array(15) {
[204]=>
array(16) {
["article_id"]=>
string(3) "204"
["name"]=>
string(15) "ToeJam and Earl"
["preview"]=>
string(356) "<p>ToeJam & Earl — два внеземных существа, очень милые и симпатичные. Несмотря на жизнерадостные мордочки, которые всех смешат, у этих двух типчиков есть маленькая проблема.<br></p>"
["description"]=>
string(6926) "<p><b>ToeJam and Earl</b> — два внеземных существа, очень милые и симпатичные. Несмотря на жизнерадостные мордочки, которые всех смешат, у этих двух типчиков есть маленькая проблема.</p><p><br></p><p><br></p><p><br></p><p><br></p><p><br></p><p>Едва свалившись, притом очень неудачно, на планету, о существовании которой они еще пять минут назад и не подозревали, они вынуждены отправиться на поиски различных частей своего космического корабля, чтобы собрать его и вернуться на свою любимую маленькую планету.</p><p style="text-align: center; "><img src="https://dendy.shop/image/catalog/stat/velikiudrakon/n6drakon/spejs.jpg" style="width: 660px; height: 462.282px;"><br></p><p>Мало того, что эти бедолаги совершенно потерялись в новом, по ошибке открытом мире, вся планета, на которой они потерпели крушение, отнюдь не облегчает им задачу. С десяток частей их межзвездного корабля оказались рассеяны по двадцати уровням этой игры. Да, не сладко потерпеть крушение на враждебной земле, в чем наши приятели очень быстро убеждаются. Чтобы выжить и не умереть от голода, нужно добывать съестное. Оказывается, здесь можно найти два типа пищи, рассеянной по поверхности планеты. Только на собственном опыте вы узнаете, что сладкая пища хороша, а что касается остального, то даже если что-то вам кажется аппетитным, лучше это не трогать. Впрочем, если вы хотите умереть от отравления на этой чертовой планете, это ваше личное дело. Разумеется, планета вовсе не пустынна, и кучи маленьких монстров будут искать с вами ссоры. Если они до вас дотрагиваются, вы должны бежать, как сумасшедший, чтобы найти что-нибудь, что могло бы вам вернуть немного утраченной жизни. Если все-таки эликсир жизни не найден, вы можете попросить глоток у своего товарища, осужденного, если вы помните, на ту же каторгу. Это выход для вас, но он еще вспомнит об этом, когда такого рода несчастье случится с ним.</p><p>Самый лучший способ заработать дополнительные жизни — это пройти сразу три уровня, и тогда бесплатно и автоматически вам присваивается одно дополнительное очко. Это должно поднять вам настроение.</p><p style="text-align: center; "><img src="https://dendy.shop/image/catalog/stat/velikiudrakon/n6drakon/tdzhzhzh.jpg" style="width: 662.375px; height: 463.285px;"><br></p><p>Что касается самой игры, «<b>ToeJam and Earl</b>» интересна и оригинальна. Поскольку действия в ней развиваются по многим направлениям, вы можете играть независимо от вашего партнера, хотя и находитесь бок о бок с ним. Чтобы это осуществить, программисты, которым мы обязаны появлением этой игры, разделили экран на две половины. И с того момента, когда партнеры оказываются на разных уровнях, каждый игрок может перемещаться независимо, не обращая внимания на действия другого. Эта возможность разделения одна из самых интересных находок игры. В ней вообще полно хороших идей, трюков и симпатичных шуток, начиная с графики и шумового оформления, которое очень реалистично, особенно в те моменты, когда персонажи начинают храпеть. Не говоря уже об их комментариях: они чертыхаются по любому поводу, даже когда проглатывают что-нибудь вкусное. </p><p>Рекомендуем: «<b>ToeJam and Earl</b>» — совершенно оригинальная и необычная, очень смешная и приятная игра.</p><p style="text-align: center; "><b><u>СЕКРЕТЫ ИГРЫ TOEJAM & EARL:</u></b></p><p>На первом уровне, если у вас есть скейт с ракетным двигателем, крылья Икара или хотя бы спасательный круг, отправляйтесь в левый нижний угол карты и найдите остров. Возьмите два подарка, которые там находятся, потом проваливайтесь в дыру, расположенную посреди острова, и... вы снова на нулевом уровне! Удачного продолжения!</p><p><br></p><p>ToeJam and Earl Журнал Великий Дракон №6, с разрешения редактора Валерия Полякова.</p><p><a href="https://dendy.shop/game/mega-drive-16-bit/toejam--earl" target="_blank"><b>ToeJam and Earl: секреты и пасхалки</b></a><br></p>"
["meta_title"]=>
string(61) "ToeJam and Earl Журнал Великий Дракон №6"
["meta_h1"]=>
string(15) "ToeJam and Earl"
["meta_description"]=>
string(138) "ToeJam and Earl Журнал Великий Дракон №6, с разрешения редактора Валерия Полякова."
["meta_keyword"]=>
string(0) ""
["tag"]=>
string(0) ""
["image"]=>
string(53) "catalog/stat/velikiudrakon/n6drakon/toejamandearl.jpg"
["date_available"]=>
string(19) "2020-09-18 22:15:08"
["sort_order"]=>
string(3) "512"
["status"]=>
string(1) "1"
["date_modified"]=>
string(19) "2023-07-07 15:05:15"
["viewed"]=>
string(4) "1115"
["attributes"]=>
array(0) {
}
}
[203]=>
array(16) {
["article_id"]=>
string(3) "203"
["name"]=>
string(10) "Golden Axe"
["preview"]=>
string(218) "<p>Принимайте вызов! Death Adder унес короля и его дочь и прячется в своём дьявольском логове с золотой секирой.<br></p>"
["description"]=>
string(8191) "<h3><div style="text-align: justify;"><b style="color: inherit; font-family: inherit;">ЗОЛОТАЯ </b><b style="color: inherit; font-family: inherit;">СЕКИРА</b></div></h3><p>Принимайте вызов! Death Adder унес короля и его дочь и прячется в своём дьявольском логове с золотой секирой.</p><p>Победив демона, вы спасете не только короля с дочерью, но и весь его народ. Но сможете ли вы без устали драться на протяжении шести уровней, напичканных под завязку действием? Ведь это классическая аркада! Используйте магию, чтобы уничтожить противника; разите всех направо и налево своим оружием, или садитесь на огнедышащего дракона и победите смерть! Вас ждут битвы и свершения...</p><p><br></p><p>Сюжет этой игры, сохраняющей популярность вот уже не первый год, и перенесенной, кажется, на все мыслимые компьютеры, навеян, безусловно, знаменитой эпопеей про Конана Варвара. Конкретный сюжет под эту игру подобрать вряд ли возможно, но да это и не нужно. Главное в «Golden Axe» — напряженное и захватывающее действие, наполненное потрясающими эффектами и замечательной музыкой. Играть можно одному, либо вдвоем, выбирая себе одного героя из трех.</p><p>Варвар Экс, амазонка Тирис и коротышка-викинг Жулиус отправляются на поиски демона по имени Death Adder, владеющего волшебной золотой секирой и похитившего короля страны, где происходит действие, и его дочь. Вся страна теперь наполнена прислужниками демона, и героям приходится пробивать себе дорогу с боем. Каждый из них обладает своими особенностями.</p><p>Экс — великий воин, и в умении владеть мечом ему нет равных. Неплохо у него и с магией (вызывает землетрясения местного масштаба).</p><p>Тирис также ловко сшибает головы своим мечом, но более всего привлекают в ней ее магические способности (невольно откроешь рот, когда с небес вдруг спускается огромный дракон, сжигая своим дыханием все вокруг). Жулиус по части колдовства не силен (хотя молнии в его исполнении все равно чертовски эффектны), но, несмотря на небольшой рост, необыкновенно вынослив и жизнестоек. Боевой топор в его руках — тоже отнюдь не игрушка. Магические и жизненные силы, потраченные в боях, можно пополнять у гномов, которые встречаются по пути. Создания хитрые и упрямые, добром они ничего не дают, и приходится, увы, буквально выбивать из них все необходимое. </p><p style="text-align: center; "><img src="https://dendy.shop/image/catalog/stat/velikiudrakon/n6drakon/gnom.jpg" style="width: 710px; height: 456.958px;"><br></p><p>Помимо мечей и магии, неплохим подспорьем в сражении могут стать драконы, вполне ручные, несмотря на устрашающий внешний вид. Сбив с них вражеских наездников, смело усаживайтесь на их широкие спины и — галопом вперед! Сама игра проходит в псевдо 3D пространстве (псевдо, поскольку рост героев независим от их перемещения с переднего на задний план), и все декорации и изображения монстров и героев очень красивы и реалистичны. В «Golden Axe» нет ничего, сделанного кое-как, и даже шумовые эффекты, обычно наиболее слабое место видеоигр, вполне приличны.</p><p>Смелее используйте магию. Но помните, противники встречаются разные - для кого-то хватит и трёх "магических горшков", а кого-то даже такой огненный гейзер лишь слегка пощекочет. Но все равно, пока противник очумело крутит головой, используйте эти секунды на все сто: рубите его в капусту, или же заберитесь на дракона.</p><p style="text-align: center; "><img src="https://dendy.shop/image/catalog/stat/velikiudrakon/n6drakon/jascher.jpg" style="width: 709.799px; height: 455.047px;"><br></p><p>В какой ещё игре вы сможете покататься на реликтовом ящере и поплеваться огнём? Отличная лошадка, хотя и всего на двух ногах. Эх, нам бы хоть один такой огнедышащий эскадрон в битве при Калке, Чингисхан до сих пор бы трясся от страха!</p><p style="text-align: center; "><u><b>СЕКРЕТЫ ИГРЫ GOLDEN AXE:</b></u></p><p><b>1. </b>В игре можно сделать 8 продолжений (<u>Continue</u>):</p><p>Выйдите в режим выбора вариантов и нажмите на «<b>A</b>», «<b>B</b>» и «<b>C</b>» одновременно. Выберите режим средней трудности (<u>Normal</u>), максимум жизней и двух игроков. У вас будет 8 продолжений.</p><p><b>2. </b>Вы не обладаете особыми способностями и нуждаетесь в девяти кредитах, чтобы победить в игре? При вашей смерти, когда вам предлагают <u>Continue</u>, нажмите джойстик вниз-влево и кнопки «<b>A</b>» и «<b>C</b>». Ваши кредиты вырастут.</p><p><br></p><p>Golden Axe Журнал Великий Дракон №6, с разрешения редактора Валерия Полякова.</p><p><a href="https://dendy.shop/game/mega-drive-16-bit/golden-axei" target="_blank"><b>Golden Axe: больше советов и секретов</b></a></p>"
["meta_title"]=>
string(56) "Golden Axe Журнал Великий Дракон №6"
["meta_h1"]=>
string(10) "Golden Axe"
["meta_description"]=>
string(133) "Golden Axe Журнал Великий Дракон №6, с разрешения редактора Валерия Полякова."
