Skullmonkeys
Skullmonkeys
Описание
В прошлом году в компьютерный мир втесалась необычная игра, целиком и полностью сделанная из чего бы вы думали — из пластилина. В век силиконов, юзеров-шмузеров и прочих сканеров, она стала белой, не побоюсь этого слова — пластилиновой, вороной, живо покорившей нас своим пластилиновым, хотя и слегка нездоровым, юмором. Это и был тот самый «The Neverhood Chronicles». Пластилиновый человечек Klaymen, спасающий свой маленький пластилиновый мир от злопыханий противного пластилинового Кlogg’а, полюбился нам уже с того момента, когда попытался вытянуть из пластилиновой шарманки несколько пластилиновых мелодий. И на протяжение всех приключений заставлял нас мять наши пластилиновые мозги и растягивать пластилиновые губы в улыбке. Но это все для папаньки компьютера, а как же наш двоюродный племяш Плэйстейшн, брезгливо морщащийся при виде квестов, но страсть как желающий пожевать немного пластилинчику. Отлично, если он хочет, то и для него у дяди Вилли есть в запасе одна очень интересная история про макак с головами в виде черепа. Ух, какая пластилиновая!!!
Итак, посиживал я как-то в виртуальном мирке на полянке близ Фив, грелся и попал в настоящую магнитно-процессорную бурю, по шкале Фабра-Купа оцененную в 64 бита. Мое хрупкое тельце, только освоившее становую тягу в 32 бита, никак не могло справиться с мощным натиском новой системы. Застигнутый врасплох ливнем битов, я помчался быстрее в пещеру Дракона, дабы узнать у гуру прогноз на будущую неделю. Еще при входе, вляпавшись в неприятно вязкую массу, я услышал странные звуки, доносящиеся изнутри.
Войдя внутрь, моему взору предстала компания из трех сидящих у костра непонятных сумасшедших существ, один из которых постоянно себя деформировал, другой собирал башни из картриджей, а третий мирно жевал мои баночки с краской. Подскочив и выхватив у него изо рта очередную, я уже собирался воскликнуть, что из-за его обжорства мир останется без моих гениальных полотен, как неожиданно этот мародер повернулся ко мне и расплылся в такой трогательной улыбке, что я тут же, как пластилиновый, осел в кучку оставшихся баночек. «Вилли Тромбон...» — выдохнул я. Остальные, подтянулись поближе, с интересом стали меня осматривать. Точно, вот они — пластилиновые неверхуды: Клаймен, Вилли Тромбон... Но кто это с ними такой обезьяноподобный, со встроенной в голый череп антенной? «О! — изрек Вилли своим привычно скрипучим голосом. — Это целая история. Садись поудобнее, только слезь сначала с моего завтрака». Зная, какой дядя Вилли мастак рассказывать байки, я отполз в сторону. Тот жадно зачерпнул с пола разлитой краски и с аппетитом засунул себе в рот.
«Племя неверхудов не было единственным во Вселенной, помимо нас существовали скаллманки. Ну это такие гады, скажу тебе!!! Ты только посмотри на эту рожу! — распалившись, Вилли швырнул баночку с краской в пластилиновую гориллу, возящуюся с картриджами. — Благо, наш папа Гиборг выдворил этих балбесов на соседнюю планету ИДЖЖНАА-А-ААК! В одного из них, вот в этого, он впихнул разум и подарил нам». Разумный скаллманок в негодовании бился головой об остатки только что порушенной башни. «Поскольку эта скотина жрет и ломает все что попало, пришлось научить его пользоваться «пагером» и отправить к собратьям, дабы следил за ними. И ведь действительно, когда мы уже забыли о такой напасти, как скаллманки, этот буратино таки выслал нам сообщение о творящихся там бедах. Тогда даже сам Клаймен не знал, что его ждет. — Вилли с размаху врезал обезьяне по антенне. — Давай, рассказывай, как было дело!»
