array(15) {
[189]=>
array(16) {
["article_id"]=>
string(3) "189"
["name"]=>
string(16) "Super Spy Hunter"
["preview"]=>
string(232) "<p>Super Spy Hunter — видеоигра в жанре вертикального скролл-шутера, разработанная компанией Sunsoft и выпущенная в 1992 году.<br></p>"
["description"]=>
string(10216) "<p>Немало копий сломано учеными мужами в спорах о том, какая из людских профессий самая древняя в мире. По мнению экспертов «Видео-Асс Dendy» одна из древнейших — шпион. Еще на заре человеческой истории племя Гррм посылало своего самого ловкого питекантропа на территорию племени Хррм выведать место их банановой плантации.</p><p>В наше время сверхзадача шпионского дела изменилась ненамного. Большинство суперагентов, как их их древние коллеги, заняты выяснением местоположения кокаиновых плантаций, урановых заводов и секретных военных баз. Нередко по ходу дела им предстоит и уничтожение искомых объектов, заодно с парой сотен охраняющих их коммандос, что, безусловно, приятно разнообразит жизнь читателей, кинозрителей и любителей видеоигр.</p><p>Вот и наш супершпион должен с боем прорваться через вражеские заслоны и ловушки, чтобы уничтожить его главную базу и чудо-оружие. Впрочем, шпионом его назвать трудно. Скорее это охотник, который не прячется от врагов, а вламывается в их ряды, словно медведь в улей. И дичи более чем достаточно, причем дичи агрессивной, умеющей больно кусаться и жалить. Вертолеты, вооруженные скорострельными пушками и ракетами, автомобили-тараны, наземные пушки и множество других сюрпризов поджидают шпиона-охотника на пути к цели. В его же распоряжении лишь автомобиль, правда, оснащенный по последнему слову техники и способный наращивать огневую мощь.</p><p>Итак, нажатие кнопки <b>«START»</b> и на экране появляется сообщение, что вы находитесь на первом этапе, имея в запасе пять попыток выполнить задание. Еще один <b>«START»</b>, и перед вами город N с птичьего полета и шпионский автомобиль на автотрассе. Слева внизу четыре красных прямоугольника обозначают количество текущих жизней. Внимание! Столкновение с бордюром трассы сокращает количество жизней, равно как и попадание вражеских снарядов. Простое соприкосновение с машинами противника (если они не оборудованы тараном) вреда не приносит.</p><p style="text-align: center; "><b><u>УПРАВЛЕНИЕ И СТРАТЕГИЯ</u></b></p><p style="text-align: center; ">Управляется автомобиль при помощи джойстика:</p><p style="text-align: center; ">—<span style="white-space:pre"> </span>кнопка <b>«А»</b> - стрельба,</p><p style="text-align: center; ">—<span style="white-space:pre"> </span>кнопка <b>«В»</b> - управление пушками.</p><p>Но при наличии бомб, летающих пушек или иного дополнительного вооружения (условно говоря, класса "В"), нажатие кнопки <b>«В»</b> приводит к их срабатыванию. Приобрести это вооружение можно, расстреляв большую синюю машину с буквой в центре (она предупреждает о своем появлении гудком) и поймав вылетевшую «запчасть». Внимание! Буквы на машине меняются каждые две секунды и от того, какую именно букву вы «расстреляете», зависит тип вооружения. Все вооружение класса "В" одноразового и кратковременного действия, поэтому его «накопление» невозможно.</p><p><b>«G»</b> — <u>летающая пушка</u>;</p><p><b>«B»</b> — <u>бомба</u>;</p><p><b>«T»</b> — <u>боковая защита от столкновения с бордюром и автомобилей противника</u>;</p><p><b>«L»</b> — <u>восстановление жизни в прежнем объеме</u>;</p><p><b>«Top» </b>— <u>восстановление попыток</u>;</p><p><b>«O»</b> — <u>«масляный след» за автомобилем, приводящий к потере управления автомашин преследователей</u>;</p><p>Вооружение класса "А", точнее говоря, усиление существующего вооружения, достигается «расстрелом» красных автомобилей с буквами.</p><p><b>«С»</b> — <u>автоматическое управление стрельбой, без нажатия кнопки </u><b>«В»</b><u>.</u> Повторное приобретение этой «запчасти» возвращает вас вновь к ручному управлению;</p><p><b>«P»</b> — <u>увеличение калибра пушки</u>. <u>Максимально возможная мощь - пятикратная, т.е. шестое приобретение уже ничего не добавляет</u>;</p><p><b>«R» </b>— <u>скорость стрельбы</u>;</p><p><b>«L»</b> — <u>прибавление жизни к уже имеющейся</u>.</p><p style="text-align: center; "><img src="https://dendy.shop/image/catalog/stat/velikiudrakon/n5drakon/hntr.jpg" style="width: 737.374px; height: 583px;"><br></p><p>Потеря всех текущих жизней уменьшает количество попыток на одну, и игра возобновляется примерно с того же места, где произошло роковое событие. При этом сохраняются все приобретенные качества, кроме калибра пушек, который уменьшается на единицу. Поэтому нам представляется разумным на первом отрезке первого этапа (на нем встречаются три красные машины и две синие), набрав тройную мощь оружия ("Р”), пожертвовать затем жизнью и начать все сначала, но уже имея двукратную мощь.</p><p>Это позволит к концу первого этапа прийти во всеоружии и без особых проблем прикончить первого «босса».</p><p>Желаем успеха!</p><p style="text-align: center; "><u><b>СЕКРЕТЫ ИГРЫ SUPER SPY HUNTER:</b></u></p><p><b>1.</b> Если во время демонстрации заставки игры нажать одновременно кнопки «<b>Start</b>» и «<b>Select</b>», появится бегущая полоса с числами от 1 до 12. Нажатием на кнопку «<b>А</b>» полосу можно остановить и тогда высветится новое число ваших жизней вместо стандартных пяти.</p><p><b>2.</b> В этой игре скрыта еще одна — <b>Hyper Tennis</b>. Для этого в режиме «<b>Continue</b>» с помощью кнопки «<b>А</b>» опустите стволы двудульной пушки строго вниз и нажмите «<b>Start</b>». Победа в этой игре даст вам 20 жизней основной игры.</p><p><a href="https://dendy.shop/game/dendy-8-bit/super-spy-hunter" target="_blank"><b>Super Spu Hunter: другие секреты и советы</b></a></p><p>Super Spy Hunter Журнал Великий Дракон №5, с разрешения редактора Валерия Полякова.<br></p>"
["meta_title"]=>
string(62) "Super Spy Hunter Журнал Великий Дракон №5"
["meta_h1"]=>
string(16) "Super Spy Hunter"
["meta_description"]=>
string(139) "Super Spy Hunter Журнал Великий Дракон №5, с разрешения редактора Валерия Полякова."
["meta_keyword"]=>
string(0) ""
["tag"]=>
string(0) ""
["image"]=>
string(51) "catalog/stat/velikiudrakon/n5drakon/lv3ict7bywa.jpg"
["date_available"]=>
string(19) "2020-08-18 17:04:33"
["sort_order"]=>
string(3) "527"
["status"]=>
string(1) "1"
["date_modified"]=>
string(19) "2021-08-11 22:24:47"
["viewed"]=>
string(4) "2772"
["attributes"]=>
array(0) {
}
}
[188]=>
array(16) {
["article_id"]=>
string(3) "188"
["name"]=>
string(8) "Roboсop"
["preview"]=>
string(229) "<p>Robocop — первая игра из серии Robocop, основанной на сюжете одноимённого фильма. Выпущена в 1988 году компанией Data East.<br></p>"
["description"]=>
string(25465) "<h3></h3><h4 style="text-align: justify; "><b>РОБОКОП:</b></h4><h4><b>играем в кино,<br></b><b> смотрим игру</b></h4><p>Борьба с преступностью, во многих странах фактически переросшая в настоящую войну между вооруженными бандами и полицией, стимулирует обе стороны постоянно искать новые пути к совершенствованию своего боевого арсенала. Писатели-фантасты давно предсказывают появление роботов, эдаких супермашин, которые станут на сторону охраны правопорядка. Таков робот-сборщик налогов из рассказа «Оптическая ловушка» М. А. Мильеруло, таков и главный персонаж рассказа Г. Гаррисона «Полицейский-робот». Эти роботы выполняют свои функции при обязательном соблюдении трех основных законов робототехники, сформулированных А. Азимовым. </p><p><b>Первый закон (закон безопасности человека):</b> <u>«Ни один робот не может причинить вреда человеку или своим бездействием допустить, чтобы человеку был причинен вред». </u></p><p><b>Второй закон (закон повиновения):</b> <u>«Робот должен повиноваться командам человека, если эти команды не противоречат <b>Первому</b> <b>закону</b>». </u></p><p><b>Третий закон (закон самосохранения): </b><u>«Робот должен заботиться о своей безопасности, поскольку это не противоречит <b>Первому</b> и <b>Второму</b> <b>законам</b>».</u></p><p>«Замена человека - полицейского, — говорит робот ХПО-456-934Б, прозванный в полицейском участке марсианского городка Найнпорта просто Недом, — не является задачей полицейского робота. Я главным образом выполняю функции многочисленных видов полицейского снаряжения, интегрирую их действия и нахожусь в постоянной готовности. К тому же я оказываю механическую помощь в случае принятия принудительных мер. Но если вы прикажете мне сделать то же самое, то я моральной ответственности не несу. В данном случае я просто машина для надевания наручников».</p><p style="text-align: center; "><img src="https://dendy.shop/image/catalog/stat/velikiudrakon/n5drakon/polic.jpg" style="width: 800px; height: 451.142px;"><br></p><p>Но устраивает ли скрупулёзносе соблюдение законов сильных мира того, в котором основной — «закон джунглей»? Вряд ли. Им не нужны полицейские роботы, им нужны роботы-полицейские. Робокопы.</p><p>Детройт, в котором, как мы знаем, и сейчас жизнь не сахар, в ближайшем будущем оказывается погружен в кровавую битву за источники нетрудовых доходов. Гигантский концерн «Омни консьюмер продактс» (OCP) пытается захватить власть в городе с тем, чтобы получать сверхприбыли от продажи товаров народного потребления его жителям. Однако рядовые детройтцы никак не могут стать образцовыми покупателями. Этому препятствует банда наркоманов во главе с Кейном, сама потребляющая наркотики и втягивающая (не бескорыстно, естественно) в это дело достопочтенных горожан. Мэр города Кьюзак и подчиненная ему муниципальная полиция, сама не чуждая ньюка, самого сильного в мире наркотика, скорее склонны поддержать наркомафию, чем OCP. Такова, говоря военным языком, оперативная обстановка в начале фильма «Робокоп-2» и игры «Робокоп-4».</p><p style="text-align: center; "><img src="https://dendy.shop/image/catalog/stat/velikiudrakon/n5drakon/rob4.jpg" style="width: 656px;"><br></p><p>Призвав на помощь достижения современной науки, OCP бросает в бой против банды Кейна мощного киборга по имени Робокоп. Киборг это не просто робот, он образован путем вживления в мощную кибернетическую систему человеческого мозга, мозга бывшего патрульного полицейского. Поэтому Робокоп - это не полицейский робот, и хотя время от времени его преследуют воспоминания о жене и сыне, гуманные законы А. Азимова не являются для него непреложными. Он мощен и безжалостен, он готов на любые убийства, чтобы добраться до главаря наркобанды Кейна.</p><p>Робокоп управляется командным процессором command.com и базовой системой ввода-вывода BIOS, что мы сразу видим после старта игры «Робокоп-4». С соблюдением полной секретности в киборга вводится программа прорыва к некоей закрытой двери с заданием уничтожать по дороге всех встречных бандитов без суда и следствия. Как и в фильме, в игре у Робокопа есть напарница — офицер концерна OCP Анна Льюис. Впрочем её участие в игре только обозначено.</p><p>Мощь Робокопа складывается из великолепного вооружения — три вида стрелкового оружия и три вида ракет, средств индивидуальной защиты, прикрывающих голову, корпус, руки и ноги киборга, а также компьютера, обеспечивающего отслеживание как состояния систем жизнеобеспечения, так и результативности боевых действий.</p><p><br></p><p style="text-align: center;"><b><u>Управление и информация </u></b></p><p style="text-align: center;"><b><u>в игре «Робокоп-4»</u></b></p><p style="text-align: center;">Джойстик — <u>движение вперед-назад</u> и <u>приседание</u>; кнопка <b>«А»</b> — <u>прыжки</u>; кнопка<b> «В»</b> — <u>стрельба</u>.</p><p style="text-align: center;">Направление стрельбы определяется одновременным нажатием «В» и джойстика. Кнопка <b>«Select»</b> — переключение видов оружия. Слева на табло надпись <u>EFFICIENCY</u> (эффективности, коэффициент полезного действия Робокопа). Значение КПД убывает при попадании в Робокопа вражеских пуль или снарядов, пропуске ударов нападающего ниндзя (на заводе по производству ракетных двигателей) и в ряде других случаев. Его величина возрастает при пополнении Робокопом энергетических запасов, содержащихся в бочонках с буквой «P». В этих бочонках также содержатся ремкомплекты, которые оказываются очень нужными Робокопу на стадии ремонта.</p><p style="text-align: center;">Справа на табло надпись <u>ENEMY</u> (враги). Число показывает мощность очередного противника и уменьшается до нуля при победе над ним.</p><p style="text-align: center; ">В центр табло компьютер выводит информационные сообщения, предупреждающие Робокопа о повреждениях (<u>damage</u>) различных его частей, наличии горючего (<u>fuel</u>) при полетах на реактивном ранце, а также увещевающие его соблюдать закон (<u>law</u>), сохранять бдительность (<u>alert</u>), служить народу (<u>serve the public trust</u>) и уничтожать «этих подонков» (<u>scum</u>).</p><p><br></p><p style="text-align: center; "><b>* * *</b></p><p>В попытках найти Кейна Робокоп прибегает к помощи полицейского — наркомана Даффи (это уже в фильме), но разве можно на таких полагаться! Он попадает в засаду, и люди Кейна, разделав его на мелкие кусочки, малой скоростью отправляют концерну OCP в подарок. Однако научный персонал концерна не пугается при виде полученной груды деталей и материалов и вновь восстанавливает Робокопа.</p><p>В игре «Робокоп-4» также есть фаза, обеспечивающая его полное или частичное восстановление. Успех этой процедуры зависит от состояния киборга и от количества собранных вами упоминавшихся выше бочонков с запчастями.</p><p>Для ремонта Робокопа необходимо джойстиком подвести маркер (стрелку) к поврежденной части и нажать кнопку <b>«А»</b>. Ремонт — процедура ответственная, поэтому вам дается возможность повторить его (кнопка <b>«В»</b>) или утвердить его результаты (кнопка <b>«А»</b>).</p><p>В фильме восстановленный Робокоп как-то вдруг очеловечился и стал противником насилия, но к счастью для OCP ненадолго.</p><p>Приняв вовнутрь большую дозу электричества, Робокоп обретает прежние замечательные качества и вновь устремляется в погоню за Кейном. На этот раз ему везет и он «накрывает» Кейна как раз тогда, когда тот попадает в автокатастрофу.</p><p>Свято место пусто не бывает. Главой производителей и распространителей ньюка вместо Кейна становится молодой да ранний головорез Хоб. Он сразу привлекает на свою сторону «третью» силу Детройта — мэра Кьюзака, обещая оплатить за него городские долги в обмен на невмешательство полиции в наркобизнес. Такое развитие событий, понятно, не устраивает OCP, и те, верные своим принципам, создают Робокопа-2. И знаете из кого (или из чего)? Из останков Кейна! Что и говорить — оптимальная кандидатура: и подпольное производство ньюка знает как свои пять пальцев, и сам наркоман, так что за дозу наркотика кого хочешь удавит. Вот ему-то и в фильме, и в игре «Робокоп-2» концерн OCP поручает очистить город от банды наркоманов.</p><p>Новоиспеченный офицер №ОСР001, известный под именем Робокоп-2, имеющий мозг бандита и наркомана Кейна под панцирем киборга еще в меньшей степени, чем Робокоп-1, склонен соблюдать законы робототехники Азимова. Помимо отсутствия уважения к человеческой личности (<b>Первый закон</b>), Робокоп-2 еще и трудноуправляем. На своей собственной презентации, он (в фильме), раздобыв оружие, принялся крушить всех и вся, не обращая внимания на попытки своих создателей его остановить.</p><p>В игре Робокоп-2 в качестве первого задания должен прорваться к лаборатории по производству наркотиков, найдя и уничтожив по пути 36 бутылей с ньюком (они обозначены буквой N) и задержав пятерых наркоманов, которых, по-видимому, еще можно вылечить. (Остальные безнадежны, поэтому Робокоп их безжалостно уничтожает, получая дополнительные очки в свой послужной список). Подлежащий аресту наркоман распознается по мерцанию его физиономии на табло.</p><p style="text-align: center; "><u><b><br></b></u></p><p style="text-align: center; "><u><b>Управление </b></u></p><p style="text-align: center; "><u><b>в </b></u><u><b>игре «Робокоп-2»</b></u></p><p style="text-align: center; ">Джойстик — <u>движение</u>; кнопка <b>«А»</b> — <u>одиночные высокие прыжки</u>; кнопка <b>«Турбо-А»</b> — <u>частые невысокие прыжки</u>; кнопка <b>«В»</b> — <u>стрельба одиночными выстрелами</u>; кнопка <b>«Турбо-В» </b>— <u>стрельба очередями</u>.</p><p style="text-align: center; ">В некоторых эпизодах, например, в конце схватки с бандитом, стреляющим из тяжелого орудия (heavy gunfire), кнопки<b> «В»</b> и <b>«Турбо-В»</b> используются для кулачного боя.</p><p><br></p><p style="text-align: center; "><b>* * *</b></p><p>Если Робокопу-2 удалось пройти этап, но он не смог набрать нужного количества очков, собирая ньюк и задерживая преступников, руководство концерна OCP дает ему шанс наверстать упущенное, упражняясь в стрельбе по живым мишеням. Оказывается, что основная масса преступников и преступниц, наркоманов и наркоманок сосредоточена в домах-притонах с номерами 13 и 15. (Запомните. Будете в Детройте — вдруг пригодится). При виде доблестного офицера OCP001 они пытаются прятаться, украдкой выглядывая из окон. Но Робокоп железной рукой (джойстиком) ловит их в перекрестье прицела и сшибает (нажимая кнопку <b>«А»</b>) как кегли в кегельбане. Его задача — успешной стрельбой снизить до нуля штрафные очки, высвеченные слева на табло. Восполнение запаса патронов и резерва времени достигается попаданием в падающие обоймы и часы. Часть девиц легкого поведения, видимо, отчетливо сознает тщетность попыток Робокопа расправиться с наркомафией. Мафия бессмертна! Смеясь, они провоцируют его, подставляя себя под пули. Но опытный Кейн знает, что с ними лучше не связываться, поскольку попадание в любую из них увеличивает число штрафных очков. При неудачной стрельбе руководство OCP забирает киборга на поверку (<u>calibration</u>).</p><p style="text-align: center; "><img src="https://dendy.shop/image/catalog/stat/velikiudrakon/n5drakon/rob222.jpg" style="width: 604px; height: 452.769px;"><br></p><p>Затяжная борьба с OCP научила главарей наркомафии приемам конспирации при производстве и хранении ньюка. Ничто не указывает на наличие на одном из островков тайного подземелья, но хитроумный Кейн находит вход в него и, нажав джойстик вниз, оказывается в огромном складе ньюка. Подобные открытия он делает и на других этапах, повышая свой вес (очки) в глазах руководителей концерна, ведущих учет успехов и неудач в войне с бандитами. Робокоп-2 получает право занести свое имя в таблицу высших (<u>HI</u>) результатов. Для этого маркер (стрелка) перемещается джойстиком вдоль строки алфавита. Кнопкой <b>«А»</b> выбирается очередная буква вводимого имени (<b>«В»</b> — отмена). Затем джойстик нажимается вниз.</p><p>Полицейский-человек может устать, робот-полицейский — никогда. Робокоп неумолимо продвигается по этапам игры — улицам Детройта, тайным лабораториям и другим сомнительным местам, открывает новые тайные хранилища, решает головоломные задачи (например, за восстановление памяти Алекса Мэрфи ему обещаны две дополнительные жизни и миллион очков в придачу). Он добирается до завода, вырабатывающего самый чистый (N) ньюк и получает возможность расстрелять запасы, хранящиеся на его складах (призовой этап, вход в который еще нужно найти!). Мощь Робокопа усиливают найденные по дороге кувшины, восполняющие жизненные ресурсы, боезапас (W), защитные средства (I), делающие его на время неубиваемым.</p><p>Кажется, что нет силы, способной остановить его, однако в фильме «Робокоп-2» появляется... Робокоп-первый. В завязавшейся между ними схватке Робокопу-1 на помощь приходит его старая подружка Анна Льюис, которая здоровенной дозой ньюка выводит Робокопа-2 из строя. Затем они извлекают из него плоть Кейна, уничтожают её, тем и заканчивая историю Робокопа-2.</p><p>Но история Робокопов в целом на этом не кончается. На экраны вышел фильм «Робокоп-3», есть и игра с тем же названием, весьма любопытная, между прочим. Было бы интересно установить наличие или отсутствие сюжетной связи между этими однофамильцами.</p><p style="text-align: center; "><img src="https://dendy.shop/image/catalog/stat/velikiudrakon/n5drakon/rob333.jpg" style="width: 623.142px; height: 467.594px;"></p><p style="text-align: center; "><br></p><p style="text-align: center; "><u><b>СЕКРЕТЫ ИГРЫ ROBOCOP:</b></u></p><p style="text-align: center; ">Вот приём, который позволит вам продолжить игру, имея неограниченные возможности, нажмите кнопки «<b>А</b>», «<b>В</b>», «<b>Select</b>» и затем «<b>Start</b>».</p><p style=""><br></p><p style="">Robocop Журнал Великий Дракон №5, с разрешения редактора Валерия Полякова.</p><p style=""><a href="https://dendy.shop/game/dendy-8-bit/robocop-dendy" target="_blank"><b>Robocop: больше секретов</b></a></p>"
["meta_title"]=>
string(53) "Robocop Журнал Великий Дракон №5"
["meta_h1"]=>
string(7) "Robocop"
["meta_description"]=>
string(130) "Robocop Журнал Великий Дракон №5, с разрешения редактора Валерия Полякова."
