array(15) {
[277]=>
array(16) {
["article_id"]=>
string(3) "277"
["name"]=>
string(28) "Ferrari Grand Prix Challenge"
["preview"]=>
string(234) "<p>Для того, чтобы благополучно пройти трассы «Феррари», потребуется мастерство, не меньшее, чем в «Супер Монако 2».<br></p>"
["description"]=>
string(6640) "<p>Кажется, невозможно представить «Формулу-1» без ее бессменного лидера. Но жизнь и гонки продолжаются. И вот перед вами - «Феррари», очередной вариант погони за Большим призом! Вперед, пилоты! За руль, то бишь за пульт управления приставкой, мы садимся вместе с Романом Мальгиным из Москвы. В своем письме Роман отмечает, что «игры, произведенные для восьмибитных приставок в 1993 году, очень не плохи по графике, но, наверное, это уже предел для 8 бит». Трудно не согласиться с оценкой Романа, хотя бы в отношении разновидностей «Формулы-1». Достаточно открыть игру «Супер Монако 2» на Мегадрайве и для сравнения взглянуть на графику — игры, спонсором которой был Айртон Сенна. Но настоящая гонка оставляет мало времени для любования пейзажем! А вот для того, чтобы благополучно пройти трассы «Феррари», потребуется мастерство, не меньшее, чем в «Супер Монако 2».</p><p>Не будем строить из себя чемпионов и начнем с тренировки, выбрав трассу нажатием «Select» и «Start».</p><p>Освоим управление (руль - джойстик, газ - кнопка «А»), информационное табло и карту трассы. Знание трассы совершенно необходимо. Новичкам рекомендуется автоматическая трансмиссия (коробка передач), которая сама следит за возможными заносами на поворотах и вовремя снижает скорость автомобиля. С опытом вы научитесь разумно рисковать на трассе и перейдете на ручное переключение скоростей. Но только с опытом, потому что не каждому под силу делать несколько десятков переключений в минуту. Опыт же и табло подскажут вам, что пора прервать гонку и произвести замену колес (съехав на боковую дорожку, одновременно нажмите и удерживайте обе кнопки «Турбо»). Освоили управление? Окей. Теперь вперед... на квалификационную трассу.</p><p>А вы думали, что осталась одна проблема - пролезет ли голова в дырку лаврового венка? Дудки! Необходимо вначале уложиться во временной норматив, причем такой, что радуйтесь, если зацепитесь за пятнадцатое проходное место. Иначе, весь этап - тютю, и голову в венок будет продевать кто-нибудь другой. Гран При! Шестнадцать этапов от Америки до Австралии. Ваша Феррари летит по трассе, а на карте раздражающе лениво перемещается красный флажок. Надвигается финиш, на котором лишь первая тройка получит призовые очки (10 - за первое место, 6 - за второе и 4 — за третье). Еще усилие, и вы в лавровом венке с верхней ступени пьедестала почета поливаете восторженных болельщиков традиционным шампанским (это мы подсмотрели в фильме «Большой приз»). Кто не рискует, тот не пьет шампанского! </p><p style="text-align: center; "><b><u>СОВЕТЫ:</u></b></p><p><b>1.</b> Большинство виражей указывается заранее. Будьте внимательны, иначе рискуете разбиться. На поворотах трасса, как в реальности, сужается. Если вы пропустите вираж, вас дисквалифицируют.</p><p><b>2.</b> Правильно выберите тип трансмиссии. Выиграть на автоматике почти невозможно. Либо вы рискуете, либо победа достанется кому-то другому.</p><p style="text-align: center; "><img src="https://dendy.shop/image/catalog/stat/velikiudrakon/n10drakon/transmissiontype.jpg" style="width: 550.706px; height: 411.5px;"><br></p><p><b>3.</b> С помощью информационного табло вы можете узнать параметры движения своей машины, а также трёх машин-лидеров. Внизу экрана указаны ваша скорость, время и указатели поворотов.</p><p style="text-align: center; "><img src="https://dendy.shop/image/catalog/stat/velikiudrakon/n10drakon/edet.jpg" style="width: 550.25px; height: 410.956px;"><br></p><p><br></p><p>Ferrari Grand Prix Challenge Журнал Великий Дракон №10, с разрешения редактора Валерия Полякова, автор Роман Мальгин.</p><p><a href="https://dendy.shop/game/dendy-8-bit/ferrari-grand-prix-challenge-dendy" target="_blank"><b>Ferrari Grand Prix Challenge: секреты, советы и управление</b></a></p>"
["meta_title"]=>
string(75) "Ferrari Grand Prix Challenge Журнал Великий Дракон №10"
["meta_h1"]=>
string(29) "Ferrari Grand Prix Challenge "
["meta_description"]=>
string(194) "Ferrari Grand Prix Challenge Журнал Великий Дракон №10, с разрешения редактора Валерия Полякова, автор Роман Мальгин.
"
["meta_keyword"]=>
string(0) ""
["tag"]=>
string(0) ""
["image"]=>
string(44) "catalog/stat/velikiudrakon/n10drakon/fgc.jpg"
["date_available"]=>
string(19) "2021-05-12 15:34:26"
["sort_order"]=>
string(3) "440"
["status"]=>
string(1) "1"
["date_modified"]=>
string(19) "2021-08-10 18:38:36"
["viewed"]=>
string(3) "866"
["attributes"]=>
array(0) {
}
}
[276]=>
array(16) {
["article_id"]=>
string(3) "276"
["name"]=>
string(37) "Best of the Best: Championship Karate"
["preview"]=>
string(336) "<p>Лучшие бойцы мира готовы принять ваш вызов и помериться силами в благородном бое без оружия. Здесь совершенная техника побеждает грубую силу, но уступает могучей воле.<br></p>"
["description"]=>
string(13137) "<p>Храбрые видео-воины! Блистательные победы над врагами красноречиво доказали вашу целеустремленность и презрение к трудностям. Теперь, когда тело закалено суровыми схватками, настала пора испытания духа! Лучшие бойцы мира готовы принять ваш вызов и помериться силами в благородном бое без оружия. Здесь совершенная техника побеждает грубую силу, но уступает могучей воле. Изгоните из своего разума посторонние мысли, представьте, что вы — бесстрастное зеркало, которое отражает все события; но остается чистым и незамутненным. Мастера каратэ-до, постигшие высшие секреты этого искусства, готовы дать свой совет каждому, кто стремится к совершенству. Итак, слушайте...</p><p>Ваш путь к титулу чемпиона целиком зависит от выбора пунктов главного меню игры.</p><p><b>Рассмотрим их по порядку: </b></p><p>«RESET» — начинает чемпионат заново. Все ваши прежние победы и поражения будут аннулированы; </p><p>«PAD VS NES» — позволяет выбрать режим игры.</p><p>В первоначальном режиме левым бойцом управляете вы, а правым — компьютер. </p><p>Но возможны и варианты: </p><p>«NES VS PAD» — вы и компьютер меняетесь местами; </p><p>«PAD VS PAD» — режим двух игроков с разными джойстиками; </p><p>«GRADING» — показывает рейтинг спортсменов в денежном исчислении и занимаемое ими место.</p><p style="text-align: center; "><img src="https://dendy.shop/image/catalog/stat/velikiudrakon/n10drakon/boj1.jpg" style="width: 496px; height: 406.882px;"><br></p><p> </p><p>Наивысший рейтинг равен $975000; «SELECT THIS» — выбор стиля вашего бойца. Этот пункт раскрывает целый экран. Верхняя половина относится к левому бойцу, а нижняя — к правому. Когда стрелка установлена перед пунктом «SELECTION», можно выбрать стиль, нажимая джойстик вправо и влево.</p><p>Пункт «SEE» позволяет приноровиться к выбранному стилю, управляя действиями бойца в спортивном зале, как во время настоящего боя. Когда вы пообвыкнитесь, закончить тренировки поможет кнопка «Select». Если после этих экспериментов вы захотите вернуться к выбранному раньше стилю, воспользуйтесь пунктом «CANCEL», а «QUIT» сохраняет облюбованный стиль для участия в поединках; «LOAD» — продолжение прерванной игры.</p><p>Введите пароль, выбирая знаки нажатием джойстика, нажмите А, и все ранее достигнутые результаты будут восстановлены.</p><p>Однако если вы ошибётесь, появится сообщение «NOT LOADED», и все останется по-прежнему; «SAVE» — сохранение игры. Запишите эти 9 символов на бумаге, и можно не беспокоиться за сохранность ваших результатов как на официальном чемпионате, так и в поединках на арене; «NAME» — можно ввести своё имя, и оно будет использоваться на чемпионате и в рейтинг-таблицах вместо безликий «PLAYER 1» или «PLAYER 2»; «PHYSICAL TYPE» — до тех пор, пока вы будете держать кнопку «А», над бойцами будут видны их стойкость («RESIST»), сила («STRENGTH») и быстрота реакции («REFLEX»). Максимально возможное значение каждого из параметров равно 99; «NEXT» — даёт возможность выбрать следующего компьютерного бойца, ведь всё время побеждать одного и того же соперника становится неинтересно; «PREVIEWS» — компьютерный прогноз хода первого раунда вашего поединка; «MATCH» — запускает спортсменов на поединок.</p><p style="text-align: center; "><img src="https://dendy.shop/image/catalog/stat/velikiudrakon/n10drakon/boj2.jpg" style="width: 496.956px; height: 404.625px;"><br></p><p>Вам предстоит продержаться пять раундов, если, конечно, вы или противник не окажетесь в нокауте раньше этого времени. В правом и левом верхних углах видны оставшиеся жизненные энергии бойцов в виде четырёх кругов (прожекторов). С уменьшением энергии, они постепенно темнеют, а потом исчезают вообще. </p><p>Нажав «Select», можно прервать бой в любой момент; «TRAINING» — тренировка тела и закалка духа. Нажимая «А» и «В» быстро и ритмично, добейтесь непрерывности ударов бойца. Это увеличит стойкость и силу. Чтобы улучшить реакцию, надо чётко нажимать джойстик вверх, вниз или влево (вправо), иначе не успеете поразить появляющиеся цели. </p><p>В конце тренировок табло сообщит о вашей спортивной форме, укреплённой упорным трудом. Ну, вот и закончилось первое, поверхностное знакомство с игрой. А теперь полезные советы.</p><p>Собственно говоря, в этой игре проходят два независимых первенства — на арене за звание лучшего из лучших (вы будете изображены в малиновом кимоно на фоне золотой медали) и на ринге за титул чемпиона (здесь награждают каким-то немыслимым почётным поясом). Так что, кроме поединков на спортивном ринге, вам будут предлагать кумитэ — бои без правил, в которых разрешены любые удары. Даже получив нокдаун, боец не может прервать поединок и отдохнуть на полу, раунды длиннее обычных более, чем втрое, а противники ну просто звери. Здесь бои почти никогда не длятся все пять раундов. Когда после очередной победы появится приглашение от BEAR, PUNCHER, CRASYLEG, HAMMER или WARRIOR помериться силами, хорошенько подумайте. Пункт «YES» означает, что вы принимаете вызов, а «NO» — тихо-мирно отказываетесь до следующего раза.</p><p style="text-align: center; "><img src="https://dendy.shop/image/catalog/stat/velikiudrakon/n10drakon/boj3.jpg" style="width: 497.259px; height: 402.5px;"><br></p><p style="text-align: center; "><b>ДРУГИЕ СЕКРЕТЫ И СОВЕТЫ</b></p><p><b>1. <u>Действия бойца, владеющего стилем 7.</u></b></p><p>Сначала удары, управление которыми не зависит от расположения противника. </p><p><u>Нажимал или «В», можно выполнить следующие действия: </u></p><p>вверх — удар ногой с разворота; вверх колену; </p><p>вниз — блок; </p><p>вниз и кнопка — удар рукой в живот; </p><p>вправо или влево — передвижение в указанную сторону.</p><p><u> Теперь представим, что противник находится справа от вас.</u> Тогда: </p><p>вверх-вправо — удар ногой с разворота в прыжке;</p><p> вверх-влево — удар рукой с разворота; </p><p>вниз-вправо — удар ногой сверху вниз; </p><p>вниз-влево — прямой удар рукой; </p><p>вниз-влево и кнопка — нырок и удар рукой;</p><p>вверх-влево и кнопка — удар прямой ногой в голову;</p><p>Если же противник окажется с другой стороны от вас, все эти «вправо» и «влево» меняются на джойстике местами.</p><p><b>2.</b> Находить эффективные комбинации лучше в режиме двух игроков. Заранее разработайте стратегию поединка и пользуйтесь самыми быстрыми ударами. Комбинируя удары, вы достанете соперника повсюду и превратите его в отбивную. Пункт «PREVIEWS» поможет определить слабые и сильные стороны противника. Иногда он может одним ударом в середине матча загасить целый круг жизненной энергии, и вы растянетесь в нокдауне. Особенно опасны его встречные удары в живот.</p><p><b>3.</b> Когда вам предлагают сразиться с кем-нибудь вне чемпионата, то соглашайтесь — эти победы увеличивают рейтинг. Самые лучшие стили это 6, 7 и 8.</p><p><b>4.</b> После каждого боя полезно потренироваться — это повышает стойкость, силу и реакцию на четыре пункта. Если вы еще не стали лучшим из лучших, победив бойцов: IVANOFF, CHAN LEE, FLIMRICK, FURNARI, SIMPSON, KUN LIEN и COGNEUR, можно получить приглашение продемонстрировать свое искусство в кумитэ.</p><p><br></p><p>Best of the Best: Championship Karate Журнал Великий Дракон №10, c разрешения редактора Валерия Полякова.</p><p><a href="https://dendy.shop/game/dendy-8-bit/best-of-the-best-championship-karate" target="_blank"><b>Best of the Best: Championship Karate: секреты, советы и управление</b></a></p>"
["meta_title"]=>
string(84) "Best of the Best: Championship Karate Журнал Великий Дракон №10"
["meta_h1"]=>
string(37) "Best of the Best: Championship Karate"
["meta_description"]=>
string(160) "Best of the Best: Championship Karate Журнал Великий Дракон №10, c разрешения редактора Валерия Полякова."
