array(15) {
[197]=>
array(16) {
["article_id"]=>
string(3) "197"
["name"]=>
string(6) "Contra"
["preview"]=>
string(143) "<p>Contra — первая игра из одноимённой серии игр, вышедшая в 1987 году.<br></p>"
["description"]=>
string(5841) "<p>Первое действие игры разворачивается во вьетнамских джунглях. Меня, синего воина, и красного воина сбросили с самолета на берег реки. Мы еще не успели сконцентрироваться, как на нас выбежал вражеский пехотинец. С перепугу мы не знали, что делать, но быстро пришли в себя. Я броском падаю на землю, а мой напарник подпрыгивает вверх и всаживает в него всю обойму из автомата «Узи». Потом напарник прыгает в реку, а я бегу по берегу вперед, продолжая стрелять. Вдруг внизу я вижу тайную дверь, а возле нее снайпера. Я направляю автомат и очередью убиваю его, тем временем мой напарник опускается под воду, выныривает и открывает тайную дверь.<br></p><p>Помните, в конце первого уровня стоит крепостная стена, которую охраняют снайпер, танки и гранатометы? Мы разработали план, как прорваться к люку для перехода на следующий уровень.</p><p>Мой напарник падает на землю и направляет свой автомат на левый танк, а я тем временем подпрыгиваю вверх и стреляю. Снайпера я убиваю сразу, а затем расправляюсь с гранатометом и правым танком. К этому времени мой напарник успевает покончить с левым танком, и мы переходим на следующей уровень.</p><p style="text-align: center; "><img src="https://dendy.shop/image/catalog/stat/velikiudrakon/n6drakon/kkk.jpg" style="width: 472.5px; height: 349.086px;"><br></p><p style="text-align: center;"><b><u>Советы по игре:</u></b></p><p>— по воздуху будут летать бочонки, их можно, конечно, поймать, сделав сальто (кнопка <b>«А»</b>), но лучше в них стрелять. Тогда из бочек падают буквы, дающие новое вооружение. Самая желанная буква <b>L </b>— лазер;</p><p>— пушка, стреляющая без промаха, вас не достанет, если вы нырнули под воду,</p><p>— танки и две пушки, защищающие стену, необходимо уничтожить, тогда стена взорвется, и вы пройдете дальше даже без помощи джойстика. А вот в зоне с кристаллами пушки уничтожать не обязательно.</p><p>Уверены, что «полезные советы» помогут сохранить жизнь не одному бойцу, играющему в «Contra».</p><p style="text-align: center; "><u><b>СЕКРЕТЫ ИГРЫ CONTRA И SUPER CONTRA:</b></u></p><p><b>1.</b> Можно изменять этапы игры, нажимая джойстик вверх или вниз в режиме выбора игроков. Можно вместо 4 жизней сделать 30, если перед началом игры зажать кнопки «Турбо-А» и «Турбо-В», а затем, не отпуская их, нажать кнопку «Start». (Contra)</p><p><b>2.</b> Переключение стадий - когда на экране заставка игры, нажмите джойстик вверх или вниз. Чтобы заиметь 30 жизней, нужно одновременно нажать «А и «Start». (Super Contra)</p><p><b>3.</b> Выбрать музыкальное сопровождение можно, нажав при заставке игры «А», «В» и «Start» одновременно. (Super Contra)</p><p><u><b>4.</b> Полезные советы Super Contra:</u> </p><p>в третьей зоне при битве с пауком лучше держаться правой стороны экрана;</p><p>в четвёртой зоне из аппаратов вылетает ограниченное число шаров, так что не нужно торопиться;</p><p>в пятой зоне, когда начнут падать камни, делайте сальто на месте, а затем расстреливайте упавшие камни;</p><p>в середине восьмой зоны нужно быть осторожным - опускающаяся и поднимающаяся плита может столкнуть вас в пропасть.</p><p><br></p><p>Contra Журнал Великий Дракон №6, с разрешения редактора Валерия Полякова, автор Андрей Нечаев и Максим Харлов.<br></p>"
["meta_title"]=>
string(52) "Contra Журнал Великий Дракон №6"
["meta_h1"]=>
string(6) "Contra"
["meta_description"]=>
string(196) "Contra Журнал Великий Дракон №6, с разрешения редактора Валерия Полякова, автор Андрей Нечаев и Максим Харлов."
["meta_keyword"]=>
string(0) ""
["tag"]=>
string(0) ""
["image"]=>
string(46) "catalog/stat/velikiudrakon/n6drakon/kontra.jpg"
["date_available"]=>
string(19) "2020-09-04 13:20:27"
["sort_order"]=>
string(3) "519"
["status"]=>
string(1) "1"
["date_modified"]=>
string(19) "2021-08-11 22:11:59"
["viewed"]=>
string(4) "1473"
["attributes"]=>
array(0) {
}
}
[196]=>
array(16) {
["article_id"]=>
string(3) "196"
["name"]=>
string(28) "Chip and Dale Rescue Rangers"
["preview"]=>
string(329) "<p>Chip ’n Dale Rescue Rangers — видеоигра по мотивам мультсериала «Чип и Дейл спешат на помощь», выпущенная Capcom для консоли NES в 1990 году, 8 июня в США и Японии, а 12 декабря в Европе.<br></p>"
["description"]=>
string(7721) "<h3></h3><h3 style="text-align: justify; margin-bottom: 0.0001pt; line-height: normal;"><b>Чип и Дейл спешат на помощь</b></h3><p style="text-align: justify; ">«Это игра, — пишет Евгений, — с превосходным графическим и музыкальным оформлением. В нее можно играть как одному (тогда вам предоставляется возможность выбора бурундука), так и вдвоем одновременно».<br></p><p style="text-align: justify;">Каждый может выбрать себе бурундука по вкусу и прожить одну, две, три жизни, полные риска и приключений.</p><p style="text-align: justify;">Представляем главного противника Чипа и Дейла — кота Толстопуза.</p><p style="text-align: center; "><img src="https://dendy.shop/image/catalog/stat/velikiudrakon/n6drakon/kottolstopuz.jpg" style="width: 670px; height: 499.439px;"><br></p><p><br></p><p>Не забудьте закрыть кран, перед тем как пройти, иначе вы рискуете принять холодный душ! Попрыгайте на вентиле, и он закроется.</p><p><br></p><p style="text-align: center;"><b><u>Полезные советы:</u></b></p><p>В начале игры дается три жизни, каждая из которых, в свою очередь, состоит из трех «сердец» жизненной энергии. Энергия пополняется, если найти ящик с желудем, а жизнь — ящик со звездой с яркой каймой. Полезно также найти ящик, в котором сидит Вжик (он отгонит всех врагов), или хранится сыр для мыши по имени Рокфор. Мчась на запах сыра, он преодолевает любые препятствия и даже пробивает закрытые решетки.</p><p style="text-align: center; "><img src="https://dendy.shop/image/catalog/stat/velikiudrakon/n6drakon/rokfor.jpg" style="width: 769px; height: 467.096px;"><br></p><p>В конце каждого этапа Чип (Дейл) схватывается в поединке с каким-нибудь монстром. Они погибают после пятикратного попадания красным шаром. После победы над монстром появляется картинка с ящиками, в которых хранится жизнь, цветы, звезды. Самое ценное — жизнь — чаще всего находится в верхнем ряду посередине.</p><p>Воду, текущую из труб и мешающую продвигаться вперед, закрывают вентилями. Для этого Чип (Дейл) должен встать на него и несколько раз подпрыгнуть.</p><p>Чтобы «щелкнуть» выключателем, нужно попасть ящиком в его рычажок, тогда прекратится поток летящих шаров, топоров и т.п.</p><p>В конце Чипа (Дейла) ожидает сам Толстопуз, который нахально держит в лапе сигарету, а ее пепел стряхивает на вас. Уворачиваясь от падающего пепла, нужно пять раз красным шаром попасть Толстопузу в голову, тем самым успешно завершив очередную миссию бурундуков-спасателей.</p><p style="text-align: center; "><img src="https://dendy.shop/image/catalog/stat/velikiudrakon/n6drakon/chchch.jpg" style="width: 768.743px; height: 464.469px;"><b><u><br></u></b></p><p><b><u>Управление:</u></b></p><p>Джойстик — движение Чипа (Дейла).</p><p>Кнопки <b>«А»</b> и <b>«Турбо-А» </b>— прыжки разной высоты и частоты.</p><p>Джойстик влево или вправо вместе с кнопкой <b>«В» </b>позволяет взять какой-либо предмет (ящик, яблоко, бетонный блок). </p><p>Кнопка <b>«В»</b> — бросание взятого предмета. Если нажать джойстик вверх, то и бросок будет вверх.</p><p>Джойстик вниз вместе с кнопкой <b>«В»</b>, когда ящик или блок у вас в руках, помогает спрятаться внутри него от опасности!</p><p>Кнопка <b>«Select»</b> показывает количество собранных цветов (<u>F</u>), звезд (<u>S</u>), а также оставшееся число жизней (<u>P</u>). </p><p>Высоко расположенный ящик можно взять, одновременно нажав <b>«А»</b> и <b>«В»</b>.</p><p>Кнопка <b>«Турбо-В»</b> позволяет быстро разбирать «склады» ящиков — ящик берется и тут же бросается вперед.</p><p>И, наконец, при нажатии в режиме <b>«Select»</b> кнопок <b>«А»</b> и <b>«В»</b>, вы можете сдаться на милость Толстопуза или вывести из игры одного из бурундуков. Для этого на вопрос <b>«Give up?»</b> (Сдаешься?) нужно, подведя маркер к выбранному бурундуку, ответить <b>«Yes»</b>.</p><h3><div style="text-align: justify;"><h3 style="text-align: left; margin-bottom: 0.0001pt; line-height: normal;"><b>Трижды убитый —<br> умираешь единожды</b></h3><h3 style="text-align: left; margin-bottom: 0.0001pt; line-height: normal;"><b><br></b></h3>
</div></h3><div>Chip and Dale Rescue Rangers Журнал Великий Дракон №6, с разрешения редактора Валерия Полякова, автор Евгений Щенников.</div><div><br></div><div><a href="https://dendy.shop/game/dendy-8-bit/chip-'n-dale-rescue-rangers" target="_blank"><b>Chip 'n Dale Rescue Rangers: прохождение, советы и секреты</b></a></div>"
["meta_title"]=>
string(74) "Chip and Dale Rescue Rangers Журнал Великий Дракон №6"
["meta_h1"]=>
string(28) "Chip and Dale Rescue Rangers"
["meta_description"]=>
string(195) "Chip and Dale Rescue Rangers Журнал Великий Дракон №6, с разрешения редактора Валерия Полякова, автор Евгений Щенников."
["meta_keyword"]=>
string(0) ""
["tag"]=>
string(0) ""
["image"]=>
string(43) "catalog/stat/velikiudrakon/n6drakon/chd.jpg"
["date_available"]=>
string(19) "2020-09-02 12:37:06"
["sort_order"]=>
string(3) "520"
["status"]=>
string(1) "1"
["date_modified"]=>
string(19) "2021-08-11 22:12:27"
["viewed"]=>
string(4) "1978"
["attributes"]=>
array(0) {
}
}
[195]=>
array(16) {
["article_id"]=>
string(3) "195"
["name"]=>
string(16) "Master Fighter 3"
["preview"]=>
string(194) "<p>В игре Master Fighter 3 вы можете управлять русским, китаянкой, японцем, американцем или индийцем.<br></p>"
["description"]=>
string(4109) "<p>В игре вы можете управлять русским, китаянкой, японцем, американцем или индийцем.</p><p>Основное управление: движение — джойстиком, удар рукой — кнопка <b>«А»</b>, удар ногой — кнопка <b>«В»</b>. </p><p>Если время кончилось, победителем является тот, у кого осталось больше энергии.</p><p style="text-align: center; "><img src="https://dendy.shop/image/catalog/stat/velikiudrakon/n6drakon/3mf.jpg" style="width: 697.5px; height: 454.934px;"><br></p><p><b><u>РУССКИЙ:</u></b></p><p>удар рукой во вращении — одновременно кнопки <b>«А»</b> и <b>«В»</b>;</p><p>бросок через себя — джойстик вниз вместе с<b> «А»</b>; </p><p>удар противника о землю — джойстик в направлении противника вместе с кнопкой <b>«А»</b>.</p><p><u><b>КИТАЯНКА:</b></u></p><p>удар противника о землю — джойстик в направлении противника вместе с кнопкой <b>«А»</b>; </p><p>удар ногами во вращении — джойстик вниз, вверх и кнопка <b>«В</b>».</p><p><b><u>ЯПОНЕЦ:</u></b></p><p>стрельба энергией — джойстик вниз, в сторону противника и кнопкой <b>«А»</b>;</p><p>удар кулаком высоко вверх — джойстик влево-вниз, вправо-вниз и кнопка <b>«А»</b>;</p><p>бросок через себя — джойстик в сторону противника вместе с<b> «А»</b>.</p><p><b><u>АМЕРИКАНЕЦ:</u></b></p><p>стрельба энергией — джойстик назад, в сторону противника и кнопка <b>«А»</b>; </p><p>удар ногой в кувырке назад — джойстик вниз, вверх и кнопка <b>«В»</b>;</p><p>удар противника о землю — джойстик в направлении противника вместе с кнопкой <b>«А»</b>.</p><p><b><u>ИНДИЕЦ:</u></b></p><p>удар руками в горизонтальном полете — джойстик назад, в сторону противника и кнопка <b>«А»</b>;</p><p>удар ногами в прыжке вертикально сверху — джойстик вниз, вверх и кнопка <b>«В»</b>; </p><p>подсечка — джойстик вниз с кнопкой <b>«В»</b>.</p><p style="text-align: center; "><img src="https://dendy.shop/image/catalog/stat/velikiudrakon/n6drakon/przh.jpg" style="width: 696.865px; height: 456.5px;"><br></p><p>Master Fighter 3 Журнал Великий Дракон №6, с разрешения редактора Валерия Полякова, автор Евгений Ломтев.</p><p><a href="https://dendy.shop/game/dendy-8-bit/master-fighter-3-" target="_blank"><b>Master Fighter 3: описание и больше советов</b></a></p>"
["meta_title"]=>
string(62) "Master Fighter 3 Журнал Великий Дракон №6"
["meta_h1"]=>
string(16) "Master Fighter 3"
["meta_description"]=>
string(179) "Master Fighter 3 Журнал Великий Дракон №6, с разрешения редактора Валерия Полякова, автор Евгений Ломтев."
["meta_keyword"]=>
string(0) ""
["tag"]=>
string(0) ""
["image"]=>
string(43) "catalog/stat/velikiudrakon/n6drakon/mf3.jpg"
["date_available"]=>
string(19) "2020-08-30 10:36:34"
["sort_order"]=>
string(3) "521"
["status"]=>
string(1) "1"
["date_modified"]=>
string(19) "2021-11-18 22:39:41"
["viewed"]=>
string(4) "1003"
["attributes"]=>
array(0) {
}
}
[194]=>
array(16) {
["article_id"]=>
string(3) "194"
["name"]=>
string(16) "Master Fighter 2"
["preview"]=>
string(261) "<span style="text-align: justify;">Игра создана фирмой «Yoko Soft» в 1992 году. «Master Fighter 2» следующий шаг вперед в категории игр в стиле «бей их всех».</span>"
["description"]=>
string(9387) "<p style="">Игра создана фирмой «Yoko Soft» в 1992 году. «Master Fighter 2» следующий шаг вперед в категории игр в стиле «бей их всех». Если вы любите играть в такие игры как «Budokan», «Bad Street», «Shadow Knight», то вам несомненно понравится и эта игра.</p><p>Игра состоит из четырех частей, действие в каждой из которых происходит в разных городах. После нажатия кнопки «Power» на экране появляется заставка с изображением двух бойцов внизу и небоскребами одного из городов, в котором проходят состязания. Затем появляется сообщение о фирме и надпись: нажмите кнопку «Start». Если этого не сделать, то через некоторое время программа выйдет в демонстрационный режим, в котором мы видим карту с изображениями четырех флагов стран (всего этих флагов пять, пятый покажется после того, как вы пройдете определенное количество уровней) и четырех бойцов, перебираемых компьютером для состязания, и далее фрагмент самих состязаний.</p><p>Играть могут один или два участника.</p><p>В первом случае вашим противником будет компьютер. Лучше всего начать с версии, рассчитанной на двух игроков, тогда ваш противник не будет двигаться. Когда вы в достаточной мере овладеете техникой движения и выполнения приемов, можно начать игру с компьютером. Заранее разработайте разнообразные комбинации ударов, блоков и передвижений. Скорость — один из главных факторов победы в бою. Когда вы поймете, что стали великим бойцом (или несколько ранее этого), вам непременно захочется помериться силами с настоящими воинами. Поединки проводятся до двух побед в трех раундах. Удары, которые вы пропускаете, лишают вашего бойца сил, и это фиксируется в левом верхнем углу экрана (уменьшается длина линейки). Кроме того, на прохождение каждого уровня отводится ограниченное время, а посему продумывайте тактику и стратегию ведения поединков. Помните, что кунг-фу это не только техника, реакция и физическая выносливость, но и умение предвидеть ход соперника, способность перехитрить его и опередить в нанесении удара.</p><p>С совершенствованием боевого искусства вы уже перестанете быть «мальчиком для битья» в единоборстве с компьютером и получите истинное наслаждение от поединков. Тем более, что это не связано с риском получить реальную оплеуху.</p><p>В «Master Fighter 2» разработана эффективная и весьма сложная система управления бойцами, зачастую требующая от вас умения выполнять приемы путем нажатия трех кнопок одновременно. Но чем сложнее, тем интереснее. Только не сломайте джойстик, играя в эту увлекательную игру, ведь она способна часами удерживать вас у экрана.</p><p><b><u>Управление в игре:</u></b></p><p>Движение влево, вправо, прыжки вверх, в стороны и приседания — джойстик.</p><p>Удары рукой — кнопка <b>«А»</b>.</p><p>Удары ногой — кнопка <b>«В»</b>.</p><p>Блокировка (защита от ударов соперника) —<span style="white-space: pre;"> </span>джойстик в направлении противника. </p><p>Удары руками в прыжке или бросание противника — джойстик в требуемом направлении вместе с кнопкой <b>«А»</b>. </p><p>Удары ногами в прыжке — джойстик в требуемом направлении вместе с кнопкой <b>«В»</b>.</p><p><b><u>Некоторые специальные приемы, применяемые различными бойцами Ryu:</u></b></p><p>пускание огня вправо (один из трех вариантов) — джойстик вниз и быстро вправо вместе с кнопкой <b>«А»</b>, прыжок с мощным ударом вправо — джойстик вправо и быстро вниз вместе с кнопкой <b>«А»</b>,</p><p>вертушка справа налево (один из трех вариантов) — джойстик вниз и быстро влево вместе с кнопкой <b>«В»</b>.</p><p><b><u>Zangief:</u></b></p><p>раскручивающийся удар руками — одновременно кнопки<b> «А»</b> и <b>«В»</b>.</p><p style="text-align: center; "><img src="https://dendy.shop/image/catalog/stat/velikiudrakon/n6drakon/zang.jpg" style="width: 655.205px; height: 488.375px;"><br></p><p><b><u>Chun Li:</u></b></p><p>вертушка — джойстик вверх и сразу вниз вместе с кнопкой<b> «В»</b>,</p><p>«огненная нога» — кнопка <b>«Турбо-В»</b>.</p><p style="text-align: center; "><img src="https://dendy.shop/image/catalog/stat/velikiudrakon/n6drakon/mf.jpg" style="width: 654px; height: 476.134px;"><br></p><p> </p><p><b><u>Guile:</u></b></p><p>шпагат с переворотом — вплотную к противнику джойстик в его сторону одновременно с кнопкой <b>«В»</b>.</p><p style="text-align: center; "><img src="https://dendy.shop/image/catalog/stat/velikiudrakon/n6drakon/guile.jpg" style="width: 654px; height: 474.56px;"><br></p><p><u>Несколько полезных советов:</u></p><p>—<span style="white-space:pre"> </span>не ждите, когда противник оклемается, делайте серию ударов. С увеличением числа ударов растет их сила;</p><p>—<span style="white-space:pre"> </span>нажимайте кнопки быстро и четко, постоянно контролируйте свои действия в бою. Это самое главное на пути к победе;</p><p>—<span style="white-space:pre"> </span>если вы деретесь с девушкой, забудьте, что вы джентльмен. Иначе за вашу жизнь не дадут и ломаного гроша.</p><p><br></p><p>Master Fighter 2 Журнал Великий Дракон №6, с разрешения редактора Валерия Полякова, автор Станислав Стригун.</p><p><a href="https://dendy.shop/game/dendy-8-bit/master-fighter-2-dendy" target="_blank"><b>Master Fighter 2: больше советов, управление и специальные приемы</b></a></p>"
["meta_title"]=>
string(62) "Master Fighter 2 Журнал Великий Дракон №6"
["meta_h1"]=>
string(16) "Master Fighter 2"
["meta_description"]=>
string(185) "Master Fighter 2 Журнал Великий Дракон №6, с разрешения редактора Валерия Полякова, автор Станислав Стригун."