["meta_keyword"]=>
string(0) ""
["tag"]=>
string(0) ""
["image"]=>
string(49) "catalog/stat/velikiudrakon/n6drakon/goldeneks.jpg"
["date_available"]=>
string(19) "2020-09-16 19:44:33"
["sort_order"]=>
string(3) "513"
["status"]=>
string(1) "1"
["date_modified"]=>
string(19) "2023-07-31 12:50:50"
["viewed"]=>
string(4) "2718"
["attributes"]=>
array(0) {
}
}
[202]=>
array(16) {
["article_id"]=>
string(3) "202"
["name"]=>
string(13) "Kid Chameleon"
["preview"]=>
string(182) "<p>Kid Chameleon — это игра в жанрах экшены и аркадные, разработанная SEGA. Она вышла 28 мая 2007 г.<br></p>"
["description"]=>
string(9996) "<p>Сразу начнём с заверения — «<b><u>Kid Chameleon</u></b>» действительно гениальная игра. Она вдохновлена знаменитейшими братьями Марио, которые в представлении не нуждаются. «<b>Kid Chameleon</b>» привнёс в <b>Мегадрайв</b> то, чего ему (Мегадрайву) давно очень хотелось, но не доставало: заиметь игру, полную поворотов сюжета и трюков, секретных проходов и смертельных ловушек. Взгляните на действие и развитие интриги. Когда начинаешь партию, трудно остановиться. Игра настолько симпатична, быстра и эффектна, что в каждую минуту хочется идти дальше, чтобы узнать продолжение, которое может удивить, но никогда не разочарует. Пробивая головой кирпичи, Кид, достойный продолжатель дела Марио, сразу ставит на место всех встречных монстров, ждущих его за каждым поворотом. Большой плюс игры — это ее огромные размеры. Огромные, это еще слабое слово, чтобы обозначить поистине гигантскую протяженность действия, которое, при вашем терпении, может раскручиваться часами.</p><p><br></p><p>Ах! Юность состоит из путешествий! Что касается «Кида», нельзя пожаловаться на недостаток красоты или разнообразия! Под дождём, в подземельях, на свежем воздухе, под солнцем... Кое-кто вернётся загорелым! Если, конечно, вообще вернётся.</p><p>Хотя игра и не сверхсложная, нельзя сказать, что легко дойти до конца. Каждый новый этап содержит, как минимум, одно нововведение, и играющий получает бесконечное удовольствие, открывая очередной уровень со своим животным миром и декорациями, которые соперничают между собой в красоте и хорошем вкусе. Игра позволяет вам выбирать облик и возможности персонажа, чтобы лучше справиться с трудностями конкретного места.</p><p style="text-align: center; "><img src="https://dendy.shop/image/catalog/stat/velikiudrakon/n6drakon/hameleon.jpg" style="width: 654px; height: 491.408px;"><br></p><p>Чтобы найти некоторые костюмы, придётся поломать голову... о кирпичи, специально для этого предназначенные. В этих кирпичах вы также можете найти множество кристаллов, которые помогут вам колдовать. Но, внимание, большинство этих кирпичей невидимы и появляются только тогда, когда до них дотронешься. Прекрасный повод, чтобы обшарить все углы, но когда время ограничено...</p><p>Лифты могут отвезти вас в совершенно дикие места, пересечь уровни или достичь заслонов, напичканных призами. Воспользуйтесь секретными проходами. Итак, вам не остаётся ничего другого, как быть наблюдательным и терпеливым. Количество проходов таково, что вы рискуете найти нужные, только выйдя на пенсию. Да, эта игра из тех, что длятся долго!</p><p>Чтобы не оказаться в цейтноте, вы должны прыгать на эти маятники, которые находятся в кирпичах. Если вы опоздаете, и вам не удастся найти выход из уровня в назначенное время, вы рискуете увидеть, как количество ваших жизней уменьшается с большой скоростью.</p><p>Большинство монстров обрушиваются прямо на голову! Берегите её, даже когда на ней шлем. Нападайте, и пусть монстры сами подумают об обороне.</p><p>«<b>Kid Chameleon</b>» — отличная приключенческая игра. Кид, принимая различные образы, наиболее выгодные в возникающих ситуациях, благополучно выходит из любого трудного положения. Вы можете попробовать буквально все: покататься на скейт-борде и на танке, повоевать в костюме рыцаря, выступить в роли мухи, заползая при этом в самые узкие дыры. Надев костюм как бы из блестящего стекла, применить лазерное супероружие и заставить вылезти на свет божий все запрятанные премии. Кид-самурай изящно поигрывает саблей, да с такой ловкостью, что пули противника разлетаются на микроскопические крошки!</p><p>С помощью большого количества переодеваний (на то он и Хамелеон!) Кид должен пройти через фантастическое число различных миров, поджидающих его со злорадным нетерпением.</p><p style="text-align: center; "><img src="https://dendy.shop/image/catalog/stat/velikiudrakon/n6drakon/kdddd.jpg" style="width: 654.952px; height: 488.5px;"><br></p><p> </p><p>Искусством перевоплощения, на свое счастье, Кид владеет в совершенстве. Чтобы добраться до желанных призов, замурованных в кирпичную кладку, он способен стать и рыцарем, и носорогом, и еще бог знает кем. Но факт, что призы он добудет, хотя бы для этого и пришлось разбивать стены головой (лицом, мордой и т.п., в зависимости от персонажа). И, что приятно, голова (лицо, морда) у него не болит даже наутро.</p><p>Также как Марио, «<b>Kid Chameleon</b>» с точки зрения графики скорее средняя игра, хотя явно более тонкая, чем ее предшественница. Оживленная приятными звуковыми записями и многоплановым скроллингом в разных направлениях, она стала одной из лучших игр Мегадрайва за довольно большой период времени.</p><p>Собирая кристаллы (максимум 99), вы сможете колдовать, Природа этого колдовства также разнообразна, не менее двенадцати вариантов, есть чем развлечься в весенние вечера. В общем, каждое переодевание позволяет вам использовать два вида колдовства, одно маломощное (стоящее всего 20 кристаллов), другое — весьма разрушительное, но цена его намного больше (50 кристаллов). </p><p>Здесь уже не до шуток, нужно взорвать эти три головы, чтобы не оказаться на три метра под землей. В роли самурая вам нетрудно будет это сделать. Не колеблясь, вступайте с врагом в рукопашную схватку (вернее, в головопашную). Размозжите ему голову, от этого он потеряет зрение, а может и жизнь.</p><p><br></p><p>Kid Chameleon Журнал Великий Дракон №6, с разрешения редактора Валерия Полякова.</p><p><a href="https://dendy.shop/game/mega-drive-16-bit/kid-chameleon-16-bit" target="_blank">Kid Chameleon: советы и секреты</a><br></p>"
["meta_title"]=>
string(59) "Kid Chameleon Журнал Великий Дракон №6"
["meta_h1"]=>
string(13) "Kid Chameleon"
["meta_description"]=>
string(136) "Kid Chameleon Журнал Великий Дракон №6, с разрешения редактора Валерия Полякова."
["meta_keyword"]=>
string(0) ""
["tag"]=>
string(0) ""
["image"]=>
string(42) "catalog/stat/velikiudrakon/n6drakon/kh.jpg"
["date_available"]=>
string(19) "2020-09-14 22:37:52"
["sort_order"]=>
string(3) "514"
["status"]=>
string(1) "1"
["date_modified"]=>
string(19) "2023-07-07 17:20:20"
["viewed"]=>
string(3) "934"
["attributes"]=>
array(0) {
}
}
[201]=>
array(16) {
["article_id"]=>
string(3) "201"
["name"]=>
string(30) "Desert Strike и Jungle Strike"
["preview"]=>
string(332) "<p>Не знаем, сколько точных ударов вам придется нанести, чтобы победить своих противников в «Desert Strike» и «Jungle Strike», но два удара фирмы Electronic Art's уже попали прямо в десятку.<br></p>"
["description"]=>
string(8174) "<p>То, что правитель одной страны, в спешке не заметив границ, захватил соседнюю, наверное, нехорошо. Но то, что при этом были взяты в плен десятки американских заложников — плохо несомненно. Терпеть такое... Нет, это не в обычаях настоящих мужчин. Возмездие должно быть неотвратимым, быстрым и полным. Удар будет нанесен по позициям агрессора в самом сердце пустыни. Одним словом, сокрушительный <b>Desert Strike</b>.</p><p><br></p><p><br></p><p><br></p><p>Не надейтесь на легкую прогулку, противник многочисленен и великолепно вооружен. Но и вы не лыком шиты. Ваш вертолет оснащен тяжелым скорострельным пулеметом, баллистическими ракетами разного радиуса действия и суперсовременной навигационной аппаратурой, ваши способности стратега выше всяких похвал. Ну, а про вашу храбрость не нам вам рассказывать. Так что, посмотрев (и изучив) прекрасно сделанный демонстрационный ролик, смело погружайтесь в трехмерную графику игры и... не забудьте освободить заложников.</p><p style="text-align: center; "><img src="https://dendy.shop/image/catalog/stat/velikiudrakon/n6drakon/dezertstrajk.png" style="width: 680px; height: 510px;"><br></p><p>Учтите, что если вы предпочитаете пуститься во все тяжкие, стреляя во все, что движется, то долго не протянете. К тому же нужно экономить топливо и баллистические ракеты, иначе не выжить. Поэтому, не колеблясь, избегайте битвы, чтобы раздобыть новый запас ракет. Но, главное, постарайтесь остаться в живых, так как вам предстоит еще один «<b>Strike</b>», теперь уже «<b>Jungle</b>». И хотя действия разворачиваются поближе к родному Белому Дому, на американском континенте, где вроде бы и стены помогают, испытания будут похлеще...</p><p>Главное - выбор второго пилота. На этот раз вы не можете взять своего приятеля. Либо служба, либо дружба, как говорят в армии.</p><p>В этой кампании нужно без колебаний разрушать все: и города, и палатки, и залив, и саму пустыню!</p><p>Этот город пока стоит. Но только потому, что вы еще не начали игру всерьёз.</p><p>Не забудьте наметить цели и запастись топливом и боеприпасами.</p><p>Дороги в пустыне? Вас это не волнует. Вашему вертолету открыты все пути. Взлететь откуда угодно, сесть в любое место, хоть на лужайку у Белого дома. Впрочем, это уже другая игра.</p><p>Разнообразие транспортных средств в игре просто радует То вы на вертолете, то на аэроглиссере, единственном средстве передвижения, на котором можно пройти под мостом.</p><p style="text-align: center; "><img src="https://dendy.shop/image/catalog/stat/velikiudrakon/n6drakon/dzhanglstrajk.jpg" style="width: 680px; height: 473.092px;"><br></p><p>Одно только количество миссий в «<b>Jungle Strike</b>» раза в два превышает число «пустынных» проблем. Воевать придется днем и ночью, летом и зимой, в горах, на реке и, конечно, в джунглях. Это такое удовольствие! Не в смысле войны, а в смысле прекрасной реализации сюжета игры, графики декораций, анимации. Во многих отношениях (сложность уровней, разнообразие техники) «джунгли» дают фору «пустыне». В «Jungle Strike» реализована удобная система паролей, и так как игра весьма длительна, парочку из них мы вам назовём. Пароль <u>X6PBV4HPGFR</u> выведет вас на четвертый уровень «<u>Night Strike</u>» (ночной удар), а пароль <u>L46HKRWT7SW</u> позволит увидеть долгожданный «<u>Win Screen</u>» (победный экран).</p><p>Нужно быть ненормальным или полным пацифистом, чтобы не любить эти игры. Для Electronic Art's, поразившей нас игрой «<b>Desert Strike</b>», «Джунгли» стали новой победой. Это и в самом деле захватывающая игра, с большими достоинствами, она не является лишь бледной копией своей предшественницы. Если вы любите игры большой длительности, где много действия, «Jungle Strike» — то, что вам нужно.</p><p>Разные способы пилотажа, победы (и поражения?), частые смены декораций — словом, останетесь довольны.</p><p>Не знаем, сколько точных ударов вам придется нанести, чтобы победить своих противников в «<b>Desert Strike</b>» и «<b>Jungle Strike</b>», но два удара фирмы Electronic Art's уже попали прямо в десятку.</p><p style="text-align: center; "><u><b>СЕКРЕТЫ ИГРЫ DESERT STRIKE:</b></u></p><p style="text-align: center; ">Благодаря коду <u>BQQQAEZ</u>, вы сможете начать вашу миссию с десятью дополнительными жизнями.<br></p><p><br></p><p>Desert Strike и Jungle Strike Журнал Великий Дракон №6, с разрешения редактора Валерия Полякова.</p><p><a href="https://dendy.shop/game/mega-drive-16-bit/desert-strike" target="_blank"><b>Desert Strike: советы, секреты и пароли</b></a></p><p><b><a href="https://dendy.shop/game/mega-drive-16-bit/jungle-strike" target="_blank">Jungle Strike: советы, секреты и пароли</a></b></p>"
["meta_title"]=>
string(76) "Desert Strike и Jungle Strike Журнал Великий Дракон №6"
["meta_h1"]=>
string(30) "Desert Strike и Jungle Strike"
["meta_description"]=>
string(153) "Desert Strike и Jungle Strike Журнал Великий Дракон №6, с разрешения редактора Валерия Полякова."
