семейного доктора но... увы,
придется ему лично заняться приготовлением лекарства (благо, рецепт был выписан еще до изобретения письменности).
</p><p>Первый компонент, магическое звездолистое
растение, начинающий аптекарь нашел незамедлительно, спрыгнув с ветки, поддерживающей домик дедушки. Гораздо сложнее оказалось найти красно-белый гриб в высокой траве на берегу ручья. Помогла случайность. Уставший Диззи решил передохнуть и чуть не раздавил «лекарственный препарат» своей пятой точкой. Мысли об отдыхе тут же улетучились из
его облысевшей головы, загрузив найденные компоненты в
находящийся в дедушкиной хижине чан, он зачерпнул получившуюся бурду валявшейся у порога склянкой и
дрожащими руками преподнес сей отвратный
продукт захворавшему «трудуну». Не
обращая внимания на побочные эффекты зелья,
вмиг оживший предок сунул в руки обрадовавшемуся было Диззи пульсирующее золотое яйцо и
толкнул речь о том, как нехорошо он поступил в
юности, разорив драконье гнездо в заброшенной
штольне своей шахты, и как его замучила совесть, и как бы он
хотел снова стать молодым... исключительно для искупления
совершенного греха, не корысти ради! Делать нечего, надо
уважить старика (а то из завещания вычеркнет), с тяжелой ношей в руках верный тимуровец отправляется в путешествие к
центру Земли.</p><p style="text-align: center; "><img src="https://dendy.shop/image/catalog/stat/velikiudrakon/n26drakon/fantasticdizzy3.png" style="width: 445.518px; height: 389.828px;"><br></p><p>
</p><p>На третьем ярусе подземного лабиринта Диззи замечает вагонетку, нагруженную добытой рудой. Видимо, дедушкин приступ произошел как раз в момент отправки очередной порции
на переработку в Келдор, близлежащее поселение троллей. В
момент разгрузив вагонетку, наш герой заполучил транспорт
и уж было вознамерился прошвырнуться до Келдора, но вовремя вспомнил о данном дедуле обещании и продолжил
спуск по шахте. Подобрав по пути бесхозный топорик, он вскоре добрался до залитого бурлящей лавой дна рудника. Обжигающие капли доставили
ему немало хлопот, но в обилии разбросанные повсюду драгоценности смягчили страдания. Поднявшись еще раз на лифте, Диззи испытал огромное разочарование — дальнейшее
продвижение оказалось невозможным по причине гигантской
глыбы, перегородившей путь. В коридоре проложен бикфордов шнур и установлен собранный наполовину детонатор —
чувствуется, к произошедшему здесь недавно катаклизму
приложил руку вездесущий Закс. В яйцеобразной голове быстро возник план разрушить глыбу направленным взрывом, но
динамита поблизости не оказалось и, несолоно хлебавши,
Диззи вернулся на поверхность. Вспомнив о замеченной в водах Серебряного Ручья звезде, он с топориком в руках направляется к мосту. С тоской посмотрев сверху на бездонный
омут и звезду в темной глубине, здравомыслящий сноггл откладывает намеченное разрушение моста до лучших времен.
С риском для жизни Диззи ныряет в прозрачные океанские воды и, тут же выпрыгнув на близлежащий островок, становится
обладателем акваланга, оставленного отдыхавшими в лагуне пиратами. Подводное плавание по
акватории оказывается достаточно прибыльным:
помимо горсти звезд водолаз-самоучка находит на корме затонувшего галеона пустой сундук,
а освободив ударом захваченной с
берега кирки заточенный в тесной пещере пузырек воздуха, поднимается на нем к обрывистому
западному берегу лагуны. Миновав «дверь в песках», ведущую
в туннель дедушкиного рудника, он посредством сундука запрыгивает на покрытый густой травой лужок близ затянутого
тиной пруда. Ядовито-зеленая вода не внушает доверия даже
«вооруженному» аквалангом путнику, но на дне пруда лежит оставшееся от разрушенного моста бревно, никак не желающее
всплывать. Пригодилось знание физики, полученное Диззи в
Келдорском физ-мат-лицее №35: вспомнив знаменитый закон Архимеда, изобретательный юноша повысил плотность воды здоровенной порцией соли из найденного в кустах мешка. В
результате бревно всплыло, а осторожно перебравшийся по нему Диззи заполучил спичку, пригодную к использованию. Как ни странно, обратное подводное путешествие не испортило
с таким трудом полученную добычу. Запас воздуха
в баллонах, судя по всему, бесконечен. Разрубив соединяющую бревна моста веревку, Диззи бесстрашно ныряет в омут
и... попадает в залитый водой участок алмазного рудника, где в
компании глубоководных рыб ищет будильник для Дози.</p><p>
Медные тарелки от длительного пребывания под
водой немного утратили качество звучания, но все
же оказали желаемое воздействие на соню —
сладко зевнув, Дози внес посильный вклад в борьбу с Заксом,
великодушно отдав другу толстый персидский
ковер. А собрав на деревянных тропинках сноггловской деревни кипу соломы, Диззи
разводит жаркий огонь на табуретке в хижине свежемороженого Дензила — в благодарность за размораживание, тот снимает с посиневших ног ласты и преподносит их братцу. Диззи хватает ума отказать Дензилу, воспылавшему желанием поучаствовать в поисках Дэйзи — со своей
способностью вечно попадать в опасные ситуации, тот вряд ли
окажется полезным спутником. Но ласты он берет с
собой, с их помощью удается собрать остатки
звезд в лагуне.</p><p>Настало время Диззи посетить городок троллей. Узнав от Доры
о поселившемся на берегу Быстрицы мотобеге (помесь бегемота с носорогом), он предусмотрительно берет с
собой куриную ножку, карликовую
коровку и, на крайний случай, арбалет
Фанко. Зверюга отдает предпочтение
курятине и убегает обедать, а откопавший в клумбе на берегу реки мешок золота Диззи
по бочкам переправляется через бурный поток.
Сложив из обрывков пергамента (опять проделки
Закса!) страничку волшебной книжки придворного мага, он получает... своего двойника, дополнительную попытку в борьбе
со злом.</p><p>Три главных улицы Келдора, Дворцовая, Церковный Мост и Набережная, соединены меж собой мрачными туннелями с очень
недружелюбными обитателями. Плакаты с планом переходов
висят на стенах каждого туннеля, но сырость изрядно их потрепала, да и сногглы воды стараются избегать, для чего используют зонтики. Избавившись от стражника в одном
из коридоров щедрой взяткой, Диззи проводит обширные поиски в районе Церковного
Моста и находит бочонок рома и крепкую трость. Выпивка — единственное,
что может смягчить сердце сурового морского волка, охраняющего трап пришвартованного к Набережной пиратского корабля. Применив трость в качестве рычага, Диззи
вскрывает тайник в центре корабля и забирает оттуда Универсальную рукоятку Закса, а в самой глубине трюма
находит целый ящик динамита. Не стоит забывать и о мачтах: среди снастей
разбросано немало полезных вещей (звезд и фруктов для поддержания жизни), а также очень полезный ворот, используемый ранее пиратами вместо
штурвала. Но расстояния между мачтами велики и без веревки до ворота сногглу не добраться.
</p><p>В ходе своих изысканий, Диззи забредает на нос судна и внезапно подвергается воздушной атаке со стороны уже «просохшего» пиратского капитана Черное Сердце. Безжалостно скинутый в воду, он не успевает нацепить акваланг, поэтому в его
распоряжении лишь несколько минут на то, чтобы выплыть с
помощью испускаемых невидимым источником пузырей, попутно собирая звезды. Вновь очутившись на берегу лагуны, невольно искупавшийся герой опять спускается в дедушкину шахту, на этот раз уже экипированный должным образом. Установив заряд, он вставляет рукоятку Закса
во взрыватель, и перегородившая
коридор глыба рассыпается на мелкие
кусочки. Теперь Диззи предстоит разговор по-мужски с охраняющим свое гнездо драконом. Впрочем нет, судя по всему его
«собеседник» — дракониха, и единственный способ завязать с
ней дружеские отношения это вернуть ей похищенное когда-то дедулей яйцо. Взамен
выполнивший волю предка сноггл получает золотой трилистник клевера.
</p><p>Вот теперь можно прокатиться и на вагонетках. Многочисленные ветвления «узкоколейки» могут привести «гонщика» к
смертельному исходу: на подземной трассе находится немало
народу, жаждущего крови, да и преждевременная остановка
равносильна гибели (еще бы, пешком до выхода не один день
надо идти). К счастью, находящиеся здесь звезды помогают
Диззи правильно ориентироваться и избегать опасности. А пара-тройка разветвлений позволят завершить поездку на
промежуточной станции. На одном из этих полустанков даже
находится еще одна страничка из книги мага, но только доехав до конца пути можно получить лопату для
вскрытия могилы на церковном кладбище. Впрочем, судя по размерам, это не могила, а гробница
какого-то сильно уважаемого современниками тролля. Половина сокровищ, отправленных вместе с хозяином в загробный
мир, уже обветшала до неузнаваемости, но старое ведро, валяющееся в углу подземелья, еще
представляет определенную ценность для нашего
героя — в него можно набрать воды из водоема на дне гробницы. Ну, а покинуть это мрачное место Диззи сумел с помощью еще одной неподвластной времени вещички
— гимнастического трамплина (усопший, видимо, был акробатом).
</p><p>Посещение лавочки на Дворцовой улице также оказалось не
напрасным: на подаренную Диланом коровку Диззи выменял... здоровенный боб, обладающий (по словам
хозяина) магической силой. В поисках подходящей почвы для посадки приобретенного растения
он исходил вдоль и поперек всю доступную часть королевства, пока наконец не наткнулся на ползающего на четвереньках
по лугу за кладбищем тролля. Тролль никак не реагировал на
вопросы любопытного сноггла, а в ответ на попытку того
пройти мимо хорошенько стукнул смельчака по макушке. Совершенно сбитый с толку, Диззи попробовал задобрить тролля подарком; к его великому удивлению грубиян, мельком
глянув на предложенное барахло, мигом схватил
золотой трилистник и, так и не сказав ни слова,
удалился с довольной ухмылкой на лице.</p><p style="text-align: center; "><img src="https://dendy.shop/image/catalog/stat/velikiudrakon/n26drakon/fantasticdizzy4.png" style="width: 445.304px; height: 389.641px;"><br></p><p>
</p><p>В полном соответствии с предписаниями прибитой к колышку
на лугу таблички, юный садовод-любитель посадил боб в мягкую землю и принялся его высиживать. Ждать долго не пришлось, в мгновение ока пробившийся росток превратился в
огромное зеленое дерево, вершиной уходящее в облака. По
прочным веткам Диззи запрыгнул на плотный облачный покров и отправился исследовать небесную твердь. Множество
встретившихся на пути звезд убедило его в правильности выбранного пути, скоро он добирается до летающего острова,
на котором хитрый Закс выстроил свое логово.
</p><p>Врата замка со скрипом отпираются (не зря все же Диззи продолжал таскать с собой уже использованную в шахте рукоятку), спасатель уже близок к цели своих поисков, но... лифт, ведущий на второй этаж, как и подъемники в деревне сногглов,
заперт на замок, а ключа от него нигде поблизости не видно!
