Final Fantasy 7
Final Fantasy 7
Описание
ВОЗВРАЩЕНИЕ СЕФИРОСА
Оказавшись за решеткой, сначала поговорите с сокамерниками, а потом ложитесь спать — наутро дверь окажется открытой! Будите Тифу, хватайте с трупа тюремщика ключи и идите по кровавому следу. Он приведет вас в пентхауз, где вы увидите, что Президент Шинра... мертв. Перепуганный Палмер скажет, что это сделал Сефирос(!) и убежит. Идите на балкон, там вас встретит Руфус, который уже объявил себя новым Президентом. Клауд решит драться с ним один на один и отошлет всю группу к выходу. Командой из Баррета, Айрис и Реда 13-го (Тифа останется прикрывать Клауда) доберитесь до ближайшего лифта, где героев опять ждут неприятности, причем две подряд...
• БОСС. “Hundred Gunner”, 1600 HP. Перед тем как бить этого босса, под завязку экипируйтесь Материями, так как он стоит на другом лифте, и достать его простыми атаками может только Баррет. Из магии хорошо идет “Bolt”, снимающий по 150 НР. Накопленные “Limit”-ы не тратьте, они вам пригодятся следующего врага.
• БОСС. “Heli Gunner”, 1000 HP. Более опасный противник, чем свой наземный брат, но менее долговечный, и тоже боится магии “Bolt”. Постарайтесь вынести его быстро — иначе попадете под неприятные атаки. Трофей за обоих — “Mythril Armlet”.
Тем временем Клауд уже готов драться с Руфусом. Бой будет недолгим, но яростным, по этому обязательно экипируйте его лечащей Материей. • БОСС. “Rufus & Dark Nation” 500 и 140 НР. Сначала убейте собакообразную тварь, пока она не успела прикрыть Руфуса анти-магическим щитом. После этого сосредоточьте внимание на самом новоиспеченном президенте, не забывая изредка лечиться. Трофей — ”Protect Vest” и “Guard Source”.
Руфус улетит на вертолете, и вновь объединившиеся члены “Аваланча” покинут опустевший небоскреб “Шинры” посредством мотоцикла и странного грузовичка. Войска корпорации пошлют погоню, и начнется первая на вашем пути мини-игра — мото-симулятор. Управляемому вами Клауду на мотоцикле нужно будет некоторое время защищать пикап от вражьих поползновений, охаживая недругов мечом. Противников будет много, но броня пикапа даст фору иному танку, и вы без проблем доедете до тупика, где вас догонит босс.
• БОСС. “Motor Ball”, 2600 HP. Этот монстр — последняя преграда на пути из Мидгара, поэтому к бою с ним надо отнестись со всей серьезностью. Забить его в рукопашную практически нереально, так что запасайтесь Материями. Трофей — “Star Pendant”.
ВПЕРЕД, ЗА СЕФИРОСОМ!
Покинув Мидгар, двигайте на северозапад, в маленький городок Кальм. Там можно купить новую “Earth” Материю и, полазив по домам, найти “Peacemaker” (оружие для пока не найденного Винсента). Идите в гостиницу, на второй этаж, там команда вновь объединится, и Клауд начнет вспоминать былое...
ВНИМАНИЕ: “флэшбеки” в Кальме являются, пожалуй, самой информативной частью игры. Там будет многое рассказано о Дженове и Клауде и, особенно, Сефиросе. К сожалению, эта серия слишком длинна, и приводить ее содержание я в этой статье не могу, так что внимательно читайте игровой текст! Когда воспоминания отхлынут, герои решат идти по следу Сефироса, и Баррет подарит Клауду очень полезный предмет — PHS (Party Character Select), что-то типа радиотелефона, позволяющего в отведенных местах менять команду. Пройдите на запад, до Фермы Чокобо. Посмотрите их танец, за это получите свою первую “Summon”-материю “Choko/Mog”. Поговорите с Чоко Биллом о возможности избегания встречи с Мидгарским Золомом. Для этого купите у его внучка Материю-приманку (Chokobo Lure) за 2000 золотом и отправляйтесь на охоту. Заполучив Чокобо, пересеките болото и входите в Мифриловую Пещеру. Внутри находится “Long Range”Материя. Около выхода из нее вас встретят Турки, а именно, Елена, Руд и Ценг (если в вашей команде присутствует Айрис, будет сказано много интересного). Выйдя на свежий воздух, вы увидите гору с птицей на вершине, это Форт Кондор. Его жители отбивают атаки войск Шинры, можете им в этом помочь. Правда для этого вам понадобится около 8000 золота, но дело того стоит. Выиграв и в эту мини-игру — стратегическую (внимательно читайте правила), вы получите оружие для Реда — “Magic Comb”. Пройдя по берегу, найдите большую пушку —это город Джунон. Внутри нет почти ничего интересного, разве что пляж, где девочка Присцилла зовет дельфина. Дельфинто появится, но не один...
