array(15) {
[353]=>
array(16) {
["article_id"]=>
string(3) "353"
["name"]=>
string(24) "Top Gun 2: Dual Fighters"
["preview"]=>
string(242) "<p>Захватывающие реалистичные воздушные схватки. Испытайте на себе, что значит быть пилотом морских ВВС Соединенных Штатов!</p>"
["description"]=>
string(11146) "<p>Круг замкнулся. Я возвращаюсь к захватывающим поединкам с компьютерными противниками. Правда, в игре «Top Gun 2» есть еще и режим выполнения тайных заданий (подробней об этом можно прочитать в 10-м номере «Видео-Асс» Dendy. Но довольно реалистичные и быстротечные авиадуэли, не имеющие аналогов ни в первой, ни в третьей версиях игры, нравятся мне гораздо больше, чем невероятные поединки с суперсекретной вражеской техникой.</p><p>Итак, вы выбрали при помощи кнопки «Select» пункт «1P VS GAME» и, нажав на «Start», положили начало своей многообещающей военной карьеры. Вам, мичману морских ВВС Соединенных Штатов, поручается, для начала,, сбить в честном поединке одноглазого прапорщика Бориса Бомбжинского по кличке «бреющий полет». Жмите «А» и приступайте к выбору оружия. На экране появляется изображение ракеты, соответствующая этому типу ракет, прицельная рамка и количество ракет в боекомплекте. Менять тип ракет можно, нажимая джойстик вверх или вниз. К этому. оружию, в отличие от авиационной пушки, надо относится очень деликатно. Ракеты-то «умные», самонаводящиеся, запустить их можно только тогда, когда самолет противника пойман в прицельную рамку. Очевидно, что чем рамка больше, тем удобней стрелять, но, увы, тем меньше запас ракет. Задачу о том, что же выбрать — пять толстых «Фениксов» или девять тощих «Сайдвиндеров» усложняет еще и то, что любой тип ракет сбивает любой самолет (в том числе и ваш собственный) с одного попадания.</p><p style="text-align: center; "><img src="https://dendy.shop/image/catalog/stat/velikiudrakon/n13drakon/topgun1.png" style="width: 362px; height: 316.75px;"><br></p><p>Чтобы найти выход из столь затруднительного положения, я предлагаю определиться с тактикой боя. Первый вариант: после взлета вы сразу же берете курс на противника (управление самолетом — джойстик вверх, вниз, вправо или влево) и сходитесь «лоб в лоб», стреляя кнопкой «Turbo B». Здесь самое важное — все время удерживать вражеский самолет в рамке прицела, поэтому лучше взять «Феникс». Второй вариант: после взлета вы отваливаете в сторону (я предпочитаю вправо) и, развернувшись, атакуете противника, уходите от вражеских снарядов вверх или вниз, вновь разворачиваетесь и т. д. до победы. В этом случае предпочтительней солидный запас «Сайдвиндеров».</p><p>Но вот выбор сделан, жмите «А». Самолет поднимается на палубу авианосца и взлетает навстречу судьбе. Участь тех, кто придерживается тактики «лоб в лоб», находится в руках переменчивой Фортуны и зависит лишь от быстроты реакции и крепости нервов, им мои советы вряд ли пригодятся. Зато тем, кто предпочтет маневренный бой; будет полезно узнать следующее. . Справа от локатора находятся столбик из четырех датчиков. Верхний загорается, если противник видит ваш самолет из своей кабины. Датчик, расположенный чуть ниже, снабжен специальной тревожной пищалкой. Он сообщает, что противник держит нас в прицельной рамке и, возможно, начинаются неприятности. Ещё ниже находится приятно позвякивающий датчик, который говорит о том, что пришла пора пускать ракеты. А самый нижний датчик работает только в режиме двух игроков и для нас интереса не представляет. Маневрируя, не разворачивайтесь все время в одну и ту же сторону, иначе есть риск неожиданно налететь на ракеты противника. Если неожиданно засигналили верхние датчики, немедленно меняйте курс в сторону, противоположную той, куда вы только что разворачивались.<span style="white-space:pre"> </span></p><p>Вот несколько слов о самых любопытных неприятелях. Лейтенант Демитрий Джетский — крайне задумчивый противник. Он рассчитывает сразу же сойтись с вами «лоб в лоб», но, обломавшись, впадает в какие-то тягостные раздумья и подставляет развернувшемуся противнику борт. Очень приятный сюрприз.</p><p>Старший лейтенант Бобо Бубушка — самый крутой противник. Советую брать «Феникс» и, развернувшись, зажать «Turbo В» не дожидаясь появления вражеского самолета. Бобо неожиданно выныривает прямо из-под крыла и тут же ловит ракету, так и не попав (вот ведь какой крутой!) в нашу прицельную рамку. Если этот номер не пройдет, авиапоединок превратится в сумбурный фильм ужасов с непредсказуемым финалом. Впрочем, его легко одолеть «лоб в лоб».</p><p style="text-align: center; "><img src="https://dendy.shop/image/catalog/stat/velikiudrakon/n13drakon/topgun2.png" style="width: 361.714px; height: 316.5px;"><br></p><p>Два последних летчика, майор Сталин Фортимеский и подполковник Кир Берия, лихо уходят от ваших ракет и приканчивать их приходится из пушки (благо хоть тут боезапас не ограничен), но можно прибегнуть к следующему трюку. Когда во время нашего разворота самолет противника окажется в самом низу локатора, начинайте сбрасывать скорость, быстро нажав два раза «А» или один раз «Turbo А». Игра не допустит авиакатастрофы и сбросит скорость с 766 только до 512, и вы успеете, быстро развернувшись, сбить титулованного противника с первого же захода.</p><p>И, напоследок, немного о посадке. В «Top Gun 2» эта ответственная операция реализована очень приятно. После очередной победы самолет автоматически выходит на авианосец и сбрасывает скорость. Вместо радара появляется табло диспетчера, руководящего вашей посадкой. Вначале он выдаст глупую рекомендацию сбросить скорость («SLOW DOWN»). Игнорируйте эти слова, просто держите курс на палубу авианосца, нажимая джойстик вправо или влево. Наконец, когда скорость сама по себе упадет ниже 310, диспетчер образумится и начнет выдавать дельные советы: «LEFT» — взять чуть-чуть левее; «RIGHT» — взять чуть-чуть правее; «UP» — немного поднять нос самолета; «DOWN» — немного опустить нос. После того, как курс достаточно выровнен, сообщение исчезает. Посадка пройдет успешно только в том случае, если на подлете к авианосцу ваше табло будет хранить молчание. При этом идеальной считается скорость, равная 288, но у вас не будет проблем, если она находится в диапазоне от 260 до 310. В общем, промахнуться очень трудно, особенно если не нажимать во время посадки обычных и турбо кнопок.</p><p>Top Gun 2: Dual Fighters. Журнал Великий Дракон №15, с разрешения редактора Валерия Полякова.<br></p><p><a href="https://dendy.shop/game/dendy-8-bit/top-gun-2-the-second-mission-dendy" target="_blank"><b>Top Gun 2: Dual Fighters: больше советов и секретов</b></a><br></p><p><br></p>"
["meta_title"]=>
string(82) "Top Gun 2: Dual Fighters: геймплей, тактики и управление"
["meta_h1"]=>
string(39) "Top Gun 2: Dual Fighters 8-бит Dendy"
["meta_description"]=>
string(163) "В этой статье Великого Дракона вы узнаете о тактиках боя и прохождении игры Top Gun 2 Dual Foghters."
["meta_keyword"]=>
string(0) ""
["tag"]=>
string(0) ""
["image"]=>
string(59) "catalog/stat/velikiudrakon/n13drakon/topgundualfighters.png"
["date_available"]=>
string(19) "2021-12-05 01:31:14"
["sort_order"]=>
string(3) "355"
["status"]=>
string(1) "1"
["date_modified"]=>
string(19) "0000-00-00 00:00:00"
["viewed"]=>
string(4) "1174"
["attributes"]=>
array(0) {
}
}
[352]=>
array(16) {
["article_id"]=>
string(3) "352"
["name"]=>
string(12) "Young Merlin"
["preview"]=>
string(414) "<p>Вы — молодой Мерлин, ученик чародея, живший в те далекие времена, от которых в человеческой памяти остались только сказки и легенды. Вам предстоит перенестись в магический мир и обучиться там своему волшебству.<br></p>"
["description"]=>
string(21125) "<p>Вы — молодой Мерлин, ученик чародея, живший в те далекие времена, от которых в человеческой памяти остались только сказки и легенды. В тот момент, когда Мерлин выкроил минутку отдыха от занятий магией по программе доисторического лицея и прилег на травку около своего скромного жилища на берегу реки, раздался пронзительный крик. Молодая девушка тщетно пыталась справиться с течением, которое несло ее, словно соломинку. Мерлин мужественно бросился в стремнину, в надежде спасти несчастную от неминуемой гибели, но врезался в плывущее бревно. Удар был не настолько силен, чтобы на этом закончилась наша история, однако изрядно помутил сознание Мерлина. Очнувшись через несколько часов на берегу, он обнаружил подле себя бриллиант, который, поразмыслив, счел подарком от чуть не спасенной девушки. А может, он ее спас, только запамятовал ? Однако стоило Мерлину взять алмаз в руки, как тут же он оказался в поле действия страшной магической силы, заставившей его опрометью кинуться назад в воду, в близлежащий пруд.</p><p style="text-align: center; "><img src="https://dendy.shop/image/catalog/stat/velikiudrakon/n13drakon/youngmerlin2.jpg" style="width: 387.5px; height: 337.549px;"><br></p><p>И сразу над маленьким водопадом вспыхнула красивая радуга, а у ваших ног зажглась прекрасная звезда. Мерлин очутился в волшебной стране, где на протяжении всей игры вас ждут серьезные испытания — предстоит сразиться с силами Зла, которыми управляет страшный король теней!</p><p>Таково начало этой истории, каким будет ее конец — зависит от вас!</p><p><b><u>Уровень 1.</u></b></p><p>Приготовьтесь к сражению в этом мире теней, где ваше появление вызовет невероятный шум! На первом уровне вы получите семь предметов. Мешочек с парализующим порошком, нарцисс, два бриллианта (алмаза), звезду, пустой флакон и сердце, которое в трудную минуту послужит добавочным источником энергии. Вам придется сразиться с первым Боссом, что будет не просто, но знания, полученные от чародея, помогут вам.</p><p>1. Бросив в пруд все драгоценные камни, которые вы найдете, вы сможете получить взамен столько же волшебных предметов. Не жалейте алмазы!</p><p style="text-align: center; "><img src="https://dendy.shop/image/catalog/stat/velikiudrakon/n13drakon/youngmerlin5.png" style="width: 386.75px; height: 338.406px;"><br></p><p>2. Звезда которую вы подобрали около пруда — чрезвычайно мощное оружие. Испробуйте его на первом своем противнике — дьявольском дереве, сплошь увешанном нечистью. Как только увидите его, открывайте огонь на уничтожение, и пусть ваши звезды помогут вам! Дюжины выстрелов для этого вполне хватит. Потом возьмите бриллиант и флакон, вернитесь к пруду и бросьте в него бриллиант. Взамен вы получите мешочек с парализующим порошком, что в данной ситуации гораздо ценнее.</p><p>3. Парализующий порошок очень пригодится при проходе среди плотоядных растений. Сыпаните на них, и тут же погибнут четыре зеленых убийцы.</p><p>4. Вновь наполнив флакон около реки, вы сможете получить несколько драгоценных жизней. Рядом с рекой не забудьте сорвать нарцисс, который вам очень пригодится в дальнейшем.</p><p>5. Если постараться, то в глубине леса вы найдете запас сердец, который будет просто необходим в схватке против босса этого уровня.</p><p>6. В конце уровня вас ожидает босс. Да. он просто свинья! Чтобы ее победить, не заходите справа — с этой стороны она бросит свой топор-бумеранг прямо вам в голову. Используйте парализующий порошок, а потом бросьте в него звезду. Повторите эту операцию раз двенадцать, и свинья погибнет, не успев причинить вам вреда!</p><p style="text-align: center; "><img src="https://dendy.shop/image/catalog/stat/velikiudrakon/n13drakon/youngmerlin8.gif" style="width: 387.5px; height: 337.549px;"><br></p><p>7. Разделавшись с отвратительнейшей свиньей, вы сможете увидеть прекраснейшую Русалку, которая любезно сообщит вам пароль.</p><p><b><u>Уровень 2.</u></b></p><p>Дело усложняется, и чтобы попасть на третий уровень, придется проявить сообразительность. На пути вам встретится множество врагов — злое дерево, коварные гномы и много других существ, маленьких, но очень гнусных и злобных. (Должен вас предупредить, что эти гномы не имеют ничего общего с семью гномами Белоснежки. Те, хоть и вооружены острыми топорами, милые бородатые существа.)</p><p>1. После победы над огромной свиньей спуститесь вдоль берега и возьмите лампу. Теперь будет, чем освещать дорогу в темном лесу.</p><p>2. Затем подойдите к перевернутой вагонетке около шахты, и вы получите подарок.</p><p>3. Сорвите ромашку, которая растет на берегу. Заодно можете наполнить флакон водой из маленького озера. Выпив эту воду, вы на несколько секунд станете невидимкой, что позволит безопасно приблизиться к злому дереву, расположенному немного южнее.</p><p>4. Ниже вагонетки вас ждет запас сердец, не проходите мимо! Никогда не знаешь заранее, сколько их понадобится.</p><p>5. Для сплава по реке воспользуйтесь деревянным плотом. Сидящий на нем гном Меанис не очень обрадуется вашему визиту и затеет ссору. Швырнув в него несколько звезд, вы доходчиво убедите его убраться с плота.</p><p style="text-align: center; "><img src="https://dendy.shop/image/catalog/stat/velikiudrakon/n13drakon/youngmerlin6.jpg" style="width: 386.5px; height: 336.678px;"><br></p><p>6. Рядом с деревом, после перехода реки, фея поведает вам грустную повесть про то, что ее захватили в плен гномы Меанисы, заколдовали, и теперь она обречена оставаться в озере до тех пор, пока ее не освободят.</p><p>7. Собрав все свое мужество, вы решаете немножко пободаться с дубом, который стоит на пути к свободе феи. Оказавшись перед ним, таким мерзким и покрытым листьями, станьте невидимкой и расправьтесь с дубом как с предателем!