["meta_keyword"]=>
string(0) ""
["tag"]=>
string(0) ""
["image"]=>
string(43) "catalog/stat/velikiudrakon/n5drakon/kop.jpg"
["date_available"]=>
string(19) "2020-08-16 10:36:51"
["sort_order"]=>
string(3) "528"
["status"]=>
string(1) "1"
["date_modified"]=>
string(19) "2021-11-18 22:52:07"
["viewed"]=>
string(4) "1965"
["attributes"]=>
array(0) {
}
}
[187]=>
array(16) {
["article_id"]=>
string(3) "187"
["name"]=>
string(21) "Barcelona '92 Olimpic"
["preview"]=>
string(207) "<p style="">Легкоатлетические соревнования 1992 г. в Барселоне (Испания) в одном игровом картридже для Dendy!</p>"
["description"]=>
string(10921) "<h4><b>Олимпиада 92 в Барселоне</b></h4><h4><b>(Barcelona' 92 Olimpic)</b></h4><p><span style="font-size: 12px; color: inherit; font-family: inherit;">Легкоатлетические соревновани</span>я 1992 г. в<span style="font-size: 12px; color: inherit; font-family: inherit;"> Барселоне (Испания) в одном игровом картридже для Dendy!</span></p><p>Вам на выбор предлагаются варианты состязания одного игрока с компьютером (<u>1 player</u>), либо двух игроков между собой (<u>2 players</u>) на двух уровнях сложности (<u>А и В</u>). Выбор варианта осуществляется кнопкой «<u>Select</u>».</p><p>Программа соревнований включает 8 видов спорта:</p><p style="margin-left: 25px;"><b>1.</b> 100-meter dash Бег на 100 метров</p><p style="margin-left: 25px;"><b>2.</b> Long jump Прыжки в длину</p><p style="margin-left: 25px;"><b>3.</b> 110-meter hurdless 110 м с барьерами</p><p style="margin-left: 25px;"><b>4.</b> Javelin throw Метание копья</p><p style="margin-left: 25px;"><b>5.</b> Skeet shooting Стендовая стрельба </p><p style="margin-left: 25px;"><b>6. </b>Triple jump Тройной прыжок </p><p style="margin-left: 25px;"><b>7.</b> Archery<span style="white-space:pre"> </span> Стрельба из лука</p><p style="margin-left: 25px;"><b>8.</b> High jump Прыжки в высоту</p><p>Начинать состязания можно с любого вида спорта, однако автоматический переход к следующему виду осуществляется только при выполнении квалификационного норматива, указанного на табло рядом с надписью «<u>Quality</u>». Каждый достигнутый результат пересчитывается в баллы, которые заносятся на ваш личный счет, отображаемый на табло под надписью «<u>Score</u>».</p><p>Таким образом, соревнования организованы по форме многоборья с постоянно повышающимися уровнями квалификационных нормативов. Игра заканчивается («<u>Game Over</u>»), как только в каком-то виде спорта вам не удастся выполнить очередной норматив. Однако, если к этому моменту вы набрали более 50000 очков, то эта сумма будет сохраняться на табло как наивысший (<u>HI</u>) результат. Аналогично будут сохранены и установленные вами мировые рекорды (<u>World record</u>).</p><p>Наиболее просто преодолеть квалификационный барьер на «гладкой» стометровке. Для этого достаточно вовремя (чтобы не допустить фальстарта) нажать и держать до конца кнопку «<b>Турбо-А</b>». Уверены, что с одного-двух раз вам удастся побить и мировой рекорд.</p><p style="text-align: center; "><img src="https://dendy.shop/image/catalog/stat/velikiudrakon/n4drakon/beg.jpg" style="width: 520.5px; height: 443.648px;"><br></p><p>В прыжках в длину, тройном прыжке и метании копья разбег осуществляется кнопкой «<b>Турбо-А</b>», а сам прыжок или бросок копья нажатием и отпусканием джойстика. Внимательно следите за величиной угла (показывается на табло), под которым выпрыгивает спортсмен или взлетает копье и, вспомнив физику, старайтесь держать ее в районе 45°.</p><p style="text-align: center; "><img src="https://dendy.shop/image/catalog/stat/velikiudrakon/n4drakon/luk.jpg" style="width: 520.5px; height: 448.307px;"><br></p><p>Отпускать джойстик следует быстро, иначе вы рискуете нарушить правила тройного прыжка, сделав толчок двумя ногами, а при метании копья просто повредить стадион, сбив из-под крыши осветительную лампу.</p><p>Барьерный бег и прыжки в высоту, несмотря на серьезные различия этих видов спорта, управляются очень похоже. Бег (или разбег) выполняется с помощью кнопки «<b>Турбо-А</b>», а сам прыжок (через барьер или планку) своевременным нажатием джойстика. В прыжках в высоту джойстик не нужно отпускать до момента полного перехода спортсмена над планкой.</p><p>Наибольшей сложностью отличаются стрелковые виды спорта. При стрельбе по «летающим тарелочкам» для выполнения даже первичного норматива требуется недюжинная реакция. Тарелочки, которые вы должны перехватить в полете, вылетают одновременно с двух концов стенда. Стрельба влево управляется джойстиком, вправо — кнопкой «<b>Турбо-А</b>». На одну серию выстрелов отводится всего лишь 15 секунд, за которые нужно успеть сбить не менее дюжины тарелочек.</p><p>Элегантный вид спорта — стрельба из лука — и здесь реализован достаточно изящно. В начале соревнования для придания большего реализма нужно задать силу и направление ветра. Для этого нажмите кнопку «<b>Турбо-А</b>» и остановите мелькание цифр в окошке «Wing» на табло. Зафиксированную величину следует в дальнейшем учитывать при стрельбе.</p><p>Мишень при уровне сложности «<u>А</u>» движется сверху вниз, а при уровне «<u>В</u>» — попеременно сверху вниз и снизу вверх. В вашем колчане восемь стрел, тетива лука — джойстик, нажатие на который определяет момент пуска и угол полета стрелы. Куда вы попали и сколько очков принес выстрел, видно на табло и демонстрационной мишени. Особо удачное попадание («в яблочко») сопровождается надписью «Nice» и приносит 600 очков. Если такой выстрел вы произвели предпоследней, седьмой стрелой серии, то вместо мишени может побежать человечек. Кто он, сын Вильгельма Телля или просто камикадзе, установить не удалось. Но остается фактом, что если вы не растеряетесь и влепите ему последнюю стрелу прямо в голову (как ни прискорбно), то получите еще три дополнительные стрелы.</p><p style="text-align: center; "><img src="https://dendy.shop/image/catalog/stat/velikiudrakon/n4drakon/plavanie.jpg" style="width: 520.25px; height: 451.471px;"><br></p><p>А неудачи пусть вас не расстраивают. Видите, проигравший спортсмен чешет в затылке? Это он обдумывает причины поражения и ищет пути к победе. Вам следует поступать так же, и тогда аплодисменты трибун будут вам наградой за успех.</p><p>Barcelona '92 Olimpic Журнал Великий Дракон №4, с разрешения редактора Валерия Полякова.</p><p><a href="https://dendy.shop/game/dendy-8-bit/hyper-olympic" target="_blank"><b>Barcelona '92 Olimpic: больше об игре</b></a><br></p>"
["meta_title"]=>
string(67) "Barcelona '92 Olimpic Журнал Великий Дракон №4"
["meta_h1"]=>
string(21) "Barcelona '92 Olimpic"
["meta_description"]=>
string(144) "Barcelona '92 Olimpic Журнал Великий Дракон №4, с разрешения редактора Валерия Полякова."
["meta_keyword"]=>
string(0) ""
["tag"]=>
string(0) ""
["image"]=>
string(46) "catalog/stat/velikiudrakon/n4drakon/obloga.jpg"
["date_available"]=>
string(19) "2020-08-14 10:00:49"
["sort_order"]=>
string(3) "529"
["status"]=>
string(1) "1"
["date_modified"]=>
string(19) "2021-11-18 22:22:38"
["viewed"]=>
string(4) "1197"
["attributes"]=>
array(0) {
}
}
[186]=>
array(16) {
["article_id"]=>
string(3) "186"
["name"]=>
string(47) "Teenage Mutant Ninja Turtles 2: The Arcade Game"
["preview"]=>
string(495) "<p>Леонардо, Микеланджело, Донателло, Рафаэль - это что, эпоха Возрождения? Нет, увы, это эпоха Мутантов. </p><p>Носороги-мутанты, кабаны-мутанты, маньяк-ученый, мутировавший в муху, просто мутанты и, конечно, четыре черепашки - великолепная четверка ниндзя.<br></p>"
["description"]=>
string(21144) "<p>Леонардо, Микеланджело, Донателло, Рафаэль - это что, эпоха Возрождения? Нет, увы, это эпоха Мутантов. Носороги-мутанты, кабаны-мутанты, маньяк-ученый, мутировавший в муху, просто мутанты и, конечно, четыре черепашки - великолепная четверка ниндзя. Впрочем авторы игры их называют сокращенно, по-свойски: Лео, Майк, Дон, Раф. (Интересно, как называли великих итальянцев их современники?) Мы привыкли считать мутацию чем-то не очень хорошим, однако черепашки мутировали в суперменов, что, видимо, можно считать прогрессом в развитии фауны. Эпоха — это, может, громко сказано, однако с 1984 года, когда появились первые комиксы, и по сей день черепашки не сходят с экранов кино и TV. За прошедшее десятилетие количество поединков, проведенных каждой отдельно взятой черепашкой в художественных фильмах и мультипликации, многократно превзошло суммарное число мордобоев, исполненных персонажами Ван Дамма, Сталлоне и Шварценеггера. (Кто не согласен с этим выводом, пусть опровергнет нас с цифрами в руках). И отрыв продолжает увеличиваться огромными темпами благодаря усилиям любителей компьютерных видеоигр. Откуда же они взялись, эти «Американские герои — черепашки-ниндзя»? Вы думаете, что сейчас мы расскажем об авторах первых «черепашьих» комиксов, о режиссере Стивене Барроне, создателе фильма «Teenage Mutant Ninja Turtles» или, на худой конец, о фирмах-разработчиках игр? Отнюдь. На этот вопрос мы ответим коротко и ясно: из канализации. Канализации давно пора стать предметом тщательных исследований и биологов, и киноведов. Вспомните пингвинов из «Бэтмена», а вот теперь черепахи-мутанты во главе с их учителем — крысой, тоже, естественно, мутантом.</p><p>Очередная партия радиоактивною мусора, сброшенная в нью-йоркские подземелья, явилась катализатором эволюции, превратившей четырех обычных черепах и одну крысу в суперменообразных существ. Впрочем Сплинтер (так зовут крысу) и раньше не был заурядным грызуном. Прожив долгую жизнь в доме ниндзя, он изучил все приемы восточных единоборств. Это мастерство Сплинтер-Учитель и передал мутировавшим черепахам. Биография Сплинтера таит немало загадок. Например, по свидетельству ряда очевидцев (то есть видевших соответствующие фильмы из сериала про черепашек), злодей Шреддер, убивая старого ниндзя, попутно отрубает Сплинтеру ухо. Однако в более поздних сериях ушей у него, как и положено, два. Неужели Сплинтер овладел методами регенерации частей тела и, если да, научил этому искусству черепашек?</p><p>Не исключено, что ниндзя-черепашки, аналогично их не менее знаменитым тезкам из эпохи Возрождения, в будущем получат своих биографов, которые раскроют нам новые тайны нью-йоркских подземелий.</p><p>Прогуляемся вместе с этими продвинутыми черепашками по улицам Нью-Йорка в игре «Ниндзя-черепашки — 2». Нью-Йорк, как известно, город контрастов. Первое, чем он встречает — это гигантский пожар. Горят дома, горит даже тротуар, и где-то в этом пожарище ещё не сгорела, но вполне может, Эйприл, ведущая шестого канала телевидения и подружка черепашек-ниндзя. С криком «Пожар! Держись, Эйприл» они лихо перепрыгивают с крыши на крышу и... только один из них выходит на объятую пламенем улицу. А где же остальные верные друзья Эйприл? Почему Лео (Майк, Дон, Раф - в зависимости от вашего выбора джойстиком и подтверждения кнопкой<b> «А»</b>) остается один в столь непростой ситуации? Во-первых, разработчики игры вас просто пожалели, так как трудно представить, как можно управлять четырьмя суперменами одновременно. Во-вторых жизнестойкости Лео (9 основных жизней и 12 текущих в каждой из основных), его ловкости, прыгучести, умения владеть оружием с лихвой достаточно для спасения Эйприл.</p><p style="text-align: center; "><img src="https://dendy.shop/image/catalog/stat/velikiudrakon/n4drakon/ejpril.jpg" style="width: 616px;"><br></p><p>К тому же, вскоре выясняется, что черепашки не только в воде не тонут, но и в огне не горят. А посему не будем обращать внимание на пожар и сосредоточимся на других типичных элементах нью-йоркской жизни - бесчисленных каратистах, ниндзя, гигантских черных шарах, скатывающихся с лестниц, открытых канализационных люках (вот это есть и у нас) и других препятствиях на пути Лео (Майка, Дона, Рафа). Большинство из этих противников Лео кончает одним выстрелом (кнопка <b>«В»</b>), либо ударом ногой в прыжке (одновременно кнопки <b>«А»</b>,<b> «В»</b> и <b>джойстик</b>). Препятствия он преодолевает, совершая головокружительные сальто (кнопка<b> «А»</b>). И только в комнате, где в ужасе застыла искомая Эйприл, ему достается первый серьезный противник - прирученный злым Шреддером носорог-мутант по имени Рокстед. Лео ценой нескольких жизней побеждает носорога, но ослабевает настолько, что индифферентно наблюдает, как Шреддер уводит почти уже спасенную Эйприл.</p><p style="text-align: center; "><img src="https://dendy.shop/image/catalog/stat/velikiudrakon/n4drakon/nosorog.jpg" style="width: 615px;"><br></p><p>Так по-человечески и не передохнув. Лео бросается вновь на её поиски. Мешкать нельзя, Эйприл зовет на помощь, а раздающийся вдалеке демонический смех Шреддера подчеркивает серьезность ситуации. Уставшему Лео приходится довольно тяжко в борьбе с толпами каратистов. Он ищет — что бы поесть (пиццы бы...) для восстановления сил (то есть жизни). Но многочисленные пиццерии либо закрыты, либо того хуже - являются засадами врага. Жизнеукрепляющую пиццу Лео в дальнейшем будет находить, и неоднократно, но почему-то всегда валяющейся на дороге. Наверное, так принято у них.</p><p style="text-align: center; "><img src="https://dendy.shop/image/catalog/stat/velikiudrakon/n4drakon/picca.jpg" style="width: 615px;"><br></p><p> </p><p>А пока что ему приходится искать способы сохранения тех жизней, что еще остались. На помощь приходит смекалка. Удачно сбитый огнетушитель, ограничительный столбик, подожженная бочка с горючим помогают прикончить пару-тройку зазевавшихся противников. Хорошее настроение и чувство юмора не покидают Лео, даже когда он сам проваливается в темноту канализационного люка. «Эй, кто там выключил свет!», — кричит он, выскакивая из люка, слегка потрепанный, но по-прежнему жизнерадостный. Однако очередное падение меняет его маршрут и далее Лео путешествует по подземному городу вдоль сточных вод, изобилующих водоплавающими мутантами и ниндзя - подводниками. Его и этим не смутить. Лео, хоть и мутант, но все же черепаха, и в воде он чувствует себя как в родной стихии. Обычными каратистскими штучками его не одолеть. Шреддер находит оригинальное решение - начать бомбардировку с воздуха, причем в качестве бомб используются мутанты, почти целиком состоящие из жующих голов. Лео не стоит тратить на них время, он наносит мощные удары по «корню зла» - вертолету-бомбардировщику. И если ему хватит запаса жизней, Лео сумеет уничтожить врага и тем посрамит злодеев подземного Нью-Йорка.</p><p>А если не хватит? Неужели это конец бесстрашного Лео? Ну что вы! Авторы игры предлагают восполнить ему весь запас жизней и продолжить путь (с начала непройденного этапа) в режиме «<u>Continue</u>». Всего таких продолжений может быть три. Сосчитаем теперь, сколько жизней у Лео (Майка, Дон, Рафа): 9*12*3=324 (!) и станет ясным, что с такой живучестью он может воевать круглогодично.</p><p>И действительно, в Нью-Йорке уже наступила зима, а Лео все продолжает и продолжает поиски Эйприл. Суровые холода не только не ослабляют сопротивление врага, а даже напротив вроде бы заставляют их быстрее двигаться (чтобы не замерзнуть?). Враги-мутанты прибегают к новым хитростям. Ну кто предположит, что опасность может исходить от обычной снежной бабы, каких у нас лепят дети и каких, понятно, полно на улицах зимнего Нью-Йорка. Тонкая маскировка! Внутри бабы, оказывается, сидит рак-мутант, вооруженный к тому же самонаводящимися ракетами. Увернуться или укрыться от них невозможно, но Лео запросто может отбиться от них мечом, как барон Мюнхаузен отбивался шпагой от летящих в него пуль. Шреддер, отчаявшийся, но все еще не отпускающий Эйприл из своих грязных лап, высылает в ракете на поединок с Лео кабана-мутанта по имени Бибоп. Но черепашку-ниндзя не остановить.</p><p>Прошла зима, настало лето, спасибо авторам за это. Впрочем не лето, а пока ещё весна. И нам понятно, что сейчас на этом этапе мы найдем Эйприл. Ведь Эйприл - это апрель! Прорвавшись сквозь заслоны бесчисленных каратистов, мутантов, ниндзя, угнездившихся на огромной автостоянке, и победив человека-муху, Лео освобождает Эйприл, которая тоже, оказывается, не теряла оптимизма. «Сегодня я обедаю с черепашкой», - заявляет она своим тюремщикам, садясь с Лео в поджидающий их микроавтобус. Happy end?</p><p>Happy - несомненно, но отнюдь не end. Эйприл спасена, но игра продолжается.</p><p>Пока Лео (Майк, Дон, Раф) занимались поисками Эйприл, гнусный Шреддер ухитрился похитить их Учителя, а также оснастить свое войско вполне современным вооружением. Впрочем, чему тут удивляться — погоня за Эйприл заняла почти год. Лео, в свою очередь, также решает воспользоваться плодами прогресса. Вы не знали, что черепашки умеют виртуозно гонять на реактивных скейтах? Враг тоже не знал, за что и поплатился. Если пешего Лео Шреддеру не удалось обезвредить, то попытки остановить Лео с реактивным двигателем и вовсе оказываются безнадежными. Черепашку-ниндзя не остановят даже вертолеты, изрыгающие град пуль и бомб. Настоящего супермена подобные комариные укусы только раззадоривают и черепашки решают капитально поквитаться со Шреддером, а заодно и с самим Нью-Йорком. «<u>Let's bust this joint</u>», - говорят они, что с учетом их настроения можно перевести как «<u>Давайте разнесем этот притон к чертовой матери</u>». Претворяя это решение в жизнь, Лео решительно расправляется не только с уже привычными и почти что родными ниндзя, мутантами и каратистами, но и различными неодушевленными предметами, например, гигантскими качающимися маятниками, исторгающими на ходу лазерные лучи. Кроме удовольствия, это приносит Лео дополнительные очки и жизни.</p><p>Склонность к разрушительству сидит во многих людях. Признаемся, что и мы до конца не сумели изжить этот порок. И когда на Лео напал очередной космический корабль, из которого стаями вылетали летающие тарелки, мы попросили Лео основательно поколотить по самому кораблю. Увы, результата это не дало, ну а с тарелками Лео справился одной левой (и одной правой) ногой.</p><p>Собственно освобождение Учителя, привязанного к забору, производится в традиционной манере - в виде финального поединка с очередным подручным Шреддера, который, как мы полагаем, закончится очередной победой Лео, что за годы приключений также стало хорошей традицией. «Спасибо, мои черепашки», - говорит Учитель, хотя спаситель, собственно, один. Ну, теперь-то, Happy End? Дудки. Шреддер далеко не исчерпал себя. Так как современного оружия оказывается недостаточно, он прибегает к помощи волшебства, натравливает на Лео тигров, механических скорпионов и, наконец, зомби-самурая с секирой. Самурай даже с отрубленной головой продолжает схватку с Лео, причем голова летает вокруг поля боя, время от времени вставая на свое прежнее место. Впрочем, на боеспособности самурая это никак не отражается.</p><p style="text-align: center; "><img src="https://dendy.shop/image/catalog/stat/velikiudrakon/n4drakon/zombisamuraj.jpg" style="width: 618px;"><br></p><p>Наши силы уже иссякли. И хотя черепашкам предстоят дальнейшие поединки, например, внутри технодрома Шреддера, пусть дальше в пути их сопровождают истинные фанаты Dendy.</p><p><a href="https://dendy.shop/game/dendy-8-bit/teenage-mutant-ninja-turtles-2-the-arcade-game" target="_blank"><b>Teenage Mutant Ninja Turtles 2: The Arcade Game: управление, советы и секреты</b></a><br></p><p>Teenage Mutant Ninja Turtles 2: The Arcade Game Журнал Великий Дракон №4, с разрешения редактора Валерия Полякова.<br></p>"
["meta_title"]=>
string(93) "Teenage Mutant Ninja Turtles 2: The Arcade Game Журнал Великий Дракон №4"
["meta_h1"]=>
string(47) "Teenage Mutant Ninja Turtles 2: The Arcade Game"
["meta_description"]=>
string(170) "Teenage Mutant Ninja Turtles 2: The Arcade Game Журнал Великий Дракон №4, с разрешения редактора Валерия Полякова."