Во время очередных кладбищенских похождений зоркий глаз
сноггла узрел странного вида железяку, находящуюся на верхушке одного из надгробных памятников, но, как говорится,
видит око, да зуб неймет. Уж слишком высокие каменюги любили воздвигать древние на могилах своих усопших товарищей. Выход все же был найден: надо построить мост, соединяющий недоступную высоту с соседним монументом. А необходимые инструменты и материалы Диззи раздобыл в левом крыле дворца троллей. Решетку на
входе в замок, находящийся на Дворцовой улице,
он поднял с помощью отобранного у пиратов экс-штурвала, после чего пришлось утихомирить охрану замка из арбалета Фанко. Привлекший внимание героя металлический предмет оказался
искомым ключом от подъемника Закса, украшенным сверху изображением черепа.</p><p>Главный холл мрачного замка злодея огорожен движущейся
стеной из копий, но уже набравшийся опыта в преодолении
подобных препятствий Диззи заботливо укрыл угрожающие
острия толстым ковром Дози. С помощью веревки преодолев широкий проем, он наконец-то попадает в коридор, ведущий в главную башню замка, но пока еще не в силах преодолеть установленный волшебником звездный барьер: для разрушения охранных чар герою придется объединить магическую силу всех 250 серебристых звезд (весьма
строгая проверка на внимательность). К счастью, недостающие звезды он находит в дальней части первого этажа замка
(огонь в камине, преграждающий туда доступ, затушит принесенная в ведре вода), и на верхнем уровне, где
вдобавок собирает последнюю страничку книги
придворного мага.
</p><p>Для спасения возлюбленной Диззи осталось лишь, уворачиваясь от сбрасываемых Заксом камней, взобраться по хлипким лестницам башни на ее
вершину и сразиться со злодеем. Последняя битва оказалась весьма короткой: чародей в ярости запускает в сноггла остатки своей магической силы, ловкий
юноша в прыжке уворачивается, а
отразившийся в зеркале за его
спиной заряд возвращается к
своему хозяину, низвергая того в
пучины бездонного Колодца Миров. Победитель спешит заключить в объятия освобожденную Дэйзи и...
</p><p>Happy end!!!</p><p><b><u>Персонажи: </u></b></p><p><b><u>Дози</u></b> — «спящий красавец». Все свое свободное время проводит во сне, просыпаясь лишь для поддержания процесса
жизнедеятельности. Не женат.
</p><p><b><u>Дора</u></b> — сестра Диззи, всецело посвятившая себя проблеме обеспечения своего занятого братца самым необходимым (в смысле поддержания чистоты в доме, 4х-разового питания и тому подобных «мелочей», недостойных внимания великого супергероя). Пока еще не замужем...</p><p><b><u>
Дэйзи.</u></b> Самая обаятельная и привлекательная (если кто не знал...). В игре постоянно выступает в качестве неотъемлемого атрибута
сказочной истории, невинной жертвы главного злодея и голубой мечты главного героя. Опять же, еще не замужем, но все идет к тому...
</p><p><b><u>ДИЗЗИ!!!</u></b> Это — вы... (комментарии излишни)
</p><p><b><u>Дилан.</u></b> Дитя природы, тихопомешанный на «братьях по разуму» (то есть, птичках, рыбках, хрюшках и прочих родственных душах).
</p><p><b><u>Дензил</u></b> — Диззёвый брательник, крутой чувак! Его лозунг — «Жить нужно в кайф!», со всеми вытекающими отсюда последствиями. Усилиями
своих более благоразумных родственников удерживается от окончательной «окрутелости». К сожалению, не всегда успешно...
</p><p><b><u>Дедуля Диззи.</u></b> Самый мудрый сноггл, достигший высот в области машиностроения и горного дела. Сохранил боевой дух и чувство юмора,
но явно переоценивает свои периодически угасающие силы. Очень любит свою жену и ее последнее колдовское достижение,
омолаживающее лекарство.</p><p style="text-align: center; "><img src="https://dendy.shop/image/catalog/stat/velikiudrakon/n26drakon/fantasticdizzy5.png" style="width: 445.5px; height: 389.812px;"><br></p><p><b><u>УПРАВЛЕНИЕ В ИГРЕ:
</u></b></p><p>Стрелки джойстика — перемещение героя влево/вправо;
</p><p>Select — вызов экрана инвентаря (с указанием местонахождения Диззи, объема его повреждений и списка предметов с
их краткой характеристикой);
</p><p>B — операции с предметом, находящимся в конце списка
(использовать/положить). Если герой находится рядом с
предметом, то этот предмет будет помещен в начало списка. При недостатке места изымается предмет из конца
списка;
</p><p>A — прыжок (A + стрелки — прыжок в
сторону).</p><p><b><u>СОВЕТЫ:</u></b></p><p>1. Малейшая ошибка в выполнении подводных
прыжков может привести
к потере жизни от удушья.
Но игра стоит свеч, без
акваланга Диззи не сможет освободить из ледяного плена своего непутевого братца. Если есть
желание, на остров можно попасть и долгим
окольным путем через город и пиратский корабль,
но... в конце концов, риск
— благородное дело!</p><p>2. И не оспаривайте достоинства пустого сундука невезучих искателей
приключений. Не так уж
и часто в игре попадаются такие солидные
предметы, пригодные к
тому же для переноски.
Но чтобы добраться до
кормы затонувшего судна, в котором он располагается, придется хорошенько продумать свой путь
по скользким доскам
полусгнившей палубы.</p><p>3. Даже не пытайтесь
собрать звезды на
дне подводной
пещеры — без
помощи ласт Диззи
оттуда не выберется
и неизбежно пойдет
на корм рыбам.</p><p>4. Не торопитесь бросать
припасенную куриную ногу
— она должна попасть в
поле зрения оголодавшего
животного. Но и медлить с
кормежкой также не
рекомендуется, иначе
подарок оторвут прямо с
руками.</p><p>5. Не думайте, что сможете находиться под водой вечно — количество оставшегося в легких Диззи
кислорода указано на строке внизу экрана. Удачно запрыгнув на пузырек воздуха, не расслабляйтесь
— он может лопнуть и на половине
пути к поверхности, да и десяток
звезд по сторонам собрать не помешало бы...</p><p>6. «Поспешишь —
людей
насмешишь».
Не пытайтесь
преждевременно оседлать
плывущие по
водопаду
бочки,
водопады —
штука
опасная...</p><p>7. Не забудьте, что выпущенную Заксом молнию надо перепрыгнуть
дважды (второй раз — после ее отражения в зеркале).</p><p>8. Каждый подземный переход
в Келдоре (не в пример
нашим, московским),
оборудован подробнейшей
картой селения. Но если
есть желание внимательно
рассмотреть сей шедевр,
поставьте игру на паузу —
проблема с крысами у
троллей, похоже, еще не
разрешена.</p><p>9. Четкие, слаженные
действия охраны
замка троллей
доставят
мародерствующему
Диззи немало
неприятностей...</p><p>10. Чуть не забыл раскрыть
страшный секрет. Догадались,
куда надо «вложить»
здоровенную золотую монетку
из подводной пещеры? О, это
целая история, уходящая
корнями в далекое прошлое.
Дело в том, что история «Как
простофиля Диззи корову на
зеленый боб поменял»
впервые произошла еще в
игре для ZX Spectrum, а
авторы приставочной
реализации ее при переносе
несколько дополнили. Так вот, этот самый боб можно выкупить у продавца и за
монетку, а спасенную коровку — отдать принцу Фанко, который, как и Дилан,
неравнодушен к малоформатным симпатяшкам. То, что он вам в ответ
преподнесет, и будет ключом к бонус-уровню! Добавлю еще, что золото
принца не интересует, но о ваших сделках в Келдоре он неплохо осведомлен,
так что раньше разговора с торговцем к нему и не суйтесь!</p><p>Fantastic Dizzy. Журнал Великий Дракон №26, с разрешения редактора Валерия Полякова. Автор: Eler Cant.</p><p><a href="https://dendy.shop/game/dendy-8-bit/fantastic-adventures-of-dizzy" target="_blank"><b>Fantastic Dizzy: больше секретов.</b></a><br></p><p> </p>"
["meta_title"]=>
string(89) "Fantastic Dizzy: сюжет, прохождение, управление и советы"
["meta_h1"]=>
string(35) "Fantastic Dizzy 8-бит Денди"
["meta_description"]=>
string(281) "В большой статье Великого Дракона вы сможете найти все об игре Fantastic Dizzy: сюжет, прохождение, информацию о персонажах, советы и секреты, а также управление!"
["meta_keyword"]=>
string(0) ""
["tag"]=>
string(0) ""
["image"]=>
string(56) "catalog/stat/velikiudrakon/n26drakon/fantasticdizzy1.png"
["date_available"]=>
string(19) "2022-02-04 21:35:02"
["sort_order"]=>
string(3) "274"
["status"]=>
string(1) "1"
["date_modified"]=>
string(19) "0000-00-00 00:00:00"
["viewed"]=>
string(4) "1426"
["attributes"]=>
array(0) {
}
}
[433]=>
array(16) {
["article_id"]=>
string(3) "433"
["name"]=>
string(8) "Astyanax"
["preview"]=>
string(217) "<p>Астянакс был выбран на роль спасения сказочного мира Ремлии от экспансии коварного чародея Блэкхорна.<br></p>"
["description"]=>
string(20504) "<p>Краткое содержание первой части: 16-летний японский паренек со звучным греческим
имечком Астянакс был выбран на роль спасения сказочного мира Ремлии от экспансии
коварного чародея Блэкхорна. С помощью наделенного магической силой топора и феи Кьюти,
его проводницы в полном опасностей путешествии, он успешно преодолел половину пути
и полон решимости продолжить свой героический труд...</p><p><b><u>Этап 4-1.</u></b> Болото. Отныне мой путь пролегает по исконно
вражьей территории — целое море зловонных болот окружает черный замок злодея. Обитатели трясин, зубастые рыбы и гигантские саламандры с копьями, не идут
ни в какое сравнение с медлительными созданиями
внешних земель. И уж, конечно, как и во всяком болоте,
буйная поросль ядовитых растений покрывает добрую
половину деревянных конструкций, образующих «безопасный» проход к острову Телугамн. Быстро кончается
запас «завораживающих» заклятий, но отважная фея догадалась о моих трудностях и, рискуя собственной жизнью, спряталась в один из волшебных кувшинчиков-источников. Да я ее расцеловать готов был, когда полностью измотанный жаркими схватками с бесконечным рядом саламандр, в одно мгновение восстановил весь свой
боезапас!
</p><p>Скелет на этом участке пути встречается лишь один, но
близость «родного дома» удесятерила силы, скрепляющие его кости. Да только разума не чувствуется в горящих огнем глазницах монстра! Загнав противника в угол,
я без устали промахал своим оружием чуть ли не минуту,
пока, наконец, бренные останки супостата не присоединились к телам прочих усопших.