["meta_keyword"]=>
string(0) ""
["tag"]=>
string(0) ""
["image"]=>
string(46) "catalog/stat/velikiudrakon/n6drakon/dzhstr.jpg"
["date_available"]=>
string(19) "2020-09-12 20:31:25"
["sort_order"]=>
string(3) "515"
["status"]=>
string(1) "1"
["date_modified"]=>
string(19) "2023-07-07 14:41:24"
["viewed"]=>
string(4) "3425"
["attributes"]=>
array(0) {
}
}
[200]=>
array(16) {
["article_id"]=>
string(3) "200"
["name"]=>
string(18) "Sonic the Hedgehog"
["preview"]=>
string(302) "<p>У Ёжика-Соника ещё есть секреты, которые нам предстоит разгадать.</p><p>Некоторые из приемов, которые помогут вам найти выход из ряда трудных ситуаций.</p>"
["description"]=>
string(5814) "<p>У Ёжика-Соника ещё есть секреты, которые нам предстоит разгадать.</p><p>Вот некоторые из приемов, которые помогут вам найти выход из ряда трудных ситуаций.</p><p>Но не думайте, что приключения на этом заканчиваются!</p><p><br></p><p><br></p><p><br></p><p><br></p><p><b><u>SPRING YARD ZONE</u></b></p><p><b><u>ACT. 1</u></b></p><p>На этом уровне, после того, как вы нажмете на первую пружину (кнопку), двигайтесь максимально вправо, и вы окажетесь в месте, полном призов и колец.</p><p style="text-align: center; "><img src="https://dendy.shop/image/catalog/stat/velikiudrakon/n6drakon/springjard1.jpg" style="width: 893px; height: 499.82px;"><br></p><p><b><u>BOSS 3</u></b></p><p>Этого босса довольно просто убить.</p><p>Оставайтесь слева при первом столкновении, затем переместитесь на другие блоки, а затем, кружась, поднимитесь наверх.</p><p>Повторите это два раза подряд, и вы выиграли.</p><p>Поражайте этого босса каждый раз, когда он опускается и поднимается.</p><p><u><b>LABYRINTH ZONE</b></u></p><p><u><b>ACT. 1</b></u></p><p>Вот маленькая хитрость — прыгните на подъемник, но ни в коем случае не используйте пружину.</p><p>В начале этого уровня не забудьте использовать защитные возможности экрана, это поможет вам двигаться вперед и получить максимальное количество колец (за 100 колец — одна жизнь).</p><p>Когда вода начнет подниматься, прыгните на пробку, чтобы подняться на поверхность. Будьте осторожны, чтобы не попасть на пики.</p><p style="text-align: center; "><img src="https://dendy.shop/image/catalog/stat/velikiudrakon/n6drakon/labirint1.jpg" style="width: 895.231px; height: 504.5px;"><br></p><p><u><b>LABYRINTH ZONE</b></u></p><p><u><b>ACT. 2</b></u></p><p>Если вы внимательно присмотритесь, то найдете потайную кнопку, которая откроет глухую стену, а за ней будут приятные неожиданности.</p><p>Этот уровень значительно труднее предыдущего.</p><p>Позаботьтесь о средствах защиты при входе на этот уровень, и дальше вас ожидает сладкая жизнь.</p><p style="text-align: center; "><img src="https://dendy.shop/image/catalog/stat/velikiudrakon/n6drakon/labirint2.jpg" style="width: 893.745px; height: 502.5px;"><br></p><p><u><b>LABYRINTH ZONE</b></u></p><p><u><b>ACT. 3</b></u></p><p>Если вам не удастся прыгнуть, вас унесет поток воды. Откройте тайный проход, нажав на кнопку, а затем идите вправо.</p><p style="text-align: center; "><img src="https://dendy.shop/image/catalog/stat/velikiudrakon/n6drakon/labirint3.jpg" style="width: 892.779px; height: 503px;"><br></p><p>В начале этой стадии сделайте двойной прыжок, чтобы избежать пик. Существует кратчайший путь, но если вы выберете более длинный, то около мертвой петли вы найдете дополнительную жизнь.</p><p>Вы найдете кратчайший путь, если спрыгнете в дыру.</p><p><u><b>BOSS 4</b></u></p><p>Не забудьте про защиту перед тем, как начать драться.</p><p>Вам не нужно сражаться с ним. Единственное, что нужно сделать, это прыгнуть на вершину, избегая пик. Охваченный паникой, босс сам скроется без драки.</p><p><br></p><p>Sonic the Hedgehog Журнал Великий Дракон №6, с разрешения редактора Валерия Полякова.</p><p><a href="https://dendy.shop/game/mega-drive-16-bit/sonic-the-hedgehog-1" target="_blank"><b>Sonic the Hedgehog: больше секретов и советов по прохождению</b></a></p>"
["meta_title"]=>
string(64) "Sonic the Hedgehog Журнал Великий Дракон №6"
["meta_h1"]=>
string(18) "Sonic the Hedgehog"
["meta_description"]=>
string(141) "Sonic the Hedgehog Журнал Великий Дракон №6, с разрешения редактора Валерия Полякова."
["meta_keyword"]=>
string(0) ""
["tag"]=>
string(0) ""
["image"]=>
string(45) "catalog/stat/velikiudrakon/n6drakon/sonik.jpg"
["date_available"]=>
string(19) "2020-09-10 20:35:20"
["sort_order"]=>
string(3) "516"
["status"]=>
string(1) "1"
["date_modified"]=>
string(19) "2023-07-07 15:19:33"
["viewed"]=>
string(4) "1187"
["attributes"]=>
array(0) {
}
}
[199]=>
array(16) {
["article_id"]=>
string(3) "199"
["name"]=>
string(44) "Prince of Persia 2: The Shadow and the Flame"
["preview"]=>
string(222) "<p>Напрасно, победив Джаффара и освободив принцессу, вы надеялись на спокойное и обеспеченное будущее. <br></p>"
["description"]=>
string(4296) "<p>Игра начинается на крыше дворца, где вы стараетесь ускользнуть от воинов того, кто выдает себя за принца (то есть за вас).</p><p>Напрасно, победив Джаффара и освободив принцессу, вы надеялись на спокойное и обеспеченное будущее. Словно в романе Марка Твена принц превращается в нищего, а его законное место и даже внешность присваивает недобитый впервой серии колдун Джаффар. Вас с презрением выбрасывают из дворца и даже принцесса (о, женщины!) отворачивается от вас.</p><p><br></p><p><br></p><p>Итак, история повторяется. Вы должны вновь свергнуть узурпатора и доказать принцессе, что вы истинный принц, а не нищий.</p><p style="text-align: center; "><img src="https://dendy.shop/image/catalog/stat/velikiudrakon/n6drakon/pop2.jpg" style="width: 675.115px; height: 500.5px;"><br></p><p>Но повторение сюжета не есть повторение реализации. Разница между вторым и первым «Принцами» чувствуется с первых мгновений игры. В «Принце-2» полностью используются современные возможности таких компьютеров, как PC и Macintosh. Если в первой серии даже на разных уровнях местом действия оставался дворец, то теперь в качестве нищего вы получаете возможность осмотреть страну, за престол которой вы боретесь. Ваши приключения, сопровождаемые многочисленными поединками, происходят на улицах города, в песках пустыни, заброшенных монастырях, на крышах и в галереях замков.</p><p>Анимация игры стала почти «живой». Герой и другие персонажи разговаривают друг с другом, и вы слышите их речь через динамики компьютера. Так что, прочь из затхлой атмосферы дворца, полной грудью вдохните свежий персидский воздух, добейте, наконец злого Джаффара и объяснитесь с принцессой вслух.</p><p style="text-align: center; "><img src="https://dendy.shop/image/catalog/stat/velikiudrakon/n6drakon/kon.jpg" style="width: 675px; height: 480.145px;"><br></p><p>На каждом уровне графические сцены вносят новые элементы в сценарий, движения персонажей всегда великолепны, быстры, гибки, оставаясь мягкими. Прыжки совершенно потрясающи. От этого атмосфера игры становится более насыщенной. К тому же эти сцены, как впрочем и все остальные, широко используют графические возможности PC или Mac, все 256 цветов.</p><p style="text-align: center; "><img src="https://dendy.shop/image/catalog/stat/velikiudrakon/n6drakon/konec.jpg" style="width: 669px; height: 504.309px;"><br></p><p>Prince of Persia 2: The Shadow and the Flame Журнал Великий Дракон №6, с разрешения редактора Валерия Полякова.</p>"
["meta_title"]=>
string(90) "Prince of Persia 2: The Shadow and the Flame Журнал Великий Дракон №6"
["meta_h1"]=>
string(44) "Prince of Persia 2: The Shadow and the Flame"
["meta_description"]=>
string(167) "Prince of Persia 2: The Shadow and the Flame Журнал Великий Дракон №6, с разрешения редактора Валерия Полякова."
["meta_keyword"]=>
string(0) ""
["tag"]=>
string(0) ""
["image"]=>
string(48) "catalog/stat/velikiudrakon/n6drakon/ppppapvp.jpg"
["date_available"]=>
string(19) "2020-09-08 16:39:10"
["sort_order"]=>
string(3) "517"
["status"]=>
string(1) "1"
["date_modified"]=>
string(19) "2023-07-07 16:40:41"
["viewed"]=>
string(4) "1440"
["attributes"]=>
array(0) {
}
}
[198]=>
array(16) {
["article_id"]=>
string(3) "198"
["name"]=>
string(16) "Prince of Persia"
["preview"]=>
string(311) "<p>Предвидел ли Джордан Мечнер, создавая в конце восьмидесятых «Принца Персии», что его творению предстоит, как минимум, на пятилетку стать суперхитом? <br></p>"
["description"]=>
string(13700) "<p>Предвидел ли Джордан Мечнер, создавая в конце восьмидесятых «Принца Персии», что его творению предстоит, как минимум, на пятилетку стать суперхитом? Не знаю, он этого не говорил. Хотя и не отрицал. Но так или иначе, с девяностого года бесстрашный претендент на руку и сердце персидской принцессы, а заодно и на престол, каждодневно приковывает к экранам владельцев компьютеров Amiga и Amstrad, Atary и PC, Nintendo и Master System, Classic и Junior, NEC и... да простят меня неупомянутые компьютеры </p><p><br></p><p><br></p><p><br></p><p>Сюжет игры, который трудно назвать особо оригинальным, заключается в противоборстве славного юноши, влюбленного в принцессу, и узурпатора персидского трона, злого и лицемерного Великого Визиря Джаффара.</p><p>«Я, Джаффар, Великий Визирь Персии, смогу наконец занять трон султана, мой любимый хозяин...ах... исчез слишком рано! Я считаю себя вправе жениться на его дочери, прекрасной принцессе, которая, конечно, не любит меня, и которой осталось жить лишь время, необходимое, чтобы легализовать мою власть. Слово Джаффара, Магистра черной магии, все бессильны против моей дьявольской власти. Мои враги пойманы, мой дворец охраняется, башня красавицы неприступна. Особенно для тебя, мелкий искатель приключений, думающий, что меч и немного смелости смогут меня победить. Ни малейшего шанса! У тебя всего лишь час, до того как я женюсь на принцессе и убью ее. Вперед, Герой... вперед!»</p><p style="text-align: center; "><img src="https://dendy.shop/image/catalog/stat/velikiudrakon/n6drakon/ppp.jpg" style="width: 794px; height: 444.13px;"><br></p><p>Последний призыв звучит в устах Джаффара - тем более иронично, если учесть свидетельства очевидцев событий из журнала «Joypad» за март 1992 года, что герой к моменту старта игры уже заключен в тюрьму и сидит в самом глубоком подземелье. Впрочем, большой разницы в восприятии места действия как дворца Джаффара или тюрьмы нет, так как тиран превратил в тюрьму всю страну.</p><p>Да, сильно изменилась жизнь простого персидского народа с тех пор, как в отсутствие султана Великий Визирь захватил власть и объявил себя диктатором. В империи царят голод и нищета, коррупция, террор и страх. Никто не смеет поднять голос (руку, меч) и остановить злодея. И лишь принцесса, законная наследница трона, является последним препятствием на пути к его полной и окончательной победе в деле построения мрачной тирании в Персии.</p><p>Дальнейшая схема действия Джаффара проста, надежна и апробирована многими поколениями диктаторов разных стран. Ему безразлично то, что принцесса отдала свое сердце именно вам, своему Герою.</p><p>— Вот что, девушка, — говорит Джаффар. Времени на ухаживание у меня нет, других дел полно. Ровно через час вы станете моей женой. А не то, согласно злодейским традициям — голова с плеч.</p><p>Вы поняли? На самом деле этот час дается именно вам, чтобы попытаться спасти и принцессу, и султанат, и самому стать Принцем.</p><p style="text-align: center; "><img src="https://dendy.shop/image/catalog/stat/velikiudrakon/n6drakon/sultan.jpg" style="width: 795px; height: 440.531px;"><br></p><p> </p><p>Это не начало игры. Это конец вашего предшественника.</p><p>А что ждет вас? На мгновенную смерть не надейтесь — у вас достаточный запас жизней. Так что вы обречены на прохождение всего тернистого пути. Зато пройдя все уровни дворцовых лабиринтов, вы воскликните: «Что за прелесть, этот принц Персии!» и... начнете играть снова.</p><p>Принцесса заперта Джаффаром в своём собственном дворце. Не медлите ни секунды, даже если вы опытны, и эта принцесса не первая, которую вы освобождаете.</p><p>Интересно? Осмелюсь предположить, что персидский трон, как таковой, большинству «до лампочки», да и принцесса у каждого своя. Но вот приключения во дворце (тюрьме?), наполненном ловушками, одна хитрее другой, вооруженной стражей, неожиданными переходами, подъемами и спусками в запутанном лабиринте дворцовых покоев с первого момента захватывают так, что отведенный на игру час проскакивает за пять минут. Великолепная анимация, по сути классный мультфильм. Движения будущего принца (не сомневаемся, что с вашей помощью счастливая встреча Героя с принцессой состоится, и не раз!) разнообразны и реалистичны. Он может спрыгнуть с высоты, спружинив при приземлении, а может и аккуратно спуститься вниз, предварительно повиснув на руках. Когда он бежит — это бежит человек! Ну почти что. Даже несколько однообразное музыкальное сопровождение (которое, впрочем, вы можете отключить, оставив при этом звуки шагов, скрип решеток, звон мечей) не способно снизить занимательность игры. Это и есть разгадка причины триумфального шествия «Принца Персии» буквально по всем мыслимым платформам.</p><h3><b>ЗАГАДКИ ПРИНЦА ПЕРСИИ</b></h3><p>Эту игру вы либо начинаете с самого начала, либо с того уровня, пароль которого знаете. У вас 60 минут, чтобы дойти до конца. Если вы начинаете с какого-нибудь уровня,то сохраняете очки и запас времени, которые остались с предыдущей партии. Схитрить невозможно! Правда, вы можете воспользоваться плодами успешных странствий приятеля, который проскакивает десяток уровней за четверть часа. Выведайте у него пароль сразу на последний уровень. Принцесса ахнет от изумления, увидев вас вместо него.</p><p>Если это и игра для детей, то для очень взрослых, смелых и умных.</p><p>Встреча без меча с вооруженными солдатами чревата для вас печальными последствиями. </p><p style="text-align: center; "><img src="https://dendy.shop/image/catalog/stat/velikiudrakon/n6drakon/skelet.jpg" style="width: 795.5px; height: 445.141px;"><br></p><p>Что касается других загадок, то игра ставит их вам на каждом шагу, как во время, путешествия по лабиринту, так и после того, как вы вообще выключили компьютер или видеоприставку. Скажем, загадка паролей версии игры для приставок Classic и Junior. К примеру, если начать игру с пароля 88724447, вы окажетесь на 14 уровне с семнадцати минутным запасом времени на дальнейшие похождения. Пароль 33264124 также вы ведет вас на 14 уровень, но времени оставит поменьше — всего 15 минут. А пароль 67617124 почти безнадежен — до конца игры он оставляет лишь несколько секунд, делая вашу встречу с принцессой весьма проблематичной. Кто знает, как сделана система паролей «Принца», где. они хранятся, когда отключено электропитание приставки, или как они вычисляются. Отгадавшему эту загадку не будет страшен никакой Джаффар.</p><p>Некоторые из плит, которые рассыпаются под вашими ногами, могут вместо того, чтобы открыть вам доступ на нижний этаж, скрывать под собой пропасть, падение в которую смертельно. Внезапно появляющиеся шипы усеивают подземелья. Нужно пройти по шипам шаг за шагом, не бегом, и вам не будет особо больно. Разумеется, если только вы не сорветесь и не рухнете на них.</p><p style="text-align: center; "></p><p style="text-align: center; "><img src="https://dendy.shop/image/catalog/stat/velikiudrakon/n6drakon/zhzhzhzh.jpg" style="width: 795.5px; height: 437.781px;"> <br></p><p>Как и всякая удавшаяся игра, «Принц Персии» был обречен на продолжение. Его автор, м-р Мечнер, как информировал журнал «Joystick», еще летом 1991 года написал двухсотстраничный сценарий «Принца-2». Известно, что во многих случаях, вторая серия бывает жалким подобием первой, успешной. Героический принц счастливо избежал этой участи, в результате чего родился новый шедевр: «Prince of Persia II».</p><p style="text-align: center; "><img src="https://dendy.shop/image/catalog/stat/velikiudrakon/n6drakon/princessa.jpg" style="width: 794px; height: 443.48px;"><br></p><p><a href="https://dendy.shop/game/dendy-8-bit/prince-of-persia-dendy" target="_blank"><b>Prince of Persia: секреты, советы и управление</b></a></p><p>Prince of Persia Журнал Великий Дракон №6, с разрешения редактора Валерия Полякова.<br></p>"
["meta_title"]=>
string(62) "Prince of Persia Журнал Великий Дракон №6"
["meta_h1"]=>
string(16) "Prince of Persia"
["meta_description"]=>
string(139) "Prince of Persia Журнал Великий Дракон №6, с разрешения редактора Валерия Полякова."