["meta_keyword"]=>
string(0) ""
["tag"]=>
string(0) ""
["image"]=>
string(55) "catalog/stat/velikiudrakon/n4drakon/nindzjacherpash.png"
["date_available"]=>
string(19) "2020-08-12 10:32:20"
["sort_order"]=>
string(3) "530"
["status"]=>
string(1) "1"
["date_modified"]=>
string(19) "2021-08-11 22:26:13"
["viewed"]=>
string(4) "1524"
["attributes"]=>
array(0) {
}
}
[185]=>
array(16) {
["article_id"]=>
string(3) "185"
["name"]=>
string(22) "История Neo-Geo"
["preview"]=>
string(433) "<p>«Роллс-ройс» в мире игровой индустрии от компании SNK – игровая приставка класса люкс «Neo-Geo» (в переводе «новая земля») появилась на рынке в начале 90-х годов и открыла новую, яркую страницу в истории игровых приставок. <br></p>"
["description"]=>
string(62848) "<p> «Роллс-ройс» в мире игровой индустрии от компании SNK – игровая приставка класса люкс «Neo-Geo» (в переводе «новая земля») появилась на рынке в начале 90-х годов и открыла новую, яркую страницу в истории игровых приставок. В связи с возросшей популярностью аркадных игровых автоматов во всём мире, компанией SNK (Shin Nihon Kikaku60) была предпринята попытка создания компактной консоли со сменными игровыми картриджами, а не хрупкими платами как это было реализовано в публичных игровых автоматах MVS (Multi Videogame System), и эта попытка увенчалась неслыханным успехом. Точная копия автомата SNK MVS уместилась в компактном плоском корпусе из пластика и была укомплектована настоящими большими аркадными джойстиками в точности, повторяющими панель управления игровых автоматов, и обрела своё название - "Advanced Entertainment System" (AES). </p><p> Из-за высокой себестоимости самой консоли (порядка 650 долларов) и картриджей (порядка 200 долларов) приставка Neo-Geo позиционировалась как прокатная, идея была успешно реализована и AES стали появляться в небольших магазинчиках для привлечения покупателей и в других публичных местах, а также брались заядлыми игроками в аренду домой. </p><p> Основными хитами были игры «файтинги» и «шутеры» (драки и стрелялки). Ни одна домашняя игровая приставка не могла похвастаться такой точной передачей атмосферы игрового автомата в домашних условиях, как Neo-Geo. Популярность приставки стала на столько высока, что компанией было предпринято решение выпустить консоль «в свет». Неоспоримым преимуществом приставки Neo-Geo было наличие внешней карты памяти, что давало возможность сохранять игровой процесс и даже переносить его на игровые автоматы в публичных местах. Но, несмотря на топовую начинку:</p><p style="text-align: center; "><img src="https://dendy.shop/image/catalog/stat/neo-geo/00323.png" style="width: 664.516px; height: 256.221px;"><br></p><p>•<span style="white-space:pre"> </span>Процессор 16 Bit Motorola 68000 (12 МГц) (или его клоны) </p><p>•<span style="white-space:pre"> </span>Звуковой сопроцессор 8-битный Z80 (4 МГц) </p><p>•<span style="white-space:pre"> </span>Звуковой 15-канальный чип Yamaha YM2610 (опционально)</p><p>•<span style="white-space:pre"> </span>Основная память (ОЗУ) — 64 Кб</p><p>•<span style="white-space:pre"> </span>Видеопамять 68 Кб</p><p>•<span style="white-space:pre"> </span>Память под звук — 2 Кб</p><p>•<span style="white-space:pre"> </span>Разрешение экрана — 320х224</p><p>•<span style="white-space:pre"> </span>Спрайты: максимум спрайтов 380 разрешением от 1 * 2 до 16 * 512</p><p>•<span style="white-space:pre"> </span>4096 из 65536 доступных цветов</p><p>•<span style="white-space:pre"> </span>Звук: 4-FM канала, 7-каналов цифрового, 3-канала программируемого звука и один шумовой канал.</p><p class="MsoNormal"> Стоимость приставки, мягко говоря, пугала покупателей.
Согласитесь, комплект приставка + картридж стоил чуть меньше 900 долларов и
вряд ли даже самые заядлые игроманы и самые любящие родители могли позволить
себе потратить такую серьёзную сумму на игровую консоль, пусть и самую
«крутую». Была ещё и «серебряная» версия консоли, и она стоила «всего» порядка
400 долларов. В «серебряном» комплекте не было игр, и был только один джойстик,
но при стоимости картриджей порядка 200 долларов, этот маркетинговый ход так и
не принёс желаемого результата. </p><p class="MsoNormal"><br></p><p>
</p><p class="MsoNormal"> Причины такой дороговизны картриджей были обусловлены тем,
что качественную 2D графику довольно сложно «ужать» и, как следствие, требуется
достаточно большой объем памяти. Измерялся он сотнями мегабит, на то время для
картриджа это были огромные цифры. Габариты картриджей были тоже не маленькими,
примерно с видеокассету VHS.</p><div><div style="text-align: center; "><img src="https://dendy.shop/image/catalog/stat/neo-geo/2.png" style="width: 461px; height: 304.949px;"><br></div><div><br></div><div><p class="MsoNormal"> Разъёмы для картриджей у «автоматной» (MVS) и «домашних» (AES)
версий NeoGeo не совпадали. Это была своего рода защита, ведь картриджи для
«бизнес-версии» стоили намного дороже, чем версии для домашней консоли. Но
«народные» умельцы почти моментально сделали адаптер-переходник, делающий
совместимыми картриджи для обоих версий систем абсолютно совместимыми.</p></div><div><br></div><div style="text-align: center; "><img src="https://dendy.shop/image/catalog/stat/neo-geo/3.png" style="width: 537.5px; height: 276.033px;"><br></div><div><br></div><div><p class="MsoNormal"><br></p><p class="MsoNormal"> Самая первая пятёрка игр (из комплекта) для консоли Neo Geo
- Baseball Stars Professional, NAM 1975, Ninja Combat, Magician Lord, Top
Players Golf. Все эти игры сразу же снискали своих поклонников, а некоторые, к
примеру, Magician Lord, стали культовыми и имели свой фан-клуб. </p><p class="MsoNormal"><br></p></div><div style="text-align: center; "><img src="https://dendy.shop/image/catalog/stat/neo-geo/4.png" style="width: 624px; height: 157.05px;"><br></div><div><div><br></div><div><p class="MsoNormal"> Baseball Stars Professional имеет графику в стиле комиксов.
Выбирайте из множества команд, среди которых небесные планеты, небесные тела,
теневые демоны, боевые рыцари, сказочные суперзвезды и многие другие. Затем
выберите поле, на котором будет проходить игра: стадион SNK или SNK dome.
Каждое поле имеет одинаковые размеры, но их ёмкость варьируется. Игра ведётся
так же, как и обычный бейсбол. Есть режим, в котором два игрока могут играть друг
против друга.</p></div><div><br></div><div style="text-align: center; "><img src="https://dendy.shop/image/catalog/stat/neo-geo/5.png" style="width: 630px; height: 155.156px;"><br></div><div><br></div><div><p class="MsoNormal"> NAM-1975 - игра военной тематики. Главным героем является
солдат, который отправился выполнять важную миссию. Вы управляете целью и
одновременно передвигаетесь своим персонажем. Это довольно сложно совместить.
Вас же пытаются уничтожить многочисленные враги, но это не так и просто
сделать. Большой выбор оружия. Все взрывы сопровождаются красочными
спецэффектами. Музыкальное сопровождение хорошо передало атмосферу войны. После
смерти ваш солдат выкрикивает правдоподобные душераздирающие вопли. В данной
игре можно играть вдвоём. </p></div><div><br></div><div style="text-align: center; "><img src="https://dendy.shop/image/catalog/stat/neo-geo/6.png" style="width: 623px; height: 163.107px;"><br></div><div><br></div><div><p class="MsoNormal"> Ninja Combat - игра посвящена войнам ниндзя. Изначально ваш
персонаж обладает только сурикенами, которыми неплохо орудует. По мере
прохождения игры на уровнях можно находить и другое оружие. Им тоже можно
воспользоваться. Ваш ниндзя умеет уворачивается от атак противников, эффектно
выполняя сальто. Также есть возможность использовать специальный приём, который
сносит с ног значительное количество врагов. эффектами. Разнообразие атмосфере
проекту придают различные объекты на стадиях, которые можно ломать. Можно
играть вдвоём.</p></div><div><br></div><div style="text-align: center; "><img src="https://dendy.shop/image/catalog/stat/neo-geo/7.png" style="width: 642.5px; height: 164.543px;"><br></div><div><p class="MsoNormal"><br></p><p class="MsoNormal"> Magician Lord. В этой игре вам предоставляется возможность
играть в качестве лорда волшебника. Он изначально умеет выпускать синие пучки
магии, которые наносят вред врагам. Во время своего путешествия волшебник может
превращаться в различных существ, которые обладают своими собственными атаками.
Разнообразные оригинальные враги.</p><p class="MsoNormal"><br></p></div><div style="text-align: center; "><img src="https://dendy.shop/image/catalog/stat/neo-geo/8.png" style="width: 632px; height: 150.111px;"><br></div><div><p class="MsoNormal"><br></p><p class="MsoNormal"> Top Players Golf - спортивная английская игра гольф. Очень
хороший вариант расслабиться и отдохнуть от изнуряющих стрелялок и гонок. Здесь
нужно только задаваться целью забить мяч для гольфа в лунку, но это не так уж и
легко. Вашим ударам будут мешать деревья, реки, потоки ветра, положение травы,
кочки, лужи. Здесь предложены различные режимы игры. Соревноваться можно как
одному, так и с соперником. Кроме того, можно выбирать различные клюшки для
гольфа, по-разному отражающиеся на ударе по мячу. Также есть предварительный
просмотр ландшафта, который позволяет точнее прицелиться в лунку. Окружающая
природа хорошо прорисована в строгих зелёных тонах и должна порадовать глаз
геймера. Физика игры должна прийтись по душе любителям гольфа. Здесь может
каждый доказать, что он играет не хуже Тайгер Вудса.</p></div><div style="text-align: center; "><br></div><div style="text-align: center; "><img src="https://dendy.shop/image/catalog/stat/neo-geo/9.png" style="width: 649px; height: 285.63px;"><br></div><div><p class="MsoNormal"><br></p><p class="MsoNormal"> 2D игры с отличной прорисовкой и захватывающим игровым
процессом: «файтинги», «браулеры» и «скролл-шутеры» этой платформы привлекали
внимание с первой секунды и не отпускали до конца игры. Неудивительно, что хиты
с Neo Geo переносились на различные консоли своего времени. По качеству графики
«порты» сильно уступали оригиналам. Прогресс не стоял на месте, поколение
игровых консолей сменилось, и появились CD-приводы, трёхмерная графика,
оцифрованные видео и звук. Neo Geo, уже не казалась каким-то «чудом», за
которое стоит выкладывать такие огромные деньги. Компакт-диски потихоньку вытесняли
картриджи с рынка, цена приставки снизилась до 300 долларов, а игры на дисках
стали стоять в четыре раза меньше в чем игры на картриджах — всего 50 долларов.