</p><p><b><u>Этап 4-2.</u></b> Могила. Да, действительно, в самой середине
бездонной трясины, находится усыпальница древних правителей Феленейского замка. Саламандры
этого места избегают, а
Лишенные плоти меня
давно уже не пугают. В
конце длинного коридора
стоит гроб последнего
Властелина Мрака, дух его
охраняет проход к острову. Бестелесное создание с трудом успокаивается после десятка ударов моего магического оружия, основательно потрепав меня своими
«огненными блинчиками». (Выходит, не один я такой,
пользующийся магией Медленной Воды. Интересное
это состояние, когда все видишь, все понимаешь, а ничего сказать не можешь, не говоря уже об обороне).</p><p style="text-align: center; "><img src="https://dendy.shop/image/catalog/stat/velikiudrakon/n26drakon/astyanax4.png" style="width: 442.5px; height: 387.188px;"><br></p><p>
А на десерт — нечто неподдающееся словесному описанию: заключенные в клетку Чернороговых заклинаний
выводок молний и что-то вроде тернового куста. Получившийся в результате такого сожительства гибрид обстреливает все вокруг прорастающими побегами, грозя
сжечь меня на месте. Увернуться от этих источников открытого огня практически невозможно, сэкономленные
на предыдущем противнике заклятья — единственный
способ склонить преимущество в бою на свою сторону.
Выбравшись наконец-то из закрытого помещения, в лучах заходящего солнца я узрел на горизонте конусообразную гигантскую гору с небольшим, на взгляд, но таким пугающим силуэтом мрачного замка Феленеа.
</p><p><b><u>Этап 5-1.</u></b> Телугамн. Последний марш-бросок к основанию горы по болотистым тропам острова. Кьюти повторяет свой подвиг: в логове врага полно источников магических сил, надо лишь их найти — что-что, а уж искать-то
моя проводница умеет! Практически с полным боезапасом, я вступаю в схватку со «сладкой парочкой» талисманов здешних злодеев: Львом и Орлом. Царь зверей и Король птиц одновременно нападают на посягнувшего на
власть их повелителя пришельца. Несколько мощных
ударов мечом лишают наземного противника возможности самостоятельно передвигаться, но мне тоже достается от когтей его пернатого соратника. Подхватив тушу
обезноженного зверя, Орел продолжает наступать с воздуха. Как и в случае с птеродактилем, дальнейшую атаку
я предпочитаю проводить, предварительно «остановив
мгновение».
</p><p><b><u>Этап 5-2.</u></b> Осталось лишь добраться до замка Чернорога по склону той самой Горы! Учитывая накопленный опыт
скалолазания, эта задача не представляет абсолютно
никаких проблем. Да и наверху особой активности не замечается, вход в замок охраняет лишь старый знакомый
камнекидающий мужичок. Что-то слишком просто...</p><p>
Стою я, значит, размышляю, как лучше добраться до
корня нашей с Кьюти проблемы, как вдруг последними
усилиями запускает-таки Роза весточку к моей спутнице: мол, для прохождения лабиринта Феленеа нужно какие-то знаки разглядеть (какие, она, увы, сообщить не
успевает). Что ж, по-моему я что-то такое символическое заметил, надо пойти проверить...
</p><p><b><u>Этап 6-1.</u></b> Феленеа. Копье стоящего у входа в замок рыцарского доспеха напоминает стрелу с острием, направленным вверх. Несложное рассуждение подсказало
мне способ открыть магическую дверь: обратив взгляд к
небу, попрыгать на одной ножке (черный юмор — попробуйте проделать сие действие в компании нападающего
скелета...). Попав в коридор, я подошел к ближайшей
двери со стоящим рядом «стрелочником», открыл ее и...
очутился у входа в лабиринт. Эге, да тут целая система
колдовских телепортаторов, разбираться в ней можно
не один час. Что там говорила принцесса насчет знаков?.. Кто бы мог подумать, что таковыми являются скелеты, пасущиеся возле некоторых дверей?! Впрочем,
вот вполне логичное объяснение: зачем охранять двери,
которые никуда не ведут?</p><p style="text-align: center; "><img src="https://dendy.shop/image/catalog/stat/velikiudrakon/n26drakon/astyanax6.png" style="width: 443.5px; height: 388.062px;"><br></p><p>
</p><p>Преодолев таким образом шесть или семь коридоров
лабиринта, я попадаю на вершину главной стены, где и
встречаюсь... с колдуном, да не с тем! Мумифицированный чародей постоянно проделывает сложные пассы руками, в результате которых я неизбежно теряю часть
энергии доспехов. Придется с ним по простому: обездвижив соперника, я отрубаю ему голову парочкой мощных ударов секирой (как, разве я не рассказал, что потерял в болотах меч?). А затем... правая рука Чернорога,
Шипастый Пес (по внешности больше напоминает смесь
джинна и Лишенного Плоти), становится на моем пути.
Основное оружие этого монстра — перстень на узловатом пальце, испускающий лазерный луч – отсекается
вместе с кистью руки одним ударом секиры (впрочем, со
временем кисть отрастает), после чего беспомощному
противнику остается лишь ждать карающего удара в
пульсирующее в груди сердце.
</p><p>Возрадовавшись быстрой победе, я торжествующе прокричал: «Шипастый гад побежден!», но... Возникшее вокруг сияние в мгновение ока спалило остатки моей защиты, а полный пафоса рык побежденного Пса объяснил, в какой силы колдовскую ловушку я себя загнал его
уничтожением. Оказывается, на победителя накладывается заклятье, затягивающее в самые глубины ада.</p><p>Настало время Кьюти в последний раз пожертвовать собой ради спасения спасителя. Несмотря на все мои невнятные протесты, храбрая маленькая «бабочка» отправилась искупать мои грехи вместо меня! Она так и не смогла смириться с мыслью, что впутала меня в столь опасную историю и заплатила жизнью за свою «ошибку». Что
мне остается делать, чтобы хоть как-то оправдать ее гибель? Чернорог!!! Никто и ничто не защитит тебя от моей
мести!
</p><p><b><u>Этап 6-2.</u></b> Башня. Последние потуги созданий злодея защитить своего повелителя: практически одновременно в бой со
мной вступают и двуглавый «качок» из Ремлийского дворца, и Куча Грязи с
Иназумской горы, и «дождевик», и Кидающий камни.
Даже «талисманы» зализали свои раны и попытались
взять реванш. А затем —самоуверенный до ужаса Чернорог и его «истинное лицо» — Дракон в трех своих воплощениях! Огненные комки из его гигантской пасти определенно меня знают и любят, а поэтому изо всех сил
пытаются достичь тесного контакта. Сердце рептилии,
как и полагается, временами уходит в пятки и достать
его оттуда секирой не удается. Остается лишь ждать,
пока оно вернется на более уязвимое место, грудь чудовища. Потерпев поражение в двух раундах (дракон
дважды меняет окраску после каждых двух метких ударов секирой с размаха), Чернорог от стыда краснеет и
пытается колдовать. К счастью, мое заклинание успевает раньше, и получив еще пару раз топором по чешуйчатому брюху, враг бесследно исчезает вместе со всем
своим окружением.
</p><p>И вот, в кромешной тьме видна приближающаяся ко мне
стройная фигурка освобожденной Розы...
</p><p>Моя миссия завершена, в соответствии со сказочными
канонами спасенная принцесса приглашает меня отпраздновать победу в отреставрированный после боев
дворец, но... Не стоит забывать, что попал я в этот мир
не по собственному желанию, и никого из родных предупредить не успел. Одному богу известно, что могло произойти за прошедшие три дня дома — родители могли с ума сойти. Спасибо за приятно проведенное время,
Розовый Бутон Ремлии, но единственное, что мне сейчас хотелось бы — это вернуться поскорее домой! Сказано — сделано, победитель всегда прав, и махнув на прощанье принцессе ручкой, я очутился... за партой, в своем классе на уроке математики! Тема занятия —десятичные логарифмы, мы ее только вчера изучили...</p><p style="text-align: center; "><img src="https://dendy.shop/image/catalog/stat/velikiudrakon/n26drakon/astyanax5.jpg" style="width: 443.5px; height: 388.062px;"><br></p><p> О my God, неужели это был всего лишь сон, глюки игромана? А как же принцесса, Кьюти?.. Кьюти! Она же погибла, спасая мою жизнь! Увижу ли я ее еще когда-нибудь,
хотя бы во сне?
</p><p>На этом я заканчиваю свою историю. Осталось лишь добавить, что Ремлийская принцесса оплатила свое спасение с лихвой: на следующий после описываемых событий день мой путь в школу опять был прерван серебристым сиянием, предвестником перемещения меж мирами. Только на этот раз путешественником был некто другой: на расстоянии десятка метров от меня материализовалась знакомая крылатая фигурка (правда, изрядно
увеличившаяся с момента нашей последней встречи).
Кьюти, мой ангел-хранитель, сопровождавшая воина
Светлых Сил на его нелегком пути, погибла для обитателей Ремлии, но обрела вторую жизнь на Земле! Крылышки за ее спиной теперь не больше, чем украшения, она —
такой же человек, как любой из моих друзей. И уж я-то
знаю, кому должен выразить за это свою благодарность..</p><p><b><u>Полезные советы.</u></b></p><p>
1. При встрече с феей можно выбрать себе любое
оружие (нажать "вниз"), либо восполнить запас магической энергии (нажать "вверх").
</p><p>2. Если вы не уверены, что успеете до конца уровня
добыть себе меч, не стоит менять секиру на копье —
против босса топор помогает лучше (не случайно хитрые китайцы, выпустив адаптированную для любителей иероглифов версию игры, назвали ее именно «Золотая Секира 4»).</p><p><b><u>Управление в игре: </u></b></p><p>A — прыжок, </p><p>
B — удар оружием, </p><p>"вверх" + B — применение заклинания, </p><p>
Start— пауза, </p><p>"вверх" или "вниз" во время паузы — выбор заклинания,
</p><p>"вниз" — присесть.<br></p><p>Astyanax. Журнал Великий Дракон №26, с разрешения редактора Валерия Полякова. Автор: Eler Cant.</p><p><a href="https://dendy.shop/articles/astyanax-246" target="_blank"><b>Astyanax. Первая часть статьи.</b></a></p><p><a href="https://dendy.shop/game/dendy-8-bit/astyanax" target="_blank"><b>Astyanax: секреты.</b></a><br><br></p>"
["meta_title"]=>
string(79) "Astyanax: прохождение игры, советы и управление"
["meta_h1"]=>
string(43) "Astyanax 8-бит Денди. Часть 2."
["meta_description"]=>
string(243) "В этой статье вы найдете вторую часть прохождения игры Astyanax для Денди. Также вас порадуют советы и путеводитель по управлению в игре!"