</p><p>8. Как только дуб будет превращен в древесную стружку, сматывайтесь от войска Меанисов, которое находится справа от смертоносного ствола. Возьмите бриллиант (слева от Меанисов) и бросьте его в пруд с радугой. Вы получите шар, который позволит вам перелетать по воздуху на короткие дистанции.</p><p>9. Завладев шаром, отправляйтесь в шахты гномов. В шахте идите только по верхнему пути, иначе заблудитесь. Вы придете на самый верх к сломанной лестнице. Превратитесь в воздушный шар, это позволит вам пролететь над лестницей и попасть на балкон, находящийся еще выше. Там вы найдете еще один бриллиант. Возьмите его, выйдите из шахты и бросьте бриллиант в пруд с радугой. За это вы получите волшебную палку.</p><p>10. Вернитесь к уничтоженному дереву, где Меанисы мешали вам пройти, и свистните в вашу палку. Вы увидите, как услышав этот свист, гномы в ужасе улетят, любезно освободив при этом вам проход вправо. И вот он — тот самый долгожданный бокал, в котором заключен дух феи!</p><p>11. Теперь всего-то делов, бросить бокал в пруд, и фея-на свободе. Чтоб отблагодарить вас за помощь, она отправится в сосновый бор, чтобы расчистить вам дорогу. Иначе, вы бы туда не попали, вас бы прикончили, несмотря на запас сердец, а теперь вам предстоит третья часть игры! Русалка даст вам следующий пароль. Приключение продолжается! Или только начинается...</p><p><b><u>Уровень 3.</u></b></p><p>Теперь ваше приключение действительно начинается! То, что вам пришлось пережить до сих пор, были всего лишь шуточки, разминка, так сказать... Вам предстоит посетить лабиринт, расположенный в шахтах, водный лабиринт и растительный лабиринт. Должен предупредить, главное — не потерять ориентацию!</p><p>1. После того, как Русалка сказала вам все добрые слова, отправляйтесь в сосновый бор к дому девушки, которая утонула на ваших глазах (значит, тогда вы ее, все-таки, не спасли). Но можете попытаться спасти ее еще раз.</p><p>2. Около хижины этой девушки вы найдете волшебный ключ, с виду напоминающий гаечный. Скоро вы сами поймете, что же с ним надо делать.<span style="white-space: pre;"> </span></p><p>3. Затем отправляйтесь к дому волшебника Казолари и поговорите со стариком по душам. Он попросит вас найти ключ, который, будучи рассеянным, он потерял во время своей обычной прогулки по лабиринту...</p><p>4. В лабиринте вы увидите фонтан, выпив воду из которого, вы восстановите все ваши жизни. Сорвите розу, растущую рядом с фонтаном, она вам пригодится. Наверху справа от фонтана вам нужно пройти через изгородь и взять сердца в резерв. Снова пересекая изгородь, находящуюся в центре лабиринта, можно подобрать пустой флакон и унести с собой необходимый запас воды. Наконец, вам удается найти ключ, который потерял Калозари.</p><p style="text-align: center; "><img src="https://dendy.shop/image/catalog/stat/velikiudrakon/n13drakon/youngmerlin10.gif" style="width: 387.5px; height: 337.549px;"><br></p><p>5. Верните найденный ключ старику, и он попросит вас оказать ему услугу. Он чувствует, что вы обладаете огромной волшебной силой, а взаимопомощь волшебников хорошо известна!</p><p>6. Калозари вынесет из дома бокал и вручит его вам. После этого он попросит найти его золотую рыбку, потерянную в водном лабиринте в гроте гномов.</p><p>7. Вернитесь в западный лес и идите к шахте гномов. Около входа в шахту вы найдете перевернутую вагонетку. Снимите с нее колесо, возьмите его и войдите в грот.</p><p>8. Обследуйте весь грот и возьмите все, что в нем находится. Например, сердце, что находится в центре грота наверху.</p><p>9. Забрав в гроте все, что можно, поднимитесь на самую верхнюю левую точку этой огромной шахты. Там вы найдете сломанную вагонетку. Почините ее, использовав колесо, взятое у входа в шахту, и отправляйтесь в дорогу. Это будет замечательное путешествие.</p><p>10. Чтобы узнать, по какой дороге двигаться дальше, ориентируйтесь по стрелкам на плане шахты. По дороге вы сможете подобрать еще один резерв жизней, неплохо, правда?</p><p>11. В конце вашей поездки на вагонетке вы окажитесь в тупике. Однако вагонетка, которая разобьется о стену в глубине шахты, образует дыру, через которую вы сможете проникнуть в водный лабиринт гномов.</p><p style="text-align: center; "><img src="https://dendy.shop/image/catalog/stat/velikiudrakon/n13drakon/youngmerlin7.jpg" style="width: 387.5px; height: 337.549px;"><br></p><p>12. Попав в грот, смело прыгайте в воду и, вперед, преодолевая страх, в стремнину.</p><p>13. Войдя в лабиринт, вы увидите три воздушных шарика, которые появятся на экране внизу справа. Это резерв кислорода для дыхания под водой. Вы ведь не рыба, хоть и волшебник. Кислород быстро расходуется. Чтобы не утонуть, найдите прячущихся под камнями сирен, которые пополняют запас кислорода. Но учтите, что под некоторыми камнями скрываются рыбы-пираньи, которые, вместо того, чтобы дать вам кислород, выпьют всю вашу кровь!</p><p>14. Отправляйтесь к выходу «В», возьмите со статуи бриллиант, затем по воде дойдите до выхода «А». Вернитесь в лес и бросьте этот бриллиант в пруд с радугой. Вы получите шарик, благодаря которому можно дольше дышать под водой. Снова проделайте путь к гроту гномов и возвращайтесь в любимый водный лабиринт.</p><p>15. Теперь отправляйтесь на поиски золотой рыбки Казолари и, найдя ее, вернитесь к выходу «А».</p><p>16. Покинув мир сирен, вы снова вернулись к старику. Смотрите, как счастлив папаша Казолари, он получил свою золотую рыбку и, в знак благодарности, отправляется на поиски энергии, которая поможет вам попасть в убежище гномов. А вам, чтобы закончить этот уровень, остается только пересечь овраг. Вход в четвертый уровень открыт!</p><p>17. Подойдите к статуе слева, затем используйте энергию, чтобы пересечь пропасть. На той стороне вы получите крест телепортации гномов и узнаете новый пароль прямо от девушки из озера. Вам предстоит четвертый уровень, который будет проходить прямо в убежище гномов!</p><p>Young Merlin. Журнал Великий Дракон №15, с разрешения редактора Валерия Полякова.</p><p><a href="https://dendy.shop/articles/the-young-merlin" target="_blank"><b>Young Merlin. Вторая часть статьи.</b></a><br></p>"
["meta_title"]=>
string(87) "Young Merlin: прохождение игры с советами и секретами"
["meta_h1"]=>
string(64) "Young Merlin Часть 1. 16-бит Супер Нинтендо"
["meta_description"]=>
string(176) "Полное описание прохождения уровней в игре Young Merlin для Супер Нинтендо от журнала Великий Дракон."
["meta_keyword"]=>
string(0) ""
["tag"]=>
string(0) ""
["image"]=>
string(53) "catalog/stat/velikiudrakon/n13drakon/youngmerlin1.jpg"
["date_available"]=>
string(19) "2021-12-05 00:19:13"
["sort_order"]=>
string(3) "356"
["status"]=>
string(1) "1"
["date_modified"]=>
string(19) "2023-07-07 14:47:11"
["viewed"]=>
string(4) "1170"
["attributes"]=>
array(0) {
}
}
[351]=>
array(16) {
["article_id"]=>
string(3) "351"
["name"]=>
string(18) "Rock`n`Roll Racing"
["preview"]=>
string(144) "<p>Сумасшедшие гонки, в которых нет никаких правил и возможно все! </p>"
["description"]=>
string(4593) "<p>Что бы ни говорили инструкторы автошкол и инспектора ГАИ, мы, взрослые мужики, знаем — когда мужчина садится за руль, он больше себя не контролирует. Он закусывает удила и обзывает себе подобных автомобилистов всяческими словами, а также ведет себя, как самый настоящий псих. Только благодаря тому, что большинство ездит на метро, мы избегаем всеобщей бойни...<br></p><p>Rock`n`Roll Racing, состязание машин, двигающихся в ритме рок-н-ролла — это отличная имитация автомобильного неистовства. Игра позволяет проявлять и направлять свои чувства, управляя маленькими бронированными болидами, прямо-таки взятыми из фильма «Безумный Макс». Макс, водила-психопат, напрямую дал основу известной игры Mach Rider, с которой мы вас познакомили в далеком первом номере «Видео-Асс» Dendy. Но назвать все игры, сделанные впечатлительными программистами под его влиянием, очень непросто. Проще сказать, что Безумный Макс породил целый класс компьютерных авто и мотогонок, в которых дозволены любые средства для достижения победы</p><p style="text-align: center; "><img src="https://dendy.shop/image/catalog/stat/velikiudrakon/n13drakon/rocknrollracing2.png" style="width: 377.578px; height: 330.381px;">.</p><p>Rock`n`Roll Racing — прекрасная возможность снять напряжение перед посадкой за руль реального автомобиля. В этой игре-гонке на четверых (одна или две машины, управляемые игроками, две другие, управляемые компьютером) все дозволено: вы можете бросать мины, стрелять в своих противников или, что еще занимательнее, уничтожать их на виражах. Под адскую музыку с декорациями, заимствованными оттуда же, вы должны за три тура выиграть по десять гонок в каждом этапе, постоянно улучшая спортивные и боевые качества вашего болида.</p><p>Это дикая гонка под дикую, но прекрасную музыку! Обвал децибел: Оззи Осборн (Paranoid), «Дип Перпл» (Higway Star), «Степпенвульф» (Born to be Wild) — прекрасно сочетается с ракетными залпами. Невольно задумаешься, нужно ли куда-то гнать с сумасшедшей скоростью, если можно закрыть глаза и балдеть под рок! Многие в метро так и поступают — видели ребят в наушниках? Но для настоящего гонщика музыка — это лишь фон, ритм, помогающий лихо вписаться в очередной вираж. Они (настоящие гонщики) не закрывают глаза, перелетая на полном ходу через пропасть, даже, если в этот момент им в лоб целит орудие крупного калибра...</p><p>Rock`n`Roll Racing. Журнал Великий Дракон №15, с разрешения редактора Валерия Полякова.</p><p><a href="https://dendy.shop/game/mega-drive-16-bit/rock-n_-roll-racing" target="_blank"><b>Rock`n`Roll Racing для Сеги: советы по прохождению, управление и пароли.</b></a><br></p>"
["meta_title"]=>
string(105) "Rock`n`Roll Racing: описание игрового процесса и прохождения игры"
["meta_h1"]=>
string(28) "Rock`n`Roll Racing 16-бит"
["meta_description"]=>
string(194) "Описание игрового процесса игры "Rock`n`Roll Racing" для Супер Нинтендо в этой статье журнала Великий Дракон."
["meta_keyword"]=>
string(0) ""
["tag"]=>
string(0) ""
["image"]=>
string(57) "catalog/stat/velikiudrakon/n13drakon/rocknrollracing1.png"
["date_available"]=>
string(19) "2021-12-04 19:50:42"
["sort_order"]=>
string(3) "357"
["status"]=>
string(1) "1"
["date_modified"]=>
string(19) "2023-07-07 16:45:26"
["viewed"]=>
string(3) "723"
["attributes"]=>
array(0) {
}
}
[350]=>
array(16) {
["article_id"]=>
string(3) "350"
["name"]=>
string(28) "Battletoads in Battlemaniacs"
["preview"]=>
string(409) "<p>Команда "Battletoads" вместе с профессором Т.Бирдом поехали в горный тибет для создания машины под названием T.R.I.P.S. Однако, это не понравилось Черной Королеве и она похитила члена команды лягушек и дочь профессора.</p>"
["description"]=>
string(3969) "<p>«Battletoads» появились на картриджах для восьмибитных приставок около двух лет назад, причем с такой прытью, что начали теснить героических черепашек. Впрочем, оказалось, что есть еще немало мест для подвигов: черепахи рванули на Амазонку и в измерение X, а жабы, как мы видим, в горный Тибет. Самое место для земноводных. Чего только не бывает на Супер Нинтендо!</p><p>Что вы слышали о проекте T.R.I.P.S.? Ничего? А ведь он имеет номер 21! Значит, двадцать T.R.I.P.S.'ов уже было. Эх, темнота, двоечники вы замшелые! А я-то надеялся, что кто-нибудь мне объяснит, на кой ляд нужна эта «всемогущая» машина, ради создания которой собрались в далеком Тибете герои нашей истории. Да, именно там, посреди заснеженных вершин профессор Т.Бирд в компании со знаменитыми «Battletoads» — Зитцем, Рашем и Пимплом решил опробовать эту машину в действии. Чего она там делала, я не знаю (а вы мне так и не рассказали), но напугала машина Черную королеву до дрожи в коленках. Со страху королева набралась такой наглости, что похитила самого Зитца. А заодно, и дочку руководителя проекта Т.Бирда. Была вместе с ними в Тибете еще и эта девчонка, путалась под ногами. Авторы игры, правда, утверждают, что именно дочка была целью похищения, а Зитц попался за компанию, пытаясь ее защитить.</p><p style="text-align: center; "><img src="https://dendy.shop/image/catalog/stat/velikiudrakon/n13drakon/battlemaniacs3.jpg" style="width: 370.406px; height: 323.556px;"><br></p><p>Но мы-то знаем, что настоящую ценность представляют испытанные боевые жабы, а не какие-то девицы. И вот оставшаяся на свободе пара жаб устремляется в погоню за похитительницей. Поняли теперь, в чем ваша задача? Надрать уши Черной королеве— раз. Освободить Зитца — два. Спасти профессорскую дочку — ну, ладно, три. И, наконец, заставить Т.Бирда рассказать, что делать с чудо-машиной — четыре.</p><p style="text-align: center; "><img src="https://dendy.shop/image/catalog/stat/velikiudrakon/n13drakon/battlemaniacs2.jpg" style="width: 370.5px; height: 323.731px;"><br></p><p>Черная Королева. Вот она, главная злодейка. Рассчитайтесь с ней за все, какой бы симпатичной не изобразила ее Супер Нинтендо!</p><p>Battletoads in Battlemaniacs. Журнал Великий Дракон №15, с разрешения редактора Валерия Полякова.</p><p><br></p><p><br></p><p><br></p>"
["meta_title"]=>
string(69) "Battletoads in Battlemaniacs: сюжет и описание игры"
["meta_h1"]=>
string(38) "Battletoads in Battlemaniacs 16-бит"
["meta_description"]=>
string(244) "Статья Великого Дракона об игре "Battletoads in Battlemaniacs" для игровой платформы Супер Нинтендо, в которой вы узнаете больше об этой игре."