Скаллманок встрепенулся, бросил картриджи и заверещал: «Плохой, очень плохой человек свалился на нас откуда-то с неба. Сломав шею самому крепкому, он напялил на себя его череп... — скаллманок заскулил, — и... содрал с него шкуру!!!» Пещера огласилась обезьяним визгом. «Заявил, что он теперь наш повелитель, и зовут его... ммм... — скаллманок снова получает оплеуху, — КЛАГГманки!» Вилли многозначительно посмотрел на меня. «Собрав всех, он показал нам портрет «Машины Зла №9» и заявил, что собирается уничтожить страну Неверхуд». «Клагг, — вставил Вилли, — удачно вышвырнутый из Неверхуда благодаря Клаймену, снова вернулся. Слава Оттоборгу, хотя бы не к нам. И кому, как не Клаймену, пришлось отправиться туда наводить порядок. Вот что было потом...»
И Вилли продолжил повествование. История по-пластилиновому тянулась очень долго. Буря закончилась, пыхало легкой 32-битной свежестью. Было очень уютно сидеть с этими странными существами, и мне почему-то очень захотелось стать одним из них. В течение всего повествования я невольно щупал себя, чтобы удостовериться, что я, к сожалению, все еще не пластилиновый.
Итак, Клаймен, невольно затянутый в круговорот событий, помимо спасения своей пластилиновой шкуры от грубых и тупых скаллманков должен еще и как-то избавить свои хоромы от нападения «Машины Зла Номер Девять».
СКАЛЛМАНКИ ОТКРЫВАЮТ ВОРОТА (SKULLMONKEY GATE)
Клаймен приземляется прямиком на потускневшие глыбы центральной площади, построенной древними скаллманками еще до начала сотворения мира. Посему некоторые мироощущения предков (их скульптуры в должном порядке украшают территорию) несколько не соответствуют действительности. По их представлениям вся цивилизация держится исключительно на могучих плечах трех скаллманков (памятник также имеется — гордость обезьяньего рода), и все остальное является лишь наследственной мутацией их рода. Среди порушенных колонн бегают пресловутые макаки, ощущая себя частью мифологии. Чайники приматов пусты, как аквариумы в кабинете биологии, потому достаточно просто потоптать их ногами, чтобы все тело скаллманка разорвало на мелкие кусочки. Однако не стоит забывать, что наш неверхуд очень брезгливо относится ко всему окружающему и мрёт даже после одного соприкосновения. Осторожно, Клаймен! Это ведь только начало.
ЦЕНТР НАУЧНЫХ РАЗРАБОТОК (SCIENCE CENTER)
Следующей сценой головопрыгательных действий становится испытательный полигон скаллманков: удивительно, кому понадобилось строить для этих первобытных сие научное заведение? Меж понастроенных вокруг магнитов и трансформаторов носятся гориллы, оглашая округу уханьем и аханьем: то ли ученые, то ли подопытные, то ли результаты экспериментов. По ходу дела на пути кто-то заботливый расставил поясняющие таблички к разным интересным штуковинам, которые можно потрогать и даже взять с собой. Помимо прыганья по головам, самым интересным занятием является собирание разноцветных пластилиновых шариков, которые Клаймен очень старательно подбирает из всяких неудобных мест («Сто шариков — один Клаймен!» — проскрипел Вилли). Более ничего занимательного здесь нет, потому без проблем покидаем лабораторию. Скитаясь между стеллажей со всякими опасными пробирками в поисках чего-нибудь съестного, Клаймен и не подозревал, что кто-то злой и страшный наблюдает за ним. На одном из столиков он обнаруживает банку недоеденных консервов с чем-то желтым и склизким внутри, на которую немедля набрасывается. Запихиваясь отвратительной смесью, Клаймен забыл о всякой бдительности, а между тем зубастая пасть неизвестного создания скалЛилась все шире и все ближе... Неожиданно утробный звук непереварившейся пищи оторвал обжору от трапезы. Он понял, что его начинает ПУЧИТЬ. Оглядевшись и увидев перед собой немытую рожу мутировавшего скаллманка, неверхуд издал непроизвольный «рыг!» и с проясненным сознанием понес ноги подальше отсюда. А скаллманок, вдохнув зеленоватое облачко отрыжки, немедленно умер от растекшейся по телу головы. Смешно... Вилли долго смеялся.