["meta_keyword"]=>
string(0) ""
["tag"]=>
string(0) ""
["image"]=>
string(50) "catalog/stat/velikiudrakon/n25drakon/astyanax1.png"
["date_available"]=>
string(19) "2022-02-04 21:15:46"
["sort_order"]=>
string(3) "275"
["status"]=>
string(1) "1"
["date_modified"]=>
string(19) "0000-00-00 00:00:00"
["viewed"]=>
string(3) "959"
["attributes"]=>
array(0) {
}
}
[432]=>
array(16) {
["article_id"]=>
string(3) "432"
["name"]=>
string(16) "Three Eyes Story"
["preview"]=>
string(217) "<p>Приключения японского паренька, наделенного третьим глазом во лбу. И не простым — глаз умеет стрелять.<br></p>"
["description"]=>
string(25480) "<p>Как справедливо заметил один мой знакомый геймер, большая часть созданных
игровых программ так или иначе основывается на теме спасения. В большинстве
случаев герой оказывает помощь объектам, определенным весьма размыто —
человечество, Земля, Вселенная и т.д., реже — отдельные существа (возлюбленная,
друг, родственник или любимая зверюшка). И это понятно, ведь почувствовать себя
героем в мировом масштабе наверняка приятнее, чем заслужить благодарность от
порядком уже поднадоевшего, но все еще близкого существа. Да только слабеет
племя злодеев, вырождается на глазах — уж канули в лету времена, когда из-за
каждого темного угла Вселенной толпами слетались злобные инопланетные
завоеватели, из-под земли вылезали пачки радиоактивных мутантов, а половиной
развивающихся стран правили безумные диктаторы, вооруженные последними достижениями
дьявольской науки и техники. Конечно, нынешние супостаты еще держат под контролем остатки
былой мощи, да только применить его «с толком, с чувством, с расстановкой» ума уже не хватает. Ну
сжег явившийся из древних японских мифов чумной мужик с косичкой мирный городок и половину его
жителей выстрелом из пасти невиданной зверюшки, очень напоминающей русскую дулевскую
игрушку, а ради чего?.. Чтобы пленить сестру проживавшего в этом бывшем городке супергероя?
Вот так злодей положил начало «трехглазой истории» мести «трехглазого паренька», а заодно и
замечательной игре японской компании, пожелавшей, как ни странно, остаться неизвестной. В
народе эта игра именуется по-разному: «3 EYES STORY», «3 EYES KID», «3 EYES BOY»; оригинальное
название кто сможет, пусть прочтет на заставке игры. Похождения главного героя, сопровождаемые
отличным (и только попробуйте возразить!) 8-битным звуком и почти безупречной анимацией, не
отличаются особо жестокими и обильными картинами сражений, а по сложности игра, пожалуй,
превосходит такие игры, как The Little Mermaid и Barbie, изначально ориентированные на
представительниц слабого пола, но... вот ирония судьбы! Судя по множеству поступивших в
редакцию писем, добрая половина парней, отправившихся на поиски похищенной сестренки, на
самом деле и не парни вовсе!.. Но я все же буду придерживаться официальной версии, по которой героя зовут КиД, злодея — мужика на зверюшке — соответственно
ДиК, и являют они собой последних представителей древнего
японского рода со звучным японским именем Декстер, а по сему
обладают пресловутым третьим глазом, посылающим энергетические
заряды — не двуствольный гранатомет, конечно, но все же оружие...
(Да-да, именно так — КиД и ДиК родственники, но ДиК после смерти
отца встал на путь зла)
</p><p>Помимо похищенной, Дженни, и сонмищ безымянных вражин, в игре
встречаются (и довольно часто) храбрая предпринимательша Фабини
и покровительствующий Декстерам ангел Купико, маскирующийся под
пернатого. Есть и скрытый персонаж, основные достоинства которого
— способность к мимикрии (т.е. маскировке) и толстый кошелек;
будучи обнаруженным и поколоченным, этот страус-гусь-петушок
(подковано новое поколение в орнитологии!) откупается от настырного
«грабителя» грудой золотых монет, которые и составляют основу
экономики игры. Вообще говоря, монетки различного достоинства
можно выбить почти изо всех противников, но во-первых, никто не
гарантирует, что они не смогут проделать с КиДом тоже самое (потеря
всех жизней отнимает половину «награбленного»), а во-вторых, никто,
кроме боссов уровней, вам столько денег не даст! Неудивительно, что
уже завершив игру, многие геймеры вновь и вновь исследовали
пройденные уровни вдоль и поперек в поисках этой бонус-птички.</p><p style="text-align: center; "><img src="https://dendy.shop/image/catalog/stat/velikiudrakon/n26drakon/3eyes2.jpg" style="width: 441.5px; height: 399.104px;"><br></p><p><u>1.</u> Действие игры начинается на окраине разрушенного города. Уже здесь наш герой сталкивается с активным сопротивлением начавших заселение освободившейся территории рыжеволосых пигмеев (хитрые бестии уворачиваются от очередей, но бессильны против одиночных выстрелов) и гигантских пауков, еще больше разбухающих от переполнения энергией из третьего глаза КиДа. Прокатившись в кузове уцелевшего грузовика в компании ошалевших от катаклизма дворняжек, вы попадаете в пещеру, где и встречаетесь с Фабини. Вежливо, на японском языке, она поясняет вам назначение каждого товара — КиД в ответ кивает головой, выражая согласие с оценкой качества покупки. Расплатившись, он пускается в дальнейший путь («Я
говорю вам до свиданья, ну а прощанье не для нас» —
встретимся мы с ней еще не раз...), радостно постреливая приобретенной «игрушкой». (Для тех, кто не знает
японского: Sonic— стрельба веером, High — тройными
лучами, Wave — бумерангами, иконка с изображением
стрельбы — быстрый вызов копья, но об этом позже...).
Вскоре он упирается в высокую и, на первый взгляд, непреодолимую стену. Без паники, все разработчики игр
обожают делать подобную проверку на усидчивость. Зажмите кнопку выстрела, и рано или поздно в руки КиДа из
окружающего мрака прыгнет волшебное копье (в будущем вы не раз пожелаете, чтобы оно прыгало «рано», но патентованное средство от мух и тараканов ДиКлофос.
Не верьте настырной торговке, побить ДиКовского кореша можно лишь его собственным оружием. Этот броневой мужик скачет по всей комнате и в результате частенько нарывается на выстрелы пластырем (действенное
оружие против третьего глаза паренька, запатентовано
Лигой Антигероев) из глаз возведенной там статуи, открывая своему более удачливому сопернику незащищенный тыл. Сгорев аки птица Феникс, гад возрождается в
виде пачки нехилых монет, собрать которых следует
очень быстро...</p><p><u>2.</u> Покинув душный город и тесные пещеры, КиД
отправляется на свежий воздух, в зачарованный
лес. Здесь живут летучие мыши (с недавних пор
им тоже не нравятся пещеры) и крылатые толстяки с бумерангами (дождитесь броска и в темпе пускайте очередь в незащищенное брюшко «ангелочка»), в
районе осыпающихся платформ и водопадов обитает петушок-золотой кошелек. Плавный переход в подземелье
(КиД определенно не страдает клаустрофобией) сопровождается появлением призраков и пуляющихся шариками персон с очень грустными глазами, опухшими от долгого сидения перед экраном телевизора (дети, вы в зеркало хоть иногда смотритесь?). Струя воды из гейзера
может швырнуть зазевавшегося героя на очень шипастый
потолок — примите к сведению. Разборка в подземелье с гигантским овощем, вооруженным щупальцем-пушкой, будет короткой, уж слишком неумело защищает «репа» свой непрочный лоб.</p><p><u>3.</u> Недолгое путешествие под землей завело нашего героя в сердце египетской пещеры! Надо
будет заявить в NASA о столь явном случае искривления пространства. Но делать нечего:
пробивая себе путь сквозь тесные ряды коронованных
«неваляшек» и крабов, зажавших в клешне портативную
ракетную установку, КиД добирается до одиноко стоящей пирамиды и продолжает карабкаться наверх. На повисшей в воздухе у ее вершины платформе прикорнул
разомлевший на жарком солнышке бонусоносец, возле входа внутрь пирамиды, размахивая флажком словно веером, стоит уставшая Фабини. Внутреннее убранство пирамиды переворачивает все представления о строителях
Древнего Египта. Длинные лифтовые шахты за прошедшие тысячелетия приютили немало изгоев с поверхности
— здесь и недобитые бумерангисты, и беспорядочно мечущиеся «неваляшки», и прошедшие на пару с вами путь
дворняжки из разрушенного города. Пыли здесь нет — об
этом позаботились многочисленные пылесосы, выполняющие заодно роль сторожей. Ну а зал с подвижным потолком, усеянным опадающими шипами, надолго отобьет желание у неловких посетителей покушаться на сокровища фараонов. КиДу пришлось немало попрактиковаться в прыжках на копье (подсказка: раз вызванное копье при повторном вызове прилетает в руку быстрее),
прежде чем после еще одной поездки на лифте, он вновь
встречается с Фабини. Всеми нехорошими делами в пирамиде заведовал древний компьютер, вытесанный из единого кремниевого кристалла. У них с ДиКом была любовь и полное понимание... была, пока не появился Посланник Добра в вашем лице и не разбил всю эту технику
вдребезги пополам.</p><p style="text-align: center; "><img src="https://dendy.shop/image/catalog/stat/velikiudrakon/n26drakon/3eyes3.jpg" style="width: 441.375px; height: 420.416px;"><br></p><p><u>4.</u> Из засушливого климата египетской пустыни КиД
попадает во влажную атмосферу пустыни Атлантического океана. «По морям, по волнам» на утлой
«моторке» — занятие небезопасное, в основном
из-за нагромождения металлических конструкций и населяющих их рыжеволосых личностей, всеми силами пытающихся задержать вас... вас, но не лодку... Цель путешествия —
просто громадный корабль, оккупированный толпами привидений. На верхних палубах пытается спрятаться петушок,
а справа от него — как и все девчонки боящаяся привидений
Фабини. Ну КиД-то дрожать от страха не будет, он смело ныряет в открытый люк трюма и, под градом осыпающихся деталей вентиляционной системы судна, держит путь на корму. Там, под проливным тропическим ливнем он сталкивается со сборищем призраков, объединившихся в единое целое Привидение, атакующее нашего героя огромными шарами эктоплазмы. В ответ КиД непрерывно стреляет по фигуре Привидения, проскальзывая между тучами отстрелянных призраков. Под конец пригодился и купленный-таки
ДиКлофос: опыленный вонючим аэрозолем, противник уже
сам в ужасе бежит с освобожденного корабля... Бежит, тем
самым указывая путь к логову ДиКа!</p><p><u>5.</u> Вот он, оплот вражьей силы! Словно крокодил, пытавшийся проглотить солнце, он возвышается над
краснеющим на небосводе светилом. Площадка
перед входом хорошо утоптана тысячетонными
прыгающими статуями, каждая из которых «стоит» целую
1000 монет. КиД врывается внутрь и понимает, что огромные размеры строения — не более как маскировка, в действительности это лишь комната с тремя вратами-телепортаторами, ведущими в отсеки вырытого под землей технического комплекса (во наворот, прямо как в кино!). Придется пройти по очереди все три отсека, от
входных ворот до контрольной комнаты, да разложить на молекулы охранников обратного телепортатора. Это такое хитросплетение толстенных проводов, оборудованное одним-единственным глазом и весьма подвижным энергетическим щитом — если не хотите испытать его действие на своей шкуре,
подойдите вплотную к глазу и стреляйте в него без перерыва. Населяют отсеки остатки разношерстного войска ДиКа, из «новинок» — лишь очковые змеи (близкие знакомые крабов-ракетчиков, также частенько находятся в мертвой зоне стрельбы обычного оружия КиДа).