["meta_keyword"]=>
string(0) ""
["tag"]=>
string(0) ""
["image"]=>
string(53) "catalog/stat/velikiudrakon/n6drakon/masterfajter2.jpg"
["date_available"]=>
string(19) "2020-08-28 10:22:57"
["sort_order"]=>
string(3) "522"
["status"]=>
string(1) "1"
["date_modified"]=>
string(19) "2021-11-18 22:38:30"
["viewed"]=>
string(4) "1031"
["attributes"]=>
array(0) {
}
}
[193]=>
array(16) {
["article_id"]=>
string(3) "193"
["name"]=>
string(24) "Ice Climber и Gun.Smoke"
["preview"]=>
string(761) "<div><b>Ice Climber</b> — видеоигра в жанре платформер, разработанная и выпущенная компанией Nintendo в 1985 году.</div><div><b>Gun.Smoke</b> — видеоигра в жанре вертикального скролл-шутера, разработанная компанией Capcom в 1985 году для игрового автомата. Впоследствии игра была портирована на ряд домашних и портативных игровых консолей, в числе которых: Nintendo Entertainment System, Famicom Disk System, ZX Spectrum, Game Boy, Amstrad CPC, MSX, PlayStation и др.</div>"
["description"]=>
string(9551) "<h4><b>Ice Climber</b></h4><p>Вы, вооруженный ледорубом, находитесь внутри горы внизу многоярусной пещеры. Ваша задача — забраться на ее верх и ухватить за лапы пролетающую мимо птицу.</p><p style="text-align: center; "><img src="https://dendy.shop/image/catalog/stat/velikiudrakon/n6drakon/kkk.png" style="width: 497.406px; height: 440.784px;"><br></p><p>Проход на очередной ярус прорубается ледорубом (кнопка <b>«А»</b>), после чего вы подпрыгиваете и оказываетесь на следующем этаже пещеры. Все просто, но на каждом из ярусов живут удивительные существа, обладающие способностью замораживать прикоснувшихся к ним: тюлени, птицы. И сосульки обладают той же способностью. С ними, как, впрочем, и с белым медведем, поступайте просто — оглушайте (сбивайте) при помощи кнопки<b> «В»</b>.</p><p>На полпути вас ожидает призовая игра в виде прыжков по облакам и сбора овощей.</p><p>Ну, а в конце, на самом верху пещеры — та самая птица, за лапы которой сможет ухватиться только очень ловкий игрок.</p><p><br></p><h4><b>Gun.Smoke</b></h4><p>Вы — охотник за головами — убиваете преступников за вознаграждение. Первоначально вам выделяется три жизни, но при продолжении игры число жизней может быть увеличено до пяти. После изучения фотографии бандита, которого нужно убить, вы пускаетесь в путь по улицам города, заполненным многочисленными сообщниками преступника и различными бочками. Сообщники вооружены пистолетами, пулеметами, бомбами, некоторые могут иметь при себе мешок с деньгами, что вам особенно интересно. В бочках же находится оружие и энергия (РОW), помогающие расправляться с бандитами, и те же деньги. В игре есть одна бочка, в которой спрятана целая лошадь. Ну, а в самой главной бочке, внешне ничем не отличающейся от прочих, скрыта целая «матрешка». Если ее прострелить — появляется мешок, попадите в него — и перед вами появится фотография бандита, победив которого, вы успешно закончите этот этап.</p><p>Новый этап — новый бандит. Дело происходит в степи. Отыскав фотографию, находящуюся в черепе быка, который, в свою очередь, находится в бочке, вы приступаете к схватке с Кутером Бумерангом. Увидев, чем он швыряется, вы поймете, почему у него такое прозвище.</p><p>Победа над Бумерангом позволяет перейти к выполнению третьей задачи — убить вождя индейского племени. Его фотография опять же скрыта в черепе. Справившись с рядовыми индейцами, стреляющими в вас отовсюду, в том числе и из вигвамов, вы переходите к схватке с вождем, которого не зря зовут Шаровая Молния. У него пять жизней, и он выпускает смертоносные лучи, от которых необходимо уворачиваться.</p><p>Но если вам повезло, и вы его убили, вы окажетесь в горах и приступите к выполнению еще одного задания — убить ниндзя Дартса. Близко к горам не подходите, на вас может упасть камень...</p><p style="text-align: center; "><img src="https://dendy.shop/image/catalog/stat/velikiudrakon/n6drakon/ninja.png" style="width: 496.797px; height: 463.738px;"><br></p><p>«К сожалению, — пишет Андрей, — дальше середины этого этапа я не доходил — очень сложно».</p><p>Новый этап — новые опасности. Но герой, которым управляет твердая рука Андрея, счастливо избегает их.</p><p>Почти до конца...</p><p><b>ФИНАЛ:</b></p><p>После победы над неуловимым Дартсом вы попадаете на равнину, которую местами Пересекают полноводные реки, препятствующие борьбе с преступностью. Помощь в форсировании водных преград неожиданно явится в образе старушки, приторговывающей ходким в этих местах товаром — лошадьми. Если вы столкуетесь с ней в цене, вы, легко и непринужденно покончив с ниндзя Дартсом, быстро доскачете до босса этапа — Толстяка Джо. И, хотя он будет поливать вас снарядами размером с ядро кремлевской царь-пушки, немного ловкости — и этап закончен. И вот, наконец, форт Вин гейта, самого главного бандита здешних прерий. Узкие улочки форта дали приют целой армии уголовных элементов, привыкших сначала стрелять, а уж потом думать. Но вы не хуже них! Бей первым, Петя! Ваш световой пистолет, а еще лучше — автомат, раздолбает всю эту шайку-лейку в пух и прах. А вот и сам Вингейт! Весь в красном плаще, здоровенный такой детина. Обойма его кольта побольше, чем у «Калашникова», так что не ждите, когда у него кончатся патроны. Уворачиваясь от пуль, при первой возможности всаживайте в него свинец, и так до тех пор, пока он не утихомирится. Победа? Ан нет! Не зря Вингейт — глава бандитов. Подсунул, зараза, двойника. Вот только теперь — он собственной персоной. Такой же крутой, только в черном плаще. Ну в черном, так в черном! Нам это без разницы, шлепнем и его. И выключим приставку, а то световой пистолет и вправду задымится.<br></p><p style="text-align: center; "><u><b>СЕКРЕТЫ ИГРЫ GUN.SMOKE:</b></u></p><p style="text-align: center; ">Когда появится заставка, нажмите 4 раза на кнопку «<b>А</b>», 4 раза на кнопку «<b>Select</b>», два раза вправо, затем «<b>Start</b>». Вы заимеете новый револьвер с тремястами патронами.</p><p><br></p><p>Ice Climber и Gun.Smoke Журнал Великий Дракон №6, с разрешения редактора Валерия Полякова, авторы Андрей Гулин и Петр Строев.</p><p><a href="https://dendy.shop/game/dendy-8-bit/ice-climber" target="_blank"><b>Ice Climber: секреты, советы и управление</b></a></p><p><a href="https://dendy.shop/game/dendy-8-bit/gunsmoke" target="_blank" style=""><b>Gun.Smoke: секреты, советы и управление</b></a></p>"
["meta_title"]=>
string(70) "Ice Climber и Gun.Smoke Журнал Великий Дракон №6"
["meta_h1"]=>
string(24) "Ice Climber и Gun.Smoke"
["meta_description"]=>
string(183) "Ice Climber и Gun.Smoke Журнал Великий Дракон №6, с разрешения редактора Валерия Полякова, автор Андрей Гулин."
["meta_keyword"]=>
string(0) ""
["tag"]=>
string(0) ""
["image"]=>
string(48) "catalog/stat/velikiudrakon/n6drakon/oblozhka.jpg"
["date_available"]=>
string(19) "2020-08-26 10:08:00"
["sort_order"]=>
string(3) "523"
["status"]=>
string(1) "1"
["date_modified"]=>
string(19) "2021-08-11 22:23:02"
["viewed"]=>
string(4) "1421"
["attributes"]=>
array(0) {
}
}
[192]=>
array(16) {
["article_id"]=>
string(3) "192"
["name"]=>
string(14) "Ghostbusters 2"
["preview"]=>
string(399) "<p>Если в вашем доме по ночам слышатся непонятные шорохи, вздохи и стоны, если сами собой начинают двигаться стулья, а кошка предпочитает ночевать у соседей, значит пора вызывать Охотников за привидениями!<br></p>"
["description"]=>
string(9734) "<h4><div style="text-align: left;"><b style="color: inherit; font-family: inherit;"> ОХОТНИКИ ЗА </b></div><b><div style="text-align: left;"><b style="color: inherit; font-family: inherit;">ПРИВЕДЕНИЯМИ</b></div></b></h4><p>Если в вашем доме по ночам слышатся непонятные шорохи, вздохи и стоны, если сами собой начинают двигаться стулья, а кошка предпочитает ночевать у соседей, значит пора вызывать Охотников за привидениями!<br></p><p>Впрочем, вызвать этих славных парней и вместе с ними поохотиться на разбушевавшихся духов можно и не дожидаясь экстремальных обстоятельств. Для этого надо лишь иметь телевизионную приставку «<b>Dendy</b>» и игру «<b>GHOSTBUSTERS II</b>».</p><p>Не успел Нью-Йорк вздохнуть после первого нашествия нечисти, отраженного доблестными Охотниками, как над городом контрастов уже сгущаются новые силы зла. Точнее, под городом. В заброшенных коммуникациях под воздействием магии скапливаются отрицательные людские эмоции в виде малиново-красной жижи. Магия же исходит от жутковатого портрета средневекового правителя Молдавии чародея Виго, принесенного на реставрацию в музей, где работает Джейн — подружка Питера, одного из охотников. Неумолимый ход небесных светил предвещает скорое возрождение Виго на Земле. Но для воплощения ему нужно тело невинного младенца, которым оказывается ребенок Джейн. В гнусном замысле невольным помощником Виго оказывается болван—начальник Джейн по имени Жано, похищающий младенца. Но на пути черной магии встает неустрашимая четверка Охотников за привидениями.</p><p>Однако в самой игре выбор может быть сделан из пяти персонажей (по игровым качествам они абсолютно одинаковы). Пятым Охотником может стать секретарша фирмы Луис, в фильме играющая более скромную роль. Два избранных героя (джойстик и кнопка <b>«А»</b>) отправляются вызволять Джейн, ее ребенка и Нью-Йорк из лап Виго и его прислужников. Первый выбранный персонаж является ведущим (управление джойстиком), и в его распоряжении парализующий луч (кнопка <b>«В»</b>). Второй, ведомый персонаж, тащит с собой ловушку, управляется компьютером и в своих действиях довольно автономен. Срабатывает ловушка при нажатии кнопки <b>«А»</b>, но только во время действия парализующего луча (нажатая кнопка <b>«В»</b>). При этом сам луч работает только около пяти секунд, поэтому действовать надо как можно расторопнее.</p><p style="text-align: center; "><img src="https://dendy.shop/image/catalog/stat/velikiudrakon/n5drakon/prizrak.jpg" style="width: 753px; height: 415.011px;"><br></p><p><b> </b></p><p><b>Внимание!</b> Столкновение с привидениями плохо отражается на здоровье первого из Охотников (сороковое будет смертельным, но в запасе будут еще две попытки), и при этом совершенно безвредно для второго.</p><p>Для добропорядочных американцев законность превыше всего, и потому благородная миссия Охотников начинается со здания суда, где два брата-рецидивиста, давно покойные, но все еще неугомонные, мешают отправлению правосудия. Проходя по комнатам суда и очищая их от встреченных мелких духов (направление движения показывают мигающие белые стрелки), Охотники добираются до зала заседаний, где сталкиваются непосредственно с братьями-разбойниками. Тут надо иметь в виду, что ловушка сработает только тогда, когда пойманное лучом привидение покраснеет (видимо, от стыда за содеянное). То же самое происходит и в конце предпоследнего этапа игры, во время битвы с заколдованным Жано, который, однако, еще и размножается делением. Еще два исключения из правил возникают при столкновении с огнедышащими монстрами из красной жижи в конце путешествия по подземным лабиринтам, наполненным этой дрянью, и при встрече с Виго, в самом конце игры. Красные монстры испаряются просто в результате хорошего прожаривания парализующим лучом, без всякого вмешательства Охотника с ловушкой. Виго оказывается куда более крепким парнем, чем монстры, но описанный рецепт годится и для него. Только прожарить его как следует нужно несколько раз. Все прочие барабашки устраняются традиционным способом, при помощи луча и ловушки.</p><p style="text-align: center; "><img src="https://dendy.shop/image/catalog/stat/velikiudrakon/n5drakon/vigo.jpg" style="width: 765px; height: 450.918px;"><br></p><p style="text-align: justify;">Безусловно, для всех настоящих охотников за привидениями игра станет хорошим развлечением. Она не требует судорожного метания из угла в угол и постоянного держания пальца на кнопке стрельбы. Хорошая графика сопровождается приятной и разнообразной музыкой. Правда, некоторое утомление может вызвать довольно однообразная операция по очистке от невероятно расплодившихся привидений огромного блочного дома — комната за комнатой, этаж за этажом. Но, право же, усилия стоят того — зло не должно оставаться безнаказанным.</p><p style="text-align: center;"><b><u>СЕКРЕТЫ ИГРЫ GHOSTBUSTERS 2:</u></b></p><p style="text-align: justify;">Чтобы сделать 4 жизни, нужно при появлении заставки на экране одновременно нажать на все кнопки и тогда появится меню. Затем нужно нажать джойстик вниз - высветится цифра <b>3</b>, и тогда нажать джойстик влево - появится цифра <b>4</b>. Это и будут ваши 4 жизни.</p><p style="text-align: justify;"><br></p><p>Ghostbusters 2 Журнал Великий Дракон №5, с разрешения редактора Валерия Полякова.</p><p><a href="https://dendy.shop/game/dendy-8-bit/ghostbusters-2-dendy" target="_blank"><b>Ghostbusters 2: прохождение, советы и секреты</b></a></p>"
["meta_title"]=>
string(60) "Ghostbusters 2 Журнал Великий Дракон №5"
["meta_h1"]=>
string(14) "Ghostbusters 2"
["meta_description"]=>
string(137) "Ghostbusters 2 Журнал Великий Дракон №5, с разрешения редактора Валерия Полякова."