["meta_keyword"]=>
string(0) ""
["tag"]=>
string(0) ""
["image"]=>
string(44) "catalog/stat/velikiudrakon/n10drakon/bob.jpg"
["date_available"]=>
string(19) "2021-05-10 01:36:52"
["sort_order"]=>
string(3) "441"
["status"]=>
string(1) "1"
["date_modified"]=>
string(19) "2021-08-10 18:38:50"
["viewed"]=>
string(4) "1075"
["attributes"]=>
array(0) {
}
}
[275]=>
array(16) {
["article_id"]=>
string(3) "275"
["name"]=>
string(12) "Duck Tales 2"
["preview"]=>
string(277) "<p>Скрудж Макдак не успокоился, накопив приличный капитал в предыдущей игре. Он снова собрался в дорогу, и Зигзаг поднят по боевой тревоге.<br></p>"
["description"]=>
string(2992) "<p>Скрудж Макдак не успокоился, накопив (с вашей помощью, конечно) приличный капитал в предыдущей игре. Он снова собрался в дорогу, и Зигзаг поднят по боевой тревоге. Вас ожидают новые необычайные приключения в самых разных уголках карты, которую вы вы можете посмотреть ниже. </p><p><br></p><p><br></p><p><br></p><p><br></p><p style="text-align: center; "><img src="https://dendy.shop/image/catalog/stat/velikiudrakon/n10drakon/niagara.jpg" style="width: 589.5px; height: 317.196px;"><br></p><p><br></p><p>Племянники, как всегда, уже обогнали своего бедового дядюшку и поджидают, когда же вы их догоните. Утята готовы поделиться своим опытом искателей сокровищ, однако несмотря на свою «Энциклопедию юных бурундуков», пройти до конца этапа им не под силу. Скрудж — малый не промах. На этот раз он основательно подготовился к каждому этапу и высылает вперед не только Зигзага, но и Винта, который даст дядюшке новые способности, чтобы отыскивать самые хитрые тайники и встречать во всеоружии любые препятствия. А если придется совсем туго, на помощь придет первобытный Бабба и проложит своей дубиной путь к новым сокровищам. Однако мистер МакДи не такой уж и скряга, ведь все эти богатства ему нужны, чтобы выкупить у злобного Глонгольда похищенную Поночку. Представляете, какую нечестную и беспроигрышную шутку затеял этот нахал против Скруджа! Тут уж наступит конец любому терпению, помогите дядюшке рассчитаться с негодяем раз и навсегда. </p><p>Duck Tales 2 Журнал Великий Дракон №10, с разрешения редактора Валерия Полякова.</p><p><a href="https://dendy.shop/game/dendy-8-bit/duck-tales-2" target="_blank"><b>Duck Tales 2: секреты, советы и управление</b></a></p>"
["meta_title"]=>
string(59) "Duck Tales 2 Журнал Великий Дракон №10"
["meta_h1"]=>
string(12) "Duck Tales 2"
["meta_description"]=>
string(136) "Duck Tales 2 Журнал Великий Дракон №10, с разрешения редактора Валерия Полякова."
["meta_keyword"]=>
string(0) ""
["tag"]=>
string(0) ""
["image"]=>
string(51) "catalog/stat/velikiudrakon/n10drakon/ducktales2.jpg"
["date_available"]=>
string(19) "2021-05-08 01:20:19"
["sort_order"]=>
string(3) "442"
["status"]=>
string(1) "1"
["date_modified"]=>
string(19) "2021-08-10 18:43:51"
["viewed"]=>
string(4) "1155"
["attributes"]=>
array(0) {
}
}
[274]=>
array(16) {
["article_id"]=>
string(3) "274"
["name"]=>
string(18) "Mission Impossible"
["preview"]=>
string(204) "<p>Это приключение начинается в респектабельной части города, а закончится в глубоком подземелье.<br></p>"
["description"]=>
string(9567) "<p>Это приключение начинается в респектабельной части города, а закончится в глубоком подземелье. Итак, сойдите с проезжей части дороги на нижний тротуар и идите направо. Аккуратно считайте встречающиеся входы в здания (они помечены стрелками) и войдите в третий. Подойдите к женщине за прилавком и внимательно выслушайте ее вторую фразу. Если будет сказано «LEFT», выйдя на улицу, направляйтесь налево в соседний подъезд. Если же женщина посоветует «UP AND RIGHT», пересеките проезжую часть и ищите ближайший подъезд справа от вас. Если это предписание будет выполнено правильно, мужчина, ожидающий вас в условленном месте, передаст пропуска, необходимые для прохождения уровня. Однако не пытайтесь запастись вторым комплектом пропусков — хотя на одной из этих двух явок вы встретитесь с верным человеком, на второй поджидает провокатор с засадой! Впрочем, больше таких неприятностей на этом уровне нет. Смело идите на контакты с агентами в других местах, хотя акцент выпускников английских спецшкол зачастую мешает понять их полезные советы.</p><p>С пропуском в кармане углубитесь в аллею, уходящую наверх от респектабельной улицы. Этот путь приведет в городские трущобы. Здесь особый интерес представляет среднее из трех зданий, расположенных в верхней части трущоб и забегаловка в правом нижнем углу. В первом можно отключить одну из пяти смертельно коварных ловушек уровня — двигающуюся стену, в другой есть спуск на первый этаж подземелья. Все выключатели надо устанавливать в положение «OFF», это будет залогом долгой жизни ваших героев. Спустившись вниз, надо умудриться прошмыгнуть направо под двумя водопадами и успеть нейтрализовать здорового амбала, пока он не пустил в дело свои ужасные гранаты. Тот, кто отважится сразу же после этого пройти через дверь в верхней стене, рискует об этом пожалеть. Путь будет немного легче, если перейти мостик, ведущий вниз, и отправиться по острову — отсюда вашей атаки почти никто не ждет.</p><p>Добравшись до двери в верхней стене, вы окажетесь на пороге комнаты с выключателем проваливающегося пола. В этом помещении две двери: одна для входа, другая для выхода. Теперь идите обратно через водопады и дальше налево, пройдите по мостику вниз, еще немного налево, вниз и теперь можно держать курс все время направо. В конце концов, вы попадете в тупик с двумя гранатометчиками. Однако стоит лишь сделать несколько шагов вперед и дрогнут стены, каменная плита скроет непреодолимый водный поток, и тупик станет развилкой. Левый проход заблокирован мощной дверью с кодовым замком, но для одного из ваших парней это не помеха. Стоит только набрать шифр 9453, как преграда исчезнет навсегда. По обе дороги ведут вниз в одну и ту же комнату, но правая обещает обломать вас по-быстрому, а левая — постепенно. Выбравшим правую можно посоветовать пустить по мосту, обдуваемому вентиляционными установками, самого медлительного бойца — он не так бурно реагирует на сквозняки. Ну вот и комната с компрессорами. Выход в правом верхнем углу комнаты ведет к выключателю, предотвращающему мгновенное затопление коридора. Однако здесь последнюю преграду сможет открыть любой член вашей команды — достаточно подойти к пульту управления рядом с дверью, и пропуск сделает свое дело. Не рискуйте дойти до выключателя по кратчайшему пути, безопаснее прогуляться по всему периметру, останавливаясь перед лучами сигнализации. Нижние коридоры «ветродуйной» комнаты соединены с хитрым лабиринтом. Выход из правой верхней секции этого лабиринта позволит вырубить ток на решетке, закрывающей доступ к управлению питанием робота, а выход в левой нижней секции ведет к выключателю робота. Оба этих выключателя охраняются механическими жуками. Их нельзя убить, но и сами они почти безвредны. Жуки работают как телекамеры — если у них по курсу появится чужак, сработает сигнализация, вызывая оперативный отряд для ликвидации нарушителя. Если угадать слабое место такой охраны не удастся, отбивайтесь от «оперов» минами, взрывая их прямо под собой.</p><p>Отключив все, что только можно, вернитесь к началу кошмарного моста, обдуваемого вентиляторами, и идите направо. Настало время пожинать плоды нашей предусмотрительности. А вот и зловещий коридор! Видите в его конце огромную трубу? Если бы мы ее не обезвредили, плавать бы нам в белых тапочках... Недаром здесь герметичные двери. Наконец, последний мост. Его охранял страж помощнее компрессоров. Вон там, наверху и внизу неподвижно лежат лапы-захваты. Это робот, которого мы так долго отключали! Даже одной его цапалки хватило бы, чтобы сбросить с моста любого храбреца. Впрочем, любители острых ощущений теперь уже знают, как включить этого монстра обратно... А нам осталось только войти в следующую комнату. Конечно, как на первом уровне всякой приличной игры, бандиты на этот раз успели почуять неладное и вовремя смылись в Венецию на самолете Air Cargo C°. Интересно, удастся ли Им ускользать и дальше?</p><p style="text-align: center; "><img src="https://dendy.shop/image/catalog/stat/velikiudrakon/n9drakon/bdysch.jpg" style="width: 455.869px; height: 397.5px;"><br></p><p>Mission Impossible Журнал Великий Дракон №9, с разрешения редактора Валерия Полякова.</p><p><a href="https://dendy.shop/game/dendy-8-bit/mission-impossible-dendy" target="_blank"><b>Mission Impossible: советы по прохождению, управление и секреты</b></a></p>"
["meta_title"]=>
string(64) "Mission Impossible Журнал Великий Дракон №9"
["meta_h1"]=>
string(18) "Mission Impossible"
["meta_description"]=>
string(141) "Mission Impossible Журнал Великий Дракон №9, с разрешения редактора Валерия Полякова."