Среди неодушевленных препятствий особо выделяются комнатки с «улетучивающимся» полом, в которых под действием
сильного магнитного поля металлические кирпичики под ногами героя начинают шевелиться, а затем взмывают к шипастому потолку, ускоряясь на ходу! Из второй по счету подобной комнаты есть два выхода. Верхний позволит КиДу произвести необходимые капиталовложения (стоит отметить, что
на этом уровне Фабини проявляет наибольшую активность и
встречается чуть ли не каждую минуту), а нижний — легко
сколотить этот самый капитал. Где-то в третьем секторе, после пробежки по осыпающемуся мосту, вы сможете в последний раз полюбоваться на фонтан золотых монеток бонусптички (если успеете запустить копье и запрыгнуть на него до
того, как пол под вами обвалится).</p><p style="text-align: center; "><img src="https://dendy.shop/image/catalog/stat/velikiudrakon/n26drakon/3eyes5.jpg" style="width: 440.875px; height: 409.486px;"><br></p><p>
</p><p>Последний телепортатор уровня ведет в шахту лифта, на котором КиД поднимается на небеса... нет, всего лишь на крышу логова ДиКа, где и произойдет финальная схватка. Успокоить вражью зверюшку, несмотря на ее размеры, будет не
сложно (особенно, если вы сохранили в своем арсенале оружие HIGH). Если поспешите, нарветесь пару раз на звездчатый шлейф из жерла этого «чертика на колесиках» или угодите под огненный душ прицельного бомбометания (подсказка:
запуск напалма производится в ответ на ваше попадание в
глаз зверюшке, в то место, где КиД стоял в момент выстрела), но если не «зарываться», и давать третьему глазу парнишки отдых, то вполне возможна и flawless victory. Главный враг, конечно же, сам ДиК, возникающий
из пепла разбитой махины. Огненные
вихри и затяжные периоды неуязвимости, порожденные ударом вызванной
молнии, на мой взгляд, не дают КиДу и
шанса на победу в честном бою (хотя можете поэкспериментировать с копьем,
вдруг да получится), но... неувязочка вышла у создателей игры, слишком уж долго отдыхает ДиК после своей атаки. Вдобавок к этому, скорострельность оружия
нашего героя напрямую зависит от дистанции до мишени, на близком расстоянии достигая ошеломляющей противника скорости. Таким образом, уткнувшись
лбом в пупок переводящего дыхание
злодея, зажмите кнопку турбо-стрельбы
и... полюбуйтесь на финальную заставку!
Полезный совет: если вас «достают» родители упреками насчет обилия кровожадных зрелищ и пропаганды милитаризма в приключенческих играх, пригласите их поскорее к экрану. А на
случай, если качество изображения помешает правильному
пониманию происходящего,
поясняю: помните шумные дебаты по поводу «гонки разоружений» и роста гуманистических идей в отечественной
прессе и на телевидении? А что
вы видите сейчас на экране?</p><p>Спасенная Дженни бежит за своим упрямым братцем с каким-то крестом в руке, догоняет и... заклеивает этим самым
крестом (при более детальном рассмотрении обернувшимся все тем же пластырем) знаменитый третий глаз КиДа,
провозглашая тем самым Мир во всем Мире и Всеобщее
Равенство! А «если снова над миром грянет гром» и «небо
вспыхнет огнем», то скорее всего это будет лишь праздничный салют в честь победителя..</p><p>Three Eyes Story. Журнал Великий Дракон №26, с разрешения редактора Валерия Полякова. Авторы: Eler Cant, Яманова Анастасия, Карелин Максим, Lord Hunta, Елизавета Петрова.</p><p><a href="https://dendy.shop/game/dendy-8-bit/3-eyes-boy" target="_blank"><b>Three Eyes Story: секреты.</b></a><br></p>"
["meta_title"]=>
string(63) "Three Eyes Story: сюжет и прохождение игры"
["meta_h1"]=>
string(36) "Three Eyes Story 8-бит Денди"
["meta_description"]=>
string(287) "Three Eyes Story - это увлекательная игра-платформер для Денди. В этой статье из журнала Великий Дракон вы найдете советы, которые помогут при прохождении этой игры."
["meta_keyword"]=>
string(0) ""
["tag"]=>
string(0) ""
["image"]=>
string(47) "catalog/stat/velikiudrakon/n26drakon/3eyes1.jpg"
["date_available"]=>
string(19) "2022-02-04 20:58:47"
["sort_order"]=>
string(3) "276"
["status"]=>
string(1) "1"
["date_modified"]=>
string(19) "2022-02-04 21:15:20"
["viewed"]=>
string(4) "1259"
["attributes"]=>
array(0) {
}
}
[431]=>
array(16) {
["article_id"]=>
string(3) "431"
["name"]=>
string(22) "F-117A Stealth Fighter"
["preview"]=>
string(295) "<p>Под вашим управлением находится современный истребитель F-117A Stealth Fighter, а полетать придется в небе Ливии, Израиля, Кувейта, Кубы, Кореи и, даже, СССР.</p>"
["description"]=>
string(13185) "<p>Успех 8-битного авиаимитатора “F-15
Strike Eagle” (о нем было рассказано в
10-м номере журнала) вдохновил
программистов фирмы Microprose
покинуть кабину этого самолета и
отправиться на поиски еще более
захватывающих заданий. Ведь достаточно почитать названия миссий F-15,
чтобы понять, что удел этого всепогодного тактического истребителя,
принятого на вооружение еще в 1974
году (можно сказать, на заре появления персональных компьютеров) — решение небольших
тактических задач. Самостоятельно справляться с
локальными военными конфликтами
ему не по силам. Поэтому в новом
имитаторе вам предстоит познакомиться с более мощным самолетом,
созданным с учетом научно-технических достижений последних лет.
Правда, ближний бой он ведет по старинке с помощью индикатора на
лобовом стекле (последним достижением в этой области считается
нашлемная система целеуказания,
разработанная российскими конструкторами для истребителей МиГ).
Зато технология STEALTH значительно
снижает вероятность вашего обнаружения средствами противовоздушной обороны
противника. А возможности
вооружения самолета
по мере выполнения миссий
станут прямо-таки научно-фантастическими (как вам нравятся ракеты “Xpress” для борьбы с НЛО?). Да и
география заданий здесь поразнообразней — придется полетать в небе
Ливии, Израиля, Кувейта, Кубы, Кореи
и, даже, СССР (не считая трех совершенно секретных заданий)!</p><p>Игра начинается с главного меню.
Выбрать нужный пункт можно при
помощи джойстика и кнопки “Select”.
Пункт “<b>OPTIONS</b>” — выбор режима
игры: “ONE PLAYER” — один игрок;
“TEAM PLAY” — экипаж, первый игрок
управляет самолетом, а второй может
вести огонь по противнику; “COMPETITION” — соревнование между игроками: кто успешней выполнит задание. В каждом режиме игру можно либо
начать сначала, либо продолжить, воспользовавшись паролем
(там в название режима добавлено
слово “SAVED”).
</p><p>“<u>THEATER</u>” — выбор задания (вверх
или вниз). Чтобы добраться до секретных поручений, каждое “несекретное” задание надо выполнить на
определенном уровне сложности.
</p><p>“<u>ENEMY</u>” — уровень сложности:
“GREEN” (самый простой), “AVERAGE”, “VETERAN” или “ACE” (самый
сложный и почетный).
</p><p>“<u>AMMO</u>” — комплекты вооружений.</p><p style="text-align: center; "><img src="https://dendy.shop/image/catalog/stat/velikiudrakon/n26drakon/f-117astealthfighter1.png" style="width: 431.5px; height: 377.562px;"><br></p><p>Поначалу выбор невелик (пять комплектов), но к концу игры их количество
достигнет 21.
</p><p>После того, как выбор сделан, пора
отправляться на задание (“Start”). Вы
окажетесь у карты. Здесь можно
ознакомиться шаг за шагом с предстоящим заданием (нажимая “Select”).
Для тех, кто слабо знает английский
язык, привожу общий план боевых
действий большинства операций:
</p><p>1) <b>Взлет с базы</b> (“HOME BASE”).
</p><p>2) <b>Уничтожение главной цели</b>
(“PRIMARY TARGET”).
</p><p>3) <b>Уничтожение первой вспомогательной цели</b>
(“SECONDARY TARGET1”).
</p><p>4) <b>Уничтожение второй
вспомогательной цели</b>
(“SECONDARY TARGET2”).
</p><p>5) <b>Возвращение на базу</b>.
</p><p>Хочу сразу же уточнить, что в
точности следовать этому плану
не обязательно. Так что, если вы
хотите полетать подольше, не
торопитесь уничтожать главную
цель. После просмотра задания
нужно сделать окончательный выбор:
“Start” — отправиться на задание, “B”
или “Turbo B” — вернуться к главному
меню.
</p><p>Теперь несколько слов о возможностях истребителя. Приборную доску
для удобства разделю на три части —
левую, центральную и правую. Кроме
этого, внизу имеется строка, где игра
высвечивает “информацию к размышлению” (главным образом сообщения
о повреждениях бортовых систем).
В левой части находятся индикаторы полета: вверху — текущая высота (в футах, 1 фут = 0.3048
метра, летать ниже 1000 футов не
рекомендую); посередине — скорость
(в узлах, 1 узел = 0.5144 метров в секунду). “Select” + вверх — ускорение,
“Select” + вниз — сброс оборотов;
внизу — отклонение от направления
вверх (в градусах). 0 или 360 на
индикаторе соответствуют направлению вверх, 90 — вправо, 180 — вниз,
270 — влево, а движениям наискось соответствуют промежуточные значения (например, величины от 1 до 89
соответствуют направлениям вправо-вверх, а от 271 до 259 —влево-вверх).
Шкала с буквой “F” показывает
оставшийся запас топлива, а
назначение шкалы с буквой “T” мне
понять не удалось (скажу только, что
она увеличивается, когда вы
нажатием “Select” + “Start” включаете
автопилот, и в левой части приборной
панели загорается надпись “AUTO”).</p><p style="text-align: center; "><img src="https://dendy.shop/image/catalog/stat/velikiudrakon/n26drakon/f-117astealthfighter3.png" style="width: 431.5px; height: 377.562px;"><br></p><p>
</p><p>Центральная часть приборной панели отведена для
навигационного оборудования. Здесь можно переключаться (“Select” + “B”) между картой
района, над которым вы в текущий
момент пролетаете, и радаром.
</p><p>Кстати, целиком карта вызывается
кнопкой “Select”. При этом появляется
возможность выбирать джойстиком,
куда будет указывать стрелка автопилота на индикаторе лобового
стекла. Здесь же можно принять
решение катапультироваться (когда в
нижней строке появится надпись
“<u>EJECT FROM F-117A</u>”). “Start”
завершает режим работы с картой.
Если вы приняли решение катапультироваться, игра завершит выполнение
миссии и расскажет, что произошло
потом — либо вас американский
вертолет выловит, либо враги на
джипе в плен увезут.
</p><p>Правая часть приборной панели
содержит информацию о боеспособности истребителя. В левой половине
видно количество оставшихся ракет
(“AGM” — ракеты класса “воздух-воздух”, “AAM” — ”воздух-земля”) или
техническое состояние самолета
(переключаются по “Select” + “A”).