Но, переход на новый тип носителей не улучшил, а скорее ухудшил ситуацию,
поскольку CD привод не имел достаточной, для комфортной игры в «драки» и
«стрелялки», скорости. Игры загружались слишком медленно. Не выносимой пыткой
для игроков было ожидание пока. в течение нескольких минут, погрузится
очередной уровень или новая арена.</p><p class="MsoNormal"><br></p></div><div style="text-align: center; "><img src="https://dendy.shop/image/catalog/stat/neo-geo/10.png" style="width: 719.5px; height: 210.981px;"><br></div><div><p class="MsoNormal">Технические характеристики:</p>
<p class="MsoNormal">• Процессор:
16-bit Motorola 68000 на частоте 14 МГц и 8-ми битный Zilog Z80A на частоте 4
МГц</p>
<p class="MsoNormal">• RAM: 7
Кбайт + 64 Кбайт Кэша (и + 2 Кбайт у Z80)</p>
<p class="MsoNormal">• Видео
память (VRAM): 512 Кбайт</p>
<p class="MsoNormal">• Цвета:
максимум 4096 из палитры в 65536 цветов</p>
<p class="MsoNormal">• Разрешение:
320 x 224</p>
<p class="MsoNormal">• Спрайты:
максимум спрайтов 380 разрешением от 1* 2 до 16 * 512 точек</p>
<p class="MsoNormal">• Звук:
Yamaha 2610, 13-канальный звук от чипа </p>
<p class="MsoNormal">• CD-Rom:
привод со скоростью 1Х</p></div><div><br></div><div><p class="MsoNormal"> Кстати, первая партия консолей Neo Geo CD, поставленная в
магазины Японии, имела совсем другой дизайн, нежели все следующие модели. Всего
25000 экземпляров были оборудованы выдвижным лотком для CD, похожим на тот, что
используется в PS2, а не верхней защёлкивающейся крышкой. Сейчас найти эту
версию приставки довольно трудно, и она высоко ценится среди коллекционеров.</p><p class="MsoNormal"><br></p></div><div style="text-align: center; "><img src="https://dendy.shop/image/catalog/stat/neo-geo/11.png" style="width: 532.5px; height: 227.54px;"><br></div><div><p class="MsoNormal"><br></p><p class="MsoNormal"> Вышедшая годом позже Neo Geo CD (Z), с увеличенной скоростью
загрузки дисков ровно в 2 раза имела другой фатальный недостаток — приставка
слишком быстро перегревалась, что приводило к выходу консоли из строя, бывали
даже случаи самовозгорания.</p><p class="MsoNormal"><br></p></div><div style="text-align: center; "><img src="https://dendy.shop/image/catalog/stat/neo-geo/12.png" style="width: 555px; height: 340.442px;"><br></div><div><p class="MsoNormal"><br></p><p class="MsoNormal"> Это стало «последним аккордом» для Neo Geo CD(Z), которая
была в срочном порядке отозвана из всех магазинов и выйти на рынок за пределы
Японии ей так и не удалось.</p>
<p class="MsoNormal"> Настало время трёхмерных игр, и компания предприняла
последнюю попытку вернуть себе былое величие и выпускает игровой автомат нового
поколения- Hyper Neo Geo 64 с поддержкой 3D рендеринга.</p><p class="MsoNormal"><br></p></div><div style="text-align: center; "><img src="https://dendy.shop/image/catalog/stat/neo-geo/13.png" style="width: 569px; height: 352.609px;"><br></div><div><p class="MsoNormal"> Hyper Neo Geo 64 был задуман, чтобы ввести SNK в эру 3D, а
также обеспечить аппаратную основу для новейшей игровой домашней системы, которая
заменит их устаревшую Neo Geo AES , которая, как надеялся SNK, сможет
конкурировать с консолями 5-го поколения, такими как Sega Saturn, Sony
PlayStation и Nintendo 64.</p>
<p class="MsoNormal"> Аркадная система была выпущена в сентябре 1997 года. С
такими характеристиками:</p>
<p class="MsoNormal">• Процессор:
NEC VR4300 (64-разрядная архитектура MIPS III) @ 100 МГц с 4 МБ оперативной
памяти и 64 МБ программной памяти</p>
<p class="MsoNormal">• Сопроцессор
ввода/вывода связи: Пользовательский KL5C80A12CFP @ 12,5 МГц 8-битный
микроконтроллер (совместимый с Z80)</p>
<p class="MsoNormal">• Аудио I/O
CPU: Пользовательский V53 @ 16 МГц 16-разрядный микроконтроллер (на базе NEC
V33)</p>
<p class="MsoNormal">• Звуковая
микросхема: 32-канальный звук, с максимальной частотой дискретизации 44,1 кГц
(качество CD) и 32 МБ ОЗУ</p>
<p class="MsoNormal">• Цветовая
палитра: 16,7 млн. Максимальное количество цветов на экране: 4 096</p>
<p class="MsoNormal">• 3D: 96 МБ
памяти, 16 МБ максимальной текстурной памяти</p>
<p class="MsoNormal">• 2D
Спрайты: 60 кадров в секунду, 128 МБ символьной памяти</p>
<p class="MsoNormal">• 2D
Прокрутка: До 4 игровых плоскостей, 64 МБ символьной памяти</p>
<p class="MsoNormal"><o:p> </o:p></p>
<p class="MsoNormal">Первая игра, выпущенная для системы, была Road's Edge,</p><p class="MsoNormal"><br></p></div><div style="text-align: center; "><img src="https://dendy.shop/image/catalog/stat/neo-geo/14.png" style="width: 593.376px; height: 229.953px;"><br></div><div><br></div><div><p class="MsoNormal">вскоре после этого последовали Samurai Shodown 64 </p></div><div><br></div><div style="text-align: center; "><img src="https://dendy.shop/image/catalog/stat/neo-geo/15.png" style="width: 595.5px; height: 234.468px;"><br></div><div><p class="MsoNormal">и Fatal Fury: Wild Ambition. </p></div><div style="text-align: center; "><img src="https://dendy.shop/image/catalog/stat/neo-geo/16.png" style="width: 602.5px; height: 217.03px;"><br></div><div><br></div><div><p class="MsoNormal"> Хотя все три игры выглядели превосходно, ни одна из них не
была особенно хорошо воспринята. Фанаты SNK предпочли 2D-версии Samurai Shodown
и Fatal Fury, а новички вообще редко интересовались. Компании Namco и Sega
обладали превосходным аркадным оборудованием и большим каталогом 3D-игр, да и у
SNK практически не было опыта разработки игр на основе 3D-полигонов. К 1999
году проект был закрыт, всего было выпущено всего семь игр, и только одна,
Fatal Fury: Wild Ambition была перенесена на другую систему: PlayStation с
сильно изменённой графикой, которая не соответствовала оригиналу аркады.</p>
<p class="MsoNormal"><br></p>
<p class="MsoNormal">Несмотря на все свои неудачи компания SNK бросает все силы
на создание портативной игровой консоли. И вот, к концу 1998 года, в Японии на
свет появляется портативная приставка -</p>
<p class="MsoNormal"> Neo Geo Pocket с такими характеристиками:</p>
<p class="MsoNormal">• Процессор:
16-битный Toshiba TLCS-900H на частоте 6,14 МГц</p>
<p class="MsoNormal">• Разрешение:
256 х 256 (виртуальный экран)</p>
<p class="MsoNormal">• Спрайты:
64 одновременно</p>
<p class="MsoNormal">• Звуковой
процессор: процессор Zilog Z80</p>
<p class="MsoNormal">• Эквивалент
SN76489 (3 тоновых генератора, 1 канал белого шума и прямой доступ к 2 ЦАП)</p></div><div><br></div><div style="text-align: center; "><img src="https://dendy.shop/image/catalog/stat/neo-geo/17.png" style="width: 598px; height: 217.046px;"><br></div><div><br></div><div><p class="MsoNormal">И снова неудача, поскольку консоль была снабжена монохромным
дисплеем. Хотя для этой приставки выпустили довольно много культовых игр,
«прожила» приставка не долго, да и свет почти не увидела, поскольку выпускали
её только в Японии и Гонконге. </p></div><div><br></div><div>В 1999 году монохромную версию сменяет - Neo Geo Pocket Color! <br></div><div>Приставка была выпущена в шести цветовых вариантах: «Чёрный уголь», «Платиновое Серебро», «Платиновый Синий», «Кристально Белый», «Синий Камуфляж» и «Синий Камень».</div><div><br></div><div> Характеристики её были таковы:</div><div>•<span style="white-space:pre"> </span>Носители: ROM картридж<img src="https://dendy.shop/image/catalog/stat/neo-geo/18.png" style="width: 163px; float: right; height: 157.77px;"></div><div>•<span style="white-space:pre"> </span>Процессор: Toshiba TLCS900H core (16-bit) с частотой 6.144MHz</div><div>•<span style="white-space:pre"> </span>Сопроцессор: Zilog Z80 с частотой 3.072MHz для звука</div><div>•<span style="white-space:pre"> </span>Память: 12 Кб ОЗУ for 900H, 4 Кб ОЗУ для Z80, 64 Кб ROM</div><div>•<span style="white-space:pre"> </span>Дисплей: 2.7" с разрешением 160x152, 146 цветов из 4096 (без подсветки)</div><div>•<span style="white-space:pre"> </span>Питание :2 батарейки типа АА для 40-часовой игры и аккумулятор типа CR2032 для поддержания встроенной памяти и часов. </div><div><br></div><div style="text-align: center; "><img src="https://dendy.shop/image/catalog/stat/neo-geo/19.png" style="width: 603.047px; height: 401.5px;"><br></div><div><br></div><div><p class="MsoNormal"> Neo Geo Pocket Color появилась практически одновременно с
GameBoy Color и пользовалась большим успехом в США благодаря огромному
количеству рекламы, но малое количество игр и плохая упаковка контента
подкосило её успех, так же как и слухи о скором появлении в продаже Game Boy
Advance. В системе была реализована возможность выбора языка игры в подобии
BIOS’а, а также присутствовал календарь и часы с мировым временем, будильник и
шуточный гороскоп.</p>
<p class="MsoNormal"> Специальный Link-кабель мог связывать платформы между собой
для игры вдвоём. Несколько игр могли связываться и с Sega Dreamcast (для игры
Gundam) через данный кабель! Были также в разработке MP3-плеер и беспроводной
Link-адаптер, но ничего из перечисленного выпущено не было. </p>
<p class="MsoNormal"> Великолепная во всех отношениях система, поддерживаемая
крупнейшим магнатом двумерных, аркадных игровых автоматов, к сожалению, как и
все другие портативные консоли кроме Nintendo, провалилась. Система прожила два
года (до лета 2000 года), после чего SNK была куплена Aruze, производителем
Pachinko. Игровые приставки были отозваны с европейских и американских рынков
для продажи в Азии, где дела шли намного лучше. </p>
<p class="MsoNormal"><o:p> </o:p></p>
<p class="MsoNormal"> Эта статья была бы не полной без самого главного – поистине
культовых игр, которые собирали очереди у игровых автоматов по всему миру и до
сих пор остались в сердцах геймеров 90-х.</p>
<p class="MsoNormal"> Позвольте Вас познакомить с чудесным игровым миром,
созданным компанией SNK.</p>
<p class="MsoNormal"> Начнём с истоков. Компания «SNK» (сокращение от «Shin Nihon
Kikaku», что означает «строй-проект новой Японии», «новая Япония») в 1979 году
выпускает первый игровой автомат - «Ozma Wars».</p></div><div><br></div><div style="text-align: center; "><img src="https://dendy.shop/image/catalog/stat/neo-geo/20.png" style="width: 518px; height: 214.826px;"><br></div><div><br></div><div><p class="MsoNormal"> Игра представляла собой вертикальный скролл-шутер. Вы управляете
боевым космическим кораблём, способным двигаться влево-вправо по нижней линии
экрана и стрелять в противников. Экран продвигается снизу вверх, а сверху на
корабль надвигаются враги, появляющиеся, как правило, небольшими группами —
сначала несколько кораблей одного типа, затем несколько другого и т. д. Игра
состояла из 10 уровней, с каждым из которых игровой процесс усложняется —
врагов становится всё больше. После прохождения всех уровней игра сбрасывается
и начинается заново. Играть в Ozma Wars можно как одному, так и вдвоём, по
очереди.</p>
<p class="MsoNormal"> Аппараты с одной игрой быстро теряли популярность и SNK в
1989 году начинает выпуск автоматов со сменными картриджами. Теперь владельцам
игровых залов нужно было приобретать новые картриджи, а не менять, как было
раньше, автоматы полностью Эта система получила название - «Neo-Geo Multi-Video
System» («Neo-Geo MVS») и стала очень популярной.</p>
<p class="MsoNormal"> Игры для этих автоматом, в отличии от конкурентов,
отличались отличной прорисовкой, незаурядной сюжетной линией и превосходной
динамикой. В них невозможно было не влюбиться.</p>
<p class="MsoNormal"> Остановимся на самых ярких и легендарных творениях компании
SNK в порядке их появления.</p>
<p class="MsoNormal"><o:p> </o:p></p>
<p class="MsoNormal">1990.</p>
<p class="MsoNormal">Blue's Journey (Raguy), платформа MVS, AES, Neo Geo CD.</p>
<p class="MsoNormal">Аркадная игра – горизонтальный скроллер, возможна игра вдвоём.</p></div><div style="text-align: center; "> <img src="https://dendy.shop/image/catalog/stat/neo-geo/21.png" style="width: 612.953px; height: 136.865px;"></div><div><br></div><div><p class="MsoNormal"> В игре игрок управляет героическим молодым человеком,
который должен спасти мирную планету Рагуи, захваченную злой империей Дхама,
которая планирует поглотить ресурсы планеты и загрязнить ее. Главный персонаж –
BLUE обладает способностью оглушать врагов, подбирать их и бросать как снаряды.
Он также может сжиматься, чтобы получить доступ к скрытым областям. Второй
игрок может взять под контроль PRINCESS FA, которая обладает такими же
способностями, что и BLUE. </p>
<p class="MsoNormal"><br></p>
<p class="MsoNormal">1990.</p>
<p class="MsoNormal">Cyber-Lip, платформа MVS, AES, Neo Geo CD.</p>
<p class="MsoNormal">Аркадная игра – горизонтальный скроллер «беги и стреляй»,
возможна игра вдвоём.</p></div><div style="text-align: center; "><img src="https://dendy.shop/image/catalog/stat/neo-geo/22.png" style="width: 621.5px; height: 146.931px;"><br></div><div><p class="MsoNormal"> Игрок(-и) контролируют Рика и/или Брука, двух
ветеранов-солдат, которые отправляются неуказанным «федеральным правительством»
в бой при последней попытке спасти Землю от неисправного военного
суперкомпьютера, отвечающего за все военные андроиды. Геймплей состоит из
сражения с большим количеством врагов, сбора бонусов и победы над несколькими
финальными боссами. </p>
<p class="MsoNormal"><br></p>
<p class="MsoNormal">1990.</p>
<p class="MsoNormal">League Bowling, платформа MVS, AES, Neo Geo CD.</p>
<p class="MsoNormal">Боулинг, мультиплеер до 4-х игроков.</p></div><div style="text-align: center; "><img src="https://dendy.shop/image/catalog/stat/neo-geo/23.png" style="width: 639px; height: 132.089px;"><br></div><div><p class="MsoNormal"> Правила те же, что и в боулинге с десятью кеглями. Игроки
могут выбрать позицию, с которой они хотят запустить мяч. Нажатие кнопки «A»
один раз определяет, сколько вращения игрок будет использовать в своем броске,
а второй раз определяет, с какой силой он бросит мяч. Графика яркая и
мультяшная, с живой анимацией персонажей и яркими спецэффектами. Поскольку
игровой процесс прост и понятен, им могут наслаждаться люди всех возрастов.</p>
<p class="MsoNormal"><br></p>
<p class="MsoNormal">1991.</p>
<p class="MsoNormal">Alpha Mission II (ASO II: Last Guardian), платформа MVS,
AES, Neo Geo CD.</p>
<p class="MsoNormal">Аркада – вертикальный скролл-шутер. Есть режим совместной
игры.</p></div><div style="text-align: center; "><img src="https://dendy.shop/image/catalog/stat/neo-geo/24.png" style="width: 642.5px; height: 120.581px;"><br></div><div><p class="MsoNormal"> Игрок управляет космическим кораблем-истребителем (Armored
Scrum Object) и может отстреливать врагов в воздухе, бомбить врагов на земле,
собирать бонусы и побеждать боссов для повышения уровня. В игре семь этапов.
Игрок должен пройти через них, избегая при этом повреждений. Когда игрок
встречает босса он должен попадать в слабые места босса, чтобы его уничтожить.</p>
<p class="MsoNormal"><o:p> </o:p></p>
<p class="MsoNormal">1991.</p>
<p class="MsoNormal">Fatal Fury: King of Fighters (серия FF), платформа MVS, AES,
Neo Geo CD.</p>
<p class="MsoNormal">Файтинг (драки). Есть режим мультиплеер.</p></div><div style="text-align: center; "><img src="https://dendy.shop/image/catalog/stat/neo-geo/25.png" style="width: 613px; height: 132.474px;"><br></div><div><p class="MsoNormal"> В городе Сауттаун проходит турнир King of Fighters. Энди и
Терри Богард принимают участие в турнире, потому что победа в турнире -
единственный способ победить Гусей Говарда. Говард убил их отца несколько лет
назад. Он контролирует Сауттаун. Есть и третий главный герой - Джо Хигаси,
японский кикбоксер. Выберите Джо, Энди или Терри, пройдите все локации в
Сауттауне и выиграйте этот турнир! </p>
<p class="MsoNormal"><o:p> </o:p></p>
<p class="MsoNormal">1992.</p>
<p class="MsoNormal">Art of Fighting (AOF серия), платформа MVS, AES, Neo Geo CD.</p>
<p class="MsoNormal">Файтинг (драки). Есть режим мультиплеер.</p></div><div style="text-align: center; "><img src="https://dendy.shop/image/catalog/stat/neo-geo/26.png" style="width: 626.5px; height: 149.852px;"><br></div><div><p class="MsoNormal"> Бандиты похитили сестру молодого мастера восточных
единоборств Рё Сказаки, Юри. Рё вместе с другом детства, Робертом Гарсия, в
лучших традициях боевиков 80-х, вдвоём объявляют войну преступному миру Южного
Города и начинают перемещаться по разным уголкам города, выбивая информацию о
местонахождении Юри. Управление игры состоит из 4 кнопок: удар рукой, удар
ногой, сильный удар / бросок и насмешка. Сильный удар имеет свою специфику,
потому что, чем будет этот сильный удар зависит от того, какой удар игрок нанёс
до этого. Если рукой, то будет сильный удар рукой, если ногой - то сильный удар
ногой. Также сильный удар зависит от расстояния к противнику. Кроме того, можно
ещё делать апперкоты (удар рукой + сильный удар) и удар по ногам (удар ногой +
сильный удар). В игре есть возможность исполнять дэши (рывки) вперёд и назад.
Снаряды противника можно сбивать простыми ударами. Интересно, что полный
перечень всех этих стандартных ударов есть только у Рё и Роберта. У всех
остальных персонажей, включая боссов, каких-то приёмов не хватает. Кто-то не
умеет прыгать, а у кого-то нет бросков или апперкотов. Игра имеет продолжение
AOF2 (1994 г.) и AOF3 (1996 г.).</p></div><div style="text-align: center; "><img src="https://dendy.shop/image/catalog/stat/neo-geo/27.png" style="width: 619px; height: 188.708px;"><br></div><div><p class="MsoNormal">1993.</p>
<p class="MsoNormal">Samurai Shodown (серия), платформа MVS, AES, Neo Geo CD,
Hyper Neo Geo 64.</p>
<p class="MsoNormal">Файтинг (драки). Есть режим мультиплеер.</p></div><div style="text-align: center; "><img src="https://dendy.shop/image/catalog/stat/neo-geo/28.png" style="width: 646.5px; height: 149.327px;"><br></div><div><p class="MsoNormal"> Этот файтинг основан на войнах самураях. Всего их
насчитывается двенадцать человек. Каждый наделён своим собственным уникальным
оружием. В этом заключается особенность игры. Во время схваток бойцы роняют
свои мечи и сражаются без них. В случае необходимости оружие можно подобрать.
От этого схватки смотрятся ещё эффектнее. Кроме обычных приёмов персонажи
наделены специальными атаками, которые накапливаются во время сражений.