["meta_keyword"]=>
string(0) ""
["tag"]=>
string(0) ""
["image"]=>
string(51) "catalog/stat/velikiudrakon/n5drakon/iag2-m4yxsa.jpg"
["date_available"]=>
string(19) "2020-08-24 12:19:22"
["sort_order"]=>
string(3) "524"
["status"]=>
string(1) "1"
["date_modified"]=>
string(19) "2021-08-11 22:23:21"
["viewed"]=>
string(4) "1329"
["attributes"]=>
array(0) {
}
}
[191]=>
array(16) {
["article_id"]=>
string(3) "191"
["name"]=>
string(24) "Gold Medal Challenge '92"
["preview"]=>
string(394) "<p>Дорогие телезрители! Телепрограмма «Новости спорта» начинает передачи с крупнейших международных соревнований Capcom ’92. Двенадцать ведущих спортивных держав подали заявки на участие в этом турнире.<br></p>"
["description"]=>
string(23683) "<h4><b> СОПЕРНИЧЕСТВО </b></h4><h4><b>ЗА </b><b style="color: inherit; font-family: inherit;">ЗОЛОТЫЕ МЕДАЛИ</b></h4><p><b>«<u>Гвоздь программы — марафон</u>» </b></p><p><b>— В.Высоцкий.</b></p><div><div>Дорогие телезрители! Телепрограмма «Новости спорта» начинает передачи с крупнейших международных соревнований Capcom ’92. Двенадцать ведущих спортивных держав подали заявки на участие в этом турнире. Но, увы, по регламенту судейская коллегия и беспристрастный компьютер допускают к старту лишь восемь из них. На этот раз за бортом оказались такие гранды большого спорта как Болгария, Великобритания, Румыния и Япония. Однако это нисколько нt снижает престижность турнира, тем более, что в нем принимает участие сборная команда СНГ (CIS). Интерес к выступлениям спортсменов из бывшего СССР настолько велик, что оргкомитет принял решение включить ее в число участников без жеребьевки (подведя джойстиком светящуюся рамку к флагу СНГ и нажав кнопку <b>«А»</b>).</div><div>Поэтому, да простят нас болельщики сборных других стран, в репортажах мы также будем уделять особое внимание выступлениям спортсменов этой команды.</div><div>И вот — долгожданный момент! Старт первой из восемнадцати дисциплин турнира — бег на 100 метров (<u>100-meter dash</u>). Спортсмен из СНГ в одном забеге с чемпионом Китая. Они занимают стартовую позицию, и нам хорошо видно, как сконцентрировались спортсмены (зажать кнопку<b> «Турбо-А»</b>). Пистолетный выстрел — пошли (нажатие джойстика)! Финиш! Есть новый мировой рекорд!</div><div>Скоротечен бег на 100 метров, гораздо длиннее торжественная процедура награждения. (В дальнейшем, если эта торжественность вам приестся, нажмите на кнопку <b>«В»</b>, сократив тем самым церемониал). Спортсмен из СНГ на высшей ступени пьедестала почета. «СНГ! СНГ! СНГ!», — скандирует стадион.</div><div style="text-align: center; "><img src="https://dendy.shop/image/catalog/stat/velikiudrakon/n5drakon/100mdesh.jpg" style="width: 600px; height: 523.671px;"><br></div><div>И, пока победителям вручаются награды, мы имеем время рассказать вам об этом великолепном турнире. Организаторы включили в него 18 спортивных дисциплин. Это 11 легкоатлетических видов: бег на 100 метров, который мы с вами уже видели, 200 метров, 400 метров, 110 метров с барьерами (<u>110-meter hurdles</u>), эстафета 4 по 100 метров (<u>4x100-meter relay</u>), прыжки в длину (<u>long jump</u>), высоту (<u>high jump</u>), тройной прыжок (<u>triple jump</u>), толкание ядра (<u>shot put</u>), и, конечно, гвоздь программы — марафон (<u>marathon</u>).</div><div>Это 5 видов плавания: 100 метров вольным стилем (<u>freestyle</u>), брассом (<u>breast</u>), баттерфляем (<u>butterfly</u>), 100 метров на спине (<u>backstroke</u>) и комбинированное плавание на 200 метров (<u>medley</u>).</div><div>И, наконец, поднятие штанги (<u>weightlifting</u>) и гимнастический вид — опорный прыжок (<u>vaulting horse</u>).</div><div>Но стоп, церемония награждения окончилась, и мы, нажав кнопку <b>«А»</b> в ответ на вопрос о переходе к следующему виду соревнований, вновь следим за выступлением спортсмена из СНГ, теперь уже в прыжках в длину.</div><div>Пока он готовится к первой попытке, поговорим немного о технике прыжка. Разбег спортсмен должен выполнять с максимально возможной скоростью, для чего нажмите и удерживайте перед его началом кнопку<b> «Турбо-А»</b>, а затем нажмите джойстик. Не правда ли, это совпадает с действиями спортсмена и при беге на 100 метров? Забегая вперед, скажем, что и во всех других видах старт выполняется точно так же. В момент отталкивания от планки нужно снова нажать на джойстик и, не отпуская кнопку <b>«Турбо-А»</b>, стараться удержать его так, чтобы спортсмен выпрыгнул под углом, близким к 45°.</div><div style="text-align: center; "><img src="https://dendy.shop/image/catalog/stat/velikiudrakon/n5drakon/longdzhamp.jpg" style="width: 600.049px; height: 523.344px;"><br></div><div>Однако мы с вами увлеклись техническими деталями и пропустили первый прыжок. Вы видите, спортсмен бьет кулаком по опилкам прыжковой ямы. Что же там произошло? А-а, просто заступ. Ну, не стоит так расстраиваться, есть еще две попытки, да и опилки не виноваты. Вторая попытка. Третья. 8 м 70 см — отличный результат! Однако это лишь второе место. Американский прыгун сумел показать 8 м 80 см — первая золотая медаль команды США.</div><div><div><b>Поздравляем!</b></div><div>И пока вы наблюдаете за награждением победителей, продолжим наш рассказ о Capcom ’92.</div><div>Длительность соревнований, их сложность могут утомить не только спортсменов, но и вас, дорогие телезрители. Поэтому организаторы предусмотрели возможность прерывания спортивных баталий и возобновления их в режиме «<u>Continue</u>». В начале игры выберите для хранения промежуточных результатов File1 или File2. В дальнейшем, после нажатия кнопки <b>«RESET»</b>, загрузка этого файла позволит вам продолжить соревнования с прерванного места.</div><div>С легкоатлетического стадиона переместимся в плавательный бассейн. Нам предстоит увидеть первый вид плавания — 100 метров на спине. На водной дорожке спортсмены из СНГ и Китая. Китайский пловец, управляемый компьютером, быстрее уходит со старта и задает темп заплыва. Для спортсмена из СНГ сейчас самое главное найти правильный ритм, который определяется нажатием и отпусканием кнопки <b>«А» </b>или <b>«В»</b>. 50 метров, разворот, нет, не достать китайца. Отрыв слишком велик. Китайский спортсмен завоевывает для своей команды бронзовую медаль, а вот сборная СНГ в этом виде остается без наград. Только пятое место. А первое разделили сразу две сборные — Соединенных Штатов (это их вторая золотая медаль) и Германии!</div><div>Победители на пьедестале почета, а нам пора отправляться на место старта <u>марафона</u>. </div><div style="text-align: center; "><img src="https://dendy.shop/image/catalog/stat/velikiudrakon/n5drakon/marafon.jpg" style="width: 601px; height: 524.544px;"><br></div><div>Рекорд 2:06:50 на этой дистанции, длина которой превышает 42 километра, принадлежит японцам. Более двух часов спортсмены будут находиться в пути. Все ли дойдут до финиша марафонской трассы, которую сейчас демонстрируют на экране наши телеоператоры? На столь длинной дистанции чрезвычайно важно правильно распределить свои силы (показаны красными полосками на табло), чтобы не получилось, как с героем песни В.Высоцкого: «Я на десять тыщ рванул как на пятьсот, и спекся». Чтобы исход бега не был столь печальным, устанавливайте скорость бегуна (джойстик вверх — увеличение, вниз — уменьшение) с учетом того, что в следующий раз вы сможете скорректировать ее только через 6-8 км дистанции. Затем нажмите кнопку <b>«А»</b>. Забег начался, а мы вновь возвращаемся на стадион.</div><div><u>200 метров</u>, вторая спринтерская дистанция. Но как сильно она отличается от стометровки!</div><div style="text-align: center; "><img src="https://dendy.shop/image/catalog/stat/velikiudrakon/n5drakon/200mdesh.jpg" style="width: 601.969px; height: 525.869px;"><br></div><div>Бегун из СНГ, выиграв короткий спринт, переоценил свои силы, сбил дыхание (исчезли все «сердечки» на табло) и был вынужден на последних метрах резко сбросить скорость. В результате — очень слабый результат и последнее, восьмое место.</div><div>Когда спортсмен успокоится и перестанет в бессильной ярости колотить кулаком по беговой дорожке, он безусловно поймет, в чем была его ошибка. Сделать это необходимо именно сейчас, так как вскоре ему предстоит старт на коварной четырёхсотметровке. А причины неудачи в том, что бегун из СНГ надеялся «проскочить» дистанцию, как говорится, на одном дыхании. Если бы он вовремя восстанавливал его за счет некоторого снижения скорости (нажать джойстик и отпустить кнопку <b>«Турбо-А»</b>), такого бы срыва не произошло. Напротив, сочетая этот прием регулирования дыхания с добавлением скорости путем частых нажатий на кнопку <b>«В»</b>, по своим физическим ресурсам он мог претендовать на рекорд.</div><div>Кнопка <b>«В» </b>придаст атлету дополнительные силы, а в таких видах, как бег на 100 метров, эстафета 4x100 и штанга, позволяет достигать просто фантастических результатов.</div><div>Пропуск (кнопкой <b>«В»</b>) церемонии награждения и переход в <u>сектор для толкания ядра</u>. Включаем видеозапись блестящего выступления атлета из СНГ. Смотрите, в первой же попытке он набирает максимальный запас мощности (кнопка <b>«Турбо-А»</b>), резко разворачивается (короткое нажатие на джойстик) и сразу же, без паузы, выстреливает ядро как из пушки (повторное нажатие джойстика до угла, близкого 45°). Великолепный результат! Никаких шансов соперникам. Именно о таком спортсмене Высоцкий сказал: «Я раззудил плечо - трибуны замерли, молчанье в ожидании храня. Эх, что мне мой соперник — Джон ли, Крамер ли, рекорд уже в кармане у меня».</div><div style="text-align: center; "><img src="https://dendy.shop/image/catalog/stat/velikiudrakon/n5drakon/jadro.jpg" style="width: 600.5px; height: 523.737px;"><br></div><div><div style="text-align: justify;">Еще раз поздравим нового рекордсмена и отправимся остудить жар легкоатлетических баталий в плавательный бассейн. <u>100 метров баттерфляем</u>. Выстрел стартового пистолета — заплыв начался. Баттерфляй технически сложный вид плавания, требующий от спортсмена хорошо скоординированной работы рук и ног. Когда его тело почти полностью, с головой, погружено в воду, спортсмен плывет наиболее быстро (в ритме, задаваемом нажатием, удержанием и отпусканием кнопки<b> «А»</b> или <b>«В»</b>), однако вовсе не дышать он не может.</div><div style="text-align: center; "><img src="https://dendy.shop/image/catalog/stat/velikiudrakon/n5drakon/batterfljaj.jpg" style="width: 600px; height: 525.363px;"><br></div><div>И тогда пловец (с помощью джойстика) буквально выпрыгивает из воды за глотком воздуха, теряя, естественно, при этом скорость.</div><div>Но если этого не делать — смотрите, смотрите! — случается то, что сейчас происходит со спортсменом из СНГ — он просто тонет! Ну, не насовсем, конечно. Но о победе мечтать уже не приходится. Контрольное время истекло, а до финиша еще более 20 метров.</div><div>Вот на такой грустной ноте мы делаем перерыв в репортаже, который продолжим через час после информационного выпуска и сообщения о погоде.</div><div><br></div><div style="text-align: center; "><b>* * *</b></div><div>Дорогие телезрители! «Новости спорта» снова в эфире. Не знаю, порадовала ли вас сводка погоды, а выступления сборной СНГ — безусловно. Медали завоеваны во всех видах соревнований, которые прошли во время перерыва в нашей трансляции, кроме бега на 400 метров. Все-таки подвела спортсмена, хоть я и предупреждал, дыхалка. Сейчас начались тяжелоатлетические соревнования, в которых команда СНГ традиционно сильна.</div><div>Вы видите процедуру заказа веса штанги (джойстик вверх — увеличение веса, вниз — уменьшение. Нажатие на кнопку <b>«А» </b>— выбор веса). 200, 210, 215 (мировой рекорд), 225 кг! Обратите внимание на второй треугольник на шкале мощности, который сдвигается вправо при увеличении заказанного веса. Чтобы поднять штангу, атлет должен развить усилие, превышающее указанный этим треугольником уровень, и сохранять его не менее трех секунд, удерживая штангу над головой! Как по этому поводу сказал Высоцкий: «Такую неподъемную громаду врагу не пожелаю своему. Я подхожу к тяжелому снаряду с тяжелым чувством — вдруг не подниму».</div><div>Единственный способ поднять эту «неподъемную громаду» — удерживая кнопку <b>«Турбо-А»</b>, развить дополнительную мощность частыми нажатиями кнопки <b>«В»</b>, затем нажать джойстик и продолжать все это делать одновременно, пока судьи не зафиксируют взятия веса.</div><div style="text-align: center; "><img src="https://dendy.shop/image/catalog/stat/velikiudrakon/n5drakon/vejtlifting.jpg" style="width: 600.75px; height: 520.267px;"><br></div><div>Не знаю, с каким чувством подходил к штанге богатырь из СНГ, но есть новый мировой рекорд! Очередная золотая медаль.</div><div>К нам в студию пришли сообщения о результатах в других видах соревнований. К сожалению, спортсмен из СНГ не смог преодолеть квалификационный норматив в прыжках в высоту из-за того, что забывал делать дополнительное нажатие джойстика при переходе через планку. Опять вспомнились стихи Высоцкого: «Разбег, толчок и — стыдно подниматься, во рту опилки, слезы из-под век. На рубеже проклятом «2.12» мне планка преградила путь наверх».</div><div>А вот девушки из СНГ в опорном прыжке порадовали высокими оценками, полученными за сложность вращений (в момент отталкивания джойстик вправо — сальто вперед, джойстик влево — сальто назад) и точность приземлений (вовремя отпустить джойстик, чтобы приземлиться на ноги, а не на голову или пятую точку).</div><div><br></div><div style="text-align: center; "><b>* * *</b></div><div>Время нашего репортажа подходит к концу. Осталось посмотреть финиш марафонского забега. Первый из бегунов уже появился на стадионе. Кто это — вы увидите, когда сами дойдете до финиша увлекательной игры «Gold Medal Challenge».</div><div><br></div><div>Gold Medal Challenge '92 Журнал Великий Дракон №5, с разрешения редактора Валерия Полякова.</div><div><br></div><div><a href="https://dendy.shop/game/dendy-8-bit/gold-medal-challenge-_92-dendy" target="_blank"><b>Gold Medal Challenge '92: больше об игре, секреты и коды уровней</b></a></div></div></div></div>"
["meta_title"]=>
string(70) "Gold Medal Challenge '92 Журнал Великий Дракон №5"
["meta_h1"]=>
string(24) "Gold Medal Challenge '92"
["meta_description"]=>
string(147) "Gold Medal Challenge '92 Журнал Великий Дракон №5, с разрешения редактора Валерия Полякова."
["meta_keyword"]=>
string(0) ""
["tag"]=>
string(0) ""
["image"]=>
string(51) "catalog/stat/velikiudrakon/n5drakon/ypyoagx_-p4.jpg"
["date_available"]=>
string(19) "2020-08-22 18:28:27"
["sort_order"]=>
string(3) "525"
["status"]=>
string(1) "1"
["date_modified"]=>
string(19) "2023-06-29 16:13:12"
["viewed"]=>
string(4) "1083"
["attributes"]=>
array(0) {
}
}
[190]=>
array(16) {
["article_id"]=>
string(3) "190"
["name"]=>
string(15) "Double Dragon 3"
["preview"]=>
string(689) "<p>Проходят столетия, а девушек у крутых китайских парней продолжают похищать. Несмотря на то, что это более, чем не безопасно!</p><p>Казалось бы Джеки Чан еще в средние века должен был навсегда отбить охоту связываться с бойцами кунг-фу, ан нет: уже в наше время похитители умыкнули Марион — невесту одного из братьев Ли, двух великих мастеров восточных единоборств.</p>"
["description"]=>
string(9399) "<p>Проходят столетия, а девушек у крутых китайских парней продолжают похищать. Несмотря на то, что это более, чем не безопасно!</p><p>Казалось бы Джеки Чан еще в средние века должен был навсегда отбить охоту связываться с бойцами кунг-фу, ан нет: уже в наше время похитители умыкнули Марион — невесту одного из братьев Ли, двух великих мастеров восточных единоборств. И один из них, Билли (или вдвоем с Джимми — в зависимости от игры с одним джойстиком или двумя), вслед за Джеки Чаном отправляется на поиски девушки.</p><p>Чтобы ее вернуть, Билли должен найти три священных камня (<u>stone</u>), которые потом можно будет обменять на Марион. Камни рассеяны по всему миру, и Билли их ищет в Соединенных Штатах и Китае (а зря, там их нет), Японии, Италии и Египте. Билли вооружен нунчаками (<u>nunchaks</u>) и... «голыми руками» (<u>bare hands</u>). Однако и безоружный Билли более чем грозен даже для вооруженного врага. А уж если он подберет выбитое у врага оружие — тогда, держись!</p><p style="text-align: center; "><img src="https://dendy.shop/image/catalog/stat/velikiudrakon/n5drakon/dreg3.jpg" style="width: 803.5px; height: 417.973px;"><br></p><p>На трех последних этапах к Билли на помощь приходят его друзья, тоже неслабые ребята. Это Чин Сеймей (<u>Chin Seimei</u>), вооруженный железной лапой с когтями, надетой на руку (<u>iron claw</u>) и Яджью Рэнзю (<u>Yagyu Ranzou</u>) с мечом ниндзя (<u>ninja blade</u>) и метательными звездочками (<u>shuriken</u>), поражающими врагов на расстоянии. Против этой троицы бессильны любые громилы и чародеи, даже женщина-змея, обосновавшаяся в Египте.</p><p>Что, не верите? Считаете, что с этой волшебницей, стреляющей огненными птицами, умеющей летать, превращаться в змею и возникать из-под земли в любом месте, им не справиться?</p><p style="text-align: center; "><img src="https://dendy.shop/image/catalog/stat/velikiudrakon/n5drakon/ajronklau.jpg" style="width: 803.5px; height: 421.79px;"><br></p><p>Тогда оцените возможности Билли Ли. Он в нужный момент может взять нунчаки (нажать кнопку «<b>Select</b>», затем «<b>А</b>». Джойстиком перевести маркер — стрелку на «<u>nunchaks</u>» и снова «<b>Select</b>»). С нунчаками в руках Билли может наносить одиночные удары (кнопка «<b>А</b>») или серии («<b>Турбо-А</b>»), бить ногой («<b>В</b>» или «<b>Турбо-В</b>»), перемещаться в любом направлении (джойстик) и даже переходить на бег (два раза нажать на джойстик в нужном направлении).</p><p>Ах, вам этого мало. Вы говорите, что нунчаки выдерживают лишь 5 ударов, а волшебницу и десятком не уложишь. Что ж, посмотрите, на что способен безоружный, так сказать, Билли. Может, даже неплохо, что у него освободились руки. Сохраняя все возможности движения и нанесения ударов ногами, с помощью кнопок «<b>А</b>» и «<b>Турбо-А</b>» Билли мощно бьет кулаком, а если берет (кнопка «<b>В</b>») выбитые у противников метательные ножи (<u>army knife</u>) или бутылки (<u>bottle</u>), то использует их не хуже нунчаков.</p><p>«Развязанные» руки позволяют ему применять новые приемы: удары ногой во вращении («<b>Турбо-А</b>» и «<b>Турбо-В</b>» одновременно), прыжки с сальто и бросками соперника через себя (одновременно «<b>Турбо-А</b>», «<b>Турбо-В</b>» и джойстик), удары ногой в прыжке в заданном направлении (одновременно джойстик и «<b>Турбо-В</b>»).</p><p>Убедились? Тогда вперед на поиск камней и украденной Марион!</p><p>Подсказка для нетерпеливых (кому не терпится поскорее свидеться с Марион). Если вы, зажав одновременно кнопки «<b>Турбо-А</b>» и «<b>Турбо-В</b>», нажмете на «<b>Start</b>», вы перейдете сразу на следующий этап, сохранив в неприкосновенности запас жизненных сил героев.</p><p style="text-align: center; "><b><u>СЕКРЕТЫ ДЛЯ ИГР DOUBLE DRAGON, DOUBLE DRAGON 2 И DOUBLE DRAGON 3:</u></b></p><p><b>1.</b> Чтобы заиметь семь жизней, начните игру без партнера, но в варианте для двух игроков (2B). Убейте напарника. Каждый раз убивая его, вы получаете себе лишнюю жизнь. (Double Dragon 2)</p><p><b>2.</b> Для переключения этапов нажмите одновременно «<b>Select</b>» и «<b>А</b>». (Double Dragon 2)</p><p><b>3.</b> В начале последнего уровня остановитесь перед дверью, подпрыгните 40 раз и посмотрите, что из этого получится. (Double Dragon)</p><p><b>4.</b> Помните: главарь банды ведёт нечестную игру, нанося удары не только спереди, но и сзади, времени исчезая и возникая у вас за спиной. С монстрами легче справиться, игра с партнёром: один отвлекает спереди, другой бьёт сзади. (Double Dragon 2)</p><p><b>5.</b> В некоторых версиях этой игры можно разом уничтожить всех противников, находящихся на экране, нажав одновременно кнопки «<b>Select</b>» и «<b>B</b>». (Double Dragon 2)</p><p><b>6.</b> Будьте осторожны с мумиями, не подходите к ним близко. Они могут схватить вас за шиворот и бросить на землю, что чревато для вас потерей жизни. (Double Dragon 3)</p><p><b>7.</b> Если вы потеряли много жизней, нажмите одновременно кнопки «<b>Start</b>» и «<b>Турбо-B</b>». Жизни опять прибавятся. (Double Dragon 3)</p><p><br></p><p>Double Dragon 3 Журнал Великий Дракон №5, с разрешения редактора Валерия Полякова.</p><p><a href="https://dendy.shop/game/dendy-8-bit/double-dragon-3-the-sacred-stones" target="_blank"><b>Double Dragon 3: управление, описание и секреты</b></a></p>"
["meta_title"]=>
string(61) "Double Dragon 3 Журнал Великий Дракон №5"
["meta_h1"]=>
string(15) "Double Dragon 3"
["meta_description"]=>
string(138) "Double Dragon 3 Журнал Великий Дракон №5, с разрешения редактора Валерия Полякова."