МАКАКИНА ГРОБНИЦА (MONKEY SHRINES)
Логично предположить, что рядом с лабораторией должна находиться свалка для непереработанных отбросов ученых мыслей скаллманков. Для этих целей классно подошли развалины какого-то древнего захоронения («Туда им и дорога», — отозвался знакомый голос), где Клаймен немедля устраивает «танцы на костях». Сразу находится интересная руна, оставленная, видимо, пластилиновыми предками, которая сама по себе очень занимательна. Называется она... эээ... как бы это выразить... «ФУКАЮЩАЯ голова» и представляет из себя в некотором роде спиритический сеанс облегчения внутренностей, из-за чего у Клаймена происходит раздвоение души, и он наделяется временным пофигизмом. Очень помогает, потому как некоторые макаки упорно не желают хорониться и бегают по кладбищу, объятые «огнями Святого Эльма». А тут еще ночь наступила... Жуть!
ХРАНИТЕЛЬ ГРОБНИЦЫ (SHRINES GUARD)
Тем кошмарней забрести в полузаваленный мавзолей, где все свободное место занимает здоровенная недоразложившаяся гориллища, неистово барабанящая в свою могучую грудь. Что не спасает ее череп от напрыгиваний настырного археолога. Тут главное помнить, что обезьяна большой любитель покатать свое забальзамированное тулово по полу, и надо успеть отпрянуть в сторону, дабы навсегда не запечатлеться на каменных плитах. Пара секунд терпения — и взбунтовавшаяся макака погружается в вечный сон («Большому кораблю — большая торпеда»,— мрачно произнес Тромбон).
КОТЕЛЬНАЯ (HARD BOILER)
Захватив грязное бельишко, Клай отправляется в котельную. Под покровом ночи скаллманки устраивают в бойлерной дьявольские оргии с топкой котлов и разжиганием всех конфорок, что позволяет предположить, что стирать ваши носовые платочки никто не намерен. Особо сообразительные, вооружившись накрахмаленными салфеточками, весело парят в потоках теплого воздуха. Некоторые печки так крепко раскочегарены, что свербят огромными столпами огня через несколько этажей. Клаймену стоит быть повнимательней, дабы не порадовать макак пластилиновым омлетом.
Выбравшись из котельной, Клаймен приводил себя в порядок, вытаскивая червяка из глазного отверстия. И случилось ему попасть в поле зрения сторожевой башни скаллманков, откуда кто-то пристально за ним трубоподзорил. К счастью, этот кто-то оказался нашим неверхудовским шпиеном. Напечатав немедля письмо о последних новостях по делу Клагга и привязав его к Драгоценной Картофелине, скаллманок примерился и с силой зашвырнул бандерольку в неверхуда. Очухавшись после прямого попадания в голову, Клаймен распаковал подарочек и первым делом накинулся на клубень и уж потом принялся за чтение (с конца, конечно): «P.S. Только не ешь Священный Клубень, а то замучаешься вычесывать сыпь». И лицо его щедро испещрилось здоровенными волдырями.
СНЕГ (SNOW)
После стольких происшествий Клаймену просто необходим здоровый отдых. А что если в горы слазить, на лыжах покататься? Чем не времяпрепровождение: и снежок, и свежий воздух, и скаллманки... Что, и они здесь? Да не просто так, а с крупнокалиберными снегометами! У них свой отдых — турнир по прицельному забрасыванию неверхуда снежными комами. Чтобы не вытряхивать потом снег из воротника («Снежный человек — это звучит гордо!» — поднял палец Вилли), следует почаще прыгать на промерзшие черепа артиллеристов. Полезно захватить с собой маленькое животное, сидящее под табличкой «СНОГСШИБАТЕЛЬНЫЙ ХОМЯК», который начинает бегать вокруг Клаймена и в прямом смысле этого слова сбивать всех подряд. А вы разве не знали, что хомяки — злейшие враги скаллманков?