["meta_keyword"]=>
string(0) ""
["tag"]=>
string(0) ""
["image"]=>
string(57) "catalog/stat/velikiudrakon/n9drakon/missionimpossible.jpg"
["date_available"]=>
string(19) "2021-05-06 01:54:34"
["sort_order"]=>
string(3) "443"
["status"]=>
string(1) "1"
["date_modified"]=>
string(19) "2021-11-18 22:45:00"
["viewed"]=>
string(3) "867"
["attributes"]=>
array(0) {
}
}
[273]=>
array(16) {
["article_id"]=>
string(3) "273"
["name"]=>
string(47) "The Flintstones: The Rescue of Dino & Hoppy"
["preview"]=>
string(222) "<p>Доисторические времена. В своей первобытной деревне живет себе и никого не трогает семейство Флинстонов.<br></p>"
["description"]=>
string(6503) "<p>Доисторические времена. В своей первобытной деревне живет себе и никого не трогает семейство Флинтстоунов. Пасет динозавров, дружит с залетными инопланетянами, увлекается спортом, особенно баскетболом. Одним словом, ведет тихую размеренную пещерную жизнь. Уставшие от борьбы за выживание и не желающие вымирать динозавры Дино и Хоппи привязались к Флинтстоунам, как к родным, и стали полноправными членами их семьи. Как и космический пришелец Газу, которому осточертели непрерывные звездные войны. И вдруг...</p><p>Ярким пламенем осветилось небо, и на поляну перед домом Флинтстоунов шлепнулась неопознанная машина времени. Высунувшийся из нее бандитского вида мужик провозгласил, что он, дескать, доктор Батлер из тридцатого столетия и что он занимается обустройством зоопарка какого-то там города Орбит Сити. И что для полного счастья этому зоопарку не хватает как раз пары динозавров. Схватил, гад, без лишних слов Дино и Хоппи и отчалил восвояси, шарахнув на прощание из бластера по машине времени Газу. Да так, что от нее пошли клочки по закоулкам. Одно слово, ученый. Ну, скажите, кому бы понравилось, если бы его родственников стали показывать в зоопарке? Что вы говорите? Что, если в тридцатом веке да за хорошие деньги... А непослушных родителей и приблудных педагогов можно и даром? Кошмар!!! Я этого не слышал. Да и денег вам никто не предлагал. И потом, у Фреда увели динозавров, а не всяких там учителей и воспитателей. Есть разница? Так что пошел Фред собирать детали машины времени, чтобы извлечь Дино и Хоппи из ужасного будущего и вернуть их порезвиться на мирных доисторических пастбищах. Пришелец Газу, заинтересованный, понятно, в ремонте своей машины, пообещал Фреду посильную помощь в пути, и они договорились о способе общения. Достаточно нажать на кнопку «Start», как Газу выходит на связь. Но основные надежды Фред связывает с верной дубиной — оружием первобытного пролетариата — которая приводится в действие кнопкой «В» или «Турбо-В». Дубина неиссякаема в отличие от других боевых принадлежностей, которые Фред извлекает из призов (при помощи все той же дубины). Однако идти с дубиной на бронтозавра все равно, что с саблей на танк. Проще забросать его гранатами (джойстик вверх и одновременно «В»).</p><p style="text-align: center; "><img src="https://dendy.shop/image/catalog/stat/velikiudrakon/n9drakon/zabiraetsja.jpg" style="width: 498.75px; height: 335.499px;"><br></p><p style="text-align: center; ">Но во все времена главным орудием были смекалка и находчивость. Игра «Flintstones» в полной мере позволит вам проявить эти качества.</p><p style="text-align: center; "><img src="https://dendy.shop/image/catalog/stat/velikiudrakon/n9drakon/dinozavrik.jpg" style="width: 499.203px; height: 340.102px;"><br></p><p style="text-align: center; ">Первый динозавр, которого укокошил Фред. Справиться с ним не трудно, особенно, если у вас в запасе гранаты. Советуем их вам уже отыскать, иначе первый динозавр будет и последним.</p><p style="text-align: center; "><img src="https://dendy.shop/image/catalog/stat/velikiudrakon/n9drakon/basket.jpg" style="width: 501.357px; height: 342.422px;"><br></p><p style="text-align: center; ">Оказывается, первобытный баскетбол мало, чем отличается от игр НБА. Разве, что вместо корзины мяч требуется забросить в зоб пеликана, когда у него открыт клюв. Интересно, как пеликан вбрасывает проглоченный мяч в игру? Пеликанбол — это просто фантастика!</p><p style="text-align: justify;">The Flintstones: The Rescue of Dino & Hoppy Журнал Великий Дракон №9, с разрешения редактора Валерия Полякова.</p><p style="text-align: justify;"><a href="https://dendy.shop/game/dendy-8-bit/the-flintstones-the-rescue-of-dino--hoppy" target="_blank"><b>The Flintstones: The Rescue of Dino & Hoppy: секреты, советы и управление</b></a><br></p>"
["meta_title"]=>
string(93) "The Flintstones: The Rescue of Dino & Hoppy Журнал Великий Дракон №9"
["meta_h1"]=>
string(47) "The Flintstones: The Rescue of Dino & Hoppy"
["meta_description"]=>
string(170) "The Flintstones: The Rescue of Dino & Hoppy Журнал Великий Дракон №9, с разрешения редактора Валерия Полякова."
["meta_keyword"]=>
string(0) ""
["tag"]=>
string(0) ""
["image"]=>
string(50) "catalog/stat/velikiudrakon/n9drakon/flinstouns.jpg"
["date_available"]=>
string(19) "2021-05-04 19:32:17"
["sort_order"]=>
string(3) "444"
["status"]=>
string(1) "1"
["date_modified"]=>
string(19) "2021-08-10 18:44:36"
["viewed"]=>
string(4) "1196"
["attributes"]=>
array(0) {
}
}
[272]=>
array(16) {
["article_id"]=>
string(3) "272"
["name"]=>
string(11) "Power Blade"
["preview"]=>
string(302) "<p>Группа террористов проникает в здание, где находится искусственный мозг. Они берут под контроль компьютер, и это парализует все системы связи в мире.<br></p>"
["description"]=>
string(5461) "<p>На Земле настало такое счастливое время, когда всем управляет сверхмощный компьютер — Ординатор. Он взял на себя все заботы о жителях, и тем остается лишь благоденствовать. Однако не обошлось без паршивой овцы, которая решила испортить все человеческое стадо.</p><p>Группа террористов проникает в здание, где находится искусственный мозг. Они берут под контроль компьютер, и это парализует все системы связи в мире. Земля оказалась на краю пропасти, ей угрожает полная анархия, всеобщий страх и смерть людей. Нова, дежурный офицер, охранявший Ординатора, тут же сообщил об этом ужасном происшествии, и не дожидаясь помощи, начинает действовать самостоятельно. Довольно сомнительное начинание. Судите сами: один против целой банды террористов, вооруженный лишь бумерангом — оружием, вышедшим из моды даже у австралийских аборигенов. Правда, бумеранг у Новы отточен, как стальной клинок, а умение его метать могло бы сделать Нову главным охотником Австралии на кроликов, овец и кенгуру. Итак, он засунул за пояс свой меткий бумеранг и начал приводить все в порядок, то есть рубить в капусту террористов. Чтобы восстановить информационную сеть, Нова должен проникнуть в шесть вычислительных центров и отыскать информаторов, которые сообщат ему, где находятся шесть магнитных карт, позволяющих Ординатору возобновить деятельность на благо человечества. С картами в кармане надо будет вернуться в центр Ординатора и проделать необходимые манипуляции по его восстановлению, будущее планеты зависит только от этой удачно выполненной миссии и ни от чего больше.</p><p style="text-align: center; "><img src="https://dendy.shop/image/catalog/stat/velikiudrakon/n9drakon/bumerangi.jpg" style="width: 501.125px; height: 385.924px;"><br></p><p style="text-align: center; ">Чуть ли ни повсюду вас поджидают террористы, которые будут стрелять в вас без всякого предупреждения. Да, жизнь далеко не всегда спокойная штука. А Нову ещё не скоро ждёт покой. </p><p style="text-align: center; "><img src="https://dendy.shop/image/catalog/stat/velikiudrakon/n9drakon/karta.jpg" style="width: 500.156px; height: 363.683px;"><br></p><p style="text-align: center; ">Вот план шести секторов. В каждом из них свои ловушки, свои враги и свой набор особых встреч. Прежде, чем отправиться куда-либо, посетите первый сектор. Это даст вам представление о том, какого рода трудности вас ожидают.</p><p>Там и тут в вашем распоряжении находятся лестницы. Выберите нужную, такую, которая приведёт вас к встрече с информатором. Ибо та, которая приведёт вас к вашей смерти, гораздо менее интересна.</p><p style="text-align: center; "><img src="https://dendy.shop/image/catalog/stat/velikiudrakon/n9drakon/nova.jpg" style="width: 499.859px; height: 311.872px;"><br></p><p style="text-align: center; ">Вот Нова собственной персоной. Стальные мускулы, привлекательная внешность (для всех женщин) и чертовски точные бумеранги. Да, да, бумеранги, хоть это и не Австралия.</p><p>Power Blade Журнал Великий Дракон №9, с разрешения редактора Валерия Полякова.</p><p><a href="https://dendy.shop/game/dendy-8-bit/power-blade-dendy" target="_blank"><b>Power Blade: советы и пароли</b></a></p>"
["meta_title"]=>
string(57) "Power Blade Журнал Великий Дракон №9"
["meta_h1"]=>
string(11) "Power Blade"
["meta_description"]=>
string(134) "Power Blade Журнал Великий Дракон №9, с разрешения редактора Валерия Полякова."
["meta_keyword"]=>
string(0) ""
["tag"]=>
string(0) ""
["image"]=>
string(50) "catalog/stat/velikiudrakon/n9drakon/powerblade.jpg"
["date_available"]=>
string(19) "2021-05-02 18:27:09"
["sort_order"]=>
string(3) "445"
["status"]=>
string(1) "1"
["date_modified"]=>
string(19) "2021-08-10 18:44:58"
["viewed"]=>
string(4) "1273"
["attributes"]=>
array(0) {
}
}
[271]=>
array(16) {
["article_id"]=>
string(3) "271"
["name"]=>
string(15) "Snake's Revenge"
["preview"]=>
string(241) "<p>Снова миру угрожает опасность, но, главное, Солид Снейк не может вынести того, что Полковнику удалось удрать от него.<br></p>"
["description"]=>
string(8308) "<p>Спросите любого прохожего на улице: «Кто самый великий секретный агент всех времён и народов?» </p><p>И получите ответ: «Джеймс Бонд». Кто не знает Бонда!</p><p>Этот легендарный персонаж существует в разных версиях: на бумаге и в кино, на видеопленке и на экране нашего компьютера. Он — герой, а потому бессмертен. Он не только очень кинематографичен и фотогеничен, но и идеально подходит в качестве действующего лица видеоигр. Всегда и везде, в каких бы мирах он не действовал - в Египте и на северном полюсе, в горах и на дне океана — его помногу раз убивали, но так и не убили. Видно «жизней» у него много. В итоге он всегда побеждал многочисленных врагов, выживал в самых невероятных ситуациях, погибал, воскресал и вновь действовал. Таков он, великий Джеймс Бонд, агент 007 с лицензией на убийство. </p><p>А теперь спросим, знаком ли вам Солид Снейк? Нет? А зря. Потому что его подвиги нисколько не уступают бондовским, и притом он столь же симпатичен и обаятелен. Это он, победив отвратительного доктора Петровича, спас мир от страшной угрозы — робота Metal Gear. Тогда этот супер-робот, предшественник знаменитого Роботека, мог в считанные секунды взорвать Землю и, если бы не Снейк... Вроде бы, обошлось, но тут сбежал из тюрьмы вместе с планами чудовищного оружия злейший враг Снейка чудовищный полковник Катаффи, попросив убежища у своего друга и соратника, не менее чудовищного Хигароллы Кокамами. У этого типа всегда были в запасе самые передовые военные технологии, и он решил обратить их в деньги. </p><p style="text-align: center; "><img src="https://dendy.shop/image/catalog/stat/velikiudrakon/n9drakon/pervoe.jpg" style="width: 449.662px; height: 393px;"><br></p><p>Снова миру угрожает опасность, но, главное, Солид Снейк не может вынести того, что Полковнику удалось удрать от него. Для Снейка это стало делом сугубо личным, и он решает проникнуть через вражеские границы, чтобы уничтожить оружие и, наконец, свести счёты с мерзавцем.</p><p style="text-align: center; "><img src="https://dendy.shop/image/catalog/stat/velikiudrakon/n9drakon/bezhit.jpg" style="width: 449.452px; height: 394px;"><br></p><p>Ваша задача — помочь Снейку взять реванш. Чтобы выполнить миссию, вы должны, вооружившись до зубов, освободить множество заключённых. В определённый момент они присоединятся к вам. Берегитесь многочисленных ловушек, расставленных то там, то здесь, некоторые из них могут оказаться роковыми. Ну, а если вас захватит враг... Государство ничего не знает о ваших действиях. Как и о действиях Джеймса Бонда.</p><p style="text-align: center; "><img src="https://dendy.shop/image/catalog/stat/velikiudrakon/n9drakon/agu.jpg" style="width: 450px; height: 396.759px;"><br></p><p style="text-align: center; "><b>СЕКРЕТЫ И СОВЕТЫ</b></p><p style="text-align: justify;"><b>1.</b> Ник — один из ваших друзей. Вы сможете обращаться к нему в некоторые моменты игры. В данном случае запомните, что это великолепный пилот вертолёта.</p><p style="text-align: justify;"><b>2.</b> Из тех заключённых, которых вы освободите, не все дадут вам информацию. Некоторые будут молчать, как рыба. Найдите способ получить точные показания.</p><p style="text-align: justify;"><b>3.</b> Ваши противники обладают преимуществами в росте. У них есть сыворотка правды, очень действенная. Дверь наверху открывается с помощью карты №1. Она даёт возможность попасть в два разных места, где вы найдёте глушитель для пистолета и противогаз.</p><p style="text-align: justify;"><b>4.</b> Джон — ветеран Вьетнама. Очень ценный партнёр. Любая полученная информация, любая мелочь помогут вам. Без колебаний обращайтесь к нему почаще, используя для этого переговорное устройство.</p><p style="text-align: justify;"><b>5. </b>Берегитесь, здесь полно ловушек. Используйте детектор, предназначенный для их обнаружения. Гранаты в данном случае необходимы для успешного продолжения игры. Ими агент сможет без проблем уничтожить всех солдат, прячущихся за мешками с песком. Под одним из мешков — очень важная вещь. Ищите как следует.</p><p style="text-align: justify;"><b>6. </b>Чтобы сменить уровень, достаточно воспользоваться лифтами. Часто это удобнее, чем прыгать из окна, и гораздо безопаснее, вы в этом убедитесь.</p><p style="text-align: justify;"><b>7.</b> Вдоль некоторых коридоров спрятаны многие полезные предметы, оружие и даже пленные. Взрывайте пластиковые мины, чтобы добраться до них.</p><p style="text-align: justify;"></p><p style="text-align: justify;"><b>8. </b>Проходя перед камерой, остерегайтесь включения сигнализации.</p><p style="text-align: justify;"><br></p><p style="text-align: justify;">Snake's Revenge Журнал Великий Дракон №9, с разрешения редактора Валерия Полякова.</p>"
["meta_title"]=>
string(61) "Snake's Revenge Журнал Великий Дракон №9"
["meta_h1"]=>
string(15) "Snake's Revenge"
["meta_description"]=>
string(138) "Snake's Revenge Журнал Великий Дракон №9, с разрешения редактора Валерия Полякова."