["meta_keyword"]=>
string(0) ""
["tag"]=>
string(0) ""
["image"]=>
string(51) "catalog/stat/velikiudrakon/n6drakon/princpersii.jpg"
["date_available"]=>
string(19) "2020-09-06 13:13:08"
["sort_order"]=>
string(3) "518"
["status"]=>
string(1) "1"
["date_modified"]=>
string(19) "2021-08-11 22:08:23"
["viewed"]=>
string(3) "969"
["attributes"]=>
array(0) {
}
}
[197]=>
array(16) {
["article_id"]=>
string(3) "197"
["name"]=>
string(6) "Contra"
["preview"]=>
string(143) "<p>Contra — первая игра из одноимённой серии игр, вышедшая в 1987 году.<br></p>"
["description"]=>
string(5841) "<p>Первое действие игры разворачивается во вьетнамских джунглях. Меня, синего воина, и красного воина сбросили с самолета на берег реки. Мы еще не успели сконцентрироваться, как на нас выбежал вражеский пехотинец. С перепугу мы не знали, что делать, но быстро пришли в себя. Я броском падаю на землю, а мой напарник подпрыгивает вверх и всаживает в него всю обойму из автомата «Узи». Потом напарник прыгает в реку, а я бегу по берегу вперед, продолжая стрелять. Вдруг внизу я вижу тайную дверь, а возле нее снайпера. Я направляю автомат и очередью убиваю его, тем временем мой напарник опускается под воду, выныривает и открывает тайную дверь.<br></p><p>Помните, в конце первого уровня стоит крепостная стена, которую охраняют снайпер, танки и гранатометы? Мы разработали план, как прорваться к люку для перехода на следующий уровень.</p><p>Мой напарник падает на землю и направляет свой автомат на левый танк, а я тем временем подпрыгиваю вверх и стреляю. Снайпера я убиваю сразу, а затем расправляюсь с гранатометом и правым танком. К этому времени мой напарник успевает покончить с левым танком, и мы переходим на следующей уровень.</p><p style="text-align: center; "><img src="https://dendy.shop/image/catalog/stat/velikiudrakon/n6drakon/kkk.jpg" style="width: 472.5px; height: 349.086px;"><br></p><p style="text-align: center;"><b><u>Советы по игре:</u></b></p><p>— по воздуху будут летать бочонки, их можно, конечно, поймать, сделав сальто (кнопка <b>«А»</b>), но лучше в них стрелять. Тогда из бочек падают буквы, дающие новое вооружение. Самая желанная буква <b>L </b>— лазер;</p><p>— пушка, стреляющая без промаха, вас не достанет, если вы нырнули под воду,</p><p>— танки и две пушки, защищающие стену, необходимо уничтожить, тогда стена взорвется, и вы пройдете дальше даже без помощи джойстика. А вот в зоне с кристаллами пушки уничтожать не обязательно.</p><p>Уверены, что «полезные советы» помогут сохранить жизнь не одному бойцу, играющему в «Contra».</p><p style="text-align: center; "><u><b>СЕКРЕТЫ ИГРЫ CONTRA И SUPER CONTRA:</b></u></p><p><b>1.</b> Можно изменять этапы игры, нажимая джойстик вверх или вниз в режиме выбора игроков. Можно вместо 4 жизней сделать 30, если перед началом игры зажать кнопки «Турбо-А» и «Турбо-В», а затем, не отпуская их, нажать кнопку «Start». (Contra)</p><p><b>2.</b> Переключение стадий - когда на экране заставка игры, нажмите джойстик вверх или вниз. Чтобы заиметь 30 жизней, нужно одновременно нажать «А и «Start». (Super Contra)</p><p><b>3.</b> Выбрать музыкальное сопровождение можно, нажав при заставке игры «А», «В» и «Start» одновременно. (Super Contra)</p><p><u><b>4.</b> Полезные советы Super Contra:</u> </p><p>в третьей зоне при битве с пауком лучше держаться правой стороны экрана;</p><p>в четвёртой зоне из аппаратов вылетает ограниченное число шаров, так что не нужно торопиться;</p><p>в пятой зоне, когда начнут падать камни, делайте сальто на месте, а затем расстреливайте упавшие камни;</p><p>в середине восьмой зоны нужно быть осторожным - опускающаяся и поднимающаяся плита может столкнуть вас в пропасть.</p><p><br></p><p>Contra Журнал Великий Дракон №6, с разрешения редактора Валерия Полякова, автор Андрей Нечаев и Максим Харлов.<br></p>"
["meta_title"]=>
string(52) "Contra Журнал Великий Дракон №6"
["meta_h1"]=>
string(6) "Contra"
["meta_description"]=>
string(196) "Contra Журнал Великий Дракон №6, с разрешения редактора Валерия Полякова, автор Андрей Нечаев и Максим Харлов."
["meta_keyword"]=>
string(0) ""
["tag"]=>
string(0) ""
["image"]=>
string(46) "catalog/stat/velikiudrakon/n6drakon/kontra.jpg"
["date_available"]=>
string(19) "2020-09-04 13:20:27"
["sort_order"]=>
string(3) "519"
["status"]=>
string(1) "1"
["date_modified"]=>
string(19) "2021-08-11 22:11:59"
["viewed"]=>
string(4) "1456"
["attributes"]=>
array(0) {
}
}
[196]=>
array(16) {
["article_id"]=>
string(3) "196"
["name"]=>
string(28) "Chip and Dale Rescue Rangers"
["preview"]=>
string(329) "<p>Chip ’n Dale Rescue Rangers — видеоигра по мотивам мультсериала «Чип и Дейл спешат на помощь», выпущенная Capcom для консоли NES в 1990 году, 8 июня в США и Японии, а 12 декабря в Европе.<br></p>"
["description"]=>
string(7721) "<h3></h3><h3 style="text-align: justify; margin-bottom: 0.0001pt; line-height: normal;"><b>Чип и Дейл спешат на помощь</b></h3><p style="text-align: justify; ">«Это игра, — пишет Евгений, — с превосходным графическим и музыкальным оформлением. В нее можно играть как одному (тогда вам предоставляется возможность выбора бурундука), так и вдвоем одновременно».<br></p><p style="text-align: justify;">Каждый может выбрать себе бурундука по вкусу и прожить одну, две, три жизни, полные риска и приключений.</p><p style="text-align: justify;">Представляем главного противника Чипа и Дейла — кота Толстопуза.</p><p style="text-align: center; "><img src="https://dendy.shop/image/catalog/stat/velikiudrakon/n6drakon/kottolstopuz.jpg" style="width: 670px; height: 499.439px;"><br></p><p><br></p><p>Не забудьте закрыть кран, перед тем как пройти, иначе вы рискуете принять холодный душ! Попрыгайте на вентиле, и он закроется.</p><p><br></p><p style="text-align: center;"><b><u>Полезные советы:</u></b></p><p>В начале игры дается три жизни, каждая из которых, в свою очередь, состоит из трех «сердец» жизненной энергии. Энергия пополняется, если найти ящик с желудем, а жизнь — ящик со звездой с яркой каймой. Полезно также найти ящик, в котором сидит Вжик (он отгонит всех врагов), или хранится сыр для мыши по имени Рокфор. Мчась на запах сыра, он преодолевает любые препятствия и даже пробивает закрытые решетки.</p><p style="text-align: center; "><img src="https://dendy.shop/image/catalog/stat/velikiudrakon/n6drakon/rokfor.jpg" style="width: 769px; height: 467.096px;"><br></p><p>В конце каждого этапа Чип (Дейл) схватывается в поединке с каким-нибудь монстром. Они погибают после пятикратного попадания красным шаром. После победы над монстром появляется картинка с ящиками, в которых хранится жизнь, цветы, звезды. Самое ценное — жизнь — чаще всего находится в верхнем ряду посередине.</p><p>Воду, текущую из труб и мешающую продвигаться вперед, закрывают вентилями. Для этого Чип (Дейл) должен встать на него и несколько раз подпрыгнуть.</p><p>Чтобы «щелкнуть» выключателем, нужно попасть ящиком в его рычажок, тогда прекратится поток летящих шаров, топоров и т.п.</p><p>В конце Чипа (Дейла) ожидает сам Толстопуз, который нахально держит в лапе сигарету, а ее пепел стряхивает на вас. Уворачиваясь от падающего пепла, нужно пять раз красным шаром попасть Толстопузу в голову, тем самым успешно завершив очередную миссию бурундуков-спасателей.</p><p style="text-align: center; "><img src="https://dendy.shop/image/catalog/stat/velikiudrakon/n6drakon/chchch.jpg" style="width: 768.743px; height: 464.469px;"><b><u><br></u></b></p><p><b><u>Управление:</u></b></p><p>Джойстик — движение Чипа (Дейла).</p><p>Кнопки <b>«А»</b> и <b>«Турбо-А» </b>— прыжки разной высоты и частоты.</p><p>Джойстик влево или вправо вместе с кнопкой <b>«В» </b>позволяет взять какой-либо предмет (ящик, яблоко, бетонный блок). </p><p>Кнопка <b>«В»</b> — бросание взятого предмета. Если нажать джойстик вверх, то и бросок будет вверх.</p><p>Джойстик вниз вместе с кнопкой <b>«В»</b>, когда ящик или блок у вас в руках, помогает спрятаться внутри него от опасности!</p><p>Кнопка <b>«Select»</b> показывает количество собранных цветов (<u>F</u>), звезд (<u>S</u>), а также оставшееся число жизней (<u>P</u>). </p><p>Высоко расположенный ящик можно взять, одновременно нажав <b>«А»</b> и <b>«В»</b>.</p><p>Кнопка <b>«Турбо-В»</b> позволяет быстро разбирать «склады» ящиков — ящик берется и тут же бросается вперед.</p><p>И, наконец, при нажатии в режиме <b>«Select»</b> кнопок <b>«А»</b> и <b>«В»</b>, вы можете сдаться на милость Толстопуза или вывести из игры одного из бурундуков. Для этого на вопрос <b>«Give up?»</b> (Сдаешься?) нужно, подведя маркер к выбранному бурундуку, ответить <b>«Yes»</b>.</p><h3><div style="text-align: justify;"><h3 style="text-align: left; margin-bottom: 0.0001pt; line-height: normal;"><b>Трижды убитый —<br> умираешь единожды</b></h3><h3 style="text-align: left; margin-bottom: 0.0001pt; line-height: normal;"><b><br></b></h3>
</div></h3><div>Chip and Dale Rescue Rangers Журнал Великий Дракон №6, с разрешения редактора Валерия Полякова, автор Евгений Щенников.</div><div><br></div><div><a href="https://dendy.shop/game/dendy-8-bit/chip-'n-dale-rescue-rangers" target="_blank"><b>Chip 'n Dale Rescue Rangers: прохождение, советы и секреты</b></a></div>"
["meta_title"]=>
string(74) "Chip and Dale Rescue Rangers Журнал Великий Дракон №6"
["meta_h1"]=>
string(28) "Chip and Dale Rescue Rangers"
["meta_description"]=>
string(195) "Chip and Dale Rescue Rangers Журнал Великий Дракон №6, с разрешения редактора Валерия Полякова, автор Евгений Щенников."