• БОСС. “Bottomswell”, 2500 HP. Довольно неприятный противник, особенно из-за своей атаки, заключающей героя в пузырь (что-то типа пирамидирования Рено, но гораздо злее). К тому же простые физические атаки на него не действуют (кроме, разумеется, Барретовской), лучше используйте магию “Bolt”. Трофей — “Power Wrist”. Но дракон все же задел Присциллу, и ей понадобится искусственное дыхание (CPR). После где-то дюжины вдохов девочка оживет. Идите отдыхать в гостиницу, а на утро бегом к дому Присциллы — в благодарность она даст “Summon”-Материю “Shiva” и поможет пробраться на территорию военно-морской базы “Шинры” (придется немного попрыгать на мистере Дельфине). В казарме вас примут за новичка и погонят переодеваться. Приняв участие в параде войск (и получив в подарок “Grenade”...), Клауду надо будет выступить перед самим президентом Руфусом, резво нажимая на кнопки. За каждую верно угаданную команду вам начислят 10 очков и потом дадут приз (0-50 — “Silver Glasses”, 50-100 — “HP Plus”-Материя и 100-220— “Force Stealer”).
Проникнув на корабль Руфуса, прежде всего найдите всех своих друзей, потом поговорите в трюме с Айрис (не забудьте там же взять “Wind Slash”, и “All”-Материю) и на верхней палубе найдите Баррета. На корабле объявят тревогу, идите в трюм и проходите в ранее запертую дверь. Там встречайте Сефироса и его мамочку...
• БОСС. “Jenova-BIRTH”, 4000 HP. Достаточно проблематичный босс, если вы к этому времени не развили свои “summon”-материи. Весьма неплохо работает “Earth” и “Fire” магия, а вот “Poison” эффекта не даст. Трофей — “White Cape”.
От босса останется новая Материя — “Ifrit”. Корабль прибудет в КостаДель-Соль. Когда Руфус улетит на вертолете, Хейдеггер займется своими делами, а члены “Аваланча” десантируются на причал. Напомните им, что вы здесь не на курорт приехали, а охотитесь за Сефиросом, и идите на пляж. Там лежит наш знакомец Ходжо... Поговорив с ним, сходите на бывшую виллу Президента (ее позднее можно будет купить за 300 тысяч) и возьмите в подвале “Fire Ring” и “Motor Drive”.