["meta_keyword"]=>
string(0) ""
["tag"]=>
string(0) ""
["image"]=>
string(43) "catalog/stat/velikiudrakon/n5drakon/dd3.jpg"
["date_available"]=>
string(19) "2020-08-20 16:54:51"
["sort_order"]=>
string(3) "526"
["status"]=>
string(1) "1"
["date_modified"]=>
string(19) "2021-11-18 22:26:07"
["viewed"]=>
string(4) "1389"
["attributes"]=>
array(0) {
}
}
[189]=>
array(16) {
["article_id"]=>
string(3) "189"
["name"]=>
string(16) "Super Spy Hunter"
["preview"]=>
string(232) "<p>Super Spy Hunter — видеоигра в жанре вертикального скролл-шутера, разработанная компанией Sunsoft и выпущенная в 1992 году.<br></p>"
["description"]=>
string(10216) "<p>Немало копий сломано учеными мужами в спорах о том, какая из людских профессий самая древняя в мире. По мнению экспертов «Видео-Асс Dendy» одна из древнейших — шпион. Еще на заре человеческой истории племя Гррм посылало своего самого ловкого питекантропа на территорию племени Хррм выведать место их банановой плантации.</p><p>В наше время сверхзадача шпионского дела изменилась ненамного. Большинство суперагентов, как их их древние коллеги, заняты выяснением местоположения кокаиновых плантаций, урановых заводов и секретных военных баз. Нередко по ходу дела им предстоит и уничтожение искомых объектов, заодно с парой сотен охраняющих их коммандос, что, безусловно, приятно разнообразит жизнь читателей, кинозрителей и любителей видеоигр.</p><p>Вот и наш супершпион должен с боем прорваться через вражеские заслоны и ловушки, чтобы уничтожить его главную базу и чудо-оружие. Впрочем, шпионом его назвать трудно. Скорее это охотник, который не прячется от врагов, а вламывается в их ряды, словно медведь в улей. И дичи более чем достаточно, причем дичи агрессивной, умеющей больно кусаться и жалить. Вертолеты, вооруженные скорострельными пушками и ракетами, автомобили-тараны, наземные пушки и множество других сюрпризов поджидают шпиона-охотника на пути к цели. В его же распоряжении лишь автомобиль, правда, оснащенный по последнему слову техники и способный наращивать огневую мощь.</p><p>Итак, нажатие кнопки <b>«START»</b> и на экране появляется сообщение, что вы находитесь на первом этапе, имея в запасе пять попыток выполнить задание. Еще один <b>«START»</b>, и перед вами город N с птичьего полета и шпионский автомобиль на автотрассе. Слева внизу четыре красных прямоугольника обозначают количество текущих жизней. Внимание! Столкновение с бордюром трассы сокращает количество жизней, равно как и попадание вражеских снарядов. Простое соприкосновение с машинами противника (если они не оборудованы тараном) вреда не приносит.</p><p style="text-align: center; "><b><u>УПРАВЛЕНИЕ И СТРАТЕГИЯ</u></b></p><p style="text-align: center; ">Управляется автомобиль при помощи джойстика:</p><p style="text-align: center; ">—<span style="white-space:pre"> </span>кнопка <b>«А»</b> - стрельба,</p><p style="text-align: center; ">—<span style="white-space:pre"> </span>кнопка <b>«В»</b> - управление пушками.</p><p>Но при наличии бомб, летающих пушек или иного дополнительного вооружения (условно говоря, класса "В"), нажатие кнопки <b>«В»</b> приводит к их срабатыванию. Приобрести это вооружение можно, расстреляв большую синюю машину с буквой в центре (она предупреждает о своем появлении гудком) и поймав вылетевшую «запчасть». Внимание! Буквы на машине меняются каждые две секунды и от того, какую именно букву вы «расстреляете», зависит тип вооружения. Все вооружение класса "В" одноразового и кратковременного действия, поэтому его «накопление» невозможно.</p><p><b>«G»</b> — <u>летающая пушка</u>;</p><p><b>«B»</b> — <u>бомба</u>;</p><p><b>«T»</b> — <u>боковая защита от столкновения с бордюром и автомобилей противника</u>;</p><p><b>«L»</b> — <u>восстановление жизни в прежнем объеме</u>;</p><p><b>«Top» </b>— <u>восстановление попыток</u>;</p><p><b>«O»</b> — <u>«масляный след» за автомобилем, приводящий к потере управления автомашин преследователей</u>;</p><p>Вооружение класса "А", точнее говоря, усиление существующего вооружения, достигается «расстрелом» красных автомобилей с буквами.</p><p><b>«С»</b> — <u>автоматическое управление стрельбой, без нажатия кнопки </u><b>«В»</b><u>.</u> Повторное приобретение этой «запчасти» возвращает вас вновь к ручному управлению;</p><p><b>«P»</b> — <u>увеличение калибра пушки</u>. <u>Максимально возможная мощь - пятикратная, т.е. шестое приобретение уже ничего не добавляет</u>;</p><p><b>«R» </b>— <u>скорость стрельбы</u>;</p><p><b>«L»</b> — <u>прибавление жизни к уже имеющейся</u>.</p><p style="text-align: center; "><img src="https://dendy.shop/image/catalog/stat/velikiudrakon/n5drakon/hntr.jpg" style="width: 737.374px; height: 583px;"><br></p><p>Потеря всех текущих жизней уменьшает количество попыток на одну, и игра возобновляется примерно с того же места, где произошло роковое событие. При этом сохраняются все приобретенные качества, кроме калибра пушек, который уменьшается на единицу. Поэтому нам представляется разумным на первом отрезке первого этапа (на нем встречаются три красные машины и две синие), набрав тройную мощь оружия ("Р”), пожертвовать затем жизнью и начать все сначала, но уже имея двукратную мощь.</p><p>Это позволит к концу первого этапа прийти во всеоружии и без особых проблем прикончить первого «босса».</p><p>Желаем успеха!</p><p style="text-align: center; "><u><b>СЕКРЕТЫ ИГРЫ SUPER SPY HUNTER:</b></u></p><p><b>1.</b> Если во время демонстрации заставки игры нажать одновременно кнопки «<b>Start</b>» и «<b>Select</b>», появится бегущая полоса с числами от 1 до 12. Нажатием на кнопку «<b>А</b>» полосу можно остановить и тогда высветится новое число ваших жизней вместо стандартных пяти.</p><p><b>2.</b> В этой игре скрыта еще одна — <b>Hyper Tennis</b>. Для этого в режиме «<b>Continue</b>» с помощью кнопки «<b>А</b>» опустите стволы двудульной пушки строго вниз и нажмите «<b>Start</b>». Победа в этой игре даст вам 20 жизней основной игры.</p><p><a href="https://dendy.shop/game/dendy-8-bit/super-spy-hunter" target="_blank"><b>Super Spu Hunter: другие секреты и советы</b></a></p><p>Super Spy Hunter Журнал Великий Дракон №5, с разрешения редактора Валерия Полякова.<br></p>"
["meta_title"]=>
string(62) "Super Spy Hunter Журнал Великий Дракон №5"
["meta_h1"]=>
string(16) "Super Spy Hunter"
["meta_description"]=>
string(139) "Super Spy Hunter Журнал Великий Дракон №5, с разрешения редактора Валерия Полякова."
["meta_keyword"]=>
string(0) ""
["tag"]=>
string(0) ""
["image"]=>
string(51) "catalog/stat/velikiudrakon/n5drakon/lv3ict7bywa.jpg"
["date_available"]=>
string(19) "2020-08-18 17:04:33"
["sort_order"]=>
string(3) "527"
["status"]=>
string(1) "1"
["date_modified"]=>
string(19) "2021-08-11 22:24:47"
["viewed"]=>
string(4) "2768"
["attributes"]=>
array(0) {
}
}
[188]=>
array(16) {
["article_id"]=>
string(3) "188"
["name"]=>
string(8) "Roboсop"
["preview"]=>
string(229) "<p>Robocop — первая игра из серии Robocop, основанной на сюжете одноимённого фильма. Выпущена в 1988 году компанией Data East.<br></p>"
["description"]=>
string(25465) "<h3></h3><h4 style="text-align: justify; "><b>РОБОКОП:</b></h4><h4><b>играем в кино,<br></b><b> смотрим игру</b></h4><p>Борьба с преступностью, во многих странах фактически переросшая в настоящую войну между вооруженными бандами и полицией, стимулирует обе стороны постоянно искать новые пути к совершенствованию своего боевого арсенала. Писатели-фантасты давно предсказывают появление роботов, эдаких супермашин, которые станут на сторону охраны правопорядка. Таков робот-сборщик налогов из рассказа «Оптическая ловушка» М. А. Мильеруло, таков и главный персонаж рассказа Г. Гаррисона «Полицейский-робот». Эти роботы выполняют свои функции при обязательном соблюдении трех основных законов робототехники, сформулированных А. Азимовым. </p><p><b>Первый закон (закон безопасности человека):</b> <u>«Ни один робот не может причинить вреда человеку или своим бездействием допустить, чтобы человеку был причинен вред». </u></p><p><b>Второй закон (закон повиновения):</b> <u>«Робот должен повиноваться командам человека, если эти команды не противоречат <b>Первому</b> <b>закону</b>». </u></p><p><b>Третий закон (закон самосохранения): </b><u>«Робот должен заботиться о своей безопасности, поскольку это не противоречит <b>Первому</b> и <b>Второму</b> <b>законам</b>».</u></p><p>«Замена человека - полицейского, — говорит робот ХПО-456-934Б, прозванный в полицейском участке марсианского городка Найнпорта просто Недом, — не является задачей полицейского робота. Я главным образом выполняю функции многочисленных видов полицейского снаряжения, интегрирую их действия и нахожусь в постоянной готовности. К тому же я оказываю механическую помощь в случае принятия принудительных мер. Но если вы прикажете мне сделать то же самое, то я моральной ответственности не несу. В данном случае я просто машина для надевания наручников».</p><p style="text-align: center; "><img src="https://dendy.shop/image/catalog/stat/velikiudrakon/n5drakon/polic.jpg" style="width: 800px; height: 451.142px;"><br></p><p>Но устраивает ли скрупулёзносе соблюдение законов сильных мира того, в котором основной — «закон джунглей»? Вряд ли. Им не нужны полицейские роботы, им нужны роботы-полицейские. Робокопы.</p><p>Детройт, в котором, как мы знаем, и сейчас жизнь не сахар, в ближайшем будущем оказывается погружен в кровавую битву за источники нетрудовых доходов. Гигантский концерн «Омни консьюмер продактс» (OCP) пытается захватить власть в городе с тем, чтобы получать сверхприбыли от продажи товаров народного потребления его жителям. Однако рядовые детройтцы никак не могут стать образцовыми покупателями. Этому препятствует банда наркоманов во главе с Кейном, сама потребляющая наркотики и втягивающая (не бескорыстно, естественно) в это дело достопочтенных горожан. Мэр города Кьюзак и подчиненная ему муниципальная полиция, сама не чуждая ньюка, самого сильного в мире наркотика, скорее склонны поддержать наркомафию, чем OCP. Такова, говоря военным языком, оперативная обстановка в начале фильма «Робокоп-2» и игры «Робокоп-4».</p><p style="text-align: center; "><img src="https://dendy.shop/image/catalog/stat/velikiudrakon/n5drakon/rob4.jpg" style="width: 656px;"><br></p><p>Призвав на помощь достижения современной науки, OCP бросает в бой против банды Кейна мощного киборга по имени Робокоп. Киборг это не просто робот, он образован путем вживления в мощную кибернетическую систему человеческого мозга, мозга бывшего патрульного полицейского. Поэтому Робокоп - это не полицейский робот, и хотя время от времени его преследуют воспоминания о жене и сыне, гуманные законы А. Азимова не являются для него непреложными. Он мощен и безжалостен, он готов на любые убийства, чтобы добраться до главаря наркобанды Кейна.</p><p>Робокоп управляется командным процессором command.com и базовой системой ввода-вывода BIOS, что мы сразу видим после старта игры «Робокоп-4». С соблюдением полной секретности в киборга вводится программа прорыва к некоей закрытой двери с заданием уничтожать по дороге всех встречных бандитов без суда и следствия. Как и в фильме, в игре у Робокопа есть напарница — офицер концерна OCP Анна Льюис. Впрочем её участие в игре только обозначено.</p><p>Мощь Робокопа складывается из великолепного вооружения — три вида стрелкового оружия и три вида ракет, средств индивидуальной защиты, прикрывающих голову, корпус, руки и ноги киборга, а также компьютера, обеспечивающего отслеживание как состояния систем жизнеобеспечения, так и результативности боевых действий.</p><p><br></p><p style="text-align: center;"><b><u>Управление и информация </u></b></p><p style="text-align: center;"><b><u>в игре «Робокоп-4»</u></b></p><p style="text-align: center;">Джойстик — <u>движение вперед-назад</u> и <u>приседание</u>; кнопка <b>«А»</b> — <u>прыжки</u>; кнопка<b> «В»</b> — <u>стрельба</u>.</p><p style="text-align: center;">Направление стрельбы определяется одновременным нажатием «В» и джойстика. Кнопка <b>«Select»</b> — переключение видов оружия. Слева на табло надпись <u>EFFICIENCY</u> (эффективности, коэффициент полезного действия Робокопа). Значение КПД убывает при попадании в Робокопа вражеских пуль или снарядов, пропуске ударов нападающего ниндзя (на заводе по производству ракетных двигателей) и в ряде других случаев. Его величина возрастает при пополнении Робокопом энергетических запасов, содержащихся в бочонках с буквой «P». В этих бочонках также содержатся ремкомплекты, которые оказываются очень нужными Робокопу на стадии ремонта.</p><p style="text-align: center;">Справа на табло надпись <u>ENEMY</u> (враги). Число показывает мощность очередного противника и уменьшается до нуля при победе над ним.</p><p style="text-align: center; ">В центр табло компьютер выводит информационные сообщения, предупреждающие Робокопа о повреждениях (<u>damage</u>) различных его частей, наличии горючего (<u>fuel</u>) при полетах на реактивном ранце, а также увещевающие его соблюдать закон (<u>law</u>), сохранять бдительность (<u>alert</u>), служить народу (<u>serve the public trust</u>) и уничтожать «этих подонков» (<u>scum</u>).</p><p><br></p><p style="text-align: center; "><b>* * *</b></p><p>В попытках найти Кейна Робокоп прибегает к помощи полицейского — наркомана Даффи (это уже в фильме), но разве можно на таких полагаться! Он попадает в засаду, и люди Кейна, разделав его на мелкие кусочки, малой скоростью отправляют концерну OCP в подарок. Однако научный персонал концерна не пугается при виде полученной груды деталей и материалов и вновь восстанавливает Робокопа.</p><p>В игре «Робокоп-4» также есть фаза, обеспечивающая его полное или частичное восстановление. Успех этой процедуры зависит от состояния киборга и от количества собранных вами упоминавшихся выше бочонков с запчастями.</p><p>Для ремонта Робокопа необходимо джойстиком подвести маркер (стрелку) к поврежденной части и нажать кнопку <b>«А»</b>. Ремонт — процедура ответственная, поэтому вам дается возможность повторить его (кнопка <b>«В»</b>) или утвердить его результаты (кнопка <b>«А»</b>).</p><p>В фильме восстановленный Робокоп как-то вдруг очеловечился и стал противником насилия, но к счастью для OCP ненадолго.</p><p>Приняв вовнутрь большую дозу электричества, Робокоп обретает прежние замечательные качества и вновь устремляется в погоню за Кейном. На этот раз ему везет и он «накрывает» Кейна как раз тогда, когда тот попадает в автокатастрофу.</p><p>Свято место пусто не бывает. Главой производителей и распространителей ньюка вместо Кейна становится молодой да ранний головорез Хоб. Он сразу привлекает на свою сторону «третью» силу Детройта — мэра Кьюзака, обещая оплатить за него городские долги в обмен на невмешательство полиции в наркобизнес. Такое развитие событий, понятно, не устраивает OCP, и те, верные своим принципам, создают Робокопа-2. И знаете из кого (или из чего)? Из останков Кейна! Что и говорить — оптимальная кандидатура: и подпольное производство ньюка знает как свои пять пальцев, и сам наркоман, так что за дозу наркотика кого хочешь удавит. Вот ему-то и в фильме, и в игре «Робокоп-2» концерн OCP поручает очистить город от банды наркоманов.</p><p>Новоиспеченный офицер №ОСР001, известный под именем Робокоп-2, имеющий мозг бандита и наркомана Кейна под панцирем киборга еще в меньшей степени, чем Робокоп-1, склонен соблюдать законы робототехники Азимова. Помимо отсутствия уважения к человеческой личности (<b>Первый закон</b>), Робокоп-2 еще и трудноуправляем. На своей собственной презентации, он (в фильме), раздобыв оружие, принялся крушить всех и вся, не обращая внимания на попытки своих создателей его остановить.</p><p>В игре Робокоп-2 в качестве первого задания должен прорваться к лаборатории по производству наркотиков, найдя и уничтожив по пути 36 бутылей с ньюком (они обозначены буквой N) и задержав пятерых наркоманов, которых, по-видимому, еще можно вылечить. (Остальные безнадежны, поэтому Робокоп их безжалостно уничтожает, получая дополнительные очки в свой послужной список). Подлежащий аресту наркоман распознается по мерцанию его физиономии на табло.</p><p style="text-align: center; "><u><b><br></b></u></p><p style="text-align: center; "><u><b>Управление </b></u></p><p style="text-align: center; "><u><b>в </b></u><u><b>игре «Робокоп-2»</b></u></p><p style="text-align: center; ">Джойстик — <u>движение</u>; кнопка <b>«А»</b> — <u>одиночные высокие прыжки</u>; кнопка <b>«Турбо-А»</b> — <u>частые невысокие прыжки</u>; кнопка <b>«В»</b> — <u>стрельба одиночными выстрелами</u>; кнопка <b>«Турбо-В» </b>— <u>стрельба очередями</u>.</p><p style="text-align: center; ">В некоторых эпизодах, например, в конце схватки с бандитом, стреляющим из тяжелого орудия (heavy gunfire), кнопки<b> «В»</b> и <b>«Турбо-В»</b> используются для кулачного боя.</p><p><br></p><p style="text-align: center; "><b>* * *</b></p><p>Если Робокопу-2 удалось пройти этап, но он не смог набрать нужного количества очков, собирая ньюк и задерживая преступников, руководство концерна OCP дает ему шанс наверстать упущенное, упражняясь в стрельбе по живым мишеням. Оказывается, что основная масса преступников и преступниц, наркоманов и наркоманок сосредоточена в домах-притонах с номерами 13 и 15. (Запомните. Будете в Детройте — вдруг пригодится). При виде доблестного офицера OCP001 они пытаются прятаться, украдкой выглядывая из окон. Но Робокоп железной рукой (джойстиком) ловит их в перекрестье прицела и сшибает (нажимая кнопку <b>«А»</b>) как кегли в кегельбане. Его задача — успешной стрельбой снизить до нуля штрафные очки, высвеченные слева на табло. Восполнение запаса патронов и резерва времени достигается попаданием в падающие обоймы и часы. Часть девиц легкого поведения, видимо, отчетливо сознает тщетность попыток Робокопа расправиться с наркомафией. Мафия бессмертна! Смеясь, они провоцируют его, подставляя себя под пули. Но опытный Кейн знает, что с ними лучше не связываться, поскольку попадание в любую из них увеличивает число штрафных очков. При неудачной стрельбе руководство OCP забирает киборга на поверку (<u>calibration</u>).</p><p style="text-align: center; "><img src="https://dendy.shop/image/catalog/stat/velikiudrakon/n5drakon/rob222.jpg" style="width: 604px; height: 452.769px;"><br></p><p>Затяжная борьба с OCP научила главарей наркомафии приемам конспирации при производстве и хранении ньюка. Ничто не указывает на наличие на одном из островков тайного подземелья, но хитроумный Кейн находит вход в него и, нажав джойстик вниз, оказывается в огромном складе ньюка. Подобные открытия он делает и на других этапах, повышая свой вес (очки) в глазах руководителей концерна, ведущих учет успехов и неудач в войне с бандитами. Робокоп-2 получает право занести свое имя в таблицу высших (<u>HI</u>) результатов. Для этого маркер (стрелка) перемещается джойстиком вдоль строки алфавита. Кнопкой <b>«А»</b> выбирается очередная буква вводимого имени (<b>«В»</b> — отмена). Затем джойстик нажимается вниз.</p><p>Полицейский-человек может устать, робот-полицейский — никогда. Робокоп неумолимо продвигается по этапам игры — улицам Детройта, тайным лабораториям и другим сомнительным местам, открывает новые тайные хранилища, решает головоломные задачи (например, за восстановление памяти Алекса Мэрфи ему обещаны две дополнительные жизни и миллион очков в придачу). Он добирается до завода, вырабатывающего самый чистый (N) ньюк и получает возможность расстрелять запасы, хранящиеся на его складах (призовой этап, вход в который еще нужно найти!). Мощь Робокопа усиливают найденные по дороге кувшины, восполняющие жизненные ресурсы, боезапас (W), защитные средства (I), делающие его на время неубиваемым.</p><p>Кажется, что нет силы, способной остановить его, однако в фильме «Робокоп-2» появляется... Робокоп-первый. В завязавшейся между ними схватке Робокопу-1 на помощь приходит его старая подружка Анна Льюис, которая здоровенной дозой ньюка выводит Робокопа-2 из строя. Затем они извлекают из него плоть Кейна, уничтожают её, тем и заканчивая историю Робокопа-2.</p><p>Но история Робокопов в целом на этом не кончается. На экраны вышел фильм «Робокоп-3», есть и игра с тем же названием, весьма любопытная, между прочим. Было бы интересно установить наличие или отсутствие сюжетной связи между этими однофамильцами.</p><p style="text-align: center; "><img src="https://dendy.shop/image/catalog/stat/velikiudrakon/n5drakon/rob333.jpg" style="width: 623.142px; height: 467.594px;"></p><p style="text-align: center; "><br></p><p style="text-align: center; "><u><b>СЕКРЕТЫ ИГРЫ ROBOCOP:</b></u></p><p style="text-align: center; ">Вот приём, который позволит вам продолжить игру, имея неограниченные возможности, нажмите кнопки «<b>А</b>», «<b>В</b>», «<b>Select</b>» и затем «<b>Start</b>».</p><p style=""><br></p><p style="">Robocop Журнал Великий Дракон №5, с разрешения редактора Валерия Полякова.</p><p style=""><a href="https://dendy.shop/game/dendy-8-bit/robocop-dendy" target="_blank"><b>Robocop: больше секретов</b></a></p>"
["meta_title"]=>
string(53) "Robocop Журнал Великий Дракон №5"
["meta_h1"]=>
string(7) "Robocop"
["meta_description"]=>
string(130) "Robocop Журнал Великий Дракон №5, с разрешения редактора Валерия Полякова."