["meta_keyword"]=>
string(0) ""
["tag"]=>
string(0) ""
["image"]=>
string(56) "catalog/stat/velikiudrakon/n13drakon/battlemaniacs11.jpg"
["date_available"]=>
string(19) "2021-12-03 19:24:01"
["sort_order"]=>
string(3) "358"
["status"]=>
string(1) "1"
["date_modified"]=>
string(19) "0000-00-00 00:00:00"
["viewed"]=>
string(3) "715"
["attributes"]=>
array(0) {
}
}
[349]=>
array(16) {
["article_id"]=>
string(3) "349"
["name"]=>
string(14) "Bubsy in Claws"
["preview"]=>
string(451) "<p>Не много найдется кошек, способных равнодушно пройти мимо упавшего на пол клубка шерсти. Но у Бабси, героини этой веселой игры, страсть к собиранию клубочков дошла до наивысшей стадии, и теперь она хочет собрать все клубочки в мире!<br></p>"
["description"]=>
string(5083) "<p>Не много найдется кошек, способных равнодушно пройти мимо упавшего на пол клубка шерсти. Но у Бабси, героини этой веселой игры, страсть к собиранию клубочков дошла до наивысшей стадии. Милое домашнее существо ради предмета своего увлечения отважилось пуститься в дальний путь. Собрать как можно больше клубков, собственно, это и есть цель игры. Но будьте осторожны, в «Бабси» не прогуливаются просто так, насвистывая, руки в карманы, нужно постоянно находиться в поиске и быть начеку!</p><p>Ловушки здесь многочисленны и, в большинстве случаев, неожиданны, они полностью соответствуют забавным декорациям игры. Тот, кто чувствует себя в душе камикадзе, сможет пойти на пролом или даже взмыть в воздух и парить там, в «Бабси» нет ничего невозможного! И не удивляйтесь, если вам доведется поскользнуться на банановой шкурке или сдуться, как шарик, после прогулки по гвоздям. А главное, не забудьте, что кошки панически боятся воды!</p><p style="text-align: center; "><img src="https://dendy.shop/image/catalog/stat/velikiudrakon/n13drakon/bubsy2.gif" style="width: 363.547px; height: 318.104px;"><br></p><p style="text-align: center; "><u>"Оживление достойно мультфильма!"</u></p><p>Говоря о «Бабси», мы вспоминаем о мультфильме потому, что «оживление», особенно главного персонажа, выполнено создателями игры точно также, как в мультике. Именно эта работа заняла большую часть их времени, но результат превзошел все ожидания.</p><p>Движения Бабси очень плавные и разнообразные (около сорока позиций).</p><p>Умереть Бабси может двенадцатью различными способами. Она может пойти ко дну, размахивая флагом, в ранге капитана маленького суденышка, сдуться, как воздушныи шар, разорваться на две части или расплавиться. Но вовсе не обязательно заставлять ее умирать, чтобы мы могли повеселиться. Достаточно оставить Бабси в бездействии на несколько секунд, и вы увидите, как она забавно нетерпеливо стучит прямо по экрану, как бы спрашивая: заснул ты, что ли? Я уже не говорю о всех перебежках, прыжках и других сюрпризах, которые вас ждут!</p><p style="text-align: center; "><img src="https://dendy.shop/image/catalog/stat/velikiudrakon/n13drakon/bubsy3.gif" style="width: 363.5px; height: 316.643px;"><br></p><p><b><u>Советы:</u></b></p><p>1. Кроме сундуков-призов, вы найдете футболки, которые дают дополнительные силы. Футболки с номерами 1 или 2 дают одну жизнь, а черная футболка с восклицательным знаком сделает вас невидимым. </p><p>2. Главные неприятности в игре вам доставляют враждебные зверьки, потому что они изобилуют повсюду и размножаются, как кролики. Вы потеряете одну жизнь при простом соприкосновении с ними.</p><p>Bubsy in Claws. Журнал Великий Дракон №15, с разрешения редактора Валерия Полякова.</p><p><a href="https://dendy.shop/game/mega-drive-16-bit/bubsy" target="_blank"><b>Bubsy in Claws: управление, секреты, коды уровней</b></a></p>"
["meta_title"]=>
string(80) "Bubsy in Claws: описание сюжета и прохождения игры"
["meta_h1"]=>
string(24) "Bubsy in Claws 16-бит"
["meta_description"]=>
string(234) "Статья журнала Великий Дракон, в которой вы познакомитесь с 16-битной игрой Bubsy in Claws - красочном приключении кошки по имени Бабси."
["meta_keyword"]=>
string(0) ""
["tag"]=>
string(0) ""
["image"]=>
string(47) "catalog/stat/velikiudrakon/n13drakon/bubsy1.jpg"
["date_available"]=>
string(19) "2021-12-03 18:58:37"
["sort_order"]=>
string(3) "359"
["status"]=>
string(1) "1"
["date_modified"]=>
string(19) "2023-07-07 13:20:25"
["viewed"]=>
string(3) "835"
["attributes"]=>
array(0) {
}
}
[348]=>
array(16) {
["article_id"]=>
string(3) "348"
["name"]=>
string(14) "Golden Axe III"
["preview"]=>
string(107) "<p>Полный список ударов и приемов для игры Golden Axe III.</p>"
["description"]=>
string(7169) "<p><b><u>Золотая секира. Управление в игре.</u></b></p><p>Стрелки джойстика — перемещение игрока. Причем, если дважды нажать стрелку вправо (или влево), то игрок разбегается в этом направлении.</p><p>Кнопка «А» — магия.</p><p>Кнопка «В» — удар.</p><p>Кнопка «С» — прыжок.</p><p>Магия у каждого персонажа своя: у Экса — это вода, у Тирис — огонь, у Пантеры— туман, а магия Амбала — камни. Пополнять свой магический арсенал можно, подбирая бутылочки, которые вы отбиваете у синих гномов. Гномы, оказывается, такие жадные, что не хотят добровольно делиться с вами своими запасами. У зеленых гномов уйма провизии, восполняющей энергию, а синие носят при себе бутылочки с заветной магической жидкостью. Объяснить гному, что нужно быть добрым, удается лишь тумаками: с каждым ударом он роняет из своего мешка по бутылочке. Чем больше у вас бутылочек, тем сильнее магия.</p><p>Очень удобно забираться на дракончиков и воевать сидя на них. У разных дракончиков — разные возможности. Но, помните: дракончик не будет вас долго ждать, если на нем никто не сидит. Он полежит, полежит и убежит.</p><p>В игре есть как общие для всех приемы, так и индивидуальные для каждого персонажа.</p><p style="text-align: center; "><img src="https://dendy.shop/image/catalog/stat/velikiudrakon/n14drakon/goldenaxe310.png" style="width: 382.362px; height: 286.598px;"><br></p><p><b><u>Вот общие приемы:</u></b><br></p><p>«В» — обычный удар, или взять бутылку (если рядом есть бутылка), или залезть на дракона (если рядом есть «незанятый» дракон);</p><p>«С», «В» — обычный удар в прыжке;</p><p>«С», а потом одновременно «Вниз» и «В» — специальный удар в прыжке;</p><p>«В» и «С» одновременно — удар назад и вперед, или слезть с дракона (если сидите на драконе);</p><p>«В», «С» и джойстик «Вперед» одновременно — удар вперед с размаху;</p><p>«В» и джойстик «Вниз» одновременно — подсечка;</p><p>Два раза джойстик «Вперед» и кнопка «В» — удар с разбега;</p><p>Два раза джойстик «Вперед», кнопка «С», кнопка «В» — удар с разбега в прыжке;</p><p>«В» и джойстик «Назад» одновременно — закрыться от ударов противника (блок); несколько раз (очень быстро) джойстик «Вперед» и одновременно «В» — кинуть противника (срабатывает только тогда, когда противник находится вплотную перед вами).</p><p><b><u>А вот индивидуальные для каждого персонажа приемы:</u></b></p><p>Экс: Круг крестом джойстика («Вперед», «Вверх», «Назад», «Вниз», «Вперед»), «В» и «С» одновременно — пустить мечом пламя;</p><p>Тирис: 1) Джойстик «Вперед», «Назад», «Вперед», кнопки «В» и «С» одновременно— метнуть меч; 2) Кнопка «С», опять «С» (второй раз «С» нажимается в наивысшей точке прыжка) — двойной прыжок;</p><p>Пантера: 1) Джойстик «Вперед», «Назад», «Вперед», кнопки «В» и «С» одновременно — прыгнуть вперед и нанести сильный удар (пробивает почти любые блоки); 2) Кнопка «С» и опять «С» — двойной прыжок;</p><p>Амбал: круг крестом джойстика, «В» и «С» одновременно — пустить вихрь.</p><p>В игре есть еще одна замечательная возможность — совместные удары и магия. Если два игрока встанут рядом лицом друг к другу (они оба должны при этом слегка покачать головами), то они могут:</p><p>1) Сделать очень мощный совместный удар. Для этого одному из игроков надо нажать кнопку «В»; 2) Сделать двойную магию. (Для этого у обоих игроков должна быть максимальная магия). Нужно, чтобы оба игрока на счет «Раз, два, три!» нажали на кнопки «А». Теперь, когда вы знаете все (или почти все) об этой игре, мне остается только повторить слова викинга Джулиуса: «Ступайте, отважные воины!».</p><p>Golden Axe III. Журнал Великий Дракон №15, с разрешения редактора Валерия Полякова. Автор: Павел Барыкин.</p><p><a href="https://dendy.shop/articles/igry-sega-stati-iz-zhurnala-velikij-drakon/golden-axe-iii-139" target="_blank"><b>Первая часть статьи об игре Golden Axe III.</b></a></p><p><a href="https://dendy.shop/game/mega-drive-16-bit/golden-axe-iii" target="_blank"><b>Golden Axe III: сюжет и дополнительные секреты</b></a>.</p>"
["meta_title"]=>
string(89) "Golden Axe III: управление, специальные приемы, секреты"
["meta_h1"]=>
string(48) "Golden Axe III 16-бит Сега. Часть 2."
["meta_description"]=>
string(315) "В этой статье Великого Дракона вы узнаете о том, как лучше пройти игру для Сеги Golden Axe III. В ней вы найдете полный список ударов и секреты, которые помогут вам при прохождении."
["meta_keyword"]=>
string(0) ""
["tag"]=>
string(0) ""
["image"]=>
string(53) "catalog/stat/velikiudrakon/n14drakon/goldenaxe311.gif"
["date_available"]=>
string(19) "2021-12-02 14:34:58"
["sort_order"]=>
string(3) "360"
["status"]=>
string(1) "1"
["date_modified"]=>
string(19) "2023-07-10 10:09:15"
["viewed"]=>
string(4) "8246"
["attributes"]=>
array(0) {
}
}
[347]=>
array(16) {
["article_id"]=>
string(3) "347"
["name"]=>
string(9) "Haunting "
["preview"]=>
string(408) "<p>Давайте познакомимся. Меня зовут Полтерги. Не так давно я умер и, как полагается, стал привидением. Все, чего я хочу, так это отомстить проклятой семейке Сардини, которая не так давно отправила меня к праотцам.<br></p>"
["description"]=>
string(4126) "<p>Давайте познакомимся. Меня зовут Полтерги. Не так давно я умер и, как полагается, стал привидением. О, нет! Не пугайтесь! Я милое и вполне безопасное привидение, поверьте. И, главное, не бойтесь, я не сделаю вам ничего плохого! Все, чего я хочу, так это отомстить проклятой семейке Сардини, которая не так давно отправила меня к праотцам. Настоящая банда, эти макаронники! А еще они отобрали у меня мой прекрасный дом! Но они об этом жестоко пожалеют. Они даже представить не могут, какие я сыграю с ними разные штуки, попомнят они меня! Ведь я же дух, теперь меня безнаказанно не убьешь. Я точно знаю, где их жилище, и мне ничего не будет стоить поселиться в любом предмете, большом или маленьком, их миленького дома! Все они будут жутко бояться — и «милые» детки и их кретины-родители. Уж я займусь ими, поверьте! Они помрут от страха, ха-ха-ха! Видите, я уже освоил сатанинский хохот.</p><p style="text-align: center; "><img src="https://dendy.shop/image/catalog/stat/velikiudrakon/n14drakon/haunting2.png" style="width: 390.4px; height: 273.28px;"><br></p><p>Да, наверное, стоит стать духом, чтобы заполучить такие сверхъестественные способности, включая этот очаровательный смех. Однако, жизнь одна, и рисковать ею как-то страшновато — вдруг вместо симпатичного духа ты обернешься каким-нибудь жутким зомби! Поэтому предлагаю успешно здрав-ствовать и дальше, а потусторонние ощущения испытывать, играя в «Haunting». Тем более, что «Haunting» является настоящей удачей разработчиков в части трехмерной графики.</p><p>Посмотрите на картинки!</p><p>Согласитесь, такие не часто вам встречались на Мегадрайве!</p><p><b><u>Советы:</u></b></p><p>1. Вы — среди приглашенных в гости! Сейчас или никогда! Пока вся эта семейка в сборе, сотворите все, на что вы способны. Например, с люстрой...</p><p>2. Вы видите надпись «FEAR LEVEL CALM» внизу слева? Это значит, что в этрт момент ваш враг далек от того, чтобы испытывать жуткий страх. Пора переходить к делу!</p><p>3. Воспользуйтесь возможностью смастерил» какие-нибудь мелочи в этой авторемонтной мастерской Вы не будете разочарованы!</p><p>Haunting. Журнал Великий Дракон №15, с разрешения редактора Валерия Полякова.</p><p><a href="https://dendy.shop/game/mega-drive-16-bit/haunting-starring-polterguy" target="_blank"><b>Haunting: больше о сюжете, секреты и управление</b></a></p>"
["meta_title"]=>
string(72) "Haunting: описание игры и игрового процесса"
["meta_h1"]=>
string(27) "Haunting 16-бит Сега"
["meta_description"]=>
string(260) "Игра для Сеги, в которой вы берете на себя роль привидения и должны отомстить тем, кто вас убил. Узнайте больше в статье журнала Великий Дракон."