ПРОШЛОЕ БАРРЕТА
Теперь покидайте городок и двигайте на север, к горам Корел. Пройдите мимо еще одного реактора Мако, найдите рельсы и идите по ним. Вскоре они начнут обваливаться, и если во время полета нажимать вправо или влево с кнопкой КРУГ, можно получить “Wizard Staff” и “Star Pendant”, а просто на рельсах лежат “W Machine Gun” и “Transform”-Материя. Двигайтесь дальше, опустите мост (рядом есть два секрета — можно взобраться на гору и получить 10 “Phoenix Down”, а можно спуститься к воде и в пещере с вялым трактористом взять несколько предметов) и идите за остальными героями. Вскоре вы попадете в городок Корел, место, где не любят Барретов... Выходите через правый выход, покиньте горы и на равнине доведите свои деньги до тридцати тысяч. Вернитесь в город, с левого выхода попадите на монорельсовую дорогу к Золотому Блюдцу и послушайте еще одну серию воспоминаний о прошлом Баррета, гибели его жены Мирны и друге Дайне (кстати, настоящем отце Марлин). Садитесь в монорельс и езжайте на Золотое Блюдце. Купите в кассе вечный пропуск (как раз 30.000) и двигайте в “Wonder Square” — встречать нового героя, непонятное существо по имени Кайт Сит. После этого идите на “Battle Square”, там вас арестуют и доставят в Пустынную Тюрьму у подножия Золотого Блюдца. Найдите дом, где Баррет опять пустится в воспоминания о Дайне, а потом идите к разбитому грузовику, где обитает местный начальник — мистер Коатес. Увы, допустить вас к участию в Чокобо-гонках (единственному способу покинуть тюрьму) он откажется. Идите к выходу — там будет лежать мертвый часовой. Побродите по пустыне, пока не наткнетесь на излом в грунте. От него пойдите направо, на свалку машин. Полечите Баррета, так как ему предстоит одиночная битва.
• БОСС. “Dyne”, 1200 HP. Один из самых легких боссов в игре, несмотря на то, что драться вам придется одним Барретом. Для победы над ним надо всего лишь накопить лимит (надеюсь, он у вас уже не первого уровня) и уложить Дайна одним выстрелом. Трофей — “Silver Armlet”.
После смерти Дайна вас допустят к гонкам. В комнате сбора участников возьмите новую Материю — “Ramuh”. Выиграть в гонке легче всего так — примерно 2/3 трассы ведите Чокобо на автоматическом управлении, а потом перед самым финишем берите вожжи на себя и давите на полную! За победу вас наградят амнистией и пустынным багги.
НАНАКИ И БУГЕНХАГЕН
Оседлав багги (хотя более всего этот “вэйкл” похож на советский аппарат для пересечения тундры), езжайте через брод, пока не увидите лес с кратером внутри. Внутри вас уже ждут Турки...
• БОСС. “Rude”, 2000 HP & “Reno”, 2000 HP. К уже побежденному и жаждущему реванша Рено прибавился Руд, лысый и хмурый гражданин. Вообще-то эти два Турка особой опасности не представляют, но все равно не расслабляйтесь. Руда лучше всего бить их магией. Трофей — “Fairy Tale” и “X-Potion”.
На развилке пройдите наверх — увидите сцену со Скарлет и Ценгом. Запомните место, где Скарлет исследовала обломки, там можно взять еще одну “summon”-Материю — “Titan”. Вернитесь обратно и с развилки двигайте вниз до деревни Гонгага (по дороге возьмите “Deathblow”-Материю). На хуторе отдохните, найдите “White MPhone” и в одном из домов послушайте историю любви Айрис к солдату Заку. Покиньте лес и езжайте опять на запад, в Космо Каньон. Около города с обсерваторией наверху багги сломается. Зайдите в город — это Космо, родина Реда 13-го. На самом деле его зовут Нанаки, и у него есть дедушка (блин, чуть было не написал “девушка”...) Бугенхаген, коему ровно 130 лет. Навестите старца в его башне, потом сбегайте за двумя друзьями и вернитесь обратно. Последует интересная лекция о строении мироздания и роли в нем энергии Мако. Спуститесь к костру и поговорите с народом. Придет Хаген и откроет дверь в пещеру клана Джи (древних врагов Космо Каньона). Это первая (и похоже, последняя) в игре интересная пещера, здесь лежит много интересного — ”Black M-Phone”, “Fairy Ring” и “Added Effect”-Материя. В конце пещеры расположился новый босс.
• БОСС. “Gi Nattak”, 5500 HP. Убить этого гада можно двумя способами. 1) Просто используйте атакующую магию, лимиты и т.д. 2) Используйте на самом боссе “X-Potion”, эффект будет потрясающим... Трофей — “Wizer Staff”.