["meta_keyword"]=>
string(0) ""
["tag"]=>
string(0) ""
["image"]=>
string(43) "catalog/stat/velikiudrakon/n5drakon/kop.jpg"
["date_available"]=>
string(19) "2020-08-16 10:36:51"
["sort_order"]=>
string(3) "528"
["status"]=>
string(1) "1"
["date_modified"]=>
string(19) "2021-11-18 22:52:07"
["viewed"]=>
string(4) "1962"
["attributes"]=>
array(0) {
}
}
[187]=>
array(16) {
["article_id"]=>
string(3) "187"
["name"]=>
string(21) "Barcelona '92 Olimpic"
["preview"]=>
string(207) "<p style="">Легкоатлетические соревнования 1992 г. в Барселоне (Испания) в одном игровом картридже для Dendy!</p>"
["description"]=>
string(10921) "<h4><b>Олимпиада 92 в Барселоне</b></h4><h4><b>(Barcelona' 92 Olimpic)</b></h4><p><span style="font-size: 12px; color: inherit; font-family: inherit;">Легкоатлетические соревновани</span>я 1992 г. в<span style="font-size: 12px; color: inherit; font-family: inherit;"> Барселоне (Испания) в одном игровом картридже для Dendy!</span></p><p>Вам на выбор предлагаются варианты состязания одного игрока с компьютером (<u>1 player</u>), либо двух игроков между собой (<u>2 players</u>) на двух уровнях сложности (<u>А и В</u>). Выбор варианта осуществляется кнопкой «<u>Select</u>».</p><p>Программа соревнований включает 8 видов спорта:</p><p style="margin-left: 25px;"><b>1.</b> 100-meter dash Бег на 100 метров</p><p style="margin-left: 25px;"><b>2.</b> Long jump Прыжки в длину</p><p style="margin-left: 25px;"><b>3.</b> 110-meter hurdless 110 м с барьерами</p><p style="margin-left: 25px;"><b>4.</b> Javelin throw Метание копья</p><p style="margin-left: 25px;"><b>5.</b> Skeet shooting Стендовая стрельба </p><p style="margin-left: 25px;"><b>6. </b>Triple jump Тройной прыжок </p><p style="margin-left: 25px;"><b>7.</b> Archery<span style="white-space:pre"> </span> Стрельба из лука</p><p style="margin-left: 25px;"><b>8.</b> High jump Прыжки в высоту</p><p>Начинать состязания можно с любого вида спорта, однако автоматический переход к следующему виду осуществляется только при выполнении квалификационного норматива, указанного на табло рядом с надписью «<u>Quality</u>». Каждый достигнутый результат пересчитывается в баллы, которые заносятся на ваш личный счет, отображаемый на табло под надписью «<u>Score</u>».</p><p>Таким образом, соревнования организованы по форме многоборья с постоянно повышающимися уровнями квалификационных нормативов. Игра заканчивается («<u>Game Over</u>»), как только в каком-то виде спорта вам не удастся выполнить очередной норматив. Однако, если к этому моменту вы набрали более 50000 очков, то эта сумма будет сохраняться на табло как наивысший (<u>HI</u>) результат. Аналогично будут сохранены и установленные вами мировые рекорды (<u>World record</u>).</p><p>Наиболее просто преодолеть квалификационный барьер на «гладкой» стометровке. Для этого достаточно вовремя (чтобы не допустить фальстарта) нажать и держать до конца кнопку «<b>Турбо-А</b>». Уверены, что с одного-двух раз вам удастся побить и мировой рекорд.</p><p style="text-align: center; "><img src="https://dendy.shop/image/catalog/stat/velikiudrakon/n4drakon/beg.jpg" style="width: 520.5px; height: 443.648px;"><br></p><p>В прыжках в длину, тройном прыжке и метании копья разбег осуществляется кнопкой «<b>Турбо-А</b>», а сам прыжок или бросок копья нажатием и отпусканием джойстика. Внимательно следите за величиной угла (показывается на табло), под которым выпрыгивает спортсмен или взлетает копье и, вспомнив физику, старайтесь держать ее в районе 45°.</p><p style="text-align: center; "><img src="https://dendy.shop/image/catalog/stat/velikiudrakon/n4drakon/luk.jpg" style="width: 520.5px; height: 448.307px;"><br></p><p>Отпускать джойстик следует быстро, иначе вы рискуете нарушить правила тройного прыжка, сделав толчок двумя ногами, а при метании копья просто повредить стадион, сбив из-под крыши осветительную лампу.</p><p>Барьерный бег и прыжки в высоту, несмотря на серьезные различия этих видов спорта, управляются очень похоже. Бег (или разбег) выполняется с помощью кнопки «<b>Турбо-А</b>», а сам прыжок (через барьер или планку) своевременным нажатием джойстика. В прыжках в высоту джойстик не нужно отпускать до момента полного перехода спортсмена над планкой.</p><p>Наибольшей сложностью отличаются стрелковые виды спорта. При стрельбе по «летающим тарелочкам» для выполнения даже первичного норматива требуется недюжинная реакция. Тарелочки, которые вы должны перехватить в полете, вылетают одновременно с двух концов стенда. Стрельба влево управляется джойстиком, вправо — кнопкой «<b>Турбо-А</b>». На одну серию выстрелов отводится всего лишь 15 секунд, за которые нужно успеть сбить не менее дюжины тарелочек.</p><p>Элегантный вид спорта — стрельба из лука — и здесь реализован достаточно изящно. В начале соревнования для придания большего реализма нужно задать силу и направление ветра. Для этого нажмите кнопку «<b>Турбо-А</b>» и остановите мелькание цифр в окошке «Wing» на табло. Зафиксированную величину следует в дальнейшем учитывать при стрельбе.</p><p>Мишень при уровне сложности «<u>А</u>» движется сверху вниз, а при уровне «<u>В</u>» — попеременно сверху вниз и снизу вверх. В вашем колчане восемь стрел, тетива лука — джойстик, нажатие на который определяет момент пуска и угол полета стрелы. Куда вы попали и сколько очков принес выстрел, видно на табло и демонстрационной мишени. Особо удачное попадание («в яблочко») сопровождается надписью «Nice» и приносит 600 очков. Если такой выстрел вы произвели предпоследней, седьмой стрелой серии, то вместо мишени может побежать человечек. Кто он, сын Вильгельма Телля или просто камикадзе, установить не удалось. Но остается фактом, что если вы не растеряетесь и влепите ему последнюю стрелу прямо в голову (как ни прискорбно), то получите еще три дополнительные стрелы.</p><p style="text-align: center; "><img src="https://dendy.shop/image/catalog/stat/velikiudrakon/n4drakon/plavanie.jpg" style="width: 520.25px; height: 451.471px;"><br></p><p>А неудачи пусть вас не расстраивают. Видите, проигравший спортсмен чешет в затылке? Это он обдумывает причины поражения и ищет пути к победе. Вам следует поступать так же, и тогда аплодисменты трибун будут вам наградой за успех.</p><p>Barcelona '92 Olimpic Журнал Великий Дракон №4, с разрешения редактора Валерия Полякова.</p><p><a href="https://dendy.shop/game/dendy-8-bit/hyper-olympic" target="_blank"><b>Barcelona '92 Olimpic: больше об игре</b></a><br></p>"
["meta_title"]=>
string(67) "Barcelona '92 Olimpic Журнал Великий Дракон №4"
["meta_h1"]=>
string(21) "Barcelona '92 Olimpic"
["meta_description"]=>
string(144) "Barcelona '92 Olimpic Журнал Великий Дракон №4, с разрешения редактора Валерия Полякова."
["meta_keyword"]=>
string(0) ""
["tag"]=>
string(0) ""
["image"]=>
string(46) "catalog/stat/velikiudrakon/n4drakon/obloga.jpg"
["date_available"]=>
string(19) "2020-08-14 10:00:49"
["sort_order"]=>
string(3) "529"
["status"]=>
string(1) "1"
["date_modified"]=>
string(19) "2021-11-18 22:22:38"
["viewed"]=>
string(4) "1195"
["attributes"]=>
array(0) {
}
}
[186]=>
array(16) {
["article_id"]=>
string(3) "186"
["name"]=>
string(47) "Teenage Mutant Ninja Turtles 2: The Arcade Game"
["preview"]=>
string(495) "<p>Леонардо, Микеланджело, Донателло, Рафаэль - это что, эпоха Возрождения? Нет, увы, это эпоха Мутантов. </p><p>Носороги-мутанты, кабаны-мутанты, маньяк-ученый, мутировавший в муху, просто мутанты и, конечно, четыре черепашки - великолепная четверка ниндзя.<br></p>"
["description"]=>
string(21144) "<p>Леонардо, Микеланджело, Донателло, Рафаэль - это что, эпоха Возрождения? Нет, увы, это эпоха Мутантов. Носороги-мутанты, кабаны-мутанты, маньяк-ученый, мутировавший в муху, просто мутанты и, конечно, четыре черепашки - великолепная четверка ниндзя. Впрочем авторы игры их называют сокращенно, по-свойски: Лео, Майк, Дон, Раф. (Интересно, как называли великих итальянцев их современники?) Мы привыкли считать мутацию чем-то не очень хорошим, однако черепашки мутировали в суперменов, что, видимо, можно считать прогрессом в развитии фауны. Эпоха — это, может, громко сказано, однако с 1984 года, когда появились первые комиксы, и по сей день черепашки не сходят с экранов кино и TV. За прошедшее десятилетие количество поединков, проведенных каждой отдельно взятой черепашкой в художественных фильмах и мультипликации, многократно превзошло суммарное число мордобоев, исполненных персонажами Ван Дамма, Сталлоне и Шварценеггера. (Кто не согласен с этим выводом, пусть опровергнет нас с цифрами в руках). И отрыв продолжает увеличиваться огромными темпами благодаря усилиям любителей компьютерных видеоигр. Откуда же они взялись, эти «Американские герои — черепашки-ниндзя»? Вы думаете, что сейчас мы расскажем об авторах первых «черепашьих» комиксов, о режиссере Стивене Барроне, создателе фильма «Teenage Mutant Ninja Turtles» или, на худой конец, о фирмах-разработчиках игр? Отнюдь. На этот вопрос мы ответим коротко и ясно: из канализации. Канализации давно пора стать предметом тщательных исследований и биологов, и киноведов. Вспомните пингвинов из «Бэтмена», а вот теперь черепахи-мутанты во главе с их учителем — крысой, тоже, естественно, мутантом.</p><p>Очередная партия радиоактивною мусора, сброшенная в нью-йоркские подземелья, явилась катализатором эволюции, превратившей четырех обычных черепах и одну крысу в суперменообразных существ. Впрочем Сплинтер (так зовут крысу) и раньше не был заурядным грызуном. Прожив долгую жизнь в доме ниндзя, он изучил все приемы восточных единоборств. Это мастерство Сплинтер-Учитель и передал мутировавшим черепахам. Биография Сплинтера таит немало загадок. Например, по свидетельству ряда очевидцев (то есть видевших соответствующие фильмы из сериала про черепашек), злодей Шреддер, убивая старого ниндзя, попутно отрубает Сплинтеру ухо. Однако в более поздних сериях ушей у него, как и положено, два. Неужели Сплинтер овладел методами регенерации частей тела и, если да, научил этому искусству черепашек?</p><p>Не исключено, что ниндзя-черепашки, аналогично их не менее знаменитым тезкам из эпохи Возрождения, в будущем получат своих биографов, которые раскроют нам новые тайны нью-йоркских подземелий.</p><p>Прогуляемся вместе с этими продвинутыми черепашками по улицам Нью-Йорка в игре «Ниндзя-черепашки — 2». Нью-Йорк, как известно, город контрастов. Первое, чем он встречает — это гигантский пожар. Горят дома, горит даже тротуар, и где-то в этом пожарище ещё не сгорела, но вполне может, Эйприл, ведущая шестого канала телевидения и подружка черепашек-ниндзя. С криком «Пожар! Держись, Эйприл» они лихо перепрыгивают с крыши на крышу и... только один из них выходит на объятую пламенем улицу. А где же остальные верные друзья Эйприл? Почему Лео (Майк, Дон, Раф - в зависимости от вашего выбора джойстиком и подтверждения кнопкой<b> «А»</b>) остается один в столь непростой ситуации? Во-первых, разработчики игры вас просто пожалели, так как трудно представить, как можно управлять четырьмя суперменами одновременно. Во-вторых жизнестойкости Лео (9 основных жизней и 12 текущих в каждой из основных), его ловкости, прыгучести, умения владеть оружием с лихвой достаточно для спасения Эйприл.</p><p style="text-align: center; "><img src="https://dendy.shop/image/catalog/stat/velikiudrakon/n4drakon/ejpril.jpg" style="width: 616px;"><br></p><p>К тому же, вскоре выясняется, что черепашки не только в воде не тонут, но и в огне не горят. А посему не будем обращать внимание на пожар и сосредоточимся на других типичных элементах нью-йоркской жизни - бесчисленных каратистах, ниндзя, гигантских черных шарах, скатывающихся с лестниц, открытых канализационных люках (вот это есть и у нас) и других препятствиях на пути Лео (Майка, Дона, Рафа). Большинство из этих противников Лео кончает одним выстрелом (кнопка <b>«В»</b>), либо ударом ногой в прыжке (одновременно кнопки <b>«А»</b>,<b> «В»</b> и <b>джойстик</b>). Препятствия он преодолевает, совершая головокружительные сальто (кнопка<b> «А»</b>). И только в комнате, где в ужасе застыла искомая Эйприл, ему достается первый серьезный противник - прирученный злым Шреддером носорог-мутант по имени Рокстед. Лео ценой нескольких жизней побеждает носорога, но ослабевает настолько, что индифферентно наблюдает, как Шреддер уводит почти уже спасенную Эйприл.</p><p style="text-align: center; "><img src="https://dendy.shop/image/catalog/stat/velikiudrakon/n4drakon/nosorog.jpg" style="width: 615px;"><br></p><p>Так по-человечески и не передохнув. Лео бросается вновь на её поиски. Мешкать нельзя, Эйприл зовет на помощь, а раздающийся вдалеке демонический смех Шреддера подчеркивает серьезность ситуации. Уставшему Лео приходится довольно тяжко в борьбе с толпами каратистов. Он ищет — что бы поесть (пиццы бы...) для восстановления сил (то есть жизни). Но многочисленные пиццерии либо закрыты, либо того хуже - являются засадами врага. Жизнеукрепляющую пиццу Лео в дальнейшем будет находить, и неоднократно, но почему-то всегда валяющейся на дороге. Наверное, так принято у них.</p><p style="text-align: center; "><img src="https://dendy.shop/image/catalog/stat/velikiudrakon/n4drakon/picca.jpg" style="width: 615px;"><br></p><p> </p><p>А пока что ему приходится искать способы сохранения тех жизней, что еще остались. На помощь приходит смекалка. Удачно сбитый огнетушитель, ограничительный столбик, подожженная бочка с горючим помогают прикончить пару-тройку зазевавшихся противников. Хорошее настроение и чувство юмора не покидают Лео, даже когда он сам проваливается в темноту канализационного люка. «Эй, кто там выключил свет!», — кричит он, выскакивая из люка, слегка потрепанный, но по-прежнему жизнерадостный. Однако очередное падение меняет его маршрут и далее Лео путешествует по подземному городу вдоль сточных вод, изобилующих водоплавающими мутантами и ниндзя - подводниками. Его и этим не смутить. Лео, хоть и мутант, но все же черепаха, и в воде он чувствует себя как в родной стихии. Обычными каратистскими штучками его не одолеть. Шреддер находит оригинальное решение - начать бомбардировку с воздуха, причем в качестве бомб используются мутанты, почти целиком состоящие из жующих голов. Лео не стоит тратить на них время, он наносит мощные удары по «корню зла» - вертолету-бомбардировщику. И если ему хватит запаса жизней, Лео сумеет уничтожить врага и тем посрамит злодеев подземного Нью-Йорка.</p><p>А если не хватит? Неужели это конец бесстрашного Лео? Ну что вы! Авторы игры предлагают восполнить ему весь запас жизней и продолжить путь (с начала непройденного этапа) в режиме «<u>Continue</u>». Всего таких продолжений может быть три. Сосчитаем теперь, сколько жизней у Лео (Майка, Дон, Рафа): 9*12*3=324 (!) и станет ясным, что с такой живучестью он может воевать круглогодично.</p><p>И действительно, в Нью-Йорке уже наступила зима, а Лео все продолжает и продолжает поиски Эйприл. Суровые холода не только не ослабляют сопротивление врага, а даже напротив вроде бы заставляют их быстрее двигаться (чтобы не замерзнуть?). Враги-мутанты прибегают к новым хитростям. Ну кто предположит, что опасность может исходить от обычной снежной бабы, каких у нас лепят дети и каких, понятно, полно на улицах зимнего Нью-Йорка. Тонкая маскировка! Внутри бабы, оказывается, сидит рак-мутант, вооруженный к тому же самонаводящимися ракетами. Увернуться или укрыться от них невозможно, но Лео запросто может отбиться от них мечом, как барон Мюнхаузен отбивался шпагой от летящих в него пуль. Шреддер, отчаявшийся, но все еще не отпускающий Эйприл из своих грязных лап, высылает в ракете на поединок с Лео кабана-мутанта по имени Бибоп. Но черепашку-ниндзя не остановить.</p><p>Прошла зима, настало лето, спасибо авторам за это. Впрочем не лето, а пока ещё весна. И нам понятно, что сейчас на этом этапе мы найдем Эйприл. Ведь Эйприл - это апрель! Прорвавшись сквозь заслоны бесчисленных каратистов, мутантов, ниндзя, угнездившихся на огромной автостоянке, и победив человека-муху, Лео освобождает Эйприл, которая тоже, оказывается, не теряла оптимизма. «Сегодня я обедаю с черепашкой», - заявляет она своим тюремщикам, садясь с Лео в поджидающий их микроавтобус. Happy end?</p><p>Happy - несомненно, но отнюдь не end. Эйприл спасена, но игра продолжается.</p><p>Пока Лео (Майк, Дон, Раф) занимались поисками Эйприл, гнусный Шреддер ухитрился похитить их Учителя, а также оснастить свое войско вполне современным вооружением. Впрочем, чему тут удивляться — погоня за Эйприл заняла почти год. Лео, в свою очередь, также решает воспользоваться плодами прогресса. Вы не знали, что черепашки умеют виртуозно гонять на реактивных скейтах? Враг тоже не знал, за что и поплатился. Если пешего Лео Шреддеру не удалось обезвредить, то попытки остановить Лео с реактивным двигателем и вовсе оказываются безнадежными. Черепашку-ниндзя не остановят даже вертолеты, изрыгающие град пуль и бомб. Настоящего супермена подобные комариные укусы только раззадоривают и черепашки решают капитально поквитаться со Шреддером, а заодно и с самим Нью-Йорком. «<u>Let's bust this joint</u>», - говорят они, что с учетом их настроения можно перевести как «<u>Давайте разнесем этот притон к чертовой матери</u>». Претворяя это решение в жизнь, Лео решительно расправляется не только с уже привычными и почти что родными ниндзя, мутантами и каратистами, но и различными неодушевленными предметами, например, гигантскими качающимися маятниками, исторгающими на ходу лазерные лучи. Кроме удовольствия, это приносит Лео дополнительные очки и жизни.</p><p>Склонность к разрушительству сидит во многих людях. Признаемся, что и мы до конца не сумели изжить этот порок. И когда на Лео напал очередной космический корабль, из которого стаями вылетали летающие тарелки, мы попросили Лео основательно поколотить по самому кораблю. Увы, результата это не дало, ну а с тарелками Лео справился одной левой (и одной правой) ногой.</p><p>Собственно освобождение Учителя, привязанного к забору, производится в традиционной манере - в виде финального поединка с очередным подручным Шреддера, который, как мы полагаем, закончится очередной победой Лео, что за годы приключений также стало хорошей традицией. «Спасибо, мои черепашки», - говорит Учитель, хотя спаситель, собственно, один. Ну, теперь-то, Happy End? Дудки. Шреддер далеко не исчерпал себя. Так как современного оружия оказывается недостаточно, он прибегает к помощи волшебства, натравливает на Лео тигров, механических скорпионов и, наконец, зомби-самурая с секирой. Самурай даже с отрубленной головой продолжает схватку с Лео, причем голова летает вокруг поля боя, время от времени вставая на свое прежнее место. Впрочем, на боеспособности самурая это никак не отражается.</p><p style="text-align: center; "><img src="https://dendy.shop/image/catalog/stat/velikiudrakon/n4drakon/zombisamuraj.jpg" style="width: 618px;"><br></p><p>Наши силы уже иссякли. И хотя черепашкам предстоят дальнейшие поединки, например, внутри технодрома Шреддера, пусть дальше в пути их сопровождают истинные фанаты Dendy.</p><p><a href="https://dendy.shop/game/dendy-8-bit/teenage-mutant-ninja-turtles-2-the-arcade-game" target="_blank"><b>Teenage Mutant Ninja Turtles 2: The Arcade Game: управление, советы и секреты</b></a><br></p><p>Teenage Mutant Ninja Turtles 2: The Arcade Game Журнал Великий Дракон №4, с разрешения редактора Валерия Полякова.<br></p>"
["meta_title"]=>
string(93) "Teenage Mutant Ninja Turtles 2: The Arcade Game Журнал Великий Дракон №4"
["meta_h1"]=>
string(47) "Teenage Mutant Ninja Turtles 2: The Arcade Game"
["meta_description"]=>
string(170) "Teenage Mutant Ninja Turtles 2: The Arcade Game Журнал Великий Дракон №4, с разрешения редактора Валерия Полякова."