["meta_keyword"]=>
string(0) ""
["tag"]=>
string(0) ""
["image"]=>
string(50) "catalog/stat/velikiudrakon/n14drakon/haunting1.jpg"
["date_available"]=>
string(19) "2021-12-01 14:13:43"
["sort_order"]=>
string(3) "361"
["status"]=>
string(1) "1"
["date_modified"]=>
string(19) "2023-07-10 10:10:55"
["viewed"]=>
string(3) "772"
["attributes"]=>
array(0) {
}
}
[346]=>
array(16) {
["article_id"]=>
string(3) "346"
["name"]=>
string(12) "Twinkle Tale"
["preview"]=>
string(415) "<p>Ученица королевы фей Сария призвана на службу, чтобы остановить проделки злого волшебника Гаду с помощью трех магических алмазов, данных ей королевой фей, спасая свою наставницу и других великих волшебников по пути.</p>"
["description"]=>
string(3320) "<p>Знаете, отчего дела на Земле (а может, и еще где) идут не слишком хорошо? Никогда не догадаетесь! Все оттого, что где-то во Вселенной сцепились волшебные силы добра и зла. Они там дерутся, а мы отдуваемся. Конечно, мы ни в чем не виноваты: все эти войны с ужасными последствиями, ссоры, когда люди перестают разговаривать друг с другом, ненавидят друг друга, шпионят друг за другом и даже иногда доходят до того, что убивают друг друга — все это из-за колдовства в космических масштабах!</p><p>Пора прекратить это безобразие! Вот с таким заявлением мы обратились к королеве фей, и та обещала разобраться с космическим беспорядком! Долгими были поиски виновных, которых, как водится, не нашли. Но зато установили, что всему виной были три волшебных алмаза, неизвестно кем свистнутые и невесть куда припрятанные.</p><p style="text-align: center; "><img src="https://dendy.shop/image/catalog/stat/velikiudrakon/n14drakon/twinkletale3.jpg" style="width: 344.4px; height: 258.3px;"><br></p><p> </p><p>Разгневанная королева тут же вызвала одну из подчиненных фей, наделила ее особой силой и полномочиями и наказала сыскать алмазы, хоть под землей. С тем фея и отправилась в путь, а мы вместе с нею.</p><p><b><u>Советы:</u></b></p><p>1.Магические призы, которые вы можете выиграть, изображены в виде картинок. У вас есть выбор между белыми энергетическими шарами и разрушительными драконьими огнями.</p><p style="text-align: center; "><img src="https://dendy.shop/image/catalog/stat/velikiudrakon/n14drakon/twinkletale2.png" style="width: 344.156px; height: 247.9px;"><br></p><p>2. Это - карта тех мест, где вы можете раскрыть свои таланты и, главное, сможете собрать алмазы, спрятанные в разных местах. Если вы добросовестно все выполните, то вам не составит труда одержать незабываемую победу!</p><p>Twinkle Tale. Журнал Великий Дракон №15, с разрешения редактора Валерия Полякова.</p><p><br></p>"
["meta_title"]=>
string(68) "Twinkle Tale: сюжет и советы по прохождению"
["meta_h1"]=>
string(31) "Twinkle Tale 16-бит Сега"
["meta_description"]=>
string(272) "Статья Великого Дракона про при приключения волшебницы Сарии в удивительном магическом мире. Читайте статью, чтобы узнать больше о сюжете этой игры"
["meta_keyword"]=>
string(0) ""
["tag"]=>
string(0) ""
["image"]=>
string(53) "catalog/stat/velikiudrakon/n14drakon/twinkletale1.gif"
["date_available"]=>
string(19) "2021-12-01 13:28:35"
["sort_order"]=>
string(3) "362"
["status"]=>
string(1) "1"
["date_modified"]=>
string(19) "2023-07-07 14:50:06"
["viewed"]=>
string(3) "764"
["attributes"]=>
array(0) {
}
}
[345]=>
array(16) {
["article_id"]=>
string(3) "345"
["name"]=>
string(24) "Ariel the Little Mermaid"
["preview"]=>
string(243) "<p>Игра по мотивам одноименного диснеевского мультфильма, которая погрузит вас в атмосферу сказки и подводного приключения.</p>"
["description"]=>
string(9238) "<p>Вы уже насладились увлекательными приключениями дельфина Экко в подводном мире. Красиво, даже очень, но где романтика? Разве может дельфин благоговейно созерцать красоты глубин, если у него только одно на уме — воздуха глотнуть, да брюхо набить! Но уж теперь-то вы получите романтики сполна: в этой истории будет и любовь, и коварство, и все остальное, без чего не обходится ни одна приличная сказка. У вас на глазах оживут персонажи прекрасных легенд древности в полном соответствии с духом одноименного диснеевского мультфильма (ага, и «Аладдину» нос, если и не утерли, то слегка промокнули салфеткой!). Правда, с сюжетом мультика авторы игры обошлись довольно круто: в этой игре не может быть и речи о том, чтобы подняться на поверхность за принцем Эриком. Как, вы не знаете, кто такой Эрик?! Вообще-то, большой беды в этом нет — Эрик даже в мультфильме только путается под ногами. Но все же, порядка для, перескажем, как можем, эту душещипательную историю.</p><p style="text-align: center; "><img src="https://dendy.shop/image/catalog/stat/velikiudrakon/n13drakon/ariel2.png" style="width: 407px; height: 284.9px;"><br></p><p>Жила-была прекрасная и юная русалочка Ариэль, дочь морского царя Тритона. В свои шестнадцать лет больше всего на свете она тащилась от собственной коллекции металлолома и прочей рухляди, собранной с затонувших кораблей. В общем, Ариэль тянуло к людям, а ее отец, как и большинство наших предков, варился в соку собственных заморочек, да еще и любил других жизни учить. Как-то раз, некий принц Эрик решил отметить день своего рождения на борту корабля. Под вечер на звуки убойной дискотеки к кораблю подплыла и Ариэль. Ей сразу же понравились принц и его собака Макс. Однако весь кайф испортила буря, молния подожгла парус, и горящий корабль сел на риф. Спасая Макса, Эрик задержался на корабле, а порох-то возьми и взорвись... В общем, Ариэль вытащила парня на берег и уплыла перетаскивать затонувшую посудину к себе в коллекцию. Как узнал Тритон, что его дочь симпатизирует сухопутному человеку, так его хватила кондрашка. И, следуя своим педагогическим принципам (вот она, родительская любовь, не поймешь, что им важнее — дети или принципы) папаша разнес весь музей своей дочери в щепки и, вообще, таких дров наломал, что ужас! Тут, откуда ни возьмись, появилась злая морская ведьма и давай втираться к обиженной русалочке в доверие: «Бедненькая ты, несчастненькая. Никто-то тебя не понимает. А пошли-ка ты папашу со всем его царством куда подальше. Я из тебя человека сделаю, принц, как тебя увидит, так умрет, но женится. Но если он до исхода третьего дня тебя сам не поцелует, не обижайся, попадешь ко мне в рабство. Пока же, за мои труды по твоему превращению заплатишь своим звонким голосом». Прикинула Ариэль, что жить без Эрика тяжело, да еще и папаша уж совсем до беспредела дошел, и согласилась. Излишне говорить, что старая карга расстаралась на полную катушку, чтобы поцелуя не было, и превратила людей-тритонов в отвратительных злых духов. А потом поставила Тритону ультиматум — или ты, старый идиот, отдашь мне свою власть, или я твою дочь... Король все-таки нашел силы признать себя идиотом, да и Ариэль поняла, что переборщила при решении проблемы «отцов и детей».</p><p style="text-align: center; "><img src="https://dendy.shop/image/catalog/stat/velikiudrakon/n13drakon/ariel4.png" style="width: 407.031px; height: 284.922px;"><br></p><p>И вот теперь, когда почти вся морская живность не на вашей стороне, Ариэль должна прийти на помощь людям-тритонам, особенно своему отважному папе, пленнику самой Урсулы! В мультфильме с ведьмой расправился Эрик, но это уж чистой воды вымысел. Ну, оцарапать-то бестию он, пожалуй, мог, да ведь эта карга такая живучая, ее с первой затрещины не образумишь! Так что вся работа в логове ведьмы ложится на ваши плечи. Предстоит пройти с полдюжины этапов, встретиться с боссами, и только после этого вы доберетесь до самой Урсулы с ее щупальцами и вступите с ней в решающий поединок. В конце вы получите право увидеть очень красивую картинку. Однако, если вас спросят, про что эта игра, смело отвечайте: «Про то, как дети расхлебывают навороты родителей!»</p><p><b><u>Секреты:</u></b></p><p>1. Можно не только играть за Ариэль, но и за ее папашу. На ход игры это никак не влияет, но сама история меняется! Теперь не Тритон — пленник Урсулы, а сама Ариэль. Люди-трито-ны по-прежнему заколдованы, и за всем этим стоит злая волшебница!</p><p style="text-align: center; "><img src="https://dendy.shop/image/catalog/stat/velikiudrakon/n13drakon/ariel3.png" style="width: 406.5px; height: 284.55px;"><br></p><p>2. Рыбка Фландер, одна из немногочисленных подруг Ариэль, будет передвигать для нее каменные глыбы На первом этапе игры помощь Фландера будет необходима для того, чтобы попасть вовнутрь затонувшего корабля.</p><p>3. На разных этапах знамя с изображением головы Альбатроса даст вам возможность посетить лавку, где продаются энергия и здоровье. А еще говорят, что здоровье не купишь!</p><p>Ariel the Little Mermaid. Журнал Великий Дракон №15, с разрешения редактора Валерия Полякова.</p><p><a href="https://dendy.shop/game/mega-drive-16-bit/ariel-the-little-mermaid" target="_blank"><b>Ariel the Little Mermaid: больше советов и секретов, управление</b></a></p>"
["meta_title"]=>
string(67) "Ariel the Little Mermaid: описания игры и сюжета"
["meta_h1"]=>
string(43) "Ariel the Little Mermaid 16-бит Сега"
["meta_description"]=>
string(249) "В этой статье вы познакомитесь с 16-битной игрой для Сеги Ariel the Little Mermaid, узнаете ее сюжет и сможете найти полезные при прохождении советы."
["meta_keyword"]=>
string(0) ""
["tag"]=>
string(0) ""
["image"]=>
string(46) "catalog/stat/velikiudrakon/n13drakon/ariel.jpg"
["date_available"]=>
string(19) "2021-11-30 21:17:38"
["sort_order"]=>
string(3) "363"
["status"]=>
string(1) "1"
["date_modified"]=>
string(19) "2023-07-07 12:58:25"
["viewed"]=>
string(3) "904"
["attributes"]=>
array(0) {
}
}
[344]=>
array(16) {
["article_id"]=>
string(3) "344"
["name"]=>
string(15) "Double Dragon 4"
["preview"]=>
string(413) "<p>Сколько раз мы встречались с двумя крутыми агентами Интерпола! На этот же раз вам придется действовать одному — ваш брат похищен таинственным мистером Бигом, который в обмен на его жизнь хочет заполучить вашу.<br></p>"
["description"]=>
string(11218) "<p>Сколько раз мы встречались с двумя крутыми агентами Интерпола! На этот же раз вам придется действовать одному — ваш брат похищен таинственным мистером Бигом, который в обмен на его жизнь хочет заполучить вашу. Ваша чем-то для него дороже. Но, согласитесь, весьма обидно погибать в самом расцвете сил. И вы решаетесь в одиночку (!) расправиться с врагом. Что называется, «одним махом 141 убивахом». Да, да, именно столько врагов, как минимум, вам придется отправить в «страну вечной охоты». А способов «отправки» в этой игре предусмотрено, поверьте мне, более, чем достаточно.<br></p><p>Теперь поговорим об управлении. Игра выполнена в трехмерной графике, поэтому крестовина джойстика соответствует направлению движения вашего героя. Во время многочисленных мордобоев вы можете бить рукой (кнопка «А»), ногой (кнопка «В»), делать подсечку (джойстик вниз и кнопка «В»), бить ногой в прыжке (вверх и кнопка «В»), и уж совсем экзотический удар — головой (джойстик очень резко вперед). Чтобы взять понравившееся «орудие профилактики среди недружелюбно настроенного населения», нужно нажать джойстик вниз и кнопку «А». По ходу игры вам будут попадаться сердечки, увеличивающие количество жизненной энергии, которые брать нужно точно также. Энергия высвечивается в нижней строке экрана, сразу после набранных очков. Далее следует время. Если не поторопиться, по истечении пяти минут вы погибаете. Но что-то я рановато начал о плохом, ведь мы, собственно говоря, играть еще не начали. Итак, включаем приставку и... </p><p><b><u>ЭТАП 1 — ЗДАНИЕ</u></b>. Этот уровень, в отличие от остальных, разделен на три подуровня. Путешествие начинается на крыше трехэтажного дома. Вы еще не успеваете приладиться к пульту управления, как откуда-то сбоку появляется мотоциклист. Конечно, если вы хотите без проблем и без лихорадочного дерганья джойстика, быстро встретиться с братом на том свете, просто встаньте на середину и ничего не предпринимайте. Вполне вероятно, что вы увидите родственника где-нибудь в загробном мире. Если же вам хочется повидать брата, и к тому же остаться в живых, быстро уйдите в один из верхних углов экрана, и, когда противник будет достаточно близко, не отпуская кнопки «вверх», нажмите «В».</p><p style="text-align: center; "><img src="https://dendy.shop/image/catalog/stat/velikiudrakon/n13drakon/doubledragon43.png" style="width: 557px; height: 313.48px;"><br></p><p><u>ПОЛЕЗНЫЙ СОВЕТ</u>: самый лучший и сильный удар — подсечка.</p><p>В конце первого подуровня появится первый босс, бугай, кидающийся автомобильными покрышками. Подсечка против него не действует. Для его скорейшего «вырубания» рекомендую следующую схему: ударить «Джека» кулаком, отойти слегка вниз, а когда он подойдет вплотную, ударить его снова и отойти обратно. И так восемь раз. После победы покажется сообщение, в котором вас презрительно назовут «kid», что здесь в переводе на русский означает «мальчишка», «щенок». Но мы-то себя еще покажем! Кстати, эти сообщения будут появляться после каждого удачно пройденного этапа. Пусть себе дразнятся!</p><p>Второй подуровень не имеет особенных отличий от первого, разве что там можно взять огнетушитель. А вот в конце этапа вам придется изрядно повозиться. Там будет такой, такой, ну просто слов нет. Этого детину придется ударить 32 раза. Тактика — как при бое с «Джеком».</p><p><b><u>ЭТАП 2 - ГОРОДСКИЕ ТРУЩОБЫ</u></b>. На этом уровне вам встретятся усатые мужики, кидающиеся ножами. Чтобы не пострадать, к ним нужно подходить по диагонали, иначе рискуешь получить нож в грудь. Этап сравнительно короткий и несложный, вот разве что возле спортивного зала придется попотеть — на вас полезет орда разъяренных каратистов, норовящих лягнуть ногой или ударить кулаком в живот. В конце этапа вы будете атакованы красавицей Рокси. Но не обманывайтесь внешностью — под хрупкой ангельской оболочкой скрывается такой изверг, что боже упаси. Если вы будете нерасторопны, то получите серию ударов по голове. На Рокси требуется 17 подсечек.</p><p><b><u>ЭТАП 3 — ПАРК</u></b>. Вам встретятся «парниши», катающиеся на скейтбордах. Их можно «снять» простым ударом, но тогда скейт по инерции ударится в вас и отнимет часть энергии. Чтобы этого не произошло, сбивать их нужно в прыжке. В конце этапа, у телефона, вы снова увидите Рокси, чтобы раз и навсегда разделаться с ней.</p><p><b><u>ЭТАП 4 - РЕСПЕКТАБЕЛЬНАЯ ЧАСТЬ ГОРОДА</u></b>. Довольно часто вам будут попадаться каратисты, но не такие, как в трущобах. С ними разбираться надо быстро, ведь от их коронного удара ногой в прыжке увернуться практически невозможно. У входа в казино на вас будут «наезжать» семь головорезов из личной охраны мистера Бига. Впору и растеряться. Но, вспомните мудрый совет из анонса этой игры, напечатанного в 11 номере и, подозреваю, написанного самим Великим Драконом: «Экономьте силы для последней схватки». Расположитесь так, чтобы «качки» сами лезли под кулаки вашего героя. Разделавшись с ними, мы проходим в казино — последний этап игры.</p><p><b><u>ЭТАП 5 — КАЗИНО</u></b>. Напротив бара вас снова будут доставать недобитые телохранители, но нам, вдохновленным Великим Драконом, они не доставляют особенных хлопот. И вот волнующий момент —сейчас мы подойдем к логову мистера Бига, главарю мафии, имеющему все, даже персональный общественный туалет. Вам, небось, представляется громила, может, страшно сказать, круче G. DRAGONa. Но что это? Я вижу маленькую букашку, стреляющую из пулемета размером с нее саму. Даже с таким грозным оружием она не представляет никакой опасности. Разделавшись с ней, мы узнаем, что это и был хваленый мистер Биг.</p><p>Не успел наш герой даже поздороваться со спасенным братом, как тут же получает мощный удар в челюсть, бандиты уводят родственника и пожалуйста: начальная заставка игры (мистер Биг похитил вашего брата...). После этого я с уверенностью могу сказать, что в эту игру можно играть круглосуточно, и все равно ее не пройти. Но не потому, что она такая уж сложная.</p><p>Double Dragon 4. Журнал Великий Дракон №15, с разрешения редактора Валерия Полякова. Автор: Владимир Суслов</p><p><a href="https://dendy.shop/game/dendy-8-bit/double-dragon-4" target="_blank"><b>Double Dragon 4: управление и секреты игры</b></a></p>"
["meta_title"]=>
string(68) "Double Dragon 4: сюжет и прохождение уровней"
["meta_h1"]=>
string(35) "Double Dragon 4 8-бит Денди"
["meta_description"]=>
string(316) "В этой статье журнала Великий Дракон вы узнаете как пройти игру Double Dragon 4, брутальный боевик, где вам нужно спасти своего брата из рук грозной мафии во главе с мистером Бигом."