["meta_keyword"]=>
string(0) ""
["tag"]=>
string(0) ""
["image"]=>
string(53) "catalog/stat/velikiudrakon/n9drakon/snakesrevenge.jpg"
["date_available"]=>
string(19) "2021-04-30 00:37:59"
["sort_order"]=>
string(3) "446"
["status"]=>
string(1) "1"
["date_modified"]=>
string(19) "2021-08-10 18:45:19"
["viewed"]=>
string(3) "860"
["attributes"]=>
array(0) {
}
}
[270]=>
array(16) {
["article_id"]=>
string(3) "270"
["name"]=>
string(11) "Joe and Mac"
["preview"]=>
string(161) "<p>Мак и Джо — это два доисторических человека, живших миллионы лет назад...<br></p>"
["description"]=>
string(8851) "<p>Мак и Джо — это два доисторических человека, живших миллионы лет назад. Ученые называют их неандертальцами (в отличие от андертальцев, которых еще наука не открыла), ибо это первые люди, имевшие человеческий вид, следы которых обнаружены на сегодняшний день. Найдено множество их рисунков на стенах пещер (сразу видно, что они очень хотели попасть в поле зрения ученых).</p><p>Это позволило уже в наше время определить, в какую эпоху они жили и, главное, узнать их привычки. У них были милые обычаи, и два наших героя большую часть времени проводили, объедаясь бифштексами из экологически чистой динозаврятины и упиваясь ягодными соками, а в свободное время резвились в саванне со своими подружками. Не знаю, играли ли вы с настоящими неандерталками, одетыми в косматые шкуры, в баскетбол каменными топорами, но пещерным людям это, видимо, очень нравилось. Кроме того, Джо и Мак прекрасно распределили свои обязанности. По ночам Мак охотился на зверей, а Джо оставался ночным сторожем. Часто, сидя у огня, Джо шутил, что жажда романтики не дает Маку спать по ночами, и он сейчас воет на луну в обнимку с сидящими в засаде хищниками. Все, кто еще не успел заснуть, всегда громко смеялись этой первобытной шутке. Вот в одну из таких ночей враждебное племя решило пробраться в каменную деревню Джо и Мака и кое-кого украсть. У них никто не умел хорошо готовить динозавров. И пока Джо храпел, как грудной младенец, бедных женщин захватили в плен и силой увели на принудительное подметание и выскабливание жилищ захватчиков.<br></p><p>Чести ночного сторожа нанесен серьезный урон, к тому же сырая динозаврятина невкусна и плохо жуется.</p><p>Эти причины достаточно серьезны, чтобы прогуляться по пяти уровням с доисторическими пейзажами и восстановить матриархат в племени. А то какой уж матриархат без женщин!</p><p style="text-align: center; "><img src="https://dendy.shop/image/catalog/stat/velikiudrakon/n9drakon/dzho.jpg" style="width: 540.019px; height: 370px;"><br></p><p style="text-align: center; ">Первый уровень: долина вулканов.</p><p style="text-align: center; "><img src="https://dendy.shop/image/catalog/stat/velikiudrakon/n9drakon/salto.jpg" style="width: 541.75px; height: 370.928px;"></p><p style="text-align: center; ">Джо крутит сальто-мортале. Конечно, можно прыгать и нормально, но интереснее вытворять всякие трюки в воздухе. </p><p style="text-align: center; ">Это позволит уворачиваться от монстров и попасть высоко наверх.</p><p style="text-align: justify;"><br></p><p style="text-align: justify;">Враги первого уровня — классические фигуры доисторической эпохи. Детеныш тиранозавра и два птеродактиля тщетно пытаются остановить Джо. Но он идет не останавливаясь, воинственно размахивая топором.</p><p style="text-align: center;"><img src="https://dendy.shop/image/catalog/stat/velikiudrakon/n9drakon/toporiki.jpg" style="width: 541.395px; height: 372.078px;"><br></p><p style="text-align: justify;">Босс в середине уровня 1 — алтикорн. Вот небольшой трюк, чтобы избавиться от этого животного: займите позицию точно, как на картинке выше, и пустите пару топоров ему в голову, когда он попытается атаковать. Удары принудят зверя отступить, и он не сможет вас убить до тех пор, пока вы будете прыгать.</p><p style="text-align: center;"><img src="https://dendy.shop/image/catalog/stat/velikiudrakon/n9drakon/kamni.jpg" style="width: 540.25px; height: 373.377px;"></p><p style="text-align: center;">Не очень симпатичные боссы! Босс в конце первого уровня — это взрослый тиранозавр, дробящий камни.</p><p style="text-align: center;"><img src="https://dendy.shop/image/catalog/stat/velikiudrakon/n9drakon/rastenie.jpg" style="width: 540.814px; height: 365.641px;"></p><p style="text-align: center;">Босс второго уровня — это гигантское плотоядное растение.<br></p><p style="text-align: center;"><b><br></b></p><p style="text-align: center;"><b>На следующих этапах вас ждёт...</b></p><p style="text-align: justify;">* Напавший на деревню под покровом ночи вражеский клан лишил Джо и Мака женского общества. Нужно отправляться на поиски, хоть и лень, да и страшновато. Ведь придётся пересечь разные опасные зоны, охраняемые доисторическими монстрами.</p><p style="text-align: justify;">* В долине смерти вы должны будете бросить вызов гигантскому тиранозавру. Правда, он сейчас дремлет, но берегитесь спящего зверя! </p><p style="text-align: justify;">* Сокрушив монстра, вы получите право на поцелуй. Каждый труд должен быть оплачен.</p><p style="text-align: justify;">* По ходу путешествия вы будете находить различное оружие и призы, спрятанные в яйцах, которые нужно разбить. Вы найдёте также бумеранги, каменные колёса, огонь, кости и другие первобытные товары повышенного спроса.</p><p style="text-align: justify;">* Монстр водопадов доставит вам немало хлопот. Цельтесь в макушку, это его слабое место.</p><p style="text-align: justify;"><br></p><p style="text-align: justify;">Joe and Mac Журнал Великий Дракон №9, с разрешения редактора Валерия Полякова.</p><p style="text-align: justify;"><a href="https://dendy.shop/game/dendy-8-bit/joe-and-mac-dendy" target="_blank"><b>Joe and Mac: секреты, советы и управление</b></a></p>"
["meta_title"]=>
string(57) "Joe and Mac Журнал Великий Дракон №9"
["meta_h1"]=>
string(11) "Joe and Mac"
["meta_description"]=>
string(134) "Joe and Mac Журнал Великий Дракон №9, с разрешения редактора Валерия Полякова."
["meta_keyword"]=>
string(0) ""
["tag"]=>
string(0) ""
["image"]=>
string(48) "catalog/stat/velikiudrakon/n9drakon/dzhoimak.jpg"
["date_available"]=>
string(19) "2021-04-28 23:48:16"
["sort_order"]=>
string(3) "447"
["status"]=>
string(1) "1"
["date_modified"]=>
string(19) "2021-08-10 18:45:35"
["viewed"]=>
string(4) "1174"
["attributes"]=>
array(0) {
}
}
[269]=>
array(16) {
["article_id"]=>
string(3) "269"
["name"]=>
string(30) "Ecco the Dolphin. Часть 2"
["preview"]=>
string(367) "<p>Вы — Экко, одинокий и храбрый дельфин, затерянный в огромном океане. Адский ураган внес смуту в это водное пространство и положил конец беззаботной и счастливой жизни дельфиньих семей.<br></p>"
["description"]=>
string(8257) "<p>Вы — Экко, одинокий и храбрый дельфин, затерянный в огромном океане. Адский ураган внес смуту в это водное пространство и положил конец беззаботной и счастливой жизни дельфиньих семей. Грустный и одинокий, Экко скитается как неприкаянная душа, почти потеряв надежду отыскать своих родственников и друзей. Но в один прекрасный день он решает, что хватит ныть и бесцельно метаться, хватит сотрясать воду призывными криками в ультразвуковом диапазоне и, вообще, так дальше жить нельзя. И пусть перед ним лежит огромное, таинственное, полное опасностей водное пространство, Экко пускается на поиски сородичей. А мы вместе с ним.</p><p>Акулы становятся все более агрессивными и прижимают Экко ко дну моря. (Очень похоже на действие авиации при захвате самолета-нарушителя.) Настоящий дельфин может находиться под водой до восьми минут, но Экко, увы, значительно меньше.</p><p>Хотя в своей дельфиньей школе у Экко была пятерка по географии, оказывается, что этого явно не достаточно для отыскания путей в подводных лабиринтах. Только опытным путем он сможет научиться отличать те раковины, отодвинув которые можно войти в секретные проходы, находить огромные кристаллы, восстанавливающие иссякающие жизненные силы.</p><p>И в какой школе научат избегать подводных трещин с мощным течением, способным унести Экко в мрачные океанские бездны.</p><p>Не забывайте, что дельфины — млекопитающие, а значит им нужен воздух. Было бы жалко, если бы Экко задохнулся.</p><p>Но морские пучины таят в себе и множество других опасностей. Злобные жители океана — акулы, осьминоги — не прочь заполучить дельфина на завтрак. И Экко, вспомнив школьные уроки по акустике, должен суметь отличить друзей от врагов. Послав ультразвуковые сигналы (дельфиний способ знакомства) он узнает, что самые большие не всегда самые опасные. Так, он должен опасаться медуз, но подружится с кашалотами и китами, населяющими этот таинственный мир. Но главный враг дельфина — это акула, гроза всего живого в океане. В схватке между ними Экко докажет, что дельфиньи челюсти тоже кое-чего стоят. К несчастью, очень часто врагов бывает так много, что лучше избегать их, чем пытаться сражаться.</p><p style="text-align: center; "><b>СОВЕТЫ И СЕКРЕТЫ</b></p><p><b>1.</b> Чтобы увидеть план подводного мира, нужно использовать гидролокатор.</p><p><b>2.</b> Эти морские звезды — просто прелесть! Они не зря здесь тусуются. Толкайте их перед собой, и звезды откроют вам тайный проход.</p><p><b>3.</b> Трудно всплыть из-подо льда, чтобы подышать. Тем более, что вас поджидает новый вид акул.</p><p><b>4.</b> Масса рыбы, которой следует подкрепиться, чтобы восполнить энергию. Но не всякая рыба съедобна! «Какая гадость, эта заливная рыба!»</p><p><b>5.</b> Кристаллы дают много полезных сведений и подсказывают, как открыть проход. Толкните моллюска, и исчезнет скала, закрывающая выход из подводного лабиринта.</p><p style="text-align: center; "><img src="https://dendy.shop/image/catalog/stat/velikiudrakon/n8drakon/kristall.jpg" style="width: 491.689px; height: 276px;"><br></p><p><b>6. </b>Если вы видели фильм «Челюсти», сможете посочувствовать Экко, которому на пятом уровне в открытом океане встретятся десятки акул. Отдохните сами и дайте отдохнуть своей голове перед стартом на этом этапе.</p><p><b>7.</b> Осторожно проплывите мимо громадного осьминога, чтобы не достаться ему на завтрак.</p><p style="text-align: center; "><img src="https://dendy.shop/image/catalog/stat/velikiudrakon/n8drakon/osminog.jpg" style="width: 491.488px; height: 275.5px;"></p><p style="text-align: justify;">Разумная тактика в сочетании с отвагой помогут воссоединению дельфиньего племени. А если это с первого раза у вас не получится, на помощь придёт система паролей, позволяющая продолжить игру с любого этапа.</p><p style="text-align: justify;">Эта игра хороша не только оригинальным сюжетом, но и великолепной реализацией. Анимация дельфина просто замечательна. Его тело прекрасно движется и подчиняется малейшим движениям джойстика. Редкая по красоте графика и звук делают Ecco the Dolphin просто глотком свежего воздуха на Мегадрайве, несмотря на то, что все действие происходит под водой.</p><p style="text-align: justify;">Ecco the Dolphin Журнал Великий Дракон №8, с разрешения редактора Валерия Полякова.</p><p style="text-align: justify;"><a href="https://dendy.shop/articles/ecco-the-dolphin-part-1" target="_blank"><b>Ecco the Dolphin. Часть 1</b></a></p><p style="text-align: justify;"><a href="https://dendy.shop/game/mega-drive-16-bit/ecco-the-dolphin-secrets" target="_blank"><b>Ecco the Dolphin: советы по прохождению и пароли уровней</b></a></p><p style="text-align: justify;"><br></p>"
["meta_title"]=>
string(62) "Ecco the Dolphin Журнал Великий Дракон №8"
["meta_h1"]=>
string(16) "Ecco the Dolphin"
["meta_description"]=>
string(139) "Ecco the Dolphin Журнал Великий Дракон №8, с разрешения редактора Валерия Полякова."