["meta_keyword"]=>
string(0) ""
["tag"]=>
string(0) ""
["image"]=>
string(55) "catalog/stat/velikiudrakon/n4drakon/nindzjacherpash.png"
["date_available"]=>
string(19) "2020-08-12 10:32:20"
["sort_order"]=>
string(3) "530"
["status"]=>
string(1) "1"
["date_modified"]=>
string(19) "2021-08-11 22:26:13"
["viewed"]=>
string(4) "1521"
["attributes"]=>
array(0) {
}
}
[185]=>
array(16) {
["article_id"]=>
string(3) "185"
["name"]=>
string(22) "История Neo-Geo"
["preview"]=>
string(433) "<p>«Роллс-ройс» в мире игровой индустрии от компании SNK – игровая приставка класса люкс «Neo-Geo» (в переводе «новая земля») появилась на рынке в начале 90-х годов и открыла новую, яркую страницу в истории игровых приставок. <br></p>"
["description"]=>
string(62848) "<p> «Роллс-ройс» в мире игровой индустрии от компании SNK – игровая приставка класса люкс «Neo-Geo» (в переводе «новая земля») появилась на рынке в начале 90-х годов и открыла новую, яркую страницу в истории игровых приставок. В связи с возросшей популярностью аркадных игровых автоматов во всём мире, компанией SNK (Shin Nihon Kikaku60) была предпринята попытка создания компактной консоли со сменными игровыми картриджами, а не хрупкими платами как это было реализовано в публичных игровых автоматах MVS (Multi Videogame System), и эта попытка увенчалась неслыханным успехом. Точная копия автомата SNK MVS уместилась в компактном плоском корпусе из пластика и была укомплектована настоящими большими аркадными джойстиками в точности, повторяющими панель управления игровых автоматов, и обрела своё название - "Advanced Entertainment System" (AES). </p><p> Из-за высокой себестоимости самой консоли (порядка 650 долларов) и картриджей (порядка 200 долларов) приставка Neo-Geo позиционировалась как прокатная, идея была успешно реализована и AES стали появляться в небольших магазинчиках для привлечения покупателей и в других публичных местах, а также брались заядлыми игроками в аренду домой. </p><p> Основными хитами были игры «файтинги» и «шутеры» (драки и стрелялки). Ни одна домашняя игровая приставка не могла похвастаться такой точной передачей атмосферы игрового автомата в домашних условиях, как Neo-Geo. Популярность приставки стала на столько высока, что компанией было предпринято решение выпустить консоль «в свет». Неоспоримым преимуществом приставки Neo-Geo было наличие внешней карты памяти, что давало возможность сохранять игровой процесс и даже переносить его на игровые автоматы в публичных местах. Но, несмотря на топовую начинку:</p><p style="text-align: center; "><img src="https://dendy.shop/image/catalog/stat/neo-geo/00323.png" style="width: 664.516px; height: 256.221px;"><br></p><p>•<span style="white-space:pre"> </span>Процессор 16 Bit Motorola 68000 (12 МГц) (или его клоны) </p><p>•<span style="white-space:pre"> </span>Звуковой сопроцессор 8-битный Z80 (4 МГц) </p><p>•<span style="white-space:pre"> </span>Звуковой 15-канальный чип Yamaha YM2610 (опционально)</p><p>•<span style="white-space:pre"> </span>Основная память (ОЗУ) — 64 Кб</p><p>•<span style="white-space:pre"> </span>Видеопамять 68 Кб</p><p>•<span style="white-space:pre"> </span>Память под звук — 2 Кб</p><p>•<span style="white-space:pre"> </span>Разрешение экрана — 320х224</p><p>•<span style="white-space:pre"> </span>Спрайты: максимум спрайтов 380 разрешением от 1 * 2 до 16 * 512</p><p>•<span style="white-space:pre"> </span>4096 из 65536 доступных цветов</p><p>•<span style="white-space:pre"> </span>Звук: 4-FM канала, 7-каналов цифрового, 3-канала программируемого звука и один шумовой канал.</p><p class="MsoNormal"> Стоимость приставки, мягко говоря, пугала покупателей.
Согласитесь, комплект приставка + картридж стоил чуть меньше 900 долларов и
вряд ли даже самые заядлые игроманы и самые любящие родители могли позволить
себе потратить такую серьёзную сумму на игровую консоль, пусть и самую
«крутую». Была ещё и «серебряная» версия консоли, и она стоила «всего» порядка
400 долларов. В «серебряном» комплекте не было игр, и был только один джойстик,
но при стоимости картриджей порядка 200 долларов, этот маркетинговый ход так и
не принёс желаемого результата. </p><p class="MsoNormal"><br></p><p>
</p><p class="MsoNormal"> Причины такой дороговизны картриджей были обусловлены тем,
что качественную 2D графику довольно сложно «ужать» и, как следствие, требуется
достаточно большой объем памяти. Измерялся он сотнями мегабит, на то время для
картриджа это были огромные цифры. Габариты картриджей были тоже не маленькими,
примерно с видеокассету VHS.</p><div><div style="text-align: center; "><img src="https://dendy.shop/image/catalog/stat/neo-geo/2.png" style="width: 461px; height: 304.949px;"><br></div><div><br></div><div><p class="MsoNormal"> Разъёмы для картриджей у «автоматной» (MVS) и «домашних» (AES)
версий NeoGeo не совпадали. Это была своего рода защита, ведь картриджи для
«бизнес-версии» стоили намного дороже, чем версии для домашней консоли. Но
«народные» умельцы почти моментально сделали адаптер-переходник, делающий
совместимыми картриджи для обоих версий систем абсолютно совместимыми.</p></div><div><br></div><div style="text-align: center; "><img src="https://dendy.shop/image/catalog/stat/neo-geo/3.png" style="width: 537.5px; height: 276.033px;"><br></div><div><br></div><div><p class="MsoNormal"><br></p><p class="MsoNormal"> Самая первая пятёрка игр (из комплекта) для консоли Neo Geo
- Baseball Stars Professional, NAM 1975, Ninja Combat, Magician Lord, Top
Players Golf. Все эти игры сразу же снискали своих поклонников, а некоторые, к
примеру, Magician Lord, стали культовыми и имели свой фан-клуб. </p><p class="MsoNormal"><br></p></div><div style="text-align: center; "><img src="https://dendy.shop/image/catalog/stat/neo-geo/4.png" style="width: 624px; height: 157.05px;"><br></div><div><div><br></div><div><p class="MsoNormal"> Baseball Stars Professional имеет графику в стиле комиксов.
Выбирайте из множества команд, среди которых небесные планеты, небесные тела,
теневые демоны, боевые рыцари, сказочные суперзвезды и многие другие. Затем
выберите поле, на котором будет проходить игра: стадион SNK или SNK dome.
Каждое поле имеет одинаковые размеры, но их ёмкость варьируется. Игра ведётся
так же, как и обычный бейсбол. Есть режим, в котором два игрока могут играть друг
против друга.</p></div><div><br></div><div style="text-align: center; "><img src="https://dendy.shop/image/catalog/stat/neo-geo/5.png" style="width: 630px; height: 155.156px;"><br></div><div><br></div><div><p class="MsoNormal"> NAM-1975 - игра военной тематики. Главным героем является
солдат, который отправился выполнять важную миссию. Вы управляете целью и
одновременно передвигаетесь своим персонажем. Это довольно сложно совместить.
Вас же пытаются уничтожить многочисленные враги, но это не так и просто
сделать. Большой выбор оружия. Все взрывы сопровождаются красочными
спецэффектами. Музыкальное сопровождение хорошо передало атмосферу войны. После
смерти ваш солдат выкрикивает правдоподобные душераздирающие вопли. В данной
игре можно играть вдвоём. </p></div><div><br></div><div style="text-align: center; "><img src="https://dendy.shop/image/catalog/stat/neo-geo/6.png" style="width: 623px; height: 163.107px;"><br></div><div><br></div><div><p class="MsoNormal"> Ninja Combat - игра посвящена войнам ниндзя. Изначально ваш
персонаж обладает только сурикенами, которыми неплохо орудует. По мере
прохождения игры на уровнях можно находить и другое оружие. Им тоже можно
воспользоваться. Ваш ниндзя умеет уворачивается от атак противников, эффектно
выполняя сальто. Также есть возможность использовать специальный приём, который
сносит с ног значительное количество врагов. эффектами. Разнообразие атмосфере
проекту придают различные объекты на стадиях, которые можно ломать. Можно
играть вдвоём.</p></div><div><br></div><div style="text-align: center; "><img src="https://dendy.shop/image/catalog/stat/neo-geo/7.png" style="width: 642.5px; height: 164.543px;"><br></div><div><p class="MsoNormal"><br></p><p class="MsoNormal"> Magician Lord. В этой игре вам предоставляется возможность
играть в качестве лорда волшебника. Он изначально умеет выпускать синие пучки
магии, которые наносят вред врагам. Во время своего путешествия волшебник может
превращаться в различных существ, которые обладают своими собственными атаками.
Разнообразные оригинальные враги.</p><p class="MsoNormal"><br></p></div><div style="text-align: center; "><img src="https://dendy.shop/image/catalog/stat/neo-geo/8.png" style="width: 632px; height: 150.111px;"><br></div><div><p class="MsoNormal"><br></p><p class="MsoNormal"> Top Players Golf - спортивная английская игра гольф. Очень
хороший вариант расслабиться и отдохнуть от изнуряющих стрелялок и гонок. Здесь
нужно только задаваться целью забить мяч для гольфа в лунку, но это не так уж и
легко. Вашим ударам будут мешать деревья, реки, потоки ветра, положение травы,
кочки, лужи. Здесь предложены различные режимы игры. Соревноваться можно как
одному, так и с соперником. Кроме того, можно выбирать различные клюшки для
гольфа, по-разному отражающиеся на ударе по мячу. Также есть предварительный
просмотр ландшафта, который позволяет точнее прицелиться в лунку. Окружающая
природа хорошо прорисована в строгих зелёных тонах и должна порадовать глаз
геймера. Физика игры должна прийтись по душе любителям гольфа. Здесь может
каждый доказать, что он играет не хуже Тайгер Вудса.</p></div><div style="text-align: center; "><br></div><div style="text-align: center; "><img src="https://dendy.shop/image/catalog/stat/neo-geo/9.png" style="width: 649px; height: 285.63px;"><br></div><div><p class="MsoNormal"><br></p><p class="MsoNormal"> 2D игры с отличной прорисовкой и захватывающим игровым
процессом: «файтинги», «браулеры» и «скролл-шутеры» этой платформы привлекали
внимание с первой секунды и не отпускали до конца игры. Неудивительно, что хиты
с Neo Geo переносились на различные консоли своего времени. По качеству графики
«порты» сильно уступали оригиналам. Прогресс не стоял на месте, поколение
игровых консолей сменилось, и появились CD-приводы, трёхмерная графика,
оцифрованные видео и звук. Neo Geo, уже не казалась каким-то «чудом», за
которое стоит выкладывать такие огромные деньги. Компакт-диски потихоньку вытесняли
картриджи с рынка, цена приставки снизилась до 300 долларов, а игры на дисках
стали стоять в четыре раза меньше в чем игры на картриджах — всего 50 долларов.