["meta_keyword"]=>
string(0) ""
["tag"]=>
string(0) ""
["image"]=>
string(55) "catalog/stat/velikiudrakon/n13drakon/doubledragon42.jpg"
["date_available"]=>
string(19) "2021-11-30 16:41:41"
["sort_order"]=>
string(3) "364"
["status"]=>
string(1) "1"
["date_modified"]=>
string(19) "0000-00-00 00:00:00"
["viewed"]=>
string(3) "847"
["attributes"]=>
array(0) {
}
}
[343]=>
array(16) {
["article_id"]=>
string(3) "343"
["name"]=>
string(11) "Castlevania"
["preview"]=>
string(522) "<p>Вдохновленный классическими фильмами ужасов, Castlevania рассказывает историю охотника на вампиров Саймона Бельмонта, наследника могущественного рода убийц вампиров, который в 1691 году должен пройти через заколдованный черной магией замок, чтобы уничтожить графа Дракулу.<br></p>"
["description"]=>
string(12038) "<p style="text-align: left;">Представив уважаемым читателям графа Дракулу в роли положительного персонажа игры «Monster In My Pocket», мы немного испугались: вдруг, кто подумает, что этот вампир исправился и перестал пить людскую кровь? Не верьте ему! Если горбатого, по слухам, исправляет могила, то для Дракулы она — дом родной. И когда он вылезает на свет божий, то творит зло во всех направлениях. Но, к счастью для человечества, нашлись смелые видеоигроки, которые отважились вступить в схватку с повелителем всех вампиров — это москвичи Михаил и Максим Костиковы. Вот их собственноручное повествование о пережитом. И если Дракула вновь оживет, опыт Михаила и Максима пригодится их последователям, новым видеогероям. Хотя, говорят, Дракула оживает не чаще одного раза в сто лет...</p><p>Пойти в одиночку в заколдованный замок и вступить в схватку со всеми фуриями ада под силу не каждому, поэтому эта игра не для слабонервных. «Мрачное, затянутое облаками небо, полная луна и зловещий контур замка», — так начинается ваша миссия. Всего предстоит пройти шесть этапов (Stage 1 — Stage 6). Безоружному в замке делать нечего, а у вас, кроме кнута, лишь руки да ноги. Ну, голова еще. Надо вооружиться более основательно. На подходе к замку вы увидите горящие факелы. В них скрыто дополнительное оружие, очки и многое другое. Бейте кнутом по факелам, а в дальнейшем по свечам. И взамен слабого кнута вы получите булаву на цепи. При повторном взятии булавы цепь удлиняется, что делает вас очень опасным для монстров. Кроме оружия, следует собирать мешочки с золотом — ваши очки. При наборе определенного количества очков вы получите дополнительную жизнь. Очки даются и за уничтоженных монстров. Мешочки спрятаны не только в свечах, но и в полу. Расскажем, как взять первый такой мешочек. Подойдя совсем близко ко входу в замок, перепрыгните него, и из-под земли появится сверкающий мешочек. Прыгните обратно и возьмите его. Помните, что появившиеся вещи быстро исчезают. Кроме булавы, полезно взять еще дополнительное оружие, которое приводится в действие нажатием джойстика вверх одновременно с кнопкой удара («В»). Взяв римскую цифру, вы сможете нажать турбо-кнопку, выпуская в противника сразу несколько экземпляров оружия. Кинжал — летит быстро по прямой через весь экран, но является самым слабым оружием. Бумеранг— летит медленно, но потом возвращается. Топор — сильное оружие, но недалеко бросается. Живая вода делает вас на время неубиваемым. Часы парализуют противника, но, к сожалению, действуют только на двух первых главных монстров. Однако, во многих случаях, они незаменимы. Сколько раз вы можете использовать оружие? Об этом говорят сердечки в правом верхнем углу экрана. Там же количество ваших жизней, а в центре в четырехугольнике ваше дополнительное оружие.</p><p style="text-align: center; "><img src="https://dendy.shop/image/catalog/stat/velikiudrakon/n13drakon/castlevania2.png" style="width: 381.5px; height: 333.812px;"><br></p><p>В конце каждого этапа вас встречает главный монстр. Босс первого этапа —огромная летучая мышь. Ее лучше всего закидывать топорами. Если у вас часы, то, когда мышь близко от пола, остановите время, нажав джойстик вверх с кнопкой удара. Пока враг неподвижен, его можно бить любым методом. Из побежденного врага вниз падает красный шар. Возьмите его. У вас восполнится уровень жизни, а этап, на который вы находились, будет считаться пройденным.</p><p>В начале второго этапа в одной из свеч будет скрыт бумеранг-крест. Лучше всего идти с ним, поменяв его, если попадутся, на часы. В конце второго этапа главный монстр появится из головы статуи в центре зала в виде летающей головы горгоны Медузы. На нее действует как обычное, так и дополнительное оружие, и часы.</p><p>Расправившись с ней, вы выходите из внутренней части замка и идете по наружной, перепрыгивая через провалы в полу, а потом входите в зал. Там стоят два огромных мертвеца. За левым в ступени лестницы скрыт приз на тарелочке, который восстановит шесть клеток жизни. На этих двух монстров, являющихся главными боссами третьего этапа, и на всех следующих главных монстров часы не действуют. Приходится биться другим дополнительным оружием. Далее вы идете по подземелью замка. В воду падать нельзя. Перед водой в свече скрыты часы, и вам лучше всего в подземелье с ними не расставаться. Вещь полезная.</p><p> Пройдя подземелье, вы вновь возвращаетесь в замок, на входе в который в ступени скрыта очередная подпитка. Восстановившись, возьмите кинжал — вас ждет замечательная парочка — Франкенштейн с карликом. Бросок кинжала на некоторое время отключает карлика. И вы можете спокойно (если можно так выразиться) биться с Франкенштейном.</p><p>В пятом этапе вас будут встречать рыцари, швыряющие топоры, которые можно отразить ответным ударом обычного или дополнительного оружия. В рыцаря требуется попасть много раз прежде, чем он рухнет. Что же касается красных скелетов, которые будут вылезать из-под земли, загоняйте их обратно ударами кнута. Теперь вы сможете пройти по этому месту. Но делайте это быстро, потому что через некоторое время они вылезают вновь. На пятом этапе вас ожидает «смерть с косой». С ней лучше всего биться крестами-бумерангами.</p><p style="text-align: center; "><img src="https://dendy.shop/image/catalog/stat/velikiudrakon/n13drakon/castlevania3.png" style="width: 380.5px; height: 332.938px;"><br></p><p>А в конце шестого этапа вас встретит сам граф Дракула, против которого также лучше всего применять кресты. Дракула — самый серьезный из противников. Чтобы отнять у него кубик жизни, требуется, когда он перестает мерцать, точно попасть ему в голову. Хитрец Дракула появляется на том месте, где вы только что стояли, и выпускает огонь из плаща. Поэтому вы должны все время перемещаться по залу, отбивая огонь своим оружием. Но и побежденный Дракула не сдается: его плащ разрывается, и на месте коварного графа появляется огромное чудище-дракон, которое также нужно поражать в голову. Если вы победили и его, то сверху, как обычно, падает шар. Вы берете его, и вся игра вами пройдена. Вы —победитель зла. За это вам в титрах скажут отдельное «Спасибо» от фирмы Конами, разработчика игры, и в награду после титров дадут возможность сыграть в усложненный вариант.</p><p><b><u>Советы:</u></b></p><p>1. После прохождения каждого уровня выводится карта.</p><p>2. Чтобы победить первого босса, нужно забиться в правый верхний угол. Здесь вы имеете шанс потерять наименьшее количество! жизней!</p><p>Castlevania. Журнал Великий Дракон №15, с разрешения редактора Валерия Полякова. Авторы: Михаил Костиков, Максим Костиков.</p><p><a href="https://dendy.shop/game/dendy-8-bit/castle" target="_blank"><b>Castlevania: управление, больше секретов и советов</b></a></p>"
["meta_title"]=>
string(73) "Castlevania: сюжет игры и прохождение уровней"
["meta_h1"]=>
string(26) "Castlevania 8-бит Dendy"
["meta_description"]=>
string(273) "Статья журнала Великий Дракон об игре Castlevania, классике 8-битных приключений. Читайте, чтобы узнать как пройти все уровни этой игры и найти все секреты."