СКАЛЛМАНКИ ЖАРЯТ ХОТ-ДОГИ (SKULLMONKEYS BRAND HOT DOGS FACTORY)
Ну, это по меньшей мере не эстетично, оказаться после белоснежных сугробов в какой-то канализационной помойке. Никаких тебе противогазов, баллончика дезодоранта никто не подкинет. По навозным водам сточной канавы можно перебраться и вброд, но чистоплотный Клаймен предпочитает переправляться по кастрюлями и ящиками, размеренно проплывающим под трубами. Зажав двумя пальцами нос (если он у него есть), на мысочках, чтобы не сильно извазюкаться, аккуратненько, перепрыгивая с трубы на трубу, уворачиваясь от вонючих скаллманков и стараясь не поскользнуться, добираемся до заветного пластилинового выхода.
ДЖОГОЛОВЫЙ ДЖО (JOE-HEAD-JOE)
Дабы жизнь медом не казалась, Клаймен оказывается вовсе не на свободе, а во владении здоровяка Джо. Вам, наверное, интересно, кто это? Так вот, я и сам не знаю, но это чудо генной инженерии очень похоже на моего настырного педагога (хотя, говорят, он — сотрудник какой-то студии «Dream Works»). Чтобы вы представляли, с кем мы имеем дело, вот как оно выглядит: у нас есть скаллманок, у которого на месте брюха находится голова бородатого человека, одновременно заменяющая ему желудок. Как раз сейчас он (или она) плотно позавтракал (а может они оба), и у Джо начинается обычное в таких случаях несварение желудка. Великана попеременно мучает то изжога, отчего он выдает огненный «рыг!», то нестабильная концентрация кислоты, отчего его глаза выдавливаются из глазниц и укатываются в неизвестном направлении. Общение с этим типом — занятие не из приятных, но главное — дождаться, когда он случайно поперхнется пузыриком воздуха, чтобы прыжком настигнуть его пустую голову и растоптать. Обезьяньим визгом верхняя слабовыраженная головенка дает о себе знать, после чего вновь погружается в доминирующие размышления живота. Наконец, Клаймен избавляет Джо от страданий его же Джо, и исполин, смешно подскочив, заваливается на бок и засыпает крепким сном. Наверное, у него просто был ленивый желудок...
ПОДНЕБЕСНАЯ СТРУКТУРА ТЕРРОРИЗМА(ELEVATED STRUCTURE OF TERROR)
Из грязи в князи: затоптав канализационного авторитета Джо, Клаймен возносится к облакам и еле удерживает равновесие от вмиг закружившейся головы. Перед ним расстилается ковер узких дощатых панелек, точно Млечный путь протянувшихся по небу. Мимо проносятся кофейные облака, овевая легким муссоном высотные постройки. Раскидав пару сизых каркающих птичек, ползающих по дощечкам, Клаймен кладет себе в карман еще одну занимательную вещицу. Теперь это ни много ни мало — «ВСЕМИРНАЯ КЛИЗМА». Само название внушает животный страх, а на деле оказывается еще круче: Клаймен преобразовывается в накачанного супермена и, громогласно проорав: «UNIVEEERSE ENEMAAA!!!», распространяет распирающую его энергию вокруг. Естественно, все — с копыт, даже сам зачинщик армагеддона после этого валяется оглушенный, вверх тормашками. Эх, Клаймен, погубит тебя твое любопытство... Наткнувшись на очередную безделушку, он неожиданно уменьшается до таких микроскопических размеров, что становится хилее вороны и с трудом противостоит напору стратосферных завихрений. А ведь вокруг полно скаллманков, причем в натуральный рост. Падать чего-то очень не хочетсяяяяяААААА!!!
Skullmonkeys: Журнал Великий Дракон №40, с разрешения редактора Валерия Полякова. Автор: Нави Кичто