Но, переход на новый тип носителей не улучшил, а скорее ухудшил ситуацию,
поскольку CD привод не имел достаточной, для комфортной игры в «драки» и
«стрелялки», скорости. Игры загружались слишком медленно. Не выносимой пыткой
для игроков было ожидание пока. в течение нескольких минут, погрузится
очередной уровень или новая арена.</p><p class="MsoNormal"><br></p></div><div style="text-align: center; "><img src="https://dendy.shop/image/catalog/stat/neo-geo/10.png" style="width: 719.5px; height: 210.981px;"><br></div><div><p class="MsoNormal">Технические характеристики:</p>
<p class="MsoNormal">• Процессор:
16-bit Motorola 68000 на частоте 14 МГц и 8-ми битный Zilog Z80A на частоте 4
МГц</p>
<p class="MsoNormal">• RAM: 7
Кбайт + 64 Кбайт Кэша (и + 2 Кбайт у Z80)</p>
<p class="MsoNormal">• Видео
память (VRAM): 512 Кбайт</p>
<p class="MsoNormal">• Цвета:
максимум 4096 из палитры в 65536 цветов</p>
<p class="MsoNormal">• Разрешение:
320 x 224</p>
<p class="MsoNormal">• Спрайты:
максимум спрайтов 380 разрешением от 1* 2 до 16 * 512 точек</p>
<p class="MsoNormal">• Звук:
Yamaha 2610, 13-канальный звук от чипа </p>
<p class="MsoNormal">• CD-Rom:
привод со скоростью 1Х</p></div><div><br></div><div><p class="MsoNormal"> Кстати, первая партия консолей Neo Geo CD, поставленная в
магазины Японии, имела совсем другой дизайн, нежели все следующие модели. Всего
25000 экземпляров были оборудованы выдвижным лотком для CD, похожим на тот, что
используется в PS2, а не верхней защёлкивающейся крышкой. Сейчас найти эту
версию приставки довольно трудно, и она высоко ценится среди коллекционеров.</p><p class="MsoNormal"><br></p></div><div style="text-align: center; "><img src="https://dendy.shop/image/catalog/stat/neo-geo/11.png" style="width: 532.5px; height: 227.54px;"><br></div><div><p class="MsoNormal"><br></p><p class="MsoNormal"> Вышедшая годом позже Neo Geo CD (Z), с увеличенной скоростью
загрузки дисков ровно в 2 раза имела другой фатальный недостаток — приставка
слишком быстро перегревалась, что приводило к выходу консоли из строя, бывали
даже случаи самовозгорания.</p><p class="MsoNormal"><br></p></div><div style="text-align: center; "><img src="https://dendy.shop/image/catalog/stat/neo-geo/12.png" style="width: 555px; height: 340.442px;"><br></div><div><p class="MsoNormal"><br></p><p class="MsoNormal"> Это стало «последним аккордом» для Neo Geo CD(Z), которая
была в срочном порядке отозвана из всех магазинов и выйти на рынок за пределы
Японии ей так и не удалось.</p>
<p class="MsoNormal"> Настало время трёхмерных игр, и компания предприняла
последнюю попытку вернуть себе былое величие и выпускает игровой автомат нового
поколения- Hyper Neo Geo 64 с поддержкой 3D рендеринга.</p><p class="MsoNormal"><br></p></div><div style="text-align: center; "><img src="https://dendy.shop/image/catalog/stat/neo-geo/13.png" style="width: 569px; height: 352.609px;"><br></div><div><p class="MsoNormal"> Hyper Neo Geo 64 был задуман, чтобы ввести SNK в эру 3D, а
также обеспечить аппаратную основу для новейшей игровой домашней системы, которая
заменит их устаревшую Neo Geo AES , которая, как надеялся SNK, сможет
конкурировать с консолями 5-го поколения, такими как Sega Saturn, Sony
PlayStation и Nintendo 64.</p>
<p class="MsoNormal"> Аркадная система была выпущена в сентябре 1997 года. С
такими характеристиками:</p>
<p class="MsoNormal">• Процессор:
NEC VR4300 (64-разрядная архитектура MIPS III) @ 100 МГц с 4 МБ оперативной
памяти и 64 МБ программной памяти</p>
<p class="MsoNormal">• Сопроцессор
ввода/вывода связи: Пользовательский KL5C80A12CFP @ 12,5 МГц 8-битный
микроконтроллер (совместимый с Z80)</p>
<p class="MsoNormal">• Аудио I/O
CPU: Пользовательский V53 @ 16 МГц 16-разрядный микроконтроллер (на базе NEC
V33)</p>
<p class="MsoNormal">• Звуковая
микросхема: 32-канальный звук, с максимальной частотой дискретизации 44,1 кГц
(качество CD) и 32 МБ ОЗУ</p>
<p class="MsoNormal">• Цветовая
палитра: 16,7 млн. Максимальное количество цветов на экране: 4 096</p>
<p class="MsoNormal">• 3D: 96 МБ
памяти, 16 МБ максимальной текстурной памяти</p>
<p class="MsoNormal">• 2D
Спрайты: 60 кадров в секунду, 128 МБ символьной памяти</p>
<p class="MsoNormal">• 2D
Прокрутка: До 4 игровых плоскостей, 64 МБ символьной памяти</p>
<p class="MsoNormal"><o:p> </o:p></p>
<p class="MsoNormal">Первая игра, выпущенная для системы, была Road's Edge,</p><p class="MsoNormal"><br></p></div><div style="text-align: center; "><img src="https://dendy.shop/image/catalog/stat/neo-geo/14.png" style="width: 593.376px; height: 229.953px;"><br></div><div><br></div><div><p class="MsoNormal">вскоре после этого последовали Samurai Shodown 64 </p></div><div><br></div><div style="text-align: center; "><img src="https://dendy.shop/image/catalog/stat/neo-geo/15.png" style="width: 595.5px; height: 234.468px;"><br></div><div><p class="MsoNormal">и Fatal Fury: Wild Ambition. </p></div><div style="text-align: center; "><img src="https://dendy.shop/image/catalog/stat/neo-geo/16.png" style="width: 602.5px; height: 217.03px;"><br></div><div><br></div><div><p class="MsoNormal"> Хотя все три игры выглядели превосходно, ни одна из них не
была особенно хорошо воспринята. Фанаты SNK предпочли 2D-версии Samurai Shodown
и Fatal Fury, а новички вообще редко интересовались. Компании Namco и Sega
обладали превосходным аркадным оборудованием и большим каталогом 3D-игр, да и у
SNK практически не было опыта разработки игр на основе 3D-полигонов. К 1999
году проект был закрыт, всего было выпущено всего семь игр, и только одна,
Fatal Fury: Wild Ambition была перенесена на другую систему: PlayStation с
сильно изменённой графикой, которая не соответствовала оригиналу аркады.</p>
<p class="MsoNormal"><br></p>
<p class="MsoNormal">Несмотря на все свои неудачи компания SNK бросает все силы
на создание портативной игровой консоли. И вот, к концу 1998 года, в Японии на
свет появляется портативная приставка -</p>
<p class="MsoNormal"> Neo Geo Pocket с такими характеристиками:</p>
<p class="MsoNormal">• Процессор:
16-битный Toshiba TLCS-900H на частоте 6,14 МГц</p>
<p class="MsoNormal">• Разрешение:
256 х 256 (виртуальный экран)</p>
<p class="MsoNormal">• Спрайты:
64 одновременно</p>
<p class="MsoNormal">• Звуковой
процессор: процессор Zilog Z80</p>
<p class="MsoNormal">• Эквивалент
SN76489 (3 тоновых генератора, 1 канал белого шума и прямой доступ к 2 ЦАП)</p></div><div><br></div><div style="text-align: center; "><img src="https://dendy.shop/image/catalog/stat/neo-geo/17.png" style="width: 598px; height: 217.046px;"><br></div><div><br></div><div><p class="MsoNormal">И снова неудача, поскольку консоль была снабжена монохромным
дисплеем. Хотя для этой приставки выпустили довольно много культовых игр,
«прожила» приставка не долго, да и свет почти не увидела, поскольку выпускали
её только в Японии и Гонконге. </p></div><div><br></div><div>В 1999 году монохромную версию сменяет - Neo Geo Pocket Color! <br></div><div>Приставка была выпущена в шести цветовых вариантах: «Чёрный уголь», «Платиновое Серебро», «Платиновый Синий», «Кристально Белый», «Синий Камуфляж» и «Синий Камень».</div><div><br></div><div> Характеристики её были таковы:</div><div>•<span style="white-space:pre"> </span>Носители: ROM картридж<img src="https://dendy.shop/image/catalog/stat/neo-geo/18.png" style="width: 163px; float: right; height: 157.77px;"></div><div>•<span style="white-space:pre"> </span>Процессор: Toshiba TLCS900H core (16-bit) с частотой 6.144MHz</div><div>•<span style="white-space:pre"> </span>Сопроцессор: Zilog Z80 с частотой 3.072MHz для звука</div><div>•<span style="white-space:pre"> </span>Память: 12 Кб ОЗУ for 900H, 4 Кб ОЗУ для Z80, 64 Кб ROM</div><div>•<span style="white-space:pre"> </span>Дисплей: 2.7" с разрешением 160x152, 146 цветов из 4096 (без подсветки)</div><div>•<span style="white-space:pre"> </span>Питание :2 батарейки типа АА для 40-часовой игры и аккумулятор типа CR2032 для поддержания встроенной памяти и часов. </div><div><br></div><div style="text-align: center; "><img src="https://dendy.shop/image/catalog/stat/neo-geo/19.png" style="width: 603.047px; height: 401.5px;"><br></div><div><br></div><div><p class="MsoNormal"> Neo Geo Pocket Color появилась практически одновременно с
GameBoy Color и пользовалась большим успехом в США благодаря огромному
количеству рекламы, но малое количество игр и плохая упаковка контента
подкосило её успех, так же как и слухи о скором появлении в продаже Game Boy
Advance. В системе была реализована возможность выбора языка игры в подобии
BIOS’а, а также присутствовал календарь и часы с мировым временем, будильник и
шуточный гороскоп.</p>
<p class="MsoNormal"> Специальный Link-кабель мог связывать платформы между собой
для игры вдвоём. Несколько игр могли связываться и с Sega Dreamcast (для игры
Gundam) через данный кабель! Были также в разработке MP3-плеер и беспроводной
Link-адаптер, но ничего из перечисленного выпущено не было. </p>
<p class="MsoNormal"> Великолепная во всех отношениях система, поддерживаемая
крупнейшим магнатом двумерных, аркадных игровых автоматов, к сожалению, как и
все другие портативные консоли кроме Nintendo, провалилась. Система прожила два
года (до лета 2000 года), после чего SNK была куплена Aruze, производителем
Pachinko. Игровые приставки были отозваны с европейских и американских рынков
для продажи в Азии, где дела шли намного лучше. </p>
<p class="MsoNormal"><o:p> </o:p></p>
<p class="MsoNormal"> Эта статья была бы не полной без самого главного – поистине
культовых игр, которые собирали очереди у игровых автоматов по всему миру и до
сих пор остались в сердцах геймеров 90-х.</p>
<p class="MsoNormal"> Позвольте Вас познакомить с чудесным игровым миром,
созданным компанией SNK.</p>
<p class="MsoNormal"> Начнём с истоков. Компания «SNK» (сокращение от «Shin Nihon
Kikaku», что означает «строй-проект новой Японии», «новая Япония») в 1979 году
выпускает первый игровой автомат - «Ozma Wars».</p></div><div><br></div><div style="text-align: center; "><img src="https://dendy.shop/image/catalog/stat/neo-geo/20.png" style="width: 518px; height: 214.826px;"><br></div><div><br></div><div><p class="MsoNormal"> Игра представляла собой вертикальный скролл-шутер. Вы управляете
боевым космическим кораблём, способным двигаться влево-вправо по нижней линии
экрана и стрелять в противников. Экран продвигается снизу вверх, а сверху на
корабль надвигаются враги, появляющиеся, как правило, небольшими группами —
сначала несколько кораблей одного типа, затем несколько другого и т. д. Игра
состояла из 10 уровней, с каждым из которых игровой процесс усложняется —
врагов становится всё больше. После прохождения всех уровней игра сбрасывается
и начинается заново. Играть в Ozma Wars можно как одному, так и вдвоём, по
очереди.</p>
<p class="MsoNormal"> Аппараты с одной игрой быстро теряли популярность и SNK в
1989 году начинает выпуск автоматов со сменными картриджами. Теперь владельцам
игровых залов нужно было приобретать новые картриджи, а не менять, как было
раньше, автоматы полностью Эта система получила название - «Neo-Geo Multi-Video
System» («Neo-Geo MVS») и стала очень популярной.</p>
<p class="MsoNormal"> Игры для этих автоматом, в отличии от конкурентов,
отличались отличной прорисовкой, незаурядной сюжетной линией и превосходной
динамикой. В них невозможно было не влюбиться.</p>
<p class="MsoNormal"> Остановимся на самых ярких и легендарных творениях компании
SNK в порядке их появления.</p>
<p class="MsoNormal"><o:p> </o:p></p>
<p class="MsoNormal">1990.</p>
<p class="MsoNormal">Blue's Journey (Raguy), платформа MVS, AES, Neo Geo CD.</p>
<p class="MsoNormal">Аркадная игра – горизонтальный скроллер, возможна игра вдвоём.</p></div><div style="text-align: center; "> <img src="https://dendy.shop/image/catalog/stat/neo-geo/21.png" style="width: 612.953px; height: 136.865px;"></div><div><br></div><div><p class="MsoNormal"> В игре игрок управляет героическим молодым человеком,
который должен спасти мирную планету Рагуи, захваченную злой империей Дхама,
которая планирует поглотить ресурсы планеты и загрязнить ее. Главный персонаж –
BLUE обладает способностью оглушать врагов, подбирать их и бросать как снаряды.
Он также может сжиматься, чтобы получить доступ к скрытым областям. Второй
игрок может взять под контроль PRINCESS FA, которая обладает такими же
способностями, что и BLUE. </p>
<p class="MsoNormal"><br></p>
<p class="MsoNormal">1990.</p>
<p class="MsoNormal">Cyber-Lip, платформа MVS, AES, Neo Geo CD.</p>
<p class="MsoNormal">Аркадная игра – горизонтальный скроллер «беги и стреляй»,
возможна игра вдвоём.</p></div><div style="text-align: center; "><img src="https://dendy.shop/image/catalog/stat/neo-geo/22.png" style="width: 621.5px; height: 146.931px;"><br></div><div><p class="MsoNormal"> Игрок(-и) контролируют Рика и/или Брука, двух
ветеранов-солдат, которые отправляются неуказанным «федеральным правительством»
в бой при последней попытке спасти Землю от неисправного военного
суперкомпьютера, отвечающего за все военные андроиды. Геймплей состоит из
сражения с большим количеством врагов, сбора бонусов и победы над несколькими
финальными боссами. </p>
<p class="MsoNormal"><br></p>
<p class="MsoNormal">1990.</p>
<p class="MsoNormal">League Bowling, платформа MVS, AES, Neo Geo CD.</p>
<p class="MsoNormal">Боулинг, мультиплеер до 4-х игроков.</p></div><div style="text-align: center; "><img src="https://dendy.shop/image/catalog/stat/neo-geo/23.png" style="width: 639px; height: 132.089px;"><br></div><div><p class="MsoNormal"> Правила те же, что и в боулинге с десятью кеглями. Игроки
могут выбрать позицию, с которой они хотят запустить мяч. Нажатие кнопки «A»
один раз определяет, сколько вращения игрок будет использовать в своем броске,
а второй раз определяет, с какой силой он бросит мяч. Графика яркая и
мультяшная, с живой анимацией персонажей и яркими спецэффектами. Поскольку
игровой процесс прост и понятен, им могут наслаждаться люди всех возрастов.</p>
<p class="MsoNormal"><br></p>
<p class="MsoNormal">1991.</p>
<p class="MsoNormal">Alpha Mission II (ASO II: Last Guardian), платформа MVS,
AES, Neo Geo CD.</p>
<p class="MsoNormal">Аркада – вертикальный скролл-шутер. Есть режим совместной
игры.</p></div><div style="text-align: center; "><img src="https://dendy.shop/image/catalog/stat/neo-geo/24.png" style="width: 642.5px; height: 120.581px;"><br></div><div><p class="MsoNormal"> Игрок управляет космическим кораблем-истребителем (Armored
Scrum Object) и может отстреливать врагов в воздухе, бомбить врагов на земле,
собирать бонусы и побеждать боссов для повышения уровня. В игре семь этапов.
Игрок должен пройти через них, избегая при этом повреждений. Когда игрок
встречает босса он должен попадать в слабые места босса, чтобы его уничтожить.</p>
<p class="MsoNormal"><o:p> </o:p></p>
<p class="MsoNormal">1991.</p>
<p class="MsoNormal">Fatal Fury: King of Fighters (серия FF), платформа MVS, AES,
Neo Geo CD.</p>
<p class="MsoNormal">Файтинг (драки). Есть режим мультиплеер.</p></div><div style="text-align: center; "><img src="https://dendy.shop/image/catalog/stat/neo-geo/25.png" style="width: 613px; height: 132.474px;"><br></div><div><p class="MsoNormal"> В городе Сауттаун проходит турнир King of Fighters. Энди и
Терри Богард принимают участие в турнире, потому что победа в турнире -
единственный способ победить Гусей Говарда. Говард убил их отца несколько лет
назад. Он контролирует Сауттаун. Есть и третий главный герой - Джо Хигаси,
японский кикбоксер. Выберите Джо, Энди или Терри, пройдите все локации в
Сауттауне и выиграйте этот турнир! </p>
<p class="MsoNormal"><o:p> </o:p></p>
<p class="MsoNormal">1992.</p>
<p class="MsoNormal">Art of Fighting (AOF серия), платформа MVS, AES, Neo Geo CD.</p>
<p class="MsoNormal">Файтинг (драки). Есть режим мультиплеер.</p></div><div style="text-align: center; "><img src="https://dendy.shop/image/catalog/stat/neo-geo/26.png" style="width: 626.5px; height: 149.852px;"><br></div><div><p class="MsoNormal"> Бандиты похитили сестру молодого мастера восточных
единоборств Рё Сказаки, Юри. Рё вместе с другом детства, Робертом Гарсия, в
лучших традициях боевиков 80-х, вдвоём объявляют войну преступному миру Южного
Города и начинают перемещаться по разным уголкам города, выбивая информацию о
местонахождении Юри. Управление игры состоит из 4 кнопок: удар рукой, удар
ногой, сильный удар / бросок и насмешка. Сильный удар имеет свою специфику,
потому что, чем будет этот сильный удар зависит от того, какой удар игрок нанёс
до этого. Если рукой, то будет сильный удар рукой, если ногой - то сильный удар
ногой. Также сильный удар зависит от расстояния к противнику. Кроме того, можно
ещё делать апперкоты (удар рукой + сильный удар) и удар по ногам (удар ногой +
сильный удар). В игре есть возможность исполнять дэши (рывки) вперёд и назад.
Снаряды противника можно сбивать простыми ударами. Интересно, что полный
перечень всех этих стандартных ударов есть только у Рё и Роберта. У всех
остальных персонажей, включая боссов, каких-то приёмов не хватает. Кто-то не
умеет прыгать, а у кого-то нет бросков или апперкотов. Игра имеет продолжение
AOF2 (1994 г.) и AOF3 (1996 г.).</p></div><div style="text-align: center; "><img src="https://dendy.shop/image/catalog/stat/neo-geo/27.png" style="width: 619px; height: 188.708px;"><br></div><div><p class="MsoNormal">1993.</p>
<p class="MsoNormal">Samurai Shodown (серия), платформа MVS, AES, Neo Geo CD,
Hyper Neo Geo 64.</p>
<p class="MsoNormal">Файтинг (драки). Есть режим мультиплеер.</p></div><div style="text-align: center; "><img src="https://dendy.shop/image/catalog/stat/neo-geo/28.png" style="width: 646.5px; height: 149.327px;"><br></div><div><p class="MsoNormal"> Этот файтинг основан на войнах самураях. Всего их
насчитывается двенадцать человек. Каждый наделён своим собственным уникальным
оружием. В этом заключается особенность игры. Во время схваток бойцы роняют
свои мечи и сражаются без них. В случае необходимости оружие можно подобрать.
От этого схватки смотрятся ещё эффектнее. Кроме обычных приёмов персонажи
наделены специальными атаками, которые накапливаются во время сражений.