["meta_keyword"]=>
string(0) ""
["tag"]=>
string(0) ""
["image"]=>
string(53) "catalog/stat/velikiudrakon/n13drakon/castlevania1.jpg"
["date_available"]=>
string(19) "2021-11-29 19:20:57"
["sort_order"]=>
string(3) "365"
["status"]=>
string(1) "1"
["date_modified"]=>
string(19) "2021-11-29 19:53:59"
["viewed"]=>
string(3) "993"
["attributes"]=>
array(0) {
}
}
[342]=>
array(16) {
["article_id"]=>
string(3) "342"
["name"]=>
string(20) "Monster In My Pocket"
["preview"]=>
string(294) "<p>Приключения крошечных Франкенштейна и Дракулы - монстров, которые живут в доме. Им противостоит злодей по имени Ворлок, который прячется в телевизоре.</p>"
["description"]=>
string(13270) "<p>Бывает так, что игра, ни разу не вошедшая ни в один хит-парад, занимает одно из первых мест в читательской почте. Таковыми являются «Flash and Batman» и ее двойник «Monster In My Pocket». 42 письма с описаниями этой игры получила редакция! Мы все думали, чего ж вы, братцы, ни разу за нее крепко не проголосовали, если она вам так нравится? И, как нам кажется, догадались: играть интересно, но не шедевр! Оригинальности нет. И на Марио смахивает, и на Тома с Джерри. Короче, не шедевр. Но играть интересно! А потому, кто ее еще не знает, знакомьтесь.<br></p><p>Скажите, с вами никогда не случалось такое: сидишь где-нибудь, своими делами занят, вдруг в соседней комнате что-то, как БУМ (или, скажем, БАЦ), ты туда — а там никого... Да, случалось? Значит и у вас, видать, тоже поселились монстры! Впрочем, у тех, кто ничего подобного до сих пор не замечал, тоже нет оснований для оптимизма. У них, бедненьких, все еще впереди. Монстры ходят по квартирам, летают вокруг люстр и плавают в раковинах, вынашивая коварные планы, как бы побольше набезобразничать. К счастью, эти необычайные существа очень маленькие, примерно со спичечный коробок, и поэтому, па-кости у них тоже получаются небольшие. Например, очень даже может быть, что, пока вы здесь читаете наш журнал, они крадут из буфета сахар или забрались в дневник и пытаются замазать домашнее задание жирными кляксами. А подстроил все это злодей Ворлок, живущий, ни за что не угадаете где — в телевизоре. Этот коварный тип решил подчинить себе добрых человечков, которые с давних пор помогают людям вести домашнее хозяйство. Вот и появились в квартирах злобные зомби, катающие по полу черепа, скелеты, крылатые сфинксы и прочая нечисть. Но человечки хоть и малы, храбрости у них не меньше; чем у нас с вами. Двое карликовых героев решили очистить дом от непрошеных гостей, проучить разгулявшихся по чужим квартирам монстров и свести счеты с Ворлоком. Кто же эти смельчаки, правда, точно выяснить так и не удалось. Некоторые говорят, что это Бэтмен и Флэш, другие же утверждают, что Франкенштейн и Дракула (в этом случае игра называется «Monster In My Pocket»). Ну, насчет первой парочки все понятно — им с самого рождения суждено быть супергероями, а вот, чтобы всякие там вампиры (которым самим в пору боссами уровней быть) борцами за правое дело заделались, верится с трудом. Впрочем, ладно, лишь бы потом не жаловались на трудности жизни в качестве хорошего человека и назад вернуться не просились.</p><p style="text-align: center; "><img src="https://dendy.shop/image/catalog/stat/velikiudrakon/n13drakon/monster3.png" style="width: 375.25px; height: 351.797px;"><br></p><p>Игра начинается с того, что наши человечки дождались, когда все люди ушли на работу и, как обычно, стали смотреть телевизор. Но вдруг на самом интересном месте передача оборвалась, во весь экран вылезла радостная рожа Ворлока и наобещала им множество неприятностей. Эта неслыханная наглость до глубины души возмутила наших героев, и теперь они рвутся навести в своем доме порядок до возвращения людей. Вы можете выбрать себе любого персонажа, не раздумывая о супер ударах и прочих специальных способностях (их ни у одного из этих человечков, по сути, нет), или усесться играть вместе с напарником. Управление очень простое: джойстик вправо или влево — передвижение в указанную сторону; джойстик вниз — приседание; кнопка «В» или «Turbo В» — удар энергией или кидание оружия; чтобы поднять лежащее оружие (ключ или болт), надо одновременно нажать джойстик вниз и «В»; кнопка «А» или «Turbo А» — прыжки, причем если, подпрыгнув кнопкой «А», нажать ее еще раз, ваш герой подлетит еще выше. В запасе у вас имеется девять «CONTINUE» по девять жизней, да плюс возможность пополнения жизненного запаса, за счет хлопнутых монстров. Вот и вся премудрость.</p><p>Первый этап начинается с того, что на вас валят зомби с одной единственной мыслью (если зомби вообще способны думать) — врезать по чайнику. Тут нечего теряться, иначе первый этап станет и последним. Прорывайтесь к лестнице, но по дороге обследуйте кассетный магнитофон и вооружитесь ключом. Теперь надо спуститься по лестнице, избегая приставучих летучих сфинксов. Впрочем, если вы умудритесь запрыгнуть на перила и как следует разгонитесь, то сфинксы сами будут вас избегать. Этап заканчивается около приоткрытой двери, ведущей к первому боссу. Этот монстр лихо скачет и пытается закидать вас ножами, но отбиться от него несложно.</p><p>Попав на второй этап, герои убеждаются, что здесь их поджидают большие неприятности с «кухонными» монстрами. Самый главный из них сидит в холодильнике. Загасить его будет не трудно, если постоянно перепрыгивать и бить сзади. Босс явно подслеповат и начинает надоедать вам, лишь когда вы сами его заденете или слишком близко к нему подойдете. Тем не менее, всерьез опасайтесь ледяных облачков, которые босс регулярно выпускает из рук: в свежемороженом состоянии вы не сможете одолеть даже дохлой мухи.<br></p><p>Победив этого босса, отправляйтесь исследовать канализацию (третий этап). По дороге к ней придется уворачиваться от валунов (прямо как в «Аладдине»), дальнобойных монстров и летающих драконов. В канализации еще больше проблем, чем в доме. Опасаться приходится всего — монстров, водопадов и, особенно, рыб, выпрыгивающих из воды прямо на голову с очень задумчивым видом. Да и босс здесь очень крутой. У него щупальца, как у осьминога, а единственное уязвимое место — голова. В общем, без солидного запаса жизненной энергии вы вряд ли станете победителем.</p><p style="text-align: center; "><img src="https://dendy.shop/image/catalog/stat/velikiudrakon/n13drakon/monster2.png" style="width: 375.25px; height: 351.797px;"><br></p><p>Пройти четвертый этап будет проще, если вы прислушаетесь к этим советам:</p><p>1) чтобы пробраться через кучу вредных типов, запрыгните на висящий рядом крюк, и он перевезет вас;</p><p>2) когда будете бегать по наклонным балкам, не лезьте к монстрам, пытающимся сделать подсечку, лучше перепрыгивайте их;</p><p>3) поднимаясь на платформе, встаньте по центру и поворачивайтесь налево, направо, раздавая затрещины летающим монстрам.</p><p>В конце вы сразитесь с ездящим на крюке зверьком очень зловредного вида.. Не пытайтесь забраться на крюк — это так же опасно, как и попасть под гранаты. Когда босс поедет слева направо, делайте высокий прыжок, разворачивайтесь и бейте.</p><p>На пятом этапе действие разворачивается на улице, где на вас нападает целый букет мутантов и, среди них пятерка ведьм. Но лишь одна из них настоящая, ведьма из ведьм, так сказать. Нужно распознать ее и прикончить. Для облегчения прохождения этапа по возможности используйте оружие в виде болта или ключа, которые сходу убивают любого монстра, кроме босса.</p><p>В шестом этапе (спешу обрадовать, что он последний) вам предстоит сразиться со всеми боссами предыдущих этапов по очереди и с самым главным боссом — Ворлоком. Победой над ним игра не заканчивается, так как Ворлок опять появляется на экране вашего телевизора и, при этом, палит по вас из глаза. С ним придется разобраться еще раз, но уже навсегда, и тем самым покончить со злом, живущим в этой забавной игре.</p><div>Monster In My Pocket. Журнал Великий Дракон №15, с разрешения редактора Валерия Полякова. Автор: Big Boss.</div><div><br></div><div><a href="https://dendy.shop/game/dendy-8-bit/monster-in-my-pocket" target="_blank"><b>Monster In My Pocket: управление, секреты и больше советов</b></a></div><p><br></p>"
["meta_title"]=>
string(99) "Monster In My Pocket: описание сюжета и полное прохождение игры"
["meta_h1"]=>
string(35) "Monster In My Pocket 8-бит Dendy"
["meta_description"]=>
string(167) "Статья журнала Великий Дракон о 8-битных приключениях миниатюрных Франкенштейна и Дракулы."
["meta_keyword"]=>
string(0) ""
["tag"]=>
string(0) ""
["image"]=>
string(49) "catalog/stat/velikiudrakon/n13drakon/monster1.jpg"
["date_available"]=>
string(19) "2021-11-29 15:15:50"
["sort_order"]=>
string(3) "366"
["status"]=>
string(1) "1"
["date_modified"]=>
string(19) "0000-00-00 00:00:00"
["viewed"]=>
string(4) "1130"
["attributes"]=>
array(0) {
}
}
[341]=>
array(16) {
["article_id"]=>
string(3) "341"
["name"]=>
string(28) "Teenage Mutant Ninja Turtles"
["preview"]=>
string(389) "<p>Первая часть 8-битных приключений знаменитых по мультсериалу Черепашек Ниндзя. Им предстоит бороться со своим заклятым врагом Шреддером, спасать их учителя Сплинтера и бороться с инопланетной угрозой.</p>"
["description"]=>
string(18261) "<p>В прошлый раз я рассказал об интересной игре без паролей, но с возможностью заработать себе безграничный запас «CONTINUE». Пришел черед радоваться всем, кому надоедает подолгу долбить одни и те же унылые препятствия, добираясь до еще не покоренных этапов. Этот боевик сэкономит любителям игр кучу времени и позволит провернуть одну очень ценную операцию, но об этом позже, а пока немного о правилах игры. Итак, команда озорных ниндзя отправляется на выручку Эйприл О'Нил, похищенной злобным Шреддером. В начале игры вы видите крохотного Леонардо, одиноко стоящего на набережной. Вы, однако, не подумайте, что вам придется жать кнопки джойстика только одной рукой, держа в другой увеличительное стекло, чтобы не потерять своего героя. Здесь почти на каждом этапе (кроме послед-него) есть два режима.</p><p style="text-align: center; "><img src="https://dendy.shop/image/catalog/stat/velikiudrakon/n13drakon/tenage10.jpg" style="width: 388.641px; height: 340.212px;"><br></p><p>На улицах города ваши герои действительно напоминают хлипких лилипутов среди здоровенных небоскребов. Управление здесь очень простое: джойстик вверх, вниз, влево или вправо — движение в выбранном направлении; «Start» — пауза и, одновременно, выбор той черепашки, которая будет продолжать приключения; «В» или «Turbo В» — использование холодного оружия (в зависимости от того, кем вы играете, можно выбрать меч, саи, нунчаки или шест бо). Городские перекрестки кишат смертельно опасными громилами-катками, пытающимися украсить городской асфальт черепашьими панцирями. Уворачиваться от этих монстров очень тяжело, да и уничтожать их непросто. Хорошо хоть, что к желанной цели можно пройти по тоннелям канализации, не вдаваясь в тонкости американских правил дорожного движения.</p><p>Вот когда вы нырнете в заманчиво чернеющий люк, игра перейдет во второй режим и черепашки из маленьких неповоротливых букашек превратятся в неуловимых воинов-теней. Они ловко прыгают (кнопка «А» или «Turbo А»), ускользая от встречных ниндзя с сюрикенами, качков с бумерангами, пчел, зипов и прочих неприятностей. Нажимая джойстик вверх или вниз, можно не только лазить по лестницам, но и, при помощи все тех же «В» или «Тurbo В», пользоваться новыми приемами владения оружием. Теперь-то вы сможете сравнить возможности различных видов оружия и никогда не спутаете шест с нунчаками. Донателло наносит своим бо самые мощные удары, ловко ликвидирует поджидающих в засаде врагов, но бить может только прямо перед собой, вверх или вниз. Я советую беречь этого воина для самых деликатных операций. Хоть стальной меч Леонардо прочнее и острее деревянного шеста, но бьет слабовато. Зато один удар Лео настигает и врага, атакующего его ноги, и неприятеля, нацелившегося врезать по лбу (ну прямо одним махом семерых побивахом!). А еще у этого бойца неплохие выпады вверх и вниз. Он может заменять Дона, но возиться с врагом придется подольше. Микеланджело (нунчаки) и Рафаэль (саи) обладают более скромным радиусом поражения, но в ближнем бою не уступают Лео, я предпочитаю пускать их вперед, на разведку или в прорыв. Кстати, кроме своего основного оружия у вас теперь появляется возможность, добывая призы, обеспечить черепашек комплектами сюрикенов, бумерангов или энергозарядов. При этом у ваших бойцов в специальном квадрате высвечивается условное обозначение доступных снарядов и рядом высвечивается их количество. Переключаться с обычного оружия на метательное, или наоборот, можно при помощи кнопки «Select». Итак, герои отправляются навстречу приключениям. Нажмите на «Start» и присмотритесь к непонятному узору в левом верхнем углу. Это карта этапа. Красные прямоугольники обозначают сушу, синие — водные преграды, белые — таинственные подземные люки и двери загадочных домов.</p><p style="text-align: center; "><img src="https://dendy.shop/image/catalog/stat/velikiudrakon/n13drakon/tenage2.png" style="width: 340.094px; height: 212.334px;"><br></p><p> </p><p>На этих картах я отметил начальное местоположение черепашек (желтый квадрат), соединил входы с выходами (желтые линии), набросал примерный маршрут вашего движения (зеленые линии со стрелками) и обозначил конечную цель путешествия (красный крестик). Внимание! Все эти схемы абсолютно надежны только в том случае, если вы ни разу не начинали игру заново и не нажимали на кнопку «Reset». В противном случае последний босс может «перепрятаться», и тогда или сами разыскивайте его новое убежище, или выключайте на некоторое время электропитание. На первом этапе вам предстоит одолеть похитителей Эйприл, Рокстеди и Бибопа, тщетно пытающихся удрать со своей жертвой. После своего освобождения благодарная Эйприл принимает на себя руководство вашей операцией по обезвреживанию коварных электронных устройств (видимо мин), запрятанных злодеями на втором этапе под водой. </p><p style="text-align: center; "><img src="https://dendy.shop/image/catalog/stat/velikiudrakon/n13drakon/tenage1.png" style="width: 302.594px; height: 104.265px;"><br></p><p>Плавают наши ниндзя медленнее, чем ходят, но приходится мириться. Управление: «А» или «Turbo А» — черепашка плывет вбок-вверх; «В» или «Turbo В» — вбок-вниз. Неумолим секундомер, отсчитывающий оставшееся до катастрофы время, но его можно перехитрить. Пожертвуйте одной черепашкой, постаравшись отключить как можно больше мин и погибнув среди коварных водорослей. После этого геройского подвига секундомер начинает отсчитывать время по-новой, а работы у вас поубавится. Как только последнее устройство будет обезврежено, начнется следующий, третий этап. </p><p style="text-align: center; "><img src="https://dendy.shop/image/catalog/stat/velikiudrakon/n13drakon/tenage3.png" style="width: 448.346px; height: 254.391px;"><br></p><p>Пока мы играли в подводные прятки, Сплинтер непростительно лопухнулся и теперь находится в плену. Освободим Учителя и поставим зарвавшихся зазнаек на место! Посмотрите, рядом с вами появится фирменный микроавтобус, вооруженный последними техническими новинками Дона. Однако, садясь в удобное водительское кресло, помните, что это, в первую очередь, не роскошь для охоты за вражескими солдатами и катками (кнопка "А" или "Turbo A"), а средство уничтожения ("В" или "Turbo B") преград, закрывших путь к боссу. Поэтому, отправляясь по указанному мной маршруту, не забудьте зайти в тот дом, рядом с которым начали этап и пополнить запас ракет. Одного комплекта вполне хватит... Когда придет пора покинуть авто, жмите «Select». Во время последнего поединка советую экономить энергию— вам предстоит одолеть подряд двух боссов. Освобожденный Сплинтер провожает многообещающим взглядом вертолет с посрамленными врагами и отправляет учеников на четвертый этап спасти нашу планету от нашествия зипов. </p><p style="text-align: center; "><img src="https://dendy.shop/image/catalog/stat/velikiudrakon/n13drakon/tenage4.png" style="width: 448.5px; height: 255.785px;"><br></p><p>Здесь придется изрядно полазить по подземельям, но это стоит того, чтобы полюбоваться гигантским зипом, затаившимся в самом дальнем закоулке. Кормить этого монстра придется не шоколадом (как в мультфильме), а сюрикенами, бумерангами и всем тем, что подвернется под черепашью лапу. В ответ чудовище плюется маленькими зипами, стреляет из глаз лазерами и, после каждого вашего попадания, ревет не хуже бешеного слона. После спасения Земли от инопланетной напасти ваша команда грузится в дирижабль и отправляется на пятый уровень померяться силами с технодромом.</p><p style="text-align: center; "><img src="https://dendy.shop/image/catalog/stat/velikiudrakon/n13drakon/tenage5.png" style="width: 411.5px; height: 279.451px;"><br></p><p> </p><p>Как видно из рисунка, добраться до этой базы Шреддера несложно, но надо постараться сохранить силы отряда — поединок предстоит нешуточный. Подождите, пока технодром не снимет защитное электрическое поле, после чего прорывайтесь к гусеницам и, встав на них, громите пушки. Жизненной энергии Майка и Рафа вполне хватает для выполнения этого пункта боевого плана. Когда технодром обезврежен, его легко добьет Лео или Дон. Осталось поколотить скрывающегося внутри этой груды железа Шреддера и дело будет сделано. Этим поискам и посвящен последний этап игры. Хоть технодром, благодаря вашим усилиям, пришел почти в полную негодность, сопротивление его защитнико сломить будет нелегко. В левом верхнем углу вместо плана технодрома светится какая-то не очень ободряющая надпись, а совсем без карты пройти этот этап тяжело — то на шипы наткнешься, то мимо драгоценной пиццы пройдешь.</p><p>Однако, я надеюсь, что вы теперь уже сможете связать между собой четыре несчастные двери. Ну, а если кто этому так и не научится, пусть довольствуется заслуженным черепаховым супом.</p><p style="text-align: center; "><img src="https://dendy.shop/image/catalog/stat/velikiudrakon/n13drakon/tenage11.jpg" style="width: 388.844px; height: 362.359px;"><br></p><p>И, наконец, о моем плане. В шестом номере нашего журнала Игорь Григоренко поделился своим секретом, как переключать этапы игры при помощи кнопки «Select». Теперь допустим, что вы каждый день делаете две попытки пройти очередной этап. Представляете, сколько времени можно сэкономить, сразу начиная с нужного места. И вот результат — первый ученик целый день добирался с первого этапа игры до шестого, а второй врубил себе шестой сразу, а за оставшееся время выполнил домашнее задание. И так все повторялось несколько дней (последние уровни трудно пройти с первой же попытки) до тех пор, пока первый ученик не получил на контрольной двойку. Ясное дело, что второй ученик смог получить на этой же контрольной не меньше четверки. Родители двоечника отбирают у него Денди и целую неделю заставляют учить уроки. Конечно, жить вдали от любимой приставки крайне тяжело, первый ученик грустит, считает ворон за окном и учится на тройки. А вот родители второго ученика, наоборот, радуются успехам своего трудолюбивого чада и начинают подумывать о новой игре. От такого приятного известия любой человек, конечно же, обрадуется и, следовательно, начнет учиться ещё лучше. В чем же успех второго ученика? Он умеет выбирать картриджи.</p><p>Teenage Mutant Ninja Turtles. Журнал Великий Дракон №14, с разрешения редактора Валерия Полякова.</p><p><a href="https://dendy.shop/game/dendy-8-bit/teenage-mutant-ninja-turtles" target="_blank"><b>Teenage Mutant Ninja Turtles: больше советов и секретов</b></a><br></p>"
["meta_title"]=>
string(90) "Teenage Mutant Ninja Turtles: сюжет и прохождение всех уровней"
["meta_h1"]=>
string(43) "Teenage Mutant Ninja Turtles 8-бит Dendy"
["meta_description"]=>
string(240) "Полное прохождение игры Teenage Mutant Ninja Turtles про знаменитых черепашек, со схемой уровней и инструкцией в статье журнала Великий Дракон."