["meta_keyword"]=>
string(0) ""
["tag"]=>
string(0) ""
["image"]=>
string(43) "catalog/stat/velikiudrakon/n6drakon/chd.jpg"
["date_available"]=>
string(19) "2020-09-02 12:37:06"
["sort_order"]=>
string(3) "520"
["status"]=>
string(1) "1"
["date_modified"]=>
string(19) "2021-08-11 22:12:27"
["viewed"]=>
string(4) "1958"
["attributes"]=>
array(0) {
}
}
[195]=>
array(16) {
["article_id"]=>
string(3) "195"
["name"]=>
string(16) "Master Fighter 3"
["preview"]=>
string(194) "<p>В игре Master Fighter 3 вы можете управлять русским, китаянкой, японцем, американцем или индийцем.<br></p>"
["description"]=>
string(4109) "<p>В игре вы можете управлять русским, китаянкой, японцем, американцем или индийцем.</p><p>Основное управление: движение — джойстиком, удар рукой — кнопка <b>«А»</b>, удар ногой — кнопка <b>«В»</b>. </p><p>Если время кончилось, победителем является тот, у кого осталось больше энергии.</p><p style="text-align: center; "><img src="https://dendy.shop/image/catalog/stat/velikiudrakon/n6drakon/3mf.jpg" style="width: 697.5px; height: 454.934px;"><br></p><p><b><u>РУССКИЙ:</u></b></p><p>удар рукой во вращении — одновременно кнопки <b>«А»</b> и <b>«В»</b>;</p><p>бросок через себя — джойстик вниз вместе с<b> «А»</b>; </p><p>удар противника о землю — джойстик в направлении противника вместе с кнопкой <b>«А»</b>.</p><p><u><b>КИТАЯНКА:</b></u></p><p>удар противника о землю — джойстик в направлении противника вместе с кнопкой <b>«А»</b>; </p><p>удар ногами во вращении — джойстик вниз, вверх и кнопка <b>«В</b>».</p><p><b><u>ЯПОНЕЦ:</u></b></p><p>стрельба энергией — джойстик вниз, в сторону противника и кнопкой <b>«А»</b>;</p><p>удар кулаком высоко вверх — джойстик влево-вниз, вправо-вниз и кнопка <b>«А»</b>;</p><p>бросок через себя — джойстик в сторону противника вместе с<b> «А»</b>.</p><p><b><u>АМЕРИКАНЕЦ:</u></b></p><p>стрельба энергией — джойстик назад, в сторону противника и кнопка <b>«А»</b>; </p><p>удар ногой в кувырке назад — джойстик вниз, вверх и кнопка <b>«В»</b>;</p><p>удар противника о землю — джойстик в направлении противника вместе с кнопкой <b>«А»</b>.</p><p><b><u>ИНДИЕЦ:</u></b></p><p>удар руками в горизонтальном полете — джойстик назад, в сторону противника и кнопка <b>«А»</b>;</p><p>удар ногами в прыжке вертикально сверху — джойстик вниз, вверх и кнопка <b>«В»</b>; </p><p>подсечка — джойстик вниз с кнопкой <b>«В»</b>.</p><p style="text-align: center; "><img src="https://dendy.shop/image/catalog/stat/velikiudrakon/n6drakon/przh.jpg" style="width: 696.865px; height: 456.5px;"><br></p><p>Master Fighter 3 Журнал Великий Дракон №6, с разрешения редактора Валерия Полякова, автор Евгений Ломтев.</p><p><a href="https://dendy.shop/game/dendy-8-bit/master-fighter-3-" target="_blank"><b>Master Fighter 3: описание и больше советов</b></a></p>"
["meta_title"]=>
string(62) "Master Fighter 3 Журнал Великий Дракон №6"
["meta_h1"]=>
string(16) "Master Fighter 3"
["meta_description"]=>
string(179) "Master Fighter 3 Журнал Великий Дракон №6, с разрешения редактора Валерия Полякова, автор Евгений Ломтев."
["meta_keyword"]=>
string(0) ""
["tag"]=>
string(0) ""
["image"]=>
string(43) "catalog/stat/velikiudrakon/n6drakon/mf3.jpg"
["date_available"]=>
string(19) "2020-08-30 10:36:34"
["sort_order"]=>
string(3) "521"
["status"]=>
string(1) "1"
["date_modified"]=>
string(19) "2021-11-18 22:39:41"
["viewed"]=>
string(3) "986"
["attributes"]=>
array(0) {
}
}
[194]=>
array(16) {
["article_id"]=>
string(3) "194"
["name"]=>
string(16) "Master Fighter 2"
["preview"]=>
string(261) "<span style="text-align: justify;">Игра создана фирмой «Yoko Soft» в 1992 году. «Master Fighter 2» следующий шаг вперед в категории игр в стиле «бей их всех».</span>"
["description"]=>
string(9387) "<p style="">Игра создана фирмой «Yoko Soft» в 1992 году. «Master Fighter 2» следующий шаг вперед в категории игр в стиле «бей их всех». Если вы любите играть в такие игры как «Budokan», «Bad Street», «Shadow Knight», то вам несомненно понравится и эта игра.</p><p>Игра состоит из четырех частей, действие в каждой из которых происходит в разных городах. После нажатия кнопки «Power» на экране появляется заставка с изображением двух бойцов внизу и небоскребами одного из городов, в котором проходят состязания. Затем появляется сообщение о фирме и надпись: нажмите кнопку «Start». Если этого не сделать, то через некоторое время программа выйдет в демонстрационный режим, в котором мы видим карту с изображениями четырех флагов стран (всего этих флагов пять, пятый покажется после того, как вы пройдете определенное количество уровней) и четырех бойцов, перебираемых компьютером для состязания, и далее фрагмент самих состязаний.</p><p>Играть могут один или два участника.</p><p>В первом случае вашим противником будет компьютер. Лучше всего начать с версии, рассчитанной на двух игроков, тогда ваш противник не будет двигаться. Когда вы в достаточной мере овладеете техникой движения и выполнения приемов, можно начать игру с компьютером. Заранее разработайте разнообразные комбинации ударов, блоков и передвижений. Скорость — один из главных факторов победы в бою. Когда вы поймете, что стали великим бойцом (или несколько ранее этого), вам непременно захочется помериться силами с настоящими воинами. Поединки проводятся до двух побед в трех раундах. Удары, которые вы пропускаете, лишают вашего бойца сил, и это фиксируется в левом верхнем углу экрана (уменьшается длина линейки). Кроме того, на прохождение каждого уровня отводится ограниченное время, а посему продумывайте тактику и стратегию ведения поединков. Помните, что кунг-фу это не только техника, реакция и физическая выносливость, но и умение предвидеть ход соперника, способность перехитрить его и опередить в нанесении удара.</p><p>С совершенствованием боевого искусства вы уже перестанете быть «мальчиком для битья» в единоборстве с компьютером и получите истинное наслаждение от поединков. Тем более, что это не связано с риском получить реальную оплеуху.</p><p>В «Master Fighter 2» разработана эффективная и весьма сложная система управления бойцами, зачастую требующая от вас умения выполнять приемы путем нажатия трех кнопок одновременно. Но чем сложнее, тем интереснее. Только не сломайте джойстик, играя в эту увлекательную игру, ведь она способна часами удерживать вас у экрана.</p><p><b><u>Управление в игре:</u></b></p><p>Движение влево, вправо, прыжки вверх, в стороны и приседания — джойстик.</p><p>Удары рукой — кнопка <b>«А»</b>.</p><p>Удары ногой — кнопка <b>«В»</b>.</p><p>Блокировка (защита от ударов соперника) —<span style="white-space: pre;"> </span>джойстик в направлении противника. </p><p>Удары руками в прыжке или бросание противника — джойстик в требуемом направлении вместе с кнопкой <b>«А»</b>. </p><p>Удары ногами в прыжке — джойстик в требуемом направлении вместе с кнопкой <b>«В»</b>.</p><p><b><u>Некоторые специальные приемы, применяемые различными бойцами Ryu:</u></b></p><p>пускание огня вправо (один из трех вариантов) — джойстик вниз и быстро вправо вместе с кнопкой <b>«А»</b>, прыжок с мощным ударом вправо — джойстик вправо и быстро вниз вместе с кнопкой <b>«А»</b>,</p><p>вертушка справа налево (один из трех вариантов) — джойстик вниз и быстро влево вместе с кнопкой <b>«В»</b>.</p><p><b><u>Zangief:</u></b></p><p>раскручивающийся удар руками — одновременно кнопки<b> «А»</b> и <b>«В»</b>.</p><p style="text-align: center; "><img src="https://dendy.shop/image/catalog/stat/velikiudrakon/n6drakon/zang.jpg" style="width: 655.205px; height: 488.375px;"><br></p><p><b><u>Chun Li:</u></b></p><p>вертушка — джойстик вверх и сразу вниз вместе с кнопкой<b> «В»</b>,</p><p>«огненная нога» — кнопка <b>«Турбо-В»</b>.</p><p style="text-align: center; "><img src="https://dendy.shop/image/catalog/stat/velikiudrakon/n6drakon/mf.jpg" style="width: 654px; height: 476.134px;"><br></p><p> </p><p><b><u>Guile:</u></b></p><p>шпагат с переворотом — вплотную к противнику джойстик в его сторону одновременно с кнопкой <b>«В»</b>.</p><p style="text-align: center; "><img src="https://dendy.shop/image/catalog/stat/velikiudrakon/n6drakon/guile.jpg" style="width: 654px; height: 474.56px;"><br></p><p><u>Несколько полезных советов:</u></p><p>—<span style="white-space:pre"> </span>не ждите, когда противник оклемается, делайте серию ударов. С увеличением числа ударов растет их сила;</p><p>—<span style="white-space:pre"> </span>нажимайте кнопки быстро и четко, постоянно контролируйте свои действия в бою. Это самое главное на пути к победе;</p><p>—<span style="white-space:pre"> </span>если вы деретесь с девушкой, забудьте, что вы джентльмен. Иначе за вашу жизнь не дадут и ломаного гроша.</p><p><br></p><p>Master Fighter 2 Журнал Великий Дракон №6, с разрешения редактора Валерия Полякова, автор Станислав Стригун.</p><p><a href="https://dendy.shop/game/dendy-8-bit/master-fighter-2-dendy" target="_blank"><b>Master Fighter 2: больше советов, управление и специальные приемы</b></a></p>"
["meta_title"]=>
string(62) "Master Fighter 2 Журнал Великий Дракон №6"
["meta_h1"]=>
string(16) "Master Fighter 2"
["meta_description"]=>
string(185) "Master Fighter 2 Журнал Великий Дракон №6, с разрешения редактора Валерия Полякова, автор Станислав Стригун."