Динамичные движения бойцов довольно качественно прорисованы и смотрятся
красиво. На некоторых стадиях могут валяться ненужные предметы, которые можно
порубить на куски во время схваток.</p>
<p class="MsoNormal"> Эта легендарная игра популярна и в наши дни. Samurai Shodown
была выпущена практически на всех игровых платформах! Игра дополняется и
развивается по сей день. </p>
<p class="MsoNormal">Серия выпущенных игр для Neo Geo - Samurai Shodowns I-V, а
также V Special.</p></div><div><br></div><div style="text-align: center; "><img src="https://dendy.shop/image/catalog/stat/neo-geo/29.png" style="width: 554.573px; height: 471.422px;"><br></div><div>1994.<br></div><div>
<p class="MsoNormal">The King of Fighters (серия), платформа MVS, AES, Neo Geo
CD.</p>
<p class="MsoNormal">Файтинг (драки). Есть режим мультиплеер.</p></div><div style="text-align: center; "><img src="https://dendy.shop/image/catalog/stat/neo-geo/30.png" style="width: 597.5px; height: 126.301px;"><br></div><div> Ругал Бернштейн (Rugal Bernstein), влиятельный торговец
оружием и наркотиками, скучающий по поводу отсутствия конкуренции, разослал 24
приглашения некоторым бойцам со всего света. Это были приглашения на турнир
Короля Бойцов (The King of Fighters), который впервые в истории пройдёт в
командном режиме. Каждый персонаж имеет по 2 сильных и слабых удара рукой и
ногой, соответственно. По нажатию двух слабых ударов персонаж может
уворачиваться от вражеских ударов. По нажатию двух сильных персонаж проведет
более мощную атаку. <br></div><div>
<p class="MsoNormal"> KoF’94 привнес в жанр командные поединки. Вместо выбора
одного персонажа, игрок должен выбрать команду из трех бойцов. Деление на
раунды было упразднено. Персонажи сражаются 1 на 1, после поражения одного из
них на арену выходит следующий боец, а победитель получает небольшое
восстановление здоровья. В бою побеждает та команда, которая первой победит
всех участников вражеской команды.</p>
<p class="MsoNormal">KOF так же как и Samurai Shodown перекочевала на все
популярные игровые платформы и имеет целый ряд продолжений: '94, '95, '96, '97,
'98, '99, 2000, 2001, 2002, 2003, XI, XII, XIII, XIV.</p></div><div style="text-align: center; "><img src="https://dendy.shop/image/catalog/stat/neo-geo/31.png" style="width: 740.413px; height: 267.703px;"></div><div style="text-align: center; "><br></div><div style="text-align: center; "><p class="MsoNormal">По скриншотам видно, как с годами меняется графика и физика
боя.</p></div><div style="text-align: center; "><br></div><div style="text-align: center; "><img src="https://dendy.shop/image/catalog/stat/neo-geo/32.png" style="width: 767.675px; height: 314.188px;"><br></div><div><br></div><div><p class="MsoNormal">1996.</p>
<p class="MsoNormal">Metal Slug (Metal Slug: Super Vehicle-001) (серия), платформа
MVS, AES, Neo Geo CD.</p>
<p class="MsoNormal">Аркада – беги и стреляй.</p>
<p class="MsoNormal">Одиночная и совместная игра.</p></div><div style="text-align: center; "><img src="https://dendy.shop/image/catalog/stat/neo-geo/33.png" style="width: 658px; height: 328.535px;"><br></div><div><br></div><div><p class="MsoNormal">Серия игр получила известность благодаря разнообразному
игровому процессу, детально проработанной двухмерной графике и юмору.</p>
<p class="MsoNormal"> В первой игре рассказывается о подразделении «Сапсан» (PF),
небольшой, но квалифицированной команде солдат, служащих в подразделении
специального назначения регулярной армии, которые сражаются против армии
генерала Дональда Мордена, чтобы предотвратить массовый государственный
переворот и создание нового мирового порядка с генералом Морденом во главе. В
последующих играх участвуют персонажи из подразделения «Воробьи», которое
находится под контролем разведывательного подразделения регулярной армии. В следующих
сериях игры, после первой, отряд «Сапсан» сражается с инопланетной угрозой
Земле (марсианами), а также с другими сверхъестественными угрозами, включая:
йети, зомби, мутанты-мухоловки Венеры, гигантских крабов и мумий.
Фантастические элементы были удалены из четвертой серии игры, чтобы вернуться к
ощущению оригинального названия, но это резко снизило интерес к игре. Сюжет
пятой - современная партизанская война, а MS6 обратился к сюжету первых трёх
частей, вернув армию Мордена и инопланетян.</p>
<p class="MsoNormal"> Игровой процесс аналогичен играм серии «Контра». Основным
отличием является наличие в игре специальной боевой техники — «Слизняков»
(Slug). В разных играх серии она представлена танками, самолётами, подводными
лодками и боевыми роботами. Некоторые «слизняки» могут быть найдены на уровнях,
другие доступны с начала уровня. Герой игры может сесть в «слизняка» и
управлять им, пока не кончится топливо.</p>
<p class="MsoNormal"> Другим важным отличием от многих игр жанра является то, что
герой не погибает при прямом контакте с противником и может успеть провести
атаку ножом, опередив его. Главный герой не имеет очков жизни и после любого
попадания в него теряет попытку. Не смотря на солидный возраст, игра не
потеряла своей популярности. Metal Slug уверенно переходит на современные
игровые приставки и мобильные устройства завоёвывая сердца всё новых и новых
поклонников.</p>
<p class="MsoNormal">Серия Metal Slug - Super Vehicle-001, MS2, MS3(MS-X), MS4,
MS5, MS6, MS7.</p><p class="MsoNormal"><br></p>
<p class="MsoNormal"><o:p> </o:p></p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: center; ">Игровой мир Neo Geo очень яркий и красочный. Рассказывать о
нём можно бесконечно долго, но лучше, как говорится, один раз увидеть. </p><p class="MsoNormal" style="text-align: center; ">Мы даём
Вам такую возможность, благодаря современным разработкам и технологиям, чтобы
Вы смогли по достоинству оценить атмосферу легендарных игр XX века от
легендарной компании SNK.</p><p style="text-align: center; "> Наши приставки с играми Neo-Geo: <a href="https://dendy.shop/nimbus-smart-740-igr" target="_blank">Nimbus Smart 740 игр</a></p></div></div></div><div style="text-align: center; "><br></div><div><br></div>"
["meta_title"]=>
string(22) "История Neo-Geo"
["meta_h1"]=>
string(22) "История Neo-Geo"
["meta_description"]=>
string(232) "Игровой мир Neo Geo очень яркий и красочный. Рассказывать о нём можно бесконечно долго, но лучше, как говориться, один раз увидеть. "
["meta_keyword"]=>
string(0) ""
["tag"]=>
string(0) ""
["image"]=>
string(35) "catalog/stat/neo-geo/0000111111.png"
["date_available"]=>
string(19) "2020-08-10 09:28:16"
["sort_order"]=>
string(3) "531"
["status"]=>
string(1) "1"
["date_modified"]=>
string(19) "2021-08-03 10:57:45"
["viewed"]=>
string(4) "3437"
["attributes"]=>
array(0) {
}
}
[184]=>
array(16) {
["article_id"]=>
string(3) "184"
["name"]=>
string(24) "World Rally Championship"
["preview"]=>
string(325) "<p>Фирма «Kaken Corporation» предоставляет каждому возможность опробовать свое мастерство автогонщика в игре «World Rally Championship» на трассах десяти регионов земного шара.<br></p>"
["description"]=>
string(10073) "<p>Хотите увидеть экзотические страны из окна своего автомобиля и к тому же бесплатно? Хотите полюбоваться на прекрасный чемпионский кубок, а при удаче и подержать его в руках? Тогда вступайте в число участников мировых соревнований по ралли!</p><p>Фирма «Kaken Corporation» предоставляет каждому возможность опробовать свое мастерство автогонщика в игре «World Rally Championship» на трассах десяти регионов земного шара.</p><p>После нажатия на кнопку <b>«Start»</b> на экране появится таблица, с помощью которой вы должны зарегистрироваться в качестве участника соревнований. Для кое-кого это, вероятно, будет проблемой, так как имя нужно писать японскими иероглифами. Сожалеем, но у нас с японским тоже некоторые трудности. Поэтому предлагаем заменить имена цифровыми кодами, благо цифры - привычные нам, арабские.</p><p>Нажмите на кнопку <b>«А»</b> и светящаяся стрелка переместится в таблицу иероглифов (и цифр). Двигая стрелку джойстиком, остановите ее у выбранного символа и вновь нажмите <b>«А»</b>. После завершения набора имени переместите указатель на надпись «<u>END</u>» и нажмите <b>«А»</b>.</p><p style="text-align: center; "><img src="https://dendy.shop/image/catalog/stat/velikiudrakon/n4drakon/rrr.jpg" style="width: 575px; height: 409.271px;"><br></p><p>Теперь можно вводить имя следующего участника игры. Введенные имена, а также показанные результаты сохраняются до отключения питания.</p><p>Теперь вы полноправный участник состязаний и можете окинуть взглядом, что же вам предстоит испытать. Пролистайте пока еще пустую таблицу лучших результатов и вы увидите программу мирового первенства, всего десять этапов:</p><p>1.<span style="white-space: pre;"> </span>Монте-Карло - <b>3 трассы</b></p><p>2.<span style="white-space: pre;"> </span>Швеция - <b>3</b></p><p>3.<span style="white-space: pre;"> </span>Португалия - <b>3</b></p><p>4.<span style="white-space: pre;"> </span>«Сафари» (Юго-восточная Африка) - <b>5</b></p><p>5.<span style="white-space: pre;"> </span>Корсика - <b>4</b></p><p>6.<span style="white-space: pre;"> </span>«Акрополь» (Греция) - <b>3</b></p><p>7.<span style="white-space: pre;"> </span>Аргентина - <b>3</b></p><p>8.<span style="white-space: pre;"> </span>«1000 озер» (Финляндия) - <b>4</b></p><p>9.<span style="white-space: pre;"> </span>Кот Д’Ивуар - <b>4</b></p><p>10.<span style="white-space: pre;"> </span>RAC (<u>где-то в районе Британских островов</u>) - <b>3</b></p><p>Главное состязание игры - это сам мировой чемпионат. Участвуя в нем, каждый игрок должен пройти все этапы, трассу за трассой. В чемпионате гонщик состязается с элитой раллистов, занимающих первые девять ступенек в мировой табели о рангах. Скромная десятая пока отводится вам.</p><p>Хотя умение управлять автомобилем на сложных трассах, изобилующих поворотами, естественными и искусственными препятствиями, является решающим для достижения высокого результата, обратите внимание на тщательность подготовки машины к гонкам. Не случайно перед стартом вас знакомят с погодой, которая была на трассе накануне и которая ожидается на момент гонок - это определяет состояние дороги.</p><p style="text-align: center; "><img src="https://dendy.shop/image/catalog/stat/velikiudrakon/n4drakon/ralli.jpg" style="width: 574.433px; height: 422.5px;"><br></p><p>Вам следует, ориентируясь на эти сведения, выбрать соответствующие шины (<u>tire</u>) для шоссе (<u>tarmak</u>), насыпной дороги (<u>gravel</u>), занесенной снегом (<u>snow</u>); накачку шин (<u>normal</u> или <u>turbo</u>); сделать ведущими два или все четыре колеса (<u>wheel</u>); для чего выберите при помощи джойстика нужную позицию и нажмите кнопку <b>«А»</b> (отказ от выбора - кнопкой <b>«В»</b>).</p><p>И вот вы на старте. Судья флажком дает отмашку, гонка началась. Руль машины — джойстик, управление скоростью — кнопка <b>«А»</b>. Учтите, вы находитесь внутри автомобиля, в соответствии с этим и работайте джойстиком.</p><p>Однако, каким бы высококлассным мастером вы ни были, никто не застрахован от столкновений. Чем их больше, тем с большей грустью вы наблюдаете, как на ходу начинает разваливаться автомобиль, так заботливо снаряженный в дорогу. Раздается взрыв такой силы, что, кажется, от автомобиля должна остаться лишь груда металлолома. «О, мой Бог!», - воскликните вы в ужасе от произошедшего, но сможете с облегчением повторить эту фразу ещё раз, когда убедитесь, что это всего лишь лопнул баллон.</p><p>Замена колеса, гонка ушла вперед, но вы живы и здоровы и продолжите состязания на следующих этапах. Впрочем, любой этап можно повторить, набрав соответствующий пароль в режиме «<u>Continue</u>». Правда пароль - на японском языке. А вообще-то лучше предварительно потренироваться, состязаясь не с асами ралли, а такими же новичками, как вы сам. Игра предоставляет такую возможность в режиме «<u>Battle</u>» в двух вариантах: </p><p><b>«Rallу»</b> - состязание на всех трассах любого этапа по выбору;</p><p><b>«Trial»</b> - состязание на любой выбранной трассе.</p><p>Соперники для «<u>Battle</u>» отбираются из числа зарегистрированных участников в экране с заголовком «<u>Entry</u>» путем отметки джойстиком и нажатия кнопки <b>«А»</b>. И так как в этом режиме на вас не будет давить авторитет «королей шоссе», вы и в самом деле сможете из окна автомобиля посмотреть экзотические страны, дорогами которых будете проезжать.</p><p>World Rally Championship Журнал Великий Дракон №4, с разрешения редактора Валерия Полякова.</p><p><a href="https://dendy.shop/game/dendy-8-bit/world-rally-championship-dendy" target="_blank"><b>World Rally Championship: советы и секреты</b></a></p>"
["meta_title"]=>
string(70) "World Rally Championship Журнал Великий Дракон №4"
["meta_h1"]=>
string(24) "World Rally Championship"
["meta_description"]=>
string(147) "World Rally Championship Журнал Великий Дракон №4, с разрешения редактора Валерия Полякова."
["meta_keyword"]=>
string(0) ""
["tag"]=>
string(0) ""
["image"]=>
string(52) "catalog/stat/velikiudrakon/n4drakon/dedlrajlibav.jpg"
["date_available"]=>
string(19) "2020-08-08 00:45:24"
["sort_order"]=>
string(3) "532"
["status"]=>
string(1) "1"
["date_modified"]=>
string(19) "2021-11-18 22:59:45"
["viewed"]=>
string(3) "895"
["attributes"]=>
array(0) {
}
}
[183]=>
array(16) {
["article_id"]=>
string(3) "183"
["name"]=>
string(8) "Lemmings"
["preview"]=>
string(234) "<p>«Lemmings» — компьютерная игра в жанре головоломки, разработанная DMA Design и изданная Psygnosis в 1991 году для Commodore Amiga.</p>"
["description"]=>
string(9112) "<p>Лемминги - древний и загадочный народ, о котором ныне мало что известно. Но со страниц запыленных фолиантов из полузабытых книгохранилищ можно по крупицам воссоздать отдельные истории из жизни этого удивительного племени, узнать кое-что о его характере и обычаях. Одно из первых упоминаний о Леммингах в легендарных хрониках «Mousetime» смутно намекает на их родство с мышиным народом и говорит о них как об умелых мастерах-строителях и неутомимых и страстных путешественниках. Древние рукописи повествуют о том, как, порой, Лемминги целыми деревнями и городами снимались с насиженных мест и отправлялись в долгие странствия, дабы утолить неистребимые любопытство и жажду приключений. И вот они, в поисках новых стран и новых впечатлений, бодро топают по полям и лесным тропкам; возводя мосты, пересекают реки и моря; спускаются в таинственные пещеры и пробивают тоннели в горных склонах. Четырежды по двадцать пять трудных и опасных перехода предстоит преодолеть группке отчаянных Леммингов, прежде чем достигнут они своей цели, что маячит в туманной дымке над горизонтом, быть может, на самом мира. И назовут они это место своим домом. Итак, заставка: четыре представителя народа Леммингов, держа в руках картинки-меню, терпеливо и молча, лишь изредка помаргивая, ожидают вашего решения - по какому пути вы их направите. Стрелка на картинке «Start» - нажатие кнопки <b>«START»</b> выводит вас на первый уровень первого (наиболее легкого) этапа игры (<u>FUN)</u>. Если ваши Лемминги ребята и впрямь отчаянные, то можно отправить их сразу по более сложным маршрутам: <u>TRICKY,</u> <u>TAXING</u>, <u>MAYHEM</u> (третья картинка <u>«FUN»</u>, джойстик вверх-вниз). Последний маршрут наиболее сложен. Четвертая картинка со скрипичным ключом - выбор музыкального сопровождения или только звуковых эффектов, без музыки (кнопки <b>«SELECT»</b>, <b>«А»</b> или <b>«В»</b>).</p><p>Наконец, вторая картинка позволяет при помощи кода выходить на любой уровень любого маршрута, но узнать необходимый код можно,только проиграв предыдущие уровни.</p><p>Итак, в дорогу! В пути пригодятся Леммингам все их прославленное мастерство и все инструменты, захваченные в путь: зонтики, чтобы не разбиться, прыгая с отвесных скал; кирки, лопаты и строительные материалы, чтобы строить переправы, рыть тоннели и шахты.</p><p style="text-align: center; "><img src="https://dendy.shop/image/catalog/stat/velikiudrakon/n4drakon/leeem.jpg" style="width: 574.261px; height: 467.5px;"><br></p><p><b><u>Техническое отступление.</u></b></p><p>Заставить кого-либо из Леммингов делать то, что надо, можно, подведя светящийся крестик к любому из них, а когда крестик превратится в квадратные скобки, нажатием кнопки <b>«А»</b> побудить его к действию. Выбрать же ту или иную операцию можно, перемещая световой квадратик по меню с набором операций внизу экрана (полоска картинок с Леммингами в различных позах и с инструментами). Движется квадратик при помощи джойстика и кнопки (одновременным нажатием). Освещенное окошко с картинкой является рабочим, однако при этом надо обратить внимание на цифру рядом с картинкой. Она показывает количество возможных действий. Например, цифра 6 показывает, что действие может быть выполнено шестью Леммингами, либо шесть раз одним из них. Выбор первой картинки в операционном меню (<u>Лемминг вверх ногами</u>) дает возможность нашим героям <b>ходить по отвесным стенам.</b> Вторая картинка (<u>Лемминг под зонтом</u>) — <b>возможность прыгать с высоты</b>. Третья (<u>взрыв</u>) позволяет Леммингам ради общего дела <b>жертвовать собой.</b> Оказывается, наши маленькие приятели представляют собой ходячую взрывчатку, и в случае чего они могут ценой своей жизни, например, пробить брешь в преграде. Четвертое окошко (руки в стороны) - нажатие кнопки <b>«А»</b>, и избранный <b>Лемминг застывает в предупреждающей позе</b>, не пропуская своих соратников в опасное или же просто ненужное место. Пятое (<u>лопата на плече</u>) - <b>строительство наклонной плоскости.</b></p><p>Шестое (<u>замах киркой назад</u>) - <b>прорубание горизонтального тоннеля.</b> Седьмое (<u>замах киркой слева направо и вниз</u>) - <b>прорубание наклонного тоннеля</b> (слева направо). Восьмое (<u>ползущий вниз Лемминг</u>) - <b>рытье вертикальной шахты.</b> Девятое (<u>следы лап</u>) - <b>пауза в игре.</b> Наконец, десятое окно, где изображено <u>нечто вроде ядерного гриба</u> - <b>досрочный выход из игры</b> (каждый этап ограничен по времени).</p><p>Арсенал достаточный для преодоления практически любого препятствия, а если к мастеровитости и целеустремленности Леммингов добавить ваши сообразительность и настойчивость, то в успешном окончании очередного похода этих храбрых и симпатичных малышей можно не сомневаться.</p><p style="text-align: center; "><img src="https://dendy.shop/image/catalog/stat/velikiudrakon/n4drakon/melll.jpg" style="width: 571px; height: 487.194px;"><br></p><p>Lemmings Журнал Великий Дракон №4, с разрешения редактора Валерия Полякова.<br></p>"
["meta_title"]=>
string(54) "Lemmings Журнал Великий Дракон №4"
["meta_h1"]=>
string(8) "Lemmings"
["meta_description"]=>
string(131) "Lemmings Журнал Великий Дракон №4, с разрешения редактора Валерия Полякова."