Число в правом нижнем углу
показывает текущий боезапас
авиационной пушки (“AMMO”). Пуск
ракет выполняется кнопкой “B”, а “A”
— стрельба. В середине левой части
приборной панели видна шкала с
двумя стрелками. Левая стрелка отвечает за отсутствие излучений
радиолокаторов противника, а правая, похоже, показывает вероятность
обнаружения вашего самолета
средствами ПВО. Над этой шкалой
находятся четыре индикатора: “LOCK”
—загорается, если на вас нацелилась
самонаводящаяся ракета; “R” —
мигает, если у этой ракеты
электромагнитная система наведения; “I” — мигает, если система
самонаведения инфракрасная; “FIRE”
— цель захвачена, можно пускать
ракету. Если после пуска ракеты в
нижней строке появится сообщение
“GOOD SHOT”, значит ваша ракета
попала, как говориться, “по адресу”, а
в случае промаха игра сообщает:
“TARGET UNDAMAGED TRY ANOTHER SHOT”. Справа внизу виден оставшийся запас электромагнитных
(“CHAFF”) и инфракрасных (“FLARE”)
снарядов-ловушек. Эти снаряды —
единственный способ уйти от
самонаводящихся ракет противника.
Так что как только загорится “LOCK”,
жмите на “Start”.
</p><p>Вот, пожалуй, и все. Те, кто дочитал
это описание до конца, могут считать
себя выпускниками ускоренного курса
подготовки летчиков стратегической
авиации. Осталось вам пожелать
успешно сдать школьные и
институтские экзамены!</p><p>F-117A Stealth Fighter. Журнал Великий Дракон №26, с разрешения редактора Валерия Полякова. Автор: G. Dragon.</p><p><a href="https://dendy.shop/game/dendy-8-bit/f-117a-stealth-fighter" target="_blank"><b>F-117A Stealth Fighter: больше советов.</b></a><br></p>"
["meta_title"]=>
string(56) "F-117A Stealth Fighter: описание и советы"
["meta_h1"]=>
string(42) "F-117A Stealth Fighter 8-бит Денди"
["meta_description"]=>
string(252) "F-117A Stealth Fighter - технологичный авиасимулятор для платформы Денди. В полном тексте статьи от Великого Дракона вы узнаете больше об этой игре."
["meta_keyword"]=>
string(0) ""
["tag"]=>
string(0) ""
["image"]=>
string(62) "catalog/stat/velikiudrakon/n26drakon/f-117astealthfighter2.png"
["date_available"]=>
string(19) "2022-02-03 23:30:42"
["sort_order"]=>
string(3) "277"
["status"]=>
string(1) "1"
["date_modified"]=>
string(19) "0000-00-00 00:00:00"
["viewed"]=>
string(3) "675"
["attributes"]=>
array(0) {
}
}
[430]=>
array(16) {
["article_id"]=>
string(3) "430"
["name"]=>
string(27) "Mary Shelley`s Frankenstein"
["preview"]=>
string(631) "<p>Чудо произошло в начале 18-го века в стенах Ингольштадского университета. Ненастной ноябрьской ночью долгий и упорный труд молодого гения Виктора Ф. увенчался успехом. Уподобившись богам, он-таки вдохнул жизнь в собранное по кусочкам тело «второго Адама» — гиганта, наделенного необычайной мощью, выносливостью и энергией. <br></p>"
["description"]=>
string(31146) "<p>Представляю вашему вниманию игру, созданную всемирно
известной компанией Sony Electronic Publishing вдогонку
одноименному фильму «Франкенштейн, или современный
Прометей». Надеюсь, большинству из вас в какой-то мере
знаком этот шедевр английской писательницы (1817-й год)
Мэри Шелли или хотя бы одна из его экранизаций.</p><p><b><u>ИСТОРИЯ МОНСТРА ФАРНКЕНШТЕЙНА</u></b></p><p>Чудо произошло в начале
18-го века в стенах Ингольштадского университета. Ненастной
ноябрьской ночью долгий и упорный труд молодого гения Виктора Ф.
увенчался успехом. Уподобившись
богам, он-таки вдохнул жизнь в собранное по кусочкам тело «второго
Адама» — гиганта, наделенного необычайной мощью, выносливостью и
энергией. Узрев неприглядную внешность своего творения (куда он раньше смотрел,
Прометей безголовый), Виктор в
ужасе сбежал на родину, в Женеву.
</p><p>Несчастное его создание, брошенное на произвол судьбы, проявило
незаурядные (для новорожденного)
способности и, как не странно, выжило, несмотря на жутковатый вид и
непонимание со стороны непросвещенного населения тогдашней Европы. Несправедливо гонимый людьми, монстр
отправился искать сочувствия и возмещения обид у своего
создателя, выяснив его
адрес из найденных в кармане одежды записок (неосторожно было со стороны
Виктора оставлять своему
«младенцу» столь важные улики). Далее и в книге, и в фильме происходят ужасные события, лишившие жизни невесту Ф.а, Элизабет (и еще немалое число менее
значительных персонажей). Осерчав на
востребовавшее справедливости творение, Виктор в спешке
свершает «обряд воскрешения возлюбленной» и пытается с ее помощью избавиться от своего создания, угрозы спокойствию родных.
После феерической
битвы жертва собственного одиночества дает обет
вечной вражды с
родом человеческим и вовлекает
предвидящего
грядущие катаклизмы создателя в
долгое путешествие к Северному
полюсу. Трансконтинентальные «гонки на выживание» заканчиваются трагически —
тяжко обмороженного и изможденного Ф.а чудом спасают моряки с «Александра Невского».
</p><p>Подорванное здоровье Виктора быстро
угасает. Предвидя близкую кончину
творца, монстр отправляется на
свою последнюю встречу с ученым. Благородный капитан
судна допускает создание в опочивальню страдальца. К тому времени тело усопшего уже остывает — преклонивший колени «блудный сын» бережно заключает холодные
пальцы создателя в свои
громадные ладони. Он завершил свой полный страданий жизненный путь и готовит погребальный костер, чтобы уйти из мира,
что его отверг. Грустный финал, аж
слезы на глаза наворачиваются...</p><p>Стоит ли игра с такой трагической концовкой трудов, потраченных на ее
прохождение? Как ярый противник однообразных «леталок/стрелялок» я заявляю «Да!». Пусть графика первых
уровней не поражает воображение,
пусть однообразная музыка «просверлит» уши игроку — несмотря на все
свои недостатки, игра обладает одним неоспоримым достоинством. Она является очень
редким сплавом обычной платформенной
«бродилки» и «доступного массам квеста» с
весьма оригинальной реализацией. По мере
освоения уровня вам будут попадаться различные предметы — в их правильном использовании и заключается основная идея любой
подобной игры. Но, в отличие от, скажем, приключений яйцеголового Диззи или второй части Castlevania для 8-биток, большинство вещей по отдельности никакой пользы для игрока не представляют, пока они не будут собраны воедино соответствующим знанием (т.е.
книгой с мудрым содержимым).</p><p><b><u>Уровень 1. Ингольштадт</u></b></p><p>
Передвигаться по улицам, насыщенным вооруженным
людом, небезопасно. Не стоит и пытаться остановить
поток выбегающих из некоторых дверей мужиков
с вилами и ружьями — куда проще обойти опасное
место по лестницам и
карнизам, прекратив камнепад горшков из окон
ударом по ставням. Если
повезет, можно и поживиться брошенной спугнутыми хозяйками утварью. Свой путь к кольцам-переключателям лучше совершать коридорами, соединяющими многие двери. Открыв найденные сундуки, можно
найти самые различные вещи. Шляпа джентльмена... ...
железный ключ... ржавый болт... судя по всему, этот
хлам призван скрыть от вас действительно нужные предметы: моток веревки и маленькое колесико на оси с
крючком. В умелых руках (прочтите учебник физики, находящийся в одном из
сундуков) они могут образовать нехитрое механическое устройство, способное открыть потайной
выход из Ингольштадта —
дверной проем (закрытый
камнем) в одном из коридоров.</p><p style="text-align: center; "><img src="https://dendy.shop/image/catalog/stat/velikiudrakon/n25drakon/frankenstein2.png" style="width: 438.729px; height: 329.047px;"><br></p><p>
</p><p>Проехав на горизонтальном транспортере (вызов осуществляется нажатием на
переключатель под платформой, для отправления разбейте верхнее окно...), монстр может вернуться обратно
уже по крышам для долгожданной «подзарядки». Ну, а
если не удалось собрать блок-подъемник, готовьтесь к засаде на выходе из города —пара десятков
крестьян-спецназовцев и свора собак
убедят вас в необходимости «собирательства» в дальнейшем.</p><p><b><u>
Уровень 2. Склеп
</u></b></p><p>Множество скрытых платформ, запертых дверей и осыпающихся стен позволяют перемещаться между залами
огромной гробницы. Для этого требуется расставить в
заготовленных нишах здоровенные каменные блоки. Каждая каменюга может занимать два или три
положения, нужное обычно указывает змеиная голова над аркой (но из каждого правила есть исключения). Если блок при правильной установке приводит к необратимым последствиям (к примеру, разрушает часть стены), попытайтесь утащить его в противоположную нишу (может открыться ранее недоступный тайничок и т.п.).
</p><p>Распугивая ошивающихся
в склепе гробокопателей, монстр вскоре находит путь к
разведенному посетителями костру — пару минут
удается побродить со светом. В принципе, гаснущую палку можно зажигать
вновь, но для этого нужно
предварительно «сохраниться» — задействовать
один из висящих на стенах
светильников. Главное теперь — не пропустить сундучок с «причудливо выглядящим ключом» (смотрите выше насчет тайников). Учтите, что однажды
спрыгнув в глубинное помещение, вы уже не сможете
вернуться и забрать «диковинку», то же касается и оставленных светильников.
</p><p>Самое интересное начинается после проникновения в
увешанную цепями дверь (к этому моменту в распоряжении монстра должно находиться знание геральдики,
то есть науки о гербах). В карман «старины Фрэнки» один
за другим попадают двуручный топор, короткий меч,
второй «чудо-ключ» и томик-пособие «Энциклопедия начинающего взломщика» агента Купера. Соединенные
этим шедевром ключики образуют Супер-Ключ, отпирающий аварийный выход из склепа! Если же есть желание сразиться с пауком-переростком в конце уровня, не
помешает запастись волшебной бутылочкой. Лишь
возвратитесь к неприступной ранее каменной стене, украшенной вогнутым щитом.
Вставьте в него скрещенное
в соответствии с научными
изысканиями оружие, и вы
вернете потерянному гербу
рода Ван Траппов приятную
выпуклость, в благодарность получив доступ к сокровищам тайника. </p><p>
Кстати, «халявный» выход находится в этом же коридоре справа вверху. А паук-то был вовсе и не
страшный, неприятности
доставлял лишь его выводок (советую встать в правом углу экрана и не гоняться за многодетной
мамашей). </p><p><b><u>
Уровень 3. Лес</u></b></p><p>
Со слезами на уродливом лице монстр бежит от сгоревшей хижины «гостеприимных» французов в полную
опасностей чащу близлежащего леса. В любое время
суток там бродят заблудившиеся дровосеки и собиратели хвороста, изредка наведываются охотники — проверить многочисленные
капканы. Однако наибольшую опасность представляет сама природа: кабаны,
волки, жадные стервятники
и, особенно, ядовитые растения, напрочь закрывшие верхушки древних дубов.