["meta_keyword"]=>
string(0) ""
["tag"]=>
string(0) ""
["image"]=>
string(53) "catalog/stat/velikiudrakon/n6drakon/masterfajter2.jpg"
["date_available"]=>
string(19) "2020-08-28 10:22:57"
["sort_order"]=>
string(3) "522"
["status"]=>
string(1) "1"
["date_modified"]=>
string(19) "2021-11-18 22:38:30"
["viewed"]=>
string(4) "1015"
["attributes"]=>
array(0) {
}
}
[193]=>
array(16) {
["article_id"]=>
string(3) "193"
["name"]=>
string(24) "Ice Climber и Gun.Smoke"
["preview"]=>
string(761) "<div><b>Ice Climber</b> — видеоигра в жанре платформер, разработанная и выпущенная компанией Nintendo в 1985 году.</div><div><b>Gun.Smoke</b> — видеоигра в жанре вертикального скролл-шутера, разработанная компанией Capcom в 1985 году для игрового автомата. Впоследствии игра была портирована на ряд домашних и портативных игровых консолей, в числе которых: Nintendo Entertainment System, Famicom Disk System, ZX Spectrum, Game Boy, Amstrad CPC, MSX, PlayStation и др.</div>"
["description"]=>
string(9551) "<h4><b>Ice Climber</b></h4><p>Вы, вооруженный ледорубом, находитесь внутри горы внизу многоярусной пещеры. Ваша задача — забраться на ее верх и ухватить за лапы пролетающую мимо птицу.</p><p style="text-align: center; "><img src="https://dendy.shop/image/catalog/stat/velikiudrakon/n6drakon/kkk.png" style="width: 497.406px; height: 440.784px;"><br></p><p>Проход на очередной ярус прорубается ледорубом (кнопка <b>«А»</b>), после чего вы подпрыгиваете и оказываетесь на следующем этаже пещеры. Все просто, но на каждом из ярусов живут удивительные существа, обладающие способностью замораживать прикоснувшихся к ним: тюлени, птицы. И сосульки обладают той же способностью. С ними, как, впрочем, и с белым медведем, поступайте просто — оглушайте (сбивайте) при помощи кнопки<b> «В»</b>.</p><p>На полпути вас ожидает призовая игра в виде прыжков по облакам и сбора овощей.</p><p>Ну, а в конце, на самом верху пещеры — та самая птица, за лапы которой сможет ухватиться только очень ловкий игрок.</p><p><br></p><h4><b>Gun.Smoke</b></h4><p>Вы — охотник за головами — убиваете преступников за вознаграждение. Первоначально вам выделяется три жизни, но при продолжении игры число жизней может быть увеличено до пяти. После изучения фотографии бандита, которого нужно убить, вы пускаетесь в путь по улицам города, заполненным многочисленными сообщниками преступника и различными бочками. Сообщники вооружены пистолетами, пулеметами, бомбами, некоторые могут иметь при себе мешок с деньгами, что вам особенно интересно. В бочках же находится оружие и энергия (РОW), помогающие расправляться с бандитами, и те же деньги. В игре есть одна бочка, в которой спрятана целая лошадь. Ну, а в самой главной бочке, внешне ничем не отличающейся от прочих, скрыта целая «матрешка». Если ее прострелить — появляется мешок, попадите в него — и перед вами появится фотография бандита, победив которого, вы успешно закончите этот этап.</p><p>Новый этап — новый бандит. Дело происходит в степи. Отыскав фотографию, находящуюся в черепе быка, который, в свою очередь, находится в бочке, вы приступаете к схватке с Кутером Бумерангом. Увидев, чем он швыряется, вы поймете, почему у него такое прозвище.</p><p>Победа над Бумерангом позволяет перейти к выполнению третьей задачи — убить вождя индейского племени. Его фотография опять же скрыта в черепе. Справившись с рядовыми индейцами, стреляющими в вас отовсюду, в том числе и из вигвамов, вы переходите к схватке с вождем, которого не зря зовут Шаровая Молния. У него пять жизней, и он выпускает смертоносные лучи, от которых необходимо уворачиваться.</p><p>Но если вам повезло, и вы его убили, вы окажетесь в горах и приступите к выполнению еще одного задания — убить ниндзя Дартса. Близко к горам не подходите, на вас может упасть камень...</p><p style="text-align: center; "><img src="https://dendy.shop/image/catalog/stat/velikiudrakon/n6drakon/ninja.png" style="width: 496.797px; height: 463.738px;"><br></p><p>«К сожалению, — пишет Андрей, — дальше середины этого этапа я не доходил — очень сложно».</p><p>Новый этап — новые опасности. Но герой, которым управляет твердая рука Андрея, счастливо избегает их.</p><p>Почти до конца...</p><p><b>ФИНАЛ:</b></p><p>После победы над неуловимым Дартсом вы попадаете на равнину, которую местами Пересекают полноводные реки, препятствующие борьбе с преступностью. Помощь в форсировании водных преград неожиданно явится в образе старушки, приторговывающей ходким в этих местах товаром — лошадьми. Если вы столкуетесь с ней в цене, вы, легко и непринужденно покончив с ниндзя Дартсом, быстро доскачете до босса этапа — Толстяка Джо. И, хотя он будет поливать вас снарядами размером с ядро кремлевской царь-пушки, немного ловкости — и этап закончен. И вот, наконец, форт Вин гейта, самого главного бандита здешних прерий. Узкие улочки форта дали приют целой армии уголовных элементов, привыкших сначала стрелять, а уж потом думать. Но вы не хуже них! Бей первым, Петя! Ваш световой пистолет, а еще лучше — автомат, раздолбает всю эту шайку-лейку в пух и прах. А вот и сам Вингейт! Весь в красном плаще, здоровенный такой детина. Обойма его кольта побольше, чем у «Калашникова», так что не ждите, когда у него кончатся патроны. Уворачиваясь от пуль, при первой возможности всаживайте в него свинец, и так до тех пор, пока он не утихомирится. Победа? Ан нет! Не зря Вингейт — глава бандитов. Подсунул, зараза, двойника. Вот только теперь — он собственной персоной. Такой же крутой, только в черном плаще. Ну в черном, так в черном! Нам это без разницы, шлепнем и его. И выключим приставку, а то световой пистолет и вправду задымится.<br></p><p style="text-align: center; "><u><b>СЕКРЕТЫ ИГРЫ GUN.SMOKE:</b></u></p><p style="text-align: center; ">Когда появится заставка, нажмите 4 раза на кнопку «<b>А</b>», 4 раза на кнопку «<b>Select</b>», два раза вправо, затем «<b>Start</b>». Вы заимеете новый револьвер с тремястами патронами.</p><p><br></p><p>Ice Climber и Gun.Smoke Журнал Великий Дракон №6, с разрешения редактора Валерия Полякова, авторы Андрей Гулин и Петр Строев.</p><p><a href="https://dendy.shop/game/dendy-8-bit/ice-climber" target="_blank"><b>Ice Climber: секреты, советы и управление</b></a></p><p><a href="https://dendy.shop/game/dendy-8-bit/gunsmoke" target="_blank" style=""><b>Gun.Smoke: секреты, советы и управление</b></a></p>"
["meta_title"]=>
string(70) "Ice Climber и Gun.Smoke Журнал Великий Дракон №6"
["meta_h1"]=>
string(24) "Ice Climber и Gun.Smoke"
["meta_description"]=>
string(183) "Ice Climber и Gun.Smoke Журнал Великий Дракон №6, с разрешения редактора Валерия Полякова, автор Андрей Гулин."
["meta_keyword"]=>
string(0) ""
["tag"]=>
string(0) ""
["image"]=>
string(48) "catalog/stat/velikiudrakon/n6drakon/oblozhka.jpg"
["date_available"]=>
string(19) "2020-08-26 10:08:00"
["sort_order"]=>
string(3) "523"
["status"]=>
string(1) "1"
["date_modified"]=>
string(19) "2021-08-11 22:23:02"
["viewed"]=>
string(4) "1402"
["attributes"]=>
array(0) {
}
}
[192]=>
array(16) {
["article_id"]=>
string(3) "192"
["name"]=>
string(14) "Ghostbusters 2"
["preview"]=>
string(399) "<p>Если в вашем доме по ночам слышатся непонятные шорохи, вздохи и стоны, если сами собой начинают двигаться стулья, а кошка предпочитает ночевать у соседей, значит пора вызывать Охотников за привидениями!<br></p>"
["description"]=>
string(9734) "<h4><div style="text-align: left;"><b style="color: inherit; font-family: inherit;"> ОХОТНИКИ ЗА </b></div><b><div style="text-align: left;"><b style="color: inherit; font-family: inherit;">ПРИВЕДЕНИЯМИ</b></div></b></h4><p>Если в вашем доме по ночам слышатся непонятные шорохи, вздохи и стоны, если сами собой начинают двигаться стулья, а кошка предпочитает ночевать у соседей, значит пора вызывать Охотников за привидениями!<br></p><p>Впрочем, вызвать этих славных парней и вместе с ними поохотиться на разбушевавшихся духов можно и не дожидаясь экстремальных обстоятельств. Для этого надо лишь иметь телевизионную приставку «<b>Dendy</b>» и игру «<b>GHOSTBUSTERS II</b>».</p><p>Не успел Нью-Йорк вздохнуть после первого нашествия нечисти, отраженного доблестными Охотниками, как над городом контрастов уже сгущаются новые силы зла. Точнее, под городом. В заброшенных коммуникациях под воздействием магии скапливаются отрицательные людские эмоции в виде малиново-красной жижи. Магия же исходит от жутковатого портрета средневекового правителя Молдавии чародея Виго, принесенного на реставрацию в музей, где работает Джейн — подружка Питера, одного из охотников. Неумолимый ход небесных светил предвещает скорое возрождение Виго на Земле. Но для воплощения ему нужно тело невинного младенца, которым оказывается ребенок Джейн. В гнусном замысле невольным помощником Виго оказывается болван—начальник Джейн по имени Жано, похищающий младенца. Но на пути черной магии встает неустрашимая четверка Охотников за привидениями.</p><p>Однако в самой игре выбор может быть сделан из пяти персонажей (по игровым качествам они абсолютно одинаковы). Пятым Охотником может стать секретарша фирмы Луис, в фильме играющая более скромную роль. Два избранных героя (джойстик и кнопка <b>«А»</b>) отправляются вызволять Джейн, ее ребенка и Нью-Йорк из лап Виго и его прислужников. Первый выбранный персонаж является ведущим (управление джойстиком), и в его распоряжении парализующий луч (кнопка <b>«В»</b>). Второй, ведомый персонаж, тащит с собой ловушку, управляется компьютером и в своих действиях довольно автономен. Срабатывает ловушка при нажатии кнопки <b>«А»</b>, но только во время действия парализующего луча (нажатая кнопка <b>«В»</b>). При этом сам луч работает только около пяти секунд, поэтому действовать надо как можно расторопнее.</p><p style="text-align: center; "><img src="https://dendy.shop/image/catalog/stat/velikiudrakon/n5drakon/prizrak.jpg" style="width: 753px; height: 415.011px;"><br></p><p><b> </b></p><p><b>Внимание!</b> Столкновение с привидениями плохо отражается на здоровье первого из Охотников (сороковое будет смертельным, но в запасе будут еще две попытки), и при этом совершенно безвредно для второго.</p><p>Для добропорядочных американцев законность превыше всего, и потому благородная миссия Охотников начинается со здания суда, где два брата-рецидивиста, давно покойные, но все еще неугомонные, мешают отправлению правосудия. Проходя по комнатам суда и очищая их от встреченных мелких духов (направление движения показывают мигающие белые стрелки), Охотники добираются до зала заседаний, где сталкиваются непосредственно с братьями-разбойниками. Тут надо иметь в виду, что ловушка сработает только тогда, когда пойманное лучом привидение покраснеет (видимо, от стыда за содеянное). То же самое происходит и в конце предпоследнего этапа игры, во время битвы с заколдованным Жано, который, однако, еще и размножается делением. Еще два исключения из правил возникают при столкновении с огнедышащими монстрами из красной жижи в конце путешествия по подземным лабиринтам, наполненным этой дрянью, и при встрече с Виго, в самом конце игры. Красные монстры испаряются просто в результате хорошего прожаривания парализующим лучом, без всякого вмешательства Охотника с ловушкой. Виго оказывается куда более крепким парнем, чем монстры, но описанный рецепт годится и для него. Только прожарить его как следует нужно несколько раз. Все прочие барабашки устраняются традиционным способом, при помощи луча и ловушки.</p><p style="text-align: center; "><img src="https://dendy.shop/image/catalog/stat/velikiudrakon/n5drakon/vigo.jpg" style="width: 765px; height: 450.918px;"><br></p><p style="text-align: justify;">Безусловно, для всех настоящих охотников за привидениями игра станет хорошим развлечением. Она не требует судорожного метания из угла в угол и постоянного держания пальца на кнопке стрельбы. Хорошая графика сопровождается приятной и разнообразной музыкой. Правда, некоторое утомление может вызвать довольно однообразная операция по очистке от невероятно расплодившихся привидений огромного блочного дома — комната за комнатой, этаж за этажом. Но, право же, усилия стоят того — зло не должно оставаться безнаказанным.</p><p style="text-align: center;"><b><u>СЕКРЕТЫ ИГРЫ GHOSTBUSTERS 2:</u></b></p><p style="text-align: justify;">Чтобы сделать 4 жизни, нужно при появлении заставки на экране одновременно нажать на все кнопки и тогда появится меню. Затем нужно нажать джойстик вниз - высветится цифра <b>3</b>, и тогда нажать джойстик влево - появится цифра <b>4</b>. Это и будут ваши 4 жизни.</p><p style="text-align: justify;"><br></p><p>Ghostbusters 2 Журнал Великий Дракон №5, с разрешения редактора Валерия Полякова.</p><p><a href="https://dendy.shop/game/dendy-8-bit/ghostbusters-2-dendy" target="_blank"><b>Ghostbusters 2: прохождение, советы и секреты</b></a></p>"
["meta_title"]=>
string(60) "Ghostbusters 2 Журнал Великий Дракон №5"
["meta_h1"]=>
string(14) "Ghostbusters 2"
["meta_description"]=>
string(137) "Ghostbusters 2 Журнал Великий Дракон №5, с разрешения редактора Валерия Полякова."