["meta_keyword"]=>
string(0) ""
["tag"]=>
string(0) ""
["image"]=>
string(52) "catalog/stat/velikiudrakon/n4drakon/leminratuyva.jpg"
["date_available"]=>
string(19) "2020-08-06 20:43:18"
["sort_order"]=>
string(3) "533"
["status"]=>
string(1) "1"
["date_modified"]=>
string(19) "2021-08-11 22:26:42"
["viewed"]=>
string(3) "952"
["attributes"]=>
array(0) {
}
}
[182]=>
array(16) {
["article_id"]=>
string(3) "182"
["name"]=>
string(22) "MiG 29: Soviet Fighter"
["preview"]=>
string(520) "<p>«Угнан один из наших бомбардировщиков ТУ-22. Его уводят в воздушное пространство Запада. Перехватите бомбардировщик до того, как он достигнет места назначения и пресеките любые действия террористов, обнаруженных по пути. Желаем удачи, товарищ. Судьба страны зависит от Вас!»</p>"
["description"]=>
string(10010) "<p>«В направлении Государственной границы на высокой скорости движется автомашина «Москвич» красного цвета» <u>(к/ф «Бриллиантовая рука» часть 2-я «Костяная нога»).</u></p><p>А дальше, помните, следует блестящий захват автомобиля с преступниками вертолетом советской милиции.</p><p>Все это к игре «МиГ-29» не имеет ни малейшего отношения. Но аналогии возникли при прочтении задания, полученного пилотом:</p><p>«Угнан один из наших бомбардировщиков ТУ-22. Его уводят в воздушное пространство Запада. Перехватите бомбардировщик до того, как он достигнет места назначения и пресеките любые действия террористов, обнаруженных по пути. Желаем удачи, товарищ. Судьба страны зависит от Вас!»</p><p>МиГ-29 немедленно (по нажатии любой кнопки) разбегается по взлетной полосе, взмывает в небо и оказывается в окружении столь плотного огня, как будто он летит сквозь залпы праздничного салюта.</p><p>Проблем с обнаружением террористов никаких — наш истребитель атакуют столько вражеских самолетов, что невольно возникает вопрос, на чьей же территории происходят события? В «Бриллиантовой руке» все ясно. И здесь вроде бы действия должны происходить на нашей территории, как следует из полетного задания. Но впечатление такое, что это русский медведь разворошил осиное гнездо, и огромный рой террористических ос гоняется за ним по всему экрану. Шарахнуть бы по этим «осам» из средств наземных ПВО, но, увы, «медведю» приходится рассчитывать только на свои силы. А они у него есть!</p><p style="text-align: center; "><img src="https://dendy.shop/image/catalog/stat/velikiudrakon/n4drakon/mig.png" style="width: 650px; height: 498.605px;"><br></p><p>Во-первых, это великолепная маневренность. С помощью джойстика МиГ-29 стремительно перемещается в воздушном пространстве, с поразительной легкостью меняя направление движения и уходя от куда более инерционных вражеских «ос».</p><p>Во-вторых, неограниченный запас оружия (кнопка <b>«А»</b> или лучше <b>«Турбо-А»</b>) двух видов, переключаемых кнопкой <b>«В»</b>.</p><p>И в третьих — живучесть. На старте игры «русский медведь» имеет 4 жизни.</p><p>Топливные ресурсы МиГ-29 небезграничны. Но появившееся на экране сообщение <u>«Low Fuel»</u> (горючее подходит к концу) не должно приводить пилота в состояние паники. Продолжайте вести бой и вскоре будете обрадованы новым сообщением <u>«Prepare to Refuel» (приготовиться к дозаправке)</u>. Автопилот сквозь сплошную облачность проведет истребитель к ясному небу, в котором его уже ожидает бочка чистейшего авиационного бензина (или керосина?) в виде самолета-заправщика.</p><p>На восполнение горючего отводится 30 секунд, за которые необходимо, управляя джойстиком, поймать заправочным штуцером МиГ’а (он выдвинется спереди) раскачивающийся как маятник топливный шланг заправщика. Как ни трудно, но сделать это необходимо, иначе — «No Fuel» (нет горючего) и под мелодию русской народной песни «Дубинушка» появится надпись «GAME OVER» («Игра окончена»). Причем «R» в слове «OVER», видимо для колорита, написана наоборот.</p><p>Пока МиГ заправлялся, террористы, похоже, размножались — кроме вражеских самолетов в бой пошли вертолеты.</p><p style="text-align: center; "><img src="https://dendy.shop/image/catalog/stat/velikiudrakon/n4drakon/miiiig.png" style="width: 650px; height: 502.232px;"><br></p><p>Вновь головокружительная погоня «ос» за «медведем» и, наконец, долгожданное сообщение «Enemy Over Head» (противник сверху), означающее, что теперь предстоит встреча с угнанным ТУ-22.</p><p>Перед пилотом, поднявшимся в заоблачные высоты, предстает гигантский бомбардировщик. «Оптический обман», — решает пилот, выстреливая из всех орудий во врага, который, в свою очередь, ведет по истребителю весьма беспорядочный огонь.</p><p>Захваченный террористами самолет занимает полнеба (то бишь, пол-экрана) резко уменьшая МиГ’у пространство для маневров. Защищенность ТУ-22 (наш самолет!) такова, что понадобится немало точных попаданий для его уничтожения.</p><p>Зато победа сделает вас спасителем страны, и ваше имя будет занесено на Кремлевскую Доску почета воздушных асов.</p><p>Эта Доска демонстрируется в начале игры и содержит пять имен пилотов вместе с их рейтингом (очками). Если вам удастся набрать более 1000 очков. Ваше имя также украсит какую-то из стен Кремля. Правда красоваться ваше имя на Кремлевской стене будет недолго. К сожалению, набранный результат исчезает не только после отключения Dendy, но и после нажатия клавиши <b>«RESET»</b>.</p><p>Набор имени и внесение его в список асов выполняется по специальной таблице. Джойстиком нужно подвести курсор (светящуюся рамку) к нужной букве (или значку) и нажать<b> «А»</b>. Стирание ошибочно набранной буквы выполняется кнопкой <b>«В»</b>. После окончания набора нажмите <b>«START»</b>.</p><p>Итак, Вы — кремлевский воздушный ас. Вот вам следующее задание: </p><p>«Всемирная армия террористов секретно разработала новое супермощное реактивное оружие под кодовым названием «Terror Vultuz». Сейчас проходят его испытания. Вы должны снизиться и уничтожить его на вражеской территории».</p><p>И снова взвиваются в небо реактивные соколы в игре «МиГ-29», охарактеризованной в заставке как Absolutely Briliant. А может это сказано о самом МиГе? Давайте отнесем эти слова и к создателям игры, и к создателям великолепных боевых машин!</p><p><a href="https://dendy.shop/game/dendy-8-bit/mig-29-soviet-fighter-dendy" target="_blank"><b>MiG 29: Soviet Fighter: советы и управление</b></a></p><p>MiG 29: Soviet Fighter Журнал Великий Дракон №4, с разрешения редактора Валерия Полякова.<br></p>"
["meta_title"]=>
string(68) "MiG 29: Soviet Fighter Журнал Великий Дракон №4"
["meta_h1"]=>
string(22) "MiG 29: Soviet Fighter"
["meta_description"]=>
string(145) "MiG 29: Soviet Fighter Журнал Великий Дракон №4, с разрешения редактора Валерия Полякова."
["meta_keyword"]=>
string(0) ""
["tag"]=>
string(0) ""
["image"]=>
string(50) "catalog/stat/velikiudrakon/n4drakon/migavkepre.jpg"
["date_available"]=>
string(19) "2020-08-04 18:42:13"
["sort_order"]=>
string(3) "534"
["status"]=>
string(1) "1"
["date_modified"]=>
string(19) "2021-08-11 22:29:01"
["viewed"]=>
string(3) "972"
["attributes"]=>
array(0) {
}
}
[181]=>
array(16) {
["article_id"]=>
string(3) "181"
["name"]=>
string(24) "Dendy Classic 255 игр"
["preview"]=>
string(189) "<p>Оригинальные технические характеристики материнской платы, подлинные звук и картинка!<br></p>"
["description"]=>
string(6038) "<p>Новая модель популярной приставки <a href="https://dendy.shop/dendy-classic-255-igr" target="_blank">Денди </a>со встроенным блоком питания.</p><p><br></p><p><br></p><p><br></p><p><br></p><p><br></p><p><br></p><p>Комплектация:<img src="https://dendy.shop/image/catalog/dob/nowpristavki/dendiklassik/pg_03.jpg" style="width: 388px; float: right; height: 388px;"></p><p>1. Игровая консоль - 1 шт.</p><p>2. Джойстики - 2 шт.</p><p>3. Кабель AV Dendy RCA - 1 шт.</p><p>4. Инструкция по эксплуатации - 1 шт.</p><div>К сети 220 В приставка подключается через неразъемный кабель с двойной изоляцией, который имеет общую длину 150 см.</div><div><br></div><div>Удобно держать, удобно играть! Больше никаких углов мы комплектуем только качественными джойстиками эргономичной формы. Эта форма является более комфортной для больших и маленьких игроков. </div><div style="text-align: center; "><img src="https://dendy.shop/image/catalog/dob/nowpristavki/dendiklassik/pg_05.jpg" style="width: 386.5px; height: 386.5px;"></div><div style="margin-left: 200px;">Разъем узкий (9 pin), длина кабеля - 1,5 м.</div><div style="margin-left: 200px;"><font face="Roboto Slab" color="#212529"><span style="font-size: 16px;"><br></span></font><br></div><div><div>Характеристики:<img src="https://dendy.shop/image/catalog/dob/nowpristavki/dendiklassik/pg_06.jpg" style="width: 330px; float: right; height: 330px;"></div><div>• Процессор: 8-битный 1,79 МГц</div><div>• Разрешение: 256*240</div><div>• Звук: моно</div><div>• Разъёмы для подключения джойстиков - 2 шт. 9 pin</div><div>• Подключение к телевизору: AV Dendy RCA</div><div>• Питание: внутренний блок питания</div><div>• Встроенные игры: 255</div><div>• Совместимость с картриджами 8-бит Денди<br></div><div>• Объём встроенной памяти: 512 Мb</div></div><div><br></div><div>Специально для <a href="https://dendy.shop/dendy-classic-255-igr" target="_blank">“Dendy Classic” 255</a> разработана новая схемотехника материнской платы, блок питания встроен внутрь корпуса.</div><div><br></div><div>Для <a href="https://dendy.shop/dendy-classic-255-igr" target="_blank" style="background-color: rgb(255, 255, 255);">Dendy Classic</a> разработана новая компактная цветная упаковка с матовой поверхностью и лакированными элементами.</div><div style="text-align: center; "><img src="https://dendy.shop/image/catalog/dob/nowpristavki/dendiklassik/dendyclassic255igr_0.jpg" style="width: 476.557px; height: 410.5px;"></div><div style="text-align: center; "> <img src="https://dendy.shop/image/catalog/pristavki/skrinshotyigr/nom18-bit.jpg" style="width: 409.656px; height: 409.656px;"><img src="https://dendy.shop/image/catalog/pristavki/skrinshotyigr/nom28-bit.jpg" style="width: 409.656px; height: 409.656px;"><br></div><div style="text-align: center; "><div></div><div><p><font color="#14628c"><b><a href="https://dendy.shop/articles/sbornik" target="_blank">Список встроенных игр</a></b></font></p><div><img src="https://dendy.shop/image/catalog/dob/nowpristavki/segamegadr252/presentation_2020_md2_252_sm_all-7.jpg" style="width: 386.194px; height: 414.953px;"><font color="#14628c"><br></font></div><div>Размер коробки: 28,6 х 20,7 х 6,4 см Масса коробки: 0,66 кг Транспортная тара: 15 шт./уп.</div><div><br></div><div><b>Сертифицированная продукция </b><br></div><div><img src="https://dendy.shop/image/catalog/stat/serfic/bezdannyh/dendinaruskopija.jpg" style="width: 551px;"><br></div><div><img src="https://dendy.shop/image/catalog/stat/serfic/bezdannyh/dendinaanglkopija.jpg" style="width: 555px;"></div><div><img src="https://dendy.shop/image/catalog/fotoigrovojrazdel/sega/svidetelstvo.jpg" style="width: 554.859px; height: 786.612px;"></div><div><img src="https://dendy.shop/image/catalog/123/dendi_slon.jpg" style="width: 554.823px; height: 701.403px;"><br></div></div></div>"
["meta_title"]=>
string(13) "Dendy Classic"
["meta_h1"]=>
string(24) "Dendy Classic 255 игр"
["meta_description"]=>
string(149) "Dendy Classic 255 - новая модель популярной приставки Денди со встроенным блоком питания."
["meta_keyword"]=>
string(0) ""
["tag"]=>
string(0) ""
["image"]=>
string(62) "catalog/dob/nowpristavki/dendiklassik/dendyclassic255igr_0.jpg"
["date_available"]=>
string(19) "2020-08-01 14:41:18"
["sort_order"]=>
string(3) "535"
["status"]=>
string(1) "1"
["date_modified"]=>
string(19) "2023-04-12 16:06:25"
["viewed"]=>
string(4) "1858"
["attributes"]=>
array(0) {
}
}
[180]=>
array(16) {
["article_id"]=>
string(3) "180"
["name"]=>
string(18) "Adventure Island 3"
["preview"]=>
string(298) "<p>«Adventure Island III» — консольная игра жанра платформер из серии Adventure Island, разработанная и выпущенная компанией Hudson эксклюзивно для игровой приставки NES.</p>"
["description"]=>
string(10673) "<p>Ласковое море, ясное солнечное небо, пальма, может быть даже с бесплатными бананами - что еще нужно человеку, проводящему законный отпуск с возлюбленной на необитаемом острове? И остров-то точно необитаем, вы только взгляните на него и сами убедитесь.</p><p>Вот так отдыхал Роби от суеты городов, как вдруг прямо над пальмой зависла летающая тарелка инопланетян, втянула в свое брюхо девушку и удалилась в неизвестном направлении.</p><p style="text-align: center; "><img src="https://dendy.shop/image/catalog/stat/velikiudrakon/n3drakon/nevesta.jpg" style="width: 552.5px; height: 411.785px;"><br></p><p>Впрочем, это не совсем так. Острый глаз Роби засек место посадки тарелки на другом острове за многие мили от места отдыха-похищения. Как это Роби удалось? Ну, не знаю. Может на пальму влез. Но ведь удалось же. И теперь Роби рассматривает карту архипелага и прикидывает, как добраться до тарелки и спасти свою украденную невесту.</p><p style="text-align: center; "><img src="https://dendy.shop/image/catalog/stat/velikiudrakon/n3drakon/ai3.jpg" style="width: 553px; height: 424.053px;"><br></p><p>Далекий и трудный путь ему предстоит. Никакой жизни не хватит, чтобы его преодолеть. Поэтому Роби берет в запас их целых четыре. Неплохо бы иметь оружие — острова архипелага явно не выглядят необитаемыми - но, увы, его придется добывать в пути.</p><p>Итак, старт путешествия (кнопка <b>«Start»</b>) по острову приключений. Первое, что с легким изумлением видит Роби, это некоторое подобие табло из восьми пустых яиц и надписи <u>EXIT (Выход)</u>. Нажимая джойстик, можно погонять точку-указатель от яйца к яйцу, но смысл пока обнаружить не удается. «Потом разберусь» — решает Роби и снова <b>«Start»</b>. Он оказывается на берегу острова, безоружный, и осторожно начинает продвигаться вперед (джойстик вправо), легко перепрыгивая (кнопка<b> «А»</b> или <b>«Турбо-А»</b>) через небольшие камешки и другие несложные препятствия. Солнышко светит, птички поют, опасных зверей невидно, Роби в прекрасном настроении предвкушает легкую прогулку и ... умирает.</p><p>А воскреснув (помните про запас жизней), он в первую очередь решает проанализировать ситуацию. Ну конечно, в начале пути он видел у себя над головой 11 палочек, которые поочередно исчезали, пока в предсмертное мгновение не исчезла последняя. «Ведь это время моей очередной жизни, - догадывается Роби, - теперь буду собирать все фрукты и ягоды по пути для восполнения сил».</p><p style="text-align: center; "><img src="https://dendy.shop/image/catalog/stat/velikiudrakon/n3drakon/aiiiii.jpg" style="width: 553px; height: 424.053px;"><br></p><p>Больше Роби не благодушествует, зная что от коварного острова можно ожидать всяких неприятностей, и найдя в попавшемся по дороге яйце топорик-томагавк, тут же применяет его против встречных ядовитых улиток и хищных птиц (кнопка <b>«В»</b> или <b>«Турбо-В»</b>). Так он успешно достигает конца этапа <u>1-1</u> и вновь оказывается у табло из восьми яиц. Вот теперь Роби понимает его назначение - это же склад оружия! Если нажать кнопку<b> «В»</b>, то томагавк, который Роби добыл на первом этапе, поместится на хранение в одно из яиц склада, а нажатием кнопки <b>«А»</b> Роби может снова взять его себе. «Это же касается любого оружия, которое я сумею добыть, - восклицает Роби, - и я смогу выбирать наиболее аффективное вооружение для преодоление очередного этапа!».</p><p>Да, Роби, ты совершенно прав. И это не только склад оружия томагавков, бумерангов. Это еще и система связи с твоими друзьями, которых ты приобретешь в путешествии: симпатичным динозавриком (он спрятан<u> в тузе пик</u> на этапе <u>1-2</u>), могучим буйволом (<u>туз крестей</u> на этапе <u>2-4</u>), черепахой <u>(туз бубей</u> на этапе <u>1-А</u>) и многими другими. Знай, что пока с тобой друг, ты неубиваем. Но и ты должен беречь своих друзей. Если тебе предстоит подводное путешествие (этап <u>1-А</u>), не бери с собой динозаврика - он же утонет. Лучше сядь на черепаху и плыви на ней, не боясь воздушных пузырей, она тебя защитит. Немало времени и жизней понадобится Роби, чтобы приобрести достаточное количество оружия и верных помощников. Масса других сюрпризов ожидает его в путешествиях. Многое зависит от сообразительности Роби, а не только от храбрости и быстроты реакции.</p><p style="text-align: center; "><img src="https://dendy.shop/image/catalog/stat/velikiudrakon/n3drakon/roby.jpg" style="width: 553px; height: 424.053px;"><br></p><p>Вот на этапе<u> 1-2</u> есть вход в тайную пещеру. Войдя в нее Роби не только овладеет новым средством защиты - кристаллом, но и окажется как витязь на распутье: налево пойдешь - шесть этапов пройдешь, направо пойдешь - всего пять этапов. Выбрать более короткий путь? Решение зависит от имеющихся у Роби приобретений, ведь на коротком пути ему предстоит подводное<u> (1-А)</u> и небесное <u>(1-В)</u> путешествия. Да и сюрпризов, в том числе и неприятных, на этих этапах побольше. Впрочем, и на другом пути дорогой по суше не обойтись - этап <u>1-4</u> тоже подводный.</p><p>Долго ли, коротко ли, но добирается Роби до этапа <u>1-6</u> - до того места, над которым нахально подпрыгивает летающая тарелка. Наш герой уже готов сразиться с инопланетянами, но коварство их не знает границ. Роби заманивают в ледяную пещеру, на него нападают ушастые кенгуру и вовсе внеземные звери на колесах, а в конце ожидает мерцающий дракон.</p><p>А победив их, Роби увидит, как летающая тарелка, похитившая его невесту, словно издеваясь над ним, перелетит на другой остров.</p><p>Что выберет Роби? Сдаться или продолжит путь по островам приключений? Это зависит от вас.</p><p style="text-align: center; "><img src="https://dendy.shop/image/catalog/stat/velikiudrakon/n3drakon/adventure.jpg" style="width: 638px;"></p><p style="text-align: left;">Adventure Island 3 Журнал Великий Дракон №3, с разрешения редактора Валерия Полякова.</p><p style="text-align: left;"><a href="https://dendy.shop/game/dendy-8-bit/adventure-island-3" target="_blank"><b>Adventure Island 3: управление и больше советов по прохождению</b></a></p>"
["meta_title"]=>
string(64) "Adventure Island 3 Журнал Великий Дракон №3"
["meta_h1"]=>
string(18) "Adventure Island 3"
["meta_description"]=>
string(141) "Adventure Island 3 Журнал Великий Дракон №3, с разрешения редактора Валерия Полякова."