["meta_keyword"]=>
string(0) ""
["tag"]=>
string(0) ""
["image"]=>
string(48) "catalog/stat/velikiudrakon/n13drakon/tenage6.png"
["date_available"]=>
string(19) "2021-11-28 15:12:07"
["sort_order"]=>
string(3) "367"
["status"]=>
string(1) "1"
["date_modified"]=>
string(19) "2021-11-28 18:39:36"
["viewed"]=>
string(4) "1379"
["attributes"]=>
array(0) {
}
}
[340]=>
array(16) {
["article_id"]=>
string(3) "340"
["name"]=>
string(13) "Mortal Kombat"
["preview"]=>
string(484) "<p>Первая часть легендарной серии жанра файтинг. На затерянном острове далекого моря собираются мастера восточных единоборств — лучшие из лучших, представители различных стилей и видов боевых искусств, которые должны сразиться за титул Великого Мастера.</p>"
["description"]=>
string(31011) "<p>«Смертельная битва» началась с игровых автоматов. Впрочем, нет — она началась с Жан-Клода Ван Дамма! Искусство именно этого актера-бойца вдохновило ее разработчиков. Фирма Bally Williams Midway, приступая к созданию первой версии Mortal Kombat, поставила целью достичь максимального реализма игры. И, естественно, первым делом будущие авторы игры начали изучать наиболее яркие эпизоды из многочисленных фильмов типа «Кровавого кулака», в которых Ван Дамм умело и беспощадно расправлялся со своими противниками. Глядя на него, разработчики прямо увидели перед собой одного из главных персонажей — Джонни Кейджа! Так родилась идея сделать электронную игру с участием (или почти с участием) «живых» актеров. На «съемки» игры были приглашены настоящие специалисты в области боевых искусств. Мускулистых парней переодели в соответствующие костюмы, и в таком виде их изображения были перенесены на экран. Результат: персонажи двигаются, как в кино, столь же реалистично! Впрочем, сам Ван Дамм в игре так и не «снялся». Испугался, наверное. Но самой трудной задачей было сделать так, чтобы главный герой (Горо) не только казался ужасающим со своими четырьмя руками, но и выглядел правдоподобно. Четырехрукого актера найти не удалось, а потому фигуру Горо выполнили из каучука, «оживили» ее и вывели на экран движение за движением.</p><p style="text-align: center; "><img src="https://dendy.shop/image/catalog/stat/velikiudrakon/n13drakon/mortalkombat4.jpg" style="width: 404.25px; height: 303.188px;"><br></p><p>В результате, хотя роль Горо и не исполнял реальный актер, он получился «живее всех живых». Конечно, в версии «Mortal Kombat» для игральных автоматов было не до сюжета. Да и к чему заниматься его изучением, когда оплаченное время игры столь мало, что успеть бы набить хоть пару морд, пока не потребовался следующий жетон. Зато отсутствие смысла было с лихвой скомпенсировано отрыванием голов, ломанием позвоночников и реками весьма натуральной крови. С переходом на компьютеры этот перекос был слегка исправлен — с одной стороны, у бойцов появились биографические причины, приведшие их на остров, где проходят поединки, а с другой - Кано теперь ничего больше не отрывает, Джонни Кейдж не обезглавливает своих противников, Саб Зиро не ломает хребты, а<span style="white-space: pre;"> </span>кровь стала более нейтрального серого цвета. Если вы привыкли играть на игровых автоматах, то вы, наверное, разозлитесь и будете разочарованы. А зря. Прошло немного времени с момента появления «Mortal Combat» на IBM PC, как вездесущие взломщики пронюхали о том, что натуралистические детали сохранены в программе игры, просто они закрыты для доступа игрокам! Ловкость рук программистов — и во взломанных версиях программ полилась красная кровь. Очень хотелось бы сказать, что на приставках, на которых вы играете дома, а не в игровом зале (на автомате) или на работе, эта жуть отсутствует. Но, увы, любители телекошмаров тоже быстро научились окрашивать приставки в красный цвет. На наш взгляд, на домашнем экране как-то дико смотрится тип, который отрывает голову своему приятелю, и при этом из раны рекой течет кровь, и виден хребет... Впрочем, как говорит народная пословица: на вкус и цвет... В подтверждение правоты народа приведем выдержки из описания игры, составленного Big Boss`ом (г. Москва).</p><p>«Очень много было создано драк для разных компьютеров. Начиная с простых игр в стиле бокса, где противники гасят друг друга одним и тем же ударом, и кончая более крутыми играми, с большим количеством ударов, например, «Street Fighter», но совершенствованию нет конца, и вот разработчики создали игру «Mortal Kombat». В этой игре вы управляете реальными героями: для этой игры снимались настоящие актеры (кроме Горо), изображения которых были отсканированы. Разновидность ударов поражает, куча крови на мостовых заводит, а беспощадное добивание противника просто завораживает. И самое интересное то, что теперь у соперника появились свои собственные мозги, то есть вы не сможете победить всех противников, делая один и тот же прием, вам придется изобретать постоянно что-то новенькое. К великому сожалению, из-за огромной кучи крови и кощунственного умерщвления противников, эту игру вообще не хотели выпускать в продажу. И тогда программисты, чтобы впустую не терять свои достижения, сделали по-хитрому, а именно, закодировали все эти вещи, и только человек, знающий код, мог сыграть в настоящий «Mortal Kombat». Вот, к вашему вниманию, этот код (для Мегадрайв): при появлении на экране серого текста нажмите кнопки А, В, А, С, А, В, В, и если у вас все получится правильно, текст станет красным, и голосок сообщит вам (на английском, конечно) «ПАШОЛ ОТСЮДА». Но этот код позволит вам включить только кровь, ну а если вы настоящий «маньяк», и вам этого мало, то вот код для включения кощунственного добивания и многих других прибамбасов: когда на экране появятся надписи «Start Game» и «Option» нажмите кнопки ВНИЗ, ВВЕРХ, ВЛЕВО, ВЛЕВО, А, ВПРАВО, ВНИЗ, и при правильном нажатии ниже должна появиться надпись CHEAT ENABLED. И теперь вы сможете сделать кучу разных вещей».</p><p><u><b>Досье участников состязаний:</b></u></p><p style="text-align: center; "><img src="https://dendy.shop/image/catalog/stat/velikiudrakon/n13drakon/mortalkombat5.jpg" style="width: 405.5px; height: 304.125px;"><u><b><br></b></u></p><p><u><b>Johny Cage.</b></u></p><p>Присмотритесь, ну вылитый Ван Дамм! Сходство усиливает то, что Джонни — звезда Голливуда и чемпион по каратэ. Многочисленные победы ему принес коронный «теневой» удар ногой и великолепная реакция. Но соперникам не следует думать, что Джонни ведет бой однообразно. Вот этот и другие приемы, которыми он блестяще владеет. </p><p>1. GREEN FIREBALL (зеленая молния): назад, вперед + «А». Великолепный и очень быстрый прием.</p><p>2. SHADOW KICK (теневой удар): назад, вперед +«С». Очень быстрый удар, который всегда застает противника врасплох.; </p><p>3. SPLIT (шпагат): из защиты наносится молниеносный удар. Знаменитый вандаммовский удар предплечьем в подбородок с захватом кисти. Однако, он не очень эффективен в поединке с Соней Блейд, в игре вы увидите, почему... </p><p>4. FATALITY — решающий удар. Кейдж так глубоко вонзил ногу в грудную клетку противника, что не может ее оттуда вытащить! Помогите же ему! Причина появления на турнире — огромная любовь к соревнованиям. Как говорил Портос: «Я дерусь, потому что дерусь».</p><p><u><b>Sonya Blade.</b></u></p><p>Единственная женщина в компании мужчин, которые уступают даме место только в гробу. Однако она туда не очень торопится, и сама кого хочешь обует в белые тапки. Хотя эта воительница не тянет на титул «мисс мира», она так правдоподобно изображена на экране, что смотрится, как живая!</p><p>1. FORCE WAVE (атакующая волна): назад, назад + «А». Замечательный прием, который пригвоздит вашего противника к полу!<span style="white-space:pre"> </span></p><p>2. FLYING AIRPUNCH (атака с воздуха): вперед, затем назад и «А». Используйте этот прием только при атаке сверху.</p><p>3. GRAB (захват ногами): одновременно нажать вниз, «Start», «А» и «С». Уникальный удар и, одновременно, способ уйти от атаки противника. Попавшему в ловушку между Сониных ног завидовать не стоит.</p><p>4. FATALITY: После этого броска шаровой молнии и тапки одевать будет не на что!</p><p>В турнире участвует по необходимости, но с явным удовольствием.</p><p><b><u>Liu Kang</u></b></p><p>Маленький такой китаец, маленький, да удаленький. Годы в Шаолине для него явно не прошли даром — достаточно посмотреть на него в деле:</p><p>1. ORANGE FIREBALL (оранжевая молния): вперед, вперед + "Х". Этот огонь никого не пожирает, но вред здоровью все-таки наносит приличный.</p><p>2. FLYING THRUST (летящий выпад): вперед, вперед + "Z". Это очень сильный удар ногой, после которого редко какой противник в состоянии подняться с пола.</p><p>3. FATALITY. Энергия, набранная при вращении, вполне компенсирует малые габариты этого специалиста кунг-фу. Сильнее ударить может разве что паровой молот, ну и кое-кто из других участников турнира. В турнире участвует в качестве борца за справедливый и честный мордобой.</p><p><b><u>Sub-Zero.</u></b></p><p>Самый хладнокровный из бойцов. Не даром его прозвище переводится как "ниже нуля". Своими хладнокровием и боевыми приемами буквально замораживает противников.</p><p>1. ICE BLAST (замораживающий удар): вниз-вперед, «А». Особого вреда это не приносит, но противник становится как бы замороженным и полностью оказывается во власти Саб Зиро.</p><p>2. SLIDE (скольжение): вниз, назад, затем одновременно «Start», «А» и «С». Позволяет проскользнуть под ногой противника. Тот просто обалдевает от такой наглости. </p><p>3. FATALITY: жуткая штука, опровергающая представления о том, что к чему крепится в теле человека. </p><p>Наемный убийца, Саб Зиро участвует в турнире в надежде слупить крупный денежный куш.</p><p><b><u>Scorpion.</u></b></p><p>Он внешне смахивает на Саб Зиро, однако цели участия в турнире и приемы у них совершенно разные. Да и что может быть общего между убийцей и призраком убитого! Ведь Скорпион — это призрак ниндзя, которого Саб Зиро в свое время отправил к праотцам. А теперь расхлебывает последствия.</p><p>1. SPEAR AND CORD (гарпун и веревка): назад, назад + «А». Противник пойман на крючок!</p><p>2. TELEPORT PUNCH (удар с телепортацией): вниз, назад + «X». Практически неотразимый коварный удар Скорпиона в игре,</p><p>3. FATALITY: в отличие от замораживающего Саб Зиро, Скорпион задает противникам жару до полного их обугливания. </p><p>В турнире участвует с целью расквитаться с обидчиком, и, ради этого, готов сжечь и остальных.</p><p style="text-align: center; "><img src="https://dendy.shop/image/catalog/stat/velikiudrakon/n13drakon/mortalkombar6.jpg" style="width: 404.5px; height: 303.375px;"><br></p><p><b><u>Kano.</u></b></p><p>Этакий Терминатор, делающий из своих врагов отбивные. Отсутствие одного глаза не мешает, а напротив, помогает ему наводить ужас на соперников. Впрочем, не на тех напал.</p><p>1. HEAD SMASH (удар головой): не зря же у него глаз закрыт металлической пластиной. Наносит сильный удар головой, после которого чувствуешь себя так, будто к тебе прикоснулись раскаленным утюгом.</p><p>2. ROLL (вращение): довольно стандартный прием каратистов, выполняется вращением джойстика по часовой стрелке. Но если удар Кано наносит всем телом — только держись!</p><p>3. KNIFE THROW (метание ножей): защищаясь ("Start") — назад-вперёд. Этот, с позволения сказать, джентльмен мечет ножи, даже если противник безоружен.</p><p>4. FATALITY: ужасней не бывает — Кано с жадностью людоеда выковыривает из соперника сердце. </p><p>Отъявленный преступник и убийца, он надеется, победив в турнире, заполучить власть и деньги и самому стать организатором подобных развеселых шоу.</p><p><b><u>Rayden.