После смерти нечисти останется “Gravity”-Материя, возьмите ее и двигайте дальше. Около окаменевшего от отравленных стрел Сето (отца Нанаки) будет мелодраматическая сцена, в конце которой Бугенхаген попросит Реда не покидать вашу команду. Оставьте Космо за спиной (багги уже починился) и отправляйтесь в Нибельхейм, что еще западнее. Что-то в нем не так — никто не помнит пожара (смотрите флэшбек в Кальме), и повсюду бродят закутанные в черное тени (от них можно получить “Platinum Fist”). Идите в особняк. Слева от входа прочитайте интересное письмо, а потом обследуйте поместье на предмет нахождения “Twin Viper”, “Silver M-Phone” и “Enemy Launcher”. Найдите сейф и откройте его комбинацией: 39-вправо, 10-влево, 59-вправо, 97-вправо (ВНИМАНИЕ: подбирая шифр НЕЛЬЗЯ, “переезжать” указанное число, иначе придется начинать все сначала. Справка для особо честных — числа можно найти самостоятельно, внимательно исследуя пол в поместье). Из открытого сейфа появится босс.
• БОСС. “Lost Number”, 7000 HP. Пожалуй, первый босс в американской версии, способный остановить ваше продвижение. К тому же он с секретом: чуть позже середины боя монстр преобразуется, в зависимости от того, чем вы атаковали вначале. Поэтому советую бить только магией — если он превратится в фиолетовую тварь (физическая форма), вам будет больно... Трофей — “Cosmo Memory”.
Возьмите выпавшую из сейфа Материю “Odin” и торчащий из дверцы ключ — ”Key to the basement”. С ним идите в подвал, откройте склеп и встречайте нового персонажа — Винсента Валентайна. Он расскажет о Лукреции (физической матери Сефироса) и докторе Гасте (основателе проекта “Дженова”, владельце этой усадьбы и соратнике Ходжо). Оставьте Винса в его гробу и двигайте в библиотеку, повидаться с Сефиросом и получить от него Материю “Destruct”. Покиньте особняк (на выходе к вам присоединится Винс) и через верхний выход из Нибельхейма идите за Сефиросом на север.
КОСМОС: ДЕНЬГИ И МЕЧТЫ
В горах Нибель и прилегающих к ним местностях найдите “Rune Blade”, “Plus Barrette”, “Sniper CR”,“Elemental” Материю. Когда достигните пяти труб, залезьте во вторую (“Powersoul”) и четвертую (“All”-Материя). Выход охраняет большой зеленый монстр.
• БОСС. “Materia Keeper”, 8400 HP. Весьма нелегкий оппонент, особенно если вы еще не развили свои Материи до подобающих уровней. Почаще лечитесь — слабых персонажей он “выносит” за пару ударов. И обязательно оденьте “Enemy Skill”-Материю — выучите “Train”. Трофей — “Gem Ring”.
Подобрав оставшуюся от босса “Counter”-Материю, покидайте горы и идите искать Рокеттаун, город в форме космодрома Байконур. Поговорите с одиноким старичком и посмотрите вместе с ним на ракету — получите “Yoshiyuki”. Взберитесь на ракету, там бродит ваш новый герой — Сид Хайвинд. Сходите к нему домой, и девушка Шера расскажет о прошлом Сида и своей фатальной ошибке (во время этого флэшбека будет самая красивая мелодия в игре!). Вскоре появится Палмер с Руфусом, и пока президент будет отвлекать Сида, толстяк попытается похитить “Бронко”.
• БОСС. “Palmer”, 6000 HP. После предыдущих двух монстров Палмер уже не кажется опасным противником, хотя его ручное оружие удивит вас своей мощностью. Но все равно на моей памяти никто от Палмера не умирал (это я к тому, что вы будете первыми...). Трофей — “Edincoat”.
Хитрый Палмер увернется от винтов самолета, но найдет смерть от собственного грузовика. Команда заведет “Бронко”, к ним запрыгнет Сид, но телохранители Руфуса попадут в хвост самолету, и он мягко спланирует в воду.
ПРЕДАТЕЛЬСТВО!
Вообще-то, после того как вы обретете новое средство передвижения — плавающий “Tiny Bronco”, вам надо плыть в Храм Древних, но если вы имеете в команде Яффи Кисараги, можно заработать немножко денег, опыта и полезных предметов...