["meta_keyword"]=>
string(0) ""
["tag"]=>
string(0) ""
["image"]=>
string(51) "catalog/stat/velikiudrakon/n5drakon/iag2-m4yxsa.jpg"
["date_available"]=>
string(19) "2020-08-24 12:19:22"
["sort_order"]=>
string(3) "524"
["status"]=>
string(1) "1"
["date_modified"]=>
string(19) "2021-08-11 22:23:21"
["viewed"]=>
string(4) "1315"
["attributes"]=>
array(0) {
}
}
[191]=>
array(16) {
["article_id"]=>
string(3) "191"
["name"]=>
string(24) "Gold Medal Challenge '92"
["preview"]=>
string(394) "<p>Дорогие телезрители! Телепрограмма «Новости спорта» начинает передачи с крупнейших международных соревнований Capcom ’92. Двенадцать ведущих спортивных держав подали заявки на участие в этом турнире.<br></p>"
["description"]=>
string(23683) "<h4><b> СОПЕРНИЧЕСТВО </b></h4><h4><b>ЗА </b><b style="color: inherit; font-family: inherit;">ЗОЛОТЫЕ МЕДАЛИ</b></h4><p><b>«<u>Гвоздь программы — марафон</u>» </b></p><p><b>— В.Высоцкий.</b></p><div><div>Дорогие телезрители! Телепрограмма «Новости спорта» начинает передачи с крупнейших международных соревнований Capcom ’92. Двенадцать ведущих спортивных держав подали заявки на участие в этом турнире. Но, увы, по регламенту судейская коллегия и беспристрастный компьютер допускают к старту лишь восемь из них. На этот раз за бортом оказались такие гранды большого спорта как Болгария, Великобритания, Румыния и Япония. Однако это нисколько нt снижает престижность турнира, тем более, что в нем принимает участие сборная команда СНГ (CIS). Интерес к выступлениям спортсменов из бывшего СССР настолько велик, что оргкомитет принял решение включить ее в число участников без жеребьевки (подведя джойстиком светящуюся рамку к флагу СНГ и нажав кнопку <b>«А»</b>).</div><div>Поэтому, да простят нас болельщики сборных других стран, в репортажах мы также будем уделять особое внимание выступлениям спортсменов этой команды.</div><div>И вот — долгожданный момент! Старт первой из восемнадцати дисциплин турнира — бег на 100 метров (<u>100-meter dash</u>). Спортсмен из СНГ в одном забеге с чемпионом Китая. Они занимают стартовую позицию, и нам хорошо видно, как сконцентрировались спортсмены (зажать кнопку<b> «Турбо-А»</b>). Пистолетный выстрел — пошли (нажатие джойстика)! Финиш! Есть новый мировой рекорд!</div><div>Скоротечен бег на 100 метров, гораздо длиннее торжественная процедура награждения. (В дальнейшем, если эта торжественность вам приестся, нажмите на кнопку <b>«В»</b>, сократив тем самым церемониал). Спортсмен из СНГ на высшей ступени пьедестала почета. «СНГ! СНГ! СНГ!», — скандирует стадион.</div><div style="text-align: center; "><img src="https://dendy.shop/image/catalog/stat/velikiudrakon/n5drakon/100mdesh.jpg" style="width: 600px; height: 523.671px;"><br></div><div>И, пока победителям вручаются награды, мы имеем время рассказать вам об этом великолепном турнире. Организаторы включили в него 18 спортивных дисциплин. Это 11 легкоатлетических видов: бег на 100 метров, который мы с вами уже видели, 200 метров, 400 метров, 110 метров с барьерами (<u>110-meter hurdles</u>), эстафета 4 по 100 метров (<u>4x100-meter relay</u>), прыжки в длину (<u>long jump</u>), высоту (<u>high jump</u>), тройной прыжок (<u>triple jump</u>), толкание ядра (<u>shot put</u>), и, конечно, гвоздь программы — марафон (<u>marathon</u>).</div><div>Это 5 видов плавания: 100 метров вольным стилем (<u>freestyle</u>), брассом (<u>breast</u>), баттерфляем (<u>butterfly</u>), 100 метров на спине (<u>backstroke</u>) и комбинированное плавание на 200 метров (<u>medley</u>).</div><div>И, наконец, поднятие штанги (<u>weightlifting</u>) и гимнастический вид — опорный прыжок (<u>vaulting horse</u>).</div><div>Но стоп, церемония награждения окончилась, и мы, нажав кнопку <b>«А»</b> в ответ на вопрос о переходе к следующему виду соревнований, вновь следим за выступлением спортсмена из СНГ, теперь уже в прыжках в длину.</div><div>Пока он готовится к первой попытке, поговорим немного о технике прыжка. Разбег спортсмен должен выполнять с максимально возможной скоростью, для чего нажмите и удерживайте перед его началом кнопку<b> «Турбо-А»</b>, а затем нажмите джойстик. Не правда ли, это совпадает с действиями спортсмена и при беге на 100 метров? Забегая вперед, скажем, что и во всех других видах старт выполняется точно так же. В момент отталкивания от планки нужно снова нажать на джойстик и, не отпуская кнопку <b>«Турбо-А»</b>, стараться удержать его так, чтобы спортсмен выпрыгнул под углом, близким к 45°.</div><div style="text-align: center; "><img src="https://dendy.shop/image/catalog/stat/velikiudrakon/n5drakon/longdzhamp.jpg" style="width: 600.049px; height: 523.344px;"><br></div><div>Однако мы с вами увлеклись техническими деталями и пропустили первый прыжок. Вы видите, спортсмен бьет кулаком по опилкам прыжковой ямы. Что же там произошло? А-а, просто заступ. Ну, не стоит так расстраиваться, есть еще две попытки, да и опилки не виноваты. Вторая попытка. Третья. 8 м 70 см — отличный результат! Однако это лишь второе место. Американский прыгун сумел показать 8 м 80 см — первая золотая медаль команды США.</div><div><div><b>Поздравляем!</b></div><div>И пока вы наблюдаете за награждением победителей, продолжим наш рассказ о Capcom ’92.</div><div>Длительность соревнований, их сложность могут утомить не только спортсменов, но и вас, дорогие телезрители. Поэтому организаторы предусмотрели возможность прерывания спортивных баталий и возобновления их в режиме «<u>Continue</u>». В начале игры выберите для хранения промежуточных результатов File1 или File2. В дальнейшем, после нажатия кнопки <b>«RESET»</b>, загрузка этого файла позволит вам продолжить соревнования с прерванного места.</div><div>С легкоатлетического стадиона переместимся в плавательный бассейн. Нам предстоит увидеть первый вид плавания — 100 метров на спине. На водной дорожке спортсмены из СНГ и Китая. Китайский пловец, управляемый компьютером, быстрее уходит со старта и задает темп заплыва. Для спортсмена из СНГ сейчас самое главное найти правильный ритм, который определяется нажатием и отпусканием кнопки <b>«А» </b>или <b>«В»</b>. 50 метров, разворот, нет, не достать китайца. Отрыв слишком велик. Китайский спортсмен завоевывает для своей команды бронзовую медаль, а вот сборная СНГ в этом виде остается без наград. Только пятое место. А первое разделили сразу две сборные — Соединенных Штатов (это их вторая золотая медаль) и Германии!</div><div>Победители на пьедестале почета, а нам пора отправляться на место старта <u>марафона</u>. </div><div style="text-align: center; "><img src="https://dendy.shop/image/catalog/stat/velikiudrakon/n5drakon/marafon.jpg" style="width: 601px; height: 524.544px;"><br></div><div>Рекорд 2:06:50 на этой дистанции, длина которой превышает 42 километра, принадлежит японцам. Более двух часов спортсмены будут находиться в пути. Все ли дойдут до финиша марафонской трассы, которую сейчас демонстрируют на экране наши телеоператоры? На столь длинной дистанции чрезвычайно важно правильно распределить свои силы (показаны красными полосками на табло), чтобы не получилось, как с героем песни В.Высоцкого: «Я на десять тыщ рванул как на пятьсот, и спекся». Чтобы исход бега не был столь печальным, устанавливайте скорость бегуна (джойстик вверх — увеличение, вниз — уменьшение) с учетом того, что в следующий раз вы сможете скорректировать ее только через 6-8 км дистанции. Затем нажмите кнопку <b>«А»</b>. Забег начался, а мы вновь возвращаемся на стадион.</div><div><u>200 метров</u>, вторая спринтерская дистанция. Но как сильно она отличается от стометровки!</div><div style="text-align: center; "><img src="https://dendy.shop/image/catalog/stat/velikiudrakon/n5drakon/200mdesh.jpg" style="width: 601.969px; height: 525.869px;"><br></div><div>Бегун из СНГ, выиграв короткий спринт, переоценил свои силы, сбил дыхание (исчезли все «сердечки» на табло) и был вынужден на последних метрах резко сбросить скорость. В результате — очень слабый результат и последнее, восьмое место.</div><div>Когда спортсмен успокоится и перестанет в бессильной ярости колотить кулаком по беговой дорожке, он безусловно поймет, в чем была его ошибка. Сделать это необходимо именно сейчас, так как вскоре ему предстоит старт на коварной четырёхсотметровке. А причины неудачи в том, что бегун из СНГ надеялся «проскочить» дистанцию, как говорится, на одном дыхании. Если бы он вовремя восстанавливал его за счет некоторого снижения скорости (нажать джойстик и отпустить кнопку <b>«Турбо-А»</b>), такого бы срыва не произошло. Напротив, сочетая этот прием регулирования дыхания с добавлением скорости путем частых нажатий на кнопку <b>«В»</b>, по своим физическим ресурсам он мог претендовать на рекорд.</div><div>Кнопка <b>«В» </b>придаст атлету дополнительные силы, а в таких видах, как бег на 100 метров, эстафета 4x100 и штанга, позволяет достигать просто фантастических результатов.</div><div>Пропуск (кнопкой <b>«В»</b>) церемонии награждения и переход в <u>сектор для толкания ядра</u>. Включаем видеозапись блестящего выступления атлета из СНГ. Смотрите, в первой же попытке он набирает максимальный запас мощности (кнопка <b>«Турбо-А»</b>), резко разворачивается (короткое нажатие на джойстик) и сразу же, без паузы, выстреливает ядро как из пушки (повторное нажатие джойстика до угла, близкого 45°). Великолепный результат! Никаких шансов соперникам. Именно о таком спортсмене Высоцкий сказал: «Я раззудил плечо - трибуны замерли, молчанье в ожидании храня. Эх, что мне мой соперник — Джон ли, Крамер ли, рекорд уже в кармане у меня».</div><div style="text-align: center; "><img src="https://dendy.shop/image/catalog/stat/velikiudrakon/n5drakon/jadro.jpg" style="width: 600.5px; height: 523.737px;"><br></div><div><div style="text-align: justify;">Еще раз поздравим нового рекордсмена и отправимся остудить жар легкоатлетических баталий в плавательный бассейн. <u>100 метров баттерфляем</u>. Выстрел стартового пистолета — заплыв начался. Баттерфляй технически сложный вид плавания, требующий от спортсмена хорошо скоординированной работы рук и ног. Когда его тело почти полностью, с головой, погружено в воду, спортсмен плывет наиболее быстро (в ритме, задаваемом нажатием, удержанием и отпусканием кнопки<b> «А»</b> или <b>«В»</b>), однако вовсе не дышать он не может.</div><div style="text-align: center; "><img src="https://dendy.shop/image/catalog/stat/velikiudrakon/n5drakon/batterfljaj.jpg" style="width: 600px; height: 525.363px;"><br></div><div>И тогда пловец (с помощью джойстика) буквально выпрыгивает из воды за глотком воздуха, теряя, естественно, при этом скорость.