Fire'n Ice

Fire'n Ice

Жанр: головоломка, логическая игра

Игроки: 1 игрок

Платформа: Dendy

Рейтинг:

(0)

Описание

"Fire’N Ice" - это видеоигра в жанре головоломка, в Европе известна как "Solomon’s Key 2".


Цель игры заключается в тушении всех огоньков в уровне (а здесь их очень много).

Главный герой может сделать это или с помощью магии по созданию и растоплению льда, или же путем подталкивания ногой ледяных блоков.


Это не прямое продолжение, а более навороченная версия старой игры. Появилась огромная карта уровней и сюжетная линия. Суть не изменилась, хотя изменилась форма. Теперь необходимо затушить на уровне весь огонь с помощью ледяных блоков, которые можно создавать или убирать с помощью волшебной палочки. Игра стала гораздо сложнее с новыми правилами.


Сюжет:

История, описываемая в игре, произошла в те времена, когда могущественный волшебник Дана был еще новичком в магии.

Давным-давно, далеко-далеко на севере в море плавал небольшой красивый остров "Coolmint Island", целиком состоящий изо льда. На нем долгие годы в мире и согласии жили Зимние Феи.

Но однажды появился злой волшебник Друидл (Druidle) и развел пожары по всей поверхности острова, что вызвало глобальное таяние прекрасного ледяного мира.

Зимние Феи были полны решимости сделать хоть что-то для спасения своего мира, но они не обладали недостаточным могуществом, чтобы противостоять разгулявшемуся пламени.

Королева Фей узнала об этом инциденте и в срочном порядке стала искать избранного: того, кто смог бы защитить тающий ледяной мир. В итоге такой человек был найден и отобран из множества желающих претендентов.

Им стал Дана - молодой ученик, который, однако, пока еще не обладал достаточной магической силой. Но Королева Фей знала, что этот молодой человек, в отличие от других претендентов, очень мужественный и обладает очень острым интеллектом. Все, что Королева "дала" ему с собой в дорогу - лишь секрет специальной магии, которая может быть использована для тушения огня. Итак, приключения главного героя начинаются!


СОВЕТЫ


1. Ледяные блоки не могут быть созданы на месте, которое уже занято огнем, так что часто приходится находить такой способ, чтобы создать глыбу рядом с собой или над пламенем таким образом, чтобы можно было потом ее удобно "пнуть" ногой или свалить вниз.

Если глыба создается рядом с другим объектом или стеной, придерживающей ее, то она никуда не сможет быть перемещена и не упадет вниз.


2. В некоторых местах для преодоления пропастей нам придется создавать мосты изо льда.


3. Когда персонаж бьет свободный блок льда, тот горизонтально скользит по земле, пока не встретится с другим объектом. Идеальный вариант, если встретившийся объект - пламя, ведь оно от контакта тут же тухнет.


4. По мере прохождения игры сложность уровней увеличивается, так что на поздних картах для тушения всех пожаров придется очень прилично поломать голову.


5. В "Fire’N Ice" имеется также редактор уровней, но только в японской версии игры имеется возможность долговременно их сохранить.