Высадитесь на самом западном материке и поднимайтесь в горы. Там на вас нападут два солдата, и Яффи убежит вместе со всей вашей Материей. Идите на север, пока не найдете маленький городок Вутай. Сходите в бар, там сидят Турки, но у них сейчас каникулы. В магазине в сундуке лежит “MP Absorb”-Материя, но и ее украдет ниндзя. Найти Кисараги можно в доме прямо у входа — она прячется за ширмой. Следующее ее укрытие — кувшин около бара, надо по нему сильно ударить. После поимки Яффи будет интересная сцена с Еленой и Ценгом. В доме маленькая сволочь заведет вас в ловушку и опять убежит. Идите на главную площадь (в гостинице справа можно взять “Magic Shuriken” и “Hairpin”), долбаните в колокол и идите в появившуюся дверь. Там и на подлую Яффи нашли управу — любвеобильный дон Корнео(!) похитит ее вместе с Еленой и утащит в горы. Следуйте за ним (в одной из пещер лежит “Dragoon Lance”), и в итоге мафиозо натравит на вас очередного монстра.
• БОСС. “Rapps”, 6000 HP. Весьма проблематичный бой, особенно если учесть, что всю Материю у вас украли и лечиться придется “XPotion”-ами... Неплохо идет связка “Айрис — Винсент”: Винс будет колбасить босса своим Лимитом, а Айрис лечить своим “Healing Wind”-ом. Трофей — “Peace Ring”.
На этом пакости Корнео не закончились, но вовремя подоспели Турки, и Рено скинет дона в пропасть. Финита ля комедия... Яффи вернет вам обратно всю Материю (правда, в неправильном порядке), и команда покинет Вутай. Но там есть еще чем поживиться! Вернитесь в город, купите в магазине оружие, а в доме с кошками возьмите “HP Absorb”-Материю. Еще в Вутае есть дополнительный квест для Кисараги, и хотя он рассчитан на начало второго диска, я нашел способ, как его пройти даже с 30-35 уровнем. Берите Яффи в команду и идите в пагоду. Там она должна в одиночку выиграть пять боев у хранителей Пяти Богов. Экипируйте Яффи получше и принимайте вызов. 1) Gorkii — 3000 HP, 2) Shake — 4000 HP, 3) Chekov — 5000 HP, 4) Staniv —6000 HP, 5) Godo — 10000 HP. Последний противник наиболее силен, так как в критических ситуациях лечит себя примерно на 1250 HP и, при этом, очень неслабо атакует. Но есть способ его убить за пять атак: используйте три раза “T/S Bomb”, один раз “Landscaper” (лимит второго уровня) и закончите дело “Odin”-ом! Виктори! Удивленный папаша даст “All Creation” и “Leviathan”-Материю.
КЛЮЧ-КАМЕНЬ
Помните маленький домик близ Гонгаги? Езжайте туда и говорите с хозяином — он скажет, что уже продал “Keystone” вездесущему Дио. Двигайте в Золотое Блюдце, там направляйтесь в “Battle Square” и оттуда в музей. Дио согласится отдать камень, но только в обмен на хорошую развлекаловку. Выиграйте пару боев на арене, и камень ваш! Но когда вы, осчастливленный, попытаетесь покинуть Блюдце, окажется, что канатная дорога временно сломана... Придется идти в “Ghost Hotel”, где Клауду назначат свидание. В большинстве случаев это сделает Айрис, но у меня один раз это была Тифа, и документально подтверждено, что на свиданку со Страйфом может пойти и Яффи, и даже Баррет (!!!). Для начала сходите на “Event Square”, где вам предложат принять участие в самодеятельной театральной постановке. Ничего важного вы здесь не найдете, зато уж посмеетесь от души, после чего можно идти на романтическое катание на гондоле вокруг Золотого Блюдца. Во время поездки, когда ваша пассия высунет голову в окно, сделайте тоже самое (кнопка “влево”) — увидите несколько красивых заставок. Покинув “Round Square”, вы узреете Кайт Сита, куда-то убегающего с вашим кровным ключ-камнем... Погоня за ним приведет вас к месту, где подлый кошара отдаст камень Ценгу и откроет свое настоящее лицо — шпиона корпорации “Шинра”. Увы, даже прибить предателя нельзя : в Мидгаре он держит в заложниках Марлин. Ну ничего, скоро Кайт за все заплатит...