["meta_keyword"]=>
string(0) ""
["tag"]=>
string(0) ""
["image"]=>
string(56) "catalog/stat/velikiudrakon/n3drakon/adventureisland3.jpg"
["date_available"]=>
string(19) "2020-07-30 10:41:12"
["sort_order"]=>
string(3) "536"
["status"]=>
string(1) "1"
["date_modified"]=>
string(19) "2021-11-18 22:19:46"
["viewed"]=>
string(4) "1287"
["attributes"]=>
array(0) {
}
}
[179]=>
array(16) {
["article_id"]=>
string(3) "179"
["name"]=>
string(10) "Duck Tales"
["preview"]=>
string(247) "<p>«Duck Tales» — игра по мотивам одноимённого мультсериала, разработанная японской студией Capcom и вышедшая 14 сентября 1989 года.</p>"
["description"]=>
string(9334) "<p>Вы включаете «Dendy» и слышите ту самую мелодию, которая почти год по воскресеньям собирала у телевизоров всех ребятишек: компания <u>«Джонсон и Джонсон»</u> представляет - <b>«Утиные истории».</b> Мы начнем почти так же: <u>слоненок «Dendy» представляет</u> -<b> приключенческая игра «Утиные истории»</b>.</p><p style="text-align: center; "><img src="https://dendy.shop/image/catalog/stat/velikiudrakon/n2drakon/utinyeistorii.jpg" style="width: 530px; height: 299.013px;"><br></p><p>Как всегда элегантный, в котелке и с тросточкой, Скрудж Мак-Дак приглашает вас принять участие в экспедиции за спрятанными сокровищами <u>(hidden treasure)</u>. Вроде бы дядюшка Скрудж не обеднел, с вами он общается при помощи мощного компьютера, но тяга к приключениям и, увы, к наживе, оказывается сильнее, и он в очередной раз пускается в путь. Одному путешествовать то ли грустно, то ли скучно, и Скрудж готов взять в напарники любого обладателя «Dendy», но все-таки предварительно предлагает выбрать сложность маршрута: легкий (<u>easy</u>), нормальный (<u>normal</u>), трудный (<u>difficult</u>). Ведь пока что он вас не знает, не испытал в походных условиях. Начните с легкого, выбрав режим джойстиком или кнопкой <b>«Select»</b>. Потом, когда вы докажете мистеру Мак-Даку свое умение, переходите к другим, более сложным вариантам, а пока нажмите на кнопку <b>«Start»</b> и внимательно изучите схему путешествий, которую демонстрирует компьютер дядюшки Скруджа. </p><p>Вам предоставляется на выбор пять малоизвестных районов, в которых спрятаны сокровища:</p><p>— Амазонка (<u>the Amazon</u>);</p><p>— Трансильвания (<u>Transilvania</u>);</p><p>— Африканские копи (<u>African mines</u>);</p><p>— Гималаи (<u>the Himalayes</u>);</p><p>— Луна (<u>the Moon</u>).</p><p style="text-align: center; "><img src="https://dendy.shop/image/catalog/stat/velikiudrakon/n2drakon/utinyeisss.jpg" style="width: 531.625px; height: 297.68px;"><br></p><p>Выбор района выполняется джойстиком и нажатием кнопки <b>«А»</b>. Но перед тем, как нажать на эту кнопку, обратите внимание на два небольших экрана, расположенных по бокам компьютера. На них всезнающая машина показывает то, что Вы должны в итоге найти в данном районе. Итак, вы нажимаете кнопку <b>«А»</b>, покидаете гостеприимный Утиный Город (<u>Duckburg</u>) и, с некоторым удивлением, замечаете, что уважаемый мистер Мак-Дак как-то легкомысленно снаряжен для столь трудного и опасного путешествия - только тросточкой. Но в умелых руках и тросточка грозное оружие! Чтобы воспользоваться им нажмите джойстик вниз и одновременно кнопки <b>«А»</b> и <b>«В»</b> (высокий прыжок с ударом тростью вниз) или <b>«Турбо-А»</b> и <b>«Турбо-В»</b> (частые, но невысокие прыжки с ударами тростью вниз). Дядюшка Скрудж ловко пользуется тем, что может летать. Большинство врагов он убивает ударами сверху. Но главное этим приемом он разбивает сундуки, которыми, оказывается, просто заполнены эти места на Земле и даже на Луне. А в сундуках несметные сокровища, не только увеличивающие состояние дяди Скруджа, но и дающие ему дополнительные жизни, и даже делающие его на некоторое время неубиваемым. Но утка не орел. И мистер Мак-Дак не на каждого врага может запрыгнуть сверху, не на каждую стену взлететь. Для преодоления подобных препятствий Скрудж пользуется ударом лапой (джойстик по направлению движения вместе с кнопкой <b>«В»</b> или <b>«Турбо-В»</b>).</p><p>В особо трудных случаях ему на помощь приходит робот Гизмо Дак, который может взорвать любую стену. Скрудж думает, что путешествует без племянников, однако они самостоятельно следуют за ним, и хотя зачастую попадают в неприятные ситуации, иногда дают Мак-Даку полезные советы, куда пойти или что сделать.</p><p>Время от времени прилетает Зигзаг, известный тем, что всегда приземляется, и предлагает вам и Скруджу Мак-Даку бросить все эти сокровища и вернуться обратно в Утиный Город. Если путешествие вас уже утомило, в ответ на его вопрос нажмите кнопку <b>«А»</b> (<u>Yes</u>). Если вы готовы продолжать путешествие нажмите<b> «В»</b> (<u>No</u>).</p><p style="text-align: center; "><img src="https://dendy.shop/image/catalog/stat/velikiudrakon/n2drakon/ducktales.jpg" style="width: 548.766px; height: 308.052px;"><br></p><p>Вот в такой компании, с потерями и находками, проходите вы этап за этапом, сражаясь с обезьянами в Амазонии, скелетами в Трансильвании, летучими мышами в Африканских подземных пещерах, горными козлами в Гималаях и пришельцами с летающей тарелки на Луне. Каждый этап завершается поединком с хранителем сокровищ, которого невозможно победить одним ударом. Но победа над ним приносит Скруджу и вам массу денег в твердой валюте. Вообще, иметь деньги в этом путешествии весьма полезно. Даже неподкупный Инка в Амазонии откроет вам дверь за соответствующую плату. Учтите это, когда вернетесь с Луны на нашу грешную землю.</p><p>Duck Tales Журнал Великий Дракон №3, с разрешения редактора Валерия Полякова.</p><p><a href="https://dendy.shop/game/dendy-8-bit/duck-tales-dendy" target="_blank"><b>Duck Tales: прохождение, секреты и управление</b></a></p>"
["meta_title"]=>
string(56) "Duck Tales Журнал Великий Дракон №3"
["meta_h1"]=>
string(10) "Duck Tales"
["meta_description"]=>
string(133) "Duck Tales Журнал Великий Дракон №3, с разрешения редактора Валерия Полякова."
["meta_keyword"]=>
string(0) ""
["tag"]=>
string(0) ""
["image"]=>
string(51) "catalog/stat/velikiudrakon/n3drakon/daktujlspva.jpg"
["date_available"]=>
string(19) "2020-07-28 10:01:04"
["sort_order"]=>
string(3) "537"
["status"]=>
string(1) "1"
["date_modified"]=>
string(19) "2021-08-11 22:29:44"
["viewed"]=>
string(4) "1521"
["attributes"]=>
array(0) {
}
}
[178]=>
array(16) {
["article_id"]=>
string(3) "178"
["name"]=>
string(11) "Green Beret"
["preview"]=>
string(363) "<p>Ворваться в одиночку на территорию вражеской военной базы и уничтожить секретное оружие - кому это под силу? Только специально обученному десантнику подразделения «Зеленые береты»!<br></p>"
["description"]=>
string(10328) "<h4><b>Зеленый берет</b></h4><p>Ворваться в одиночку на территорию вражеской военной базы и уничтожить секретное оружие - кому это под силу? Только специально обученному десантнику подразделения «Зеленые береты»!</p><p style="text-align: center; "><img src="https://dendy.shop/image/catalog/stat/velikiudrakon/n3drakon/zelenyjberet.jpg" style="width: 602px; height: 475.759px;"><br></p><p>За похождениями «зеленоберетовцев» вы неоднократно следили в кино, а вот теперь сами получаете возможность руководить действиями капитана Фергюса по выполнению сложного и опасного задания. Фергюс - опытный десантник, но и ему не удается проникнуть на территорию базы незамеченным. К счастью, противник не сразу оценивает угрозу и пытается обезвредить его малыми силами. Легко отбиваясь ударами тренированного кулака (кнопка <b>«В»</b> или <b>«Турбо-В»</b>) от двух - трех одновременно нападающих врагов, Фергюс продвигается вдоль рядов стоящих танков и нападает на вражеского солдата, лежащего в засаде и вооруженного ручной реактивной установкой типа «Стингер». Небольшое замешательство стоит солдату жизни, а капитан наконец-то обзаводится оружием. И только, когда Фергюс преодолевает минное поле, прикрывающее позиции стоящих на старте баллистических ракет, противник начинает понимать что к чему. Против «зеленого берета» выходит вражеский спецназ в количестве все возрастающем по мере продвижения к концу этапа. Успех в преодолении этого отрезка зависит не только от мастерства каратиста, но и от знаний, приобретенных Фергюсом в спецшколе и от тщательности подготовки к выполнению задания. Главное для него сейчас, когда близок конец этапа, сохранить как можно больший запас жизней, без которого на следующий этап лучше и не соваться. Сделайте паузу в игре (кнопка <b>«Start»</b>) и проанализируйте пройденный путь.</p><p>Учителя капитана Фергюса в школе (спец., разумеется) дали ему на выполнение задания пять жизней, а также ряд советов по преодолению препятствий, которые он может встретить на территории базы.</p><p><u>Совет первый.</u> Продвигаясь вперед<b> (джойстик вправо)</b>, оглядывайся назад. Если враг тебя догоняет сзади, иди ему навстречу<b> (джойстик влево)</b>, не допускай одновременного нападения противника с разных сторон.</p><p><u>Совет второй.</u> Аккуратно маневрируй около лестниц, ведущих вверх. Если ты находишься на середине лестницы и к тебе приблизился враг, ты беззащитен. Враг, не колеблясь, бьет в спину.</p><p><u>Совет третий</u>. К лежащему в засаде солдату лучше приблизиться по-пластунски и убить его из положения «лежа» <b>(джойстик вниз одновременно с «Турбо-В»)</b> или же сначала выманить его из засады.</p><p><u>Совет четвертый.</u> Овладев «Стингером», распорядись им разумно. Помни, что у тебя только три ракеты (вверху экрана указывается POW=3). Наилучшее применение ракет - сделать проход в минном поле. Для этого нужно стрелять по минам из положения «лежа». При удаче заодно с минами можно взорвать одного - двух солдат неприятеля. Чрезмерная экономия тоже во вред. Расстрелять боезапас следует до взятия нового оружия, так как больше трех ракет или гранат у тебя все равно не будет. Стрельба ведется кнопкой<b> «А»</b> или <b>«Турбо-А»</b>.</p><p><u>Совет пятый.</u> Сражаться с нападающими каратистами лучше в прыжке<b> (джойстик вверх одновременно с «Турбо-В»)</b>.</p><p>И, наконец, <u>совет шестой.</u> В самом конце этапа ты как бы упрешься в стену. Здесь, внимание, ни шагу назад! Нажав <b>«Турбо-В»</b> и не сдвигаясь с места, отбей три волны атак вражеского спецназа.</p><p>Все ясно? Тогда снова нажмите <b>«Start»</b>, добейте врага и переходите к выполнению задания следующего этапа.</p><p style="text-align: center; "><img src="https://dendy.shop/image/catalog/stat/velikiudrakon/n3drakon/greenberet.jpg" style="width: 601.5px; height: 451.125px;"><br></p><p>По-кошачьи ловко преодолев забор аэродрома, Фергюс устремляется вперед вдоль летного поля, окруженного рядами колючей проволоки. Серьезность его намерений заставляет противника отказаться от джентльменских приемов ведения кулачного боя и начать применять против него огнестрельное оружия. Однако ловкость капитана такова, что позволяет ему уворачиваться от пуль, сыпящихся со сторожевых вышек. Наибольшую опасность представляют вражеские солдаты, стреляющие в Фергюса в упор. Здесь лучше всего просто залечь и отбиваться от нападающих, пока не будет расстрелян весь боекомплект.</p><p>Высока психологическая подготовка капитана Фергюса. Он хладнокровно, не поддаваясь панике, отбивает атаки солдат, летающих с помощью индивидуальных реактивных ранцев, и благополучно завершает и этот этап.</p><p>Сказать, что один в поле не воин, про настоящего «зеленого берета» будет неверно, однако действия спецназовца совместно с напарником (второй джойстик) значительно эффективнее. Попробуйте этот вариант игры. И, даже, если у вас нет второго джойстика, все равно попробуйте (режим <u>«2 players»</u>)! Даже неуправляемый, ваш партнер в течение некоторого времени (пока не иссякнет запас его жизней) будет прикрывать ваш тыл. Кроме того, доблестный капитан в определенные моменты обретает свойство неубиваемости (когда фигура мерцает). И, наконец, после очередной смерти, «воскрешение» Фергюса происходит вблизи от места гибели, а не отбрасывает его далеко назад, как это происходит в режиме игры с одним джойстиком.</p><p>Итак, больше мужества, хладнокровия и, как говорится в приказе командования, «Good luck» - желаем удачи!</p><p>Green Beret Журнал Великий Дракон №3, с разрешения редактора Валерия Полякова.</p><p><a href="https://dendy.shop/game/dendy-8-bit/rush_n-attack" target="_blank"><b>Green Beret: прохождение, секреты и советы</b></a></p>"
["meta_title"]=>
string(57) "Green Beret Журнал Великий Дракон №3"
["meta_h1"]=>
string(11) "Green Beret"
["meta_description"]=>
string(134) "Green Beret Журнал Великий Дракон №3, с разрешения редактора Валерия Полякова."