["meta_keyword"]=>
string(0) ""
["tag"]=>
string(0) ""
["image"]=>
string(52) "catalog/stat/velikiudrakon/n7drakon/ekkozedolfin.jpg"
["date_available"]=>
string(19) "2021-04-26 01:57:27"
["sort_order"]=>
string(3) "448"
["status"]=>
string(1) "1"
["date_modified"]=>
string(19) "2023-07-10 10:02:17"
["viewed"]=>
string(4) "2312"
["attributes"]=>
array(0) {
}
}
[268]=>
array(16) {
["article_id"]=>
string(3) "268"
["name"]=>
string(17) "Rolling Thunder 2"
["preview"]=>
string(288) "<p>Наша прекрасная старушка Земля в очередной раз в опасности!</p><p>Террористическая группа, которую возглавляет Кезако Джелдра, шуток не шутит.</p>"
["description"]=>
string(8833) "<p>Наша прекрасная старушка Земля в очередной раз в опасности!</p><p> Террористическая группа, которую возглавляет Кезако Джелдра, шуток не шутит. Прекрасно технически подготовленные боевики группы запросто «сняли» с орбит все искусственные спутники Земли — и военные, и гражданские.</p><p> Может, кто не понимает, как наша жизнь зависит от функционирования этих спутников? Это же конец всему. Сначала наступает информационный хаос, потом просто хаос, а там недалека и всеобщая бойня. Вызывающее дрожь имя Джелдра на устах у всех от президентов до бомжей, но кто скрывается под этим именем, не ведомо ни кому. Мировая криминальная полиция целиком поставлена «под ружье», но все бесполезно. Положение отчаянное...</p><p style="text-align: center; ">И тут появляетесь вы, весь в оружии, лучший секретный агент видеоигр.</p><p style="text-align: center; "><img src="https://dendy.shop/image/catalog/stat/velikiudrakon/n8drakon/alba.jpg" style="width: 484.5px; height: 339.564px;"><br></p><p> В одиночку или на пару с мисс Лейлой (если предпочтете игру вдвоем) вы должны спасти человечество. Как обычно! обычно. Одиннадцать уровней борьбы, на каждом из которых толпы головорезов, отделяют вас от таинственного главаря. Джелдра вас хорошо знает (по другим видеобоевикам), резонно опасается и, чтобы выиграть время, выставляет в конце каждого этапа своих ближайших подручных — боссов преступного мира, правда рангом поменьше, чем он сам. Мешкать нельзя, ваш пистолет должен быть быстр, как и автомат (как и гранаты, и остальное вооружение из вашего арсенала).</p><p style="text-align: center; "><img src="https://dendy.shop/image/catalog/stat/velikiudrakon/n8drakon/lejla.jpg" style="width: 485px; height: 340.249px;"><br></p><p> Больше хладнокровия и выдержки. А когда с террористами будет покончено, в качестве отдыха и разрядки можете заняться запуском искусственных спутников Земли. Это проще.</p><p style="text-align: center; "><b>СОВЕТЫ И СЕКРЕТЫ</b></p><p style=""><b>1. </b>Герой может действовать на двух «этажах». Чтобы влезть вверх, нажмите одновременно джойстик вверх и кнопку «С». Потренируйтесь, этот приём будет часто повторяться в игре.</p><p style="text-align: justify;"><b>2. </b>Можно двигаться вперед, назад (даже если вы ушли далеко вперед по уровню), прыгать через препятствия или летящие пули.</p><p style="text-align: justify;"><b>3. </b>Стрелять можно по любой мишени. Но, внимание! Не расходуйте боеприпасы кстати и некстати — их запас ограничен (счетчик внизу экрана).</p><p style="text-align: justify;"><b>4. </b>Вы можете найти двери, за которыми спрятаны огнеметы и лазерные пушки.</p><p style="text-align: justify;"><b>5.</b> На протяжении всей игры будут встречаться завлекательные двери. Будьте внимательны: за большинством — террористы, мечтающие вас убить. Склады боеприпасов за дверьми с надписью BULLET. А за некоторыми табличками — BONUS — призовое время, но отыскать такие двери вам должна помочь интуиция. </p><p style="text-align: justify;"><b>6.</b> За некоторыми дверьми (ARMS) спрятаны автоматы, гораздо более эффективные, чем пистолеты. Можете полюбоваться на Лейлу с автоматом в момент атаки.</p><p style="text-align: justify;"><b>7.</b> Иногда врагов бывает так много, что банда кажется целой армией. Чтобы справиться с ними, нужно быть очень быстрым и метким. </p><p style="text-align: justify;"><b>8.</b> Враг занял склад гранат и всё время атакует. Обойти его невозможно. Придумайте, как с ним справиться. </p><p style="text-align: justify;"><b>9.</b> На вооружении у террористов - дрессированные пантеры! Вы избежали гранатометчика, спрыгнув на первый этаж. Вот тут-то пантеры вас и достали.</p><p style="text-align: justify;"><b>10.</b> Особенно много врагов в вентиляционных трубах. К счастью, их поджидает Лейла-пулеметчица! Но будьте осторожны - вы уже близки к цели. </p><p style="text-align: justify;"><b>11.</b> В конце уровней вы сталкиваетесь с боссами, гораздо более жестокими, чем другие.</p><p style="text-align: justify;"><b>12.</b> Грузовик на полной скорости проносится рядом с вами. Будьте осторожны, тем более, что в прицепе притаились враги.</p><p style="text-align: justify;"><b>13.</b> Чтобы одолеть гранатометчика, вы должны подняться наверх, уже оттуда стрелять в него. Босса этапа можно победить, если обладаешь оружием помощнее, чем пистолет. Например, огнеметом. </p><p style="text-align: justify;"><b>14.</b> Когда играете вдвоём, мисс Лейла приходит к вам на помощь. В таком обществе побеждать и проще, и приятнее.</p><div style="text-align: justify;"><br></div><div style="text-align: justify;">Rolling Thunder 2 Журнал Великий Дракон №8, с разрешения редактора Валерия Полякова.</div><div style="text-align: justify;"><br></div><div style="text-align: justify;"><a href="https://dendy.shop/game/mega-drive-16-bit/rolling-thun-der-2" target="_blank"><b>Rolling Thunder 2: пароли этапов</b></a></div>"
["meta_title"]=>
string(63) "Rolling Thunder 2 Журнал Великий Дракон №8"
["meta_h1"]=>
string(17) "Rolling Thunder 2"
["meta_description"]=>
string(140) "Rolling Thunder 2 Журнал Великий Дракон №8, с разрешения редактора Валерия Полякова."
["meta_keyword"]=>
string(0) ""
["tag"]=>
string(0) ""
["image"]=>
string(55) "catalog/stat/velikiudrakon/n8drakon/rollingthunder2.png"
["date_available"]=>
string(19) "2021-04-24 02:26:03"
["sort_order"]=>
string(3) "449"
["status"]=>
string(1) "1"
["date_modified"]=>
string(19) "2023-07-07 16:45:53"
["viewed"]=>
string(4) "2004"
["attributes"]=>
array(0) {
}
}
[267]=>
array(16) {
["article_id"]=>
string(3) "267"
["name"]=>
string(20) "Jurassic Park (Sega)"
["preview"]=>
string(432) "<p>Стивена Спилберга в мире кино, пожалуй, можно сравнить с Биллом Гейтсом, главой фирмы «Майкрософт» — грандом компьютерного мира. И тот и другой отличаются практическими стопроцентными попаданиями своих проектов в цель.<br></p>"
["description"]=>
string(18716) "<p> Стивена Спилберга в мире кино, пожалуй, можно сравнить с Биллом Гейтсом, главой фирмы «Майкрософт» — грандом компьютерного мира. И тот и другой отличаются практическими стопроцентными попаданиями своих проектов в цель. Любовь Спилберга к новейшим технологиям роднит их ещё больше. И будет неудивительно, если однажды они вместе сотворят нечто за рамками передовых технологий. А пока фильмы Спилберга являются настоящей находкой для производителей развлечений, в том числе для разработчиков игр. Успех его фильма «Парк Юрского периода» породил реализации игр на IBM PC (включая CD-ROM), видеоприставках типа Classic, Junior, Super Nintendo, Megadrive. Однако будучи сходными по сюжету, реализации сильно отличаются. Достаточно сказать, что если на Nintendo на динозавров любуешься сверху, то на Мегадрайве сталкиваешься с ними лоб в лоб. Впрочем, даже с высоты птичьего полета семиметровые зубы тиранозавра не спутаешь с клыками болонки. Побывать в парке Юрского Периода — значит не только пройти высшее испытание духа, но и вступить в поединок с вышедшей из строя компьютерной системой безопасности. На этой дикой территории разоренного заповедника в чащах тропических лесов властвуют динозавры. Да, ДИНОЗАВРЫ — которые ходят, спят, едят и дышат.</p><p> Восстановленные из сохранившейся с древних времен молекулы ДНК огромные хищные динозавры вновь бродят по земле, как будто и не было 65 миллионов лет, прошедших с тех пор, как они вымерли. Защищенные мощными высоковольтными заборами, любители острых ощущений могли наблюдать за гигантскими чудовищами в их естественной обстановке. Грандиозный проект, сулящий небывалый успех всем его участникам. Но судьба подготовила сюрприз грозным животным и беззаботным туристам (для одних — приятный, для других — мрачный). Неожиданно жестокий ураган сломал электронную защиту парка, столкнув лицом к лицу человека и доисторических чудовищ. Вдобавок, огромные рептилии почувствовали себя так вольготно, что они снесли яйца, и ситуация стала потихоньку перерастать в глобальную катастрофу.</p><p> Окунитесь в захватывающую борьбу за выживание в доисторическом лесу — если, конечно, посмеете! В некоторых вариантах игры, в частности, на Мегадрайве, можно сыграть и за динозавра, но, естественно, предполагается, что вам более по душе роль доктора Гранта, спасающего человечество от угрозы поедания, растоптания и прочего вымирания.</p><p style="text-align: center; "><img src="https://dendy.shop/image/catalog/stat/velikiudrakon/n8drakon/grant.jpg" style="width: 490px; height: 351.934px;"><br></p><p style="text-align: center; "><b>ИТАК, ВЫ — ДОКТОР ГРАНТ.</b></p><p> Вы смелы и предприимчивы, не то, что какая-нибудь канцелярская крыса. Хоть вы и палеонтолог, и предмет вашего научного интереса, по идее, давно покоится в земле, серьезное вооружение не помешает. Кое-где это парализующие дротики и гранаты, фугасные запалы, но можно обойтись и простым армейским противотанковым гранатометом — ведь солидному ученому как-то не к лицу притворяться ниндзя. Оружие не убивает динозавров, по крайней мере за одно попадание, а некоторое только временно парализует или усыпляет. Значит — понадобится много боеприпасов. Подбирайте все, что удастся найти, чтобы ружье не щелкнуло впустую, когда вам так нужно будет выстрелить! Но будьте осторожны: сноровку приобретаете не только вы, но и динозавры. Изучите их поведение и действуйте сообразно обстановке, экономьте силы и аптечки с лекарствами. Вы встретитесь с кучей опасностей, и вам придется перехитрить не одного хищника, чтобы добраться до Центра для Посетителей и спасти оставшихся туристов, попутно собирая все яйца, грозящие показать миру, как будет выглядеть новое поколение, и что оно выберет.</p><p style="text-align: center; "><b>НЕСКОЛЬКО СОВЕТОВ ДОКТОРУ ГРАНТУ</b></p><p>* Отнеситесь с уважением к Трисератопу. Вы можете запрыгнуть на него, но не расслабляйтесь. Не дай бог вас угораздит стрельнуть в него: остерегайтесь тогда его клыков!</p><p>* Уничтожьте пиявкообразного Компуса, прыгая на него.</p><p>* Используйте лианы, провода и трубы, чтобы проходить на руках «висом».</p><p>* Чересчур «крутые» прыжки убавляют жизнь. Падать на шипы и кости динозавров также не всегда безболезненно.</p><p>* А откровенно высотный прыжок будет последним для д-ра Гранта.</p><p>* Научитесь пользоваться всеми видами оружия. В соответствующих ситуациях одни окажутся намного эффективнее других. Главное, помните одно: динозавры обезврежены только ВРЕМЕННО. Пусть они вас уже не найдут, когда очнутся.</p><p>* Собирайте все боеприпасы, какие сможете. Без них однажды вам будет очень плохо!</p><p>* Не стесняйтесь продвигаться медленно по незнакомой местности. Вы не ограничены во времени, поэтому помните: тише едешь — дальше будешь!</p><p style="text-align: center; "><img src="https://dendy.shop/image/catalog/stat/velikiudrakon/n8drakon/dinozavr.jpg" style="width: 490px; height: 356.446px;"><br></p><p style="text-align: center; "><b>А ТЕПЕРЬ ВЫ — ДИНОЗАВР. ГЛАВНОЕ ВЫЖИТЬ. </b></p><p> В качестве зубастого кровожадного динозавра вам предстоит вступать в схватки с другими хищниками, добывать себе пищу, расправляться с до зубов вооруженными охотниками. Вы — не самый крупный и сильный, но самый развитой и умный динозавр — велосрэптор. А значит — самый живучий и опасный. Ваша задача —добраться до Центра для Посетителей, пролезть в док и очутиться на борту корабля, чтобы переправиться на большую землю!