А ведь именно там, в поднебесье можно восполнить шкалу жизненной
энергии и научиться избегать людских ловушек.
Удастся ли монстру овладеть искусством врачевания и приготовить защитную мазь, растерев
найденным плоским камнем один большой кленовый лист и несколько маленьких? Сундучки с этими лекарственными травами
найти не сложно, но свалившись с крутого обрыва в болотистую низину, вскарабкаться обратно уже не получится.</p><p style="text-align: center; "><img src="https://dendy.shop/image/catalog/stat/velikiudrakon/n25drakon/frankenstein3.png" style="width: 439px; height: 329.25px;"><br></p><p>
</p><p>Прогулявшись по длинному
сучковатому бревну на покоренной высоте, чудовище
Франкенштейна может изготовить надежное средство для обезвреживания капканов в зоне видимости —
осталось лишь найти кожаные мешочки и наполнить их каменными кругляшками.
Кстати, некоторые тайники замаскированы сухими кустами, для доступа к ним надо сжечь заросли, воспламенив палку у уже горящего куста. Трухлявые пни на вашем
пути — не простая декорация. Задержитесь на их вершине, и из тайника на свет божий вылезет что-нибудь
полезное (к примеру, волшебная бутылочка).
</p><p>Для завершения уровня
нужно проткнуть жирного слизняка, восседающего на краю оврага. Жиртрест уязвим «в часы
глубокой скорби» по
своим меньшим, не
столь неприступным
собратьям. </p><p><b><u>
Уровень 4. Особняк Виктора
</u></b></p><p>Ничего, кроме быстрой реакции и умелых пальцев, вам
здесь не потребуется. Пробежать по осыпающимся перекрытиям огромных
залов здания, будет
непросто, а ведь внизу уже ждут полчища
слуг и злых волкодавов. Но только самый опасный противник, кидающий
горящие головни,
требует дополнительного внимания, остальных можно
просто перепрыгивать.
</p><p>В двух-трех местах
удается пройти
сквозь разбитую
палкой стену и на
ощупь подобрать
что-нибудь вкусное
(к примеру, пару
бутылочек). Босса в конце уровня нет,
но пройти уровень,
не пользуясь восполнителями энергии, вряд ли удастся.</p><p>Ну, а если не хотите
драться — попробуйте поджечь клубы болотного газа,
что исходят из-под
земли во второй части уровня.</p><p><b><u>Уровень 5. Лаборатория
</u></b></p><p>Очередное извращение
Виктора в области физиологии трупов привело
к созданию «порождающей огонь» Элизабет,
практически не поддающейся уничтожению. Для
усмирения этой фурии в
ночной рубашке требуется собрать все находящиеся в лаборатории химикаты, стараясь при этом не
схлопотать себе на голову щедро разбрасываемую ученым добавку. Узрев результат ваших трудов, не в меру
догадливый «гений» исчезает во тьме ночи.
</p><p><b><u>Уровень 6. Арктика
</u></b></p><p>Если честно, весь уровень можно пробежать меньше,
чем за минуту, не потеряв и половины энергии. Но если
задержаться и поиграть с ледяными кубиками, то
удастся найти еще один учебник и, открыв раздел «Оптика», узнать о чудесной способности собранного системой линз светового пучка растапливать лед.
</p><p>Проплыв на льдине,
монстр находит сломанный телескоп и,
наковыряв из оного
линз, пытается со
скуки что-нибудь расплавить — само собой, ничего не получается, ведь отсутствует еще один очень
важный компонент —
зеркало. Отыскать его можно в ледяной
пещере, вход в которую закрыт здоровенной кучей снега. Пещера, судя по всему,
служила судостроительной верфью не
одному поколению
полярников, поэтому
собрать материал для
изготовления плота проблем не составит (учебник столярского ремесла поможет все это соединить в работающее изделие).
</p><p>А карманное зеркальце (сойдет и такое) охраняет медведь с повадками сороки-воровки. Побить его можно
лишь с определенного расстояния (причем рекомендуется сперва поджечь свое оружие, ткнув палкой в костер). Но не спешите применять собранный лучемет, иначе так и не поймете, для чего он был нужен. Стена, неоднократно упоминавшаяся в раскиданных по уровню бумажках, сложена из обычных ледяных кубиков и закрывает выход в верхней части пещеры.
Разбить ее палкой
или отпихнуть, как
раньше, не удастся. Думаю, не нужно объяснять, что
вы получите, оказавшись на вершине ледяной горы...</p><p style="text-align: center; "><img src="https://dendy.shop/image/catalog/stat/velikiudrakon/n25drakon/frankenstein4.png" style="width: 438.234px; height: 328.676px;"><br></p><p>
</p><p>После подзарядки прыгайте как можно дальше вправо, а
приземлившись, осторожно спуститесь по опадающим
снежным шапкам к берегу сурового Ледовитого океана.
Весь океан на хлипком плотике монстр, конечно, переплыть не сумеет, но этого и не требуется; можно, в принципе, переправиться на отделенный студеной водой
айсберг и по верху, но велика вероятность падения вниз со скользких ледяных площадок.
Прибитый к берегу
плот в последний
раз подвергается
атаке, вам остается лишь увернуться
от пуль да последовать за край экрана вслед за улепетывающим «стрелком». Любите помучить животных —
можете запрыгнуть на верхушку айсберга и сразиться со
стаей белых волков и их гигантским предводителем. Победу можно одержать, просто встав чуть правее нависающего края тороса и отмахиваясь от назойливой мелочи
и сосулек в ожидании броска вожака стаи.
</p><p><b><u>Уровень 7. «Александр Невский»
</u></b></p><p>Безусловно, самый сложный и, поэтому, самый привлекательный уровень игры. Бродить по обледеневшим снастям корабля можно целый час, но ваша задача —проникнуть внутрь закрытой правой части судна, для чего
нужно сперва сходить в левую и набрать стружек в
сундуке старого
плотника. Также
вам пригодится
кусочек железа из
второго сундучка... Видели рукоятку на основании
главной (то есть средней) мачты? Провернуть ее не получится, нужно найти рычаг подлиннее. На верхушке одной
из мачт лежит
вроде подходящая рукоятка, но
ржавая до основания. Спрыгнув
с правой мачты,
пополните свою
«коллекцию минералов» кремнем — уверен,
все вы уже догадались, что он,
как и находки из левого трюма «Невского», может способствовать добыче огня, но вот как объяснить это монстру? Знайте, есть способ!
</p><p>Приключенческая книжонка, забытая на левой мачте корабля, способна обучить искусству воспламенения даже
обезьяну. Правда, от доступной чудищу средней мачты книжку отделяет
слишком большое расстояние,
но ворот на корме
опускает спрятанный трап, сокращая разрыв.
Ура! Высеченная
из кремня искра
воспламеняет сухие стружки, и
вот уже на кончике палки запылал
маленький огонек. Быстренько подтащив к запертому
люку пару бочек с порохом (одна из них лежит на крыше
капитанского мостика), монстр их взрывает и падает в
разверзшийся проем. Обратно выпрыгнуть не получается, как же теперь попасть к таинственной рукоятке? Одна из перегородок, разделяющих корабль надвое, отличается толщиной от остальных, и ее можно просто разрушить взрывом еще одной бочки. К сожалению, огонь
на палке горит недолго, поэтому первым делом «сохранитесь» —подожгите одно из кресел, находящихся в кают-компании.</p><p>После этого, расчистив путь и установив «бомбу», исследуйте помещение на предмет сундучков (изношенная металлическая шестеренка и Знание Механизмов
помогут разобраться в загадочном устройстве). По пути
можно получить бутылочку, разбив стену внизу слева
взрывом. Итак, в руках нашего героя наконец-то оказывается нечто годное на роль рукоятки. Крутаните ею ворот главной мачты, и вашим глазам предстанет чудо из чудес: основа всей корабельной снасти,
имеющая полтора метра в диаметре, медленно поползет вниз! Пора
на свежий воздух, небо зовет! Поворот винтов на вершинах левой
и правой мачт позволяет без потерь перепрыгнуть проем между верхними левыми перекладинами, еще один винт — и открыт доступ на
вершину средней мачты, осталось лишь поднять
ее в исходное положение (винт справа) и успеть
запрыгнуть в смотровую корзину.</p><p>Подзарядившись, можете приступать к финальному поединку: приняв слишком близко к сердцу рассказ поднятого на борт Виктора, помощник капитана пытается
остановить вас на пороге каюты умирающего ученого.
Противник он, надо признать, неглупый: при малейших
признаках опасности уходит в глухую защиту, чуть поостыл ваш пыл — атакует сам.
</p><p>Придется пойти на хитрость: дождавшись его удара, вы должны в последний
момент перепрыгнуть его всесокрушающую конечность и тут же контратаковать апперкотом, пока не убежал. После двух десятков таких приемов вражина перемещается в левый угол помещения, только не думайте, что вы уже победили — битва в самом
разгаре!
</p><p>Выбрав оптимальное расстояние, бейте палкой вверх
— если войдете в резонанс с
«горшечными» бросками
противника, то без проблем
отобьете три из четырех его
снарядов, отомстив за пропущенный своим апперкотом. Еще дважды враг будет
менять свое положение, протаранив зазевавшегося монстра,
а затем ляжет тихонько на пол и
начнет подвывать тоненьким голосочком, раскаиваясь во всех
грехах своих... </p><p>
И все пойдет своим чередом, согласно рассказанной Мэри Шелли
</p><p>ИСТОРИИ МОНСТРА
ФРАНКЕНШТЕЙНА!..</p><p>Mary Shelley`s Frankenstein. Журнал Великий Дракон №25, с разрешения редактора Валерия Полякова. Автор: Eler Cant.</p><p><a href="https://dendy.shop/game/mega-drive-16-bit/mary-shelley_s-frankenstein" target="_blank"><b>Mary Shelley`s Frankenstein: больше секретов.</b></a><br></p>"
["meta_title"]=>
string(81) "Mary Shelley`s Frankenstein: сюжет, прохождение и секреты"
["meta_h1"]=>
string(46) "Mary Shelley`s Frankenstein 16-бит Сега"
["meta_description"]=>
string(356) "Mary Shelley`s Frankenstein - это игра для 16-битныой платформы Сега, сюжет которой основан на известном романе про рукотворного монстра Франкенштейна. В тексте статьи вы найдете полное прохождение этой игры!"
["meta_keyword"]=>
string(0) ""
["tag"]=>
string(0) ""
["image"]=>
string(54) "catalog/stat/velikiudrakon/n25drakon/frankenstein1.jpg"
["date_available"]=>
string(19) "2022-01-30 23:25:54"
["sort_order"]=>
string(3) "278"
["status"]=>
string(1) "1"
["date_modified"]=>
string(19) "2023-07-07 16:58:29"
["viewed"]=>
string(3) "801"
["attributes"]=>
array(0) {
}
}
[429]=>
array(16) {
["article_id"]=>
string(3) "429"
["name"]=>
string(7) "Bonkers"
["preview"]=>
string(671) "<p>Едем мы как-то с Счастливчиком на нашей любимой тачке «Ford», и вдруг вызов. Ограблен ювелирный магазин. Мы с Счастливчиком, как всегда, поспорили, кто это сделал. Я говорил, что это Саранча, а Счастливчик говорил, что это проказник Люминус, но мы так увлеклись спором, что наша машина въехала в фонарь, а вор скрылся. Что ж, придется проводить расследование!<br></p>"
["description"]=>
string(15228) "<p>Едем мы как-то с Счастливчиком на нашей
любимой тачке «Ford», и вдруг вызов.