Динамичные движения бойцов довольно качественно прорисованы и смотрятся
красиво. На некоторых стадиях могут валяться ненужные предметы, которые можно
порубить на куски во время схваток.</p>
<p class="MsoNormal"> Эта легендарная игра популярна и в наши дни. Samurai Shodown
была выпущена практически на всех игровых платформах! Игра дополняется и
развивается по сей день. </p>
<p class="MsoNormal">Серия выпущенных игр для Neo Geo - Samurai Shodowns I-V, а
также V Special.</p></div><div><br></div><div style="text-align: center; "><img src="https://dendy.shop/image/catalog/stat/neo-geo/29.png" style="width: 554.573px; height: 471.422px;"><br></div><div>1994.<br></div><div>
<p class="MsoNormal">The King of Fighters (серия), платформа MVS, AES, Neo Geo
CD.</p>
<p class="MsoNormal">Файтинг (драки). Есть режим мультиплеер.</p></div><div style="text-align: center; "><img src="https://dendy.shop/image/catalog/stat/neo-geo/30.png" style="width: 597.5px; height: 126.301px;"><br></div><div> Ругал Бернштейн (Rugal Bernstein), влиятельный торговец
оружием и наркотиками, скучающий по поводу отсутствия конкуренции, разослал 24
приглашения некоторым бойцам со всего света. Это были приглашения на турнир
Короля Бойцов (The King of Fighters), который впервые в истории пройдёт в
командном режиме. Каждый персонаж имеет по 2 сильных и слабых удара рукой и
ногой, соответственно. По нажатию двух слабых ударов персонаж может
уворачиваться от вражеских ударов. По нажатию двух сильных персонаж проведет
более мощную атаку. <br></div><div>
<p class="MsoNormal"> KoF’94 привнес в жанр командные поединки. Вместо выбора
одного персонажа, игрок должен выбрать команду из трех бойцов. Деление на
раунды было упразднено. Персонажи сражаются 1 на 1, после поражения одного из
них на арену выходит следующий боец, а победитель получает небольшое
восстановление здоровья. В бою побеждает та команда, которая первой победит
всех участников вражеской команды.</p>
<p class="MsoNormal">KOF так же как и Samurai Shodown перекочевала на все
популярные игровые платформы и имеет целый ряд продолжений: '94, '95, '96, '97,
'98, '99, 2000, 2001, 2002, 2003, XI, XII, XIII, XIV.</p></div><div style="text-align: center; "><img src="https://dendy.shop/image/catalog/stat/neo-geo/31.png" style="width: 740.413px; height: 267.703px;"></div><div style="text-align: center; "><br></div><div style="text-align: center; "><p class="MsoNormal">По скриншотам видно, как с годами меняется графика и физика
боя.</p></div><div style="text-align: center; "><br></div><div style="text-align: center; "><img src="https://dendy.shop/image/catalog/stat/neo-geo/32.png" style="width: 767.675px; height: 314.188px;"><br></div><div><br></div><div><p class="MsoNormal">1996.</p>
<p class="MsoNormal">Metal Slug (Metal Slug: Super Vehicle-001) (серия), платформа
MVS, AES, Neo Geo CD.</p>
<p class="MsoNormal">Аркада – беги и стреляй.</p>
<p class="MsoNormal">Одиночная и совместная игра.</p></div><div style="text-align: center; "><img src="https://dendy.shop/image/catalog/stat/neo-geo/33.png" style="width: 658px; height: 328.535px;"><br></div><div><br></div><div><p class="MsoNormal">Серия игр получила известность благодаря разнообразному
игровому процессу, детально проработанной двухмерной графике и юмору.</p>
<p class="MsoNormal"> В первой игре рассказывается о подразделении «Сапсан» (PF),
небольшой, но квалифицированной команде солдат, служащих в подразделении
специального назначения регулярной армии, которые сражаются против армии
генерала Дональда Мордена, чтобы предотвратить массовый государственный
переворот и создание нового мирового порядка с генералом Морденом во главе. В
последующих играх участвуют персонажи из подразделения «Воробьи», которое
находится под контролем разведывательного подразделения регулярной армии. В следующих
сериях игры, после первой, отряд «Сапсан» сражается с инопланетной угрозой
Земле (марсианами), а также с другими сверхъестественными угрозами, включая:
йети, зомби, мутанты-мухоловки Венеры, гигантских крабов и мумий.
Фантастические элементы были удалены из четвертой серии игры, чтобы вернуться к
ощущению оригинального названия, но это резко снизило интерес к игре. Сюжет
пятой - современная партизанская война, а MS6 обратился к сюжету первых трёх
частей, вернув армию Мордена и инопланетян.</p>
<p class="MsoNormal"> Игровой процесс аналогичен играм серии «Контра». Основным
отличием является наличие в игре специальной боевой техники — «Слизняков»
(Slug). В разных играх серии она представлена танками, самолётами, подводными
лодками и боевыми роботами. Некоторые «слизняки» могут быть найдены на уровнях,
другие доступны с начала уровня. Герой игры может сесть в «слизняка» и
управлять им, пока не кончится топливо.</p>
<p class="MsoNormal"> Другим важным отличием от многих игр жанра является то, что
герой не погибает при прямом контакте с противником и может успеть провести
атаку ножом, опередив его. Главный герой не имеет очков жизни и после любого
попадания в него теряет попытку. Не смотря на солидный возраст, игра не
потеряла своей популярности. Metal Slug уверенно переходит на современные
игровые приставки и мобильные устройства завоёвывая сердца всё новых и новых
поклонников.</p>
<p class="MsoNormal">Серия Metal Slug - Super Vehicle-001, MS2, MS3(MS-X), MS4,
MS5, MS6, MS7.</p><p class="MsoNormal"><br></p>
<p class="MsoNormal"><o:p> </o:p></p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: center; ">Игровой мир Neo Geo очень яркий и красочный. Рассказывать о
нём можно бесконечно долго, но лучше, как говорится, один раз увидеть. </p><p class="MsoNormal" style="text-align: center; ">Мы даём
Вам такую возможность, благодаря современным разработкам и технологиям, чтобы
Вы смогли по достоинству оценить атмосферу легендарных игр XX века от
легендарной компании SNK.</p><p style="text-align: center; "> Наши приставки с играми Neo-Geo: <a href="https://dendy.shop/nimbus-smart-740-igr" target="_blank">Nimbus Smart 740 игр</a></p></div></div></div><div style="text-align: center; "><br></div><div><br></div>"
["meta_title"]=>
string(22) "История Neo-Geo"
["meta_h1"]=>
string(22) "История Neo-Geo"
["meta_description"]=>
string(232) "Игровой мир Neo Geo очень яркий и красочный. Рассказывать о нём можно бесконечно долго, но лучше, как говориться, один раз увидеть. "
["meta_keyword"]=>
string(0) ""
["tag"]=>
string(0) ""
["image"]=>
string(35) "catalog/stat/neo-geo/0000111111.png"
["date_available"]=>
string(19) "2020-08-10 09:28:16"
["sort_order"]=>
string(3) "531"
["status"]=>
string(1) "1"
["date_modified"]=>
string(19) "2021-08-03 10:57:45"
["viewed"]=>
string(4) "3435"
["attributes"]=>
array(0) {
}
}
[184]=>
array(16) {
["article_id"]=>
string(3) "184"
["name"]=>
string(24) "World Rally Championship"
["preview"]=>
string(325) "<p>Фирма «Kaken Corporation» предоставляет каждому возможность опробовать свое мастерство автогонщика в игре «World Rally Championship» на трассах десяти регионов земного шара.<br></p>"
["description"]=>
string(10073) "<p>Хотите увидеть экзотические страны из окна своего автомобиля и к тому же бесплатно? Хотите полюбоваться на прекрасный чемпионский кубок, а при удаче и подержать его в руках? Тогда вступайте в число участников мировых соревнований по ралли!</p><p>Фирма «Kaken Corporation» предоставляет каждому возможность опробовать свое мастерство автогонщика в игре «World Rally Championship» на трассах десяти регионов земного шара.</p><p>После нажатия на кнопку <b>«Start»</b> на экране появится таблица, с помощью которой вы должны зарегистрироваться в качестве участника соревнований. Для кое-кого это, вероятно, будет проблемой, так как имя нужно писать японскими иероглифами. Сожалеем, но у нас с японским тоже некоторые трудности. Поэтому предлагаем заменить имена цифровыми кодами, благо цифры - привычные нам, арабские.</p><p>Нажмите на кнопку <b>«А»</b> и светящаяся стрелка переместится в таблицу иероглифов (и цифр). Двигая стрелку джойстиком, остановите ее у выбранного символа и вновь нажмите <b>«А»</b>. После завершения набора имени переместите указатель на надпись «<u>END</u>» и нажмите <b>«А»</b>.</p><p style="text-align: center; "><img src="https://dendy.shop/image/catalog/stat/velikiudrakon/n4drakon/rrr.jpg" style="width: 575px; height: 409.271px;"><br></p><p>Теперь можно вводить имя следующего участника игры. Введенные имена, а также показанные результаты сохраняются до отключения питания.</p><p>Теперь вы полноправный участник состязаний и можете окинуть взглядом, что же вам предстоит испытать. Пролистайте пока еще пустую таблицу лучших результатов и вы увидите программу мирового первенства, всего десять этапов:</p><p>1.<span style="white-space: pre;"> </span>Монте-Карло - <b>3 трассы</b></p><p>2.<span style="white-space: pre;"> </span>Швеция - <b>3</b></p><p>3.<span style="white-space: pre;"> </span>Португалия - <b>3</b></p><p>4.<span style="white-space: pre;"> </span>«Сафари» (Юго-восточная Африка) - <b>5</b></p><p>5.<span style="white-space: pre;"> </span>Корсика - <b>4</b></p><p>6.<span style="white-space: pre;"> </span>«Акрополь» (Греция) - <b>3</b></p><p>7.<span style="white-space: pre;"> </span>Аргентина - <b>3</b></p><p>8.<span style="white-space: pre;"> </span>«1000 озер» (Финляндия) - <b>4</b></p><p>9.<span style="white-space: pre;"> </span>Кот Д’Ивуар - <b>4</b></p><p>10.<span style="white-space: pre;"> </span>RAC (<u>где-то в районе Британских островов</u>) - <b>3</b></p><p>Главное состязание игры - это сам мировой чемпионат. Участвуя в нем, каждый игрок должен пройти все этапы, трассу за трассой. В чемпионате гонщик состязается с элитой раллистов, занимающих первые девять ступенек в мировой табели о рангах. Скромная десятая пока отводится вам.</p><p>Хотя умение управлять автомобилем на сложных трассах, изобилующих поворотами, естественными и искусственными препятствиями, является решающим для достижения высокого результата, обратите внимание на тщательность подготовки машины к гонкам. Не случайно перед стартом вас знакомят с погодой, которая была на трассе накануне и которая ожидается на момент гонок - это определяет состояние дороги.</p><p style="text-align: center; "><img src="https://dendy.shop/image/catalog/stat/velikiudrakon/n4drakon/ralli.jpg" style="width: 574.433px; height: 422.5px;"><br></p><p>Вам следует, ориентируясь на эти сведения, выбрать соответствующие шины (<u>tire</u>) для шоссе (<u>tarmak</u>), насыпной дороги (<u>gravel</u>), занесенной снегом (<u>snow</u>); накачку шин (<u>normal</u> или <u>turbo</u>); сделать ведущими два или все четыре колеса (<u>wheel</u>); для чего выберите при помощи джойстика нужную позицию и нажмите кнопку <b>«А»</b> (отказ от выбора - кнопкой <b>«В»</b>).</p><p>И вот вы на старте. Судья флажком дает отмашку, гонка началась. Руль машины — джойстик, управление скоростью — кнопка <b>«А»</b>. Учтите, вы находитесь внутри автомобиля, в соответствии с этим и работайте джойстиком.</p><p>Однако, каким бы высококлассным мастером вы ни были, никто не застрахован от столкновений. Чем их больше, тем с большей грустью вы наблюдаете, как на ходу начинает разваливаться автомобиль, так заботливо снаряженный в дорогу. Раздается взрыв такой силы, что, кажется, от автомобиля должна остаться лишь груда металлолома. «О, мой Бог!», - воскликните вы в ужасе от произошедшего, но сможете с облегчением повторить эту фразу ещё раз, когда убедитесь, что это всего лишь лопнул баллон.</p><p>Замена колеса, гонка ушла вперед, но вы живы и здоровы и продолжите состязания на следующих этапах. Впрочем, любой этап можно повторить, набрав соответствующий пароль в режиме «<u>Continue</u>». Правда пароль - на японском языке. А вообще-то лучше предварительно потренироваться, состязаясь не с асами ралли, а такими же новичками, как вы сам. Игра предоставляет такую возможность в режиме «<u>Battle</u>» в двух вариантах: </p><p><b>«Rallу»</b> - состязание на всех трассах любого этапа по выбору;</p><p><b>«Trial»</b> - состязание на любой выбранной трассе.</p><p>Соперники для «<u>Battle</u>» отбираются из числа зарегистрированных участников в экране с заголовком «<u>Entry</u>» путем отметки джойстиком и нажатия кнопки <b>«А»</b>. И так как в этом режиме на вас не будет давить авторитет «королей шоссе», вы и в самом деле сможете из окна автомобиля посмотреть экзотические страны, дорогами которых будете проезжать.</p><p>World Rally Championship Журнал Великий Дракон №4, с разрешения редактора Валерия Полякова.</p><p><a href="https://dendy.shop/game/dendy-8-bit/world-rally-championship-dendy" target="_blank"><b>World Rally Championship: советы и секреты</b></a></p>"
["meta_title"]=>
string(70) "World Rally Championship Журнал Великий Дракон №4"
["meta_h1"]=>
string(24) "World Rally Championship"
["meta_description"]=>
string(147) "World Rally Championship Журнал Великий Дракон №4, с разрешения редактора Валерия Полякова."
["meta_keyword"]=>
string(0) ""
["tag"]=>
string(0) ""
["image"]=>
string(52) "catalog/stat/velikiudrakon/n4drakon/dedlrajlibav.jpg"
["date_available"]=>
string(19) "2020-08-08 00:45:24"
["sort_order"]=>
string(3) "532"
["status"]=>
string(1) "1"
["date_modified"]=>
string(19) "2021-11-18 22:59:45"
["viewed"]=>
string(3) "892"
["attributes"]=>
array(0) {
}
}
[183]=>
array(16) {
["article_id"]=>
string(3) "183"
["name"]=>
string(8) "Lemmings"
["preview"]=>
string(234) "<p>«Lemmings» — компьютерная игра в жанре головоломки, разработанная DMA Design и изданная Psygnosis в 1991 году для Commodore Amiga.</p>"
["description"]=>
string(9112) "<p>Лемминги - древний и загадочный народ, о котором ныне мало что известно. Но со страниц запыленных фолиантов из полузабытых книгохранилищ можно по крупицам воссоздать отдельные истории из жизни этого удивительного племени, узнать кое-что о его характере и обычаях. Одно из первых упоминаний о Леммингах в легендарных хрониках «Mousetime» смутно намекает на их родство с мышиным народом и говорит о них как об умелых мастерах-строителях и неутомимых и страстных путешественниках. Древние рукописи повествуют о том, как, порой, Лемминги целыми деревнями и городами снимались с насиженных мест и отправлялись в долгие странствия, дабы утолить неистребимые любопытство и жажду приключений. И вот они, в поисках новых стран и новых впечатлений, бодро топают по полям и лесным тропкам; возводя мосты, пересекают реки и моря; спускаются в таинственные пещеры и пробивают тоннели в горных склонах. Четырежды по двадцать пять трудных и опасных перехода предстоит преодолеть группке отчаянных Леммингов, прежде чем достигнут они своей цели, что маячит в туманной дымке над горизонтом, быть может, на самом мира. И назовут они это место своим домом. Итак, заставка: четыре представителя народа Леммингов, держа в руках картинки-меню, терпеливо и молча, лишь изредка помаргивая, ожидают вашего решения - по какому пути вы их направите. Стрелка на картинке «Start» - нажатие кнопки <b>«START»</b> выводит вас на первый уровень первого (наиболее легкого) этапа игры (<u>FUN)</u>. Если ваши Лемминги ребята и впрямь отчаянные, то можно отправить их сразу по более сложным маршрутам: <u>TRICKY,</u> <u>TAXING</u>, <u>MAYHEM</u> (третья картинка <u>«FUN»</u>, джойстик вверх-вниз). Последний маршрут наиболее сложен. Четвертая картинка со скрипичным ключом - выбор музыкального сопровождения или только звуковых эффектов, без музыки (кнопки <b>«SELECT»</b>, <b>«А»</b> или <b>«В»</b>).</p><p>Наконец, вторая картинка позволяет при помощи кода выходить на любой уровень любого маршрута, но узнать необходимый код можно,только проиграв предыдущие уровни.</p><p>Итак, в дорогу! В пути пригодятся Леммингам все их прославленное мастерство и все инструменты, захваченные в путь: зонтики, чтобы не разбиться, прыгая с отвесных скал; кирки, лопаты и строительные материалы, чтобы строить переправы, рыть тоннели и шахты.</p><p style="text-align: center; "><img src="https://dendy.shop/image/catalog/stat/velikiudrakon/n4drakon/leeem.jpg" style="width: 574.261px; height: 467.5px;"><br></p><p><b><u>Техническое отступление.</u></b></p><p>Заставить кого-либо из Леммингов делать то, что надо, можно, подведя светящийся крестик к любому из них, а когда крестик превратится в квадратные скобки, нажатием кнопки <b>«А»</b> побудить его к действию. Выбрать же ту или иную операцию можно, перемещая световой квадратик по меню с набором операций внизу экрана (полоска картинок с Леммингами в различных позах и с инструментами). Движется квадратик при помощи джойстика и кнопки (одновременным нажатием). Освещенное окошко с картинкой является рабочим, однако при этом надо обратить внимание на цифру рядом с картинкой. Она показывает количество возможных действий. Например, цифра 6 показывает, что действие может быть выполнено шестью Леммингами, либо шесть раз одним из них. Выбор первой картинки в операционном меню (<u>Лемминг вверх ногами</u>) дает возможность нашим героям <b>ходить по отвесным стенам.</b> Вторая картинка (<u>Лемминг под зонтом</u>) — <b>возможность прыгать с высоты</b>. Третья (<u>взрыв</u>) позволяет Леммингам ради общего дела <b>жертвовать собой.</b> Оказывается, наши маленькие приятели представляют собой ходячую взрывчатку, и в случае чего они могут ценой своей жизни, например, пробить брешь в преграде. Четвертое окошко (руки в стороны) - нажатие кнопки <b>«А»</b>, и избранный <b>Лемминг застывает в предупреждающей позе</b>, не пропуская своих соратников в опасное или же просто ненужное место. Пятое (<u>лопата на плече</u>) - <b>строительство наклонной плоскости.</b></p><p>Шестое (<u>замах киркой назад</u>) - <b>прорубание горизонтального тоннеля.</b> Седьмое (<u>замах киркой слева направо и вниз</u>) - <b>прорубание наклонного тоннеля</b> (слева направо). Восьмое (<u>ползущий вниз Лемминг</u>) - <b>рытье вертикальной шахты.</b> Девятое (<u>следы лап</u>) - <b>пауза в игре.</b> Наконец, десятое окно, где изображено <u>нечто вроде ядерного гриба</u> - <b>досрочный выход из игры</b> (каждый этап ограничен по времени).</p><p>Арсенал достаточный для преодоления практически любого препятствия, а если к мастеровитости и целеустремленности Леммингов добавить ваши сообразительность и настойчивость, то в успешном окончании очередного похода этих храбрых и симпатичных малышей можно не сомневаться.</p><p style="text-align: center; "><img src="https://dendy.shop/image/catalog/stat/velikiudrakon/n4drakon/melll.jpg" style="width: 571px; height: 487.194px;"><br></p><p>Lemmings Журнал Великий Дракон №4, с разрешения редактора Валерия Полякова.<br></p>"
["meta_title"]=>
string(54) "Lemmings Журнал Великий Дракон №4"
["meta_h1"]=>
string(8) "Lemmings"
["meta_description"]=>
string(131) "Lemmings Журнал Великий Дракон №4, с разрешения редактора Валерия Полякова."
["meta_keyword"]=>
string(0) ""
["tag"]=>
string(0) ""
["image"]=>
string(52) "catalog/stat/velikiudrakon/n4drakon/leminratuyva.jpg"
["date_available"]=>
string(19) "2020-08-06 20:43:18"
["sort_order"]=>
string(3) "533"
["status"]=>
string(1) "1"
["date_modified"]=>
string(19) "2021-08-11 22:26:42"
["viewed"]=>
string(3) "950"
["attributes"]=>
array(0) {
}
}
}
array(8) {
["filter_name"]=>
string(0) ""
["filter_tag"]=>
string(7) "nunchuk"
["filter_description"]=>
string(0) ""
["filter_category_id"]=>
int(0)
["filter_sub_category"]=>
string(0) ""
["order"]=>
string(3) "ASC"
["start"]=>
int(495)
["limit"]=>
string(2) "15"
}