</p><p> Жизнь за решеткой ужасна. Динозавр должен быть свободен! Поэтому, когда сверкнувшая молния попала в электрическое ограждение, динозавр ринулся на свободу. Но Парк Юрского периода переполнен опасностями: хищные животные, скользкие выступы, глубокие пропасти и самый страшный враг — человек!</p><p style="text-align: center; "><b>НЕСКОЛЬКО СОВЕТОВ ДИНОЗАВРУ</b></p><p>* Следите за своим питанием! Если поблизости нет ножек индюшек, основного пропитания, вы можете перебиться парочкой мелких динозавров Комли. Но не подпускайте их слишком близко: они убавляют жизнь!</p><p>* Уничтожьте пиявкообразного Компуса, прыгая на него.</p><p>* Старайтесь не падать на шипы и кости динозавров - это будет стоить вам здоровья!</p><p>* Не бойтесь спихивать ящики и камни на головы ваших врагов.</p><p style="text-align: center;"><b>НЕСКОЛЬКО ОБЩИХ РЕКОМЕНДАЦИЙ</b></p><p style="text-align: justify;">Следите за своим путешествием по карте Парка, которая появляется перед каждым уровнем. Внизу пишется его пароль.</p><p style="text-align: justify;">Доктору Гранту предстоит преодолеть семь опасных уровней; Динозавру — пять.</p><p style="text-align: justify;"><u><b>Джунгли.</b></u></p><p style="text-align: justify;">* Изучайте местность над и под вами, используя крестовину джойстика (вверх—вниз).</p><p style="text-align: justify;">* Если вы в затруднении, куда идти, ищите высокий выступ, в крайнем случае, попрыгайте в высоту.</p><p style="text-align: justify;">* Грант умеет ползти на руках по лианам над пропастями и провалами.</p><p style="text-align: justify;"><u><b>Электростанция.</b></u></p><p style="text-align: justify;">* Прыгайте между электродами в промежуток между разрядами, чтобы не получить электрический шок.</p><p style="text-align: justify;">Нет ничего проще, как поджариться живьем. Идите на второй уровень, где расположена электростанция, и поднимитесь по решетке, находящейся под напряжением. Электрические дуги высокого напряжения расположены по всей длине прутьев. Если вы до них дотронетесь, сгорите!</p><p style="text-align: justify;">* Активно используйте лифты, чтобы добраться до недоступных этажей.</p><p style="text-align: justify;">* Играя Грантом, не забывайте иногда переправляться на руках через опасные зоны.</p><p style="text-align: justify;"><u><b>Река (играет только Грант).</b></u></p><p style="text-align: justify;">* Не забывайте, что лодке нужно горючее!</p><p style="text-align: justify;">* Вам не удастся спуститься сразу в большом водопаде.</p><p style="text-align: justify;">* Помогайте себе джойстиком: когда вы нажимаете крестовину в сторону, движение лодки ускоряется.</p><p style="text-align: justify;"><u><b>Насосная станция</b></u></p><p style="text-align: justify;">* Будучи Грантом, используйте переключатели, чтобы открывать и закрывать проходы.</p><p style="text-align: justify;">Когда насосная станция будет осушена, важно не заблудиться, так как откроется множество ходов. К тому же там можно встретить целые полчища Компи, небольших динозавров, которые прыгают прямо вам в яйцо.</p><p style="text-align: justify;">По дороге не забудьте подобрать гранаты.</p><p style="text-align: justify;">Если хотите, вы можете прыгнуть прямо на голову Брахиозавра. Не волнуйтесь, он травоядный.</p><p style="text-align: justify;">* После брахиозавра средством передвижения вам могут служить трисератолы. Это бесплатно, но главное не упасть.</p><p style="text-align: justify;">* Берегитесь прыгать на белые кости динозавров и в болота — это может плохо кончиться.</p><p style="text-align: justify;"><u><b>Каньон</b></u></p><p style="text-align: justify;">* Играя Грантом, ищите потайные проходы в утесах, где вы могли бы прыгнуть вниз (джойстик вниз + кнопка прыжка).</p><p style="text-align: justify;">* Играя Динозавром, спихивайте камни с утесов на головы солдат.</p><p style="text-align: justify;"><b><u>Вулкан (играет только Грант).</u></b></p><p style="text-align: justify;">* Вы не всегда сможете увидеть то место, куда прыгаете. Поэтому прыгайте вслепую на среднюю дистанцию.</p><p style="text-align: justify;">* Продвигайтесь медленно, время от времени просматривая окрестности крестовиной джойстика, чтобы узнать как можно больше об окружающем вас, только затем идите вперед.</p><p style="text-align: justify;"><u><b>Центр Посетителей</b></u></p><p style="text-align: justify;">* Заглядывайте за строительные леса и остатки материи: там есть кое-какие боеприпасы и амуниция.</p><p style="text-align: justify;">* Играя Грантом, учтите, что порой проползти на руках «висом» — единственный возможный путь.</p><p style="text-align: justify;"><br></p><p style="text-align: justify;">Jurassic Park Журнал Великий Дракон №8, с разрешения редактора Валерия Полякова.</p><p style="text-align: justify;"><a href="https://dendy.shop/game/mega-drive-16-bit/jurassic-park1" target="_blank"><b>Jurassic Park: советы и пароли к игре</b></a></p>"
["meta_title"]=>
string(59) "Jurassic Park Журнал Великий Дракон №8"
["meta_h1"]=>
string(20) "Jurassic Park (Sega)"
["meta_description"]=>
string(136) "Jurassic Park Журнал Великий Дракон №8, с разрешения редактора Валерия Полякова."
["meta_keyword"]=>
string(0) ""
["tag"]=>
string(0) ""
["image"]=>
string(56) "catalog/stat/velikiudrakon/n8drakon/jurassicparksega.png"
["date_available"]=>
string(19) "2021-04-22 03:29:51"
["sort_order"]=>
string(3) "450"
["status"]=>
string(1) "1"
["date_modified"]=>
string(19) "2023-07-10 10:33:36"
["viewed"]=>
string(4) "2571"
["attributes"]=>
array(0) {
}
}
[266]=>
array(16) {
["article_id"]=>
string(3) "266"
["name"]=>
string(29) "RoboCop Versus The Terminator"
["preview"]=>
string(842) "<p>С тех пор, как человек слез с дерева и стал думать, как жить дальше и чем набить брюхо, один каверзный вопрос не дает спать всем сытым и довольным — как это у них получаются мысли в голове и можно ли научить думать вещи? Действительно, может ли искусственный мозг стать умнее своих создателей, как его сделать и какие мысли его тогда посетят? Вполне возможно, что такое детище сочтет своих создателей глупыми и неразумными и примется их уничтожать.<br></p>"
["description"]=>
string(10486) "<p> С тех пор, как человек слез с дерева и стал думать, как жить дальше и чем набить брюхо, один каверзный вопрос не дает спать всем сытым и довольным — как это у них получаются мысли в голове и можно ли научить думать вещи? Действительно, может ли искусственный мозг стать умнее своих создателей, как его сделать и какие мысли его тогда посетят? Вполне возможно, что такое детище сочтет своих создателей глупыми и неразумными и примется их уничтожать.</p><p><br></p><p><br></p><p><br></p><p style="text-align: center; "><img src="https://dendy.shop/image/catalog/stat/velikiudrakon/n8drakon/aaa.jpg" style="width: 484px; height: 361.886px;"><br></p><p> И вот тут-то богатый опыт любителей электронных игр на разных компьютерах позволяет им сказать свое веское слово. Да, искусственный интеллект может попытаться захватить власть над миром, однако он встретит хорошо подготовленную армию бойцов, натренированных на поединках с персонально-компьютерными и телевизионно-приставочными робокопами и терминаторами самых последних моделей будущего. И никакой механический мозг не сможет тягаться с боевыми машинами, управляемыми интеллектом этих крутых парней. Количество электронных игр огромно, поэтому создателей новых и новейших развлечений мучает один очень древний вопрос — как сделать свое детище настолько неотразимым, чтобы покупатели буквально сметали появляющиеся на прилавках кассеты, а продавцы в ужасе шептали бы побелевшими губами разъяренной толпе, тем, кому эта игра еще не досталась: «Все что хотите берите бесплатно, только отпустите нас. Весь железнодорожный состав с этой игрой кончился уже через час после открытия магазина, и не осталось у нас ни единого картриджа, чтобы хоть самим немного поиграть в эту чудесную игру-у-у». И вот с такими мечтами о гигантском успехе коллектив разработчиков решает: «А давайте-ка сделаем игру по фильму, который уже доказал свою популярность. Ведь тогда успех игры уже будет обеспечен, а фанаты, небось, уже мечтают побыть на месте киногероя». Однако некоторые разработчики идут дальше, и тогда получается такое, что и не снилось даже самым отчаянным фанатам. Невероятно, но факт. Два супергероя кино и игр на самых разных видеоприставках и компьютерах встретились в одной игре.</p><p style="text-align: center; "><img src="https://dendy.shop/image/catalog/stat/velikiudrakon/n8drakon/bbbee.jpg" style="width: 484.5px; height: 363.375px;"><br></p><p> Двадцать первый век, уже такой близкий... В пригородах пыльных городов США царствуют лишь нищета, грязь, голод, преступность, болезни и... терминаторы. Да, увы, в абсолютно разрушенном будущем мире уцелели только роботы, причем в кошмарном количестве. А ведь о похождениях только двух из них — «простеньком» роботе серии 800 модель 101 (Арнольд Шварценеггер) и «усовершенствованном» Т-1000 (Роберт Патрик) беспристрастно повествуют два полнометражных фильма, буквально заваленных покореженной техникой и трупами не самых слабых американских полицейских, единственной ошибкой которых была слишком ранняя дата их рождения. Однако этим непобедимым киборгам отведена лишь роль исполнителей чужой воли — всем заправляет суперкомпьютер Скайнет. Впрочем, говорят, уцелели еще какие-то люди, которых терминаторы под чутким руководством Скайнета аккуратно приканчивают, то есть терминируют. А что им еще делать? И хотя место действия в игре определяется как США, нам сообщают, что Скайнет царствует на всей территории земли и гасит в зародыше любую попытку мятежа. Это чтобы мы не расслаблялись.</p><p style="text-align: center; "><img src="https://dendy.shop/image/catalog/stat/velikiudrakon/n8drakon/zalozhniki.jpg" style="width: 484px; height: 363.222px;"><br></p><p> Наш век по сравнению с этим кошмаром — образец гуманизма и общество маломощных хлипаков. Поэтому неудивительно, что только Робокоп, могучий робот-полицейский, состоящий из стальных мускулов кибернетической системы производства «Omni Consumer Products» и человеческого интеллекта погибшего при исполнении задания патрульного полицейского, объединенных в единое целое ученым, абсолютно сумасшедшим, зато из нашего времени — последняя надежда затравленных людей из еще ненаступившего, но близкого будущего. Самый неподкупный полицейский всех времен и народов, неизвестно как заброшенный в XXI век, получает задание: разрушить главный компьютер сети Скайнет. И вот, полицейский, наполовину робот, наполовину человек, неутомимо борется против сметающих все на своем пути терминаторов. На самом деле, это вы Робокоп, и если вам удастся сокрушить Т800, Т1000 и других монстров безжалостного компьютера, то светлое будущее человечества можно считать обеспеченным. Если вам нравились «Робокопы» и «Терминаторы» по отдельности, то вместе они полюбятся ещё больше. Можно гарантировать, что сопровождаемое адскими звуками напряжённое действие не оставит равнодушным ни одного любителя крутых боевиков. Если Терминатор во всём повинуется Скайнету, то Робокоп, в свою очередь, четко исполняет ваши команды. Это особенно важно при схватках со здоровенными боссами этапов. И хотя небольшой элемент приключений мог бы сделать игру еще занимательней, любители гашетки, несомненно, будут довольны.</p><p style="text-align: center; "><img src="https://dendy.shop/image/catalog/stat/velikiudrakon/n8drakon/pauchok.jpg" style="width: 484px; height: 362.557px;"><br></p><p> Самое больше развлечение в игре — это возможность уничтожить всех врагов, которые появляются на экране. Их можно убивать различными способами, и когда в вашем распоряжении много разнообразного оружия, это не приедается.</p><p>RoboCop Versus The Terminator Журнал Великий Дракон №8, с разрешения редактора Валерия Полякова.</p><p><a href="https://dendy.shop/game/mega-drive-16-bit/robocop-vs-terminator" target="_blank"><b>RoboCop Versus The Terminator: советы, секреты и коды</b></a><br></p>"
["meta_title"]=>
string(75) "RoboCop Versus The Terminator Журнал Великий Дракон №8"
["meta_h1"]=>
string(29) "RoboCop Versus The Terminator"
["meta_description"]=>
string(152) "RoboCop Versus The Terminator Журнал Великий Дракон №8, с разрешения редактора Валерия Полякова."