Ограблен ювелирный магазин. Мы с
Счастливчиком, как всегда, поспорили, кто это сделал. Я говорил,
что это Саранча, а Счастливчик
говорил, что это проказник Люминус. Между нами разгорелся
спор, и этот «чайник», этот псих, выставил нас на посмешище. Он так
увлекся спором, что врубил нашу
дорогую тачку «Ford» в какой-то чертов фонарь. Мы конечно же попали
на первую полосу газет, а
Счастливчик
еще и в больницу с проломленным черепом
(говорил же я ему, поставь воздушную подушку на
руль, а он: «Нет, нет, я отличный водитель, зачем
мне эта мура»). Ну так вот, я продолжаю — прихожу
к нему в больницу, а он мне сходу: «Ты отдал в ремонт нашу красавицу «Ford» (я бы ее теперь не назвал красавицей), а я ему говорю — конечно отдал.
Ты лучше подумай о том, кто мог грабануть ювелирный магазин. Счастливчик
мне и отвечает: «Я понятия
не имею. Ты лучше сам отправляйся и расследуй это
дело. Мой тебе совет —
начни с парка. Там в большом складе собираются
тусовки бандитов. Там у
них, вообще, малина».</p><p>
Ну я, начинающий сыщик,
и отправляюсь по совету
Счастливчика в парк приступить к борьбе против
всех мафиози разом.</p><p>
Заваливаюсь я в парк, а на
меня наваливаются полчища собак. Мафиозские прихвостни, так сказать. Но при моей физической подготовке им не светит: спокойно душу
их, собак, прыгая им на башку. По пути я
разбиваю шары, из которых сыплются
полицейские значки. Наверное, остались от съеденных псами полицейских. Соберешь десять значков —
сможешь купить себе лишний карман для бомб, ведь вначале у меня
всего пять карманов. Дойдя до
середины парка, я встречаю
своего друга-осведомителя
(наводчика, стукача —
кто как называет
эту профессию),
но вместо того,
чтобы спросить у
него куда идти,
кидаю в него бомбу. Он падает и дает
мне одну жизнь. Больше у него и не было. Я, не поблагодарив, бегу дальше. И-и-и-и-и падаю в бассейн. Из него выбрался я
с помощью надувного утенка. Спасибо, Дак! Затем,
добравшись до фонтана, с облегчением падаю на
струю воды, которая подбрасывает меня наверх, где
я лежит сердце, прибавляющее сил. И я с новыми
силами вламываюсь в особняк — малину всех мафиози. Конечно же, телохранители всех мафиози
скопом бросаются по
мне стрелять. Я же их
быстренько закидываю
бомбами и... попадаю в
ловушку — шарик на пружине, который закидывает меня куда-то наверх.
Но я спускаюсь и взрываю его ко всем тем, кого
ликвидировал ранее. А
вот и комната всех мафиози. Они все, конечно,
разбежались, но остался
только один балбес Люминус, замочив которого, я выпытал из него план
всех остальных мафиози, у которых остались
драгоценности. И вот я
отправляюсь на киностудию.</p><p style="text-align: center; "><img src="https://dendy.shop/image/catalog/stat/velikiudrakon/n25drakon/bonkers3.jpg" style="width: 436.766px; height: 372.47px;"><br></p><p>
</p><p>Прямо сразу на меня
начинает наезжать какой-то бешеный механик, кидаясь гаечными ключами. Но я не растерялся — засветил ему по башке бомбой. Потом пробрался на
съемочную площадку, на которой снимали фильм
про инопланетян. Даже роботов не убрали. Да что они совсем что ли двинулись? Они их еще и не выключали. Но, как всегда, меня спасают мои верные
лапы и бомбы. Ну вот, они еще вдобавок и летающие
тарелки оставили без присмотра. Тьфу ты, блин,
чтоб этих техников всех в тюрьму засадили за такое
отношение к бутафорской технике.</p><p> А теперь я вообще окрасился в никому не понятный
цвет, влезши в краску (честно говоря, я плохо помню
— толи в красный, толи в синий. Дело было давно).
Иду я дальше и попадаю на Дикий Запад (да нет, не
на тот, что в Америке, а тот, который делают на съемочных площадках и показывают в американских вестернах). По «Дикому Западу» бродят одичавшие актеры и садят по мне из кольтов. Отвлекся я на этих
психов, и вдруг ни с того ни с сего теряю равновесие
и падаю на кактус. Пришлось целый час вытаскивать
иголки из самого мягкого места моего любимого тела. Наконец, вновь двинул в путь, и на вот, обрыв. Как
попасть на другую сторону? И здесь меня не подвел
мой верный зоркий глаз. Я приметил батут. Я, конечно же, перепрыгиваю пропасть и попадаю в объятья к
двум братьям мафиози Вулли и Булли. Булли я сразу
скинул в пропасть, а с Вулли помучился.</p><p> Пришлось с разбега три раза давить на кнопку, чтобы он рухнул вниз. Я отнимаю у них лампу и отправляюсь в центр города. Пробираясь через лестницы
зданий, я удачно подбираю жизнь и пирожное. Особенно туго мне пришлось, когда пробивал стекла
(два дня голова болела). Потом я поднялся на автостраду и на крыше грузовика направился к туннелю,
удачно перепрыгнул через дорожные знаки, затем
проскочил еще два туннеля и, наконец, добирался
до мафиозского вертолета. Сначала он пытался закидать меня десантом. Но я легко их подрываю минами (ведь я был лучшим из выпускников академии
подрывников. Ее я закончил с золотой медалью).
Когда с десантом было покончено, я, достав свою
базуку (типа «муха»), взорвал вертолет, в котором
нашел замечательное ожерелье. Я, конечно же, хватаю его и несусь с ним в участок. Там с него наши
эксперты снимают отпечатки пальцев и вносят их в
компьютер, который выдает нам информацию. Это Саранча, он сжирает все подряд, алмаз не съел
лишь от жадности. Саранча сейчас прячется в трюме корабля, который стоит у пятнадцатого причала в
порту.</p><p style="text-align: center; "><img src="https://dendy.shop/image/catalog/stat/velikiudrakon/n25drakon/bonkers2.png" style="width: 434.078px; height: 325.559px;"><br></p><p>
Я немедленно отправился в порт. Заваливаюсь на
корабль, а там столько народу, что я чуть не испугался. На меня сыпались бочки, но я мастерски их
перепрыгиваю (ведь у меня диплом чемпиона города по прыжкам). И вот добрался до того, кто кидал в
меня эти бочки. Его-то я просто оглушил по балде
бомбой. Но вот серьезная помеха — пошел дождь.
Спасаясь от него, я забежал внутрь корабля, пробираюсь через комнату отдыха, по которой как сумасшедший прыгает багаж. Эти бешеные сумки я давлю прямо сразу, и из них сыплются полицейские
значки. Спускаюсь этажом ниже и попадаю на кухню, где пробираюсь через горячие плиты и заскакиваю в холодильник. Я в х-х-х-х-холодильнике з-замерз. Но моя стальная выдержка меня спасает. Я
пробегаю холодильник и спускаюсь в трюм. Вот и
Саранча. Я, как всегда, не растерялся и закидал его бомбами, и даже его зверская отрыжка его не спасла. Он, конечно же, раскололся и отдал мне здоровый алмаз. А потом сказал, кто за всем этим стоит.
По наводке Саранчи я отправился в городской коллектор: Саранча сказал, что там и прячется организатор ограбления ювелирного магазина. Осталось
только достать его. Пробираюсь меж плюющихся цветков, через улиток с навороченными шипами. Ну,
всех их я, конечно, разделывал без проблем. Гораздо сложнее оказался бег по обрушивающимся мостам. Особенно, если на тебя при этом с потолка сыплются сталактиты. А на другом конце меня ждала еще и переправа по
канатной дороге. Которая, вдобавок, ехала вниз. Перебравшись на другую сторону, я ловко избегаю прессов и добираюсь до босса. Сначала я его избил, а потом обесточил его энергобатареи. Из-за нехватки электричества он коротнул и выдал тайну «Чокнутых часов», которые стояли за всем
этим делом. После этого часы разозлились и отобрали у меня все драгоценности и, в добавок, затащили к себе на остров. Остров был очень опасен. С
самого начала на меня нарывается одна грозовая
туча, которая бьет электричеством. Но я нахожу выход и из этой ситуации. Я использую пружины, чтобы
перепрыгивать пропасти и избегать электрозарядов
тучи. Вот это последнее испытание перед «Чокнутыми часами». Ну конечно я, как со всеми остальными
мафиози, расправляюсь и с «Чокнутыми часами». Я
просто хладнокровно забрасываю их бомбами. Часы
ломаются и отдают мне все драгоценности.
</p><p>Дело закрыто, и я отправляюсь в больницу к Счастливчику. Ну вот, прихожу я к нему, а он мне сходу:
«Нашу ненаглядную тачку «Ford» отремонтировал?»
А я ему и говорю: «Конечно же, отремонтировал, да
еще и стерео систему с компакт-дисками вставил. И
все драгоценности уже вернул в магазин. Кстати, ты
был прав на счет Люминуса — это он ограбил ювелира. Да я смотрю, и ты на поправку пошел. Ну что же,
напарник, жду встречи с тобой на работе в участке».</p><p>Bonkers. Журнал Великий Дракон №25, с разрешения редактора Валерия Полякова. Автор: Просто Серега.</p><p><a href="https://dendy.shop/game/mega-drive-16-bit/bonkers" target="_blank"><b>Bonkers: секреты.</b></a><br></p>"
["meta_title"]=>
string(45) "Bonkers: сюжет и прохождение"
["meta_h1"]=>
string(26) "Bonkers 16-бит Сега"
["meta_description"]=>
string(296) "Bonkers представляет из себя игру для Сеги по мотивам известного мультфильма. Читайте полный текст статьи, чтобы узнать больше о сюжете, прохождении и секретах игры."
["meta_keyword"]=>
string(0) ""
["tag"]=>
string(0) ""
["image"]=>
string(49) "catalog/stat/velikiudrakon/n25drakon/bonkers1.jpg"
["date_available"]=>
string(19) "2022-01-30 23:06:21"
["sort_order"]=>
string(3) "279"
["status"]=>
string(1) "1"
["date_modified"]=>
string(19) "2023-07-07 13:18:19"
["viewed"]=>
string(3) "874"
["attributes"]=>
array(0) {
}
}
}
array(8) {
["filter_name"]=>
string(0) ""
["filter_tag"]=>
string(7) "nunchuk"
["filter_description"]=>
string(0) ""
["filter_category_id"]=>
int(0)
["filter_sub_category"]=>
string(0) ""
["order"]=>
string(3) "ASC"
["start"]=>
int(210)
["limit"]=>
string(2) "15"
}