WURM - Journey to the Center
Описание
"Chitei Senkou Bazolder" (в США известна как "Wurm: Journey to the Center of the Earth") - это игра, в которой объединены несколько жанров. Сначала мы управляем транспортным средством VZR в стиле обычного горизонтального (вид сбоку) или вертикального (вид сверху) скролл-шутера, но время от времени капитан команды Моби (женщина, между прочим) выходит из машины, и игра предлагает нам уже платформенный уровень с горизонтальной прокруткой, а также имеются этапы с видом от первого лица, где нам, управляя прицелом, нужно будет истреблять вражеских монстров из стрелкового оружия. В игре всего 5 уровней, в которых команда экипажа VZR-5 расследует судьбу предыдущих VZR’ов. После завершения каждого уровня мы получаем кристалл, который открывает определенное дополнительное оружие для VZR.
В уровнях, где мы управляем VZR, игровой процесс скроллируется как в горизонтальной, так и в вертикальной проекциях (вид сбоку или сверху соответственно). В режиме боковой прокрутки VZR может изменять свою формацию между танком (Tank Mode) и парящим (Hover Mode) над землей аппаратом. В режиме вида сверху VZR может изменять вид между парящим над землей аппаратом (Hover Mode) и полноценным воздушным транспортом (Flight Mode). В режиме танка мы движемся по земле, выпуская снаряды в трех направлениях, а также используем дрель, чтобы разрушать препятствия. В режиме парящего средства мы можем летать по экрану, но при этом имеется лимит топлива (то есть, мы не можем делать это постоянно), в этом режиме можно также стрелять в трех направлениях и и использовать дрель, однако основное оружие может быть изменено на: энергетические шары (летают по всему экрану) волновое оружие (стреляет в обоих направлениях). В воздушном режиме наш аппарат предстает истребителем, в котором вместо дрели используется лазерное оружие, разряды которого отражаются от стен. Во всех режимах у VZR есть шкалы жизненной энергии и топлива, при достижении одной из них нулевой отметки игра заканчивается (кстати, в режиме танка не используется шкала топлива). Побежденные враги иногда дают нам восстанавливающие уровень топлива бонусы.
В игре также представлен режим шутера от первого лица, где нужно будет истреблять всяких монстров. Управление происходит следующим образом: мы перемещаем точку зрения аппарата VZR слева направо справа и стреляем из оружия. На экране имеется значок "Возможность", который отражает процент того, насколько противник "наелся" пуль и как скоро он будет убит. При достижении показателя 100% битва заканчивается. Для того, чтобы поднять проценты быстрее, нужно целиться в слабое место монстра. В игре можно переключать между различным оружием, некоторые из которых являются более эффективными в данных обстоятельствах, нежели чем другие (все виды оружия доступны на экране).
Когда капитан Моби покидает VZR, игра переходит в стандартный платформер с горизонтальной прокруткой. Моби должны пройти через многочисленный лабиринты в разных комнатах, разыскивая разные объекты или людей, необходимые для открытия различных запертых дверей. Она умеет прыгать, бить врагов ударами из каратэ, а также у нее есть пистолет (с определенным количеством зарядов, не бесконечный).
Вы командир команды из четырёх человек, управляющих творением шариково-подшипникового завода – универсальным вездепроходным агрегатом, который может не только ездить по земле и бурить скалы, но и летать. Помимо управления вездеходом в игре есть подобие тира, то есть Вы стреляете по мишеням от первого лица появляющимся на экране прицелом, причём перед каждым крупным врагом Ваши действия обговариваются экипажем, отчего зависит процент точности попадания.