Вернитесь к “Tiny Bronco” и плывите к северному материку. Там закупитесь в “Bone Village”-е броней и в лесу позади деревни поймайте “Kjata”-материю (она периодически появляется на втором экране). Теперь смело дрейфуйте к храму. Внутри вас встретит изрядно поколбашенный Ценг и отдаст-таки “Keystone” — смело кладите его на алтарь! Вдоволь побродив по древним руинам (найдите там “Trident”, “Silver Rifle”, “Rocket Punch”, “Luck Plus”-Материю и “Morph”-Материю), обнаружьте механизм, отдаленно напоминающий часы. Манипулируя стрелками, вы можете найти: (заметьте ошибку в написании римской цифры 4) “I” — ловушка, “II” — завал, “III” — ловушка, “IIII”— “Princess Guard”, “V” — “Ribbon”, “VI” — комната со стариком, “VII” — ”Trumpest Shell”, “VIII” — “Megalixir”, “IX” — завал, “X” — выход, “XI” —завал, “XII” — дверь. Взяв все предметы, идите в комнату со старичком (возьмите там “Work Glove”), догоните его и идите в открывшуюся комнату, где Сефирос убьет Ценга... Появится еще один босс.
• БОСС. “Red Dragon”, 6800 HP. Несмотря на небольшое количество хитпойнтов, схватка с Драконом может затянуться из-за его неслабой защиты. Лучше всего взять в команду Рэда 13-го с его “Lunatic High” (Лимит ускорения). Трофей — “Dragon Armlet”. Возьмите “Bahamut”-Материю и подойдите к алтарю — там лежит “Black Materia”. Позвонит Кайт Сит (если он не находится в вашей команде). Вернитесь к “часам” — вскоре появится очередной босс.
• БОСС. “Demons Gate”, 10000 HP. Первое, что вы должны сделать в бою с этим противником — использовать “Odin”и “Bahamut”-Материи. Это снесет немало хитов боссу, и дальше уже можно будет забить его врукопашную. И главное — не забывайте лечиться, он может легко снести половину вашей жизни одним ударом! Трофей — “Gigas Armlet”.
Появится Кайт Сит, и герои убегут из взорвавшегося храма. Однако коварный Сефирос возьмет Клауда под свой контроль и отберет “Black Materia”... Зато появится (подозрительно быстро) Кайт Сит номер 2! Направляйтесь в Боун Вилледж, откопайте “Lunar Harp” (см. картинку) и углубляйтесь в Спящий Лес (Sleeping Forest). Пройдя его (там лежит только “Water Ring”), вы попадете в Забытую Столицу (Forgotten Capital), где есть еще больше интересного: “Aurora Armlet” “Comet”-Mатерия и “Enemy Skill”-Материя. Кстати, внутри Столицы нельзя использовать PHS, так что будьте осторожны. Найдите постель, ложитесь спать, и Клауда посреди ночи потянет к развалинам. Внутри них затаился враг...
• БОСС. “Jenova-LIFE”, 10000 HP. Внешне эта реинкарнация Дженовы мало чем отличается от виденной вами ранее, но неприятностей она доставит гораздо больше! Магия на нее действует плохо, за исключением “Bahamut”-а и “ Meteor”-а. Трофей — “Wizer Bracelet”. После убийства очередной ипостаси Дженовы, появится Сефирос и... убьет Айрис! После этого следует душераздирающая (серьезно!) сцена похорон Цветочной Девушки, и на этом “Диск 1” заканчивается. Отомстим Сефиросу за Айрис на втором диске!!!
Final Fantasy 7: Журнал Великий Дракон №37, с разрешения редактора Валерия Полякова. Автор: Lord Hanta