["meta_keyword"]=>
string(0) ""
["tag"]=>
string(0) ""
["image"]=>
string(50) "catalog/stat/velikiudrakon/n3drakon/grinalakup.jpg"
["date_available"]=>
string(19) "2020-07-26 10:54:19"
["sort_order"]=>
string(3) "538"
["status"]=>
string(1) "1"
["date_modified"]=>
string(19) "2023-07-06 11:54:57"
["viewed"]=>
string(4) "1274"
["attributes"]=>
array(0) {
}
}
[177]=>
array(16) {
["article_id"]=>
string(3) "177"
["name"]=>
string(8) "Batman 2"
["preview"]=>
string(398) "<p>Допустим, вы уже посмотрели кино и поиграли в игру. </p><p>А теперь попробуйте еще раз посмотреть фильм, «играя» в нем за главного героя, и сыграть в игру, припоминая коллизии, виденные вами на экране.<br></p>"
["description"]=>
string(17402) "<p>Популярность фильмов о Бэтмене — Человеке-Летучей мыши вызвала появление массы рецензий, в которых анализируется мастерство актеров Майкла Китона (Бэтмен), Джека Николсона (Джокер), блестящие режиссерские находки Тима Бартона, а вот сюжету, происходящим событиям уделяется относительно мало внимания. Наверное, это справедливо с точки зрения поддержания зрительского интереса к просмотру фильма. Иное дело, игра. В ней знание сюжета «оживляет» персонажи, делает более реалистичными места развертывания событий, помогает в преодолении сложных этапов.</p><p>Допустим, вы уже посмотрели кино и поиграли в игру. А теперь попробуйте еще раз посмотреть фильм, «играя» в нем за главного героя, и сыграть в игру, припоминая коллизии, виденные вами на экране. Хотя второе труднее, так как нужно успевать нажимать на кнопки, наверняка вы получите двойное удовольствие.</p><p style="text-align: center; "><img src="https://dendy.shop/image/catalog/stat/velikiudrakon/n3drakon/betmen.jpg" style="width: 579.5px; height: 441.613px;"><br></p><p>Итак, город Готэм, город, который с точки зрения полиции мало отличается от других крупных городов. Небоскребы в центре, заводы, фабрики, узкие и грязные улочки на окраинах, огромное количество правонарушителей всех мастей. Кроме одного. У полиции Готэма есть помощник, и очень могущественный. Это не мэрия, не отряды обученных борьбе с преступниками горожан. Это Бэтмен - Человек-Летучая мышь. Мы видим (игра «Batman-2»), как он продвигается по главной улице города (управление джойстиком), выстрелами из оружия разного калибра (кнопка <b>«В»</b> и <b>«Турбо-В»</b>) расправляясь со встречной шпаной. Наблюдая, как Бэтмен лихо наводит порядок, мы сразу узнаем в нем того, кого в американских фильмах именуют «гуд гай» - хороший парень.</p><p>Но одно дело усмирить уличного хулигана, а другое - сойтись в поединке не на жизнь, а на смерть с главой городского злодейства Джокером, задумавшим отравить жителей Готэма ядовитым газом. Здесь одной только храбрости недостаточно, тем более, что, если Бэтмен помогает полиции, то полиция ему как-то не очень. Есть у него, однако, личные причины не отступать и не сдаваться. Джокер погубил родителей будущего Бэтмена - маленького Брюса Уэйна. И юный Брюс решил мстить. Долгие годы он посвятил совершенствованию своего тела, освоению боевых искусств и, главное, изобретению специальных приспособлений, давших ему возможность «летать» - маленьких гарпунчиков, закрепленных на тросах.</p><p>Однако, где же Джокер? Как бы издеваясь над Бэтменом, он постоянно ускользает от поединка с героем, предпочитая высылать на бой своих солдат. Бэтмен неутомимо ведет преследование, преодолевая немыслимые препятствия, перелетая с крыши или стены дома на другую <u>(этап 1-2)</u>, бесстрашно путешествуя по городской канализации <u>(этапы 3-1, 3-2, 5-1)</u>, паря над улицами города <u>(этап 2-2)</u>. Но основные поединки происходят на фоне индустриального пейзажа или непосредственно на фантастическом заводе Джокера, управляемом мощным компьютером. Если в фильме практически неуязвимый Бэтмен, одетый в пуленепробиваемый костюм, умеющий становиться невидимым и исчезать в поднявшемся от особой шашки столбе дыма, оснащенный чудом машиностроения - бэтменобилем и бэтменолетом, явно сильнее Джокера, то в игре ему противостоит более серьезный противник.</p><p style="text-align: center; "><img src="https://dendy.shop/image/catalog/stat/velikiudrakon/n3drakon/betmen2.jpg" style="width: 579px; height: 427.024px;"><br></p><p>У Джокера-Николсона нет такой тренированности, да и «примочки», вроде брызжущей кислотой орхидеи в петлице, конечно, слабее. Джокер в игре, даже не появляясь сам, устраивает Бэтмену такие испытания, что заранее, как в кино, быть уверенным в окончательной победе просто невозможно. Солдаты Джокера ведут огонь по Бэтмену с дирижабля <u>(этап 1-2)</u>, вертолета<u> (этап 4-2)</u>, а когда Бэтмен проникает на военную базу <u>(этапы 6-1, 6-2)</u>, вводят в бой целый танк. Их арсенал столь разнообразен — взрывающиеся бочки с дефицитным горючим <u>(этап 4-2)</u>, нервно-паралитический газ<u> (этап 7-1)</u>, лазерное оружие, электроубийцы с труднопредставимым напряжением в 10 мега-гига вольт <u>(этап 3-4)</u>, огненные шары с нехилой температурой 600 млн. градусов <u>(этап 5-2)</u>, что, казалось бы, исход битвы предрешен отнюдь не в пользу Бэтмена. К тому же сам завод, на котором Джокер делает новые виды оружия для уничтожения Готэма (как будто того, что есть, недостаточно), представляет собой страшную опасность для всякого проникшего на него постороннего: падающие паровые молоты, зубья шестерен, термальные и электроустановки - несут Бэтмену мгновенную гибель.</p><p>Конечно же Бэтмен не беззащитен. Он активно пользуется оружием, которое находит в ящиках, умело применяет его (кнопка <b>«В»</b> или <b>«Турбо-В»</b>), подзаряжается, восполняя утраченные жизни, от заводских энергоустановок, а в те мгновения, когда его фигура мерцает, становится неубиваемым. Тем не менее, результат матчевой встречи Бэтмен (плюс вы) против Джокера сотоварищи в огромной степени зависит от Вашего мастерства.</p><p>Усилиями создателей фильма и вашими усилиями в игре добро побеждает. Однако, поскольку за два часа экранного времени зло на Земле явно уничтожить нельзя, предусмотрительное городское руководство заключило с Бэтменом «договор о взаимопомощи»: «сел и снова грянет буря» (а она грянет - как же иначе!), то специальный прожектор высветит в ночном небе над Готэмом силуэт летучей мыши. Это будет сигналом, что Бэтмен вновь нужен людям, и что Брюс Уэйн — тот единственный, кто может помочь городу.</p><p>И вскоре это произошло: террор в городе развязал ужасный Пингвин, чье происхождение не столь загадочно, сколь неприглядно. Он вырос в ... канализации Готэма, где его, брошенного своими родителями, подобрали и воспитали местные ... пингвины. И теперь во главе целой армии пингвинов и злых циркачей, которые тоже живут в канализации, злобный Пингвин собирается подчинить город себе. Сначала он хотел это сделать, победив на выборах мэра. Но когда приход к власти демократическим путем не удался, его армия пришла в движение.</p><p>Мирным зимним вечером Готэм праздновал Рождество, люди веселились вокруг украшенных елок, снегурочки готовились зажечь на них огни, как вдруг в городской канализации появились чьи-то тени. Из огромного ящика, в котором, надо полагать, должны были находиться рождественские подарки, выскочила банда циркачей «Красный треугольник», мгновенно превратив праздничный вечер в подлинный бедлам. Городские кошки подняли жуткий шум. Но полиция не дремала, и в небе засиял знак Летучей мыши. </p><p style="text-align: center; "><img src="https://dendy.shop/image/catalog/stat/velikiudrakon/n3drakon/betmeeen.jpg" style="width: 579px; height: 428.647px;"><br></p><p>Бэтмен вернулся. И вновь, уже в игре <b>«Batman Returns»</b>, он с боем идет по улице Плаза, главной улице Готэма, отбиваясь от наседающих циркачей на роликовых коньках, ходулях, мотоциклах и просто пеших. За время простоя Бэтмен усовершенствовал технику боя и теперь дополнительно способен:</p><p>— выбирать или заменять оружие в любой момент игры (кнопка <b>«Select»</b>). Боезапас, однако, может быть лимитирован;</p><p>— стрелять или забрасывать свой знаменитый гарпунчик (<b>джойстик вверх вместе с «В»</b> или <b>«Турбо-В»</b>);</p><p>— бить кулаком (<b>«В»</b> или <b>«Турбо-В»</b>);</p><p>— наносить удары ногой или круговые удары плащом (<b>одновременно «Турбо-А»</b> и <b>«Турбо-В»</b>).</p><p>Удары плащом - очень сильное оружие, однако они довольно дорого обходятся Бэтмену, отнимая у него жизненную энергию.</p><p>Как и прежде, в ящиках он находит средства для пополнения запаса жизней, что ему особенно необходимо, так как война ведется на полное уничтожение врага.</p><p>В этой войне у Бэтмена есть свой союзник — Кэтвумен или по-русски Женщина-Кошка. Всю свою жизнь она была простой секретаршей у самого богатого человека в Готэме Макса Шренка, но однажды сунула нос не в свои дела, точнее в папку не с теми делами, какими следовало. И Шренк, у которого за плечами, как оказалось, было немало темных делишек, выбросил ее из окна. Она не погибла — ее спасли местные кошки. Они же помогли ей овладеть приемами восточных единоборств, после чего Кэтвумен в черном блестящем трико стала наводить ужас на хулиганов ночного Готэма.</p><p style="text-align: center; "><img src="https://dendy.shop/image/catalog/stat/velikiudrakon/n3drakon/ketvumen.jpg" style="width: 538px; height: 436.838px;"><br></p><p>В конце концов Человек-Летучая мышь и Женщина-Кошка уничтожили злодеев из второй части фильма (но в игре «Batman Returns» он должен сделать это только с вашей помощью). </p><p>Видимо бесконечен поединок Добра со Злом. Игра «Batman-2» не бесконечна, но достаточно длинна, чтобы у играющего возникло чувство ее нескончаемости. Поэтому для наиболее нетерпеливых в заключение дадим пароли, позволяющие начать игру практически с любого этапа:</p><p><b>1-1 LPRZ 4-1 GNXF</b></p><p><b>1-2 MDRR 4-2 KHCN</b></p><p><b>2-1 NMLL 5-1 QGYN</b></p><p><b>2-2 NWKL 5-2 WBZT</b></p><p><b>3-1 LGZQ 6-1 FFHG</b></p><p><b>3-2 GPTW 6-2 CKQG</b></p><p><b> 7-1 GPZT</b></p><p><br></p><p>Batman 2 Журнал Великий Дракон №3, с разрешения редактора Валерия Полякова.</p><p><a href="https://dendy.shop/game/mega-drive-16-bit/batman-returns" target="_blank"><b>Batman 2: больше секретов и советов по прохождению</b></a></p>"
["meta_title"]=>
string(54) "Batman 2 Журнал Великий Дракон №3"
["meta_h1"]=>
string(8) "Batman 2"
["meta_description"]=>
string(131) "Batman 2 Журнал Великий Дракон №3, с разрешения редактора Валерия Полякова."
["meta_keyword"]=>
string(0) ""
["tag"]=>
string(0) ""
["image"]=>
string(51) "catalog/stat/velikiudrakon/n3drakon/betmun322ap.jpg"
["date_available"]=>
string(19) "2020-07-24 10:05:53"
["sort_order"]=>
string(3) "539"
["status"]=>
string(1) "1"
["date_modified"]=>
string(19) "2023-07-07 13:06:21"
["viewed"]=>
string(4) "1550"
["attributes"]=>
array(0) {
}
}
[176]=>
array(16) {
["article_id"]=>
string(3) "176"
["name"]=>
string(31) "Mickey Mouse - Land of illusion"
["preview"]=>
string(590) "<p>Популярнейший Диснеевский персонаж Микки Маус «снялся» в таком количестве мультфильмов, что перечислить их все могут только исследователи творчества Уолта Диснея. Совершенно естественным стало появление целой серии компьютерных и видеоигр самых разных сюжетов, в которых Микки является главным героем.<br></p>"
["description"]=>
string(8299) "<p>Популярнейший Диснеевский персонаж Микки Маус «снялся» в таком количестве мультфильмов (и даже в комбинированной «Фантазии» вместе с самим Леопольдом Стоковским), что перечислить их все могут только исследователи творчества Уолта Диснея. Совершенно естественным стало появление целой серии компьютерных и видеоигр самых разных сюжетов, в которых Микки является главным героем.</p><p style="text-align: center; "><img src="https://dendy.shop/image/catalog/stat/velikiudrakon/n3drakon/mikkimaus.jpg" style="width: 501.5px; height: 446.609px;"><br></p><p>Страстный поклонник мультипликации слоненок Dendy предлагает вам совершить путешествие вместе с Микки и его сестренкой Минни, полное опасных и таинственных приключений, неожиданных находок, открытий и забавных ситуаций. Итак Микки и Минни, имея в запасе пять жизней, отправляются в <u>Little House (Маленький дом)</u> на поиски клада. Дом, конечно, маленький — да удаленький. Это самый настоящий лабиринт, в котором Микки должен отыскать переходы из комнаты в комнату, с этажа на этаж. Дом полон всяких неожиданностей и неприятностей: враждебно настроенными гусями, воронами, пауками, а также прыгающими желудями, падающими люстрами и другой чертовщиной. Дом-то заколдованный! Вся эта нечисть и нежить старается укокошить Микки, поэтому его первейшая задача как можно скорее вооружиться. Оружие спрятано в сундуках, и, чтобы получить его, Микки должен вспрыгнуть на сундук. Впрочем, в этом таинственном доме хранится много интересного, а уж как спрятаны ключи от дверей! Их вообще не видно! Чтобы найти очередной ключ, Микки должен стрелять в стены, лестницы, окна, и, услышав, как меняется музыкальное сопровождение, продолжать «долбить» в подозрительное место, как шахтер в забое. Если он угадал, то желанный ключ в конце концов станет видимым, и Микки сможет его взять. Главный же ключ от окна, за которым заманчиво перекатываются океанские волны, охраняется здоровенным котом, победить которого и жизни не хватит.</p><p style="text-align: center; "><img src="https://dendy.shop/image/catalog/stat/velikiudrakon/n3drakon/mikkimaus2.jpg" style="width: 515.75px; height: 445.586px;"><br></p><p>Но есть в этом таинственном «Маленьком доме» и вещи, помогающие Микки. Большинство из них хранится в светильниках, подвешенных под потолками. Если Микки выстрелом разобьет нужный светильник, то у него может быть восполнена потерянная в походе часть текущей жизни. Из светильника может вылететь пчела и уничтожить всех врагов в ближайшей комнате, а может появиться и ангел-хранитель, который (правда на короткое время) делает Микки неуязвимым. Самое время ринуться вперед на кота и забрать заветный ключ, открывающий путь ко второму этапу - к океану!</p><p style="text-align: center; "><img src="https://dendy.shop/image/catalog/stat/velikiudrakon/n3drakon/mikkimausss.jpg" style="width: 514.5px; height: 459.436px;"><br></p><p>Но стоп, а где же Минни? Вроде бы она все время шла рядом, так забавно копируя движения Микки. Но стоило ему увлечься приключениями и перестать следить за сестрой, как подлетела ворона и утащила озорницу. Прощай, океан! Теперь Микки должен искать ее в этом заколдованном доме. Наконец, он находит ключ от комнаты, где спрятана Минни, и что же он видит? Не одну, а целых четыре Минни, и только одна из них настоящая. Пойди угадай, какая!</p><p>Не только ворона грозит опасностью для Минни. Ее может похитить и злая колдунья, внимательно наблюдающая за мышатами из-за ставень окошка. Но если Микки сумеет убить колдунью, то ему будет добавлена целая жизнь. И вообще, Микки не следует относиться к Минни как обузе. Если он добудет достаточно много оружия из сундуков и вооружит сестру, она станет его настоящей боевой подругой.</p><p>И заплещутся перед ними волны океана, и будут новые приключения на других этапах: на берегу реки, на корабле - паруснике и в большом доме.</p><p>А мы ответим на вопрос, заданный в начале: «Где твой дом, маленькая серая мышка», Mickey Mouse?»</p><p>Он всюду где живут поклонники Уолта Диснея.</p><p><b><u>Управление игрой:</u></b></p><p>—<span style="white-space:pre"> </span><b>джойстик: </b>движение;</p><p>—<span style="white-space:pre"> </span>кнопка <b>«А»</b>: высокие одиночные прыжки;</p><p>—<span style="white-space:pre"> </span>кнопка <b>«Турбо-А»</b>: невысокие частые прыжки;</p><p>—<span style="white-space:pre"> </span>кнопка <b>«В»</b>: одиночные выстрелы;</p><p>—<span style="white-space:pre"> </span>кнопка <b>«Турбо-В»</b>: стрельба очередями;</p><p>—<span style="white-space:pre"> </span><b>«Start»</b>: начало игры или пауза.</p><p>Mickey Mouse - Land of illusion Журнал Великий Дракон №3, с разрешения редактора Валерия Полякова.<br></p>"
["meta_title"]=>
string(77) "Mickey Mouse - Land of illusion Журнал Великий Дракон №3"
["meta_h1"]=>
string(31) "Mickey Mouse - Land of illusion"
["meta_description"]=>
string(154) "Mickey Mouse - Land of illusion Журнал Великий Дракон №3, с разрешения редактора Валерия Полякова."
["meta_keyword"]=>
string(0) ""
["tag"]=>
string(0) ""
["image"]=>
string(52) "catalog/stat/velikiudrakon/n3okkkkk/oblogamikiki.jpg"
["date_available"]=>
string(19) "2020-07-22 10:08:32"
["sort_order"]=>
string(3) "540"
["status"]=>
string(1) "1"
["date_modified"]=>
string(19) "2021-08-11 22:30:20"
["viewed"]=>
string(3) "891"
["attributes"]=>
array(0) {
}
}
[174]=>
array(16) {
["article_id"]=>
string(3) "174"
["name"]=>
string(12) "Bird Fighter"
["preview"]=>
string(433) "<p>Но что это?! Высоко в небе появляются пять разноцветных точек.</p><p>Конечно! Это на реактивных крыльях спешат на помощь пятеро бесстрашных бойцов: Красный Ястреб, Голубая Ласточка, Желтая Сова, Черный Кондор и Белый Лебедь.</p>"
["description"]=>
string(7760) "<h3><b>ОГНЕННАЯ ПТИЦА<br></b><b>(BIRD FIGHTER)</b></h3><p>Опять! Опять коварные и жестокие пришельцы из космоса пытаются поработить Землю! Десанту пришельцев удалось врасплох захватить мирный американский городок где-то на Западном побережье. И вот уже по его наполовину разрушенным улицам разгуливают наемники, набранные из всякого сброда со всех уголков космоса и чудовищные монстры: гигантские ядовитые пауки, осы-убийцы и адские собаки.</p><p>Но что это?! Высоко в небе появляются пять разноцветных точек.</p><p>Конечно! Это на реактивных крыльях спешат на помощь пятеро бесстрашных бойцов: Красный Ястреб, Голубая Ласточка, Желтая Сова, Черный Кондор и Белый Лебедь. Они всегда там, где творятся несправедливость и насилие. У каждого из них свое оружие и свой запас жизненных сил: Красный Ястреб и Черный Кондор сражаются мечами, одинаково разящими и плоть, и сталь, и имеют по восемь жизней; Белый Лебедь и Голубая Ласточка (по шесть жизней) вооружены грозными бластерами, извергающими огненных птиц; Желтая Сова (семь жизней) обладает крылатой боевой перчаткой.</p><p>Итак, начинается смертельно опасная игра, ставки в которой - свобода и независимость землян. Выбрав (при помощи джойстика) героя, который первым ринется в схватку с захватчиками, вы начинаете свою освободительную миссию с порта городка. Всего вам предстоит очистить пять территорий (<b>Агеа-А — Агеа-Е</b>). Вообще-то, начать можно и с последней, но лучше все делать по порядку.</p><p>Но вот появился первый враг (надо сказать, что все, что движется в этом городе — враждебно), и лучше без долгих раздумий его «нейтрализовать» (кнопка<b> «В»</b>). Летающих, прыгающих и стоящих на возвышении врагов можно уничтожить в прыжке (кнопка <b>«А»</b> и сразу - <b>«В»</b>), а при необходимости можно и пригнуться (джойстик вниз). Если же противник со всех сторон, и жизненные силы уже на исходе, то в запасе у вас есть мощное секретное оружие: произнесите ваше любимое заклинание (не забывая нажать кнопку <b>START</b>), и огненная боевая птица сметет всех неприятелей с вашего пути.</p><p>Но враг хитер и коварен, и подлый удар в спину обрывает жизнь героя. На смену ему тут же встает новый боец, чтобы довести правое дело до конца.</p><p style="text-align: center; "><img src="https://dendy.shop/image/catalog/stat/velikiudrakon/n3drakon/ognennajaptica.jpg" style="width: 666.559px; height: 456.458px;"><br></p><p>Наконец, все захватчики повержены, и, кажется, первый плацдарм отвоеван, но в самом конце победоносного пути затаился и самый грозный соперник - чудовищный робот, горой возвышающийся над маленьким человеком. Но эти пятеро не были бы суперменами, если бы растерялись в такой ситуации. В действие приходят все резервы боевого арсенала, и вот уже собран суперробот, вступающий в схватку с роботом-пришельцем. Его оружие - могучие руки-манипуляторы (кнопка<b> «В»</b>) и реактивные снаряды-молнии (кнопка <b>START</b>). Защищаясь, он может выставить энергетический щит (<b>джойстик вниз</b>) или подпрыгнуть, чтобы уйти от снаряда противника (кнопка <b>«А»</b>).</p><p>Последний удар — робот-захватчик повержен в прах. Можно переходить к следующему этапу.</p><p><u>Совет предусмотрительным и осторожным:</u> перед началом игры можно провести ряд испытательных поединков с роботами противника. Для этого надо на самом первом табло вместо пункта START выбрать надпись BATTLE MODE и нажать кнопку<b> START</b>, а затем, с помощью кнопки <b>SELECT</b> (или кнопок <b>«А»</b> или <b>«В»</b>) выбрать себе противника.</p><p>Игра содержит и сюрпризы. Это и дополнительные жизни, и «огненные птицы», отбиваемые у врагов, но главный сюрприз (приятный или нет - каждый решает сам) опять-таки в конце - это дополнительный, «спрятанный» этап и самый страшный и могучий из всех роботов-захватчиков.</p><p>Ну, а тот, кому хватит выдержки, умения и мужества пройти все этапы и победить всех пришельцев, заслужит славу и искреннюю благодарность в сердцах и памяти спасенных землян.</p><p><b>Оружие к бою, друзья!</b></p><p><b><br></b></p><p>Bird Fighter Журнал Великий Дракон №3, с разрешения редактора Валерия Полякова.</p><p><b><br></b></p><p><a href="https://dendy.shop/game/dendy-8-bit/bird-fighter" target="_blank"><b>Bird Fighter: прохождение, советы и пароли</b></a></p>"
["meta_title"]=>
string(58) "Bird Fighter Журнал Великий Дракон №3"
["meta_h1"]=>
string(12) "Bird Fighter"
["meta_description"]=>
string(135) "Bird Fighter Журнал Великий Дракон №3, с разрешения редактора Валерия Полякова."
["meta_keyword"]=>
string(0) ""
["tag"]=>
string(0) ""
["image"]=>
string(48) "catalog/stat/velikiudrakon/n3okkkkk/fyvafa11.jpg"
["date_available"]=>
string(19) "2020-07-20 10:04:00"
["sort_order"]=>
string(3) "541"
["status"]=>
string(1) "1"
["date_modified"]=>
string(19) "2021-08-11 22:30:30"
["viewed"]=>
string(4) "3257"
["attributes"]=>
array(0) {
}
}
}
array(8) {
["filter_name"]=>
string(9) "82 игр"
["filter_tag"]=>
string(9) "82 игр"
["filter_description"]=>
string(0) ""
["filter_category_id"]=>
int(0)
["filter_sub_category"]=>
string(0) ""
["order"]=>
string(3) "ASC"
["start"]=>
int(510)
["limit"]=>
string(2) "15"
}