</div><div>Но если этого не делать — смотрите, смотрите! — случается то, что сейчас происходит со спортсменом из СНГ — он просто тонет! Ну, не насовсем, конечно. Но о победе мечтать уже не приходится. Контрольное время истекло, а до финиша еще более 20 метров.</div><div>Вот на такой грустной ноте мы делаем перерыв в репортаже, который продолжим через час после информационного выпуска и сообщения о погоде.</div><div><br></div><div style="text-align: center; "><b>* * *</b></div><div>Дорогие телезрители! «Новости спорта» снова в эфире. Не знаю, порадовала ли вас сводка погоды, а выступления сборной СНГ — безусловно. Медали завоеваны во всех видах соревнований, которые прошли во время перерыва в нашей трансляции, кроме бега на 400 метров. Все-таки подвела спортсмена, хоть я и предупреждал, дыхалка. Сейчас начались тяжелоатлетические соревнования, в которых команда СНГ традиционно сильна.</div><div>Вы видите процедуру заказа веса штанги (джойстик вверх — увеличение веса, вниз — уменьшение. Нажатие на кнопку <b>«А» </b>— выбор веса). 200, 210, 215 (мировой рекорд), 225 кг! Обратите внимание на второй треугольник на шкале мощности, который сдвигается вправо при увеличении заказанного веса. Чтобы поднять штангу, атлет должен развить усилие, превышающее указанный этим треугольником уровень, и сохранять его не менее трех секунд, удерживая штангу над головой! Как по этому поводу сказал Высоцкий: «Такую неподъемную громаду врагу не пожелаю своему. Я подхожу к тяжелому снаряду с тяжелым чувством — вдруг не подниму».</div><div>Единственный способ поднять эту «неподъемную громаду» — удерживая кнопку <b>«Турбо-А»</b>, развить дополнительную мощность частыми нажатиями кнопки <b>«В»</b>, затем нажать джойстик и продолжать все это делать одновременно, пока судьи не зафиксируют взятия веса.</div><div style="text-align: center; "><img src="https://dendy.shop/image/catalog/stat/velikiudrakon/n5drakon/vejtlifting.jpg" style="width: 600.75px; height: 520.267px;"><br></div><div>Не знаю, с каким чувством подходил к штанге богатырь из СНГ, но есть новый мировой рекорд! Очередная золотая медаль.</div><div>К нам в студию пришли сообщения о результатах в других видах соревнований. К сожалению, спортсмен из СНГ не смог преодолеть квалификационный норматив в прыжках в высоту из-за того, что забывал делать дополнительное нажатие джойстика при переходе через планку. Опять вспомнились стихи Высоцкого: «Разбег, толчок и — стыдно подниматься, во рту опилки, слезы из-под век. На рубеже проклятом «2.12» мне планка преградила путь наверх».</div><div>А вот девушки из СНГ в опорном прыжке порадовали высокими оценками, полученными за сложность вращений (в момент отталкивания джойстик вправо — сальто вперед, джойстик влево — сальто назад) и точность приземлений (вовремя отпустить джойстик, чтобы приземлиться на ноги, а не на голову или пятую точку).</div><div><br></div><div style="text-align: center; "><b>* * *</b></div><div>Время нашего репортажа подходит к концу. Осталось посмотреть финиш марафонского забега. Первый из бегунов уже появился на стадионе. Кто это — вы увидите, когда сами дойдете до финиша увлекательной игры «Gold Medal Challenge».</div><div><br></div><div>Gold Medal Challenge '92 Журнал Великий Дракон №5, с разрешения редактора Валерия Полякова.</div><div><br></div><div><a href="https://dendy.shop/game/dendy-8-bit/gold-medal-challenge-_92-dendy" target="_blank"><b>Gold Medal Challenge '92: больше об игре, секреты и коды уровней</b></a></div></div></div></div>"
["meta_title"]=>
string(70) "Gold Medal Challenge '92 Журнал Великий Дракон №5"
["meta_h1"]=>
string(24) "Gold Medal Challenge '92"
["meta_description"]=>
string(147) "Gold Medal Challenge '92 Журнал Великий Дракон №5, с разрешения редактора Валерия Полякова."
["meta_keyword"]=>
string(0) ""
["tag"]=>
string(0) ""
["image"]=>
string(51) "catalog/stat/velikiudrakon/n5drakon/ypyoagx_-p4.jpg"
["date_available"]=>
string(19) "2020-08-22 18:28:27"
["sort_order"]=>
string(3) "525"
["status"]=>
string(1) "1"
["date_modified"]=>
string(19) "2023-06-29 16:13:12"
["viewed"]=>
string(4) "1066"
["attributes"]=>
array(0) {
}
}
[190]=>
array(16) {
["article_id"]=>
string(3) "190"
["name"]=>
string(15) "Double Dragon 3"
["preview"]=>
string(689) "<p>Проходят столетия, а девушек у крутых китайских парней продолжают похищать. Несмотря на то, что это более, чем не безопасно!</p><p>Казалось бы Джеки Чан еще в средние века должен был навсегда отбить охоту связываться с бойцами кунг-фу, ан нет: уже в наше время похитители умыкнули Марион — невесту одного из братьев Ли, двух великих мастеров восточных единоборств.</p>"
["description"]=>
string(9399) "<p>Проходят столетия, а девушек у крутых китайских парней продолжают похищать. Несмотря на то, что это более, чем не безопасно!</p><p>Казалось бы Джеки Чан еще в средние века должен был навсегда отбить охоту связываться с бойцами кунг-фу, ан нет: уже в наше время похитители умыкнули Марион — невесту одного из братьев Ли, двух великих мастеров восточных единоборств. И один из них, Билли (или вдвоем с Джимми — в зависимости от игры с одним джойстиком или двумя), вслед за Джеки Чаном отправляется на поиски девушки.</p><p>Чтобы ее вернуть, Билли должен найти три священных камня (<u>stone</u>), которые потом можно будет обменять на Марион. Камни рассеяны по всему миру, и Билли их ищет в Соединенных Штатах и Китае (а зря, там их нет), Японии, Италии и Египте. Билли вооружен нунчаками (<u>nunchaks</u>) и... «голыми руками» (<u>bare hands</u>). Однако и безоружный Билли более чем грозен даже для вооруженного врага. А уж если он подберет выбитое у врага оружие — тогда, держись!</p><p style="text-align: center; "><img src="https://dendy.shop/image/catalog/stat/velikiudrakon/n5drakon/dreg3.jpg" style="width: 803.5px; height: 417.973px;"><br></p><p>На трех последних этапах к Билли на помощь приходят его друзья, тоже неслабые ребята. Это Чин Сеймей (<u>Chin Seimei</u>), вооруженный железной лапой с когтями, надетой на руку (<u>iron claw</u>) и Яджью Рэнзю (<u>Yagyu Ranzou</u>) с мечом ниндзя (<u>ninja blade</u>) и метательными звездочками (<u>shuriken</u>), поражающими врагов на расстоянии. Против этой троицы бессильны любые громилы и чародеи, даже женщина-змея, обосновавшаяся в Египте.</p><p>Что, не верите? Считаете, что с этой волшебницей, стреляющей огненными птицами, умеющей летать, превращаться в змею и возникать из-под земли в любом месте, им не справиться?</p><p style="text-align: center; "><img src="https://dendy.shop/image/catalog/stat/velikiudrakon/n5drakon/ajronklau.jpg" style="width: 803.5px; height: 421.79px;"><br></p><p>Тогда оцените возможности Билли Ли. Он в нужный момент может взять нунчаки (нажать кнопку «<b>Select</b>», затем «<b>А</b>». Джойстиком перевести маркер — стрелку на «<u>nunchaks</u>» и снова «<b>Select</b>»). С нунчаками в руках Билли может наносить одиночные удары (кнопка «<b>А</b>») или серии («<b>Турбо-А</b>»), бить ногой («<b>В</b>» или «<b>Турбо-В</b>»), перемещаться в любом направлении (джойстик) и даже переходить на бег (два раза нажать на джойстик в нужном направлении).</p><p>Ах, вам этого мало. Вы говорите, что нунчаки выдерживают лишь 5 ударов, а волшебницу и десятком не уложишь. Что ж, посмотрите, на что способен безоружный, так сказать, Билли. Может, даже неплохо, что у него освободились руки. Сохраняя все возможности движения и нанесения ударов ногами, с помощью кнопок «<b>А</b>» и «<b>Турбо-А</b>» Билли мощно бьет кулаком, а если берет (кнопка «<b>В</b>») выбитые у противников метательные ножи (<u>army knife</u>) или бутылки (<u>bottle</u>), то использует их не хуже нунчаков.</p><p>«Развязанные» руки позволяют ему применять новые приемы: удары ногой во вращении («<b>Турбо-А</b>» и «<b>Турбо-В</b>» одновременно), прыжки с сальто и бросками соперника через себя (одновременно «<b>Турбо-А</b>», «<b>Турбо-В</b>» и джойстик), удары ногой в прыжке в заданном направлении (одновременно джойстик и «<b>Турбо-В</b>»).</p><p>Убедились? Тогда вперед на поиск камней и украденной Марион!</p><p>Подсказка для нетерпеливых (кому не терпится поскорее свидеться с Марион). Если вы, зажав одновременно кнопки «<b>Турбо-А</b>» и «<b>Турбо-В</b>», нажмете на «<b>Start</b>», вы перейдете сразу на следующий этап, сохранив в неприкосновенности запас жизненных сил героев.</p><p style="text-align: center; "><b><u>СЕКРЕТЫ ДЛЯ ИГР DOUBLE DRAGON, DOUBLE DRAGON 2 И DOUBLE DRAGON 3:</u></b></p><p><b>1.</b> Чтобы заиметь семь жизней, начните игру без партнера, но в варианте для двух игроков (2B). Убейте напарника. Каждый раз убивая его, вы получаете себе лишнюю жизнь. (Double Dragon 2)</p><p><b>2.</b> Для переключения этапов нажмите одновременно «<b>Select</b>» и «<b>А</b>». (Double Dragon 2)</p><p><b>3.</b> В начале последнего уровня остановитесь перед дверью, подпрыгните 40 раз и посмотрите, что из этого получится. (Double Dragon)</p><p><b>4.</b> Помните: главарь банды ведёт нечестную игру, нанося удары не только спереди, но и сзади, времени исчезая и возникая у вас за спиной. С монстрами легче справиться, игра с партнёром: один отвлекает спереди, другой бьёт сзади. (Double Dragon 2)</p><p><b>5.</b> В некоторых версиях этой игры можно разом уничтожить всех противников, находящихся на экране, нажав одновременно кнопки «<b>Select</b>» и «<b>B</b>». (Double Dragon 2)</p><p><b>6.</b> Будьте осторожны с мумиями, не подходите к ним близко. Они могут схватить вас за шиворот и бросить на землю, что чревато для вас потерей жизни. (Double Dragon 3)</p><p><b>7.</b> Если вы потеряли много жизней, нажмите одновременно кнопки «<b>Start</b>» и «<b>Турбо-B</b>». Жизни опять прибавятся. (Double Dragon 3)</p><p><br></p><p>Double Dragon 3 Журнал Великий Дракон №5, с разрешения редактора Валерия Полякова.</p><p><a href="https://dendy.shop/game/dendy-8-bit/double-dragon-3-the-sacred-stones" target="_blank"><b>Double Dragon 3: управление, описание и секреты</b></a></p>"
["meta_title"]=>
string(61) "Double Dragon 3 Журнал Великий Дракон №5"
["meta_h1"]=>
string(15) "Double Dragon 3"
["meta_description"]=>
string(138) "Double Dragon 3 Журнал Великий Дракон №5, с разрешения редактора Валерия Полякова."
["meta_keyword"]=>
string(0) ""
["tag"]=>
string(0) ""
["image"]=>
string(43) "catalog/stat/velikiudrakon/n5drakon/dd3.jpg"
["date_available"]=>
string(19) "2020-08-20 16:54:51"
["sort_order"]=>
string(3) "526"
["status"]=>
string(1) "1"
["date_modified"]=>
string(19) "2021-11-18 22:26:07"
["viewed"]=>
string(4) "1372"
["attributes"]=>
array(0) {
}
}
}
array(8) {
["filter_name"]=>
string(15) "кабель AV"
["filter_tag"]=>
string(15) "кабель AV"
["filter_description"]=>
string(0) ""
["filter_category_id"]=>
int(0)
["filter_sub_category"]=>
string(0) ""
["order"]=>
string(3) "ASC"
["start"]=>
int(480)
["limit"]=>
string(2) "15"
}