["meta_keyword"]=>
string(0) ""
["tag"]=>
string(0) ""
["image"]=>
string(59) "catalog/stat/velikiudrakon/n8drakon/robokopvsterminator.png"
["date_available"]=>
string(19) "2021-04-20 02:40:02"
["sort_order"]=>
string(3) "451"
["status"]=>
string(1) "1"
["date_modified"]=>
string(19) "2023-07-07 16:43:38"
["viewed"]=>
string(4) "2338"
["attributes"]=>
array(0) {
}
}
[265]=>
array(16) {
["article_id"]=>
string(3) "265"
["name"]=>
string(9) "Tale Spin"
["preview"]=>
string(155) "<p>Вы уже в курсе о затее медведя Балу? Он решил стать летающим медведем!<br></p>"
["description"]=>
string(8973) "<p>Вы уже в курсе (из мультфильма или, может, кто рассказал) о затее медведя Балу? Он решил стать летающим медведем! Отрадный факт. До сих пор я был знаком только с одним косолапым, поднявшимся над землей — Винни Пухом. Тот, помните, летал на воздушном шарике, пытаясь похитить мед у маленьких беззащитных пчел. Наш Балу не таков! Его цель — не набить свое брюхо и снова улечься на боковую, а организовать современное авиапредприятие по перевозке грузов. И в техническом отношении между ними разница, как между братьями Монгольфье с их воздушным шаром и Нестеровым, сделавшим первую «мертвую петлю». Естественно, что и враги Балу помощнее пчелиного роя. Главный из них — злобный обманщик Дон Карнейдж. Карнейдж мечтает монополизировать этот вид коммерции, и деятельность независимых авиаторов типа Балу и Кита Ветрогона ему как-то не в кассу.</p><p><br></p><p>И вот наивный медведь, имея начальный капитал всего в три жизни (три сердечка), выходит на старт. Давайте вместе с москвичами Артемом Белогубовым и Стасом Токарчуком расскажем ему, как следует вести игру.</p><p style="text-align: center; ">Зайдите в магазин, чтобы накупить разного оружия. Стрелять просто пулями, это довольно глупо. </p><p style="text-align: center; ">Там же вы сможете раздобыть себе новые продолжения (Continue). Для этого на предыдущем уровне надо позаботиться о деньгах.</p><p style="text-align: center; "><img src="https://dendy.shop/image/catalog/stat/velikiudrakon/n8drakon/magazin.jpg" style="width: 498.5px; height: 349.597px;"><br></p><p style="text-align: center; "><br></p><p style="text-align: center; ">Будьте осторожны на бейсбольном поле. Где-то рядом с табло находится секретный проход, но я вам об этом не говорил.<br></p><p style="text-align: center; "><img src="https://dendy.shop/image/catalog/stat/velikiudrakon/n8drakon/bejsbolnyjmjach.jpg" style="width: 498.75px; height: 346.732px;"><br></p><p style="text-align: center; "><br></p><p>Во-первых, как управлять самолетом. Направления полета выбираются джойстиком. Стрельба — кнопка «А» или «Турбо-А». Самый интересный трюк — это «мертвая петля», когда после нажатия на кнопку «В» самолет переворачивается вверх ногами и может лететь и стрелять в обратном направлении.</p><p>Во-вторых, как пополнять запас жизней и другие ресурсы. Старайтесь подбирать все, что можно взять. Найденные сердечки восстановят потерянные в боях жизни. Пригодятся сундуки и мешки с деньгами. Благодаря ним после окончания очередного этапа Балу сможет приобрести запчасти к самолету, патроны и многое другое. Учтите, что деньги не обязательно спускать сразу, их можно, не боясь инфляции, сохранить на «черный день», когда нужно будет прикупить дополнительные жизни. В-третьих, как бороться с «боссами» — самыми трудными соперниками каждого из этапов, главными помощниками Дона Карнейджа. На первом этапе — это подводная лодка. Потопить ее несложно, нужно только много раз попасть в нее, уворачиваясь от ее выстрелов. </p><p style="text-align: center; ">Первый «босс» в этом «мокром деле» — подлодка! Не стреляйте, а летите над водой на бреющем полете. И подлодка сделает буль-буль!</p><p style="text-align: center;">Выстрелите вашей единственной пулей, как только враг окажется на нужном уровне, и тур выигран.</p><div style="text-align: center; "><img src="https://dendy.shop/image/catalog/stat/velikiudrakon/n8drakon/podvodnajalodka.jpg" style="width: 500px; height: 349.546px;"><br></div><p><br></p><p>На втором этапе — бейсбольный мяч. Держитесь всегда вверху экрана и стреляйте тогда, когда мяч раскрывается и поднимается вверх. На третьем этапе Балу окажется в доме с привидениями, и ему будет противостоять человек-полуневидимка. У невидимки видны руки-ноги, шапка и бант. Вот в бант-то и нужно стрелять, не забывая уворачиваться от конечностей. Помимо этих и других основных этапов, в игре есть и скрытые призовые. Входы в них отыскиваются, как обычно, стрельбой. Влетев в открывшийся вход, вы будете управлять полетом Кита на воздушном скейтборде и собирать запасом жизней для Балу. Эта процедура обходится без стрельбы и петель», так что можно слегка расслабиться и отдохнуть.</p><p>В конце игры медведь Балу добирается до Дона Карнейджа и его самолета, этом авиабою нужно сбивать самолет по частям: все его винты и моторы по отдельности, уклоняясь от атак вражеской авиации и выделывая чудеса на виражах.</p><p style="text-align: center; ">Под землей лететь довольно трудно, из-за длинных скроллингов. Фокус заключается в том, чтобы развернуться на сто восемьдесят градусов, сделав «мертвую петлю», так вы сможете продвинуться к краю экрана. </p><p style="text-align: center; ">Проделав это много раз подряд, по мере продвижения вперед, вы должны суметь оттуда выбраться.</p><p style="text-align: center; "><img src="https://dendy.shop/image/catalog/stat/velikiudrakon/n8drakon/zemlja.jpg" style="width: 498.875px; height: 348.627px;"></p><p style="text-align: justify;"><a href="https://dendy.shop/game/dendy-8-bit/tale-spin-dendy" target="_blank"><b>Tale Spin: советы, секреты и управление</b></a></p><p style="text-align: justify;">Tale Spin Журнал Великий Дракон №8, с разрешения редактора Валерия Полякова.</p>"
["meta_title"]=>
string(55) "Tale Spin Журнал Великий Дракон №8"
["meta_h1"]=>
string(9) "Tale Spin"
["meta_description"]=>
string(132) "Tale Spin Журнал Великий Дракон №8, с разрешения редактора Валерия Полякова."
["meta_keyword"]=>
string(0) ""
["tag"]=>
string(0) ""
["image"]=>
string(48) "catalog/stat/velikiudrakon/n8drakon/talespin.jpg"
["date_available"]=>
string(19) "2021-04-18 16:32:49"
["sort_order"]=>
string(3) "452"
["status"]=>
string(1) "1"
["date_modified"]=>
string(19) "2021-08-10 18:47:16"
["viewed"]=>
string(4) "2469"
["attributes"]=>
array(0) {
}
}
[264]=>
array(16) {
["article_id"]=>
string(3) "264"
["name"]=>
string(35) "Little Ninja Brothers. Часть 4"
["preview"]=>
string(486) "<p>Когда медведь и обезьяна помирятся, вам предстоит за отведенное время пробежать по трассе с препятствиями, после чего вы получите меч тигра. У этого подземелья есть два выхода, и через второй пройдите прямо во внутренние покои императорского дворца.<br></p>"
["description"]=>
string(13018) "<p>Когда медведь и обезьяна помирятся, вам предстоит за отведенное время пробежать по трассе с препятствиями, после чего вы получите меч тигра. У этого подземелья есть два выхода, и через второй пройдите прямо во внутренние покои императорского дворца. Там вы увидите какого-то типа, поговорите с ним. Во время боев в комнатах дворца внимательно смотрите, остались ли на поле боя живые враги после того, как распахнулись двери в соседнюю комнату. Если остались, торопитесь уйти в дверь. В противном случае, вы можете заняться «выбиванием» из лежащих камней шести составных частей «шара силы» (если у вас его не было).</p><p><br></p><p><br></p><p style="text-align: center; "><img src="https://dendy.shop/image/catalog/stat/velikiudrakon/n8drakon/pole.jpg" style="width: 430px; height: 391.186px;"><br></p><p>Когда вы войдете в следующую комнату, сразу используйте имеющийся «шар силы». Когда самозваный правитель Китая генерал клана йома, Блю Болтар, будет повержен, император расскажет вам, что клан йома происходит из горы Коун-рам, которая видна на западе от города. На этой горе живет главный демон, король Галп. До тех пор, пока демон не побежден, Китаю угрожает новый захват. </p><p>Император так настойчиво просит братьев-ниндзя победить короля Галла, что отказаться невозможно. А сын императора дарит вам в знак своей дружбы четвертый колокольчик призмы. Теперь надо идти на юг, где в часовне живет говорящий заяц. На юго-западе от часовни на берегу реки расположен замок йома, где хранится подсвечник, а южнее замка есть мост через реку. Если пересечь мост и идти вдоль гор, тянущихся с юга, вы придете в город, где возникло искусство кунг-фу, это Шорин. В городе есть храм, позади которого пруд. Справа от храма виден проход на гору, где тренируются шесть мастеров различных школ кунг-фу. Только тот, кто победит всех шестерых, получит в храме из рук летающего воина Рика Сталкера колокольчик призмы. Однако сначала сходите в магазин и купите «IRON CLAW», а затем выйдите на берег пруда и найдите такое место, где маленький ниндзя сам спросит вас, что делать дальше. Выберите пункт «THROW THE IRON CLAW». Маленький ниндзя повторит для контроля свой вопрос, а вы должны повторить свой ответ. Появившийся отшельник предложит вам на выбор три боевые рукавицы, попросите назад свою, «IRON CLAW», и он, убедившись в вашей настойчивости и честности, сам подарит вам взамен «GOLDEN CLAW». Теперь можно сразиться с мастерами кунг-фу.</p><p>Из Шорина наш путь идет на запад к подземелью. Внутри него придерживайтесь направлении на север и, пройдя под горами, выйдите к большой пустыне. По пустыне идите на север до огненного дворца, путь в который преграждают языки пламени, после чего сворачивайте на запад. Там рядом со входом в подземелье расположена деревня Чатзи. В ее магазине продаются BATTERY — батарейки для автомобиля DRAGSTAR. Когда едешь на этом автомобиле, то нечего бояться встреч с враждебными отрядами йома, однако движется он только по открытой местности. Автомобиль находится в замке йома в стране снега, куда ведет трехэтажное подземелье. Для того, чтобы освоиться с подземельем, возьмите карандаш и бумагу и попытайтесь зарисовать свои пути. В стране снега вам надо держаться направления на север, чтобы найти замок йома. Попытайтесь не выходить на голую равнину, так как там во время боя с отрядом противника ваши ниндзя будут сильно скользить по льду, идите по лесам и холмам и старайтесь избегать схваток. Для того, чтобы использовать автомобиль, надо нажать кнопку «А», выбрать «SUB DISPLAY», затем «ITEM» и «DRAGSTAR». Автомобиль — штука хорошая, но больно много жрет энергии. Чтобы прекратить его использование, нажмите «А» и выберите «TALK» или «CALL». На севере от замка в часовне живет самый главный колдун клана йома, его чары превратили принцессу Лейлу, фею ветра, в голубя. Когда колдун будет побежден, принцесса снова примет человеческий облик и пообещает вам свою помощь. Вы получите колокольчик призмы и меч орла, вернитесь в Чаш, и оттуда — в огненный дворец. Остановимся около языков пламени и позовем принцессу северного ветра на помощь.