</u></b></p><p>Не то бог, не то воинственный дух, который любит демонстрировать смертным свое превосходство. Использует приемы, против которых очень хочется применить автомат Калашникова.</p><p>1. LIGHTNING (молния): вниз; вперед + «А». Убивает на расстоянии.<span style="white-space: pre;"> </span></p><p><span style="white-space: pre;">2. TELEPORT (телепортация):</span> вниз, затем быстро вверх. Выполняется с такой скоростью, что соперник застигается врасплох.</p><p>3. TORPEDO (разрушение): назад, назад, вперед. Да, он вас любит держать в объятиях... после того, как раздробит вам кости.</p><p>4. FATALITY: вряд ли кто выживет с раздробленной головой. И если противник думает, что он не умрет после этого приема, то Райден быстро вводит его в курс дела. В турнире участвует то ли от скуки, то ли в надежде заполучить души безвременно почивших бойцов.</p><p>Вот они, бесстрашные бойцы, готовые вступить в кровавое единоборство. Вглядитесь в их лица. Мужество, решительность и бескомпромиссность явно просматриваются на этих фотографиях, сделанных с 16-битных версий игры. При более пристальном вглядывании некоторым удается разглядеть признаки интеллекта, чувство собственного достоинства и уважение к противнику. Особенно ярко эти качества проявляются при добивании поверженного врага. «Вы победитель, а ваш противник потерял все свою энергию и больше не может отражать ваши атаки», — пишет москвич Дмитрий Борев. — «Он шатается и готов в любую минуту упасть на пол в бессилии. И тут на экране появляется надпись «FINISH HIM!» («Кончай его!»). Конечно, вы можете прихлопнуть его простым ударом. Но я предлагаю делать это красиво». Вот как выглядят эффектные, фатальные для поверженных соперников, удары в исполнении Дмитрия, а также уже знакомого нам Big Boss`а:</p><p>Джонни Кейдж — вблизи от жертвы три раза джойстик вперед (быстро) и кнопка «А». Мощным ударом руки вы сносите противнику голову.</p><p>Соня Блейд — недалеко от соперника джойстик вперед, вперед, назад, назад, кнопка «Start». Вы посылаете жертве воздушный поцелуй в виде огненного комка, сжигающий противника до скелета.</p><p>Лью Канг — подальше от противника кнопка «Start» и вращение джойстика по часовой стрелке. Ваш герой переворачивается в сальто и, круто вырубая противника, выпроваживает его за пределы экрана.</p><p>Саб Зиро — вблизи от соперника джойстик вперед, вниз, вперед и кнопка «X». Элегантно выдирается голова заодно с позвоночником.</p><p>Скорпион — на небольшом расстоянии от противника держать кнопку «Start», джойстик вверх, вверх. Огненным дыханием враг превращается в обугленный скелет.</p><p>Кано — вблизи от будущего трупа джойстик назад, вниз, вперед и кнопка «А». Одно движение и вражеское сердце бьется в руке этого бандита.</p><p>Райден — вблизи от соперника джойстик вперед, назад, назад, назад и кнопка «А». Накопив в себе энергию, Райден молнией разносит на кусочки жертве голову.</p><p><br></p><p style="text-align: center; "><img src="https://dendy.shop/image/catalog/stat/velikiudrakon/n13drakon/mortalkombat3.jpg" style="width: 405.75px; height: 304.312px;"><br></p><p><b><u>Сюжет:</u></b></p><p>На затерянном острове далекого моря собираются мастера восточных единоборств — лучшие из лучших, представители различных стилей и видов боевых искусств. Устроитель турнира маг Шанг Цунг установил простейшие правила — каждый боец имеет право сражаться с оружием или без него, бой идет до смерти одного из соперников. Жестокое добивание побежденного составляет особый шик. Победивший в турнире попадает в Зал Бессмертных и получает титул Великого Мастера.</p><p>Но победить в турнире трудно, почти невозможно. Для начала претендент должен одолеть всех своих соперников и... своего двойника, созданного Шанг Цунгом. Затем придется проявить искусство в боях с двумя соперниками. Они появляются по очереди, но времени на передышку и восстановление сил не полагается. И только тот, кто справится с этим, достоин сразиться сначала с последним чемпионом — многоруким гигантом, человеко-драконом Горо, и потом с самим Шанг Цунгом. С первого взгляда маг не производит особого впечатления — довольно хилый старичок. Зато в бою он проявляет свои качества во всем блеске: его огненный разряд запросто лишает противника половины здоровья, вдобавок он может превращаться по своему желанию в любого из бойцов.</p><p>Этот нехитрый сюжет повторяется на всех видах компьютеров, как, впрочем, и применяемые бойцами приемы. Разница лишь в реализации графики, анимации, музыки и управления, определяемых спецификой того или иного компьютера (приставки).</p><p style="text-align: center; "><img src="https://dendy.shop/image/catalog/stat/velikiudrakon/n13drakon/mortalcombat2.png" style="width: 405.5px; height: 283.239px;"><br></p><p><u><b>Секреты:</b></u></p><p><b><u>1. </u></b>В игре, помимо семи персонажей, которыми вы можете управлять, существует и скрытый персонаж по имени Reptile (Рептилия). Если вам захочется сразу с ним подраться, сделайте следующее:</p><p>1. Войдите в меню, выберете надпись "CHEAT ENABLED" и нажмите старт.</p><p>2. Установите флаги номер 0, 2, 3, 5, 6 включенными, а остальные выключенными.</p><p>3. Меняйте самую последнюю строчку до тех пор, пока не появится надпись "THE PIT".</p><p>Потом выходите из меню, нажимайте старт, выбирайте бойца Саб Зиро и вперед. Самый первый бой начнется на мосту, где от вас требуется два раза убить противника, ни разу не поставив блок и ни разу не получив по чайнику. Плюс ко всему, противника нужно добить коронным ударом и тогда вам предоставится возможность схлестнуться в поединке с Рептилией на дне пропасти.</p><p><b><u>2.</u></b> Новые возможности в игре достигаются путем установки флагов в меню после появления надписи CHEAT ENABLED. Что именно они означают, мы вам сейчас изобразим:</p><p>0 flag — соперник может быть убит с одного удара;</p><p>1 flag — вы можете быть убиты с одного удара;</p><p>2 flag — во время боя на мосту в облаках будет летать слово "BYC";</p><p>3 flag — во время боя на мосту в облаках будет летать лицо;</p><p>4 flag — перед каждым боем Рептилия дает "тупые" советы;</p><p>5 flag — бесконечное количество continue;</p><p>6 flag — если выигрывает компьютер, всегда происходит добивание;</p><p>7 flag — все бои происходят в одном и том же месте</p><p>Mortal Kombat. Журнал Великий Дракон №14, с разрешения редактора Валерия Полякова. Авторы: Big Boss, Дмитрий Борев</p><p><a href="https://dendy.shop/game/mega-drive-16-bit/mortal-kombat" target="_blank"><b>Mortal Kombat: управление, приемы, больше секретов</b></a></p>"
["meta_title"]=>
string(85) "Mortal Kombat: сюжет, интересные факты и секреты игры"
["meta_h1"]=>
string(23) "Mortal Kombat 16-бит"
["meta_description"]=>
string(239) "В этой статье Великого Дракона вы узнаете историю создания, сюжет и интересные факты о первой части легендарного файтинга Mortal Kombat."
["meta_keyword"]=>
string(0) ""
["tag"]=>
string(0) ""
["image"]=>
string(54) "catalog/stat/velikiudrakon/n13drakon/mortalcombat1.png"
["date_available"]=>
string(19) "2021-11-28 14:49:02"
["sort_order"]=>
string(3) "368"
["status"]=>
string(1) "1"
["date_modified"]=>
string(19) "2023-07-07 17:03:31"
["viewed"]=>
string(3) "940"
["attributes"]=>
array(0) {
}
}
[339]=>
array(16) {
["article_id"]=>
string(3) "339"
["name"]=>
string(14) "Golden Axe III"
["preview"]=>
string(482) "<p>Дамуд Адский Удар, Князь Тьмы, забрал Золотую Секиру и наложил злое проклятие на всех воинов. Однако проклятие одного из героев удалось снять, и он отправляется все исправить - снять проклятие с других, победить злодея и вернуться с Золотой Секирой.<br></p>"
["description"]=>
string(5477) "<p>Амбал — существо обладающее огромной физической силой, но, к сожалению, не очень поворотливое. Играть в игру можно как одному, так и вдвоем. При игре вдвоем следует помнить, что ударить можно не только врага, но и своего напарника. Поэтому я советую вам держаться друг от друга подальше, чтобы случайно не нанести вреда друг другу. Лучше сконцентрировать внимание на своих врагах. А уж сколько их тут! Это и копейщики, пытающиеся на вас запрыгнуть или зайти сзади, и маленькие мужички, любимый прием которых прыгать на вас своим животом и бить дубинкой, и очень живучие женщины-воины с палицами, и много кто еще... Но одни из самых сильных и интеллектуальных врагов — скелеты. От ваших ударов скелет закрывается щитом, и потом, тем же щитом, на котором укреплено острие, наносит вам удар. Но ударить они могут не только щитом: у некоторых скелетов достаточно далеко выдвигается голова, а кто-то просто идет врукопашную. Также против вас будут воевать рыцари с мечами, которые успевают нанести второй удар, прежде чем вы оправитесь от первого. Также как и скелеты, рыцари прикрываются щитами. Но не думайте, что перечень врагов ограничен только всей этой «мелюзгой». Вам будут противостоять такие существа, рядом с которыми все те, кто был описан выше, будут казаться безобидными детьми. Но, к вашему счастью, они попадаются не так часто: только в конце уровня или подуровня. Среди них вы можете иногда встретить заколдованного положительного персонажа, который освободится от злых чар только после того, как вы его победите. Он извинится и поблагодарит вас. Забегая вперед, хочу сказать, что Орел, который сначала приносит рыцаря для битвы с вами, а потом дважды сражается с вами сам — это заколдованный король. Иногда будет появляться надпись SELECT и два мигающих указателя — стрелки. Вы должны пойти в одном из этих направлений. Но, куда бы вы ни шли, тем или иным путем вы дойдете до дворца, в котором вас ждет злодей, присвоивший себе Золотую Секиру.</p><p style="text-align: center; "><img src="https://dendy.shop/image/catalog/stat/velikiudrakon/n13drakon/goldenaxe33.png" style="width: 399.5px; height: 299.625px;"><br></p><p>«Теперь, когда вы освободились от дьявольского проклятия, ваша задача уничтожить Принца Тьмы и вернуться с Золотой Секирой. Ступайте, отважные воины!» — эти слова говорит вам викинг Джулиус, отправляя вас в трудный путь вместе с главными героями игры: Эксом, Тирис, Пантерой и и здоровенным Амбалом.</p><p>Экс — основной герой игры. Обладает достаточно большой физической силой и в совершенстве владеет мечом.</p><p>Тирис — еще один известный всем по более ранним частям игры персонаж. Сильная, ловкая амазонка, меч в руках которой выглядит вовсе не игрушкой.</p><p>Пантера — быстрое и опасное для своих врагов животное, умело использующее все, чем его наделила природа.</p><p>Golden Axe III. Журнал Великий Дракон №14, с разрешения редактора Валерия Полякова. Автор: Павел Барыкин.</p><p><a href="https://dendy.shop/game/mega-drive-16-bit/golden-axe-iii" target="_blank"><b>Golden Axe III: управление, приемы боя и секреты</b></a></p>"
["meta_title"]=>
string(58) "Golden Axe III: сюжет, герои и геймплей"
["meta_h1"]=>
string(48) "Golden Axe III 16-бит Сега. Часть 1."
["meta_description"]=>
string(308) "16-битная игра для Сеги о странствиях Экса в целью вернуть Золотой Топор, которым завладел Дамуд Хэллстрайк. Читайте больше о сюжете игры в статье журнала Великий Дракон"
["meta_keyword"]=>
string(0) ""
["tag"]=>
string(0) ""
["image"]=>
string(51) "catalog/stat/velikiudrakon/n13drakon/goldenaxe3.gif"
["date_available"]=>
string(19) "2021-11-27 22:39:37"
["sort_order"]=>
string(3) "369"
["status"]=>
string(1) "1"
["date_modified"]=>
string(19) "2023-07-10 10:08:47"
["viewed"]=>
string(4) "1376"
["attributes"]=>
array(0) {
}
}
}
array(8) {
["filter_name"]=>
string(22) "картриджи GBA"
["filter_tag"]=>
string(22) "картриджи GBA"
["filter_description"]=>
string(0) ""
["filter_category_id"]=>
int(0)
["filter_sub_category"]=>
string(0) ""
["order"]=>
string(3) "ASC"
["start"]=>
int(300)
["limit"]=>
string(2) "15"
}