</p><p>Огонь погаснет, и вы, вооружившись карандашом и бумагой, приступаете к исследованиям. Во дворце четыре этажа. На последнем вам предстоит сразиться с самым главным воином клана йома, он боится только ударов меча. Когда враг повержен, вы получаете предпоследний колокольчик призмы. Выйдя из дворца, держите путь вдоль реки на север в деревню Мели-Тонг. Здесь есть школа восточных единоборств и, если вы за отведенное время успеете найти замурованный в камне клад и пробежать до конца дорожки, вам торжественно вручат РК15М СЦ№. Найдите в деревне спуск в подземный город и идите во дворец духа земли, который в облике женщины подарит вам последний колокольчик праймы, а это значит, что вам предстоит возвращение в Йокан. На востоке от столицы Китая стоит четырехэтажная башня, на крыше которой вас ждет женщина. Не пугайтесь, если, когда вы подойдете к ней и попытаетесь поговорить, исчезнут изображение и звук — это шутка. Пройдите по появившейся радуге в небесный дворец, там маленьких братьев-ниндзя встретит их наставник и доставит прямиком в Мели-Тонг. Рядом со входом в деревню стоит очень толстый человек. Это могучий великан, который так жестоко шутил с людьми, что боги отняли у него разум.</p><p style="text-align: center; "><img src="https://dendy.shop/image/catalog/stat/velikiudrakon/n8drakon/holmiki.jpg" style="width: 431.047px; height: 408.36px;"><br></p><p>Долгие годы он мог только стоять и плакать, за это время он раскаялся. Ваши слова вернут ему разум, и великан пообещает свою помощь. Теперь спуститесь в подземный город и найдите ворота в окружающей</p><p>его стене. Это проход к горе Коунрам, позовите на помощь великана, чтобы он открыл вам ворота, и приступайте к исследованию подземелья. Оно имеет только один этаж, однако путь от входа до выхода долог. Когда вы выйдете на остров и войдете в Коун-рам, пользуйтесь следующими советами:</p><p>1. Экономьте силы для схватки с королем Галлом, избегайте стычек, не жалейте скейтборды;</p><p>2. Всегда идите к ближайшему проходу, первый переход между проходами самый длинный, остальные будут короче; </p><p>3. В конце четвертого перехода восстановите свои жизненные силы, а уже потом идите в проход. Если вы играете в одиночку, не забудьте сразу же вызвать Рю, иначе вы вряд ли одолеете демона.</p><p>С гибелью короля Галпа ландшафт резко меняется. Теперь можно запросто вернуться в столицу Китая. Вас встретит сам император, и вы сможете посмотреть поздравления всех китайских подданных двум маленьким братьям-ниндзя Рю и Джеку, освободившим свою страну от ига ненавистного клана.</p><p>Little Ninja Brothers Журнал Великий Дракон №8, с разрешения редактора Валерия Полякова.</p><p><b><a href="https://dendy.shop/articles/little-ninja-brothers-part-1" target="_blank">Первая часть прохождения</a></b></p><p><b><a href="https://dendy.shop/articles/little-ninja-brothers-chast-2" target="_blank">Вторая часть прохождения</a> </b></p><p><b><a href="https://dendy.shop/articles/little-ninja-brothers-chast-3" target="_blank">Третья часть прохождения </a></b></p><p><b><br></b></p><p><b><a href="https://dendy.shop/game/dendy-8-bit/little-ninja-brothers-dendy" target="_blank">Little Ninja Brothers: управление, секреты и советы</a></b></p>"
["meta_title"]=>
string(67) "Little Ninja Brothers Журнал Великий Дракон №8"
["meta_h1"]=>
string(21) "Little Ninja Brothers"
["meta_description"]=>
string(144) "Little Ninja Brothers Журнал Великий Дракон №8, с разрешения редактора Валерия Полякова."
["meta_keyword"]=>
string(0) ""
["tag"]=>
string(0) ""
["image"]=>
string(49) "catalog/stat/velikiudrakon/n8drakon/litninzbr.jpg"
["date_available"]=>
string(19) "2021-04-16 20:07:12"
["sort_order"]=>
string(3) "453"
["status"]=>
string(1) "1"
["date_modified"]=>
string(19) "2021-11-18 22:36:43"
["viewed"]=>
string(4) "1183"
["attributes"]=>
array(0) {
}
}
[263]=>
array(16) {
["article_id"]=>
string(3) "263"
["name"]=>
string(35) "Little Ninja Brothers. Часть 3"
["preview"]=>
string(481) "<p>По дороге в Дели-чус вы повстречаете таких врагов, что силы вашего удара может не хватить на то, чтобы вырубить их сразу. Особенно это относится к огромному противнику, похожему на Минотавра, который появляется время от времени в разгар битвы. <br></p>"
["description"]=>
string(11288) "<p>По дороге в Дели-чус вы повстречаете таких врагов, что силы вашего удара может не хватить на то, чтобы вырубить их сразу. Особенно это относится к огромному противнику, похожему на Минотавра, который появляется время от времени в разгар битвы. Минотавра боятся все — и свои, и чужие. Остальные ваши враги временно разбегутся. Если вы все-таки решитесь драться с этим великаном, направляйте свои удары ему в голову, но лучше воспользуйтесь проходами по бокам экрана и не вступайте с ним в схватку — Минотавр скоро сам уйдет с поля боя. Одолеть его вы не успеете, только зря потратите силы. Остальных «живучих» врагов бейте кулаком или «ударами дракона».</p><p>Ну вот, наконец, и Дели-чус. Мэр под страхом смерти забрал у жителей все съестные припасы, которыми так славился город, и теперь люди голодают. Посетите магазины и конторку и отправляйтесь к мэру во дворец. Когда вы начнете разговаривать с мэром, он угостит вас всеми деликатесами Дели-чуса, но после угощения маленькие ниндзя засыпают прямо за столом», а просыпаются в подземной тюрьме! Оказывается здесь же сидит и настоящий мэр, а захвативший власть — агент клана йома — откармливает своих пленников, чтобы потом путем волшебства превратить их в котлеты и съесть (кошмар!). Из тюрьмы можно выбраться тайным ходом, поговорите с заключенными и один из них покажет вам его. К сожалению, все заключенные так растолстели на казенных харчах, что не смогут последовать за Джеком и Рю. И вот, наконец, свобода! Но где же Дели-чус? Подземный ход вывел братьев-ниндзя к часовне, где живет говорящая мышь, она даст вам амулет, который ослабит колдовство самозваного мэра, и сообщит, что Дели-чус находится на западе. Увидев перед собой пришедших на разборку Рю и Джека, агент клана йома вызывает на помощь свои отряды. Бои разгораются прямо в комнатах дворца. Берегите силы. Как только на заднем плане комнаты откроется дверь, сразу войдите в нее. Отряды следуют один за другим, но маленькие ниндзя выходят победителями и наконец вступают в схватку с самозванным мэром. Этот враг пользуется заклятиями, превращающими человека в прыгающую котлету, а помогающие ему челюсти пытаются поймать и съесть котлеты, но не отчаивайтесь — спустя некоторое время амулет вернет вам человеческий облик. Наконец агент клана йома повержен, и вы получаете второй колокольчик призмы.</p><p style="text-align: center; "><img src="https://dendy.shop/image/catalog/stat/velikiudrakon/n8drakon/sabskrin.jpg" style="width: 399px; height: 380.755px;"><br></p><p>Теперь наш путь лежит на восток в город Цилли. На востоке от Цилли виден дворец лотоса, где живет злая королева. Она при помощи колдовства лишила жителей города (кроме продавцов в магазинах и человека в конторке) разума. На юго-востоке от Цилли есть пещера, в которой живут изгнанные из дворца духи воды, они дадут вам зеркальный щит, спасающий от колдовства. На юго-западе от Цилли на берегу реки есть замок йома, где хранится меч сокола. Отличная штука, однако помните, если вы будете использовать меч против тех врагов, которых можно убить и так, очки для повышения уровня вам начисляться не будут. Нижний этаж дворца лотоса охраняют отряды телохранителей, на втором этаже живет сама королева в окружении служанок. Когда вы попытаетесь поговорить с королевой, опять же мирно, по-людски, она вызовет себе на помощь отряды клана йома. Бой с самой королевой резко отличается от всего, что вы до сих пор видели. Теперь каждый противник решает, как он будет вести следующий поединок, затем компьютер определяет, кто наезжает первым, и как заправский судья оценивает, кто и как смог отразить атаку противника и какой ущерб жизненной силе нанес достигший цели наезд. В появившемся меню вы можете выбирать свое действие: PUNCH — удар рукой; RUN — попытка убежать от врага; KICK — удар ногой; GUARD — увеличивает ваши шансы отбить атаку; CALL — если вы играете в одиночку, можно вызвать себе на помощь Рю, за него сыграет компьютер ITEM — использовать свои ресурсы (PUNCH — кулак; SWORD — меч; MIGHTY BALL — «шар силы»; SWEET BUN — для восстановления жизненных сил; и т.д.). Если у вас есть шесть составных частей «шара силы», и против королевы одновременно сражаются и Джек, и Рю, в пункте ITEM вы сможете выбрать мощную атаку COMBINED обоих братьев-ниндзя сразу; DRAGON KICK — «удар дракона». После победы над королевой вернитесь в Цилли и на берегу городского пруда найдите такое место, где братья-ниндзя сами предложат вам бросить в воду полученное у нее противоядие. Когда колдовские чары разрушатся, идите во дворец мэра и поговорите с ним, он отдаст вам третий колокольчик призмы. Теперь надо пересечь мост, и идти на север до тех пор, пока на западе в горах не появится проход. Затем нужно идти на запад до самой реки, потом — вдоль нее опять на север. Там вы увидите деревню Окей. На юго-востоке от нее находится замок йома, где хранится сокровище. В Окей, в домике без вывески, вы сможете обменять это сокровище на амулет.</p><p style="text-align: center; "><img src="https://dendy.shop/image/catalog/stat/velikiudrakon/n8drakon/begajut.jpg" style="width: 398.559px; height: 377.25px;"><br></p><p>Пересеките реку по мосту неподалеку от Окей и идите на север. Перед вами — столица Китая город Йокан. После осмотра достопримечательностей столицы отправляйтесь в императорский дворец.</p><p>В огромном дворцовом парке все дорожки размечены, словно автомобильные магистрали. Подойдите к котлу, около которого стоит маленький мальчик. Внутри котла скрыт подземный ход, смело шагайте внутрь. В подземелье, вот уже 9.999.999 лет ссорятся говорящий медведь и говорящая обезьяна, найдите стоящие рядом две фигуры, одна из которых похожа на мэра, а другая — на очень толстого человека, и поговорите с ним.</p><p>Little Ninja Brothers Журнал Великий Дракон №8, с разрешения редактора Валерия Полякова.</p><p><a href="https://dendy.shop/articles/little-ninja-brothers-part-1" target="_blank"><b>Первая часть прохождения</b></a></p><p><a href="https://dendy.shop/articles/little-ninja-brothers-chast-2" target="_blank"><b>Вторая часть прохождения</b></a></p><p><b><a href="https://dendy.shop/articles/little-ninja-brothers-chast-4" target="_blank">Четвёртая часть прохождения</a></b></p><p><b><br></b></p><p><b><a href="https://dendy.shop/game/dendy-8-bit/little-ninja-brothers-dendy" target="_blank">Little Ninja Brothers: управление, секреты и советы</a><br></b><b><br></b><b></b></p>"
["meta_title"]=>
string(67) "Little Ninja Brothers Журнал Великий Дракон №8"
["meta_h1"]=>
string(21) "Little Ninja Brothers"
["meta_description"]=>
string(144) "Little Ninja Brothers Журнал Великий Дракон №8, с разрешения редактора Валерия Полякова."
["meta_keyword"]=>
string(0) ""
["tag"]=>
string(0) ""
["image"]=>
string(49) "catalog/stat/velikiudrakon/n8drakon/litninzbr.jpg"
["date_available"]=>
string(19) "2021-04-14 14:41:06"
["sort_order"]=>
string(3) "454"
["status"]=>
string(1) "1"
["date_modified"]=>
string(19) "2021-11-18 22:36:09"
["viewed"]=>
string(3) "858"
["attributes"]=>
array(0) {
}
}
}
array(8) {
["filter_name"]=>
string(22) "картриджи GBA"
["filter_tag"]=>
string(22) "картриджи GBA"
["filter_description"]=>
string(0) ""
["filter_category_id"]=>
int(0)
["filter_sub_category"]=>
string(0) ""
["order"]=>
string(3) "ASC"
["start"]=>
int(375)
["limit"]=>
string(2) "15"
}